[Font:ZoFontWinH1] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|30|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontWinH2] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontWinH3] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|20|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontWinH4] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontWinH5] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|16|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontWinT1] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontWinT2] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|16|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontGame] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|18|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontGameMedium] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|18|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontGameBold] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontGameOutline] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontGameShadow] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontGameSmall] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|13|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontGameLarge] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|18|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontGameLargeBold] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontGameLargeBoldShadow] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontHeader] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontHeader2] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|20|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontHeader3] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontHeader4] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|26|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontHeaderNoShadow] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18"
[Font:ZoFontCallout] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|36|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontCallout2] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|48|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontCallout3] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|54|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontEdit] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|18|shadow"
[Font:ZoFontEdit20NoShadow] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|20"
[Font:ZoFontChat] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|18|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontEditChat] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|18|shadow"
[Font:ZoFontWindowTitle] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|30|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontWindowSubtitle] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontTooltipTitle] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|22"
[Font:ZoFontTooltipSubtitle] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|18"
[Font:ZoFontAnnounce] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|28|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontAnnounceMessage] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontAnnounceMedium] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontAnnounceLarge] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|36|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontAnnounceLargeNoShadow] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|36"
[Font:ZoFontCenterScreenAnnounceLarge] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|40|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontCenterScreenAnnounceSmall] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|30|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontAlert] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontConversationName] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|28|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontConversationText] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontConversationOption] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|22|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontConversationQuestReward] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|20|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontKeybindStripKey] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|20|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontKeybindStripDescription] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|25|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontDialogKeybindDescription] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|20|soft-shadow-thick"
[Font:ZoInteractionPrompt] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontCreditsHeader] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24"
[Font:ZoFontCreditsText] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18"
[Font:ZoFontSubtitleText] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|28|soft-shadow-thick"
[Font:ZoMarketAnnouncementKeyboardDescriptionFont] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|22"
[Font:ZoMarketAnnouncementCalloutFont] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|32|soft-shadow-thin"
[Font:ZoFontBookPaper] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|20"
[Font:ZoFontBookSkin] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|20"
[Font:ZoFontBookRubbing] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|20"
[Font:ZoFontBookLetter] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|20"
[Font:ZoFontBookNote] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|22"
[Font:ZoFontBookScroll] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|26"
[Font:ZoFontBookTablet] = "EsoPL/fonts/trajanpro-regular.slug|30|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontBookPaperTitle] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|30"
[Font:ZoFontBookSkinTitle] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|30"
[Font:ZoFontBookRubbingTitle] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|30"
[Font:ZoFontBookLetterTitle] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|30"
[Font:ZoFontBookNoteTitle] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|32"
[Font:ZoFontBookScrollTitle] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|34"
[Font:ZoFontBookTabletTitle] = "EsoPL/fonts/trajanpro-regular.slug|48|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontGamepadBookPaper] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|30"
[Font:ZoFontGamepadBookSkin] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|30"
[Font:ZoFontGamepadBookRubbing] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|30"
[Font:ZoFontGamepadBookLetter] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|30"
[Font:ZoFontGamepadBookNote] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|32"
[Font:ZoFontGamepadBookScroll] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|36"
[Font:ZoFontGamepadBookTablet] = "EsoPL/fonts/trajanpro-regular.slug|40|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontGamepadBookPaperTitle] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|40"
[Font:ZoFontGamepadBookSkinTitle] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|40"
[Font:ZoFontGamepadBookRubbingTitle] = "EsoPL/fonts/ProseAntique.slug|40"
[Font:ZoFontGamepadBookLetterTitle] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|40"
[Font:ZoFontGamepadBookNoteTitle] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|42"
[Font:ZoFontGamepadBookScrollTitle] = "EsoPL/fonts/handwritten_bold.slug|44"
[Font:ZoFontGamepadBookTabletTitle] = "EsoPL/fonts/trajanpro-regular.slug|58|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontKeyboard28ThickOutline] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|28|thick-outline"
[Font:ZoFontKeyboard24ThickOutline] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|24|thick-outline"
[Font:ZoFontKeyboard18ThickOutline] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|18|thick-outline"
[Font:ZoFontBookMetal] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|20|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontBookMetalTitle] = "EsoPL/fonts/univers67.slug|30|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontTributeAntique20NoShadow] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|20"
[Font:ZoFontTributeAntique40] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|40|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontGamepadHeaderDataValue] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|40|soft-shadow-thick"
[Font:ZoMarketGamepadCalloutFont] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|40|soft-shadow-thick"
[Font:ZoFontTributeAntique30] = "EsoPL/fonts/univers57.slug|30|soft-shadow-thick"

[SI_ABANDON_HOME_CAMPAIGN_FREE] = "Ta zmiana jest darmowa, kolejne mogą wymagać zapłaty punktami frakcji lub złotem."
[SI_ABANDON_HOME_CAMPAIGN_LOCKED_MESSAGE] = "Kampania główna została zablokowana, ponieważ uległa zmianie.\n\nMusisz zaczekać <<1>>, zanim będzie można zmienić ponownie."
[SI_ABANDON_HOME_CAMPAIGN_QUERY] = "Na pewno chcesz opuścić główną kampanię |cffffff<<1>>|r?"
[SI_ABANDON_HOME_CAMPAIGN_USE_ALLIANCE_POINTS] = "Użyj punktów frakcji"
[SI_ABANDON_HOME_CAMPAIGN_USE_GOLD] = "Użyj złota"
[SI_ABANDON_MAIN_QUEST_FAIL] = "Nie możesz porzucić głównego zadania."
[SI_ABANDON_QUEST_CONFIRM] = "Porzuć"
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT1] = "Nie znasz tej zdolności."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT10] = "Nie masz żadnych punktów umiejętności."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT11] = "Zakup zdolności z drzewka umiejętności podklasy jest obecnie niedostępny."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT2] = "Ta zdolność nie może być dalej rozwijana."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT3] = "Nieprawidłowa ścieżka rozwoju"
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT4] = "Nie możesz kupić więcej ulepszeń dla tej zdolności. Twój poziom nie jest wystarczająco wysoki."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT5] = "Nie masz wystarczającej ilości złota, aby to ulepszyć."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT6] = "Ta zdolność została już przekształcona. Najpierw musisz zresetować punkty."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT7] = "Nie opanowano tej zdolności wystarczająco, aby ją przekształcić."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT8] = "Tej zdolności jeszcze nie przekształcono."
[SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT9] = "Ta zdolność nie posiada prawidłowego ulepszenia."
[SI_ABILITY_ACTION_CLEAR_SLOT] = "Usuń"
[SI_ABILITY_AT_MORPH_POINT] = "Przekształcenie zdolności dostępne za <<1[%d pkt umiejętności/%d pkt umiejętności]>>"
[SI_ABILITY_NAME] = "<<1>>"
[SI_ABILITY_NAME_AND_RANK] = "<<1>> <<nom,R:2>>"
[SI_ABILITY_NAME_AND_UPGRADE_LEVELS] = "<<1>> (<<2>> / <<3>>)"
[SI_ABILITY_NAME_WITH_QUANTITY] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_ABILITY_PURCHASE] = "Kup za <<1[%d pkt umiejętności/%d pkt umiejętności]>>."
[SI_ABILITY_RANK_UP] = "<<1>> podniesiono do rangi <<R:2>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_ADVISED] = "Zalecana przemiana"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_AOE_DIMENSIONS] = "<<1>> x <<2>> m"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_AREA_LABEL] = "Obszar"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_BRONZE_RANK] = "Brązowa ranga"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_CAST_TIME] = "<<1[$d sek./$d sek.]>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_CAST_TIME_LABEL] = "Czas rzucania"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_CHANNEL_TIME] = "<<1[$d sek./$d sek.]>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_CHANNEL_TIME_LABEL] = "Czas przewodzenia"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_COOLDOWN] = "Czas odnowienia"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "<<1>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_DESCRIPTION_HEADER] = "<<1>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_DURATION] = "<<1[$d sek./$d sek.]>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_DURATION_LABEL] = "Czas trwania"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_GOLD_RANK] = "Złota ranga"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_INSTANT_CAST] = "Natychmiastowy"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DAMAGE] = "|cffffff<<X:1>>|r pkt obrażeń"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DAMAGE_AND_TYPE] = "|cffffff<<X:1>>|r pkt obrażeń <<2>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DAMAGE_AND_TYPE_NO_COLOR] = "<<X:1>> pkt obrażeń <<2>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DAMAGE_NO_COLOR] = "<<X:1>> pkt obrażeń"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DERIVED_VALUE] = "|cffffff<<X:1>>|r"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DERIVED_VALUE_NO_COLOR] = "<<X:1>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DERIVED_VALUE_PERCENT] = "|cffffff<<X:1>>|r%"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DERIVED_VALUE_PERCENT_NO_COLOR] = "<<X:1>>%"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DISTANCE] = "|cffffff<<X:1>>|r <<1[m/m]>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_DISTANCE_NO_COLOR] = "<<X:1>> <<1[m/m]>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_MAGIC_DAMAGE] = "|cffffff<<X:1>>|r pkt magicznych obrażeń"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MARKUP_MAGIC_DAMAGE_NO_COLOR] = "<<X:1>> pkt magicznych obrażeń"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MIN_TO_MAX_RANGE] = "<<1>> - <<2>> m"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_MORPHS_FROM] = "<<1>> – przekształcenie"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_NAME] = "<<1>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_NEW_EFFECT] = "Nowy efekt"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_NEXT_RANK] = "Następna ranga"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_NOT_ADVISED_SUGGESTION] = "Zresetuj punkty, aby kupić zalecane przekształcenie dla twojej postaci."
[SI_ABILITY_TOOLTIP_NO_DURATION] = "Brak czasu działania"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_PASSIVE] = "Pasywne"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_RADIUS] = "<<1>> m"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_RADIUS_LABEL] = "Promień"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_RANGE] = "<<1>> m"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_RANGE_LABEL] = "Zasięg"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_RANGE_SELF] = "Na siebie"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_REQUIREMENTS] = "Wymaga: <<1>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_RESOURCE_COST] = "<<1>> <<2>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_RESOURCE_COST_LABEL] = "Koszt"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_RESOURCE_COST_OVER_TIME] = "<<1>> <<2>> / <<3>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_ROLE_LABEL] = "Rola"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_SILVER_RANK] = "Srebrna ranga"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_TARGET_TYPE_AREA] = "Obszar"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_TARGET_TYPE_CONE] = "Stożek"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_TARGET_TYPE_GROUND] = "Ziemia"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_TARGET_TYPE_LABEL] = "Cel"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_TOGGLE_DURATION] = "Włącz"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UNKNOWN_COST] = "-"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UNKNOWN_COST_OVER_TIME] = "- / <<1>>"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UNKNOWN_COST_OVER_UNKNOWN_TIME] = "- / ?s"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UNKNOWN_METERS] = "? metrów"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UNKNOWN_SECONDS] = "? sekund"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UNKNOWN_SECONDS_SHORT] = "?s"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UNKNOWN_VALUE] = "?"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UNKNOWN_VALUE_TYPE] = "-"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UPGRADE] = "Ulepsz"
[SI_ABILITY_TOOLTIP_UPGRADE_FORMAT] = "<<1>> ulepszono z <<2>> na <<3>>"
[SI_ABILITY_UNLOCKED_AT] = "Odblokowuje się na: <<1>> <<2>>"
[SI_ABILITY_UPGRADE] = "Ulepsz za <<1[%d pkt umiejętności/%d pkt umiejętności]>>"
[SI_ABOUT_TO_ALLIANCE_LOCK_CAMPAIGN_WARNING] = "Po dołączeniu do tej kampanii, można wejść tylko <<1>> postaciami podczas jej trwania (<<2>>)."
[SI_ABOUT_TO_ALLIANCE_LOCK_DIALOG_TITLE] = "Przystąp do kampanii"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_HEADER] = "Dostępność"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE] = "Tryb dostępności"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_TOOLTIP] = "Włącza wstępnie zdefiniowany zestaw opcji dostępności."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBLE_QUICKWHEELS] = "Przełączanie szybkiego dostępu"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBLE_QUICKWHEELS_TOOLTIP] = "Po włączeniu, koła szybkiego dostępu można włączyć lub wyłączyć i nawigować w nich za pomocą przypisanych klawiszy."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ARCANIST] = "Pomoc w celowaniu arkanistą"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_CONSOLE_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY] = "Wspomaganie celowania"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_CONSOLE_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP] = "Reguluje intensywność wspomagania celowania zdolnościami promieniowymi arkanisty. Ustawienie na zero wyłącza wspomaganie celowania."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY] = "Wspomaganie celowania (gamepad)"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP] = "Reguluje intensywność wspomagania celowania zdolnościami promieniowymi arkanisty podczas korzystania z gamepada. Ustawienie na zero wyłącza wspomaganie celowania."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GENERAL] = "Ogólne"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_MOUSE_AIM_ASSIST_INTENSITY] = "Wspomaganie celowania (myszka)"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_MOUSE_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP] = "Reguluje intensywność wspomagania celowania zdolnościami promieniowymi arkanisty podczas korzystania z myszki. Ustawienie na zero wyłącza wspomaganie celowania."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_SPEED] = "Szybkość mówienia"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_SPEED_TOOLTIP] = "Ustawia prędkość mówienia narracji."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_TYPE] = "Typ głosu"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_TYPE_TOOLTIP] = "Ustawia typ głosu używanego w narracji."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOLUME] = "Głośność głosu"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOLUME_TOOLTIP] = "Reguluje głośność syntezowanego głosu używanego w narracji ekranu i czatu."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_PLAYER_WAYPOINT_COLOR] = "Kolor niestandardowego celu podróży"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_PLAYER_WAYPOINT_COLOR_TOOLTIP] = "Pozwala graczowi wybrać kolor niestandardowego celu podróży na mapie."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_SCREEN_NARRATION] = "Narracja ekranowa"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_SCREEN_NARRATION_TOOLTIP] = "Narracja zawartości ekranów menu podczas korzystania z nich."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION] = "Narracja czatu"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION_TOOLTIP] = "Gdy to ustawienie jest włączone, tekst z czatu będzie odtwarzany renderowanym głosem."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_INPUT_NARRATION] = "Narracja wprowadzanego tekstu"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_INPUT_NARRATION_TOOLTIP] = "Gdy to ustawienie jest włączone, wprowadzany tekst będzie odczytywany za pomocą renderowanego głosu."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_VOICE_CHAT_ACCESSIBILITY] = "Dostępność czatu głosowego"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_VOICE_CHAT_ACCESSIBILITY_TOOLTIP] = "Gdy to ustawienie jest włączone, przychodzące rozmowy głosowe będą poddawane transkrypcji, a tekst wychodzący będzie mógł zostać wyrenderowany głosowo i wysłany do aktywnego kanału rozmów głosowych."
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ZONE_CHAT_NARRATION] = "Narracja czatu regionu"
[SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ZONE_CHAT_NARRATION_TOOLTIP] = "Gdy to ustawienie jest włączone, cały tekst z czatu regionu będzie odtwarzany renderowanym głosem."
[SI_ACCOUNCEMENT_REWARD_BANNER_TEXT_FREE_FORMATTER] = "Darmowe: <<1>>"
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12002] = "Ten adres e-mail został już użyty do utworzenia konta. Proszę wybrać inny, aby utworzyć nowe konto."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12004] = "Ta nazwa jest nieprawidłowa albo jest już w użyciu. Proszę wybrać inną, aby utworzyć nowe konto."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12037] = "Nieprawidłowy transfer sku"
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12038] = "Takie konto nie istnieje. Proszę wprowadzić poprawną nazwę konta ESO."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12039] = "To ID użytkownika zostało już użyte do stworzenia konta. Proszę wybrać inne ID użytkownika."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12040] = "Nie można utworzyć konta, ponieważ widoczna nazwa zawiera nieodpowiedni język."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12100] = "Niepoprawne ID użytkownika lub hasło."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12101] = "To konto zostało dezaktywowane. Skontaktuj się z działem obsługi klienta na stronie <<1>> lub połącz się z innym kontem."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12102] = "Twoje konto musi zostać zweryfikowane, aby móc kontynuować grę. Sprawdź e-mail, z którego skorzystano do utworzenia konta ESO, aby uzyskać instrukcję dotyczącą ukończenia procesu weryfikacji. Jeśli nie otrzymasz wiadomości e-mail, skontaktuj się z obsługą klienta: <<1>>."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12104] = "To konto zostało trwale zablokowane. Skontaktuj się z działem obsługi klienta na stronie <<1>>, aby uzyskać więcej informacji lub połącz się z innym kontem."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR2] = "Format adresu e-mail jest nieprawidłowy."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR3] = "Przekroczono czas połączenia z serwerem. Spróbuj ponownie później."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR6000] = "Ta funkcja nie jest dostępna w twoim aktualnym świecie gry."
[SI_ACCOUNTCREATELINKERROR8016] = "Otrzymaliśmy sygnał od twojej usługi gier, że to konto zostało oznaczone przez tę usługę jako konto dziecka. Dzieci nie mogą grać w tę grę. Aby uzyskać pomoc, odwiedź stronę <<1>>."
[SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT1] = "Aby dokończyć zmianę adresu email, wykonaj czynności podane w emailu weryfikacyjnym, który został wysłany na |cffffff<<1>>|r."
[SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT2] = "W tej chwili nie można ukończyć żądania."
[SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT3] = "Proszę podać poprawny adres email."
[SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT4] = "Zbyt wiele nieudanych prób. Proszę spróbować później."
[SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT5] = "Wystąpił problem z żądaniem. Spróbuj ponownie później."
[SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT6] = "Ten adres email jest już w użyciu. Proszę wybrać inny."
[SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT7] = "W tej chwili nie można ukończyć żądania dotyczącego adresu email konta. Spróbuj ponownie później."
[SI_ACCOUNTNAMINGERROR1] = "Musi zawierać od 3 do 20 znaków."
[SI_ACCOUNTNAMINGERROR2] = "Nie więcej niż trzy takie same znaki z rzędu."
[SI_ACCOUNTNAMINGERROR3] = "Jedna kropka, myślnik, apostrof i podkreślenie."
[SI_ACCOUNTNAMINGERROR4] = "Musi zaczynać się od litery."
[SI_ACCOUNTNAMINGERROR5] = "Musi kończyć się cyfrą lub prawidłową literą."
[SI_ACCOUNTNAMINGERROR6] = "Bez spacji."
[SI_ACCOUNTNAMINGERROR7] = "Nieprawidłowe znaki."
[SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT1] = "Wystąpił problem z dostępem do twojego konta. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT2] = "Aktualny adres email na twoim koncie został już aktywowany. "
[SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT3] = "Wystąpił nieznany błąd."
[SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT4] = "Ponowne wysłanie emaila aktywacyjnego nie było w tej chwili możliwe. Spróbuj ponownie później."
[SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONSERVICESRESULT12038] = "Wystąpił problem z dostępem do twojego konta. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONSERVICESRESULT12201] = "Aktualny adres email na twoim koncie został już aktywowany. "
[SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_ACTIVATION_EMAIL_SENT_DIALOG_BODY] = "Aby zakończyć aktywację konta, postępuj zgodnie z instrukcjami w emailu weryfikacyjnym, który został wysłany na adres |cffffff<<1>>|r."
[SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_ACTIVATION_EMAIL_SENT_DIALOG_TITLE] = "Wysłano email aktywacyjny"
[SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_EMAIL_CHANGED_SUCCESS_DIALOG_TITLE] = "Email zmieniony"
[SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_REQUEST_FAILED_TITLE] = "Żądanie nie powiodło się"
[SI_ACHIEVEMENTS_COLLECTIBLE_CATEGORY] = "<<1>>: "
[SI_ACHIEVEMENTS_DYE] = "Barwnik: "
[SI_ACHIEVEMENTS_DYE_NAME] = "<<1>>"
[SI_ACHIEVEMENTS_INCOMPLETE] = "Niekompletne"
[SI_ACHIEVEMENTS_OVERALL] = "Zdobyte punkty osiągnięć"
[SI_ACHIEVEMENTS_POINTS_LABEL] = "Punkty osiągnięć: |cffffff<<1>>"
[SI_ACHIEVEMENTS_POINTS_SHORT] = "<<1[1 pkt/$d pkt]>>."
[SI_ACHIEVEMENTS_POINTS_STATIC] = "pkt"
[SI_ACHIEVEMENTS_PROGRESS] = "W trakcie"
[SI_ACHIEVEMENTS_RECENT] = "Ostatnie osiągnięcia"
[SI_ACHIEVEMENTS_TITLE] = "Tytuł: "
[SI_ACHIEVEMENTS_TOOLTIP_COMPLETE] = "Zakończone"
[SI_ACHIEVEMENTS_TRIBUTE_CARD_UPGRADE] = "Ulepszenie karty Trybutu: "
[SI_ACHIEVEMENT_AWARDED] = "Zdobyto osiągnięcie: <<1>>."
[SI_ACHIEVEMENT_AWARDED_CENTER_SCREEN] = "Osiągnięcie odblokowane"
[SI_ACHIEVEMENT_CRITERION_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_ACHIEVEMENT_EARNED_FORMATTER] = "Zdobyte przez: <<1>>"
[SI_ACHIEVEMENT_FILTER_SHOW_ALL] = "Wszystkie osiągnięcia"
[SI_ACHIEVEMENT_FILTER_SHOW_EARNED] = "Pokaż zdobyte"
[SI_ACHIEVEMENT_FILTER_SHOW_UNEARNED] = "Pokaż niezdobyte"
[SI_ACHIEVEMENT_FULL_SKILL_POINTS_AWARDED_FORMAT] = "<<1>> <<2>>/<<3>>"
[SI_ACHIEVEMENT_GUILD_MEMBER_AWARDED] = "[Gildia] <<1>> zdobyła osiągnięcie: <<2>>."
[SI_ACHIEVEMENT_ON_UPGRADE_TEXT] = "Ta postać odblokowała dodatkowe osiągnięcia na twoim koncie."
[SI_ACHIEVEMENT_ON_UPGRADE_TITLE] = "Odblokowano <<1[%d osiągnięcie/%d osiągnięć]>>"
[SI_ACHIEVEMENT_SEARCH_EDIT_DEFAULT] = "Szukaj"
[SI_ACHIEVEMENT_TITLE_CHARACTER_LEVEL] = "<<1>> <<2>>"
[SI_ACHIEVEMENT_TO_LORE_LIBRARY_ACTION] = "Otwórz księgę wiedzy"
[SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE0] = "Nie pokazuj"
[SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE1] = "Zawsze pokazuj"
[SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE2] = "Automatycznie"
[SI_ACTIONRESULT2000] = "Cel jest odporny."
[SI_ACTIONRESULT2030] = "Zajmujesz się czymś innym."
[SI_ACTIONRESULT2060] = "Nie możesz tego zrobić, kiedy nie żyjesz."
[SI_ACTIONRESULT2100] = "Cel jest poza zasięgiem."
[SI_ACTIONRESULT2520] = "Nie możesz tego zrobić podczas powrotu."
[SI_ACTIONRESULT2600] = "Jesteś zbyt blisko innych machin oblężniczych."
[SI_ACTIONRESULT2605] = "Nie możesz tu tego umieścić."
[SI_ACTIONRESULT2610] = "Jesteś zbyt blisko warowni wroga."
[SI_ACTIONRESULT2611] = "Jesteś zbyt blisko miasta wroga."
[SI_ACTIONRESULT2612] = "Jesteś zbyt blisko zasobów wroga."
[SI_ACTIONRESULT2613] = "Jesteś zbyt blisko strażnicy wroga."
[SI_ACTIONRESULT2620] = "Przekroczono limit machin."
[SI_ACTIONRESULT2630] = "Musisz być przy przyjaznej warowni."
[SI_ACTIONRESULT2640] = "Zbyt blisko innych rozmieszczonych najemników."
[SI_ACTIONRESULT2700] = "Nieprawidłowa lokalizacja"
[SI_ACTIONRESULT2800] = "To musi być umieszczone na lądzie."
[SI_ACTIONRESULT2810] = "Nie można umieścić na tej strukturze."
[SI_ACTIONRESULT2900] = "Ten teren nie jest wystarczająco płaski."
[SI_ACTIONRESULT2910] = "Niewystarczająco blisko drzwi wroga."
[SI_ACTIONRESULT3020] = "Nie możesz tego zrobić podczas wskrzeszania."
[SI_ACTIONRESULT3030] = "Jesteś zbyt blisko innego przyjaznego przyczółku."
[SI_ACTIONRESULT3040] = "Musisz mieć prawidłowy pusty klejnot duszy."
[SI_ACTIONRESULT3050] = "Nie masz wystarczająco dużo miejsca w ekwipunku, aby dodać napełniony klejnot duszy."
[SI_ACTIONRESULT3060] = "Musisz mieć prawidłowy napełniony klejnot duszy."
[SI_ACTIONRESULT3070] = "Jesteś na wierzchowcu."
[SI_ACTIONRESULT3080] = "Cmentarze nie nadają się do użytku w lochach."
[SI_ACTIONRESULT3090] = "Nie ma wystarczająco dużo miejsca na utworzenie machiny oblężniczej."
[SI_ACTIONRESULT3100] = "Nie spełniasz wymogów, aby to zrobić."
[SI_ACTIONRESULT3110] = "Wszystkie pobliskie drzwi są obecnie pod atakiem taranów."
[SI_ACTIONRESULT3120] = "Wszystkie pobliskie drzwi są już zniszczone."
[SI_ACTIONRESULT3140] = "Przekroczono limit najemników."
[SI_ACTIONRESULT3150] = "Twoja frakcja osiągnęła maksymalną liczbę przyczółków."
[SI_ACTIONRESULT3400] = "Nie ma broni do zmiany."
[SI_ACTIONRESULT3410] = "Nie możesz zmienić broni podczas zmiany wyposażenia."
[SI_ACTIONRESULT3420] = "Nie możesz zaatakować tego celu z powodu opcji zapobiegania atakowania niewinnych."
[SI_ACTIONRESULT3430] = "Nie masz wystarczająco dużo miejsca w ekwipunku."
[SI_ACTIONRESULT3440] = "Nie możesz tego zrobić podczas ukrywania się."
[SI_ACTIONRESULT3450] = "Nie możesz zmienić broni tym skrótem klawiszowym."
[SI_ACTIONRESULT3490] = "Nie możesz tego zrobić podczas grania w Dzieje Trybutu."
[SI_ACTIONRESULT3500] = "Cel gra w Dzieje Trybutu."
[SI_ACTIONRESULT3520] = "Nie możesz umieścić tego typu broni oblężniczej, gdy masz aktywną inną broń tego samego typu."
[SI_ACTIONRESULT3530] = "Używana przez ciebie broń oblężnicza została zabrana przez właściciela."
[SI_ACTIONRESULT3540] = "Nie udało się przywołać walczącego chowańca: osiągnięto limit."
[SI_ACTIONRESULT3550] = "Cel nie jest w odpowiednim trybie walki."
[SI_ACTIONRESULT3560] = "Nie możesz tego zrobić z powodu limitu liczby chowańców."
[SI_ACTION_BAR_EMPTY_ENTRY_NARRATION] = "Pusty"
[SI_ACTION_BAR_SLOT_LOCKED_HEADER] = "Miejsce zablokowane"
[SI_ACTION_IS_NOT_BOUND] = "Nieprzypisany"
[SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING0] = "Nie pokazuj"
[SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING1] = "Automatycznie"
[SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING2] = "Zawsze pokazuj"
[SI_ACTIVE_WEAPON_PAIR] = "<<1>>"
[SI_ACTIVITYFINDERSTATUS0] = "Nie czekasz w kolejce"
[SI_ACTIVITYFINDERSTATUS1] = "Czekasz w kolejce"
[SI_ACTIVITYFINDERSTATUS2] = "W trakcie"
[SI_ACTIVITYFINDERSTATUS3] = "Aktywność zakończona"
[SI_ACTIVITYFINDERSTATUS4] = "Sprawdzanie gotowości"
[SI_ACTIVITYFINDERSTATUS5] = "Formowanie grupy"
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT10] = "Nie można określić zgodnego regionu."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT11] = "Musisz być członkiem grupy, zanim zaczniesz szukać kolejnych członków grupy."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT12] = "Ty lub członek twojej grupy był niedawno w kolejce."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT13] = "Obecnie nie można dołączyć do kolejki."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT14] = "Jeden lub więcej członków grupy jest offline."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT15] = "Twoje miejsce w kolejce szukania grupy wygasło."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT16] = "Lokalizacja, w której poszukiwano grupy, jest już nieaktualna."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT17] = "Miejsca jednego lub więcej członków nie są zgodne z wyszukiwaniem grupy."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT18] = "Twoja obecna kampania i aktywna kampania nie są zgodne."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT19] = "Jeden lub więcej członków anulowało sprawdzenie gotowości."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT2] = "Nie jesteś przywódcą grupy."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT20] = "Struktura grupy uległa zmianie."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT21] = "Inne wyszukiwanie grupy zostało rozpoczęte."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT22] = "Nie możesz wejść do kolejki szukania grupy, gdy jesteś na polu bitewnym."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT23] = "Kolejka jest zajęta."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT24] = "Kolejka jest pełna. Spróbuj ponownie później."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT25] = "Twoja grupa lub instancja jest obecnie pełna."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT27] = "Twoje zgłoszenie do kolejki nie powiodło się."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT28] = "Twoje zgłoszenie do kolejki nie powiodło się. Szukanie partnera do rankingowej gry w Dzieje Trybutu jest obecnie niedostępne."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT29] = "Nie możesz dołączyć do kolejki Dziejów Trybutu z tej lokacji."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT3] = "Twoja grupa jest za duża."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT30] = "Nie możesz dołączyć do kolejki poprzez wyszukiwarkę aktywności podczas grania w Dzieje Trybutu."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT31] = "Twoje zgłoszenie do kolejki nie powiodło się. Dostęp ograniczony."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT32] = "Twoje zgłoszenie do kolejki nie powiodło się. Szukanie partnera do swobodnej gry w Dzieje Trybutu jest obecnie niedostępne."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT33] = "Nie można wejść do kolejki z aktywnym zgłoszeniem lub ofertą wyszukiwarki grupy."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT34] = "Ty lub członek twojej grupy nie ma dostępu do kolejki."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT35] = "Twoje zgłoszenie do kolejki nie powiodło się. Jedna lub więcej z wybranych aktywności jest obecnie niedostępna."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT36] = "Usunięto cię z kolejki. Jedna lub więcej z wybranych aktywności jest obecnie niedostępna."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT4] = "Ty lub członkowie twojej grupy nie są w prawidłowym zakresie poziomów."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT5] = "Ty lub członkowie twojej grupy nie są we właściwym miejscu, aby dołączyć do kolejki dla tej aktywności."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT6] = "Ty lub członkowie twojej grupy nie posiadają odblokowanego DLC dla tej aktywności."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT7] = "Ta opcja nie jest jeszcze obsługiwana."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT8] = "Musisz wybrać przynajmniej jedną aktywność, aby dołączyć do kolejki."
[SI_ACTIVITYQUEUERESULT9] = "Członkowie tej grupy nie posiadają odpowiednich ról."
[SI_ACTIVITY_FINDER_ACTIVITY_COMPLETE_ANNOUNCEMENT_TEXT] = "Aktywność zakończona!"
[SI_ACTIVITY_FINDER_ACTIVITY_DISABLED] = "Ta aktywność jest tymczasowo niedostępna."
[SI_ACTIVITY_FINDER_BATTLEGROUND_SOLO_BONUS] = "+5% PF i PD"
[SI_ACTIVITY_FINDER_BATTLEGROUND_SOLO_BONUS_HEADER] = "Dołącz do kolejki solo i otrzymaj"
[SI_ACTIVITY_FINDER_CATEGORY_BATTLEGROUNDS] = "Pola bitewne"
[SI_ACTIVITY_FINDER_CATEGORY_DUNGEON_FINDER] = "Wyszukiwarka lochów"
[SI_ACTIVITY_FINDER_CATEGORY_GROUP_FINDER] = "Wyszukiwarka grupy"
[SI_ACTIVITY_FINDER_CATEGORY_HOUSE_TOURS] = "Zwiedzanie domów"
[SI_ACTIVITY_FINDER_CATEGORY_PROMOTIONAL_EVENTS] = "Złota Pogoń"
[SI_ACTIVITY_FINDER_CATEGORY_TRIBUTE] = "Dzieje Trybutu"
[SI_ACTIVITY_FINDER_CATEGORY_WRITHING_WALL] = "Pełzający Mur"
[SI_ACTIVITY_FINDER_CATEGORY_ZONE_STORIES] = "Przewodnik regionu"
[SI_ACTIVITY_FINDER_DAILY_REWARD_HEADER] = "Dzienne bonusowe nagrody"
[SI_ACTIVITY_FINDER_DUNGEON_AVERAGE_ROLE_TIME_FORMAT] = "Średni czas oczekiwania na wejście do lochów: |cffffff<<1>>|r"
[SI_ACTIVITY_FINDER_FIRST_DAILY_REWARD_HEADER] = "Bonus za pierwszą wygraną dnia"
[SI_ACTIVITY_FINDER_GROUP_SIZE_RANGE_FORMAT] = "<<1>> - <<2>><<X:3>>"
[SI_ACTIVITY_FINDER_GROUP_SIZE_SIMPLE_FORMAT] = "<<1>><<X:2>>"
[SI_ACTIVITY_FINDER_GROUP_SIZE_TEAM_FORMAT] = "Maks. wielkość grupy <<1>><<X:2>>"
[SI_ACTIVITY_FINDER_LOCKED_BY_GROUP_FINDER_TEXT] = "Nie możesz dołączyć do grupy podczas korzystania z wyszukiwarki grupy."
[SI_ACTIVITY_FINDER_LOCKED_NOT_LEADER_TEXT] = "Musisz być przywódcą grupy, aby użyć wyszukiwarki aktywności."
[SI_ACTIVITY_FINDER_MORE_INFO_KEYBIND] = "Więcej informacji"
[SI_ACTIVITY_FINDER_REWARD_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_ACTIVITY_FINDER_REWARD_XP_FORMAT] = "<<1>> PD"
[SI_ACTIVITY_FINDER_STANDARD_REWARD_HEADER] = "Podstawowe nagrody (dzienne ukończone)"
[SI_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_ACCOUNT_LOCK] = "Ta opcja jest niedostępna z powodu ograniczeń dotyczących grupowania na twoim koncie."
[SI_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_CHAMPION_LOCK] = "Odblokowane na <<X:1>>|cffffff<<2>>|r"
[SI_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_LEVEL_LOCK] = "Odblokowane na poziomie |cffffff<<1>>|r"
[SI_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_NO_ACTIVITIES_LOCK] = "Obecnie nie ma dostępnych aktywności"
[SI_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_PROMOTIONAL_EVENT_LOCK] = "System Złotej Pogoni jest tymczasowo niedostępny."
[SI_ACTIVITY_QUEUE_STATUS_LABEL_FORMAT] = "<<1>>: <<X:2>>|cffffff<<3>>|r"
[SI_ADDONLOADSTATE0] = " "
[SI_ADDONLOADSTATE1] = " "
[SI_ADDONLOADSTATE2] = "Odblokowany"
[SI_ADDONLOADSTATE3] = "Zablokowany"
[SI_ADDONLOADSTATE4] = "Nieaktualny"
[SI_ADDONLOADSTATE5] = "Zależny"
[SI_ADDONLOADSTATE6] = " "
[SI_ADDON_MANAGER_ADVANCED_UI_ERRORS] = "Zaawansowane błędy interfejsu"
[SI_ADDON_MANAGER_AUTHOR] = "Autor"
[SI_ADDON_MANAGER_CHARACTER_SELECT_ALL] = "Wszystkie postacie"
[SI_ADDON_MANAGER_CHARACTER_SELECT_LABEL] = "Konfiguruj dla:"
[SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCIES] = "Wymagany dodatek:"
[SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY] = "Zależny"
[SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_DISABLED] = "<<1>> (Wyłączone)"
[SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_MISSING] = "<<1>> (Brakujące)"
[SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_TOO_LOW_VERSION] = "<<1>> (Wymagana nowsza wersja)"
[SI_ADDON_MANAGER_ENABLED] = "Odblokowany"
[SI_ADDON_MANAGER_NAME] = "Nazwa"
[SI_ADDON_MANAGER_NOTES] = "Notatki"
[SI_ADDON_MANAGER_RELOAD] = "Przeładuj interfejs"
[SI_ADDON_MANAGER_SECTION_LIBRARIES] = "Biblioteki"
[SI_ADDON_MANAGER_STATE_STRING] = "<<1>>, <<2>>"
[SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_ALL] = "Ten dodatek jest włączony dla wszystkich postaci."
[SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_NONE] = "Ten dodatek nie jest włączony dla żadnej z postaci."
[SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_SOME] = "Ten dodatek jest włączony dla niektórych postaci."
[SI_ADDON_MANAGER_VIEW_EULA] = "Zobacz EULA"
[SI_ADD_ON_AUTHOR_LINE] = "Autor: <<1>>"
[SI_ADVENTUREZONEBOSSSTATE0] = "Wymaga klucza"
[SI_ADVENTUREZONEBOSSSTATE1] = "Dostępne"
[SI_ADVENTUREZONEBOSSSTATE2] = "Zdobyto klucz"
[SI_ADVENTUREZONEFACTION0] = "Brak"
[SI_ADVENTUREZONEFACTION1] = "Raban"
[SI_ADVENTUREZONEFACTION2] = "Tysiąc Oczu"
[SI_ADVENTUREZONEFACTION3] = "Lśniący Oścień"
[SI_ADVENTURE_ZONE_BOSS_TREE_TITLE] = "Bossowie"
[SI_ADVENTURE_ZONE_EVENT_ACTIVE] = "Status: |cffffffAktywna|r"
[SI_ADVENTURE_ZONE_EVENT_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_ADVENTURE_ZONE_EVENT_INACTIVE] = "Status: |cffffffNieaktywna|r"
[SI_ADVENTURE_ZONE_EVENT_STARTS_SOON_FORMATTER] = "Status: |cffffffJuż wkrótce (<<1>>)|r"
[SI_ADVENTURE_ZONE_OVERVIEW_TITLE] = "Wyniki frakcji"
[SI_ADVENTURE_ZONE_POINTS_EARNED] = "Moje zdobyte punkty: <<F:1>>"
[SI_ADVENTURE_ZONE_TITLE_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_ADVENTURE_ZONE_VIEW_BOSS_PANEL] = "Wyświetl postęp bossów"
[SI_ADVENTURE_ZONE_VIEW_OVERVIEW_PANEL] = "Wyświetl tablicę wyników"
[SI_ADVENTURE_ZONE_VIEW_SHOW_ON_MAP] = "Pokaż na mapie"
[SI_AGENT_CHAT_ACTIVE_TOOLTIP] = "Przedstawiciel obsługi klienta chce z tobą porozmawiać. Kliknij, aby otworzyć czat."
[SI_AGENT_CHAT_REQUEST_MESSAGE] = "Przedstawiciel obsługi klienta chce z tobą porozmawiać."
[SI_ALCHEMY_CREATES_ITEM_OF_CHAMPION_POINTS] = "Tworzy <<2>> |t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t<<1>>. poziomu"
[SI_ALCHEMY_CREATES_ITEM_OF_LEVEL] = "Tworzy <<2>> poziomu <<1>>"
[SI_ALCHEMY_CREATION] = "Tworzenie"
[SI_ALCHEMY_MISSING_OR_UNKNOWN] = "Brakujące przedmioty/cechy"
[SI_ALCHEMY_NO_EFFECTS] = "Te odczynniki nie zadziałają."
[SI_ALCHEMY_NO_REAGENTS] = "Brak odczynników."
[SI_ALCHEMY_NO_RESULT] = "Neutralna <<1>>"
[SI_ALCHEMY_NO_SOLVENTS] = "Brak rozpuszczalników."
[SI_ALCHEMY_NO_SOLVENTS_OR_REAGENTS] = "Brak rozpuszczalników lub odczynników."
[SI_ALCHEMY_NO_YIELD] = "Reakcja alchemiczna nie przyniosła żadnych rezultatów."
[SI_ALCHEMY_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_ALCHEMY_REAGENTS_HEADER] = "Odczynniki"
[SI_ALCHEMY_REAGENTS_TAB] = "Odczynniki"
[SI_ALCHEMY_REAGENT_TRAIT_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ALCHEMY_REAGENT_TRAIT_LEARNED_DIALOG_BODY] = "Odkryto następujące cechy:"
[SI_ALCHEMY_REAGENT_TRAIT_LEARNED_DIALOG_TITLE] = "Odkryte cechy"
[SI_ALCHEMY_REQUIRES_THIRD_SLOT] = "Wymaga użycia laboratorium"
[SI_ALCHEMY_SOLVENT_HEADER] = "Rozpuszczalnik"
[SI_ALCHEMY_SOLVENT_TAB] = "Rozpuszczalnik"
[SI_ALCHEMY_UNKNOWN_EFFECTS] = "Fiolka, w której znajduje się <<z:1>> o nieznanych właściwościach."
[SI_ALCHEMY_UNKNOWN_RESULT] = "Nieznana <<z:1>>"
[SI_ALERTTEXT_LOCATION_FORMAT] = "<<C:1>>"
[SI_ALERTTEXT_QUEST_CONDITION_FAIL] = "Nieudane: <<1>>: <<2>> / <<3>>"
[SI_ALERTTEXT_QUEST_CONDITION_FAIL_NO_COUNT] = "Nieudane: <<1>>"
[SI_ALERTTEXT_QUEST_CONDITION_UPDATE] = "<<1>>: <<2>> / <<3>>"
[SI_ALERTTEXT_QUEST_CONDITION_UPDATE_NO_COUNT] = "Ukończono: <<1>>"
[SI_ALERT_INPUT_LANGUAGE_CHANGE] = "Język wprowadzania zmieniono na: <<1>>"
[SI_ALERT_LOCKPICK_BREAK_PREVENTED] = "Dzięki wskazówkom Tanlorin udało ci się zapobiec złamaniu wytrycha."
[SI_ALERT_LOCKPICK_FAILED] = "Otwieranie wytrychem nieudane"
[SI_ALLIANCE0] = "Brak"
[SI_ALLIANCE1] = "Aldmerskie Dominium"
[SI_ALLIANCE2] = "Pakt Ebonheart"
[SI_ALLIANCE3] = "Przymierze Daggerfall"
[SI_ALLIANCE_LOCKED_DIALOG_CAMPAIGN_MESSAGE] = "Możesz wejść do <<1>> tylko <<2>> postaciami."
[SI_ALLIANCE_LOCKED_DIALOG_TITLE] = "Kampania zablokowana"
[SI_ALLIANCE_LOCK_ACTIVATED_MESSAGE] = "<<1>> jest obecnie zablokowana dla <<2>> postaci, do czasu zakończenia kampanii."
[SI_ALLIANCE_NAME] = "<<1>>"
[SI_ALLIANCE_POINT_GAIN] = "Zyskujesz <<1[1 pkt frakcji/$d pkt frakcji]>>."
[SI_ALLOW_OVERWRITE] = "Masz już zapisane dane w pamięci urządzenia. Czy chcesz je nadpisać?"
[SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE0] = "Brak"
[SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE1] = "SSAO"
[SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE2] = "HBAO"
[SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE3] = "LSAO"
[SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE4] = "Screen Space GI"
[SI_AND_SPECIAL_CURRENCY] = ", oraz <<1>> <<2>>"
[SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE1] = "Darmowe nagrody"
[SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE2] = "Darmowe style broni"
[SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE3] = "Darmowe style zbroi"
[SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE4] = "Darmowy motyw"
[SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE5] = "Darmowa skrzynka"
[SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE6] = "Darmowe waluty"
[SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE7] = "Darmowe umeblowanie"
[SI_ANTIALIASINGTYPE0] = "Brak"
[SI_ANTIALIASINGTYPE1] = "FXAA"
[SI_ANTIALIASINGTYPE2] = "TAA"
[SI_ANTIALIASINGTYPE3] = "NVIDIA DLSS"
[SI_ANTIALIASINGTYPE4] = "NVIDIA DLAA"
[SI_ANTIQUITIES_DIGGING_ANNOUNCEMENT_ANTIQUITY_UNEARTHED_TEXT] = "Odkryj bonusowe przedmioty w czasie, który ci pozostał."
[SI_ANTIQUITIES_DIGGING_ANNOUNCEMENT_ANTIQUITY_UNEARTHED_TITLE] = "Odkryto: <<1>>!"
[SI_ANTIQUITIES_DIGGING_ANNOUNCEMENT_BEGIN_TEXT] = "Znajdź i wykop antyk."
[SI_ANTIQUITIES_DIGGING_ANNOUNCEMENT_BEGIN_TITLE] = "Prace wykopaliskowe"
[SI_ANTIQUITIES_DIGGING_ANNOUNCEMENT_BONUS_LOOT_TITLE] = "Odkryto bonusowy przedmiot!"
[SI_ANTIQUITIES_DIGGING_MORE_INFO] = "Pokaż opis narzędzia"
[SI_ANTIQUITIES_SCRYING_PROGRESS_NARRATION] = "Postęp: <<1>> z <<2>>"
[SI_ANTIQUITIES_SCRYING_PROGRESS_UPDATED_HEADER] = "Zaktualizowano postęp wywoływania wizji"
[SI_ANTIQUITYABANDONRESULT1] = "Nie rozpoczęto poszukiwań tego antyku."
[SI_ANTIQUITYDIFFICULTY0] = "Banalny"
[SI_ANTIQUITYDIFFICULTY1] = "Prosty"
[SI_ANTIQUITYDIFFICULTY2] = "Średni"
[SI_ANTIQUITYDIFFICULTY3] = "Zaawansowany"
[SI_ANTIQUITYDIFFICULTY4] = "Mistrzowski"
[SI_ANTIQUITYDIFFICULTY5] = "Ostateczny"
[SI_ANTIQUITYFILTER0] = "Wszystkie antyki"
[SI_ANTIQUITYFILTER1] = "Pokaż ukończone"
[SI_ANTIQUITYFILTER2] = "Pokaż rozpoczęte"
[SI_ANTIQUITYFILTER3] = "Pokaż nierozpoczęte"
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT1] = "Osiągnięto maksymalny postęp dla tego antyku."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT10] = "Osiągnięto maksymalną ilość antyków, które są rozpoczęte."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT11] = "Nie udało ci się wywołać wizji lepszej, niż ostatnia."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT12] = "Nie udało się wywołać wizji antyku."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT13] = "Nie spełniasz wymagań, aby wywołać wizję tego antyku."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT14] = "Nie możesz wywołać wizji w trakcie walki."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT15] = "Nie możesz tego zrobić podczas używania mebli."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT2] = "Masz zbyt niski poziom, aby wywołać wizję tego antyku."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT3] = "Ten unikalny antyk został już wykopany."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT4] = "Musisz zdobyć wskazówkę do tego antyku."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT5] = "Musisz połączyć ten fragment antyku z innymi fragmentami."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT6] = "Wywoływanie wizji nieudane."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT7] = "Nieprawidłowy antyk."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT8] = "Nie znajdujesz się w odpowiednim regionie, by wywołać wizję tego antyku."
[SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT9] = "Nie masz możliwości wywołania wizji."
[SI_ANTIQUITY_ABANDON] = "Porzuć"
[SI_ANTIQUITY_BACK_TO_JOURNAL] = "Wstecz"
[SI_ANTIQUITY_CODEX_ENTRIES_FOUND] = "Kodeks: |cffffff<<1>> / <<2>>|r"
[SI_ANTIQUITY_CONFIRM_ABANDON_SCRYING_PROGRESS_PROMPT] = "Na pewno chcesz zrezygnować z postępu wywoływania wizji dla tego antyku?"
[SI_ANTIQUITY_CONFIRM_ABANDON_SCRYING_PROGRESS_TITLE] = "Rezygnacja z wywoływania wizji"
[SI_ANTIQUITY_DIFFICULTY_FORMATTER] = "Trudność: <<1>>"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_CONFIRM_EXIT_DIALOG_ABORT_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz przerwać prace wykopaliskowe?\n\nAntyk nie został jeszcze wykopany. Stracisz wszystko, co do tej pory udało ci się odnaleźć i konieczne będzie szukanie kolejnego w pobliżu."
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_CONFIRM_EXIT_DIALOG_TITLE] = "Rezygnacja z prac wykopaliskowych"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_CONFIRM_EXIT_DIALOG_VICTORY_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz przerwać prace wykopaliskowe?\n\nAntyk został wykopany, jednak wciąż masz czas na wykopanie bonusowych nagród."
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_FAILURE_HEADER] = "Prace wykopaliskowe nieudane"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_FANFARE_CODEX] = "Wyświetl kodeks"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_FANFARE_NEXT] = "Następny"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_NEW_CODEX_ENTRY] = "Otrzymano nową korespondencję z Kręgu Antykwariuszy"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_REWARDS_ANTIQUITY_FRAGMENT_HEADER] = "Fragment antyku"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_REWARDS_ANTIQUITY_HEADER] = "Antyk"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_REWARDS_BONUS_LOOT_HEADER] = "Bonusowy łup"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_REWARDS_HEADER] = "Wykopywanie zakończone sukcesem!"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_REWARDS_NEW_LEAD_FOUND] = "Otrzymano nową wskazówkę"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_REWARDS_NO_BONUS_LOOT_FOUND] = "Nie znaleziono bonusowych łupów"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_SET_COMPLETE] = "Antyk kompletny!"
[SI_ANTIQUITY_DIGGING_TRANSFERING] = "Antyk zostanie wysłany na noc do gildii na badanie..."
[SI_ANTIQUITY_DIG_SITE_COMPASS_DESCRIPTION] = "Wykopalisko: <<1>>"
[SI_ANTIQUITY_DIG_SITE_MAP_TOOLTIP] = "Wykopalisko: <<1>>"
[SI_ANTIQUITY_EMPTY_LIST] = "Ta lista jest pusta."
[SI_ANTIQUITY_FRAGMENTS] = "Fragmenty"
[SI_ANTIQUITY_FRAGMENT_SET_DESCRIPTOR] = "Jedna z <<1>> części przedmiotu <<2>>."
[SI_ANTIQUITY_GUILD_CITY_NAME] = "Samotnia"
[SI_ANTIQUITY_GUILD_ZONE_LOCKED] = "Dostęp do <<1>> można odblokować dokupując nową zawartość |cffffff<<2>> (<<3>>)|r."
[SI_ANTIQUITY_LEAD_ACQUIRED_TEXT] = "Można teraz rozpocząć wywoływanie wizji <<1>>."
[SI_ANTIQUITY_LEAD_ACQUIRED_TITLE] = "Otrzymano wskazówkę do antyku!"
[SI_ANTIQUITY_LEAD_NAME_FORMATTER] = "Wskazówka: <<1>>"
[SI_ANTIQUITY_LEAD_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Pozwala wywołać wizję do antyku <<1>>."
[SI_ANTIQUITY_LEAD_TOOLTIP_TAG] = "Wskazówka do antyku"
[SI_ANTIQUITY_LOG_BOOK] = "Kodeks"
[SI_ANTIQUITY_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ANTIQUITY_NAME_HIDDEN] = "Wpis ukryty"
[SI_ANTIQUITY_PIECES_FOUND] = "Znalezione fragmenty: |cffffff<<1>> / <<2>>|r"
[SI_ANTIQUITY_REQUIRES_LEAD] = "Znajdź nową wskazówkę, aby wywołać wizję dla tego antyku"
[SI_ANTIQUITY_SCRY] = "Wywołaj wizję"
[SI_ANTIQUITY_SCRYABLE] = "Dostrzegalne"
[SI_ANTIQUITY_SCRYABLE_ALL_LEADS_SUBCATEGORY] = "Wszystkie aktywne wskazówki"
[SI_ANTIQUITY_SCRYABLE_CURRENT_ZONE_SUBCATEGORY] = "Obecny obszar"
[SI_ANTIQUITY_SCRYING_SKILL_LINE_MISSING] = "Wymaga drzewka umiejętności '<<1>>', które można odblokować w Samotni w Zachodnim Skyrim."
[SI_ANTIQUITY_SCRYING_TOOL_LOCKED] = "Wymaga przedmiotu kolekcjonerskiego |cffffff<<1>> (<<2>>)|r i drzewka umiejętności '<<3>>', które można odblokować w Samotni w Zachodnim Skyrim."
[SI_ANTIQUITY_SEARCH_EDIT_DEFAULT] = "Szukaj"
[SI_ANTIQUITY_SET_FRAGMENT_TOOLTIP_TAG] = "Fragment zestawu antyku"
[SI_ANTIQUITY_SET_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ANTIQUITY_SUBHEADING_ACTIVE_LEADS] = "Aktywne wskazówki"
[SI_ANTIQUITY_SUBHEADING_AVAILABLE] = "Dostępne"
[SI_ANTIQUITY_SUBHEADING_IN_PROGRESS] = "W trakcie"
[SI_ANTIQUITY_SUBHEADING_REQUIRES_LEAD] = "Wymagana wskazówka"
[SI_ANTIQUITY_SUBHEADING_REQUIRES_SKILL] = "Wymaga |cffffff<<1>> (<<2>> / <<3>>)|r"
[SI_ANTIQUITY_TIMES_ACQUIRED] = "Znaleziono: <<1>>"
[SI_ANTIQUITY_TOOLTIP_LEAD_EXPIRATION] = "Wskazówka wygasa za: <<X:1>>"
[SI_ANTIQUITY_TOOLTIP_TAG] = "Antyk"
[SI_ANTIQUITY_TOOLTIP_ZONE] = "Ten antyk można znaleźć w: <<1>>."
[SI_ANTIQUITY_TYPE] = "Typ: <<1>>"
[SI_ANTIQUITY_TYPE_FALLBACK] = "Pakiet"
[SI_ANTIQUITY_UPGRADE] = "Dokup zawartość"
[SI_ANTIQUITY_VIEW_IN_CODEX] = "Wyświetl kodeks"
[SI_ANTIQUITY_ZONE] = "Region: <<t:1>>"
[SI_APPLY] = "Akceptuj"
[SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT0] = "<<1>> został zaktualizowany!"
[SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT1] = "To nie jest poprawna konfiguracja stroju."
[SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT2] = "Nie możesz modyfikować strojów w tej chwili."
[SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT3] = "Nie stać cię na zastosowanie tych zmian."
[SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT4] = "Nie możesz dodać zablokowanego przedmiotu kolekcjonerskiego do stroju."
[SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT5] = "Nie możesz dodać tymczasowo zablokowanego przedmiotu kolekcjonerskiego do stroju."
[SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT6] = "Nie możesz dodać przedmiotu kolekcjonerskiego zablokowanego dla tej postaci do stroju."
[SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT7] = "Nie możesz dodać przedmiotu kolekcjonerskiego niedostępnego dla towarzyszy do stroju towarzysza."
[SI_APPROVEDURLTYPE0] = "http://www.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPE1] = "https://account.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPE2] = "https://account.elderscrollsonline.com/store?utm_source=ESO%20in-game%20Crown%20Store&utm_campaign=Buy%20Crowns&utm_content=In-Game%20Buy%20Crowns"
[SI_APPROVEDURLTYPE3] = "https://account.elderscrollsonline.com/store/product/eso_plus?utm_source=ESO%20In-Game&utm_campaign=ESO%20Plus"
[SI_APPROVEDURLTYPE4] = "https://help.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPE5] = "http://forums.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPE6] = "http://www.elderscrollsonline.com/link"
[SI_APPROVEDURLTYPE7] = "https://account.elderscrollsonline.com/account/edit"
[SI_APPROVEDURLTYPEDMM0] = "http://eso.dmm.com/"
[SI_APPROVEDURLTYPEDMM1] = "https://www.dmm.com/my/-/top/"
[SI_APPROVEDURLTYPEDMM2] = "http://eso.dmm.com/store/#crownpack"
[SI_APPROVEDURLTYPEDMM3] = "http://eso.dmm.com/store/esoplus/ESO_PLUS_3"
[SI_APPROVEDURLTYPEDMM4] = "http://help-jp.elderscrollsonline.com/"
[SI_APPROVEDURLTYPEDMM5] = "http://eso.dmm.com/community"
[SI_APPROVEDURLTYPEDMM6] = "http://www.elderscrollsonline.com/link"
[SI_APPROVEDURLTYPEDMM7] = "https://account.elderscrollsonline.com/account/edit"
[SI_APPROVEDURLTYPEEPIC0] = "http://www.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPEEPIC1] = "https://account.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPEEPIC2] = "com.epicgames.launcher://store/all-dlc/the-elder-scrolls-online"
[SI_APPROVEDURLTYPEEPIC3] = "https://account.elderscrollsonline.com/store/product/eso_plus?utm_source=ESO%20In-Game&utm_campaign=ESO%20Plus"
[SI_APPROVEDURLTYPEEPIC4] = "https://help.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPEEPIC5] = "http://forums.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPEEPIC6] = "http://www.elderscrollsonline.com/link"
[SI_APPROVEDURLTYPEEPIC7] = "https://account.elderscrollsonline.com/account/edit"
[SI_APPROVEDURLTYPESTEAM0] = "http://www.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPESTEAM1] = "https://account.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPESTEAM2] = "http://store.steampowered.com/app/306130/"
[SI_APPROVEDURLTYPESTEAM3] = "http://store.steampowered.com/app/306130/"
[SI_APPROVEDURLTYPESTEAM4] = "https://help.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPESTEAM5] = "http://forums.elderscrollsonline.com"
[SI_APPROVEDURLTYPESTEAM6] = "http://www.elderscrollsonline.com/link"
[SI_APPROVEDURLTYPESTEAM7] = "https://account.elderscrollsonline.com/account/edit"
[SI_ARMORTYPE0] = "Brak"
[SI_ARMORTYPE1] = "Lekki"
[SI_ARMORTYPE2] = "Średni"
[SI_ARMORTYPE3] = "Ciężki"
[SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY1] = "Lekki pancerz"
[SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY2] = "Średni pancerz"
[SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY3] = "Ciężki pancerz"
[SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE1] = "Zapisz zestaw"
[SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE2] = "Wyposaż się w zestaw"
[SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE_DIALOGMESSAGE1] = "Zapisywanie <<1>>..."
[SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE_DIALOGMESSAGE2] = "Wyposażanie się w <<1>>…"
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT1] = "Nie udało się wyposażyć w zestaw."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT10] = "Nie możesz wyposażyć się w zestaw podczas walki."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT11] = "Nie możesz wyposażyć się w zestawy, gdy oddziałują na ciebie efekty. Spróbuj usunąć wzmocnienia lub osłabienia."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT12] = "Nie możesz wyposażyć się w zestawy bez interakcji ze zbrojownią."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT13] = "Nie możesz wyposażyć się w zestawy, gdy pasek skrótów jest aktywny."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT14] = "Obecnie nie możesz wyposażyć się w zestawy."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT2] = "Zajmujesz się czymś innym."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT3] = "Nie posiadasz tego miejsca na zestaw."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT4] = "Trwa czas odnowienia."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT5] = "Obecnie nie możesz wyposażyć się w zestawy."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT6] = "Przekroczono czas na wyposażenie się w zestaw. Spróbuj ponownie później."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT7] = "Nie masz wystarczająco dużo miejsca, aby przechować noszone wyposażenie."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT8] = "Nie można usunąć używanego wyposażenia. Zdejmij wyposażenie i spróbuj ponownie później."
[SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT9] = "Nie możesz wyposażyć się w zestawy pod postacią wilkołaka."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT1] = "Nie udało się zapisać zestawu."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT10] = "Nie możesz zapisać zestawów bez interakcji ze zbrojownią."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT11] = "Nie możesz zapisać zestawów, gdy pasek skrótów jest aktywny."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT12] = "Obecnie nie możesz zapisać."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT2] = "Zajmujesz się czymś innym."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT3] = "Nie posiadasz tego miejsca na zestaw."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT4] = "Trwa czas odnowienia."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT5] = "Obecnie nie możesz zapisać."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT6] = "Przekroczono czas zapisywania zestawu. Spróbuj ponownie później."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT7] = "Nie możesz zapisać zestawów pod postacią wilkołaka."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT8] = "Nie możesz zapisać zestawów w trakcie walki."
[SI_ARMORYBUILDSAVERESULT9] = "Nie możesz zapisać zestawów, gdy oddziałują na ciebie efekty. Spróbuj usunąć wzmocnienia lub osłabienia."
[SI_ARMORY_BACKBAR_LOCKED_TOOLTIP] = "|cffffffZmiana broni|r odblokuje się na |cffffffpoziomie <<1>>|r"
[SI_ARMORY_BUILD_DEFAULT_NAME_FORMATTER] = "Zestaw <<1>>"
[SI_ARMORY_BUILD_DIALOG_ICONS_LABEL] = "Wybierz ikonę zestawu"
[SI_ARMORY_BUILD_DIALOG_NAME_DEFAULT] = "np. Zestaw do leczenia"
[SI_ARMORY_BUILD_DIALOG_NAME_LABEL] = "Wpisz nazwę zestawu"
[SI_ARMORY_BUILD_DIALOG_TITLE] = "Ustawienia zestawu"
[SI_ARMORY_BUILD_EQUIPMENT_IN_BANK_TOOLTIP] = "Ten przedmiot jest w twoim banku."
[SI_ARMORY_BUILD_EQUIPMENT_IN_HOUSE_BANK_TOOLTIP] = "Ten przedmiot jest umieszczony w: <<X:1>>."
[SI_ARMORY_BUILD_EQUIPMENT_MISSING_TOOLTIP] = "W twoim ekwipunku brakuje zapisanego w tym miejscu przedmiotu. Być może jest on przechowywany na innej postaci."
[SI_ARMORY_BUILD_OPERATION_COOLDOWN_ALERT] = "Wyposażanie i zapisywanie zestawów może być wykonane raz na <<X:1>>."
[SI_ARMORY_BUILD_OPERATION_FAIL_REASON_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_CONFIRMATION_DIALOG_CHAMPION_LOCKED_RESPEC_TEXT] = "Spowoduje to zresetowanie twoich punktów umiejętności i atrybutów oraz ustawi twoje pola szybkiego dostępu na te, które są zapisane w tym zestawie ze zbrojowni. Inskrypcje w nakreślonych umiejętnościach nie ulegną zmianie."
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_CONFIRMATION_DIALOG_CURSE_ADD_TEXT] = "Spowoduje to również nałożenie klątwy: <<1>>."
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_CONFIRMATION_DIALOG_CURSE_CHANGE_TEXT] = "Spowoduje to również zmianę klątwy z <<1>> na <<2>>."
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_CONFIRMATION_DIALOG_CURSE_CURE_TEXT] = "Spowoduje to wyleczenie z: <<1>>."
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_CONFIRMATION_DIALOG_RESPEC_TEXT] = "Spowoduje to zresetowanie twoich umiejętności, mistrzostwa i atrybutów oraz ustawi twoje pola szybkiego dostępu na te, które są zapisane w tym zestawie ze zbrojowni. Inskrypcje w nakreślonych umiejętnościach nie ulegną zmianie."
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_CONFIRMATION_DIALOG_TEXT] = "Na pewno chcesz wyposażyć się w <<X:1>>?"
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_EMPTY_MUNDUS_TEXT] = "Ten zestaw nie ma zapisanego Kamienia Mundus i usunie wszystkie Kamienie Mundus, które masz aktualnie aktywne."
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_FAIL_DIALOG_TITLE] = "Wyposażanie nieudane"
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_SUCCESS_DIALOG_TEXT] = "Pomyślnie wyposażono się w: <<X:1>>"
[SI_ARMORY_BUILD_RESTORE_SUCCESS_DIALOG_TITLE] = "Zestaw założony"
[SI_ARMORY_BUILD_SAVE_CONFIRMATION_DIALOG_TEXT] = "Na pewno chcesz nadpisać <<X:1>>?"
[SI_ARMORY_BUILD_SAVE_FAIL_DIALOG_TITLE] = "Zapis nieudany"
[SI_ARMORY_BUILD_SAVE_SUCCESS_DIALOG_TEXT] = "Udało ci się zapisać <<X:1>>."
[SI_ARMORY_BUILD_SAVE_SUCCESS_DIALOG_TITLE] = "Zestaw zapisany"
[SI_ARMORY_CHAMPION_LOCKED_TOOLTIP] = "|cffffffSystem mistrzostwa|r jest obecnie zablokowany. Musisz osiągnąć |cffffff50 poziom|r tą postacią, aby go odblokować."
[SI_ARMORY_CONFIRM_DESTROY_ITEM_BODY] = "Ten przedmiot jest obecnie zapisany w <<X:1>> <<2[zestawie/zastawach]>>. Jeśli zniszczysz ten przedmiot, zostanie on usunięty ze wszystkich zestawów.\n\nCzy na pewno chcesz zniszczyć <<4[// $d]>> <<t:3>>?\nWpisz <<5>>, aby potwierdzić."
[SI_ARMORY_CURSE_TYPE_LABEL] = "Klątwa: <<1>>"
[SI_ARMORY_EQUIPMENT_LABEL] = "Wyposażenie"
[SI_ARMORY_MUNDUS_STONE_LABEL] = "Mundus: <<1>>"
[SI_ARMORY_OPEN_BUILD_DIALOG_ACTION] = "Ustawienia zestawu"
[SI_ARMORY_OUTFIT_LABEL] = "Strój: <<X:1>>"
[SI_ARMORY_RESTORE_BUILD_ACTION] = "Załóż zestaw"
[SI_ARMORY_SAVE_BUILD_ACTION] = "Zapisz zestaw"
[SI_ARMORY_TITLE] = "Zbrojownia"
[SI_ARMORY_UNLOCKED_BUILD_COUNT] = "Obecne zestawy: <<1>>"
[SI_ARMORY_UNLOCK_NEW_BUILD_ENTRY_NAME] = "Odblokuj miejsce na nowy zestaw"
[SI_ARMORY_WEAPON_SETS_LABEL] = "Zestawy broni"
[SI_ARMOR_INDICATOR] = "Wskaźnik pancerza"
[SI_ARMOR_INDICATOR_SETTINGS_TOOLTIP] = "Wyświetla powiadomienie, kiedy część twojego pancerza jest całkowicie zniszczona."
[SI_ARMOR_INDICATOR_TOOLTIP] = "Część aktualnie używanego ekwipunku jest całkowicie zniszczona."
[SI_ARTIFACT_CAPTURED] = "<<1>> z <<2>> zabezpiecza <<3>> w <<4>>."
[SI_ARTIFACT_DROPPED] = "<<1>> z <<2>> upuszcza <<3>>."
[SI_ARTIFACT_PICKED_UP] = "<<1>> z <<2>> podnosi <<3>>."
[SI_ARTIFACT_RETURNED] = "<<1>> z frakcji <<2>> zwraca <<3>> do miejsca o nazwie <<4>>."
[SI_ARTIFACT_RETURNED_BY_TIMER] = "<<1>> wraca do <<2>>."
[SI_ARTIFACT_TAKEN] = "<<1>> z <<2>> zabiera <<3>> z <<4>>."
[SI_ATTRIBUTEPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND1] = "Wyczyść wszystko"
[SI_ATTRIBUTEPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE1] = "Atrybuty: Przekaż darowiznę"
[SI_ATTRIBUTES1] = "Zdrowie"
[SI_ATTRIBUTES2] = "Mana"
[SI_ATTRIBUTES3] = "Kondycja"
[SI_ATTRIBUTE_NUMBERS_WITH_PERCENT] = "<<1>> <<2>>%"
[SI_ATTRIBUTE_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_BODY_COST_SCROLL] = "Zużyje to |cffffff1x|r <<1>>."
[SI_ATTRIBUTE_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_BODY_INTRO] = "Na pewno chcesz zatwierdzić rozdane punkty?"
[SI_ATTRIBUTE_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_TITLE] = "Potwierdź zmiany"
[SI_ATTRIBUTE_TOOLTIP_HEALTH] = "Określa ilość obrażeń i maksymalnego leczenia, jakie możesz otrzymać podczas walki. Zdrowie regeneruje się z upływem czasu. Regeneracja jest zwiększona poza walką."
[SI_ATTRIBUTE_TOOLTIP_MAGICKA] = "Określa, jak wiele zdolności opartych na manie możesz użyć. Mana regeneruje się z upływem czasu. Regeneracja jest zwiększona poza walką. W pełni naładowane ataki kosturem także odnawiają manę."
[SI_ATTRIBUTE_TOOLTIP_STAMINA] = "Określa, jak wiele zdolności opartych na kondycji możesz użyć oraz jak często możesz korzystać ze sprintu, grzmotnięcia, skradania, przewrotu i uwolnienia. Kondycja regeneruje się z upływem czasu. Regeneracja zwiększa się poza walką. W pełni naładowane ataki bronią wręcz oraz łukami odnawiają także kondycję."
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS0] = "Domyślnie"
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS1] = "Mono"
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS2] = "Stereo"
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS3] = "2.1"
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS4] = "Quad"
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS5] = "4.1"
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS6] = "5.0"
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS7] = "Surround"
[SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS8] = "7.1"
[SI_AUDIO_OPTIONS_AMBIENT_VOLUME] = "Głośność otoczenia"
[SI_AUDIO_OPTIONS_AMBIENT_VOLUME_TOOLTIP] = "Reguluje głośność dźwięku otoczenia."
[SI_AUDIO_OPTIONS_BACKGROUND_AUDIO] = "Dźwięk w tle"
[SI_AUDIO_OPTIONS_BACKGROUND_AUDIO_TOOLTIP] = "Umożliwia odtwarzanie dźwięku w tle, nawet gdy okno gry nie jest aktywne."
[SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT] = "Walka"
[SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT_MUSIC] = "Muzyka podczas walki"
[SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT_MUSIC_TOOLTIP] = "Określa, czy odtwarzana jest muzyka walki i muzyka walki z bossem."
[SI_AUDIO_OPTIONS_FOOTSTEPS_VOLUME] = "Głośność kroków"
[SI_AUDIO_OPTIONS_FOOTSTEPS_VOLUME_TOOLTIP] = "Reguluje głośność kroków."
[SI_AUDIO_OPTIONS_GENERAL] = "Ogólne"
[SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC] = "Muzyka na wstępie"
[SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC_DEFAULT] = "Domyślnie"
[SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC_TOOLTIP] = "Umożliwia wybór muzyki specyficznej dla danego rozdziału, która jest odtwarzana na ekranie początkowym."
[SI_AUDIO_OPTIONS_MASTER_VOLUME] = "Ogólna głośność"
[SI_AUDIO_OPTIONS_MASTER_VOLUME_TOOLTIP] = "Reguluje głośność wszystkich dźwięków w grze."
[SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_ENABLED] = "Muzyka"
[SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_ENABLED_TOOLTIP] = "Włącza muzykę w grze."
[SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_VOLUME] = "Głośność muzyki"
[SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_VOLUME_TOOLTIP] = "Reguluje głośność muzyki."
[SI_AUDIO_OPTIONS_NPC_SUBTITLES_ENABLED] = "Napisy do wypowiedzi NPC"
[SI_AUDIO_OPTIONS_NPC_SUBTITLES_ENABLED_TOOLTIP] = "Określa, czy napisy kwestii mówionych przez NPC bedą wyświetlane."
[SI_AUDIO_OPTIONS_OUTPUT] = "Poza oknem gry"
[SI_AUDIO_OPTIONS_SFX_VOLUME] = "Głośność efektów"
[SI_AUDIO_OPTIONS_SFX_VOLUME_TOOLTIP] = "Reguluje głośność efektów dźwiękowych."
[SI_AUDIO_OPTIONS_SOUND_ENABLED] = "Dźwięk"
[SI_AUDIO_OPTIONS_SOUND_ENABLED_TOOLTIP] = "Włącza dźwięki gry."
[SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND] = "Dźwięk przestrzenny"
[SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_QUALITY] = "Jakość dźwięku przestrzennego"
[SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_QUALITY_TOOLTIP] = "Określa dokładność symulacji dźwięku przestrzennego. Zwiększenie jakości może obniżyć wydajność."
[SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_WINDOWS] = "Włącza symulację dźwięku przestrzennego na podstawie ustawień twojej platformy. Dźwięk przestrzenny symuluje sposób odbierania dźwięku w rzeczywistości. Wymaga włączenia dźwięku przestrzennego w ustawieniach dźwięku systemu."
[SI_AUDIO_OPTIONS_SUBTITLES] = "Napisy"
[SI_AUDIO_OPTIONS_UI_VOLUME] = "Głośność interfejsu"
[SI_AUDIO_OPTIONS_UI_VOLUME_TOOLTIP] = "Regulacja głośności dźwięków z elementów interfejsu, na przykład przycisków i okien."
[SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_SUBTITLES_ENABLED] = "Napisy do przerywników filmowych"
[SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_SUBTITLES_ENABLED_TOOLTIP] = "Określa, czy napisy przerywników filmowych będą wyświetlane."
[SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_VOLUME] = "Głośność ujęć filmowych"
[SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_VOLUME_TOOLTIP] = "Reguluje głośność ujęć filmowych."
[SI_AUDIO_OPTIONS_VO_VOLUME] = "Głośność dialogów"
[SI_AUDIO_OPTIONS_VO_VOLUME_TOOLTIP] = "Reguluje głośność dialogów."
[SI_AUGMENT_ITEM] = "Nałóż zaklęcie"
[SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE0] = "Nie pokazuj"
[SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE1] = "Zawsze pokazuj"
[SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE2] = "Automatycznie"
[SI_AVA_ALLIANCE_AND_RANK_NAME] = "<<1>> <<2>>"
[SI_AVA_ALLIANCE_HOME_ARTIFACT_CONDITION] = "Utrzymaj <<1>>"
[SI_AVA_ALLIANCE_KEEPS_CONDITION] = "Utrzymaj wszystkie własne warownie"
[SI_AVA_ARTIFACT_CAPTURE_FAIL_CAPTURE_POINT_HOME_TO_ANOTHER_ARTIFACT] = "W tej lokacji obecnie znajduje się inny Prastary Zwój."
[SI_AVA_ARTIFACT_CAPTURE_FAIL_CAPTURE_POINT_OCCUPIED] = "Prastary Zwój już tutaj jest."
[SI_AVA_ARTIFACT_CAPTURE_FAIL_ENEMY_CAPTURE_POINT] = "W tym miejscu można przechwycić Prastary Zwój przeciwnika."
[SI_AVA_ARTIFACT_CAPTURE_FAIL_NOT_A_RETURN_LOCATION] = "To nie jest prawidłowe miejsce do przechwytywania Prastarego Zwoju."
[SI_AVA_ARTIFACT_CAPTURE_FAIL_NOT_IN_HOME_TERRITORY] = "Możesz przechwycić Prastary Zwój tylko w warowni na własnym terytorium."
[SI_AVA_ARTIFACT_INTERACTION_FAIL_ALREADY_CARRYING_ARTIFACT] = "Posiadasz już artefakt."
[SI_AVA_ARTIFACT_INTERACTION_FAIL_ALREADY_HELD] = "Twoja frakcja aktualnie posiada ten Prastary Zwój."
[SI_AVA_ARTIFACT_INTERACTION_FAIL_NO_ARTIFACT_PRESENT] = "Nie ma tutaj Prastarego Zwoju."
[SI_AVA_ARTIFACT_INTERACTION_FAIL_OWN_ARTIFACT_NOT_HOME] = "Twoja frakcja musi posiadać własny Prastary Zwój, aby móc przejąć Prastary Zwój przeciwnika."
[SI_AVA_ARTIFACT_RETURN_FAIL_INCORRECT_HOME_LOCATION] = "Możesz złożyć ten Prastary Zwój tylko w jego pierwotnej świątyni."
[SI_AVA_BONUS_DEFENSIVE_ARTIFACT_CONDITION] = "+<<1>> defensywny/e <<1[Prastare Zwoje/Prastary Zwój/Prastarych Zwojów]>> wroga"
[SI_AVA_BONUS_DEFENSIVE_ARTIFACT_HEADER] = "Bonusy defensywnego Prastarego Zwoju (<<1>> defensywny/e <<1[Prastare Zwoje/Prastary Zwój/Prastarych Zwojów]>> w posiadaniu)"
[SI_AVA_BONUS_KEEP_CONDITION] = "+<<1>> punktacja warowni"
[SI_AVA_BONUS_KEEP_HEADER] = "Bonusy punktacji warowni (<<1[1 warownia/$d warownie]>> utrzymana/e)"
[SI_AVA_BONUS_OFFENSIVE_ARTIFACT_CONDITION] = "+<<1>> ofensywny/e <<1[Prastare Zwoje/Prastary Zwój/Prastarych Zwojów]>> wroga"
[SI_AVA_BONUS_OFFENSIVE_ARTIFACT_HEADER] = "Bonusy ofensywnego Prastarego Zwoju (<<1>> ofensywny/e <<1[Prastare Zwoje/Prastary Zwój/Prastarych Zwojów]>> w posiadaniu)"
[SI_AVA_MENU_ALLIANCE_WAR_GROUP] = "Wojna frakcji"
[SI_AVA_OBJECTIVE_CAPTURE_FLAG_SPAWN_TOOLTIP] = "<<1>> baza"
[SI_AVA_OBJECTIVE_DISPLAY_NAME_TOOLTIP] = "<<1>>"
[SI_AVA_OBJECTIVE_MURDERBALL_SPAWN_TOOLTIP] = "<<1>> punkt zbiorczy"
[SI_AVA_RANK_PROGRESS_TOOLTIP] = "Punkty rangi: <<1>> / <<2>>\n\nZdobywaj punkty rangi uczestnicząc w aktywnościach twojej frakcji na kampaniach w Cyrodiil."
[SI_AVENGE_KILL] = "Pomszczono śmierć <<1>> zabijając <<2>>!"
[SI_BAG1] = "Ekwipunek"
[SI_BAG2] = "Bank"
[SI_BANK_CURRENCY_AMOUNT_BANKED_HEADER] = "Złożono w banku:"
[SI_BANK_CURRENCY_AMOUNT_CARRIED_HEADER] = "Gracz:"
[SI_BANK_CURRENCY_TRANSFER_CURRENCY_PAIR_FORMAT] = "<<1>>\n<<2>>"
[SI_BANK_CURRENCY_VALUE_ENTRY_DEPOSIT_HEADER] = "Zdeponuj:"
[SI_BANK_CURRENCY_VALUE_ENTRY_WITHDRAW_HEADER] = "Wypłać:"
[SI_BANK_DEPOSIT] = "Zdeponuj"
[SI_BANK_DEPOSIT_BIND] = "Zdeponuj"
[SI_BANK_DEPOSIT_CURRENCY] = "Zdeponuj posiadaną walutę"
[SI_BANK_DEPOSIT_CURRENCY_BIND] = "Zdeponuj posiadaną walutę"
[SI_BANK_EMPTY] = "Twój bank jest pusty"
[SI_BANK_HOME_STORAGE_EMPTY] = "Nie przechowujesz niczego w: <<1>>."
[SI_BANK_HOME_STORAGE_EMPTY_WITH_NICKNAME] = "Nie przechowujesz niczego w: <<1>> "<<2>>"."
[SI_BANK_HOME_STORAGE_FULL] = "Nie ma miejsca w: <<1>>."
[SI_BANK_HOME_STORAGE_FULL_WITH_NICKNAME] = "Nie ma miejsca w: <<1>> "<<2>>"."
[SI_BANK_UPGRADE_TEXT] = "Kup miejsce w banku (<<1>>)"
[SI_BANK_WITHDRAW] = "Wyjmij"
[SI_BANK_WITHDRAW_BIND] = "Wyjmij"
[SI_BANK_WITHDRAW_CURRENCY] = "Wypłać walutę"
[SI_BANK_WITHDRAW_CURRENCY_BIND] = "Wypłać walutę"
[SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE0] = "Brak"
[SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE1] = "Zdobądź relikt"
[SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE2] = "Deathmatch"
[SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE3] = "Król Wzgórza"
[SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE4] = "Dominacja"
[SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE5] = "Szalony Król"
[SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE6] = "Sfera chaosu"
[SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE0] = "Udało <<X:1>> się wykończyć <<2>>"
[SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE1] = "Udało <<X:1>> się pomóc przy zabójstwie <<2>>"
[SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE2] = "<<X:1>> zabija <<2>>"
[SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE3] = "<<X:1>> ukradła zabójstwo <<2>>"
[SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE4] = "<<X:1>> zabija <<2>>"
[SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE0] = "Brak"
[SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE1] = "Deathmatch"
[SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE2] = "Podbój"
[SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE3] = "Gry flagowe"
[SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE4] = "Konkurencja"
[SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE1] = "Lokalna kampania"
[SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE2] = "Główna kampania"
[SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE3] = "Główna i lokalna kampania"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT0] = "Nieznany"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT1] = "Osiągnięto limit punktów"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT2] = "Osiągnięto limit czasu"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT3] = "Dogrywka: Punkty medali"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT4] = "Dogrywka: Pozostali gracze"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT5] = "Dogrywka: Pozostałe życia"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT6] = "Remis: Patowa sytuacja"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT7] = "Ostatnia drużyna w grze"
[SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT8] = "Pozostali wrogowie"
[SI_BATTLEGROUNDTEAM0] = "Nieprawidłowa"
[SI_BATTLEGROUNDTEAM1] = "Smoczęta Ognia"
[SI_BATTLEGROUNDTEAM2] = "Demony Areny"
[SI_BATTLEGROUNDTEAM3] = "Władcy Burz"
[SI_BATTLEGROUND_CAPTURE_AREA_CAPTURED] = "<<X:1>> kontroluje<<X:2>>"
[SI_BATTLEGROUND_CAPTURE_AREA_MOVED] = "<<X:1>>przeniósł się!"
[SI_BATTLEGROUND_CAPTURE_AREA_SPAWNED] = "<<X:1>>pojawił się!"
[SI_BATTLEGROUND_CONFIRM_LEAVE_DESCRIPTION] = "Opuszczenie pola bitewnego przedwcześnie osłabi cię tymczasowo znamieniem |cffffffDezerter|r."
[SI_BATTLEGROUND_CONFIRM_LEAVE_TITLE] = "Opuść pole bitewne"
[SI_BATTLEGROUND_DEATH_NEXT_SPECTATOR_PROMPT] = "Obserwuj następnego"
[SI_BATTLEGROUND_DEATH_PREVIOUS_SPECTATOR_PROMPT] = "Obserwuj poprzedniego"
[SI_BATTLEGROUND_DEATH_SPECTATING_TITLE] = "Obserwowanie"
[SI_BATTLEGROUND_DEATH_START_SPECTATING_PROMPT] = "Rozpoczęcie obserwowania"
[SI_BATTLEGROUND_DEATH_STOP_SPECTATING_PROMPT] = "Przerwanie obserwowania"
[SI_BATTLEGROUND_ENEMY_TEAM] = "Drużyna przeciwnika"
[SI_BATTLEGROUND_FINDER_GENERAL_ACTIVITY_DESCRIPTOR] = "Pole bitewne"
[SI_BATTLEGROUND_FINDER_MMR_HEADER] = "Punktowane"
[SI_BATTLEGROUND_FINDER_RANDOM_FILTER_TEXT] = "Losowe pola bitewne"
[SI_BATTLEGROUND_FINDER_SET_TYPES_HEADER] = "Tryby gry"
[SI_BATTLEGROUND_FINDER_SPECIFIC_FILTER_TEXT] = "Konkretne pola bitewne"
[SI_BATTLEGROUND_FLAG_CAPTURED] = "<<X:1>> przechwyca<<X:2>>"
[SI_BATTLEGROUND_FLAG_DROPPED] = "<<X:1>> upuszcza<<X:2>>"
[SI_BATTLEGROUND_FLAG_PICKED_UP] = "<<X:1>> zabiera<<X:2>>"
[SI_BATTLEGROUND_FLAG_RETURNED] = "<<X:1>>zwrócona!"
[SI_BATTLEGROUND_GAME_MODE_FORMATTER_KEYBOARD] = "<<1>>: |cffffff<<2>>|r"
[SI_BATTLEGROUND_HUD_FRAGMENT_SCOREBOARD_KEYBIND] = "Tablica wyników"
[SI_BATTLEGROUND_HUD_HEADER] = "Pola bitewne"
[SI_BATTLEGROUND_INACTIVITY_WARNING] = "Jeśli nie wykażesz aktywności, system usunie cię z pola bitewnego."
[SI_BATTLEGROUND_LEADERBOARDS_CATEGORIES_HEADER] = "Pola bitewne"
[SI_BATTLEGROUND_MATCH_INFO_MEDAL_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_MATCH_INFO_PANEL_MEDALS_HEADER] = "Ranking medali"
[SI_BATTLEGROUND_MATCH_INFO_PANEL_NO_MEDALS_TEXT] = "Nie zdobyto żadnych medali"
[SI_BATTLEGROUND_MATCH_INFO_PANEL_TITLE] = "Analiza rozgrywki"
[SI_BATTLEGROUND_MATCH_INFO_POINTS_FORMATTER_KEYBOARD] = "<<1>> pkt"
[SI_BATTLEGROUND_MATCH_INFO_ROUND_PANEL_TITLE] = "Zestawienie rundy <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_MMR_FORMATTER_KEYBOARD] = "Punktacja: <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_MURDERBALL_DROPPED] = "<<X:1>> upuszcza<<X:2>>"
[SI_BATTLEGROUND_MURDERBALL_PICKED_UP] = "<<X:1>> zabiera<<X:2>>"
[SI_BATTLEGROUND_NEARING_VICTORY_OTHER_TEAM] = "<<1>> są blisko zwycięstwa!"
[SI_BATTLEGROUND_NEARING_VICTORY_OWN_TEAM] = "<<X:1>> jest blisko zwycięstwa!"
[SI_BATTLEGROUND_NOTICE_MMR_REDUCED] = "Obniżenie klasyfikacji rankingowej zostanie zredukowane."
[SI_BATTLEGROUND_NOTICE_MMR_REDUCED_FOR_LATE_JOIN] = "Obniżenie klasyfikacji rankingowej zostanie zredukowane, ponieważ dołączono do trwającej rozgrywki."
[SI_BATTLEGROUND_NOTICE_MMR_REDUCED_FOR_PLAYER_DROP] = "Obniżenie klasyfikacji rankingowej zostanie zredukowane, ponieważ gracz opuścił rozgrywkę."
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_NEXT_ROUND_FORMAT] = "<<1>> <<2>>"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_NEXT_ROUND_TITLE] = "Następna runda:"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_TEAM_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_TEAM_SCORE_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_TITLE_MATCH_LOST] = "Rozgrywka przegrana"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_TITLE_MATCH_TIED] = "Rozgrywka zremisowana"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_TITLE_MATCH_WON] = "Rozgrywka wygrana"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_TITLE_ROUND_LOST] = "Runda przegrana"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_TITLE_ROUND_TIED] = "Runda zremisowana"
[SI_BATTLEGROUND_RESULT_TITLE_ROUND_WON] = "Runda wygrana"
[SI_BATTLEGROUND_ROUND_CSA_CURRENT_ROUND] = "Runda <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_ROUND_CSA_FINAL_ROUND] = "Runda finałowa"
[SI_BATTLEGROUND_ROUND_CSA_TIEBREAKER] = "Dogrywka"
[SI_BATTLEGROUND_ROUND_CSA_TOTAL_ROUNDS] = "Najlepsza z <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_CLOSE] = "Zamknij"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_END_OF_GAME_CLOSING_TIME] = "Zamykanie |cffffff<<1>>|r"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_END_OF_GAME_LEAVE_KEYBIND] = "Opuść pole bitewne"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_ASSISTS] = "A"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_ASSISTS_NARRATION] = "Asysty"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_DEATHS] = "D"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_DEATHS_NARRATION] = "Zgony"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_DEFEAT_TITLE] = "Porażka"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_EXTRA_TITLE_FORMATTER] = "- <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_KILLS] = "K"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_KILLS_NARRATION] = "Zabójstwa"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_MATCH_RESULTS_NARRATION] = "Wynik rozgrywki"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_REMAINING_LIVES_NARRATION] = "Życia"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_ROUND_TITLE] = "Runda <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_TEAM_SCORE] = "Wynik drużyny"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_HEADER_VICTORY_TITLE] = "Zwycięstwo"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_IN_PROGRESS_TIMER_NARRATION_FORMAT] = "W trakcie: <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_LEAVE_BATTLEGROUND] = "Opuść pole bitewne"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_LOOKING_FOR_PLAYER] = "Szukanie graczy…"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_MATCH_ENDING_TIMER_FORMAT] = "Zamykanie <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_MATCH_ENDING_TIMER_NARRATION_FORMAT] = "Zamykanie <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_NEXT_PLAYER_KEYBIND] = "Następny"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_NEXT_ROUND] = "Następna runda"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_PLAYER_OPTIONS_KEYBIND] = "Wybierz"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_POINTS_FORMATTER_NARRATION] = "<<1>> pkt"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_PREVIOUS_PLAYER_KEYBIND] = "Poprzedni"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_PREVIOUS_ROUND] = "Poprzednia runda"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_ROUND_ENDING_TIMER_FORMAT] = "Następna runda <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_ROUND_ENDING_TIMER_NARRATION_FORMAT] = "Następna runda <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_SHOW_AGGREGATE] = "Pokaż wynik rozgrywki"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_STARTING_TIMER_FORMAT] = "Rozpoczęcie <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_STARTING_TIMER_NARRATION_FORMAT] = "Rozpoczęcie <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_WAITING_FOR_PLAYERS_TIMER_FORMAT] = "Oczekiwanie na graczy <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_WAITING_FOR_PLAYERS_TIMER_NARRATION_FORMAT] = "Oczekiwanie na graczy <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_SHUTDOWN_IMMINENT] = "Za mało graczy. Pole bitewne zostanie zamknięte za <<1>> sek."
[SI_BATTLEGROUND_STATE_FINISHED] = "Koniec za: <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_STATE_PREGAME] = "Oczekiwanie na graczy: <<X:1>>"
[SI_BATTLEGROUND_STATE_RUNNING_MATCH] = "Rozgrywka <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_STATE_RUNNING_ROUND] = "Runda <<1>> <<2>>"
[SI_BATTLEGROUND_STATE_STARTING_COUNTDOWN] = "Rozpoczynanie..."
[SI_BATTLEGROUND_STATE_STARTING_MATCH] = "Rozgrywka rozpocznie się za: <<1>>"
[SI_BATTLEGROUND_STATE_STARTING_ROUND] = "Runda <<1>> rozpocznie się za: <<2>>"
[SI_BATTLEGROUND_WARNING_ONE_MINUTE_REMAINING] = "ZOSTAŁA JEDNA MINUTA!"
[SI_BATTLEGROUND_YOU] = "ci"
[SI_BATTLEGROUND_YOUR_TEAM] = "Twoja drużyna"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_1] = "Miejsce 1"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_10] = "Miejsce 10"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_2] = "Miejsce 2"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_3] = "Miejsce 3"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_4] = "Miejsce 4"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_5] = "Miejsce 5"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_6] = "Miejsce 6"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_7] = "Miejsce 7"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_8] = "Miejsce 8"
[SI_BINDING_NAME_ACCESSIBLE_WHEEL_HOTKEY_SLOT_9] = "Miejsce 9"
[SI_BINDING_NAME_ACTION_BUTTON_3] = "Zdolność 1"
[SI_BINDING_NAME_ACTION_BUTTON_4] = "Zdolność 2"
[SI_BINDING_NAME_ACTION_BUTTON_5] = "Zdolność 3"
[SI_BINDING_NAME_ACTION_BUTTON_6] = "Zdolność 4"
[SI_BINDING_NAME_ACTION_BUTTON_7] = "Zdolność 5"
[SI_BINDING_NAME_ACTION_BUTTON_8] = "Umiejętność ostateczna"
[SI_BINDING_NAME_ACTION_BUTTON_9] = "Przedmiot podręczny"
[SI_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_EIGHT] = "Znacznik celu |t80%:80%:EsoUI/Art/TargetMarkers/Target_White_Skull_64.dds|t"
[SI_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_FIVE] = "Znacznik celu |t80%:80%:EsoUI/Art/TargetMarkers/Target_Pink_Moons_64.dds|t"
[SI_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_FOUR] = "Znacznik celu |t80%:80%:EsoUI/Art/TargetMarkers/Target_Orange_Triangle_64.dds|t"
[SI_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_ONE] = "Znacznik celu |t80%:80%:EsoUI/Art/TargetMarkers/Target_Blue_Square_64.dds|t"
[SI_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_SEVEN] = "Znacznik celu |t80%:80%:EsoUI/Art/TargetMarkers/Target_Red_Weapons_64.dds|t"
[SI_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_SIX] = "Znacznik celu |t80%:80%:EsoUI/Art/TargetMarkers/Target_Purple_Oblivion_64.dds|t"
[SI_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_THREE] = "Znacznik celu |t80%:80%:EsoUI/Art/TargetMarkers/Target_Green_Circle_64.dds|t"
[SI_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_TWO] = "Znacznik celu |t80%:80%:EsoUI/Art/TargetMarkers/Target_Gold_Star_64.dds|t"
[SI_BINDING_NAME_ASSIST_NEXT_TRACKED_QUEST] = "Przełącz śledzone zadanie"
[SI_BINDING_NAME_AUTORUN] = "Automatyczny bieg"
[SI_BINDING_NAME_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_NEXT_DUMMY] = "Wyniki kolejnego gracza"
[SI_BINDING_NAME_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_PLAYER_OPTIONS_DUMMY] = "Opcje wyników gracza"
[SI_BINDING_NAME_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_PREVIOUS_DUMMY] = "Wyniki poprzedniego gracza"
[SI_BINDING_NAME_CAMERA_ZOOM_IN] = "Przybliż obraz"
[SI_BINDING_NAME_CAMERA_ZOOM_OUT] = "Oddal obraz"
[SI_BINDING_NAME_CHAT_REPLY_TO_LAST_WHISPER] = "Odpowiedz na szept"
[SI_BINDING_NAME_CLEAR_ACTIVE_NARRATION] = "Pomiń narrację"
[SI_BINDING_NAME_CLEAR_PREFERRED_ENEMY_TARGET] = "Wyczyść preferowany wrogi cel"
[SI_BINDING_NAME_COMMAND_PET] = "Rozkaż chowańcowi"
[SI_BINDING_NAME_CONSOLE_GAMEPAD_CYCLE_PREFERRED_ENEMY_TARGET] = "Przełącz preferowany wrogi cel"
[SI_BINDING_NAME_CONSOLE_GAMEPAD_TARGET_MARKER_INTERACT] = "Koło znaczników celu"
[SI_BINDING_NAME_CONSOLE_GAME_CAMERA_GAMEPAD_ZOOM] = "Przybliżenie kamery"
[SI_BINDING_NAME_COOLDOWN_FORMAT] = "<<1>> (<<2>>s)"
[SI_BINDING_NAME_CYCLE_PREFERRED_ENEMY_TARGET] = "Przełącz preferowany wrogi cel"
[SI_BINDING_NAME_DIALOG_CLOSE] = "Zamknij dialog"
[SI_BINDING_NAME_DIALOG_HELP] = "Pomoc"
[SI_BINDING_NAME_DIALOG_NEGATIVE] = "Negatywna/odmowna akcja dialogowa"
[SI_BINDING_NAME_DIALOG_PRIMARY] = "Pierwsza akcja dialogowa"
[SI_BINDING_NAME_DIALOG_RESET] = "Reset akcji dialogowej"
[SI_BINDING_NAME_DIALOG_SECONDARY] = "Druga akcja dialogowa"
[SI_BINDING_NAME_DIALOG_TERTIARY] = "Trzecia akcja dialogowa"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ACTION_BUTTON_3] = "Zdolność 1"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ACTION_BUTTON_4] = "Zdolność 2"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ACTION_BUTTON_5] = "Zdolność 3"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ACTION_BUTTON_6] = "Zdolność 4"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ACTION_BUTTON_7] = "Zdolność 5"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ACTION_BUTTON_8] = "Umiejętność ostateczna"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ACTION_BUTTON_9] = "Użyj szybkiego dostępu"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ASSIGN_QUICKSLOT] = "Przypisz szybki dostęp"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_ASSIST_NEXT_TRACKED_QUEST] = "Przełącz zadanie"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_CHORD_LEFT] = "<<X:2>> <<1>>"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_CHORD_RIGHT] = "<<1>> <<X:2>>"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_CYCLE_PREFERRED_ENEMY_TARGET] = "Przełącz preferowany wrogi cel – gamepad"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_GAME_CAMERA_INTERACT] = "Interakcja"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_HOLD_LEFT] = "|cC5C29E(przytrzymaj)|r <<1>>"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_HOLD_RIGHT] = "<<1>> |cC5C29E(przytrzymaj)|r"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_JUMP_OR_INTERACT] = "Interakcja/skok"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_MOVE_JUMPASCEND] = "Skok"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_PLAYER_TO_PLAYER_INTERACT] = "Interakcja gracza"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_SHEATHE_WEAPON_TOGGLE] = "Schowaj broń"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_SPECIAL_MOVE_SPRINT] = "Sprint"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_TAP_LEFT] = "|cC5C29E(Naciśnij)|r <<1>>"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_TARGET_MARKER_INTERACT] = "Koło znaczników celu – gamepad"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_TOGGLE_FIRST_PERSON] = "Przełączanie kamery"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_TOGGLE_GAME_CAMERA_UI_MODE] = "Menu"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_UI_SHORTCUT_QUICK_SLOTS] = "Menu szybkiego dostępu"
[SI_BINDING_NAME_GAMEPAD_USE_SYNERGY] = "Synergia"
[SI_BINDING_NAME_GAME_CAMERA_GAMEPAD_ZOOM] = "Przybliżenie kamery – gamepad"
[SI_BINDING_NAME_GAME_CAMERA_INTERACT] = "Interakcja z otoczeniem"
[SI_BINDING_NAME_GAME_CAMERA_MOUSE_FREE_LOOK] = "Swobodne rozglądanie – mysz"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_ALIGN_TO_SURFACE] = "Wyrównaj do powierzchni"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_BEGIN_FURNITURE_LINKING] = "Połącz meble"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_CYCLE_NODE_ACTION] = "Przełącz punkt"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_CYCLE_TARGET_ACTION] = "Przełącz cel"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_FAVORITE_RECOMMEND_HOUSE] = "Polub/Zarekomenduj"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_JUMP_TO_SAFE_LOC] = "Idź do wejścia"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_NEGATIVE_ACTION] = "Negatywna akcja"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_PITCH_BACKWARD] = "Pochyl do tyłu"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_PITCH_FORWARD] = "Pochyl do przodu"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_PRECISION_EDIT] = "Edycja precyzji"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_PRIMARY_ACTION] = "Podstawowa akcja"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_PULL_BACKWARD] = "Pociągnij do tyłu"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_PUSH_FORWARD] = "Pchnij do przodu"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_QUATERNARY_ACTION] = "Czwartorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_QUINARY_ACTION] = "Pięciorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_REDO_ACTION] = "Ponów akcję"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_REPORT_HOUSE] = "Zgłoś"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_ROLL_LEFT] = "Obróć w lewo"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_ROLL_RIGHT] = "Obróć w prawo"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_SECONDARY_ACTION] = "Drugorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_SENARY_ACTION] = "Sześciorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_TERTIARY_ACTION] = "Trzeciorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_TOGGLE_NODE_DELAY] = "Zmiana czasu oczekiwania w punkcie"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_TOGGLE_NODE_SPEED] = "Zmiana szybkości w punkcie"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_UNDO_ACTION] = "Cofnij akcję"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_YAW_LEFT] = "Przesuń w lewo"
[SI_BINDING_NAME_HOUSING_EDITOR_YAW_RIGHT] = "Przesuń w prawo"
[SI_BINDING_NAME_LEAVE_BATTLEGROUND_DUMMY] = "Opuść pole bitewne"
[SI_BINDING_NAME_LEFT_AND_RIGHT_MOUSE_IN_WORLD] = "Sterowanie myszą"
[SI_BINDING_NAME_LEFT_MOUSE_IN_WORLD] = "Wybierz"
[SI_BINDING_NAME_MOVE_BACKWARD] = "Ruch do tyłu"
[SI_BINDING_NAME_MOVE_FORWARD] = "Ruch do przodu"
[SI_BINDING_NAME_MOVE_JUMPASCEND] = "Skok"
[SI_BINDING_NAME_PLAYER_TO_PLAYER_INTERACT] = "Interakcja z graczem"
[SI_BINDING_NAME_PLAYER_TO_PLAYER_INTERACT_ACCEPT] = "Zaakceptuj powiadomienie"
[SI_BINDING_NAME_PLAYER_TO_PLAYER_INTERACT_DECLINE] = "Odrzuć powiadomienie"
[SI_BINDING_NAME_RIGHT_MOUSE_IN_WORLD] = "Aktywacja"
[SI_BINDING_NAME_ROLL_DODGE] = "Przewrót"
[SI_BINDING_NAME_SHEATHE_WEAPON_TOGGLE] = "Schowaj/wyjmij broń"
[SI_BINDING_NAME_SHOW_HOUSING_PANEL] = "Pokaż panel domu"
[SI_BINDING_NAME_SIEGE_FIRE] = "Wystrzel z maszyny oblężniczej"
[SI_BINDING_NAME_SIEGE_PACK_UP] = "Schowaj broń oblężniczą"
[SI_BINDING_NAME_SIEGE_RELEASE] = "Opuść broń oblężniczą"
[SI_BINDING_NAME_SPECIAL_MOVE_ATTACK] = "Atak"
[SI_BINDING_NAME_SPECIAL_MOVE_BLOCK] = "Blok"
[SI_BINDING_NAME_SPECIAL_MOVE_CROUCH] = "Kucanie"
[SI_BINDING_NAME_SPECIAL_MOVE_INTERRUPT] = "Przerwanie ataku"
[SI_BINDING_NAME_SPECIAL_MOVE_SPRINT] = "Sprint"
[SI_BINDING_NAME_SPECIAL_MOVE_WEAPON_SWAP] = "Zmiana broni"
[SI_BINDING_NAME_SPECIAL_MOVE_WEAPON_SWAP_TO_SET_1] = "Zmiana broni na zestaw 1"
[SI_BINDING_NAME_SPECIAL_MOVE_WEAPON_SWAP_TO_SET_2] = "Zmiana broni na zestaw 2"
[SI_BINDING_NAME_START_CHAT_ENTER] = "Rozpocznij czat"
[SI_BINDING_NAME_START_CHAT_SLASH] = "Rozpocznij czat ukośnikiem (/)"
[SI_BINDING_NAME_TAKE_SCREENSHOT] = "Wykonaj zrzut ekranu"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_ACTIVITY_FINDER] = "Wyszukiwarka aktywności"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_ACTIVITY_HUD_TRACKER] = "Przełącz panel aktywności"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_ALLIANCE_WAR] = "Wojna frakcji"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_BATTLEGROUND_SCOREBOARD_DUMMY] = "Pokaż tablicę wyników"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_CHAMPION] = "Mistrzostwo"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_CHARACTER] = "Postać"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_COLLECTIONS_BOOK] = "Kolekcje"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_CONTACTS] = "Znajomi"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_CROWN_CRATES] = "Skrzynie za korony"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_FIRST_PERSON] = "Widok pierwszo/trzecioosobowy"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_FULLSCREEN] = "Włącz tryb pełnoekranowy"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_GAMEPAD_MODE] = "Włącz tryb pada"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_GAME_CAMERA_UI_MODE] = "Okna postaci"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_GROUP] = "Grupa"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_GUILDS] = "Gildie"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_HEALTHBARS] = "Włącz paski zdrowia"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_HELP] = "Pomoc"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_HUD_UI] = "Pokaż kursor w grze"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_INVENTORY] = "Ekwipunek"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_JOURNAL] = "Dziennik zadań"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_MAIL] = "Poczta"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_MAP] = "Mapa"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_MARKET] = "Sklep koronowy"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_MOUNT] = "Wierzchowiec"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_NAMEPLATES] = "Przełącz nazwy"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_NOTIFICATIONS] = "Powiadomienia"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_SHOW_INGAME_GUI] = "Włącz/wyłącz interfejs"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_SKILLS] = "Umiejętności"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_SYSTEM] = "System"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_TAMRIEL_TOMES] = "Tomy Tamriel"
[SI_BINDING_NAME_TOGGLE_WALK] = "Idź / biegnij"
[SI_BINDING_NAME_TURN_LEFT] = "Ruch w lewo"
[SI_BINDING_NAME_TURN_RIGHT] = "Ruch w prawo"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_HELP] = "Pomoc/Zgłoś"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_INPUT_DOWN] = "D-Pad w dół"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_INPUT_LEFT] = "D-Pad w lewo"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_INPUT_RIGHT] = "D-Pad w prawo"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_INPUT_UP] = "D-Pad w górę"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_LEFT_SHOULDER] = "Lewy shoulder"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_LEFT_STICK] = "Naciśnięcie lewego drążka"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_LEFT_STICK_DOWN] = "Lewy drążek w dół"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_LEFT_STICK_LEFT] = "Lewy drążek w lewo"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_LEFT_STICK_RIGHT] = "Lewy drążek w prawo"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_LEFT_STICK_UP] = "Lewy drążek w górę"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_LEFT_TRIGGER] = "Lewy spust"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_NEGATIVE] = "Odmowa/negacja/porzuć akcję"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_PRIMARY] = "Podstawowa akcja/akceptacja"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_QUATERNARY] = "Czwartorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_QUICK_SLOTS] = "Pokaż szybki dostęp (z poziomu ekwipunku)"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_QUINARY] = "Pięciorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_RIGHT_SHOULDER] = "Prawy shoulder"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_RIGHT_STICK] = "Naciśnięcie prawego drążka"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_RIGHT_STICK_DOWN] = "Prawy drążek w dół"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_RIGHT_STICK_LEFT] = "Prawy drążek w lewo"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_RIGHT_STICK_RIGHT] = "Prawy drążek w prawo"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_RIGHT_STICK_UP] = "Prawy drążek w górę"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_RIGHT_TRIGGER] = "Prawy spust"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_SECONDARY] = "Drugorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_SHOW_QUEST_ON_MAP] = "Pokaż na mapie (z poziomu dziennika zadań)"
[SI_BINDING_NAME_UI_SHORTCUT_TERTIARY] = "Trzeciorzędna akcja"
[SI_BINDING_NAME_USE_SYNERGY] = "Użycie synergii"
[SI_BINDING_NAME_UTILITY_WHEEL_GAMEPAD_CYCLE_LEFT] = "Przełącz w lewo"
[SI_BINDING_NAME_UTILITY_WHEEL_GAMEPAD_CYCLE_RIGHT] = "Przełącz w prawo"
[SI_BINDING_NAME_UTILITY_WHEEL_KEYBOARD_CYCLE_LEFT] = "Przełącz w lewo"
[SI_BINDING_NAME_UTILITY_WHEEL_KEYBOARD_CYCLE_RIGHT] = "Przełącz w prawo"
[SI_BINDTYPE1] = "Przypisane po podniesieniu"
[SI_BINDTYPE2] = "Przypisane po wyposażeniu"
[SI_BINDTYPE3] = "Przypisane do postaci po podniesieniu"
[SI_BROADCASTTYPE1] = "Trwa wdrażanie ważnej poprawki. Nastąpi automatyczne przeniesienie do innej wersji tego obszaru lub bezpiecznej lokacji w ciągu <<1[%d min/%d min]>>."
[SI_BROADCASTTYPE2] = "Serwery zostaną wyłączone z powodu konserwacji za <<1[%d min/%d min]>>."
[SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE0] = "Nie pokazuj"
[SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE1] = "Zawsze pokazuj"
[SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE2] = "Automatycznie"
[SI_BUFFS_OPTIONS_ALL_ENABLED] = "Wszystkie"
[SI_BUFFS_OPTIONS_ALL_ENABLED_TOOLTIP] = "Uaktywnia system wzmocnień i osłabień, który pokazuje efekty oddziałujące na tobie i twoim celu."
[SI_BUFFS_OPTIONS_BUFFS_ENABLED] = "Wzmocnienia"
[SI_BUFFS_OPTIONS_BUFFS_ENABLED_FOR_SELF] = "Wzmocnienia rzucane na siebie"
[SI_BUFFS_OPTIONS_BUFFS_ENABLED_FOR_SELF_TOOLTIP] = "Pokaż efekty wzmocnień na sobie."
[SI_BUFFS_OPTIONS_BUFFS_ENABLED_FOR_TARGET] = "Cel"
[SI_BUFFS_OPTIONS_BUFFS_ENABLED_FOR_TARGET_TOOLTIP] = "Pokaż efekty wzmocnień na twoim celu."
[SI_BUFFS_OPTIONS_BUFFS_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokaż efekty (pozytywne) wzmocnień."
[SI_BUFFS_OPTIONS_DEBUFFS_ENABLED] = "Osłabienia"
[SI_BUFFS_OPTIONS_DEBUFFS_ENABLED_FOR_SELF] = "Osłabienia rzucane na siebie"
[SI_BUFFS_OPTIONS_DEBUFFS_ENABLED_FOR_SELF_TOOLTIP] = "Pokaż efekty osłabień na sobie."
[SI_BUFFS_OPTIONS_DEBUFFS_ENABLED_FOR_TARGET] = "Osłabienia celu"
[SI_BUFFS_OPTIONS_DEBUFFS_ENABLED_FOR_TARGET_FROM_OTHERS] = "Pochodzące od innych"
[SI_BUFFS_OPTIONS_DEBUFFS_ENABLED_FOR_TARGET_FROM_OTHERS_TOOLTIP] = "Pokaż osłabienia nakładane przez innych graczy na twoim celu."
[SI_BUFFS_OPTIONS_DEBUFFS_ENABLED_FOR_TARGET_TOOLTIP] = "Pokaż efekty osłabień na twoim celu."
[SI_BUFFS_OPTIONS_DEBUFFS_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokaż efekty (negatywne) osłabienia."
[SI_BUFFS_OPTIONS_LONG_EFFECTS] = "Długie efekty"
[SI_BUFFS_OPTIONS_LONG_EFFECTS_TOOLTIP] = "Pokaż efekty trwające dłużej niż 1 minuta."
[SI_BUFFS_OPTIONS_PERMANENT_EFFECTS] = "Trwałe efekty"
[SI_BUFFS_OPTIONS_PERMANENT_EFFECTS_TOOLTIP] = "Pokazuje efekty z nieskończonym czasem trwania."
[SI_BUFFS_OPTIONS_SECTION_TITLE] = "Wzmocnienia i osłabienia"
[SI_BUFF_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "<<1>>"
[SI_BUFF_TOOLTIP_NAME] = "<<1>>"
[SI_BUFF_TRACKER_STACK_COUNT] = "<<1[/$d/$d]>>"
[SI_BUGCATEGORY0] = "Postać"
[SI_BUGCATEGORY1] = "Walka"
[SI_BUGCATEGORY10] = "Inne"
[SI_BUGCATEGORY2] = "Rzemiosło"
[SI_BUGCATEGORY3] = "Błąd"
[SI_BUGCATEGORY4] = "Przedmioty"
[SI_BUGCATEGORY5] = "PotwórNPC"
[SI_BUGCATEGORY6] = "Zadanie"
[SI_BUGCATEGORY7] = "Lokalizacja tekstu"
[SI_BUGCATEGORY8] = "Interfejs"
[SI_BUGCATEGORY9] = "Efekty wizualne"
[SI_BULLET] = "•"
[SI_BUY_BAG_SPACE] = "Powiększyć ekwipunek o <<1[$d dodatkowe miejsce/$d dodatkowych miejsc]>>?"
[SI_BUY_BAG_SPACE_CANNOT_AFFORD] = "Nie stać cię na powiększenie rozmiaru ekwipunku."
[SI_BUY_BAG_SPACE_UPGRADES_REMAINING] = "Możesz ulepszyć swój plecak jeszcze <<1>> <<1[raz/razy]>>."
[SI_BUY_BANK_SPACE] = "Dokupić dodatkowe <<1>> miejsc w banku?\n\nUwaga: aktywne członkostwo ESO Plus podwaja ilość miejsca w banku."
[SI_BUY_BANK_SPACE_CANNOT_AFFORD] = "Nie stać cię na powiększenie rozmiaru banku."
[SI_BUY_CURRENCY] = "Kup <<1>>"
[SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL0] = "Normalny"
[SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL1] = "Srebro"
[SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL2] = "Złoto"
[SI_CADWELL_OBJECTIVES] = "Cele"
[SI_CADWELL_OBJECTIVE_FORMAT] = "<<1>> - <<2>>"
[SI_CADWELL_QUEST_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_CADWELL_ZONE_DESC_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_CADWELL_ZONE_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_CAMERA_OPTIONS_FIRST_PERSON] = "Widok pierwszoosobowy"
[SI_CAMERA_OPTIONS_GLOBAL] = "Globalna"
[SI_CAMERA_OPTIONS_THIRD_PERSON] = "Widok trzecioosobowy"
[SI_CAMERA_OPTIONS_TITLE] = "Kamera"
[SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON1] = "Zablokowane dla <<1>> postaci do czasu zakończenia kampanii (<<2>>)."
[SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON2] = "Zablokowane dla <<1>> postaci kiedy <<2>> jest przydzielony do tej kampanii."
[SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON3] = "Zablokowane dla <<1>> postaci do czasu zakończenia kampanii (<<2>>) a <<3>> nie jest już do niej przydzielony."
[SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE1] = "Aby usunąć to ograniczenie, musisz poczekać na zakończenie kampanii (<<1>>)."
[SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE2] = "Aby usunąć to ograniczenie, musisz porzucić albo zmienić kampanię główną każdej postaci aktualnie do niej przypisanej."
[SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE3] = "Aby usunąć to ograniczenie, musisz poczekać na zakończenie kampanii (<<1>>) i upewnić się, że żadne postacie nie mają ustowione tej kampanii jako głównej."
[SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE0] = "Brak"
[SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE1] = "Poziom gracza"
[SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE2] = "Punkty mistrzowskie"
[SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE0] = "Mało"
[SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE1] = "Średnio"
[SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE2] = "Dużo"
[SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE3] = "Pełna"
[SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON13] = "Nie spełniasz wymagań, aby dołączyć do tej kampanii."
[SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON14] = "Kampanie na tym serwerze są zablokowane."
[SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON15] = "Nie spełniasz wymagań dotyczących poziomu, aby dołączyć do tej kampanii."
[SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON17] = "Ta kampania jest obecnie zablokowana dla frakcji."
[SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON5] = "Jedna z twoich postaci z przeciwnej frakcji jest już przypisana do tej kampanii."
[SI_CAMPAIGNRULESETTYPE1] = "Cyrodiil"
[SI_CAMPAIGNRULESETTYPE4] = "Cesarskie Miasto"
[SI_CAMPAIGN_ABDICATE_EMPEROR] = "(<<1>>) Gracz <<2>> z <<3>> abdykował/a z pozycji cesarza!"
[SI_CAMPAIGN_ALLIANCE_LOCK_PENDING_DISMISS_BUTTON] = "Zamknij"
[SI_CAMPAIGN_ALLIANCE_LOCK_PENDING_MESSAGE] = "Kampania <<1>> zostanie zablokowana dla postaci z frakcji <<2>> za |cffffff<<3>>|r. Aby tego uniknąć, najpierw opuść tę kampanię."
[SI_CAMPAIGN_ALLIANCE_LOCK_PENDING_TITLE] = "Frakcja zablokowana"
[SI_CAMPAIGN_ARTIFACT_CAPTURED] = "(<<5>>) <<1>> z <<2>> zabezpiecza <<3>> w <<4>>."
[SI_CAMPAIGN_ARTIFACT_DROPPED] = "(<<4>>) <<1>> z <<2>> upuszcza <<3>>."
[SI_CAMPAIGN_ARTIFACT_PICKED_UP] = "(<<4>>) <<1>> z <<2>> podnosi <<3>>."
[SI_CAMPAIGN_ARTIFACT_RETURNED] = "(<<5>>) <<1>> z frakcji <<2>> zwraca <<3>> do miejsca o nazwie <<4>>."
[SI_CAMPAIGN_ARTIFACT_RETURNED_BY_TIMER] = "(<<3>>) <<1>> wrócił do <<2>>."
[SI_CAMPAIGN_ARTIFACT_TAKEN] = "(<<5>>) <<1>> z <<2>> zabiera <<3>> z <<4>>."
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_DEFENSIVE_SCROLL_HEADER] = "Bonus defensywnych Prastarych Zwojów"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_EDGE_KEEP_HEADER] = "Bonus zewnętrznej warowni"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_EDGE_KEEP_INFO] = "Posiadane zewnętrzne warownie"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_EMPERORSHIP_HEADER] = "Bonus cesarstwa"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_EMPEROR_FAIL_INFO] = "Cesarz w innej frakcji"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_EMPEROR_NONE_INFO] = "Brak cesarza"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_EMPEROR_PASS_INFO] = "Cesarz w naszej frakcji"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_ENEMY_KEEP_HEADER] = "Bonus posiadanych warowni wroga"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_ENEMY_KEEP_INFO] = "Posiadane warownie wroga"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_ENEMY_KEEP_INFO_TOOLTIP] = "Wszystkie własne warownie muszą być pod kontrolą, aby zdobyć te bonusy."
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_ENEMY_SCROLL_INFO] = "Posiadane zwoje wroga"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_ENEMY_SCROLL_INFO_TOOLTIP] = "Wszystkie własne Prastare Zwoje muszą być pod kontrolą, aby zdobyć te bonusy."
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_ENTRY_ROW_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_HOME_KEEP_ALL] = "Wszystkie"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_HOME_KEEP_FAIL_INFO] = "Nie wszystkie własne warownie są pod kontrolą"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_HOME_KEEP_HEADER] = "Bonus utrzymania własnych warowni"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_HOME_KEEP_PASS_INFO] = "Wszystkie własne warownie są pod kontrolą"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_INFO_FORMATTER] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_KEEP_REQUIRE_HOME_KEEP] = "(Wymaga własnych warowni)"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_KEEP_REQUIRE_HOME_SCROLLS] = "(Wymaga własnych zwojów)"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_OFFENSIVE_SCROLL_HEADER] = "Bonus ofensywnych Prastarych Zwojów"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_TOOLTIP_REQUIRES_ALL_HOME_KEEPS] = "Wymaga posiadania wszystkich własnych warowni"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_TOOLTIP_REQUIRES_ALL_HOME_SCROLLS] = "Wymaga posiadania wszystkich własnych zwojów"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_TOOLTIP_REQUIRES_DEFENSIVE_SCROLL] = "Wymaga 1 defensywnego zwoju wroga"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_TOOLTIP_REQUIRES_EMPEROR_ALLIANCE] = "Wymaga cesarza we frakcji"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_TOOLTIP_REQUIRES_NUM_EDGE_KEEPS] = "Wymaga 1 zewnętrznej warowni"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_TOOLTIP_REQUIRES_NUM_ENEMY_KEEPS] = "Wymaga 1 warowni wroga"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_TOOLTIP_REQUIRES_NUM_HOME_KEEPS] = "Wymaga 1 własnej warowni"
[SI_CAMPAIGN_BONUSES_TOOLTIP_REQUIRES_OFFENSIVE_SCROLL] = "Wymaga 1 ofensywnego zwoju wroga"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_ABANDON_CAMPAIGN] = "Opuść kampanię"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_CHOOSE_HOME_CAMPAIGN] = "Główna"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_ENTER_CAMPAIGN] = "Podróżuj na kampanię"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_LEAVE_QUEUE] = "Opuść kolejkę"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_NAME_HEADER] = "Nazwa"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUED] = "Pozycja w kolejce: |cffffff<<1>>|r"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_ACCEPT_ERROR_EXPIRED] = "Zaproszenie na kampanię wygasło."
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_CAMPAIGN] = "Przystąp do kampanii"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_DIALOG_PROMPT] = "Próbujesz dołączyć do kampanii <<1>> (|cffffff<<2>>|r). Chcesz iść solo, czy z grupą?"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_DIALOG_TITLE] = "Przystąp do kampanii"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_GROUP] = "Grupa"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_PENDING_ACCEPT] = "Dołączanie do kampanii..."
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_PENDING_JOIN] = "Proszę czekać..."
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_PENDING_LEAVE] = "Opuszczanie kolejki..."
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_SOLO] = "Solo"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_READY] = "Dostęp jest możliwy. Wygasa za |cffffff<<1>>|r."
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_RULES_HEADER] = "Zasady"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_ALDERI_DOMINION_POPULATION] = "Populacja Aldmerskiego Dominium"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_DAGGERFALL_COVENANT_POPULATION] = "Populacja Przymierza Daggerfall"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_EBONHEART_PACT_POPULATION] = "Populacja Paktu Ebonheart"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_ESTIMATED_TIME] = "Szacowany czas oczekiwania: |cffffff<<1>>|r"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_FRIENDS] = "Znajomi w tej kampanii"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_GROUP_MEMBERS] = "Członkowie grupy w tej kampanii"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_GUILD_MEMBERS] = "Członkowie gildii w kampanii"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_HOME_CAMPAIGN] = "Twoja kampania główna"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_IN_QUEUE_FOR] = "W kolejce do: |cffffff<<1>>|r"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_NUM_FRIENDS] = "<<1[$d znajomy/$d znajomych]>>"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_NUM_GROUP_MEMBERS] = "<<1[$d członek grupy/$d członków grupy]>>"
[SI_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_NUM_GUILD_MEMBERS] = "<<1[$d członek gildii/$d członków gildii]>>"
[SI_CAMPAIGN_CLAIM_KEEP_EVENT] = "(<<1>>) Gracz <<4>> przejmuje <<2>> dla <<3>>!"
[SI_CAMPAIGN_CORONATE_EMPEROR] = "(<<1>>) Gracz <<2>> z <<3>> zostaje koronowany na cesarza!"
[SI_CAMPAIGN_DEPOSE_EMPEROR] = "(<<1>>) Gracz <<2>> z <<3>> jako cesarz zostaje obalony!"
[SI_CAMPAIGN_EMPEROR_CHARACTER_INELIGIBLE_SYMBOL] = "*"
[SI_CAMPAIGN_EMPEROR_CHARACTER_INELIGIBLE_TEXT] = "Ta postać nie kwalifikuje się na cesarza, ponieważ zdobyto pozycję cesarza podczas bieżącej kampanii dla innej frakcji."
[SI_CAMPAIGN_EMPEROR_KEEPS_HEADER] = "Status cesarskich warowni"
[SI_CAMPAIGN_EMPEROR_KEEPS_NEEDED] = "Warownie potrzebne cesarzowi: |cffffff<<1>>/<<2>>|r"
[SI_CAMPAIGN_EMPEROR_LEADERBOARD] = "Tablica wyników cesarza - <<1>>"
[SI_CAMPAIGN_EMPEROR_NAME_HEADER] = "Obecny cesarz"
[SI_CAMPAIGN_EMPEROR_RANK_NOT_APPLICABLE] = "Nie dotyczy"
[SI_CAMPAIGN_EMPEROR_REIGN_DURATION] = "Rządzi od: |cffffff<<1>>|r"
[SI_CAMPAIGN_ENTER_MESSAGE] = "Dołączanie do kampanii..."
[SI_CAMPAIGN_INTERACTION_DISABLED] = "Nie możesz tego zrobić w tej kampanii."
[SI_CAMPAIGN_INVALID] = "Nie jesteś w odpowiedniej kampanii, aby to zrobić."
[SI_CAMPAIGN_KEEP_CAPTURED] = "(<<4>>) Siły <<1>> przejęły <<2>> od <<3>>!"
[SI_CAMPAIGN_LEADERBOARDS_CATEGORIES_HEADER] = "Wojna frakcji"
[SI_CAMPAIGN_LEADERBOARDS_CURRENT_POINTS] = "Zdobyte PF: |cffffff<<1>>|r"
[SI_CAMPAIGN_LEADERBOARDS_OVERALL] = "Ogólne"
[SI_CAMPAIGN_LEADERBOARDS_SCORING_CLOSED] = "Punktacja zamknięta"
[SI_CAMPAIGN_LEADERBOARDS_SCORING_NOT_AVAILABLE] = "Punktacja niedostępna"
[SI_CAMPAIGN_LEADERBOARDS_SCORING_OPEN] = "Punktacja otwarta"
[SI_CAMPAIGN_LEADERBOARD_MENU_FILTER_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_CAMPAIGN_LOST_KEEP_EVENT] = "(<<1>>) <<3>> nie mają już prawa do <<2>>!"
[SI_CAMPAIGN_NAME] = "<<1>>"
[SI_CAMPAIGN_NO_EMPEROR] = "Brak cesarza"
[SI_CAMPAIGN_OVERVIEW_CATEGORY_BONUSES] = "Bonusy"
[SI_CAMPAIGN_OVERVIEW_CATEGORY_EMPERORSHIP] = "Cesarstwo"
[SI_CAMPAIGN_OVERVIEW_CATEGORY_SCORING] = "Punktacja"
[SI_CAMPAIGN_OVERVIEW_CATEGORY_VENGEANCE] = "Zemsta"
[SI_CAMPAIGN_OVERVIEW_SUBCATEGORY_LOADOUTS] = "Rynsztunki"
[SI_CAMPAIGN_OVERVIEW_SUBCATEGORY_PERKS] = "Atuty"
[SI_CAMPAIGN_QUEUE_JOINED_AS_GROUP_DISMISS_BUTTON] = "Zamknij"
[SI_CAMPAIGN_QUEUE_JOINED_AS_GROUP_MESSAGE] = "Twój przywódca grupy dołączył cię do kolejki na kampanię <<1>> (<<2>>)."
[SI_CAMPAIGN_QUEUE_JOINED_AS_GROUP_OPEN_CAMPAIGNS_BUTTON] = "Otwarte kampanie"
[SI_CAMPAIGN_QUEUE_JOINED_AS_GROUP_TITLE] = "Dołączono do kolejki"
[SI_CAMPAIGN_QUEUE_JOINED_AS_GROUP_WITH_ALLIANCE_LOCK_MESSAGE] = "Twój przywódca grupy dołączył cię do kolejki na kampanię <<1>> (<<2>>). Wejście zablokuje tę kampanię dla twojej frakcji na czas jej trwania."
[SI_CAMPAIGN_QUEUE_MESSAGE] = "Możesz teraz wziąć udział w kampanii <<1>>, (|cffffff<<2>>|r)."
[SI_CAMPAIGN_RELEASE_KEEP_EVENT] = "(<<1>>) Gracz <<4>> zrezygnował z prawa do <<3>> na <<2>>!"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_DURATION_REMAINING] = "Czas do końca kampanii:"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_END_OF_CAMPAIGN_REWARD_TIER] = "Poziom nagrody za ukończenie kampanii"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_HOLDING] = "x<<1>>"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_KEEPS_TOOLTIP] = "Posiadane warownie"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_NEXT_SCORE_EVAL] = "Następne podsumowanie wyników za:"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_OUTPOSTS_TOOLTIP] = "Posiadane strażnice"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_POTENTIAL_POINTS] = "<<1>>"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_POTENTIAL_POINTS_LABEL] = "Punkty potencjału:"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_RESOURCES_TOOLTIP] = "Posiadane surowce"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_SCROLLS_TOOLTIP] = "Posiadane zwoje"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_UNDERDOG_TOOLTIP] = "Bonus dotyczy frakcji, która ma znacznie mniej punktów niż najsilniejsza."
[SI_CAMPAIGN_SCORING_UNDERDOG_TOOLTIP_TITLE] = "Bonus niskiego wyniku"
[SI_CAMPAIGN_SCORING_UNDERPOP_TOOLTIP] = "Bonus jest stosowany, gdy frakcja nieustannie ma znacznie mniej uczestników niż konkurencyjne frakcje."
[SI_CAMPAIGN_SCORING_UNDERPOP_TOOLTIP_TITLE] = "Bonus niskiej populacji"
[SI_CAMPAIGN_UNKNOWN_EMPEROR] = "Nieznany cesarz"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_LOADOUT_ABILITIES_HEADER] = "Atuty i umiejętności"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_LOADOUT_ANNOUNCEMENT_DECRIPTION] = "Możesz dodatkowo dostosować atuty i umiejętności tego rynsztunku."
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_LOADOUT_EQUIP_ACTION] = "Wyposaż rynsztunek "<<1>>""
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_LOADOUT_EQUIP_ANNOUNCEMENT] = "Wyposażono rynsztunek <<1>>"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_LOADOUT_STATS_HEADER] = "Zmiany statystyk"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_NEGATIVE_STAT_VALUE_FLAT] = "<<1>> <<t:2>>"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_NEGATIVE_STAT_VALUE_PERCENT] = "<<1>>% <<t:2>>"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_NO_SELECTED_PERK] = "Brak"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_PERKS_EDIT_INVALID_SUBZONE] = "Atuty można zmieniać tylko w bazie frakcji."
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_PERKS_LOADOUT_HEADER] = "Atuty rynsztunku: <<1>>"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_PERK_DESELECT] = "Zdejmij"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_PERK_SELECT] = "Wyposaż"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_PERK_SLOT_BLUE] = "Niebieskie"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_PERK_SLOT_RED] = "Czerwone"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_PERK_SLOT_YELLOW] = "Żółte"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_POSITIVE_STAT_VALUE_FLAT] = "+<<1>> <<t:2>>"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_POSITIVE_STAT_VALUE_PERCENT] = "+<<1>>% <<t:2>>"
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_SELECT_LOADOUT] = "Wybierz rynsztunek, którego chcesz używać w kampanii Zemsta."
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_TOOLTIP_ITEM_NOT_USABLE_IN_VENGEANCE] = "Nie możesz tego użyć w kampanii Zemsta."
[SI_CAMPAIGN_VENGEANCE_TOOLTIP_ITEM_NOT_USABLE_OUTSIDE_VENGEANCE] = "Nie możesz tego użyć poza kampanią Zemsta."
[SI_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_CANNOT_ABANDON_QUEST_FAIL] = "Nie możesz porzucić tego zadania."
[SI_CANNOT_CRAFT_WHILE_WEREWOLF] = "Twoje łapy są zbyt niezdarne."
[SI_CANNOT_CROUCH_WHILE_CARRYING_ARTIFACT] = "<<1>> uniemożliwia ci skradanie się."
[SI_CANNOT_DO_THAT_WHILE_DEAD] = "Nie możesz tego zrobić, kiedy nie żyjesz."
[SI_CANNOT_DO_THAT_WHILE_IN_COMBAT] = "Nie możesz tego zrobić podczas walki."
[SI_CANNOT_DO_THAT_WHILE_PASSENGER] = "Nie możesz tego zrobić będąc na wierzchowcu wieloosobowym."
[SI_CANNOT_DO_THAT_WHILE_REVIVING] = "Nie możesz tego zrobić podczas wskrzeszania."
[SI_CANNOT_DO_THAT_WHILE_SWIMMING] = "Nie możesz tego zrobić podczas pływania."
[SI_CANNOT_DO_THAT_WHILE_WEREWOLF] = "Nie możesz tego zrobić jako wilkołak."
[SI_CANNOT_EXCAVATE_WHILE_WEREWOLF] = "Twoje łapy są zbyt niezdarne."
[SI_CANT_GUILD_CHAT_NOT_IN_GUILD] = "Nie jesteś członkiem <<1>> gildii."
[SI_CANT_GUILD_CHAT_NO_PERMISSION] = "Nie masz uprawnień, aby pisać na czacie gildii przez <<1>>."
[SI_CANT_OFFICER_CHAT_NO_PERMISSION] = "Nie masz uprawnień, aby pisać na czacie oficerskim przez <<1>>."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT11] = "Nie możesz wydać punktów mistrzowskich w trakcie walki."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT12] = "Punkty mistrzowskie są nieaktywne w tej kampanii."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT13] = "Punkty mistrzowskie są nieaktywne na tym polu bitewnym."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT14] = "System mistrzostwa jeszcze nie został odblokowany."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT15] = "Tej zdolności nie można wykupić przed zakupem sąsiedniej zdolności."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT16] = "Nie możesz zwrócić umiejętności poza trybem respecjalizacji."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT17] = "W tej chwili możesz umieścić na pasku tylko umiejętności mistrzowskie."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT18] = "Nie można zmienić jednego lub więcej pól mistrzowskich."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT19] = "Nie można umieścić jednej lub więcej umiejętności mistrzowskich."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT2] = "Punkty mistrzowskie są obecnie niedostępne."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT20] = "Jedna lub więcej umieszczonych zdolności mistrzowskich nie zostało wykupionych."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT21] = "Jedna lub więcej umiejętności mistrzowskich znajduje się w niewłaściwej dyscyplinie."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT22] = "Musisz poczekać przed usunięciem kolejnej umiejętności mistrzowskiej."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT23] = "Punkty mistrzowskie są obecnie niedostępne."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT3] = "Punkty mistrzowskie nie mogą być edytowane podczas noszenia broni artefaktowej."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT6] = "Nie możesz wydać więcej punktów na ten atrybut."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT7] = "Nie masz wystarczająco punktów atrybutów na tę zdolność."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT8] = "Nie możesz przekroczyć limitu dla tej zdolności."
[SI_CHAMPIONPURCHASERESULT9] = "Nie spełniasz wymagań, aby poznać tę zdolność."
[SI_CHAMPION_ANNOUNCEMENT_UNLOCKED] = "<<1>>poziom mistrzostwa osiągnięty"
[SI_CHAMPION_AVAILABLE_POINTS_HEADER] = "Dostępne:"
[SI_CHAMPION_CANCEL_RESPEC_POINTS] = "Anuluj ponowne rozdanie punktów"
[SI_CHAMPION_CLUSTER_NAME] = "<<1>>"
[SI_CHAMPION_CONFIRM_SPEND_POINTS_ACTION] = "Zatwierdź"
[SI_CHAMPION_CONFIRM_SPEND_RESPEC_ACTION] = "Zatwierdź (<<1>> <<2>>)"
[SI_CHAMPION_CONSTELLATION_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_CHAMPION_CONSTELLATION_ZOOM_IN] = "Przybliż"
[SI_CHAMPION_CONSTELLATION_ZOOM_OUT] = "Oddal"
[SI_CHAMPION_DIALOG_CANCEL_RESPEC_BODY] = "Na pewno chcesz anulować? Wszystkie zmiany zostaną cofnięte."
[SI_CHAMPION_DIALOG_CANCEL_RESPEC_TITLE] = "Anuluj ponowne rozdanie punktów"
[SI_CHAMPION_DIALOG_CONFIRMATION_BALANCE] = "Saldo"
[SI_CHAMPION_DIALOG_CONFIRMATION_COST] = "Koszt ponownego rozdania punktów"
[SI_CHAMPION_DIALOG_CONFIRM_CHANGES_TITLE] = "Potwierdź zmiany"
[SI_CHAMPION_DIALOG_CONFIRM_POINT_COST] = "Na pewno chcesz zatwierdzić rozdane punkty?"
[SI_CHAMPION_DIALOG_ENTER_RESPEC_BODY] = "Próbujesz ponownie rozdać punkty, które zostały użyte we WSZYSTKICH konstelacjach. Oczekujące zmiany zostaną cofnięte.\n\nJeśli potwierdzisz zmiany, zapłacisz <<1>> <<2>>. Jeśli anulujesz, obciążenie nie zostanie nałożone."
[SI_CHAMPION_DIALOG_ENTER_RESPEC_TITLE] = "Rozdaj ponownie punkty"
[SI_CHAMPION_POINT_EARNED] = "Otrzymano <<1[$d punkt mistrzowski/$d pkt mistrzostwa]>>"
[SI_CHAMPION_POINT_TYPE] = "|t32:32:<<X:2>>|t <<3>> (<<1>> <<1[punkt/pkt]>>)"
[SI_CHAMPION_RESPEC_CURRENCY_FORMAT] = "<<1>><<X:2>>"
[SI_CHAMPION_RESPEC_POINTS] = "Rozdaj ponownie"
[SI_CHAMPION_STAR_NAME] = "<<1>>"
[SI_CHAMPION_STAR_POINTS] = "<<1>>"
[SI_CHAMPION_SYSTEM_CLEAR_POINTS] = "Wyczyść"
[SI_CHAMPION_SYSTEM_DISCARD_CHANGES] = "Odrzuć zmiany"
[SI_CHAMPION_SYSTEM_UNLOCKED] = "Odblokowano rozwój mistrzowski"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_CLUSTER_CHILD_FORMAT] = "<<1>> (<<2>>/<<3>>)"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_CURRENT_BONUS] = "Obecny bonus"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_DISTANCE] = "|cffffff<<X:1>>|r <<1[m/m]>>"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_DURATION_MINUTES] = "|cffffff<<X:1>>|r <<1[min/min]>>"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_FLAT_VALUE_FORMAT] = "|cffffff<<X:1>>|r"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_POINTS_TO_UNLOCK] = "Wydaj |cffffff<<X:1>>|r |t32:32:<<X:2>>|t, aby odblokować"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_POINTS_TO_UPGRADE] = "Wydaj |cffffff<<X:1>>|r |t32:32:<<X:2>>|t, aby ulepszyć"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_SKILL_EQUIPPED] = "Wyposażone"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_SKILL_EQUIPPED_IN_CURRENT_SLOT] = "Wyposażone (obecne pole)"
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_SLOT_TO_ACTIVATE] = "Dodaj do mistrzowskiego paska, aby aktywować."
[SI_CHAMPION_TOOLTIP_VALUE_FORMAT] = "|cffffff<<X:1>>|r%"
[SI_CHAMPION_UNSAVED_CHANGES_EXIT_ALERT] = "Opuszczono ekran mistrzowski bez zatwierdzenia wszystkich zmian."
[SI_CHAMPION_UNSAVED_CHANGES_RESET_ALERT] = "Niezapisane punkty mistrzowskie zostały zresetowane."
[SI_CHANNEL_SWITCH_EMOTE] = "/emote /e /me"
[SI_CHANNEL_SWITCH_GUILD_1] = "/guild1 /g1"
[SI_CHANNEL_SWITCH_GUILD_2] = "/guild2 /g2"
[SI_CHANNEL_SWITCH_GUILD_3] = "/guild3 /g3"
[SI_CHANNEL_SWITCH_GUILD_4] = "/guild4 /g4"
[SI_CHANNEL_SWITCH_GUILD_5] = "/guild5 /g5"
[SI_CHANNEL_SWITCH_OFFICER_1] = "/officer1 /o1"
[SI_CHANNEL_SWITCH_OFFICER_2] = "/officer2 /o2"
[SI_CHANNEL_SWITCH_OFFICER_3] = "/officer3 /o3"
[SI_CHANNEL_SWITCH_OFFICER_4] = "/officer4 /o4"
[SI_CHANNEL_SWITCH_OFFICER_5] = "/officer5 /o5"
[SI_CHANNEL_SWITCH_PARTY] = "/group /g /party /p"
[SI_CHANNEL_SWITCH_SAY] = "/say /s"
[SI_CHANNEL_SWITCH_WHISPER] = "/tell /t /w /whisper"
[SI_CHANNEL_SWITCH_WHISPER_REPLY] = "/reply /respond /r"
[SI_CHANNEL_SWITCH_YELL] = "/yell /y"
[SI_CHANNEL_SWITCH_ZONE] = "/zone /z"
[SI_CHAPTER0] = "Podstawowa gra"
[SI_CHAPTER1] = "Morrowind"
[SI_CHAPTER2] = "Summerset"
[SI_CHAPTER3] = "Elsweyr"
[SI_CHAPTER4] = "Szare Wrzosowisko"
[SI_CHAPTER5] = "Czarny Las"
[SI_CHAPTER6] = "Wysoka Wyspa"
[SI_CHAPTER7] = "Nekrom"
[SI_CHAPTER8] = "Złota Droga"
[SI_CHAPTER9] = "Solstycjum"
[SI_CHAPTERPURCHASESTATE0] = "Przedsprzedaż dostępna"
[SI_CHAPTERPURCHASESTATE1] = "Dostępna dodatkowa zawartość"
[SI_CHAPTERPURCHASESTATE2] = "Zakupiono"
[SI_CHAPTER_PREPURCHASE_DIALOG_TITLE] = "Przedsprzedaż"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_CHOOSE_EDITION_HEADER] = "Wybierz swoją edycję"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_COLLECTORS_BUTTON] = "Luksusowa zawartość"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_COLLECTORS_REWARDS_HEADER] = "Luksusowa"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTENT_PASS_COLLECTORS_BUTTON] = "Zawartość premium"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTENT_PASS_COLLECTORS_REWARDS_HEADER] = "Premium"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTENT_PASS_GAMEPAD_SELECT_EDITION_DIALOG_COLLECTORS_ENTRY] = "Zawartość premium"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_DIALOG_TITLE] = "Dokup zawartość"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_GAMEPAD_LOG_OUT_WARNING] = "|cc16403Nastąpi wylogowanie z gry.|r"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_GAMEPAD_PREPURCHASE_KEYBIND] = "Przedsprzedaż"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_GAMEPAD_SELECT_EDITION_DIALOG_COLLECTORS_ENTRY] = "Luksusowa zawartość"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_GAMEPAD_SELECT_EDITION_DIALOG_STANDARD_ENTRY] = "Zwykła zawartość"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_GAMEPAD_SELECT_EDITION_DIALOG_TITLE] = "Wybierz edycję"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_GAMEPAD_UPGRADE_KEYBIND] = "Dokup zawartość"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_PREPURCHASE_HEADER] = "Kup w przedsprzedaży i otrzymaj już dziś"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_RELEASE_HEADER] = "Odrodzenie"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_STANDARD_BUTTON] = "Zwykła zawartość"
[SI_CHAPTER_UPGRADE_STANDARD_REWARDS_HEADER] = "Zwykła"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME0] = "Fryzura"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME1] = "Kolor włosów"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME2] = "Karnacja"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME3] = "Ozdoby"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME4] = "Zdobienie głowy"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME5] = "Zdobienie ciała"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME6] = "Kolor oczu"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME7] = "Wiek"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME8] = "Brwi"
[SI_CHARACTERAPPEARANCENAME9] = "Głos"
[SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION0] = "Brak wyposażenia"
[SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION1] = "Wyposażenie nowicjusza"
[SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION2] = "Wyposażenie mistrzowskie"
[SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION3] = "Brak przedmiotów kolekcjonerskich"
[SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION4] = "Aktualny wygląd"
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR0] = "Nieprawidłowa nazwa postaci."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR1] = "Nieznany błąd."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR10] = "Nieprawidłowa klasa."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR11] = "Nieprawidłowa rasa."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR12] = "Musisz wybrać rasę, która przynależy do aktualnie wybranej frakcji zgodnie z szablonem."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR13] = "Nieprawidłowa fryzura."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR14] = "Nieprawidłowy kolor włosów."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR15] = "Nieprawidłowa karnacja."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR16] = "Nieprawidłowe ozdoby."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR17] = "Nieprawidłowe zdobienie głowy."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR18] = "Nieprawidłowe zdobienie ciała."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR19] = "Nieprawidłowy kolor oczu."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR2] = "Nazwa aktualnie jest w użyciu."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR20] = "Nieprawidłowy wiek."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR21] = "Nieprawidłowe brwi."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR22] = "Nieprawidłowa płeć."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR23] = "Nieprawidłowe dane modelu."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR25] = "Brak wolnych miejsc na postać."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR26] = "Brak ważnych tytułów."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR27] = "Musisz wybrać frakcję."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR28] = "Zapis nieudany."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR29] = "Nie otrzymano listy postaci."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR3] = "Nazwa jest za krótka."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR31] = "Wystąpił nieznany błąd systemu."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR32] = "Nie masz żadnych żetonów."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR33] = "Nie wprowadzono żadnych zmian."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR34] = "Nie możesz zmienić rasy."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR35] = "Nie możesz zmienić frakcji."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR36] = "Postać jest już w trakcie zmiany frakcji."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR37] = "W obecnym regionie nie można zmienić frakcji tej postaci."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR38] = "Szablon ma nieprawidłową lokację początkową."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR4] = "Nazwa jest za długa."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR5] = "Serwer zablokowany."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR6] = "Brak globalnych danych postaci."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR7] = "Niedozwolone utworzenie szablonu."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR8] = "Nieprawidłowy szablon."
[SI_CHARACTERCREATEEDITERROR9] = "Musisz wybrać szablon."
[SI_CHARACTERCREATEOPTIONRESTRICTIONREASON1] = "Wymaga |cffffff<<1>> (<<2>>)|r."
[SI_CHARACTERCREATEOPTIONRESTRICTIONREASON2] = "Nie masz uprawnienia, aby tego użyć."
[SI_CHARACTERRESOLUTION0] = "Niska"
[SI_CHARACTERRESOLUTION1] = "Średnia"
[SI_CHARACTERRESOLUTION2] = "Wysoka"
[SI_CHARACTERRESOLUTION3] = "Ultra"
[SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY0] = "Wiek"
[SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY1] = "Ciało"
[SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY2] = "Twarz"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME0] = "Wysokość oczu"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME1] = "Rozmiar oczu"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME10] = "Rozmiar uszu"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME11] = "Wysokość brwi"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME12] = "Kąt brwi"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME13] = "Wysokość podbródka"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME14] = "Rozmiar podbródka"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME15] = "Rozmiar szczęki"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME16] = "Nachylenie czoła"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME17] = "Kształt nosa"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME18] = "Długość nosa"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME19] = "Przymrużenie oczu"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME2] = "Rozstaw oczu"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME20] = "Uniesienie brwi"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME21] = "Głębokość brwi"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME22] = "Spiczastość uszu"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME23] = "Obrót uszu"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME24] = "Rozmiar kości policzkowej"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME25] = "Wysokość kości policzkowej"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME26] = "Rozmiar talii"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME27] = "Rozmiar tułowia"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME28] = "Rozmiar szyi"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME29] = "Rozmiar nóg"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME3] = "Kąt nachylenia oczu"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME30] = "Rozmiar biodra"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME31] = "Rozmiar dłoni"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME32] = "Rozmiar brzucha"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME33] = "Rozmiar stóp"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME34] = "Rozmiar pośladków"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME35] = "Rozmiar ramion"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME36] = "Rozmiar klatki piersiowej"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME37] = "Rozmiar zębów/kłów"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME38] = "Rozmiar ogona"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME39] = "Wysokość"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME4] = "Wysokość ust"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME40] = "Szerokość ust"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME5] = "Krągłość warg"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME6] = "Zakrzywienie ust"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME7] = "Wysokość nosa"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME8] = "Szerokość nosa"
[SI_CHARACTERSLIDERNAME9] = "Wysokość uszu"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY0] = "Typ ciała"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY1] = "Cechy"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY10] = "Usta"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY11] = "Uszy"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY12] = "Nos"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY13] = "Głos"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY2] = "Górna część ciała"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY3] = "Dolna część ciała"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY4] = "Typ twarzy"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY5] = "Włosy"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY6] = "Cechy"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY7] = "Twarz"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY8] = "Oczy"
[SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY9] = "Brwi"
[SI_CHARACTER_EQUIP_APPAREL_HIDDEN] = "Ukryte odzienie"
[SI_CHARACTER_EQUIP_SLOT_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_CHARACTER_EQUIP_TITLE] = "Wyposażone"
[SI_CHARACTER_MENU_SKILLS] = "Umiejętności"
[SI_CHARACTER_MENU_STATS] = "Statystyki"
[SI_CHARACTER_SELECT_LOAD_IN_PROGRESS] = "Nie można wejść do świata – gra jest w trakcie instalacji"
[SI_CHARGE_WEAPON_CONFIRM] = "Naładuj"
[SI_CHARGE_WEAPON_CONSUME] = "Naładowanie tej broni zużyje klejnot duszy."
[SI_CHARGE_WEAPON_NONE_FOUND] = "Nie posiadasz napełnionych klejnotów duszy do naładowania broni."
[SI_CHARGE_WEAPON_SELECT] = "Wybierz klejnot duszy do naładowania broni."
[SI_CHARGE_WEAPON_TITLE] = "Naładuj broń"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES1] = "Mów"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES10] = "Gildia 1"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES11] = "Gildia 2"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES12] = "Gildia 3"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES13] = "Gildia 4"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES14] = "Gildia 5"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES15] = "Oficer 1"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES16] = "Oficer 2"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES17] = "Oficer 3"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES18] = "Oficer 4"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES19] = "Oficer 5"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES2] = "Krzycz"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES20] = "Region - angielski"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES21] = "Region - francuski"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES22] = "Region - niemiecki"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES23] = "Region - japoński"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES24] = "Region - rosyjski"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES25] = "Region - hiszpański"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES26] = "Region - uproszczony chiński"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES3] = "Szepty przychodzące"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES4] = "Szepty wychodzące"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES41] = "Potwór mówi"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES42] = "Potwór krzyczy"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES43] = "Potwór szepcze"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES44] = "Potwór gestykuluje"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES45] = "Doświadczenie"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES46] = "Kamienie Tel Var"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES47] = "Punkty rankingowe"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES48] = "Punkty frakcji"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES49] = "Uzyskany efekt"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES50] = "Utracony efekt"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES51] = "Bezpośrednie obrażenia"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES52] = "Obrażenia czasowe"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES53] = "Bezpośrednie leczenie"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES54] = "Leczenie czasowe"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES55] = "Spotęgowanie mocy"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES56] = "Wyssanie mocy"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES57] = "Unik/Parowanie/Pudło"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES58] = "Blokowanie/Absorpcja/Obrona"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES59] = "Odporność"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES6] = "Region"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES60] = "Inne"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES61] = "Śmierć"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES7] = "Grupa"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES8] = "Gest"
[SI_CHATCHANNELCATEGORIES9] = "System"
[SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS1] = "Kanały"
[SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS10] = "Gildie"
[SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS45] = "Walka"
[SI_CHATTEXT_MEDAL_AWARDED] = "W nagrodę otrzymujesz medal: <<1>>"
[SI_CHATTEXT_OBJECTIVE_COMPLETE] = "|cffc100 Ukończono: <<1>> - <<2>> (+<<3>> PD)"
[SI_CHATTEXT_OBJECTIVE_DISCOVER] = "|cffc100 Odkryto: <<1>> - <<2>>"
[SI_CHATTEXT_QUEST_ACCEPTED] = "|cffc100Przyjęto zadanie: <<1>>"
[SI_CHATTEXT_QUEST_COMPLETED] = "|cffc100Ukończono zadanie: <<1>>"
[SI_CHAT_ANNOUNCEMENT_IN_LARGE_GROUP] = "Twoja drużyna jest teraz dużą grupą."
[SI_CHAT_ANNOUNCEMENT_IN_SMALL_GROUP] = "Twoja drużyna nie jest już dużą grupą."
[SI_CHAT_CHANNEL_NAME_EMOTE] = "Gest"
[SI_CHAT_CHANNEL_NAME_NPC] = "NPC"
[SI_CHAT_CHANNEL_NAME_PARTY] = "Grupa"
[SI_CHAT_CHANNEL_NAME_SAY] = "Mów"
[SI_CHAT_CHANNEL_NAME_SOCIAL] = "Społecznościowe"
[SI_CHAT_CHANNEL_NAME_WHISPER] = "Szept"
[SI_CHAT_CHANNEL_NAME_YELL] = "Krzycz"
[SI_CHAT_CHANNEL_NAME_ZONE] = "Region"
[SI_CHAT_CONFIG_CREATE_NEW] = "Stwórz nową zakładkę"
[SI_CHAT_CONFIG_HIDE_TIMESTAMP] = "Ukryj znaczniki czasu"
[SI_CHAT_CONFIG_INTERACTIVE] = "Włącz interaktywność"
[SI_CHAT_CONFIG_LOCK] = "Zablokuj okno"
[SI_CHAT_CONFIG_NON_INTERACTIVE] = "Wyłącz interaktywność"
[SI_CHAT_CONFIG_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_CHAT_CONFIG_REMOVE] = "Usuń zakładkę"
[SI_CHAT_CONFIG_RESET] = "Zresetuj wszystko"
[SI_CHAT_CONFIG_SHOW_TIMESTAMP] = "Pokaż znaczniki czasu"
[SI_CHAT_CONFIG_UNLOCK] = "Odblokuj okno"
[SI_CHAT_DIALOG_CONFIRM_ITEM_DESTRUCTION] = "Zniszcz przedmiot"
[SI_CHAT_DIALOG_NEW_TAB] = "Nowa zakładka"
[SI_CHAT_DIALOG_REMOVE_TAB] = "Usunąć zakładkę: <<1>>?"
[SI_CHAT_DIALOG_RESET_CHAT] = "Spowoduje to usunięcie wszystkich kart czatu i przywrócenie ustawień do domyślnych.\nCzy chcesz kontynuować?"
[SI_CHAT_DIALOG_RESET_TAB] = "Zresetować ustawienia zakładki <<1>>?"
[SI_CHAT_EMOTE] = "%s %s"
[SI_CHAT_EMOTE_NARRATION] = "%s [Gesty] %s"
[SI_CHAT_ENTRY_GENERAL_FORMAT] = "<<1>>: "
[SI_CHAT_ENTRY_TARGET_FORMAT] = "<<1>> do <<2>>: "
[SI_CHAT_LOG_DISABLED] = "Przerwano zapisywanie czatu."
[SI_CHAT_LOG_ENABLED] = "Zapisywanie czatu do Logs\\ChatLog.txt"
[SI_CHAT_MESSAGE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_CHAT_MESSAGE_GUILD] = "%s %s: %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_GUILD_NO_SENDER] = "%s %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_GUILD_OFFICER_NARRATION] = "%s [Oficer] %s: %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_PARTY] = "%s%s: %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_PLAYED_TIME] = "Grasz <<1>> od <<2>>."
[SI_CHAT_MESSAGE_PLAYER_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_CHAT_MESSAGE_SAY] = "%s%s mówi: %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_SYSTEM] = "[%s] %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_VOICE_TRANSCRIPT] = "[Głos-%s]%s %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_WHISPER] = "%s%s szepcze: %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_WHISPER_SENT] = "Do %s%s: %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_YELL] = "%s%s krzyczy: %s"
[SI_CHAT_MESSAGE_ZONE] = "%s%s region: %s"
[SI_CHAT_MONSTER_EMOTE] = "%s %s"
[SI_CHAT_MONSTER_MESSAGE_SAY] = "%s mówi: %s"
[SI_CHAT_MONSTER_MESSAGE_WHISPER] = "%s szepcze: %s"
[SI_CHAT_MONSTER_MESSAGE_YELL] = "%s krzyczy: %s"
[SI_CHAT_OPTIONS_BACKGROUND_COLOR] = "Kolor tła:"
[SI_CHAT_OPTIONS_CHANNEL_TOOLTIP] = "Opcje okna"
[SI_CHAT_OPTIONS_COLOR_TOOLTIP] = "Opcje kolorów"
[SI_CHAT_OPTIONS_COMBAT_LOG_MESSAGE] = "Aby zmienić filtry rejestru walki, użyj przycisków <<1>>, <<2>> i <<3>> na rejestrze walki."
[SI_CHAT_OPTIONS_FILTERS] = "Filtry"
[SI_CHAT_OPTIONS_FONT_SIZE] = "Rozmiar czcionki:"
[SI_CHAT_OPTIONS_GUILD_CHANNELS] = "Kanały gildii"
[SI_CHAT_OPTIONS_TAB_NAME] = "Nazwa zakładki"
[SI_CHAT_PLAYER_CONTEXT_ADD_FRIEND] = "Dodaj do znajomych"
[SI_CHAT_PLAYER_CONTEXT_ADD_GROUP] = "Zaproś do grupy"
[SI_CHAT_PLAYER_CONTEXT_ADD_IGNORE] = "Ignoruj"
[SI_CHAT_PLAYER_CONTEXT_REMOVE_GROUP] = "Usuń z grupy"
[SI_CHAT_PLAYER_CONTEXT_REPORT] = "Zgłoś gracza"
[SI_CHAT_PLAYER_CONTEXT_SPAM] = "Zgłoś za spam"
[SI_CHAT_PLAYER_CONTEXT_WHISPER] = "Szept"
[SI_CHAT_SHUTDOWN_CANCEL] = "Wyłączenie serwera zostało anulowane."
[SI_CHAT_SHUTDOWN_NOW] = "Serwer jest właśnie wyłączany."
[SI_CHAT_SHUTDOWN_RESCHEDULE] = "Wyłączenie serwera zostało przełożone. Serwer zostanie wyłączony za <<1>>."
[SI_CHAT_SHUTDOWN_START] = "Wyłączenie serwera zostało zaplanowane. Serwer zostanie wyłączony za <<1>>."
[SI_CHAT_SHUTDOWN_TIME] = "Serwer zostanie wyłączony za <<1>>."
[SI_CHAT_TAB_GENERAL] = "Czat"
[SI_CHECK_BUTTON_DISABLED] = "Zablokowany"
[SI_CHECK_BUTTON_OFF] = "Wył."
[SI_CHECK_BUTTON_ON] = "Wł."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE10] = "Nie jesteś członkiem tej gildii."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE11] = "Ta gildia nie przyznała ci uprawnień do zdobycia prawa własności."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE12] = "Zajmowanie warowni nieudane."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE13] = "Nie wolno ci teraz tego zrobić."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE14] = "Twoja frakcja nie posiada tej warowni."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE15] = "Możesz zajmować warownie wyłącznie dla gildii, które są w tej samej frakcji co twoja postać."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE16] = "Ta gildia posiada już inną lokację."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE2] = "Musisz przystąpić do kampanii, aby móc przejąć warownię."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE3] = "Musisz znajdować się w Cyrodiil, aby móc przejąć warownię."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE4] = "Nie można jeszcze przejmować warowni."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE5] = "Taka warownia nie istnieje."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE6] = "Tej warowni nie można przejąć."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE7] = "|cffffff<<1>>|r jest już przejmowana przez inną gildię z twojej frakcji."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE8] = "Członek twojej gildii właśnie przejmuje inną warownię."
[SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE9] = "Operacje gildii są obecnie zablokowane."
[SI_CLAIMREWARDRESULT1] = "Pomyślnie przyznano nagrodę"
[SI_CLAIMREWARDRESULT10] = "Musisz wybrać nagrodę"
[SI_CLAIMREWARDRESULT11] = "Nie możesz otrzymać nagrody w tym momencie."
[SI_CLAIMREWARDRESULT12] = "Nie możesz otrzymać nagrody w tym momencie."
[SI_CLAIMREWARDRESULT13] = "Brak dziennej nagrody do odebrania"
[SI_CLAIMREWARDRESULT14] = "Nie możesz otrzymać nagrody w tym momencie."
[SI_CLAIMREWARDRESULT15] = "Nie możesz odebrać tej nagrody, ponieważ przekroczysz limit waluty."
[SI_CLAIMREWARDRESULT16] = "Nie możesz odebrać nagród w tej kampanii."
[SI_CLAIMREWARDRESULT17] = "Nie możesz odebrać nagród w tej kampanii."
[SI_CLAIMREWARDRESULT18] = "Ta nagroda została już odebrana."
[SI_CLAIMREWARDRESULT19] = "Nie masz dostępu do tej nagrody."
[SI_CLAIMREWARDRESULT2] = "Nie spełniasz wymagań, aby otrzymać tę nagrodę"
[SI_CLAIMREWARDRESULT20] = "Musisz osiągnąć większy postęp, aby odblokować tę nagrodę."
[SI_CLAIMREWARDRESULT21] = "Ta ścieżka nie jest obecnie aktywna."
[SI_CLAIMREWARDRESULT22] = "Masz za mało waluty, żeby kupić nagrodę."
[SI_CLAIMREWARDRESULT23] = "Nie jesteś w odpowiedniej kampanii, aby odebrać tę nagrodę."
[SI_CLAIMREWARDRESULT24] = "Wszystkie nagrody zostały już odebrane."
[SI_CLAIMREWARDRESULT25] = "Wyzwanie nie zostało jeszcze ukończone."
[SI_CLAIMREWARDRESULT26] = "Nie posiadasz tylu pakietów do otwarcia."
[SI_CLAIMREWARDRESULT3] = "Nie masz oczekującej nagrody"
[SI_CLAIMREWARDRESULT4] = "Nie możesz otrzymać nagrody w tym momencie."
[SI_CLAIMREWARDRESULT5] = "Nie masz wystarczająco dużo miejsca w swoim ekwipunku, aby otrzymać tę nagrodę"
[SI_CLAIMREWARDRESULT6] = "Nie możesz otrzymać nagrody w tym momencie."
[SI_CLAIMREWARDRESULT7] = "Nie możesz otrzymać nagrody w tym momencie."
[SI_CLAIMREWARDRESULT8] = "Nie możesz mieć więcej takich samych przedmiotów unikalnych."
[SI_CLAIMREWARDRESULT9] = "Musisz poprawnie wybrać swoja nagrodę"
[SI_CLAIM_GIFT_NOTICE_BODY_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_CLAIM_GIFT_NOTICE_CONTINUE_KEYBIND] = "Kontynuuj"
[SI_CLAIM_GIFT_NOTICE_MORE_INFO_KEYBIND] = "Więcej informacji"
[SI_CLAIM_TILE_CLAIM] = "Odbierz"
[SI_CLAIM_TILE_VIEW_ALL] = "Wyświetl wszystko"
[SI_CLASS_NAME] = "<<1>>"
[SI_CLEAR_UNUSED_KEYBINDS_KEYBIND] = "Wyczyść nieużywane przypisanie klawiszy"
[SI_CLIENTINTERACTRESULT1] = "Nie masz wystarczająco dużo miejsca w swoim ekwipunku, aby dokonać kradzieży kieszonkowej."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT10] = "Nie jesteś w dobrej pozycji, aby dokonać kradzieży."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT11] = "Nie możesz tego ukraść. To nie ma żadnej wartości."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT12] = "To czyni cię podejrzanym."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT13] = "Ten obywatel odmawia interakcji ze zbiegami."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT14] = "Nie możesz tego zrobić jako wilkołak."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT17] = "Nie możesz otworzyć magazynu w domu, który nie jest twoją własnością."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT18] = "Aby wykopać, potrzebujesz co najmniej 5 wolnych miejsc w ekwipunku."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT19] = "Ten obywatel odmawia interakcji z przemienionymi wilkołakami."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT2] = "Jesteś w trakcie walki."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT20] = "Ten obywatel odmawia interakcji z potwornymi wampirami."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT21] = "Ten obywatel odmawia interakcji przemienionymi wilkołakami i zbiegami."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT22] = "Ten obywatel odmawia interakcji z potwornymi wampirami i zbiegami."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT24] = "Nie możesz tego zrobić podczas pływania."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT25] = "Nie możesz tego zrobić podczas spadania."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT26] = "Nie możesz ukraść tego przedmiotu, ponieważ włączona jest opcja zapobiegania kradzieży umieszczonych przedmiotów."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT27] = "Kreślenie jest obecnie niedostępne."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT28] = "Kreślenie jest obecnie niedostępne. Spróbuj zalogować się ponownie i skontaktuj się z działem obsługi klienta, jeśli problem nie ustąpi."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT29] = "Nie możesz tego zrobić w tej kampanii."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT3] = "Zamek jest zamknięty, a otwarcie go jest zbyt trudne."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT4] = "Zamek jest zamknięty, ale nie masz klucza ani wytrychów."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT6] = "Nie masz żadnej przynęty."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT7] = "Nie możesz łowić ryb podczas pływania."
[SI_CLIENTINTERACTRESULT9] = "Jesteś za daleko, aby dokonać kradzieży."
[SI_CLOSE_SKILLS_ADVISOR_KEYBIND] = "Zamknij doradcę umiejętności"
[SI_CLUTTERQUALITY0] = "Wyłączone"
[SI_CLUTTERQUALITY1] = "Niska"
[SI_CLUTTERQUALITY2] = "Średnia"
[SI_CLUTTERQUALITY3] = "Wysoka"
[SI_CLUTTERQUALITY4] = "Ultra"
[SI_CODE_REDEMPTION_DIALOG_FAILED_TITLE] = "Wpisanie kodu nie powiodło się"
[SI_CODE_REDEMPTION_DIALOG_SUCCESS_TITLE] = "Kod wykorzystany"
[SI_CODE_REDEMPTION_DIALOG_SUCCESS_WITH_REWARD_NAMES_BODY] = "Twój kod został pomyślnie wykorzystany! Otrzymujesz <<1>>."
[SI_CODE_REDEMPTION_PENDING_LOADING_TEXT] = "Wykorzystywanie kodu"
[SI_CODE_REDEMPTION_PENDING_TITLE] = "Wykorzystaj kod"
[SI_CODE_REDEMPTION_REDEEM_CODE_DIALOG_DETAILS] = "|cC5C29EKody nagrody można wymienić na darmowe przedmioty i są one dostarczane przez promocje The Elder Scrolls® Online. Pamiętaj, że kody nagród różnią się od kodów platform stron trzecich – jeśli chcesz zrealizować kod dostarczony ci przez platformę strony trzeciej lub w związku z nią, postępuj zgodnie z jej instrukcjami wykorzystania.|r"
[SI_CODE_REDEMPTION_TITLE] = "Wykorzystaj kod nagrody"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE0] = "Nieprawidłowa"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE1] = "DLC"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE10] = "Nakrycie głowy"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE11] = "Skórka"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE12] = "Polimorfia"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE13] = "Włosy"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE14] = "Zarost / Rogi"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE15] = "Duża ozdoba"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE16] = "Mała ozdoba"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE17] = "Zdobienie głowy"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE18] = "Zdobienie ciała"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE19] = "Dom"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE2] = "Wierzchowiec"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE20] = "Umeblowanie"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE21] = "Gest"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE22] = "Rozdział"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE24] = "Styl stroju"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE25] = "Magazyn domu"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE26] = "Fragment"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE27] = "Towarzysz"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE28] = "Patron Dziejów Trybutu"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE29] = "Spersonalizowane czynności"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE3] = "Niewalczący chowaniec"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE30] = "Styl umiejętności"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE4] = "Przebranie"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE5] = "Pamiątka"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE6] = "Dodatkowa zawartość"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE7] = "Usługa"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE8] = "Asystent"
[SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE9] = "Osobowość"
[SI_COLLECTIBLERESTRICTIONTYPE0] = "Płeć"
[SI_COLLECTIBLERESTRICTIONTYPE1] = "Rasa"
[SI_COLLECTIBLERESTRICTIONTYPE2] = "Frakcja"
[SI_COLLECTIBLERESTRICTIONTYPE3] = "Klasa"
[SI_COLLECTIBLES_REQUIRED_TO_PERFORM_COMBINATION] = "Wymaga: <<t:1>>, aby użyć."
[SI_COLLECTIBLES_UPDATED_ANNOUNCEMENT_BODY] = "Odblokowano <<1[przedmiot kolekcjonerski/przedmioty kolekcjonerskie]>> (<<1>>)"
[SI_COLLECTIBLEUNLOCKSTATE0] = "Nie zebrano"
[SI_COLLECTIBLEUNLOCKSTATE1] = "ESO Plus odblokowane"
[SI_COLLECTIBLEUNLOCKSTATE2] = "Zebrane"
[SI_COLLECTIBLEUNLOCKSTATE3] = "Próba odblokowana"
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON1] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego w tym regionie."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON10] = "Jesteś niewłaściwej klasy, aby użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON11] = "Potrzebujesz celu, aby użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON12] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego na wierzchowcu."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON13] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego w tej strefie."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON14] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego, gdy jesteś w powietrzu."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON15] = "Ten przedmiot kolekcjonerski jest tymczasowo niedostępny."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON16] = "Ten przedmiot kolekcjonerski może zostać użyty tylko w aktywnym wykopalisku antyków."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON17] = "Nie możesz użyć tego typu przedmiotów kolekcjonerskich w tej chwili."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON18] = "Przedmiot kolekcjonerski jest obecnie w kolejce do użycia."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON19] = "Nie możesz wyposażyć towarzysza w przedmiot kolekcjonerski poza oknem menu towarzysza."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON2] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego podczas pływania."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON20] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego w trakcie pojedynku."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON21] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego podczas ukrywania się."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON22] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego, gdy towarzysz jest przyzywany."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON23] = "Towarzysze nie mogą użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON24] = "W twojej grupie nie ma miejsca na ten przedmiot kolekcjonerski."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON25] = "Ten przedmiot kolekcjonerski nie może być użyty w trakcie walki."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON26] = "Musisz ukończyć zadanie wprowadzające związane z tym towarzyszem, aby móc go przywołać."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON27] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego, gdy uczestniczysz w wydarzeniu światowym."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON28] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego podczas walki z bossem światowym."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON29] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu, gdy podążają za tobą towarzysze z zadania."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON3] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego, kiedy nie żyjesz."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON30] = "Ten przedmiot kolekcjonerski jest tymczasowo niedostępny. Spróbuj ponownie później."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON31] = "Ten domyślny przedmiot kolekcjonerski jest już w użyciu."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON32] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego podczas wydarzenia dotyczącego tablicy wyników."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON33] = "Wyposażono już maksymalną liczbę tego typu przedmiotów kolekcjonerskich."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON34] = "Nie możesz zmieniać wierzchowców, kiedy twój wierzchowiec atakuje."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON35] = "Nie masz umiejętności odpowiedniej dla tego stylu."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON36] = "Nie masz dostępu do regionu, w którym znajduje się zadanie wprowadzające tego towarzysza."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON37] = "Jesteś pod wpływem efektu, który uniemożliwia korzystanie z przedmiotów kolekcjonerskich."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON4] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON5] = "Jesteś niewłaściwej płci, aby użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON6] = "Jesteś niewłaściwej rasy, aby użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON7] = "Jesteś w niewłaściwej frakcji, aby użyć tego przedmiotu kolekcjonerskiego."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON8] = "Twój przedmiot kolekcjonerski nie może być użyty, kiedy jest umieszczony w domu."
[SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON9] = "Ten przedmiot kolekcjonerski jeszcze nie jest gotowy."
[SI_COLLECTIBLE_ACQUIRE_HINT_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_ACCEPT_QUEST] = "Przyjmij zadanie"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_ADD_FAVORITE] = "Dodaj do ulubionych"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_ASSIGN] = "Przypisz"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_COMBINE] = "Połącz"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_DISMISS] = "Odwołaj"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_END_PREVIEW] = "Zamknij podgląd"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_PREVIEW] = "Podgląd"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_PUT_AWAY] = "Odłóż"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_REMOVE_FAVORITE] = "Usuń z ulubionych"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_RENAME] = "Zmień nazwę"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_SET_ACTIVE] = "Aktywuj"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_SHOW_ACHIEVEMENT] = "Zobacz osiągnięcie"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_SHOW_IN_SKILLS] = "Zobacz w umiejętnościach"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_TOUR_THIS_HOME] = "Zwiedź ten dom"
[SI_COLLECTIBLE_ACTION_USE] = "Użyj"
[SI_COLLECTIBLE_ACTIVE_RANDOM_MOUNT_FORMATTER] = "Aktywny wierzchowiec: <<1>>"
[SI_COLLECTIBLE_ADVANCED_COMBINATION_PROMPT_CONFIRMATION_TEXT_GAMEPAD] = "Zamierzasz ewoluować: <<t:1>> w…\n\n<<t:2>>."
[SI_COLLECTIBLE_ADVANCED_COMBINATION_PROMPT_CONFIRMATION_TOOLTIP_TEXT_GAMEPAD] = "Ewolucja nie może być cofnięta i zablokuje <<t:1>>. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_COLLECTIBLE_EVOLUTION_PROMPT_CONFIRMATION_TEXT] = "Zamierzasz ewoluować <<1>> w <<2>>.\n\nEwolucja nie może być cofnięta i zablokuje <<1>>. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_COLLECTIBLE_EVOLUTION_PROMPT_TITLE] = "Ewolucja"
[SI_COLLECTIBLE_FRAGMENT_PREVIEW_VARIATION_FORMATTER] = "<<1>> - <<2>>"
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_CAUSED_BY_CAMPAIGN_QUEUE] = "Nie możesz dołączyć do kolejki na kampanię, ponieważ znajduje się w zablokowanym miejscu."
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_CAUSED_BY_JUMP_TO_GROUP_LEADER] = "Przywódca tej grupy znajduje się w |cffffff<<1>>|r.\n\nNie możesz podróżować do tego gracza, ponieważ znajduje się w zablokowanym miejscu."
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_CAUSED_BY_SOCIAL_JUMP] = "Nie możesz podróżować do tego gracza, ponieważ znajduje się w zablokowanym miejscu."
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_CAUSED_BY_ZONE_JUMP] = "Nie możesz podróżować do tego miejsca, ponieważ jest zablokowane."
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_CHAPTER_DIALOG_BODY] = "<<1>>\n\nMożesz odblokować tę zawartość, dokupując |cffffff<<2>> (Rozdział)|r."
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_DIALOG_PRIMARY_BUTTON] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_DIALOG_TITLE] = "Zawartość zablokowana"
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_DLC_DIALOG_BODY] = "<<1>>\n\nMożesz odblokować tę zawartość, kupując |cffffff<<2>> (<<3>>)|r lub członkostwo ESO Plus w sklepie koronowym!"
[SI_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE_NON_ESO_PLUS_DIALOG_BODY] = "<<1>>\n\nMożesz odblokować tę zawartość, kupując |cffffff<<2>> (<<3>>)|r w sklepie koronowym."
[SI_COLLECTIBLE_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_CATEGORY_NAME_C_STYLE_FORMATTER] = "%s (%s)"
[SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_NICKNAME_FORMATTER] = "<<1>> - "<<X:2>>""
[SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_NICKNAME_RAW] = "<<X:1>> - "<<X:2>>""
[SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM] = "Wymaga <<1>> (<<2>>), aby użyć."
[SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM_CROWN_STORE] = "Wymaga <<1>> (<<2>>) ze sklepu koronowego, aby użyć."
[SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM_UPGRADE] = "Wymaga ulepszenia <<1>> (<<2>>), aby użyć."
[SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_SCRIBING_CROWN_STORE] = "Możesz odblokować tę zawartość, kupując |cffffff<<1>> (<<2>>)|r w sklepie koronowym!"
[SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_SCRIBING_UPGRADE] = "Możesz odblokować tę zawartość, dokupując |cffffff<<1>> (<<2>>)|r."
[SI_COLLECTIBLE_REQUIRES_FAVORITE] = "Wymaga dodania do ulubionych: <<1>>."
[SI_COLLECTIBLE_REQUIRES_UNLOCKED_COLLECTIBLE] = "Wymaga odblokowania: <<1>>."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_COMPANION_BLOCKED_BY_QUEST] = "Musisz ukończyć zadanie "<<1>>", aby przywołać tego towarzysza."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_COMPANION_BLOCKED_BY_QUEST_AND_DLC] = "Musisz ukończyć zadanie "<<1>>" z <<2>> (<<3>>), aby móc przywołać tego towarzysza."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_EMOTE_DISPLAY_NAME_FORMATTER] = "Otrzymuje gest <<1>>."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_EMOTE_SLASH_NAMES_FORMATTER] = "Otrzymuje <<2[gest/gesty]>> <<1>>."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_NOT_USABLE_BY_CHARACTER] = "Ta postać ma niewłaściwą płeć, rasę lub klasę."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_NOT_USABLE_BY_COMPANION] = "Ten przedmiot kolekcjonerski nie może być wyposażony przez towarzyszy."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PERSONALITY_OVERRIDES_DISPLAY_NAMES_FORMATTER] = "Zmienia <<2[gest/gesty]>> <<1>>."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PERSONALITY_OVERRIDES_SLASH_NAMES_FORMATTER] = "Zmienia <<2[gest/gesty]>> <<1>>."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PLAYER_FX_OVERRIDDEN] = "Jeśli aktywne, czynność: <<z:1>>, zostanie zastąpiona."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PURCHASABLE] = "Otrzymane poprzez zakup, awansowanie lub wydarzenie."
[SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_RESTRICTION_PAIR_FORMATTER] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_COLLECTIONS_BLOCKED_ERROR] = "Przedmiot kolekcjonerski jest zablokowany."
[SI_COLLECTIONS_BOOK_FILTER_SHOW_ALL] = "Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie"
[SI_COLLECTIONS_BOOK_FILTER_SHOW_LOCKED] = "Pokaż zablokowane"
[SI_COLLECTIONS_BOOK_FILTER_SHOW_NEW] = "Pokaż nowe"
[SI_COLLECTIONS_BOOK_FILTER_SHOW_UNLOCKED] = "Pokaż odblokowane"
[SI_COLLECTIONS_BOOK_FILTER_SHOW_USABLE] = "Pokaż użytkowe"
[SI_COLLECTIONS_BOOK_OVERALL] = "Wszystkie kolekcje"
[SI_COLLECTIONS_BOOK_QUICKSLOT_KEYBIND] = "Szybki dostęp"
[SI_COLLECTIONS_BOOK_SEARCH_EDIT_DEFAULT] = "Szukaj"
[SI_COLLECTIONS_BOOK_SEARCH_NO_MATCHES] = "Brak pasujących przedmiotów kolekcjonerskich."
[SI_COLLECTIONS_CANNOT_JUMP_TO_HOUSE_FROM_LOCATION] = "Nie możesz podróżować do domu z tej lokacji."
[SI_COLLECTIONS_CANNOT_PREVIEW_HOUSE_FROM_LOCATION] = "Nie możesz oglądać domu z tej lokacji."
[SI_COLLECTIONS_COOLDOWN_ERROR] = "Przedmiot kolekcjonerski jeszcze nie jest gotowy."
[SI_COLLECTIONS_FAVORITES_CATEGORY_HEADER] = "Ulubione"
[SI_COLLECTIONS_HOUSING_DISPLAY_NAME_FORMAT] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_COLLECTIONS_INVALID_ERROR] = "Ten przedmiot kolekcjonerski jest nieprawidłowy dla tej postaci."
[SI_COLLECTIONS_INVENTORY_DIALOG_DEFAULT_NAME] = "Domyślne"
[SI_COLLECTIONS_INVENTORY_DIALOG_RENAME_COLLECTIBLE_MAIN] = "Wprowadź nowy pseudonim"
[SI_COLLECTIONS_INVENTORY_DIALOG_RENAME_COLLECTIBLE_TITLE] = "Zmień nazwę"
[SI_COLLECTIONS_MAX_FAVORITES_REACHED_ALERT] = "Możesz mieć tylko 100 ulubionych przedmiotów kolekcjonerskich (nie licząc wierzchowców)."
[SI_COLLECTIONS_MENU_ROOT_TITLE] = "Kolekcje"
[SI_COLLECTIONS_NOTIFICATION_BUTTON] = "Przejdź do księgi z kolekcjami"
[SI_COLLECTIONS_QUEST_AVAILABLE] = "Zadanie dostępne!"
[SI_COLLECTIONS_QUEST_AVAILABLE_WITH_UNLOCK] = "Dostępne w sklepie koronowym lub wraz z subskrypcją ESO Plus."
[SI_COLLECTIONS_QUEST_AVAILABLE_WITH_UPGRADE] = "Dostępna dodatkowa zawartość."
[SI_COLLECTIONS_SET_IN_WATER_ALERT] = "Przedmiot kolekcjonerski pojawi się po wyjściu z wody."
[SI_COLLECTIONS_UPDATED_ANNOUNCEMENT_BODY] = "Do kolekcji "<<2>>" dodano: <<1>>"
[SI_COLLECTIONS_UPDATED_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Kolekcja zaktualizowana"
[SI_COLLECTIONS_UPDATED_NOTIFICATION_MESSAGE] = "Kolekcja: <<1>> zaktualizowana. Dodano przedmiot kolekcjonerski: <<2>>."
[SI_COLLECTIONS_UPDATED_NOTIFICATION_MESSAGE_MORE_INFO_GAMEPAD] = "Kolekcja: <<1>> zaktualizowana. Dodano przedmiot kolekcjonerski: <<2>>. Naciśnij <<X:3>>, aby dowiedzieć się więcej."
[SI_COLLECTIONS_UPDATED_NOTIFICATION_MESSAGE_MORE_INFO_KEYBOARD] = "Kolekcja: <<1>> zaktualizowana. Dodano przedmiot kolekcjonerski: <<2>>. Kliknij <<X:3>>, aby dowiedzieć się więcej."
[SI_COLLECTION_BOOK_TITLE] = "Przedmioty kolekcjonerskie"
[SI_COLOR_PICKER_ALPHA] = "Przezroczystość"
[SI_COLOR_PICKER_CURRENT] = "Bieżący"
[SI_COLOR_PICKER_NEW] = "Nowy"
[SI_COMBATMECHANICFLAGS1] = "Mana"
[SI_COMBATMECHANICFLAGS16] = "Kondycja wierzchowca"
[SI_COMBATMECHANICFLAGS2] = "Wilkołak"
[SI_COMBATMECHANICFLAGS32] = "Zdrowie"
[SI_COMBATMECHANICFLAGS4] = "Kondycja"
[SI_COMBATMECHANICFLAGS64] = "Daedryczny artefakt"
[SI_COMBATMECHANICFLAGS8] = "Umiejętność ostateczna"
[SI_COMBATMUSICMODESETTING0] = "Cała muzyka walki"
[SI_COMBATMUSICMODESETTING1] = "Bez muzyki walki"
[SI_COMBATMUSICMODESETTING2] = "Tylko przy bossach"
[SI_COMBO_BOX_DEFAULT_MULTISELECTION_TEXT_FORMATTER] = "Wybrane wpisy: <<1[$d/$d]>>"
[SI_COMBO_BOX_DEFAULT_NO_SELECTION_TEXT] = "Nie wybrano wpisów"
[SI_COMBO_BOX_MAX_SELECTIONS_KEYBIND_FORMATTER] = "<<1>> (<<2>>/<<3>>)"
[SI_COMBO_BOX_MAX_SELECTIONS_REACHED_ALERT] = "Osiągnięto maksymalną liczbę wyborów."
[SI_COMMA_SPECIAL_CURRENCY] = ", <<1>> <<2>>"
[SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE0] = "Zawsze"
[SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE1] = "Nigdy"
[SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE2] = "Nie w grupie"
[SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL0] = "Pogarda"
[SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL1] = "Irytacja"
[SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL2] = "Ostrożność"
[SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL3] = "Serdeczność"
[SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL4] = "Koleżeństwo"
[SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL5] = "Bliskość"
[SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL6] = "Sprzymierzenie"
[SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL7] = "Braterstwo"
[SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE0] = "Rzadko"
[SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE1] = "Normalnie"
[SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE2] = "Często"
[SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE3] = "Minimalnie"
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT1] = "<<1>> nie <<1{został przywołany/została przywołana}>>. Spróbuj ponownie za chwilę."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT10] = "<<1>> <<1{został odwołany/została odwołana}>>, ponieważ obecnie nie można korzystać z towarzyszy w tym obszarze."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT11] = "<<1>> dołącza do twojej podróży."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT12] = "Obecnie nie można przywołać towarzysza na tym obszarze."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT13] = "<<1>> <<1{został odwołany/została odwołana}>>, aby zrobić miejsce dla towarzysza z zadania. Wróci do ciebie, kiedy zwolni się miejsce."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT14] = "Nie można przywołać towarzyszy, kiedy obecni są towarzysze z zadania."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT15] = "<<1>> <<1{został odwołany/została odwołana}>>, ponieważ obecnie towarzysze nie mogą brać udziału w tym wydarzeniu światowym."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT16] = "Nie możesz przywołać towarzyszy, kiedy bierzesz udział w tym wydarzeniu światowym."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT17] = "<<1>> <<1{został odwołany/została odwołana}>>, ponieważ obecnie towarzysze nie mogą walczyć z tym bossem światowym."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT18] = "Nie możesz przywołać towarzyszy, kiedy walczysz z tym bossem światowym."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT19] = "Przywołanie towarzysza spowoduje tymczasową dezaktywację niewalczącego chowańca."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT2] = "<<1>> <<1{został odwołany/została odwołana}>>, aby zrobić miejsce dla innego gracza. Wróci do ciebie, gdy zwolni się miejsce w grupie."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT20] = "<<1>> <<1{został odwołany/została odwołana}>>, ponieważ towarzysze są tymczasowo niedostępni."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT21] = "<<1>> <<1{został odwołany/została odwołana}>>, aby zrobić miejsce dla niewalczącego chowańca."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT22] = "<<1>> <<1{został odwołany/została odwołana}>>, aby zrobić miejsce dla asystenta. Wróci do ciebie, kiedy zwolni się miejsce."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT23] = "Twój asystent blokuje twojemu towarzyszowi możliwość powrotu."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT3] = "<<1>> <<1{dołączył/dołączyła}>> do twojej grupy, ponieważ zwolniło się miejsce, gdy inny gracz odszedł."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT4] = "<<1>> czeka w gotowości, by dołączyć do twojej grupy, kiedy tylko zwolni się miejsce."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT5] = "<<1>> <<1{próbował/próbowała}>> przyłączyć się do twojej podróży, ale nie <<1{był oczekiwany/była oczekiwana}>>."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT6] = "<<1>> <<1{próbował/próbowała}>> do ciebie dołączyć, ale <<1{zapomniał/zapomniała}>> swojego wyposażenia."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT7] = "<<1>> <<1{próbował/próbowała}>> do ciebie dołączyć, ale nie <<1{mógł/mogła}>>."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT8] = "<<1>> nie odpowiada na twoje wezwanie. Spróbuj ponownie później, kiedy nie będzie na ciebie <<1{zły/zła}>>."
[SI_COMPANIONSUMMONRESULT9] = "<<1>> <<1{osiągnął/osiągnęła}>> limit efektów i <<1{został odwołany/została odwołana}>>."
[SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON1] = "<<1>> nie ma umiejętności ostatecznej umieszczonej na pasku."
[SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON2] = "<<1>> nie ma wystarczającej ilości punktów umiejętności ostatecznej."
[SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON3] = "<<1>> nie może użyć swojej umiejętności ostatecznej w tej chwili."
[SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON4] = "<<1>> ma umiejętność ostateczną w trakcie odnawiania."
[SI_COMPANION_ACTION_SLOT_UNLOCKED_NOTIFICATION] = "Odblokowano miejsce na zdolność"
[SI_COMPANION_ACTION_SLOT_UNLOCK_TEXT] = "Odblokuje się, gdy towarzysz osiągnie poziom <<1>>"
[SI_COMPANION_ACTIVE_SKILL_UNLOCKED_CSA] = "Odblokowano zdolność towarzysza"
[SI_COMPANION_BAR_ABILITY_PRIORITY] = "Priorytet zdolności"
[SI_COMPANION_LEVEL_LABEL] = "Poziom walki"
[SI_COMPANION_LEVEL_UP_NAME_CSA] = "<<X:1>> <<t:2>>"
[SI_COMPANION_LEVEL_UP_NOTIFICATION] = "Towarzysz awansował na wyższy poziom"
[SI_COMPANION_MENU_CHARACTER_TITLE] = "Postać"
[SI_COMPANION_MENU_COLLECTIONS_TITLE] = "Przedmioty kolekcjonerskie"
[SI_COMPANION_MENU_EQUIPMENT_TITLE] = "Wyposażenie"
[SI_COMPANION_MENU_OVERVIEW_TITLE] = "Przegląd"
[SI_COMPANION_MENU_ROOT_TITLE] = "Towarzysz"
[SI_COMPANION_MENU_SKILLS_TITLE] = "Umiejętności"
[SI_COMPANION_NAME_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_COMPANION_OUTFIT_ENTRY] = "Strój towarzysza"
[SI_COMPANION_OVERVIEW_PERK] = "Premia towarzysza"
[SI_COMPANION_OVERVIEW_RAPPORT] = "Nastawienie"
[SI_COMPANION_OVERVIEW_SKILLS] = "Umiejętności"
[SI_COMPANION_RAPPORT_STATUS] = "Status nastawienia"
[SI_COMPANION_SET_DEFAULT_COLLECTIBLE_DESCRIPTION_FORMAT] = "<<1>> towarzysza zostanie ustawiony na domyślny (różni się w zależności od towarzysza)."
[SI_COMPANION_SKILL_LINE_ADDED] = "Zdobyto drzewko umiejętności towarzysza: <<1>> <<2>>"
[SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE0] = "Wył."
[SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE1] = "Wł."
[SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE2] = "Wybrane"
[SI_COMPASS_EAST_ABBREVIATION] = "E"
[SI_COMPASS_LOCATION_NAME_FORMAT] = "<<C:1>>"
[SI_COMPASS_NORTH_ABBREVIATION] = "N"
[SI_COMPASS_PIN_DISTANCE_FORMATTER] = "<<1>> m"
[SI_COMPASS_PIN_LONG_DISTANCE_FORMATTER] = "<<1>> km"
[SI_COMPASS_SOUTH_ABBREVIATION] = "S"
[SI_COMPASS_WEST_ABBREVIATION] = "W"
[SI_CONFIRM_ABANDON_QUEST] = "Na pewno chcesz porzucić <<1>>?"
[SI_CONFIRM_CLAIM_GIFT_NOTE_ENTRY_HEADER] = "Dołącz wiadomość z podziękowaniami dla <<1>>"
[SI_CONFIRM_CLAIM_GIFT_PROMPT] = "Na pewno chcesz odebrać ten prezent?"
[SI_CONFIRM_CLAIM_GIFT_TITLE] = "Odbierz prezent"
[SI_CONFIRM_CLEAR_UNUSED_KEYBINDS_BODY] = "Spowoduje to usunięcie wszystkich przypisanych klawiszy do akcji, które już nie istnieją, włącznie z tymi od addonów, które nie są obecnie załadowane.\n\nCzy na pewno chcesz usunąć wszystkie nieużywane przypisania klawiszy?"
[SI_CONFIRM_CLEAR_UNUSED_KEYBINDS_TITLE] = "Zatwierdź"
[SI_CONFIRM_DELETE_GIFT_PROMPT] = "Na pewno chcesz usunąć odpowiedź na ten prezent?"
[SI_CONFIRM_DELETE_GIFT_TITLE] = "Usuń prezent"
[SI_CONFIRM_DESTROY_ITEM_PROMPT] = "Na pewno chcesz zniszczyć<<2[// $d]>> <<1>>? Wpisz <<3>>, aby potwierdzić."
[SI_CONFIRM_GIFT_KEYBOARD_GENERAL_NOTE_ENTRY_HEADER] = "Wyślij opcjonalną wiadomość"
[SI_CONFIRM_MAIL_GOLD] = "Masz zamiar wysłać <<1>> do |cffffff<<2>>|r. Czy wszystko się zgadza?"
[SI_CONFIRM_MAIL_GOLD_AND_ITEMS] = "Masz zamiar wysłać <<1>> oraz |cffffff<<2>>|r <<2[przedmiot/przedmioty]>> do |cffffff<<3>>|r. Czy wszystko się zgadza?"
[SI_CONFIRM_MAIL_ITEMS] = "Masz zamiar wysłać |cffffff<<1>>|r <<1[przedmiot/przedmioty]>> do |cffffff<<2>>|r. Czy wszystko się zgadza?"
[SI_CONFIRM_MAIL_TEXT] = "<<X:1>>"
[SI_CONFIRM_MAIL_TITLE] = "Potwierdzenie wysłania wiadomości"
[SI_CONFIRM_MUNDUS_STONE_ACCEPT] = "Przyjmij znak"
[SI_CONFIRM_MUNDUS_STONE_DECLINE] = "Anuluj"
[SI_CONFIRM_MUNDUS_STONE_MAIN_TEXT] = "Ci, którzy przyjęli znak |cffffff<<1>>|r otrzymają dar |cffffff<<c:2>>|r.\n\nTylko jeden dar może być aktywny w danym momencie."
[SI_CONFIRM_MUNDUS_STONE_TITLE] = "Kamień Mundus"
[SI_CONFIRM_OPEN_EPIC_STORE] = "Launcher Epic Games zostanie otwarty w nakładce Epic Games. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_CONFIRM_OPEN_STEAM_STORE] = "Sklep Steam® zostanie otwarty w nakładce Steam®. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_CONFIRM_OPEN_URL_TEXT] = "Strona |c76BCC3<<X:1>>|r zostanie otwarta w twojej domyślnej przeglądarce poza grą. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_CONFIRM_OPEN_URL_TITLE] = "Otwórz URL"
[SI_CONFIRM_PARTIAL_GIFT_CLAIM_EXPLANATION_TEXT] = "Ze względu na maksymalny limit, możesz odebrać ten prezent tylko częściowo i otrzymasz:"
[SI_CONFIRM_PARTIAL_GIFT_RETURN_EXPLANATION_TEXT] = "Pozostałe |cffffff<<t:1>> x<<2>>|r zostaną zwrócone do |cffffff<<3>>|r."
[SI_CONFIRM_PURCHASE] = "Czy na pewno chcesz kupić <<1[/$d ]>><<2>>?\n\nTo będzie kosztowało <<3>><<4>><<5>>."
[SI_CONFIRM_RETURN_GIFT_PROMPT] = "Na pewno chcesz odrzucić ten prezent?"
[SI_CONFIRM_RETURN_GIFT_TITLE] = "Odrzuć prezent"
[SI_CONFIRM_SEND_EMAIL_TITLE] = "Wyślij email"
[SI_CONFIRM_SEND_GIFT_TITLE] = "Wyślij prezent"
[SI_CONFIRM_SHARE_QUEST_ACCEPT] = "<<1>> chce się z tobą podzielić [<<2>>]. Czy podejmiesz się zadania?"
[SI_CONFIRM_STOW_ALL_GEMIFIABLE_TEXT] = "Posiadasz materiał, który może zostać przekształcony na klejnoty koronowe. Jeśli schowasz go do torby rzemieślniczej, już nie będzie można go przekształcić. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_CONFIRM_STOW_ALL_GEMIFIABLE_TITLE] = "Potwierdź schowanie materiałów"
[SI_CONFIRM_STOW_GEMIFIABLE_TEXT] = "Schowanie tego materiału do torby rzemieślniczej nie pozwoli ci przekształcić go na klejnoty koronowe. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_CONFIRM_STOW_GEMIFIABLE_TITLE] = "Potwierdź schowanie rzeczy do skrystalizowania"
[SI_CONFIRM_STUCK_TITLE] = "Utknięcie"
[SI_CONFIRM_UNSAFE_URL_TEXT] = "Zamierzasz otworzyć potencjalnie groźny URL. Na pewno chcesz przejść do:\n\n<<X:1>>"
[SI_CONFIRM_UNSAFE_URL_TITLE] = "Potwierdź otworzenie URL"
[SI_CONFIRM_USE_ATTRIBUTE_SCROLL_BODY] = "Na pewno chcesz zresetować wszystkie punkty atrybutów?"
[SI_CONFIRM_USE_ATTRIBUTE_SCROLL_TITLE] = "Potwierdź reset atrybutów"
[SI_CONSOLEACTIVITYTYPE1] = "Loch"
[SI_CONSOLEACTIVITYTYPE2] = "Pole bitewne"
[SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY0] = "4K"
[SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY1] = "1080p rozszerzone"
[SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY2] = "Dokładna"
[SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY3] = "Wydajna"
[SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY4] = "Wydajna"
[SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY5] = "Dokładna"
[SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY6] = "Wydajna"
[SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY7] = "Dokładna"
[SI_CONSOLESERVERCHOICE0] = "Ameryka Północna"
[SI_CONSOLESERVERCHOICE1] = "Europa"
[SI_CONSOLE_ADDON_MEM_USAGE_FORMATTER] = "Pamięć dodatków: <<1>> MB/<<2>> MB"
[SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_GLOBALLY_RESTRICTED] = "Nie możesz komunikować się z innymi graczami."
[SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_NOT_ALLOWED] = "Nie możesz komunikować się z tym graczem."
[SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_NO_SUCH_PLAYER] = "Nie ma gracza o takiej nazwie."
[SI_CONSOLE_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_DEADZONES] = "Reset martwych stref"
[SI_CONSOLE_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP] = "Dostosowuje skalę interfejsu, w tym wszystkie okna i wyświetlanie HUD."
[SI_CONSOLE_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP] = "Gdy to ustawienie jest włączone, możesz ustalić skalę interfejsu za pomocą suwaka poniżej. Gdy to ustawienie jest wyłączone, gra automatycznie skaluje interfejs, by był on jak najbardziej ostry."
[SI_CONTENT_REQUIRES_CHAPTER_FORMATTER] = "Możesz odblokować tę zawartość, dokupując |cffffff<<1>> (Rozdział)|r."
[SI_CONTENT_REQUIRES_COLLECTIBLE_OPEN_CROWN_STORE] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_CONTENT_REQUIRES_DLC_FORMATTER] = "Możesz odblokować tę zawartość, kupując |cffffff<<1>> (<<2>>)|r lub członkostwo ESO Plus w sklepie koronowym!"
[SI_CONTENT_REQUIRES_NON_ESO_PLUS_COLLECTIBLE_FORMATTER] = "Możesz odblokować tę zawartość, kupując |cffffff<<1>> (<<2>>)|r w sklepie koronowym!"
[SI_CONTROLS_SECTION_HEADER] = "Sterowanie"
[SI_CONVERSATION_OPTION_SPEECHCRAFT_CLEMENCY] = "Pokaż ułaskawienie"
[SI_CONVERSATION_OPTION_SPEECHCRAFT_FORMAT] = "[<<1>>] <<2>>"
[SI_CONVERSATION_OPTION_SPEECHCRAFT_INTIMIDATE] = "Zastrasz"
[SI_CONVERSATION_OPTION_SPEECHCRAFT_PERSUADE] = "Przekonaj"
[SI_CONVERSATION_OPTION_SPEECHCRAFT_UNUSUABLE_FORMAT] = "|cFF0000[<<1>>]|r <<2>>"
[SI_CONVERT_ITEM_STYLE_BODY] = "Przekształcenie tego przedmiotu na styl <<1>> sprawi, że będzie on przypisany do twojego konta, co nie pozwoli na używanie go przez inne konta.\n\nRaz przekształcony przedmiot nie może zostać przywrócony do stylu pierwotnego.\n\nNa pewno chcesz przekształcić styl <<2>>?"
[SI_CONVERT_ITEM_STYLE_BUTTON] = "Przekształć"
[SI_CONVERT_ITEM_STYLE_TITLE] = "Przekształć na <<1>>"
[SI_CORRUPT_SAVE] = "Plik autozapisu nie może zostać użyty, ponieważ dane są uszkodzone. Czy chcesz go nadpisać? Wybranie "nie", wyłączy zapisy gry."
[SI_COSTUME_FAIL_WEARING_DISGUISE] = "Wybrane przebranie nie zostanie wyświetlone, dopóki nie zdejmiesz aktualnego kamuflażu."
[SI_CRAFTED_ABILITIES_ERROR_FILTER_EMPTY] = "Brak grymuarów."
[SI_CRAFTED_ABILITIES_RESET_ANNOUNCE_BODY] = "Zresetowano grymuary: <<1>>."
[SI_CRAFTED_ABILITIES_RESET_ANNOUNCE_TITLE] = "Resetowanie grymuarów"
[SI_CRAFTED_ABILITY_CONFIGURED_TOOLTIP_HEADER] = "Skonfigurowana"
[SI_CRAFTED_ABILITY_NAME_AND_SKILL_LINE_FORMATTER] = "<<1>> (<<2>> - <<3>>)"
[SI_CRAFTED_ABILITY_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_CRAFTED_ABILITY_RESET_ANNOUNCE_TITLE] = "Resetowanie grymuaru"
[SI_CRAFTED_ABILITY_RESET_NOTIFICATION_MESSAGE] = "Grymuar <<1>> został zresetowany."
[SI_CRAFTED_ABILITY_RESET_NOTIFICATION_NOTE] = "Nakreśl grymuar ponownie, aby kontynuować korzystanie z powiązanej umiejętności."
[SI_CRAFTED_ABILITY_RESET_NOTIFICATION_SHORT_TEXT] = "Reset grymuaru <<1>>"
[SI_CRAFTED_ABILITY_SCRIPT_ACTIVE_TOOLTIP_HEADER] = "Wyposażona"
[SI_CRAFTED_ABILITY_SCRIPT_NAME_AND_SLOT_TYPE_FORMATTER] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_CRAFTED_ABILITY_SCRIPT_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_CRAFTED_ABILITY_SCRIPT_UNLOCKED_ANNOUNCE_TITLE] = "Odblokowano inskrypcję"
[SI_CRAFTED_ABILITY_SLOTTED_TOOLTIP_HEADER] = "Umieszczona na pasku"
[SI_CRAFTED_ABILITY_SUBTITLE] = "Grymuary"
[SI_CRAFTED_ABILITY_TOOLTIP_FAILED_REQUIREMENT_ALREADY_SCRIBED] = "Ta nakreślona umiejętność jest już skonfigurowana."
[SI_CRAFTED_ABILITY_TOOLTIP_FAILED_REQUIREMENT_UNOWNED_SCRIPTS] = "Nie posiadasz niektórych wybranych inskrypcji: <<1>>"
[SI_CRAFTED_ABILITY_UNLOCKED_ANNOUNCE_TITLE] = "Odblokowano grymuar"
[SI_CRAFTED_ABILITY_UNOWNED_TOOLTIP_HEADER] = "Nieznana"
[SI_CRAFTING_ALERT_CANT_IMPROVE_LOCKED_ITEM] = "Aby ulepszyć zablokowany przedmiot, twoje szanse muszą wynosić 100%."
[SI_CRAFTING_BUY_UNIVERSAL_STYLE_ITEM] = "Kup kamień mimiczny"
[SI_CRAFTING_CANCEL_RESEARCH] = "Anuluj badanie"
[SI_CRAFTING_CLEAR_SELECTIONS] = "Wyczyść wybrane"
[SI_CRAFTING_COMPONENT_TOOLTIP_TRAITS] = "Posiada cechy:"
[SI_CRAFTING_COMPONENT_TOOLTIP_UNKNOWN_TRAIT] = "?"
[SI_CRAFTING_CONFIRM_CANCEL_RESEARCH_DESCRIPTION] = "Czy naprawdę chcesz anulować badanie |cffffff<<1>>: <<2>>|r? Wpisz <<3>>, aby potwierdzić."
[SI_CRAFTING_CONFIRM_CANCEL_RESEARCH_TITLE] = "Anuluj badanie"
[SI_CRAFTING_CONFIRM_CANCEL_RESEARCH_WARNING] = "Użytego przedmiotu nie będzie można odzyskać."
[SI_CRAFTING_CONFIRM_CREATE_MULTIPLE_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz stworzyć <<1>> (<<2>>)?"
[SI_CRAFTING_CONFIRM_CREATE_TITLE] = "Wytwórz wielokrotnie"
[SI_CRAFTING_CONFIRM_USE_UNIVERSAL_STYLE_ITEM_DESCRIPTION] = "Za chwilę stworzysz przedmiot przy użyciu kamienia mimicznego.\n\nNie można tego cofnąć."
[SI_CRAFTING_CONFIRM_USE_UNIVERSAL_STYLE_ITEM_TITLE] = "Użyj kamienia mimicznego"
[SI_CRAFTING_ENTER_PREVIEW_MODE] = "Podgląd"
[SI_CRAFTING_EXIT_PREVIEW_MODE] = "Zamknij podgląd"
[SI_CRAFTING_HAVE_INGREDIENTS_TOOLTIP] = "Pokaż przedmioty, które mogę stworzyć na podstawie składników z ekwipunku."
[SI_CRAFTING_HAVE_KNOWLEDGE_TOOLTIP] = "Pokaż przedmioty, które mogę stworzyć na podstawie posiadanej wiedzy."
[SI_CRAFTING_HAVE_MATERIALS_TOOLTIP] = "Pokaż przedmioty, które mogę stworzyć na podstawie zawartości ekwipunku."
[SI_CRAFTING_HAVE_SKILLS_TOOLTIP] = "Pokaż przedmioty, które mogę stworzyć na podstawie posiadanych umiejętności."
[SI_CRAFTING_INCLUDE_BANKED] = "Włącznie z przedmiotami z banku"
[SI_CRAFTING_INCLUDE_BANKED_TOOLTIP] = "Włącznie z przedmiotami, które przechowujesz w swoim banku."
[SI_CRAFTING_INVALID_ITEM_STYLE] = "Brak"
[SI_CRAFTING_IS_QUEST_ITEM_TOOLTIP] = "Wyświetla przedmioty do użycia w wybranym zadaniu rzemieślniczym"
[SI_CRAFTING_MISSING_ITEMS] = "Brakujące przedmioty"
[SI_CRAFTING_PERFORM_CRAFT] = "Stwórz (<<1>>)"
[SI_CRAFTING_PERFORM_FREE_CRAFT] = "Stwórz"
[SI_CRAFTING_QUANTITY_ALL] = "Wszystkie"
[SI_CRAFTING_QUANTITY_HEADER] = "Ilość"
[SI_CRAFTING_QUANTITY_MAX] = "Max"
[SI_CRAFTING_QUANTITY_MIN] = "Min"
[SI_CRAFTING_RESULT_INSPIRATION] = "Zdobyta inspiracja: |cffffff<<1>>|r"
[SI_CRAFTING_RESULT_INSPIRATION_TOTAL] = "Zdobyte punkty inspiracji: |cffffff<<1>>|r |c7fa4c5(+ <<2>>)|r"
[SI_CRAFTING_SLOT_MULTIPLE_SELECTED] = "<<1>> wybranych przedmiotów"
[SI_CRAFTING_UNIVERSAL_STYLE_DESCRIPTION] = "|cffffff<<1>>|r (|cEECA2AKamień mimiczny|r)"
[SI_CRAFTING_UNIVERSAL_STYLE_ITEM_TOOLTIP] = "Zamiennik dla znanego już stylu.\nStwórz nowe bronie i opancerzenie w dowolnym stylu."
[SI_CRAFTING_UNKNOWN_NAME] = "Nieznany"
[SI_CRAFTING_USE_UNIVERSAL_STYLE_ITEM] = "Kamień mimiczny (<<1>>)"
[SI_CRAFT_ADVISOR_ALCHEMY_MISSING_OR_UNKNOWN_TOOLTIP] = "Brakuje ci materiałów lub cechy nie zostały poznane. Eksperymentuj z posiadanymi materiałami, aby odkryć nowe cechy. Możesz także dokupić brakujące materiały w sklepie gildii lub zebrać to, co znajdziesz w całym Tamriel."
[SI_CRAFT_ADVISOR_ALCHEMY_REQUIRES_THIRD_SLOT_TOOLTIP] = "Mistrzowskie zlecenia wymagają pasywnej zdolności, która pozwala na używanie 3 odczynników."
[SI_CRAFT_ADVISOR_ENCHANTING_MISSING_ITEMS_TOOLTIP] = "Musisz zdobyć brakujące runy, zanim spróbujesz wytworzyć glif. Większość przedmiotów można zakupić w sklepach gildii lub u handlarzy, możesz również spróbować znaleźć je samodzielnie, szukając w całym Tamriel."
[SI_CRAFT_ADVISOR_PROVISIONING_MISSING_RECIPE_TOOLTIP] = "Musisz poznać przepis, zanim spróbujesz to wytworzyć. Przepisy możesz znaleźć w skrzyniach, kufrach, biurkach oraz otrzymać od innych podróżników, czasami można je znaleźć nawet u poległych wrogów."
[SI_CRAFT_ADVISOR_TOOLTIP_EQUIP_TAB] = "Wyposażone przedmioty"
[SI_CRAFT_ADVISOR_TOOLTIP_WRIT_TAB] = "Zadania rzemieślnicze"
[SI_CRAFT_ADVISOR_TOOLTIP_WRIT_TAB_DISABLED_SUBTEXT] = "Włącza się, gdy masz zadanie, które można ukończyć przy tym stanowisku rzemieślniczym."
[SI_CRAFT_ADVISOR_UNKNOWN_RUNES_TOOLTIP] = "Wszystkie runy zapisane są w tajemniczym języku i mogą zostać przetłumaczone poprzez łączenie i wytwarzanie."
[SI_CRAFT_ADVISOR_WRITS_TITLE] = "Zadania"
[SI_CRAFT_BAG_STATUS_ESO_PLUS_UNLOCKED_DESCRIPTION] = "Materiały rzemieślnicze mogą być swobodnie wyciągane oraz chowane, gdy jesteś subskrybentem ESO Plus."
[SI_CRAFT_BAG_STATUS_LOCKED_DESCRIPTION] = "Materiały rzemieślnicze mogą być wyciągane, ale nie zdeponowane. Torbę rzemieślniczą możesz odblokować zostając subskrybentem ESO Plus."
[SI_CROWN_CRATE_AVAILABLE_GEMS_HEADER] = "Klejnoty koronowe:"
[SI_CROWN_CRATE_BUY_CRATES_KEYBIND] = "Zakup skrzynie"
[SI_CROWN_CRATE_CHANGE_CRATE_KEYBIND] = "Wstecz"
[SI_CROWN_CRATE_COUNT] = "x<<1>>"
[SI_CROWN_CRATE_GEMS_GAINED_FORMAT] = "+<<1>><<2>>"
[SI_CROWN_CRATE_LEAVE_GEM_EXTRACTION_KEYBIND] = "Wstecz"
[SI_CROWN_CRATE_OPEN_NEXT_CRATE_KEYBIND] = "Otwórz skrzynię"
[SI_CROWN_CRATE_OPEN_NEXT_KEYBIND] = "Otwórz: <<1>> (<<2>>)"
[SI_CROWN_CRATE_OPEN_SELECTED_CRATE_KEYBIND] = "Otwórz"
[SI_CROWN_CRATE_PACK_NAME] = "<<1>>"
[SI_CROWN_CRATE_PACK_WITH_STACK_NAME] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_CROWN_CRATE_PAGE_HEADER] = "Strona:"
[SI_CROWN_CRATE_PAGE_INDICATOR_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_CROWN_CRATE_REVEAL_ALL_REWARDS_KEYBIND] = "Odkryj wszystkie"
[SI_CROWN_CRATE_REVEAL_NEXT_REWARD_KEYBIND] = "Odkryj następną"
[SI_CROWN_CRATE_REVEAL_SELECTED_REWARD_KEYBIND] = "Odkryj wybraną"
[SI_CROWN_CRATE_REWARD_NAME] = "<<1>>"
[SI_CROWN_CRATE_REWARD_TYPE_ITEM] = "Przedmiot"
[SI_CROWN_CRATE_REWARD_WITH_GEMS_EXCHANGED] = "<<1>><<2>> (<<3>>)"
[SI_CROWN_CRATE_REWARD_WITH_STACK_NAME] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_CROWN_CRATE_TOOLTIP_HEADER] = "Skrzynia"
[SI_CROWN_STORE_MENU_CROWN_STORE_LABEL] = "Sklep"
[SI_CROWN_STORE_MENU_DAILY_LOGIN_LABEL] = "Dzienne nagrody"
[SI_CROWN_STORE_MENU_ESO_PLUS_LABEL] = "ESO Plus"
[SI_CROWN_STORE_MENU_GIFT_INVENTORY_LABEL] = "Ekwipunek prezentów"
[SI_CROWN_STORE_MENU_SEALS_STORE_LABEL] = "Pieczęcie"
[SI_CROWN_STORE_MENU_TRADE_BAR_STORE_LABEL] = "Bazar Złotego Wybrzeża"
[SI_CROWN_STORE_SEARCH_ADDITIONAL_ARMORY_SLOTS] = "Miejsca w zbrojowni"
[SI_CROWN_STORE_SEARCH_ADDITIONAL_OUTFITS] = "Miejsce na strój"
[SI_CROWN_STORE_SEARCH_CRAFT_ITEMS] = "Przedmiot rzemieślniczy"
[SI_CROWN_STORE_SEARCH_CROWN_CRATES] = "Skrzynia za korony"
[SI_CROWN_STORE_SEARCH_FORMAT_STRING] = "<<1>>"
[SI_CROWN_STORE_SEARCH_OUTFIT_CURRENCY] = "Cena stroju"
[SI_CROWN_STORE_TITLE] = "Sklep koronowy"
[SI_CURRENCYLOCATION0] = "Postać"
[SI_CURRENCYLOCATION1] = "Bank"
[SI_CURRENCYLOCATION2] = "Bank gildii"
[SI_CURRENCYLOCATION3] = "Konto"
[SI_CURRENCY_CUSTOM_TOOLTIP_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_CURRENCY_INDICATOR_WITHOUT_CAP] = "<<1>>"
[SI_CURRENCY_INDICATOR_WITH_CAP] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_CURRENCY_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_CURRENCY_OBFUSCATE_VALUE] = "-- "
[SI_CURRENCY_TYPE_NAME] = "Waluta"
[SI_CURSETYPE0] = "Brak"
[SI_CURSETYPE1] = "Wampiryzm"
[SI_CURSETYPE2] = "Likantropia"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY1] = "Przywrócenie postaci"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY2] = "Grupowe aktywności"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY3] = "Czat/Kupcy nie działają"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY4] = "Umiejętności/Zdolności/Osiągnięcia"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION1] = "Użyj tej opcji, jeśli twoja postać została usunięta przez przypadek i chcesz ją odzyskać."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION2] = "Użyj tej opcji, jeśli nie możesz znaleźć, dołączyć lub opuścić grupy."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION3] = "Użyj tej opcji, jeśli nie możesz komunikować się z innymi graczami lub wchodzić w interakcje ze sprzedawcami."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION4] = "Użyj tej opcji, jeśli uważasz, że twoje umiejętności, zdolności lub osiągnięcia nie są prawidłowe."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT1] = "Problem z postacią"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT2] = "Zgłoś gracza"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT3] = "Zgłoś gildię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT4] = "Zgłoś ofertę wyszukiwarki grupy"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT5] = "Zgłoś ofertę zwiedzania domu"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY1] = "Niewłaściwy tytuł"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY2] = "Niewłaściwy opis"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION1] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić tytuł oferty w wyszukiwarce grupy, który jest wulgarny lub obraźliwy."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION2] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić opis oferty w wyszukiwarce grupy, który jest wulgarny lub obraźliwy."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY1] = "Niewłaściwe imię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY2] = "Niewłaściwa oferta"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY3] = "Niewłaściwa wiadomość z odmową"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION1] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić nazwę gildii, która jest wulgarna lub obraźliwa."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION2] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić ofertę gildii, która jest wulgarna lub obraźliwa."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION3] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić wiadomość o odrzuceniu gildii, która jest wulgarna lub obraźliwa."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY1] = "Niewłaściwa nazwa"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY2] = "Obraźliwa aranżacja"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION1] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić nazwę oferty w zwiedzaniu domów, która jest wulgarna lub obraźliwa."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION2] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić ofertę w zwiedzaniu domów, która ma obraźliwą aranżację."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY1] = "Zagrożenia w prawdziwym świecie"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY2] = "Złe słownictwo/Toksyczność"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY3] = "Złe działania/Oszukiwanie/Wykorzystywanie"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY0] = "Wybierz podkategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY101] = "Wykorzystywanie i niegodziwe traktowanie dzieci w celach seksualnych"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY102] = "Terroryzm lub brutalny ekstremizm"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY103] = "Samookaleczenie/Samobójstwo"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY104] = "Bezpośrednia szkoda dla osób lub mienia"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY201] = "Mowa nienawiści"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY202] = "Trollowanie"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY203] = "Spam"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY204] = "Wulgaryzmy na czacie głosowym"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY205] = "Nieprzyzwoita nazwa/<<1>>"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY301] = "Wyłudzanie"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY302] = "Ujawnianie/Udostępnianie danych osobowych"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY303] = "Oszukiwanie/Wykorzystywanie"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY304] = "Szykanowanie/Zastraszanie"
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION101] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić wszelkie sprawy związane z zagrożeniem dla dzieci. Może to doprowadzić do złożenia raportu policyjnego."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION102] = "Użyj tej opcji, gdy widzisz sytuację, która wzrasta do poziomu wymagającego powiadomienia federalnych organów ścigania."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION103] = "Użyj tej opcji, jeśli obserwujesz zachowanie, które twoim zdaniem może być podstawą do powiadomienia policji w celu przeprowadzenia kontroli stanu zdrowia."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION104] = "W przypadku bezpośredniego zagrożenia, oprócz wypełnienia niniejszego raportu, należy skontaktować się z lokalnymi służbami ratunkowymi."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION201] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić obraźliwe lub zawierające groźby wypowiedzi lub teksty, które wyrażają uprzedzenia wobec konkretnej grupy, zwłaszcza na tle rasowym, narodowościowym, religijnym lub orientacji seksualnej."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION202] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić osobę, która celowo zakłóca środowisko gry lub doświadczenia społeczności."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION203] = "Użyj tej opcji, jeśli chcesz zgłosić innego gracza za wysyłanie w kółko tej samej wiadomości na CZACIE TEKSTOWYM."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION204] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić sprawy dotyczące tylko czatu GŁOSOWEGO."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION205] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić nazwę postaci lub <<1>>, która jest wulgarna lub w inny sposób obraźliwa."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION301] = "Społeczna Odpowiedzialność Biznesu oceni zapisy czatu z gry, aby potwierdzić szczegóły omawianej transakcji i porówna je z zapisami transakcji w grze."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION302] = "Użyj tej opcji, aby zgłosić każdego gracza publikującego informacje o prawdziwym życiu innego gracza."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION303] = "Dotyczy to używania programów osób trzecich (botów) oraz hakowania broni, hakowania ścian, błędów terenu, scroll trollingu itp."
[SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION304] = "Użyj tej opcji, gdy gracze poproszeni o zaprzestanie nadal używają tekstu lub mechaniki gry do powtarzania niechcianych zachowań."
[SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES2] = "Stracone korony"
[SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES3] = "Mam problem z przedmiotem ze sklepu koronowego"
[SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES4] = "Stracony przedmiot"
[SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES5] = "Nie mogę otrzymać przedmiotu, którego chcę/potrzebuję"
[SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES1] = "NPC/stwory"
[SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES2] = "Brakujący przedmiot"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES0] = "Wybierz kategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES1] = "Wojna frakcji i PvP"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES10] = "Lochy, próby i areny"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES11] = "Domostwo"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES12] = "Przestępczość i kradzież"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES13] = "Wydajność / Awaria"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES14] = "Interfejs"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES2] = "Dźwięk"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES3] = "Rzemiosło i zbieractwo"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES4] = "Zdolności bojowe i potwory"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES5] = "Przedmioty i wyposażenie"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES6] = "Sklep koronowy"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES7] = "Obraz, animacja i grafika"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES8] = "Zadania"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES9] = "Tekst / Lokalizacje"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS0] = "Wybierz wpływ"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS1] = "Awaria gry / Zablokowanie postępu"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS2] = "Nadużycie"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS3] = "Niepełna funkcjonalność"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS4] = "Opóźnienie postępu"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS5] = "Kosmetyka"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS6] = "Miła niespodzianka"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS7] = "To jest świetne!"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES0] = "Wybierz podkategorię"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1] = "Warownie i oblężenia"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES100000] = "Inne"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1001] = "Domy"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1002] = "Umeblowanie"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1003] = "Edytor domostwa"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES101] = "Muzyka"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES102] = "Dźwięk otoczenia"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES103] = "Efekty dźwiękowe"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES104] = "Odtwarzanie głosu"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1101] = "Strażnicy / nagroda za głowę"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1102] = "Schronienia banitów"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1103] = "Kradzież"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1201] = "Błąd"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1202] = "Częstotliwość wyświetlania klatek"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1203] = "Opóźnienia / lagi"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1301] = "Okno czatu"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1302] = "Pasek zdolności / przypisane klawisze"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1303] = "Ekwipunek"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1304] = "Mapy / Kompas"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1305] = "Ustawienia"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1306] = "Narzędzia"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES2] = "Walka PvP"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES201] = "Alchemia"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES202] = "Barwienie"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES203] = "Zaklinanie"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES204] = "Rzemiosło wyposażenia"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES205] = "Rzemiosło mebli"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES206] = "Zbieractwo"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES207] = "System strojów"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES208] = "Aprowizacja"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES209] = "Przerabianie / dekonstrukcja"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES210] = "Badanie"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES211] = "Transmutacja"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES212] = "Zlecenia"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES3] = "Kampanie i tablica wyników "
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES301] = "Aktywne lub pasywne zdolności"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES302] = "Animacje / efekty wizualne"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES303] = "Wzmocnienia i osłabienia"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES4] = "Cesarskie Miasto"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES401] = "Wyposażenie (pancerz, biżuteria i broń)"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES402] = "Mikstury i trucizny"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES403] = "Pożywienie i trunki"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES404] = "Obraz i efekty wizualne"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES405] = "Zestawy przedmiotów"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES406] = "Pojemniki"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES5] = "Pola bitewne"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES501] = "Bossowie"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES502] = "Lochy - wspólna walka"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES503] = "Łup"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES504] = "Obraz / budowa świata"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES601] = "Animacje"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES602] = "Środowisko / teren"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES603] = "Oświetlenie"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES604] = "Osprzęt"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES605] = "Efekty wizualne"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES606] = "Pogoda"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES701] = "Dialogi / Podłożony głos"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES702] = "Rozgrywka wspólnych zadań"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES703] = "Gramatyka / wymowa"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES704] = "NPC lub potwory"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES705] = "Nagrody"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES801] = "Dialogi / Podłożony głos"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES802] = "Lokalizacja"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES803] = "Księgi"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES901] = "Obraz / efekty wizualne"
[SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES902] = "Skrzynie za korony"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP] = "Poproś o pomoc"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_ADDITIONAL_DETAILS] = "Dodatkowe informacje (opcjonalnie)"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_GROUP_FINDER_LISTING_DETAILS] = "Szczegóły wyszukiwarki grupy"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_GROUP_FINDER_LISTING_INSTRUCTIONS] = "Aby pomóc nam w rozwiązaniu problemu, prosimy o "zgłoszenie" obraźliwej oferty poprzez menu wyszukiwarki grupy, aby podać nam szczegóły i informacje dotyczące tej oferty."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_GUILD_NAME] = "Nazwa gildii"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_HOUSE_TOUR_LISTING_DETAILS] = "Szczegóły zwiedzania domów"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_HOUSE_TOUR_LISTING_INSTRUCTIONS] = "Aby pomóc nam w rozwiązaniu problemu, prosimy o "zgłoszenie" obraźliwej oferty poprzez menu zwiedzania domów lub z wnętrza domu, aby podać nam szczegóły i informacje dotyczące tej oferty."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_NO_QUEST_HINT] = "Obsługa klienta nie jest w stanie dostarczyć ci porad dotyczących zadań. Jeśli szukasz pomocy albo wskazówki do wykonania zadania, gracze z forum |c2e86b8<<1>>|r są dobrym źródłem informacji. Dodatkowo, możesz skonsultować się z licznymi społecznościami ESO wiki."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_PLAYER_NAME] = "Nazwa gracza"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_SCREENSHOT_INCLUDED] = "Zrzut ekranu zostanie załączony podczas przesyłania tego zgłoszenia."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ASK_FOR_HELP_SUBMIT_TICKET_CONFIRMATION] = "<<1>>"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ATTACH_SCREENSHOT] = "Dołącz zrzut ekranu"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_CATEGORY] = "Kategoria"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_CHARACTER_STUCK] = "Postać utknęła"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_DEFAULT_DESCRIPTION_TEXT_FEEDBACK] = "Uwzględnij następujące szczegóły:\nCo robiłeś/aś?\nCo miało się stać?\nCo się stało zamiast tego?"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_DEFAULT_DESCRIPTION_TEXT_GENERIC] = "Zamieść wszystkie szczegóły, które uważasz za istotne."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_DESCRIPTION] = "Opis"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ENTER_NAME] = "Wpisz nazwę"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ESO_FORUMS_LINK_TEXT] = "The Elder Scrolls Online forum"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ESO_HELP_LINK_TEXT] = "The Elder Scrolls Online wsparcie"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_FEEDBACK_IMPACT_DESCRIPTION] = "Użyj informacji zwrotnej, jeśli chcesz zgłosić błąd lub przekazać opinię bezpośrednio do zespołu programistów. Prośby o pomoc NIE będą rozpatrywane, jeśli zostaną wysłane poprzez opinie. Proszę wybrać ODPOWIEDNIĄ kategorię, jeśli potrzebujesz pomocy w innej sprawie."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_GET_ME_UNSTUCK] = "Uwolnij mnie"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_IMPACT] = "Wpływ"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ITEM_ASSISTANCE] = "Pomoc w sprawie przedmiotu"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ITEM_ASSISTANCE_NAME_INSTRUCTIONS] = "W celu rozwiązania twojego problemu, proszę podaj szczegóły i informacje, wchodząc w swój ekwipunek i wybierając "otrzymaj pomoc" w menu opcji przedmiotu."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_ITEM_NAME] = "Nazwa przedmiotu"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_OPEN_WEB_BROWSER] = "Otwórz przeglądarkę internetową"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_OVERVIEW] = "Przegląd"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_OVERVIEW_COMMON_QUESTIONS] = "Częste pytania"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_QUEST_ASSISTANCE] = "Wsparcie dotyczące zadań"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_QUEST_ASSISTANCE_NAME_INSTRUCTIONS] = "Aby pomóc nam rozwiązać twój problem, podaj nam szczegóły i informacje dotyczące zadania, kierując się do swojego dziennika i wybierając "otrzymaj pomoc" z menu opcji dla zadania."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_QUEST_NAME] = "Nazwa zadania"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBCATEGORY] = "Podkategoria"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBMIT] = "Wyślij"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBMITTING] = "Wysyłanie..."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBMITTING_TICKET] = "Wysyłanie zgłoszenia"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBMIT_CONFIRMATION] = "Potwierdzenie"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBMIT_FAILED] = "Wysyłanie nie powiodło się"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBMIT_FAILED_BODY] = "Podczas składania zgłoszenia wystąpił błąd. Spróbuj ponownie za kilka minut.\n\nMożesz również odwiedzić |c2e86b8<<1>>|r, aby uzyskać pomoc."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBMIT_FEEDBACK] = "Zgłaszanie opinii / bug"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_SUBMIT_FEEDBACK_SUBMIT_CONFIRMATION] = "<<1>>"
[SI_CUSTOMER_SERVICE_TICKET_SCREENSHOT_COOLDOWN] = "Zgłoszenie do działu obsługi klienta z załączonym zrzutem ekranu można przesłać tylko raz na 30 sekund."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_UNSTUCK_COST_PROMPT] = "Użycie funkcji 'uwolnij mnie' przeniesie cię do najbliższej kapliczki. Opłata wynosi |cffffff<<1>>|r (normalny koszt powrotu do kapliczki)."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_UNSTUCK_COST_PROMPT_IN_BATTLEGROUND] = "Użycie funkcji 'uwolnij mnie' zabije twoją postać, aby mogła się odrodzić."
[SI_CUSTOMER_SERVICE_UNSTUCK_COST_PROMPT_TELVAR] = "Użycie funkcji 'uwolnij mnie' przeniesie cię do najbliższej kapliczki. Opłata wynosi |cffffff<<1>>|r (normalny koszt powrotu do kapliczki). Stracisz także |cffffff<<2>>%|r aktualnie posiadanych kamieni Tel Var."
[SI_DAEDRIC_ARTIFACT_DESPAWNED] = "<<1>> powraca do Otchłani."
[SI_DAEDRIC_ARTIFACT_REVEALED] = "<<1>> jest ujawniony."
[SI_DAEDRIC_ARTIFACT_SPAWNED] = "<<1>> szuka właściciela."
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_CHANGES_IN] = "Reset za: <<1>>"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_CLAIMED_ANNOUNCEMENT] = "Dzienna nagroda odebrana"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_CLAIMED_TILE_HEADER] = "Następna nagroda za: <<X:1>>"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_CLAIMED_TILE_NARRATION] = "Odebrane"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_CLAIM_KEYBIND] = "Odbierz"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_DAYS_LOGGED_IN] = "Odebrane nagrody: |cffffff<<1>> / <<2>>|r"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_END_PREVIEW_KEYBIND] = "Zamknij podgląd"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_LOCKED] = "Dzienne nagrody są aktualnie niedostępne. Sprawdź ponownie później!"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_LOCKED_UNTIL_NEW_MONTH] = "Nowy miesiąc wraz z nowymi nagrodami rozpocznie się za |cffffff<<1>>|r!"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_MONTH_COMPLETE_TILE_TITLE] = "Początek nowego miesiąca"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_MONTH_FORMATTER] = "Nagrody – <<1>> (<<2>>)"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_NEXT_REWARD_CLAIM] = "Następna nagroda: <<1>>"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_NOT_CLAIMABLE_TOOLTIP] = "|t32:32:EsoUI/Art/Miscellaneous/status_locked.dds|t Nastąpi miesięczny reset, nim zdołasz odebrać nagrodę."
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_PREVIEW_KEYBIND] = "Podgląd"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_TILE_HEADER] = "Dzienne nagrody"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_TILE_VIEW_REWARDS] = "Wyświetl nagrody"
[SI_DAILY_LOGIN_REWARDS_TOOLTIP_AVAILABLE_TIMER] = "Dostępne za: |cffffff<<1>>|r"
[SI_DAMAGETYPE0] = "Brak"
[SI_DAMAGETYPE1] = "Ogólne"
[SI_DAMAGETYPE10] = "od choroby"
[SI_DAMAGETYPE11] = "od trucizny"
[SI_DAMAGETYPE12] = "od krwawienia"
[SI_DAMAGETYPE2] = "fizycznych"
[SI_DAMAGETYPE3] = "od ognia"
[SI_DAMAGETYPE4] = "od porażeń"
[SI_DAMAGETYPE5] = "daedrycznych"
[SI_DAMAGETYPE6] = "od mrozu"
[SI_DAMAGETYPE7] = "od ziemi"
[SI_DAMAGETYPE8] = "magicznych"
[SI_DAMAGETYPE9] = "od tonięcia"
[SI_DATE_FORMAT_FULL_DATE] = "<<1>> <<2>>, <<3>>"
[SI_DEATH_DURABILITY_ANNOUNCEMENT] = "Wyposażone przedmioty straciły wytrzymałość."
[SI_DEATH_PROMPT_AVA] = "Automatyczne wskrzeszenie..."
[SI_DEATH_PROMPT_BATTLE_GROUND_QUEUE] = "Dołączyć do kolejki odrodzenia?"
[SI_DEATH_PROMPT_CHOOSE_REVIVE_LOCATION] = "Wybierz miejsce wskrzeszenia"
[SI_DEATH_PROMPT_HERE] = "Tutaj"
[SI_DEATH_PROMPT_HERE_GEM] = "Tutaj (<<X:1>> <<X:2>>)"
[SI_DEATH_PROMPT_HERE_GEM_FAILED] = "Tutaj |cff0000(|r<<X:1>> <<X:2>>|cff0000)|r"
[SI_DEATH_PROMPT_HERE_GEM_LIFE] = "Tutaj (<<X:1>> <<X:2>> + <<X:3>>)"
[SI_DEATH_PROMPT_HERE_GEM_LIFE_FAILED] = "Tutaj |cff0000(|r<<X:1>> <<X:2>> |cff0000+|r <<X:3>>|cff0000)|r"
[SI_DEATH_PROMPT_HERE_LIFE] = "Tutaj (<<X:1>>)"
[SI_DEATH_PROMPT_HERE_LIFE_FAILED] = "Tutaj |cff0000(|r<<X:1>>|cff0000)|r"
[SI_DEATH_PROMPT_IN_ENCOUNTER] = "Oczekiwanie na zakończenie bitwy..."
[SI_DEATH_PROMPT_JOIN] = "Dołącz do kolejki"
[SI_DEATH_PROMPT_NO_SOUL_GEMS] = "Nie znaleziono odpowiednich klejnotów duszy"
[SI_DEATH_PROMPT_NO_SOUL_GEMS_PVP] = "Nie znaleziono <<1>>."
[SI_DEATH_PROMPT_RAID_RELEASE] = "Wskrzeszenie przy wejściu"
[SI_DEATH_PROMPT_RAID_REVIVE_COUNTER] = "Życia: <<1>>"
[SI_DEATH_PROMPT_RELEASE] = "Odrodzenie"
[SI_DEATH_PROMPT_RESURRECT_TEXT] = "<<1>> chce cię wskrzesić."
[SI_DEATH_PROMPT_REVIVE_LABEL] = "Wskrzeszenie"
[SI_DEATH_PROMPT_SOUL_GEM_PRICE] = "Kosztuje |cffffff1|r <<1>>"
[SI_DEATH_PROMPT_WAITING_RELEASE] = "Uwolnienie za |cffffff<<1>>|r"
[SI_DEATH_PROMPT_WAYSHRINE] = "Kapliczka"
[SI_DEATH_PROMPT_WAYSHRINE_LIFE] = "Kapliczka (<<X:1>>)"
[SI_DEATH_RECAP_ATTACKER_NAME] = "<<1>>"
[SI_DEATH_RECAP_ATTACKER_NAME_MINION] = "<<2>> (<<1>>)"
[SI_DEATH_RECAP_ATTACKS_HEADER] = "Ostatnie obrażenia"
[SI_DEATH_RECAP_ATTACK_NAME] = "<<1>>"
[SI_DEATH_RECAP_BATTLEGROUND_ALLIANCE_ATTACKER_NAME] = "<<X:1>> <<2>>"
[SI_DEATH_RECAP_BATTLEGROUND_ALLIANCE_ATTACKER_NAME_MINION] = "<<X:1>> <<Cgu:3,2>>"
[SI_DEATH_RECAP_DAMAGE_LABEL] = "obr."
[SI_DEATH_RECAP_HINTS_HEADER] = "Wskazówki"
[SI_DEATH_RECAP_NO_HINTS] = "Nie ma dostępnych wskazówek"
[SI_DEATH_RECAP_RANK_ATTACKER_NAME] = "<<X:1>> |cffffff<<2>>|r|u10:0::|u<<3>>"
[SI_DEATH_RECAP_RANK_ATTACKER_NAME_MINION] = "<<X:1>> |cffffff<<2>>|r|u10:0::|u<<Cgu:4,3>>"
[SI_DEATH_RECAP_TELVAR_STONE_LOSS_LABEL] = "Kamienie Tel Var:"
[SI_DEATH_RECAP_TELVAR_STONE_LOSS_VALUE] = "-<<1>>"
[SI_DEATH_RECAP_TITLE] = "Podsumowanie śmierci"
[SI_DEATH_RECAP_TOGGLE_KEYBIND] = "Włącz/wyłącz podsumowanie"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME0] = "Przetwórz"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME1] = "Ekstrahuj"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME2] = "Dekonstruuj"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME3] = "Filetuj"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE0] = "Na pewno chcesz przetworzyć wszystkie wybrane materiały: |cffffff<<1>>|r?"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE1] = "Czy na pewno chcesz rozłożyć te przedmioty: |cffffff <<1>>|r?"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE2] = "Na pewno chcesz dekonstruować te przedmioty: |cffffff<<1>>|r?"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE3] = "Czy na pewno chcesz wyfiletować te ryby: |cffffff <<1>>|r?"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMSTACK0] = "Wybierz ile razy przetworzyć <<t:1>>:"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMSTACK1] = "Wybierz ile razy ekstrahować <<t:1>>:"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMFULLSTACK1] = "Ekstrahuj wszystko"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE0] = "Przetwórz wielokrotnie"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE1] = "Ekstrahuj wielokrotnie"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE2] = "Dekonstruuj wielokrotnie"
[SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE3] = "Filetuj wielokrotnie"
[SI_DECONSTRUCT_ARMORY_EQUIPMENT_GAMEPAD_CONTINUE] = "Na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_DECONSTRUCT_ARMORY_EQUIPMENT_KEYBOARD_VERIFY] = "Wpisz <<1>>, aby zweryfikować."
[SI_DECONSTRUCT_ARMORY_EQUIPMENT_WARNING] = "Zamierzasz zdekonstruować przedmiot, który jest zapisany w co najmniej jednym zestawie ze zbrojowni."
[SI_DEFAULTSOULGEMCHOICE0] = "|t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_gold.dds|t Kupiony za złoto"
[SI_DEFAULTSOULGEMCHOICE1] = "|t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t Kupiony za korony"
[SI_DEFAULT_CONFIRM_INTERACTION_ACCEPT] = "Akceptuj"
[SI_DEFAULT_CONFIRM_INTERACTION_DECLINE] = "Odrzuć"
[SI_DEFAULT_CONFIRM_INTERACTION_MAIN_TEXT] = "Na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_DEFAULT_CONFIRM_INTERACTION_TITLE] = "Potwierdź akcję"
[SI_DEFAULT_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_TEXT] = "Ukończ zadanie."
[SI_DEFAULT_QUEST_COMPLETE_DECLINE_TEXT] = "Nieważne."
[SI_DELETE_MAIL_CONFIRMATION_TEXT] = "USUŃ"
[SI_DEPTHOFFIELDMODE0] = "Wyłączona"
[SI_DEPTHOFFIELDMODE1] = "Prosta"
[SI_DEPTHOFFIELDMODE2] = "Wygładzona"
[SI_DEPTHOFFIELDMODE3] = "Zaokrąglona"
[SI_DERIVEDSTATS1] = "Siła ataku"
[SI_DERIVEDSTATS10] = "Otrzymane leczenie"
[SI_DERIVEDSTATS11] = "Unik"
[SI_DERIVEDSTATS12] = "Wykonane leczenie"
[SI_DERIVEDSTATS13] = "Odporność na zaklęcia"
[SI_DERIVEDSTATS14] = "Blok"
[SI_DERIVEDSTATS15] = "Odporność na krwawienie"
[SI_DERIVEDSTATS16] = "Obrażenia krytyczne broni"
[SI_DERIVEDSTATS2] = "Obrażenia broni i zaklęć"
[SI_DERIVEDSTATS20] = "Odporność"
[SI_DERIVEDSTATS22] = "Odporność fizyczna"
[SI_DERIVEDSTATS23] = "Obrażenia krytyczne zaklęć"
[SI_DERIVEDSTATS24] = "Odporność na obrażenia kryt."
[SI_DERIVEDSTATS25] = "Obrażenia zaklęć"
[SI_DERIVEDSTATS26] = "Odporność na zaklęcia"
[SI_DERIVEDSTATS27] = "Ofensywne przebicie"
[SI_DERIVEDSTATS28] = "Szansa na trafienie krytyczne"
[SI_DERIVEDSTATS29] = "Maksymalna kondycja"
[SI_DERIVEDSTATS3] = "Pancerz"
[SI_DERIVEDSTATS30] = "Regeneracja kondycji"
[SI_DERIVEDSTATS31] = "Regeneracja kondycji podczas spoczynku"
[SI_DERIVEDSTATS32] = "Chybienie"
[SI_DERIVEDSTATS33] = "Przebicie fizyczne"
[SI_DERIVEDSTATS34] = "Przebicie magiczne"
[SI_DERIVEDSTATS35] = "Obrażenia broni"
[SI_DERIVEDSTATS37] = "Odporność ogólna"
[SI_DERIVEDSTATS38] = "Odporność fizyczna"
[SI_DERIVEDSTATS39] = "Odporność na ogień"
[SI_DERIVEDSTATS4] = "Maksymalna mana"
[SI_DERIVEDSTATS40] = "Odporność na porażenie"
[SI_DERIVEDSTATS41] = "Odporność na otchłań"
[SI_DERIVEDSTATS42] = "Odporność na mróz"
[SI_DERIVEDSTATS43] = "Odporność na ziemię"
[SI_DERIVEDSTATS44] = "Odporność na magię"
[SI_DERIVEDSTATS45] = "Odporność przed utonięciem"
[SI_DERIVEDSTATS46] = "Odporność na choroby"
[SI_DERIVEDSTATS47] = "Odporność na truciznę"
[SI_DERIVEDSTATS48] = "Kondycja wierzchowca"
[SI_DERIVEDSTATS49] = "Regeneracja kondycji wierzchowca podczas walki"
[SI_DERIVEDSTATS5] = "Regeneracja many"
[SI_DERIVEDSTATS50] = "Regeneracja kondycji wierzchowca w ruchu"
[SI_DERIVEDSTATS6] = "Regeneracja many podczas spoczynku"
[SI_DERIVEDSTATS7] = "Maksymalne zdrowie"
[SI_DERIVEDSTATS8] = "Regeneracja zdrowia"
[SI_DERIVEDSTATS9] = "Regeneracja zdrowia podczas spoczynku"
[SI_DESCRIPTION_TUTORIALS_RESET] = "Na pewno chcesz zresetować samouczki?"
[SI_DESTROY_ALL_JUNK] = "Na pewno chcesz zniszczyć wszystkie przedmioty z ekwipunku oznaczone jako śmieci? "
[SI_DESTROY_ALL_JUNK_CONFIRM] = "Zniszcz"
[SI_DESTROY_ALL_JUNK_KEYBIND_TEXT] = "Zniszcz wszystkie śmieci"
[SI_DESTROY_ITEM_CONFIRMATION] = "ZNISZCZ"
[SI_DESTROY_ITEM_PROMPT] = "Czy na pewno chcesz zniszczyć<<2[// $d]>> <<1>>?"
[SI_DIALOG_ACCEPT] = "Akceptuj"
[SI_DIALOG_ADD_IGNORE] = "Dodaj do ignorowanych"
[SI_DIALOG_BACK] = "Wstecz"
[SI_DIALOG_BUTTON_CHANGE_HOUSING_PERMISSION] = "Zezwól"
[SI_DIALOG_BUTTON_IGNORE_FRIEND] = "Ignoruj"
[SI_DIALOG_BUTTON_REMOVE_FRIEND] = "Usuń"
[SI_DIALOG_BUTTON_REMOVE_VISITOR_PERMISSION] = "Potwierdź"
[SI_DIALOG_BUTTON_TEXT_LOGOUT_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_DIALOG_BUTTON_TEXT_QUIT_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_DIALOG_BUTTON_TEXT_QUIT_FORCE] = "Wyjdź teraz"
[SI_DIALOG_BUY_MULTIPLE] = "Ile <<1>> chcesz kupić?"
[SI_DIALOG_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_DIALOG_CHANGE_DEFAULT_HOUSING_PERMISSION_CONFIRM_BUTTON] = "Zatwierdź zmianę"
[SI_DIALOG_CHANGE_DEFAULT_HOUSING_PERMISSION_LISTED_HOUSE_WARNING] = "Zmiana ta automatycznie usunie twój dom z listy zwiedzania domów."
[SI_DIALOG_CHANGE_DEFAULT_HOUSING_PERMISSION_TEXT] = "Natychmiast przyznać domyślne uprawnienie '<<X:1>>' gościom odwiedzającym ten dom?\n\n<<2>>\n<<3>>"
[SI_DIALOG_CHANGE_DEFAULT_HOUSING_PERMISSION_TITLE] = "Zmień domyślne uprawnienia gościa"
[SI_DIALOG_CLOSE] = "Zamknij"
[SI_DIALOG_CONFIRM] = "Potwierdź"
[SI_DIALOG_CONFIRM_BINDING_ITEM_TITLE] = "Przypisanie przedmiotu"
[SI_DIALOG_CONFIRM_BIND_ITEM_BODY] = "Na pewno chcesz przypisać <<1>> na stałe do swojego konta?"
[SI_DIALOG_CONFIRM_EQUIPPING_ITEM_BODY] = "Jeśli wyposażysz <<1>>, spowoduje to trwałe przypisanie tego do konta."
[SI_DIALOG_COPY_HOUSING_PERMISSION_DEFAULT_CHOICE] = "Wybierz jedno"
[SI_DIALOG_COPY_HOUSING_PERMISSION_HEADER] = "Załaduj listę gości i zbanowanych z:"
[SI_DIALOG_COPY_HOUSING_PERMISSION_REQUIRES_MORE_HOUSES] = "Musisz mieć więcej domów, aby dzielić między nimi uprawnienia."
[SI_DIALOG_COPY_HOUSING_PERMISSION_TITLE] = "Załaduj uprawnienia"
[SI_DIALOG_CREATE] = "Stwórz"
[SI_DIALOG_DECLINE] = "Odrzuć"
[SI_DIALOG_DESTROY_ARMORY_ITEM_TITLE] = "Zniszczenie przedmiotu z zestawu"
[SI_DIALOG_DISMISS] = "Zamknij"
[SI_DIALOG_EXIT] = "Wyjdź"
[SI_DIALOG_INSTALLATION_PROGRESS] = "Postęp instalacji: <<1>> %"
[SI_DIALOG_LOG_OUT_ENTER_CODE] = "Wprowadź kod"
[SI_DIALOG_NO] = "Nie"
[SI_DIALOG_OPTION_VISITOR_PERMISSION_AFFECTS_ALL_HOUSES] = "Zastosuj do wszystkich domów."
[SI_DIALOG_PROCESSING_PURCHASE] = "Przetwarzanie transakcji…"
[SI_DIALOG_PURCHASE] = "Zakup"
[SI_DIALOG_REMOVE] = "Usuń"
[SI_DIALOG_SELL_ARMORY_ITEM_BODY] = "Ten przedmiot jest obecnie zapisany w <<X:1>> <<2[zestawie/zastawach]>>. Jeśli sprzedasz ten przedmiot, zostanie on usunięty ze wszystkich zestawów.\n\nCzy na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_DIALOG_SELL_ARMORY_ITEM_TITLE] = "Sprzedaż przedmiotu z zestawu"
[SI_DIALOG_TEXT_CHANGE_HOUSING_PERMISSION] = "Edytuj uprawnienia |cffffff<<1>>|r"
[SI_DIALOG_TEXT_IGNORE_FRIEND] = "Na pewno chcesz zignorować <<1>>?"
[SI_DIALOG_TEXT_KICK_OCCUPANT] = "Na pewno chcesz wyrzucić |cffffff<<1>>|r z domu?"
[SI_DIALOG_TEXT_LOGOUT_DEFERRED] = "Wylogowanie nastąpi za <<1>>."
[SI_DIALOG_TEXT_QUIT_DEFERRED] = "Wyjdziesz automatycznie za <<1>>. Jeśli wymusisz natychmiastowe wyjście z gry, wylogowanie nie nastąpi i pozostaniesz na serwerze."
[SI_DIALOG_TEXT_QUIT_PREVENTED] = "Nie możesz wyjść z gry w tej chwili. Jeśli wymusisz natychmiastowe wyjście z gry, wylogowanie nie nastąpi i pozostaniesz na serwerze."
[SI_DIALOG_TEXT_REMOVE_BANLIST_GUILD_PERMISSION] = "Na pewno chcesz usunąć |cffffff<<1>>|r z listy zbanowanych?"
[SI_DIALOG_TEXT_REMOVE_BANLIST_INDIVIDUAL_PERMISSION] = "Na pewno chcesz usunąć |cffffff<<1>>|r z listy zbanowanych?"
[SI_DIALOG_TEXT_REMOVE_FRIEND] = "Na pewno chcesz usunąć |cffffff<<1>>|r z listy znajomych?"
[SI_DIALOG_TEXT_REMOVE_GUILD_PERMISSION] = "Na pewno chcesz usunąć |cffffff<<1>>|r z listy gości?"
[SI_DIALOG_TEXT_REMOVE_INDIVIDUAL_PERMISSION] = "Na pewno chcesz usunąć |cffffff<<1>>|r z listy gości?"
[SI_DIALOG_TITLE_ADD_GUILD_PERMISSION] = "Dodaj gościa z gildii"
[SI_DIALOG_TITLE_ADD_INDIVIDUAL_PERMISSION] = "Dodaj gościa"
[SI_DIALOG_TITLE_BAN_GUILD_PERMISSION] = "Zbanuj gildie"
[SI_DIALOG_TITLE_BAN_INDIVIDUAL_PERMISSION] = "Zbanuj gracza"
[SI_DIALOG_TITLE_CHANGE_HOUSING_PERMISSION] = "Zmień uprawnienia"
[SI_DIALOG_TITLE_IGNORE_FRIEND] = "Ignoruj znajomego"
[SI_DIALOG_TITLE_KICK_OCCUPANT] = "Wyrzuć lokatora"
[SI_DIALOG_TITLE_LOGOUT] = "Wyloguj się"
[SI_DIALOG_TITLE_QUIT] = "Wyjdź z gry"
[SI_DIALOG_TITLE_REMOVE_BANLIST_GUILD_PERMISSION] = "Usuń bana z gildii"
[SI_DIALOG_TITLE_REMOVE_BANLIST_INDIVIDUAL_PERMISSION] = "Usuń bana"
[SI_DIALOG_TITLE_REMOVE_FRIEND] = "Usuń znajomego"
[SI_DIALOG_TITLE_REMOVE_GUILD_PERMISSION] = "Usuń gościa z gildii"
[SI_DIALOG_TITLE_REMOVE_INDIVIDUAL_PERMISSION] = "Usuń gościa"
[SI_DIALOG_TRADE_BOP_MODIFYING_ITEM_BODY] = "Modyfikacja <<1>> spowoduje trwałe przypisanie tego do konta."
[SI_DIALOG_UPGRADE] = "Dokup zawartość"
[SI_DIALOG_YES] = "Tak"
[SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT1] = "Wykopalisko nie jest aktywne."
[SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT2] = "Nie można użyć narzędzia w tym miejscu."
[SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT3] = "Nie możesz użyć tego narzędzia."
[SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT4] = "Nie masz wystarczająco dużo intuicji, aby użyć tego narzędzia. Użyj miotełki, aby wygenerować intuicję."
[SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT5] = "Nie możesz użyć umiejętności wróżenia, aby znaleźć bonusowe przedmioty."
[SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT6] = "Dokopano się już do dna."
[SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT7] = "Umiejętność wróżenia nie może przeniknąć tak głęboko."
[SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT8] = "Umiejętność wróżenia nie ma energii."
[SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS1] = "Futerał został uszkodzony."
[SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS2] = "Zabrakło ci czasu."
[SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS3] = "Futerał został uszkodzony i skończył ci się czas."
[SI_DIGIT_DECIMAL_SEPARATOR] = "."
[SI_DIGIT_GROUP_SEPARATOR] = ","
[SI_DIRECTPURCHASEPURCHASESKURESULT1] = "Już posiadasz tę zawartość."
[SI_DIRECTPURCHASEPURCHASESKURESULT2] = "Transakcja nieudana. Spróbuj ponownie później."
[SI_DIRECTPURCHASEPURCHASESKURESULT3] = "Transakcja została anulowana."
[SI_DIRECTPURCHASEPURCHASESKURESULT4] = "Transakcja nie powiodła się z powodu braku danych o płatności."
[SI_DIRECTPURCHASEPURCHASESKURESULT5] = "Transakcja nie powiodła się, ponieważ płatność została odrzucona."
[SI_DIRECTPURCHASEPURCHASESKURESULT6] = "Przekroczono limit czasu transakcji. Spróbuj ponownie później."
[SI_DIRECTPURCHASEPURCHASESKURESULT7] = "Zbyt wiele prób zakupu. Proszę spróbować później."
[SI_DIRECTPURCHASEPURCHASESKURESULT8] = "Nakładka sklepu jest niedostępna. Włącz ją i uruchom grę ponownie."
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_BILLING_INFO_LABEL_GAMEPAD] = "Dane rozliczeniowe"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_BILLING_INFO_LABEL_KEYBOARD] = "Dane rozliczeniowe:"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_CHANGE_BILLING_INFO_GAMEPAD] = "Aby zmienić dane rozliczeniowe, odwiedź <<1>>."
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_CHANGE_BILLING_INFO_KEYBOARD] = "Aby zmienić swoje dane rozliczeniowe, odwiedź <<1>>."
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_CHANGE_BILLING_INFO_URL_TEXT] = "Strona konta ESO"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_MISSING_BILLING_INFO_GAMEPAD] = "Aby kontynuować zakup, przejdź do <<1>> i dodaj zapisaną metodę płatności."
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_MISSING_BILLING_INFO_KEYBOARD] = "Aby kontynuować zakup, przejdź na stronę <<1>> i dodaj zapisaną metodę płatności."
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_NON_REFUNDABLE_WARNING] = "*Ten produkt nie podlega zwrotowi."
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_SUBTOTAL_LABEL_GAMEPAD] = "Suma częściowa"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_SUBTOTAL_LABEL_KEYBOARD] = "Suma częściowa:"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_TAX_LABEL_GAMEPAD] = "Podatek"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_TAX_LABEL_KEYBOARD] = "Podatek:"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_TITLE] = "Potwierdź zakup"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_TOTAL_LABEL_GAMEPAD] = "Łącznie"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_TOTAL_LABEL_KEYBOARD] = "Łącznie:"
[SI_DIRECT_PURCHASE_CONFIRM_PURCHASE_VAT_INCLUDED] = "*Cena zawiera podatek VAT."
[SI_DIRECT_PURCHASE_REFRESH_KEYBIND_TEXT] = "Odśwież"
[SI_DISGUISE_DANGER] = "Niebezpieczeństwo"
[SI_DISGUISE_DISCOVERED] = "Wykryto"
[SI_DISGUISE_DISGUISED] = "W kamuflażu"
[SI_DISGUISE_SUSPICIOUS] = "<<npc{Podejrzliwy/Podejrzliwa}>>"
[SI_DISMISS_UI_ERROR] = "Odrzuć"
[SI_DISPLAY_GUILD_STORE_ITEM_NAME] = "<<1>>"
[SI_DISPLAY_NAME_LABEL] = "ID użytkownika:"
[SI_DISTRICT_RESURRECT_FAIL_NOT_INSIDE_IMPERIAL_CITY] = "Nie można wskrzesić się w Cesarskim Mieście z zewnątrz."
[SI_DLC_BOOK_ACTION_CHAPTER_UPGRADE] = "Dokup zawartość"
[SI_DLC_BOOK_ACTION_GET_SUBSCRIPTION] = "Subskrybuj teraz"
[SI_DLC_BOOK_ACTION_OPEN_CROWN_STORE] = "Odblokuj na stałe"
[SI_DLC_BOOK_ACTION_QUEST_ACCEPTED] = "Zadanie zaakceptowane"
[SI_DLC_BOOK_QUEST_STATUS] = "Zadanie: |cffffff<<1>> (<<2>>)|r"
[SI_DLC_BOOK_QUEST_STATUS_ACCEPTED] = "Zaakceptowano"
[SI_DLC_BOOK_QUEST_STATUS_NOT_ACCEPTED] = "Nie zaakceptowano"
[SI_DLC_BOOK_TITLE] = "Opowieści"
[SI_DLSSMODE1] = "Wydajność"
[SI_DLSSMODE2] = "Zbalansowane"
[SI_DLSSMODE3] = "Jakość"
[SI_DUELING_COUNTDOWN_CSA] = "Pojedynek rozpocznie się za <<1>>"
[SI_DUELING_NEAR_BOUNDARY_CSA] = "Znajdujesz się blisko granicy obszaru pojedynku!"
[SI_DUELINVITEFAILREASON1] = "Pojedynek z <<1>> jest niemożliwy."
[SI_DUELINVITEFAILREASON10] = "Pojedynek z <<1>> jest niemożliwy, ponieważ walczy z kimś innym."
[SI_DUELINVITEFAILREASON11] = "Pojedynek jest niemożliwy, kiedy nie żyjesz."
[SI_DUELINVITEFAILREASON12] = "Pojedynek jest niemożliwy, ponieważ <<1>> nie żyje."
[SI_DUELINVITEFAILREASON13] = "Pojedynek jest niemożliwy podczas pływania."
[SI_DUELINVITEFAILREASON14] = "Pojedynek jest niemożliwy, ponieważ <<1>> pływa."
[SI_DUELINVITEFAILREASON15] = "Pojedynek jest niemożliwy podczas walki."
[SI_DUELINVITEFAILREASON16] = "Pojedynek jest niemożliwy, ponieważ <<1>> obecnie walczy."
[SI_DUELINVITEFAILREASON17] = "Pojedynek jest niemożliwy podczas wytwarzania."
[SI_DUELINVITEFAILREASON18] = "Pojedynek jest niemożliwy, ponieważ <<1>> wytwarza."
[SI_DUELINVITEFAILREASON19] = "Pojedynek jest niemożliwy w tym miejscu."
[SI_DUELINVITEFAILREASON2] = "Nieodpowiedni cel do pojedynku."
[SI_DUELINVITEFAILREASON20] = "Nie możesz wyzwać na pojedynek gracza, który niedawno odrzucił twoje zaproszenie."
[SI_DUELINVITEFAILREASON21] = "Pojedynek jest niemożliwy w tym miejscu, ponieważ w pobliżu trwa zbyt wiele potyczek."
[SI_DUELINVITEFAILREASON22] = "Pojedynek jest niemożliwy, dopóki uczestnicy nie posiadają pełnego zdrowia."
[SI_DUELINVITEFAILREASON3] = "Nie możesz wyzwać na pojedynek sam/a siebie."
[SI_DUELINVITEFAILREASON4] = "Pojedynek jest niemożliwy, ponieważ <<1>> jest za daleko."
[SI_DUELINVITEFAILREASON5] = "Nie możesz zaprosić na pojedynek kolejnego gracza, ponieważ <<1>> ma od ciebie wyzwanie."
[SI_DUELINVITEFAILREASON6] = "Nie możesz zaprosić na pojedynek innego gracza, ponieważ masz wyzwanie od <<1>>."
[SI_DUELINVITEFAILREASON7] = "Nie możesz zaprosić innego gracza na pojedynek, ponieważ jesteś w trakcie walki z <<1>>."
[SI_DUELINVITEFAILREASON8] = "Pojedynek z <<1>> jest niemożliwy, ponieważ wyzwał/a kogoś innego."
[SI_DUELINVITEFAILREASON9] = "Pojedynek z <<1>> jest niemożliwy, ponieważ rozważa inne wyzwanie."
[SI_DUELRESULT0] = "<<1>> przegrywa pojedynek."
[SI_DUELRESULT1] = "<<1>> wygrywa pojedynek."
[SI_DUELSTATE1] = "Obecnie czekasz na odpowiedź od <<1>> odnośnie wyzwania."
[SI_DUELSTATE2] = "Rozważasz wyzwanie na pojedynek od <<1>>."
[SI_DUELSTATE3] = "Jesteś w trakcie pojedynku z <<1>>."
[SI_DUELSTATE4] = "Pojedynek z <<1>> zaraz się rozpocznie."
[SI_DUELSTATE5] = "Twój poprzedni pojedynek właśnie się kończy."
[SI_DUEL_INVITE_ACCEPTED] = "Pojedynek zaakceptowany."
[SI_DUEL_INVITE_CANCELED] = "Pojedynek anulowany."
[SI_DUEL_INVITE_DECLINED] = "Pojedynek odrzucony."
[SI_DUEL_INVITE_MESSAGE] = "|cffffff<<1>>|r chce się z tobą zmierzyć."
[SI_DUEL_INVITE_RECEIVED] = "<<1>> wyzywa cię na pojedynek."
[SI_DUEL_INVITE_SENT] = "Wyzwano <<1>> na pojedynek."
[SI_DUNGEONDIFFICULTY1] = "Normalny"
[SI_DUNGEONDIFFICULTY2] = "Weteran"
[SI_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_TO_NORMAL] = "Poziom trudności lochu zmienił się na normalny."
[SI_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_TO_VETERAN] = "Poziom trudności lochu zmienił się na weteran."
[SI_DUNGEON_DIFFICULTY_HEADER] = "Tryb lochów:"
[SI_DUNGEON_DIFFICULTY_HELP_TOOLTIP] = "To ustawienie używane jest do określenia poziomu trudności grupowych lochów. Gdy dołączysz do grupy, tylko wybór przywódcy będzie zastosowany."
[SI_DUNGEON_DIFFICULTY_NORMAL_TOOLTIP_HEADER] = "Normalny"
[SI_DUNGEON_DIFFICULTY_VETERAN_TOOLTIP_HEADER] = "Weteran"
[SI_DUNGEON_DIFFICULTY_VETERAN_TOOLTIP_LEADER_CHOSEN_SETTING] = "Przywódca twojej grupy wybrał to jako tryb grupowych lochów."
[SI_DUNGEON_FINDER_GENERAL_ACTIVITY_DESCRIPTOR] = "Loch"
[SI_DUNGEON_FINDER_RANDOM_FILTER_TEXT] = "Losowe lochy"
[SI_DUNGEON_FINDER_SPECIFIC_FILTER_TEXT] = "Konkretne lochy"
[SI_DUNGEON_FLOOR_DOWN_TOOLTIP] = "Zejdź poziom niżej"
[SI_DUNGEON_FLOOR_UP_TOOLTIP] = "Wejdź poziom wyżej"
[SI_DYEHUECATEGORY0] = "Czerwony"
[SI_DYEHUECATEGORY1] = "Żółty"
[SI_DYEHUECATEGORY2] = "Zielony"
[SI_DYEHUECATEGORY3] = "Niebieski"
[SI_DYEHUECATEGORY4] = "Fioletowy"
[SI_DYEHUECATEGORY5] = "Brązowy"
[SI_DYEHUECATEGORY6] = "Szary"
[SI_DYEHUECATEGORY7] = "Mieszany"
[SI_DYEHUECATEGORY8] = "Opalizujące"
[SI_DYEING_APPLY_CHANGE_CONFIRM_BODY] = "Barwienie wyposażonych przedmiotów spowoduje przypisanie ich do twojego konta. Nie będzie można ich sprzedać ani wysłać innym graczom.\n\nNa pewno chcesz zastosować zmiany?"
[SI_DYEING_APPLY_CHANGE_CONFIRM_TITLE] = "Przypisanie przedmiotów"
[SI_DYEING_CANNOT_SAMPLE] = "Nie można pobrać próbki koloru niebarwionego."
[SI_DYEING_CANNOT_SAMPLE_LOCKED_DYE] = "Nie można pobrać próbki koloru, który nie został jeszcze odblokowany."
[SI_DYEING_CANNOT_SAMPLE_NON_PLAYER_DYE] = "Nie można pobrać próbki koloru, który jest niemożliwy do zdobycia poprzez system osiągnięć."
[SI_DYEING_CLEAR_MENU] = "Usuń barwę"
[SI_DYEING_COLLECTIBLE_STATUS] = "Barwienie przebrania i nakrycia głowy: <<1>>"
[SI_DYEING_COLLECTIBLE_TAB_DESCRIPTION_LOCKED] = "Barwienie przebrania i nakrycia głowy jest aktualnie niedostępne. Opcja ta zostanie odblokowana po przystąpieniu do subskrypcji ESO Plus."
[SI_DYEING_COLLECTIBLE_TAB_DESCRIPTION_UNLOCKED] = "Możesz uzyskać dostęp do zakładki kolekcji wyglądów oraz stosować barwniki na przebranie i nakrycie głowy, zostając członkiem ESO Plus.\n\nZabarwienie przebrania postaci zostanie zastosowane również na tym samym przebraniu dla towarzyszy."
[SI_DYEING_COMMIT] = "Zatwierdź zmiany"
[SI_DYEING_DYE_COLLECTIBLE_TAB] = "Przebranie i nakrycie głowy"
[SI_DYEING_DYE_EQUIPMENT_TAB] = "Wyposażenie"
[SI_DYEING_DYE_OUTFIT_STYLES_TAB] = "Styl stroju"
[SI_DYEING_EQUIPMENT_TAB_DESCRIPTION] = "Każdy towarzysz ma swoje własne stroje, które są dostępne na całym koncie."
[SI_DYEING_EQUIPMENT_TAB_REQUIREMENTS] = "Wymaga aktywnego towarzysza."
[SI_DYEING_EXIT_WITH_CHANGES_CONFIRM_BODY] = "Zamierzasz wyjść nie zatwierdzając swoich zmian. Jeśli tego nie zrobisz, zostaną one odrzucone.\n\nCzy chcesz zastosować swoje zmiany?"
[SI_DYEING_EXIT_WITH_CHANGES_CONFIRM_TITLE] = "Zabarw przedmioty"
[SI_DYEING_NO_MATCHING_DYES] = "Nie znaleziono barwników pasujących do ustawionych filtrów"
[SI_DYEING_RANDOMIZE] = "Dobierz barwniki losowo"
[SI_DYEING_SAVED_SETS_HEADER] = "Zapisane zestawy"
[SI_DYEING_SORT_BY_HUE] = "Sortuj według odcieni"
[SI_DYEING_SORT_BY_RARITY] = "Sortuj według rzadkości"
[SI_DYEING_SWATCH_TOOLTIP_BODY] = "Odblokowane poprzez osiągnięcie <<1>>"
[SI_DYEING_SWATCH_TOOLTIP_BODY_HIDDEN] = "Do odblokowania poprzez ukryte osiągnięcie"
[SI_DYEING_SWATCH_TOOLTIP_BODY_HIDDEN_LOCKED] = "Do odblokowania poprzez ukryte osiągnięcie"
[SI_DYEING_SWATCH_TOOLTIP_BODY_LOCKED] = "Odblokowane poprzez osiągnięcie <<1>>"
[SI_DYEING_SWATCH_TOOLTIP_BODY_NON_PLAYER_DYE] = "Ten barwnik jest niemożliwy do zdobycia poprzez system osiągnięć"
[SI_DYEING_SWATCH_TOOLTIP_SEE_ACHIEVEMENT] = "Kliknij prawy przycisk myszy, aby zobaczyć osiągnięcie."
[SI_DYEING_SWATCH_TOOLTIP_TITLE] = "<<1>>"
[SI_DYEING_SWATCH_VIEW_ACHIEVEMENT] = "Zobacz osiągnięcie"
[SI_DYEING_TOOLS_HEADER] = "Narzędzia"
[SI_DYEING_TOOL_DYE_ALL_TOOLTIP] = "Zabarw wszystko"
[SI_DYEING_TOOL_DYE_TOOLTIP] = "Zabarw"
[SI_DYEING_TOOL_ERASE_TOOLTIP] = "Usuń barwę"
[SI_DYEING_TOOL_SAMPLE_TOOLTIP] = "Skopiuj barwę"
[SI_DYEING_TOOL_SET_FILL] = "Ustaw wypełnienie"
[SI_DYEING_UNDO] = "Cofnij zmiany"
[SI_DYERARITY0] = "Zwyczajne"
[SI_DYERARITY1] = "Niezwykłe"
[SI_DYERARITY2] = "Rzadkie"
[SI_DYERARITY3] = "Materiał"
[SI_DYESTAMPUSERESULT1] = "Ten zestaw barwników posiada takie same barwy jak twoje aktualne wyposażenie."
[SI_DYESTAMPUSERESULT2] = "Nie posiadasz wyposażenia, na które można zastosować ten zestaw barwników."
[SI_DYESTAMPUSERESULT3] = "Ten zestaw barwników posiada takie same barwy jak twoje aktualne przebranie i nakrycie głowy."
[SI_DYESTAMPUSERESULT4] = "Nie posiadasz przebrania ani nakrycia głowy, na które można zastosować ten zestaw barwników."
[SI_DYESTAMPUSERESULT5] = "Ten zestaw barwników nie istnieje."
[SI_DYESTAMPUSERESULT6] = "Ten zestaw barwników nie może być użyty na ukrytym przebraniu lub nakryciu głowy."
[SI_DYE_STAMP_COLLECTIBLES_HIDDEN] = "Przebranie lub nakrycie głowy są ukryte."
[SI_DYE_STAMP_CONFIRMATION_USE_DESCRIPTION] = "Zatwierdzenie zmian zużyje |cffffff1 <<1>>|r"
[SI_DYE_STAMP_CONFIRMATION_USE_TITLE] = "Użyj zestawu barwników"
[SI_DYE_STAMP_COSTUME_DESCRIPTION] = "Zabarwia wszystkie gniazda aktualnie wyposażonego |cffffffprzebrania|r i |cffffffnakrycia głowy|r."
[SI_DYE_STAMP_ITEM_DESCRIPTION] = "Zabarwia wszystkie gniazda aktualnie założonego |cffffffwyposażenia|r, nawet ukrytego pod przebraniem lub nakryciem głowy. Dotyczy również tarcz wyposażonych w dowolnym miejscu."
[SI_DYE_STAMP_NOT_USABLE_NOW] = "Nie można zatwierdzić w tym momencie."
[SI_DYE_STAMP_REQUIRES_COLLECTIBLE] = "Wymaga aktywnego przebrania lub nakrycia głowy, które może być zabarwione."
[SI_DYE_STAMP_REQUIRES_EQUIPMENT] = "Wymaga wyposażenia, które może być zabarwione."
[SI_DYE_STAMP_SAME_DYE_DATA] = "Aktualnie zastosowane"
[SI_DYE_UNLOCKED_ANNOUNCE_TITLE] = "Odblokowano barwniki: <<1>>"
[SI_EDIT_BOX_HIDE_PASSWORD] = "Ukryj hasło"
[SI_EDIT_BOX_SHOW_PASSWORD] = "Pokaż hasło"
[SI_EDIT_NOTE_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz tu notatkę"
[SI_EDIT_NOTE_DIALOG_TITLE] = "Edytuj notatkę"
[SI_EMOTECATEGORY0] = "Nieprawidłowa"
[SI_EMOTECATEGORY1] = "Ceremonialne"
[SI_EMOTECATEGORY10] = "Pozy i reakcje"
[SI_EMOTECATEGORY11] = "Rekwizyty"
[SI_EMOTECATEGORY12] = "Społecznościowe"
[SI_EMOTECATEGORY13] = "Personalne"
[SI_EMOTECATEGORY14] = "Zebrane"
[SI_EMOTECATEGORY2] = "Okrzyki i docinki"
[SI_EMOTECATEGORY3] = "Dezaprobata"
[SI_EMOTECATEGORY4] = "Emocje"
[SI_EMOTECATEGORY5] = "Rozrywkowe"
[SI_EMOTECATEGORY6] = "Żywność i trunki"
[SI_EMOTECATEGORY7] = "Wskaż kierunek"
[SI_EMOTECATEGORY8] = "Nieustające"
[SI_EMOTECATEGORY9] = "Fizyczne"
[SI_EMOTE_TOOLTIP_OVERRIDDEN_BY_PERSONALITY] = "Zmienione przez aktualnie posiadaną polimorfię lub osobowość."
[SI_EMPTY_GUILD_CHANNEL_NAME] = "Gildii <<1>>"
[SI_EMPTY_OFFICER_CHANNEL_NAME] = "Oficerski <<1>>"
[SI_ENCHANTINGRUNECLASSIFICATION1] = "Aspekt"
[SI_ENCHANTINGRUNECLASSIFICATION2] = "Esencja"
[SI_ENCHANTINGRUNECLASSIFICATION3] = "Moc"
[SI_ENCHANTING_CONFIRM_LOCKED_ITEM_DESCRIPTION] = "Zaklinany przedmiot jest zablokowany, wpisz <<1>>, aby potwierdzić."
[SI_ENCHANTING_CONFIRM_LOCKED_ITEM_TITLE] = "Potwierdź zaklinanie przedmiotu"
[SI_ENCHANTING_CREATION] = "Tworzenie"
[SI_ENCHANTING_EXTRACTION] = "Ekstrakcja"
[SI_ENCHANTING_EXTRACT_FULL_STACK] = "Ekstraktuj wszystko"
[SI_ENCHANTING_EXTRACT_HEADER] = "Glif do ekstrakcji"
[SI_ENCHANTING_GLYPH_CREATED_CHAMPION_LEVEL] = "|t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t<<1>>"
[SI_ENCHANTING_GLYPH_REQUIRED_CHAMPION_POINTS] = "Można zastosować tylko na przedmiocie pomiędzy |t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r a |t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r"
[SI_ENCHANTING_GLYPH_REQUIRED_CHAMPION_POINTS_GAMEPAD] = "Można zastosować tylko na przedmiocie pomiędzy <<1>>|cffffff<<2>>|r a <<1>>|cffffff<<3>>|r"
[SI_ENCHANTING_GLYPH_REQUIRED_LEVEL] = "Można zastosować tylko na przedmiocie pomiędzy poziomami |cffffff<<1>>|r a |cffffff<<2>>|r"
[SI_ENCHANTING_GLYPH_REQUIRED_SINGLE_CHAMPION_POINTS] = "Minimalny poziom: |t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r"
[SI_ENCHANTING_GLYPH_REQUIRED_SINGLE_CHAMPION_POINTS_GAMEPAD] = "Minimalny poziom: <<1>>|cffffff<<2>>|r"
[SI_ENCHANTING_GLYPH_REQUIRED_SINGLE_LEVEL] = "Minimalny poziom: |cffffff<<1>>|r"
[SI_ENCHANTING_NO_ASPECT_RUNES] = "Nie znaleziono run aspektu."
[SI_ENCHANTING_NO_ESSENCE_RUNES] = "Nie znaleziono run esencji."
[SI_ENCHANTING_NO_GLYPHS] = "Nie ma glifów do ekstrakcji."
[SI_ENCHANTING_NO_POTENCY_RUNES] = "Nie znaleziono run mocy."
[SI_ENCHANTING_NO_RUNES] = "Nie znaleziono żadnych kamieni runicznych."
[SI_ENCHANTING_PHRASE_HEADER] = "Fraza run"
[SI_ENCHANTING_REQUIRES_ASPECT_IMPROVEMENT] = "Wymaga ulepszenia aspektu <<1>>"
[SI_ENCHANTING_REQUIRES_POTENCY_IMPROVEMENT] = "Wymaga ulepszenia mocy <<1>>"
[SI_ENCHANTING_SELECT_ITEMS_TO_EXTRACT] = "Wybierz glify"
[SI_ENCHANTING_TRANSLATION_HEADER] = "Przekład"
[SI_ENCHANTING_TRANSLATION_KNOWN] = "<<1>>"
[SI_ENCHANTING_TRANSLATION_LEARNED_DIALOG_BODY] = "Przełożono następujące runy:"
[SI_ENCHANTING_TRANSLATION_LEARNED_DIALOG_TITLE] = "Runy przełożone"
[SI_ENCHANTING_TRANSLATION_UNKNOWN] = "?"
[SI_ENCHANTING_UNKNOWN_EFFECTS] = "Nieznane efekty"
[SI_ENCHANTING_UNKNOWN_RESULT] = "Nieznane glify"
[SI_ENCHANTING_UNKNOWN_RUNE] = "Nieznany kamień runiczny"
[SI_ENCHANTING_UNKNOWN_RUNES] = "Nieznane runy"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE0] = "Brak zaklęcia"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE1] = "Splugawiona broń"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE10] = "Osłona od obrażeń"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE11] = "Zdrowie"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE12] = "Regeneracja zdrowia"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE13] = "Mana"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE14] = "Regeneracja many"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE15] = "Odporność na truciznę"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE16] = "Zatruta broń"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE17] = "Kondycja"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE18] = "Regeneracja kondycji"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE19] = "Zmniejszenie mocy"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE2] = "Berserker"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE20] = "Absorpcja zdrowia"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE21] = "Odporność na porażenia"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE22] = "Absorpcja kondycji"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE23] = "Absorpcja many"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE24] = "Uszkodzenia zdrowia"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE25] = "Zmniejszenie kosztu zaklęć"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE26] = "Zmniejszenie kosztu obrażeń fizycznych"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE27] = "Zwiększenie obrażeń od grzmotnięcia"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE28] = "Zmniejszenie kosztów bloku i grzmotnięcia"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE29] = "Zwiększenie efektywności mikstur"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE3] = "Naładowana broń"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE30] = "Skrócenie czasu odnowienia mikstur"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE31] = "Zwiększenie obrażeń fizycznych"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE32] = "Zwiekszenie obrażeń zaklęć"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE33] = "Zmniejszenie obrażeń fizycznych"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE34] = "Zmniejszenie obrażeń od zaklęć"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE35] = "Pryzmatyczny atak"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE36] = "Pryzmatyczna obrona"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE37] = "Pryzmatyczna regeneracja"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE4] = "Redukcja pancerza"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE5] = "Odporność na choroby"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE6] = "Ognista broń"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE7] = "Odporność na ogień"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE8] = "Odporność na mróz"
[SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE9] = "Lodowa broń"
[SI_ENCHANTMENT_BOOSTER_DESCRIPTION] = "Zwiększa jakość z <<1>> do <<2>>"
[SI_ENCHANT_CONFIRM] = "Zaklinaj"
[SI_ENCHANT_CONSUME] = "Zaklinanie tego przedmiotu zużyje zaklęcie."
[SI_ENCHANT_NONE_FOUND] = "Nie masz żadnych zaklęć, które mogą być nałożone na ten przedmiot."
[SI_ENCHANT_NO_YIELD] = "Dekonstrukcja nie przyniosła żadnych rezultatów."
[SI_ENCHANT_SELECT] = "Wybierz zaklęcie, które chcesz nałożyć na przedmiot."
[SI_ENCHANT_TITLE] = "Zaklnij przedmiot"
[SI_ENCOUNTER_LOG_ABILITY_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ENCOUNTER_LOG_DISABLED_ALERT] = "Dziennik pojedynku wyłączony."
[SI_ENCOUNTER_LOG_ENABLED_ALERT] = "Dziennik pojedynku włączony."
[SI_ENCOUNTER_LOG_MAP_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ENCOUNTER_LOG_ZONE_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ENDLESSDUNGEONBUFFBUCKETTYPE0] = "Ofensywne"
[SI_ENDLESSDUNGEONBUFFBUCKETTYPE1] = "Defensywne"
[SI_ENDLESSDUNGEONBUFFBUCKETTYPE2] = "Użyteczne"
[SI_ENDLESSDUNGEONBUFFTYPE1] = "Werset"
[SI_ENDLESSDUNGEONBUFFTYPE2] = "Wizja"
[SI_ENDLESSDUNGEONBUFFTYPE_AVATAR2] = "Wizja awatara"
[SI_ENDLESSDUNGEONCOUNTERTYPE0] = "Etap"
[SI_ENDLESSDUNGEONCOUNTERTYPE1] = "Cykl"
[SI_ENDLESSDUNGEONCOUNTERTYPE2] = "Akt"
[SI_ENDLESSDUNGEONGROUPTYPE0] = "Solo"
[SI_ENDLESSDUNGEONGROUPTYPE1] = "Duet"
[SI_ENDLESSDUNGEONGROUPTYPE_WEEKLY0] = "Solo (Tygodniowe)"
[SI_ENDLESSDUNGEONGROUPTYPE_WEEKLY1] = "Duet (Tygodniowe)"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_ATTEMPTS_REMAINING_CHANGED_ANNOUNCEMENT_SUBTITLE] = "Pozostałe nici: <<1>>"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_ATTEMPTS_REMAINING_DECREASED_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Zerwano nić przeznaczenia"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_ATTEMPTS_REMAINING_INCREASED_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Wzmocniono nić przeznaczenia"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_BUFF_ADDED_ANNOUNCEMENT_TITLE_FORMATTER] = "Zdobyto: <<1>>"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_BUFF_SELECTOR_CURRENCY_FORMAT] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_BUFF_SELECTOR_REROLL_INFORMATION] = "Ponownie wylosuj swoje obecne opcje wizji. Nie otrzymasz żadnej z tych wizji po ponownym losowaniu."
[SI_ENDLESS_DUNGEON_BUFF_SELECTOR_TITLE_FORMAT] = "Wybierz jedno: <<1>>"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_BUFF_TRACKER_EMPTY] = "Obecnie nie masz żadnego z darów Mory."
[SI_ENDLESS_DUNGEON_BUFF_TRACKER_SWITCH_TO_SUMMARY_KEYBIND] = "Pokaż podsumowanie"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_BUFF_TRACKER_TITLE] = "Dary Mory"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_BUFF_TYPE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_CONFIRM_COMPANION_SUMMONING_DIALOG_BODY] = "Przywołanie towarzysza zmieni twoją punktację w tabeli wyników z solo na duet.\n\nCzy na pewno chcesz przywołać towarzysza?"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_CONFIRM_COMPANION_SUMMONING_DIALOG_TITLE] = "Przywołaj towarzysza"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_HUD_TRACKER_TITLE] = "Bezkresne Archiwum"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_LEADERBOARDS_CATEGORIES_HEADER] = "Bezkresne Archiwum"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_LEADERBOARDS_PARTICIPATING_NOT_ELIGIBLE_HELP_TOOLTIP] = "Przyłączenie się do trwającego już Bezkresnego Archiwum uniemożliwia ci zakwalifikowanie się do tej tablicy wyników."
[SI_ENDLESS_DUNGEON_PROGRESSION_NARRATION] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_REROLL_BUFFS_LABEL] = "<<1>> [<<2>>]"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_AVATAR_VISIONS_HEADER] = "Wizje awatara"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_BUFFS_HEADER] = "Dary Mory"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_PROGRESS_HEADER] = "Postęp"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_SCORE_HEADER] = "Wynik"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_STAGE_HEADER] = "Etap"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_STAT_VALUE_NARRATION] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_SWITCH_TO_BUFFS_KEYBIND] = "Pokaż dary Mory"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_TITLE] = "Ukończono: Bezkresne Archiwum"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_VERSES_HEADER] = "Wersety"
[SI_ENDLESS_DUNGEON_SUMMARY_VISIONS_HEADER] = "Wizje"
[SI_ENERGYSUSTAINABILITYSCREENDIMANDRESOLUTION0] = "5 minut"
[SI_ENERGYSUSTAINABILITYSCREENDIMANDRESOLUTION1] = "10 minut"
[SI_ENERGYSUSTAINABILITYSCREENDIMANDRESOLUTION2] = "Wyłączone"
[SI_ENLIGHTENED_STATE_GAINED_DESCRIPTION] = "Zdobywasz punkty mistrzowskie w zwiększonym tempie."
[SI_ENLIGHTENED_STATE_GAINED_HEADER] = "Jesteś w stanie oświecenia"
[SI_ENLIGHTENED_STATE_LOST_HEADER] = "Nie jesteś już w stanie oświecenia"
[SI_ENTER_CODE_CONFIRM_BUTTON] = "Otwórz okno"
[SI_ENTER_CODE_DIALOG_BODY] = "Spowoduje to otwarcie okna do wprowadzania kodów.\n\n|cc16403Po zatwierdzeniu zakupu zaloguj się ponownie do gry, aby został wprowadzony.|r"
[SI_ENTER_CODE_DIALOG_TITLE] = "Wprowadź kod"
[SI_ENTER_KEYWORD_SEARCH_EDIT_DEFAULT] = "Wpisz słowo kluczowe"
[SI_EQUIPMENTBONUS0] = "Niska"
[SI_EQUIPMENTBONUS1] = "Średnia"
[SI_EQUIPMENTBONUS2] = "Porządna"
[SI_EQUIPMENTBONUS3] = "Wysoka"
[SI_EQUIPMENTBONUS4] = "Znakomita"
[SI_EQUIPMENTBONUS5] = "Ekstrawagancka"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE1] = "Lekki pancerz"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE10] = "Kostur przywracania"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE11] = "Łuk"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE2] = "Średni pancerz"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE3] = "Ciężki pancerz"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE4] = "Szyja"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE5] = "Pierścień"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE6] = "Jednoręczna"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE7] = "Tarcza"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE8] = "Dwuręczna"
[SI_EQUIPMENTFILTERTYPE9] = "Kostur zniszczenia"
[SI_EQUIPOUTFITRESULT1] = "To nie jest prawidłowy strój."
[SI_EQUIPOUTFITRESULT2] = "Ten strój jest zablokowany."
[SI_EQUIPOUTFITRESULT3] = "Nie możesz zmieniać strojów w tej chwili."
[SI_EQUIPOUTFITRESULT4] = "Już masz na sobie ten strój."
[SI_EQUIPSLOT0] = "Głowa"
[SI_EQUIPSLOT1] = "Szyja"
[SI_EQUIPSLOT10] = "Wygląd"
[SI_EQUIPSLOT11] = "Pierścień 1"
[SI_EQUIPSLOT12] = "Pierścień 2"
[SI_EQUIPSLOT13] = "Trucizna"
[SI_EQUIPSLOT14] = "Trucizna (dodatkowe miejsce)"
[SI_EQUIPSLOT15] = "Dystansowe"
[SI_EQUIPSLOT16] = "Ręce"
[SI_EQUIPSLOT17] = "Klasa 1"
[SI_EQUIPSLOT18] = "Klasa 2"
[SI_EQUIPSLOT19] = "Klasa 3"
[SI_EQUIPSLOT2] = "Klatka piersiowa"
[SI_EQUIPSLOT20] = "Główna ręka (dodatkowe miejsce)"
[SI_EQUIPSLOT21] = "Druga ręka (dodatkowe miejsce)"
[SI_EQUIPSLOT3] = "Ramiona"
[SI_EQUIPSLOT4] = "Główna ręka"
[SI_EQUIPSLOT5] = "Druga ręka"
[SI_EQUIPSLOT6] = "Talia"
[SI_EQUIPSLOT7] = "Nadgarstek"
[SI_EQUIPSLOT8] = "Nogi"
[SI_EQUIPSLOT9] = "Stopy"
[SI_EQUIPSLOTVISUALCATEGORY1] = "Broń"
[SI_EQUIPSLOTVISUALCATEGORY2] = "Odzienie"
[SI_EQUIPSLOTVISUALCATEGORY3] = "Akcesoria"
[SI_EQUIPTYPE1] = "Głowa"
[SI_EQUIPTYPE10] = "Stopy"
[SI_EQUIPTYPE11] = "Wygląd"
[SI_EQUIPTYPE12] = "Pierścień"
[SI_EQUIPTYPE13] = "Ręce"
[SI_EQUIPTYPE14] = "Główna ręka"
[SI_EQUIPTYPE15] = "Trucizna"
[SI_EQUIPTYPE2] = "Szyja"
[SI_EQUIPTYPE3] = "Klatka piersiowa"
[SI_EQUIPTYPE4] = "Naramienniki"
[SI_EQUIPTYPE5] = "Jednoręczna"
[SI_EQUIPTYPE6] = "Dwuręczna"
[SI_EQUIPTYPE7] = "Druga ręka"
[SI_EQUIPTYPE8] = "Talia"
[SI_EQUIPTYPE9] = "Nogi"
[SI_ERROR_ABILITY_DISABLED] = "Ta zdolność jest aktualnie niedostępna."
[SI_ERROR_ACCOUNT_BANK_DISABLED] = "Usługi bankowe zostały zablokowane. Po więcej szczegółów udaj się na forum."
[SI_ERROR_ACTION_BUTTON_IS_LOCKED] = "Nie możesz zmienić zdolności w tym miejscu."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_AUGMENT] = "Zaklęcie nie może być dodane do już zaklętych przedmiotów."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_CANT_BE_MODIFIED] = "Nie możesz zmodyfikować tego zaklęcia."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_DOESNT_MATCH_SIEGE] = "Nie możesz użyć zaklęcia na maszynie oblężniczej tego typu."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_INVALID_AUGMENT] = "Niewłaściwe zaklęcie."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_NOTCH_TYPE] = "To zaklęcie wymaga innego rodzaju miejsca."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_NOT_AUGMENT] = "Tylko zaklęcia można umieszczać w tych miejscach."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_REQUIRED_ARMOR_TYPE] = "To zaklęcie wymaga innego rodzaju zbroi."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_REQUIRED_EQUIP_TYPE] = "To zaklęcie wymaga innego rodzaju wyposażenia."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_REQUIRED_LEVEL] = "To zaklęcie wymaga przedmiotu z wyższym wskaźnikiem mocy. "
[SI_ERROR_AUGMENTATION_REQUIRED_SOUL_COST] = "Potrzebujesz więcej dusz, aby zakląć ten przedmiot."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_REQUIRED_WEAPON_TYPE] = "To zaklęcie wymaga innego rodzaju broni."
[SI_ERROR_AUGMENTATION_UPGRADE_TOO_HIGH] = "Ten poziom ulepszenia jest zbyt wysoki dla tej broni oblężniczej."
[SI_ERROR_AVA_GRAND_QUEST_FAIL] = "Możesz mieć tylko jedno zadanie z wielkiej wojny frakcji na raz."
[SI_ERROR_CAMPAIGNS_DISABLED] = "Kampanie na tym serwerze są zablokowane."
[SI_ERROR_CANNOT_USE_ITEM_WHILE_MOVING] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu, gdy się poruszasz."
[SI_ERROR_CANNOT_USE_ITEM_WHILE_ROLLING] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu podczas uników."
[SI_ERROR_CANNOT_USE_ITEM_WHILE_SPRINTING] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu podczas sprintu."
[SI_ERROR_CANNOT_USE_ITEM_WHILE_SWIMMING] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu podczas pływania."
[SI_ERROR_CANT_AFFORD_OPTION] = "Nie masz wystarczająco dużo złota"
[SI_ERROR_CANT_PLACE_PASSIVE_IN_ACTION_BAR] = "Zdolności pasywne nie mogą zostać umieszczone na paskach zdolności."
[SI_ERROR_CLEMENCY_ON_COOLDOWN] = "Musisz poczekać, aby użyć tej opcji ponownie."
[SI_ERROR_COLLECTIBLE_ALREADY_UNLOCKED] = "Ten przedmiot kolekcjonerski został już odblokowany."
[SI_ERROR_COLLECTIBLE_FRAGMENT_RESULT_ALREADY_UNLOCKED] = "Odblokowano już przedmiot kolekcjonerski tworzony za pomocą tego fragmentu."
[SI_ERROR_CRAFTED_ABILITY_SCRIPT_DISABLED] = "Jedna lub więcej wyposażonych inskrypcji jest obecnie niedostępna."
[SI_ERROR_DOESNT_MEET_REQUIREMENTS_TO_BUY] = "Nie spełniasz wymagań, aby móc to zakupić."
[SI_ERROR_GUILD_BANK_DISABLED] = "Bankowość gildii została zablokowana. Po więcej szczegółów udaj się na forum."
[SI_ERROR_GUILD_STORE_DISABLED] = "Sklepy gildii zostały zablokowane. Po więcej szczegółów udaj się na forum."
[SI_ERROR_INVALID_COMMAND] = "Nieprawidłowa komenda"
[SI_ERROR_INVALID_SLOT_TYPE] = "Nieprawidłowe miejsce"
[SI_ERROR_ITEM_BOUND] = "Ten przedmiot jest przypisany do ciebie."
[SI_ERROR_ITEM_LOCKED] = "Ten przedmiot jest zablokowany."
[SI_ERROR_ITEM_NO_NOTCHES] = "|cff0000Ten przedmiot nie ma dostępnych miejsc"
[SI_ERROR_ITEM_RESTRICTED_IN_VENGEANCE] = "Ten przedmiot nie może być użyty w tej kampanii."
[SI_ERROR_ITEM_RESTRICTED_TO_VENGEANCE] = "Ten przedmiot nie może być użyty poza kampanią Zemsta."
[SI_ERROR_MAX_DAILIES_REACHED] = "Osiągnięto dzisiaj maksymalną ilość zadań dziennych."
[SI_ERROR_NEED_CLEMENCY] = "Potrzebujesz umiejętności "ułaskawienie", aby użyć tej opcji."
[SI_ERROR_NEED_INTIMIDATE] = "Potrzebujesz umiejętności "zastraszenie", aby użyć tej opcji."
[SI_ERROR_NEED_PERSUADE] = "Potrzebujesz umiejętności "perswazja", aby użyć tej opcji."
[SI_ERROR_NOT_WHILE_HIDDEN] = "Nie można tego zrobić podczas ukrywania się."
[SI_ERROR_NOT_WHILE_USING_SIEGE] = "Nie można tego zrobić podczas używania broni oblężniczej."
[SI_ERROR_NOT_WITH_DAEDRIC_EQUIPPED] = "Nie możesz tego zrobić, kiedy posiadasz broń artefaktową."
[SI_ERROR_PLEDGE_OF_MARA_NOT_NEAR] = "Musisz być w pobliżu kapliczki Mary."
[SI_ERROR_PLEDGE_OF_MARA_NO_TARGET] = "Musisz zwrócić się w stronę gracza, z którym chcesz się związać."
[SI_ERROR_PREVIEW_MOUNT_PASSENGER] = "Nie możesz wyświetlić podglądu, będąc pasażerem wierzchowca wieloosobowego."
[SI_ERROR_QUEST_FAIL_REQUIREMENTS] = "Nie spełniasz wymagań, aby móc rozpocząć to zadanie"
[SI_ERROR_QUEST_LOG_FULL] = "Twój dziennik zadań jest pełny"
[SI_ERROR_QUEST_TRACKER_FULL_REMOVE_SOMETHING_FIRST] = "|cff0000Śledzenie pełne: Wstrzymaj śledzenie któregoś z zadań, aby zrobić miejsce"
[SI_ERROR_REASON] = "<<1>>"
[SI_ERROR_SCRIBING_DISABLED] = "Kreślenie jest obecnie niedostępne."
[SI_ERROR_SCRIBING_INTERNAL_ERROR] = "Kreślenie jest niedostępne z powodu błędu wewnętrznego. Spróbuj zalogować się ponownie i skontaktuj się z działem obsługi klienta, jeśli problem będzie się powtarzał."
[SI_ERROR_TOO_LOW_LEVEL_TO_USE_ITEM] = "Twój poziom nie jest wystarczająco wysoki, aby użyć tego przedmiotu"
[SI_ERROR_TRADESKILL_INSPIRATION] = "|cff0000Nie posiadasz wystarczająco punktów inspiracji, aby nauczyć się tego przepisu"
[SI_ERROR_WRONG_WEAPON_EQUIPPED_FOR_SKILL] = "Zdolność wymaga <<1>>"
[SI_ESO_ACCOUNT_PAGE_LINK_TEXT] = "Strona konta The Elder Scrolls Online"
[SI_ESO_PLUS_FREE_TRIAL_ENDED] = "Twoj darmowy okres próbny ESO Plus dobiegł końca"
[SI_ESO_PLUS_FREE_TRIAL_STARTED] = "Twój darmowy okres próbny ESO Plus właśnie się rozpoczął"
[SI_ESO_PLUS_STATUS_LOCKED] = "Zablokowane"
[SI_ESO_PLUS_STATUS_UNLOCKED] = "ESO Plus odblokowane"
[SI_ESO_PLUS_SUBSCRIPTION_LINK_TEXT] = "Sklep PC/MAC The Elder Scrolls Online"
[SI_ESO_PLUS_TITLE] = "ESO PLUS"
[SI_EULATYPE3] = "Polityka prywatności"
[SI_EULATYPE_NOTIFYUPDATED3] = "Polityka prywatności Zenimax Media została zaktualizowana"
[SI_EVENT_ANNOUNCEMENT_ACTION] = "Dołącz"
[SI_EVENT_ANNOUNCEMENT_TIME] = "Pozostało <<X:1>>"
[SI_EVENT_INVITE] = "Wydarzenie |cffffff<<1>>|r właśnie się rozpoczyna. Czy chcesz wziąć udział?\nNa podjęcie decyzji masz: |cffffff<<2>>|r."
[SI_EVENT_INVITE_NAMED] = "|cffffff<<1>>|r rozpoczyna wydarzenie |cffffff<<2>>|r. Czy chcesz wziąć udział?\nNa podjęcie decyzji masz: |cffffff<<3>>|r."
[SI_EVENT_INVITE_NAMED_QUEST] = "|cffffff<<1>>|r zaczyna wydarzenie |cffffff<<2>>|r, które rozpocznie zadanie |cffffff<<acc,t:3>>|r. Czy chcesz wziąć udział?\nNa podjęcie decyzji masz: |cffffff<<4>>|r."
[SI_EVENT_INVITE_QUEST] = "Zaczyna się wydarzenie |cffffff<<1>>|r, które rozpocznie zadanie |cffffff<<acc,t:2>>|r. Czy chcesz wziąć udział?\nNa podjęcie decyzji masz: |cffffff<<3>>|r."
[SI_EXIT_BUTTON] = "Wyjdź"
[SI_EXIT_HIDEYHOLE] = "Wyjdź"
[SI_EXPERIENCE_CHAMPION_ENLIGHTENED_TOOLTIP] = "Twoja postać jest w stanie oświecenia i kolejne |cFFFFFF<<1>>|r PD będzie otrzymywać w przyspieszonym tempie."
[SI_EXPERIENCE_CHAMPION_ENLIGHTENED_TOOLTIP_MAXED] = "Twoja postać jest w stanie oświecenia."
[SI_EXPERIENCE_CHAMPION_LABEL] = "Mistrzostwo"
[SI_EXPERIENCE_CHAMPION_POINT_LABEL] = "Punkt mistrzowski"
[SI_EXPERIENCE_CURRENT_MAX] = "<<1>>/<<2>> PD"
[SI_EXPERIENCE_CURRENT_MAX_PERCENT] = "<<1>>/<<2>> PD (<<3>>%)"
[SI_EXPERIENCE_GAIN] = "Zdobyto <<1>> doświadczenia."
[SI_EXPERIENCE_GAIN_DISCOVERY] = "Odkryto: <<1>>. Zdobyto <<2>> doświadczenia."
[SI_EXPERIENCE_LEVEL_LABEL] = "Poziom"
[SI_EXPERIENCE_LIMIT_REACHED] = "Maks. PD"
[SI_EXPIRING_CROWNS_AMOUNT_HEADER] = "Liczba"
[SI_EXPIRING_CROWNS_AMOUNT_NARRATION_FORMAT] = "Liczba: <<1>>"
[SI_EXPIRING_CROWNS_DESCRIPTION_TEXT] = "Korony zakupione na twoim koncie wygasną po upływie |cffffff6 miesięcy|r od ich zakupu."
[SI_EXPIRING_CROWNS_EMPTY_TEXT] = "Nie posiadasz koron, które wkrótce wygasną."
[SI_EXPIRING_CROWNS_EXPIRES_AT_NARRATION_FORMAT] = "Wygasa: <<1>>"
[SI_EXPIRING_CROWNS_EXPIRES_HEADER] = "Termin ważności"
[SI_FAILED_LOAD] = "Plik autozapisu nie został wczytany poprawnie. Czy chcesz spróbować ponownie?"
[SI_FAILED_SAVE] = "Plik autozapisu nie został zapisany poprawnie. Czy chcesz spróbować ponownie? Jeśli nie, zapisywanie zostanie wyłączone."
[SI_FAILED_TO_FIND_PROFILE_ORBIS] = "Nie znaleziono użytkownika z podaną nazwą konta. Spróbuj ponownie później."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT1] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży podczas walki."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT10] = "Musisz porozmawiać z mistrzem podróży w warowni."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT11] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ trzymasz zwój."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT12] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT14] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ startowa warownia nie ma wystarczająco dużo zasobów w rękach sprzymierzeńców."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT15] = "Brak kamienia powrotu."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT16] = "Nie możesz użyć kamienia powrotu z warowni lub w jej pobliżu."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT2] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ nie ma poprawnej ścieżki do wybranego celu."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT3] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ startowa warownia frakcyjna jest inna od twojej."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT4] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ startowa warownia jest właśnie atakowana."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT5] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ docelowa warownia frakcyjna jest inna od twojej."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT6] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ docelowa warownia jest właśnie atakowana."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT7] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ docelowa warownia ma co najmniej jeden zasób w rękach wrogów."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT8] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ jesteś zbyt daleko od startowej warowni."
[SI_FASTTRAVELKEEPRESULT9] = "Twoja szybka podróż nie powiodła się."
[SI_FAST_TRAVEL_DIALOG_CANT_AFFORD] = "Nie stać cię na podróż do: <<1>>.\n\n|cffffff|t24:24:EsoUI/Art/Miscellaneous/new_icon.dds|t Szybka podróż jest darmowa, gdy korzystasz z kapliczek w świecie.|r"
[SI_FAST_TRAVEL_DIALOG_CANT_AFFORD_PREMIUM] = "Podwyższona opłata jest naliczana po podróży przez |cffffff<<2>>|r.\n\nJednakże musisz posiadać premium, aby podróżować do: <<1>>.\n\n|cffffff|t24:24:EsoUI/Art/Miscellaneous/new_icon.dds|t Szybka podróż jest darmowa, gdy korzystasz z kapliczek w świecie.|r"
[SI_FAST_TRAVEL_DIALOG_MAIN_TEXT] = "Podróż do: <<1>>?"
[SI_FAST_TRAVEL_DIALOG_PREMIUM] = "Podwyższona opłata jest naliczana po podróży przez |cffffff<<2>>|r.\n\nZapłacisz, aby podróżować do: <<1>>?\n\n|cffffff|t24:24:EsoUI/Art/Miscellaneous/new_icon.dds|t Szybka podróż jest darmowa, gdy korzystasz z kapliczek w świecie.|r"
[SI_FAST_TRAVEL_DIALOG_RECALL_MAIN_TEXT] = "Czy chcesz podróżować do: <<1>>?\n\n|cffffff|t24:24:EsoUI/Art/Miscellaneous/new_icon.dds|t Szybka podróż jest darmowa, gdy korzystasz z kapliczek w świecie.|r"
[SI_FAST_TRAVEL_KEEP_FAIL_CARRYING_ARTIFACT] = "Nie możesz użyć szybkiej podróży, ponieważ trzymasz Prastary Zwój."
[SI_FAST_TRAVEL_KEEP_LINK_HELD] = "<<1>> kontroluje połączenie pomiędzy <<2>> a <<3>>."
[SI_FAST_TRAVEL_KEEP_LINK_LOST] = "<<1>> utraciło łączność między <<2>> a <<3>>."
[SI_FAST_TRAVEL_RECALL_COOLDOWN] = "Musisz poczekać <<2>>, aby użyć powrotu."
[SI_FEEDBACK_LOADING] = "Wczytywanie..."
[SI_FENCE_HAGGLING_SKILL_BONUS_LABEL] = "|cC5C29EUtargowano:|r |cEECA2A<<1>>%|r"
[SI_FENCE_LAUNDER_LIMIT] = "Przedmioty wybielone: |cffffff<<1>> / <<2>>|r"
[SI_FENCE_LAUNDER_LIMIT_REACHED] = "Przedmioty wybielone: |cff0000<<1>> / <<2>>|r"
[SI_FENCE_LAUNDER_LIMIT_RESET] = "Dzienny limit wybielania odnowi się za:"
[SI_FENCE_LAUNDER_TAB] = "Wybielanie"
[SI_FENCE_SELL_LIMIT] = "Przedmioty sprzedane: |cffffff<<1>> / <<2>>|r"
[SI_FENCE_SELL_LIMIT_REACHED] = "Przedmioty sprzedane: |cff0000<<1>> / <<2>>|r"
[SI_FENCE_SELL_LIMIT_RESET] = "Dzienny limit sprzedaży odnowi się za:"
[SI_FINESSE_BONUS_LOOT_TOOLTIP] = "Bonus finezji"
[SI_FINESSE_REWARD_XP] = "<<1[/$d bonus PD!/$d bonus PD!]>>"
[SI_FINISHED_SMITHING_TRAIT_RESEARCH] = "Zakończono badanie cechy <<1>> dla przedmiotu <<2>>"
[SI_FIRST_SPECIAL_CURRENCY] = "<<1>> <<2>>"
[SI_FISHING_WHEEL_NARRATION] = "Przynęta"
[SI_FIXING_STUCK_TEXT] = "Przenoszenie do bezpiecznej lokacji..."
[SI_FIXING_STUCK_TITLE] = "Utknięcie"
[SI_FORMAT_BULLET_SPACING] = "• "
[SI_FORMAT_BULLET_TEXT] = "• <<1>>"
[SI_FORWARD_CAMP_FAILURE_DEPLETED] = "Przyczółek został opróżniony, nie możesz się tu wskrzesić."
[SI_FORWARD_CAMP_FAILURE_IN_COMBAT] = "Nie możesz wskrzesić się w przyczółku, gdy jest atakowany."
[SI_FORWARD_CAMP_FAILURE_NOT_IN_RANGE] = "Nie jesteś w zasięgu przyczółku, dlatego nie możesz się tu wskrzesić."
[SI_FORWARD_CAMP_FAILURE_PVP_RESPAWN_TIMER] = "Musisz poczekać, aż zegar odrodzenia dojdzie do końca, zanim wskrzesisz się w przyczółku."
[SI_FRAMERATE_METER_FORMAT] = "FPS: |cffffff<<1>>|r"
[SI_FRAMERATE_METER_TOOLTIP] = "Klatki na sekundę (FPS). Wyższe wartości oznaczają większą płynność."
[SI_FRIENDS_LIST_ALL_FRIENDS_OFFLINE] = "Wszyscy twoi znajomi są offline."
[SI_FRIENDS_LIST_FRIEND_CHARACTER_LOGGED_OFF] = "<<1>> wylogowuje się z <<2>>."
[SI_FRIENDS_LIST_FRIEND_CHARACTER_LOGGED_ON] = "<<1>> loguje się na <<2>>."
[SI_FRIENDS_LIST_FRIEND_LOGGED_OFF] = "<<1>> wylogował/a się."
[SI_FRIENDS_LIST_FRIEND_LOGGED_ON] = "<<1>> zalogował/a się."
[SI_FRIENDS_LIST_IGNORE_ADDED] = "<<1>> dodano do listy ignorowanych."
[SI_FRIENDS_LIST_IGNORE_REMOVED] = "<<1>> usunięto z listy ignorowanych."
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_ADD_FRIEND] = "Dodaj znajomego"
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_INVITE] = "Zaproś do grupy"
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_NO_FRIENDS_MESSAGE] = "Nie ma graczy na twojej liście znajomych."
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_NUM_ONLINE] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_NUM_ONLINE_LABEL] = "Znajomi online:"
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_SEARCH] = "Filtruj według:"
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_TOOLTIP_ALLIANCE] = "Frakcja"
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_TOOLTIP_CLASS] = "Klasa"
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_TOOLTIP_LEVEL] = "Poziom"
[SI_FRIENDS_LIST_PANEL_TOOLTIP_STATUS] = "Status gracza"
[SI_FRIENDS_ONLINE_TOOLTIP] = "Znajomi online: |cffffff<<1>> / <<2>>|r"
[SI_FRIEND_MENU_IGNORE] = "Ignoruj"
[SI_FRIEND_MENU_REMOVE_FRIEND] = "Usuń znajomego"
[SI_FRIEND_REQUEST_MESSAGE] = "|cffffff<<1>>|r chce zostać twoim znajomym."
[SI_FSRMODE0] = "Wył."
[SI_FSRMODE1] = "Wydajność"
[SI_FSRMODE2] = "Zbalansowany"
[SI_FSRMODE3] = "Jakość"
[SI_FSRMODE4] = "Ultrajakość"
[SI_FULLSCREENMODE0] = "W oknie"
[SI_FULLSCREENMODE1] = "W oknie (zmaksymalizowane)"
[SI_FULLSCREENMODE2] = "Pełny ekran"
[SI_FURNITUREPATHSTATE0] = "Wyłączona"
[SI_FURNITUREPATHSTATE1] = "Włączona"
[SI_FURNITURETHEMETYPE0] = "Wszystkie style"
[SI_FURNITURETHEMETYPE1] = "Inne"
[SI_FURNITURETHEMETYPE10] = "Redgardów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE11] = "Cesarskich"
[SI_FURNITURETHEMETYPE12] = "Krasnoludów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE13] = "Daedryczne"
[SI_FURNITURETHEMETYPE14] = "Ayleidów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE15] = "Pierwotnych"
[SI_FURNITURETHEMETYPE16] = "Mechanicznego Miasta"
[SI_FURNITURETHEMETYPE17] = "Wampirów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE2] = "Bretonów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE3] = "Wysokich Elfów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE4] = "Argonian"
[SI_FURNITURETHEMETYPE5] = "Leśnych Elfów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE6] = "Mrocznych Elfów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE7] = "Khajiitów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE8] = "Nordów"
[SI_FURNITURETHEMETYPE9] = "Orków"
[SI_FURNITURE_VAULT_ERROR_GEMMABLE_FURNITURE] = "W magazynie mebli nie możesz przechowywać przedmiotów, z których można wydobyć klejnoty."
[SI_FURNITURE_VAULT_ERROR_INVALID_FURNITURE] = "Nie możesz zdeponować tego przedmiotu w magazynie mebli."
[SI_FURNITURE_VAULT_ERROR_NEED_COLLECTIBLE] = "Możesz deponować przedmioty w magazynie mebli tylko wtedy, gdy masz odblokowany ten przedmiot kolekcjonerski."
[SI_FURNITURE_VAULT_ERROR_NEED_ESO_PLUS] = "Możesz deponować przedmioty w magazynie mebli tylko z członkostwem ESO Plus."
[SI_FURNITURE_VAULT_ERROR_NOT_IN_YOUR_HOUSE] = "Możesz wchodzić w interakcje z magazynem mebli tylko w domu, który należy do ciebie."
[SI_FURNITURE_VAULT_ERROR_NO_SPACE] = "W twoim magazynie mebli nie ma wystarczająco dużo miejsca."
[SI_FURNITURE_VAULT_ERROR_STOLEN_FURNITURE] = "Nie możesz przechowywać kradzionych przedmiotów w magazynie mebli."
[SI_FURNITURE_VAULT_NO_ITEMS_TO_STOW] = "Nie masz umeblowania, które można schować w magazynie mebli."
[SI_FURNITURE_VAULT_STOWED_ALL_ITEMS] = "<<1[Stos/Stosy]>> umeblowania <<1[schowany/schowane]>> w magazynie mebli: <<1>>."
[SI_FURNITURE_VAULT_STOWED_ITEMS] = "<<1[Stos/Stosy]>> umeblowania <<1[schowany/schowane]>> w magazynie mebli: <<1>> z <<2>>."
[SI_FURNITURE_VAULT_WITHDRAWALS_DISABLED] = "Magazyn mebli i znajdujące się w nim umeblowanie są obecnie niedostępne. Przechowywane umeblowanie zostanie ponownie udostępnione, gdy magazyn mebli powróci do trybu online."
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE1] = "Przeszukaj"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE10] = "Sprawdź"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE11] = "Napraw"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE12] = "Odblokuj"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE13] = "Otwórz"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE15] = "Zbadaj"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE16] = "Łów"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE17] = "Zwijaj"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE18] = "Pakuj"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE19] = "Ukradnij"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE2] = "Rozmawiaj"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE20] = "Ukradnij zawartość"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE21] = "Kradzież kieszonkowa"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE23] = "Włam się"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE24] = "Ukryj się"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE25] = "Podgląd"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE26] = "Wyjdź"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE27] = "Wykop"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE3] = "Zbierz"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE4] = "Rozbrój"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE5] = "Użyj"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE6] = "Czytaj"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE7] = "Weź"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE8] = "Zniszcz"
[SI_GAMECAMERAACTIONTYPE9] = "Napraw"
[SI_GAMEPADCHATTEXTSIZESETTING22] = "Mały"
[SI_GAMEPADCHATTEXTSIZESETTING27] = "Średni"
[SI_GAMEPADCHATTEXTSIZESETTING34] = "Duży"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY0] = "Alchemia"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY1] = "Amulet"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY10] = "Sztylet"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY11] = "Zaklinanie"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY12] = "Stopy"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY13] = "Glify"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY14] = "Młot"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY15] = "Ręce"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY16] = "Głowa"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY17] = "Nogi"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY18] = "Mikstura"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY19] = "Aprowizacja"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY2] = "Topór"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY20] = "Pierścień"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY21] = "Tarcza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY22] = "Naramienniki"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY23] = "Oblężenie"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY24] = "Staroć"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY25] = "Kostur"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY26] = "Materiał"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY27] = "Klejnot duszy"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY28] = "Miecz"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY29] = "Narzędzie"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY3] = "Przynęta"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY30] = "Cecha przedmiotu"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY31] = "Trofeum"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY32] = "Pas"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY33] = "Stolarstwo"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY34] = "Broń"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY35] = "Ciężki pancerz"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY36] = "Średni pancerz"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY37] = "Lekki pancerz"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY38] = "Biżuteria"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY39] = "Jubilerstwo"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY4] = "Kowalstwo"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY40] = "Amulet towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY41] = "Topór towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY42] = "Łuk towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY43] = "Napierśnik towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY44] = "Sztylet towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY45] = "Buty towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY46] = "Młot towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY47] = "Rękawice towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY48] = "Hełm towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY49] = "Nogawice towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY5] = "Łuk"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY50] = "Pierścień towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY51] = "Tarcza towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY52] = "Naramienniki towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY53] = "Kostur towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY54] = "Miecz towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY55] = "Pas towarzysza"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY6] = "Klatka piersiowa"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY7] = "Krawiectwo"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY8] = "Użytkowe"
[SI_GAMEPADITEMCATEGORY9] = "Przebranie"
[SI_GAMEPADQUESTITEMCATEGORY0] = "Nie do wyposażenia"
[SI_GAMEPADQUESTITEMCATEGORY1] = "Do wyposażenia"
[SI_GAMEPADTEMPLATE0] = "Szablon A"
[SI_GAMEPADTEMPLATE1] = "Leworęczny"
[SI_GAMEPADTEMPLATE2] = "Hardcore"
[SI_GAMEPADTEMPLATE3] = "Atak na przycisku"
[SI_GAMEPADTEMPLATE4] = "Szablon B"
[SI_GAMEPADTEMPLATE5] = "Szablon C"
[SI_GAMEPADTEMPLATE6] = "Zmiana broni prawa gałka"
[SI_GAMEPADTEMPLATE7] = "Zmiana broni przedni przycisk"
[SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY0] = "do not translate"
[SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY1] = "Jednoręczna"
[SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY2] = "Dwuręczna"
[SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY3] = "Łuk"
[SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY4] = "Kostur zniszczenia"
[SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY5] = "Kostur przywracania"
[SI_GAMEPAD_ABILITY_NAME_AND_UPGRADE_LEVELS] = "(<<2>>/<<3>>) <<1>>"
[SI_GAMEPAD_ACCEPT_OPTION] = "Akceptuj"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_CHARACTER_PERSISTENT] = "Osiągnięcia postaci"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_CRITERIA_LABEL] = "Kryteria"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_DYE] = "Zabarw"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_ITEM_ICON_AND_DESCRIPTION] = "<<X:1>> <<2>>"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_ITEM_LABEL] = "Przedmiot: "
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_NO_ACHIEVEMENT] = "Brak ostatnich osiągnięć"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_NO_ITEMS] = "Nie znaleziono osiągnięć na podstawie twoich filtrów."
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_OPTIONS_TITLE] = "Opcje osiągnięć"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_POINTS_LABEL] = "Punkty osiągnięć"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_REWARDS_LABEL] = "Nagrody"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_TITLE] = "Tytuł"
[SI_GAMEPAD_ACHIEVEMENTS_TRIBUTE_CARD_UPGRADE] = "Ulepszenie karty Trybutu"
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_DUNGEON_AVERAGE_ROLE_TIME_HEADER] = "Średnia kolejka do lochów"
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_GROUP_SIZE_NARRATION] = "Wielkość grupy: <<1>>"
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_GROUP_SIZE_RANGE_NARRATION] = "Wielkość grupy od: <<1>> do: <<2>>"
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_LOCATION_LOCKED_TOOLTIP_TITLE] = "Zablokowane"
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_BATTLEGROUNDS] = "Kolejkowanie dopasuje cię z innymi graczami i zabierze cię na pole bitewne."
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_DUNGEON_FINDER] = "Użyj wyszukiwarki lochów, aby znaleźć grupę śmiałków i otrzymać dodatkowe nagrody!"
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_TIMED_ACTIVITIES] = "Ukończ dzienne i tygodniowe aktywności, aby zdobyć <<1>> – walutę, którą można wydać w sklepie koronowym w zakładce <<2>>."
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_TRIBUTE] = "Kolejkowanie do Dziejów Trybutu sparuje cię z innymi graczami karcianki."
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_TOOLTIP_ZONE_STORIES] = "Użyj przewodnika regionu, aby wykonać zadania związane z fabułą i zbadać każdy region."
[SI_GAMEPAD_ACTIVITY_FINDER_VETERAN_LOCATION_FORMAT] = "Weteran <<1>>"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_CONFIRM_LEAVE_DIALOG_DESCRIPTION] = "Musisz przeładować interfejs użytkownika, aby zmiany w dodatkach zostały wprowadzone."
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES] = "Usuń Saved Variables"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_CONFIRMATION_FORMATTER] = "Na pewno chcesz usunąć dane z Saved Variables dotyczące: <<X:1>>?"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_RELOAD_UI_WARNING] = "Twój interfejs zostanie załadowany ponownie."
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_TOOLTIP] = "Usunięcie danych z Saved Variables spowoduje usunięcie wszystkich zapisanych ustawień i opcji w tym dodatku."
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES] = "Usuń nieużywane dane z Saved Variables"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES_CONFIRMATION] = "Na pewno chcesz usunąć nieużywane dane z Saved Variables?"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES_TOOLTIP] = "Usunięcie nieużywanych danych z Saved Variables spowoduje usunięcie wszystkich zapisanych ustawień i opcji dodatków, które nie są obecnie zainstalowane."
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DISABLE_ADDON] = "Wyłącz"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_EMPTY_TEXT] = "Brak zainstalowanych dodatków."
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_ENABLE_ADDON] = "Włącz"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_SAVED_VARIABLES_USAGE_FORMATTER] = "Obecne zużycie: <<1>> MB"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_SAVED_VARIABLES_USAGE_SMALL] = "Obecne zużycie: < 0,1 MB"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOGGLE_ALL_ADDONS] = "Przełącz wszystkie dodatki"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_AUTHOR] = "Autor"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_DISABLED] = "Wyłączone"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED] = "Włączone"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_CATEGORY_ADDON_MANAGER] = "Zarządzaj dodatkami"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_CATEGORY_MOD_BROWSER] = "Przeglądaj dodatki"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_DISK_USAGE_FORMATTER] = "Zużycie dysku: <<1>> MB/<<2>> MB"
[SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_MOD_BROWSER_TOOLTIP] = "Wyszukaj dodatki od twórców ze społeczności, aby rozszerzyć i ulepszyć swoje wrażenia z gry.\n\nUwaga: dodatki są tworzone przez członków społeczności ESO. Odpowiedzialność za zawartość i utrzymanie dodatków spoczywa na tych twórcach."
[SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_MOD_BROWSER_UNAVAILABLE_TOOLTIP] = "Nie można pobrać dodatków. Spróbuj ponownie później."
[SI_GAMEPAD_ALCHEMY_ALL_MATERIALS] = "Wszystkie materiały"
[SI_GAMEPAD_ALCHEMY_MATCHING_TRAITS_NARRATION] = "Pasujące cechy"
[SI_GAMEPAD_ALCHEMY_MATCHING_TRAIT_NARRATION] = "Pasujące"
[SI_GAMEPAD_ALCHEMY_MISSING_OR_UNKNOWN_MESSAGE] = "Brakujące przedmioty/cechy\n\nBrakuje ci materiałów lub cechy nie zostały poznane. Eksperymentuj z posiadanymi materiałami, aby odkryć nowe cechy. Możesz także dokupić brakujące materiały w sklepie gildii lub zebrać to, co znajdziesz w całym Tamriel."
[SI_GAMEPAD_ALCHEMY_REAGENT_TRAIT_LEARNED_DIALOG_BODY] = "Rzemiosło ujawniło następujące cechy:"
[SI_GAMEPAD_ALCHEMY_REQUIRES_THIRD_SLOT_MESSAGE] = "Wymaga użycia laboratorium\n\nMistrzowskie zlecenia wymagają pasywnej zdolności, która pozwala na używanie 3 odczynników."
[SI_GAMEPAD_ALCHEMY_USE_REAGENT] = "Użyj <<1>>"
[SI_GAMEPAD_ANTIQUITY_CATEGORY_OPTIONS_HEADER] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_ANTIQUITY_JOURNAL_PROGRESS_SUBCATEGORY] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_ATTRIBUTES_CATEGORY] = "Atrybuty"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_BUILD_ICON_NARRATION_FORMATTER] = "Ikona zestawu <<1>>"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_CHAMPION_CATEGORY] = "Mistrzostwo"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_CHANGE_ICON] = "Zmiana ikony"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_CONFIRM_DESTROY_ITEM_BODY] = "Ten przedmiot jest obecnie zapisany w <<X:1>> <<2[zestawie/zastawach]>>. Jeśli zniszczysz ten przedmiot, zostanie on usunięty ze wszystkich zestawów.\n\nCzy na pewno chcesz zniszczyć <<4[// $d]>> <<t:3>>?"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_CURSE_HEADER] = "Klątwa"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_EMPTY_ENTRY_NARRATION] = "Pusto"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_EMPTY_ENTRY_TEXT] = "-"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_EQUIPMENT_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_MISSING_ENTRY_NARRATION] = "Brakujące"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_MUNDUS_HEADER] = "Mundus"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_SELECTED_BUILD_ICON_NARRATION_FORMATTER] = "Ikona zestawu <<1>>. Wybrana."
[SI_GAMEPAD_ARMORY_SKILLS_CATEGORY] = "Umiejętności"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_SKILL_BAR_FORMATTER] = "<<1>> pasek"
[SI_GAMEPAD_ARMORY_UNSPENT_POINTS] = "Niewydane punkty"
[SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_PROSPERO] = "Włącza symulację dźwięku przestrzennego na podstawie ustawień twojej platformy. Dźwięk przestrzenny symuluje sposób odbierania dźwięku w rzeczywistości. Wymaga włączenia dźwięku 3D w ustawieniach dźwięku systemu, które można znaleźć w sekcji Ustawienia > Dźwięk > Dźwięk 3D."
[SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_SCARLETT] = "Włącza symulację dźwięku przestrzennego na podstawie ustawień twojej platformy. Dźwięk przestrzenny symuluje sposób odbierania dźwięku w rzeczywistości. Wymaga przełączenia formatu zestawu słuchawkowego w ustawieniach dźwięku systemu, które można znaleźć w sekcji Profil i system > Ustawienia > Ogólne > Głośność i wyjście audio > Dźwięk zestawu słuchawkowego."
[SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_VOICECHAT_VOLUME] = "Głos gracza"
[SI_GAMEPAD_BACK_OPTION] = "Wstecz"
[SI_GAMEPAD_BANK_BANK_CAPACITY_LABEL] = "Pojemność banku"
[SI_GAMEPAD_BANK_BANK_FUNDS_LABEL] = "Fundusze banku"
[SI_GAMEPAD_BANK_CAPACITY] = "Pojemność banku"
[SI_GAMEPAD_BANK_CATEGORY_HEADER] = "Bank"
[SI_GAMEPAD_BANK_CURRENCY_AMOUNT_BANKED_HEADER_FORMAT] = "Złożone w banku <<1>>"
[SI_GAMEPAD_BANK_CURRENCY_AMOUNT_CARRIED_HEADER_FORMAT] = "Przy sobie <<1>>"
[SI_GAMEPAD_BANK_DEPOSIT_GOLD_ENTRY_NAME] = "Depozyt złota"
[SI_GAMEPAD_BANK_FILTER_DEFAULT_TEXT] = "Wszystkie przedmioty"
[SI_GAMEPAD_BANK_FILTER_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Filtr/$d Filtry]>>"
[SI_GAMEPAD_BANK_FILTER_ENTRY_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_BANK_FILTER_HEADER] = "Filtr"
[SI_GAMEPAD_BANK_FILTER_KEYBIND] = "Filtr / Sortowanie (<<1>><<X:2>>)"
[SI_GAMEPAD_BANK_FILTER_SORT_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Filtr/$d Filtry]>> / Sortowanie (<<2>><<X:3>>)"
[SI_GAMEPAD_BANK_GOLD_AMOUNT_DEPOSITED] = "Zdeponowano |cffffff<<1>>|r"
[SI_GAMEPAD_BANK_GOLD_AMOUNT_WITHDRAWN] = "Wypłacono |cffffff<<1>>|r"
[SI_GAMEPAD_BANK_HOUSE_BANK_CAPACITY_LABEL] = "Pojemność magazynu"
[SI_GAMEPAD_BANK_PLAYER_CAPACITY_LABEL] = "Udźwig gracza"
[SI_GAMEPAD_BANK_PLAYER_FUNDS_LABEL] = "Fundusze gracza"
[SI_GAMEPAD_BANK_SEARCH_DEFAULT_TEXT] = "Szukaj"
[SI_GAMEPAD_BANK_SORT_ORDER_DOWN_TEXT] = "Malejąco / Z-A"
[SI_GAMEPAD_BANK_SORT_ORDER_HEADER] = "Kolejność sortowania"
[SI_GAMEPAD_BANK_SORT_ORDER_UP_TEXT] = "Rosnąco / A-Z"
[SI_GAMEPAD_BANK_SORT_TYPE_HEADER] = "Rodzaj sortowania"
[SI_GAMEPAD_BANK_UPGRADED_ALERT] = "Zakupiono miejsce w banku"
[SI_GAMEPAD_BANK_UPGRADE_ACCEPT] = "Akceptuj (<<1>><<X:2>>)"
[SI_GAMEPAD_BANK_WITHDRAW_GOLD_ENTRY_NAME] = "Wypłać złoto"
[SI_GAMEPAD_BATTLEGROUND_MATCH_INFO_POINTS_HEADER] = "Pkt"
[SI_GAMEPAD_BUY_BAG_SPACE_ALERT_MESSAGE] = "Pojemność ekwipunku zwiększona o <<1>>"
[SI_GAMEPAD_BUY_BAG_SPACE_COST] = "Koszt"
[SI_GAMEPAD_CADWELL_OBJECTIVE_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_AVA_RANK_FORMATTER] = "Ranga <<1>> <<2>>%"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BONUSES_DEFENSIVE_SCROLLS_HEADER] = "Zwoje defensywne"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BONUSES_DESCRIPTION_HEADER_WITHOUT_AMOUNT] = "Bonus <<X:1>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BONUSES_DESCRIPTION_HEADER_WITH_AMOUNT] = "Bonus <<X:1>> x <<2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BONUSES_ENEMY_KEEPS_HEADER] = "Warownie wroga"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BONUSES_HOME_KEEPS_HEADER] = "Własne warownie"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BONUSES_HOME_KEEPS_HEADER_INFO] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BONUSES_OFFENSIVE_SCROLLS_HEADER] = "Zwoje ofensywne"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_ALLIANCE_LOCKED] = "Zablokowane dla <<1>> postaci do czasu zakończenia kampanii."
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_CAMPAIGNS_HEADER] = "Kampanie"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_CAMPAIGNS_HEADER_DATA_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_CAMPAIGN_FULL] = "Pełna"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_CHOOSE_HOME_CAMPAIGN] = "Ustaw główną"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_CHOOSE_HOME_CAMPAIGN_COST] = "Ta zmiana będzie kosztowała:\n<<1>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_CHOOSE_HOME_CAMPAIGN_DIALOG_TITLE] = "Główna kampania"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_CONFIRM_HOME_CAMPAIGN_DIALOG_TITLE] = "Potwierdź"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_CONTENT_TITLE] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_COUNTDOWN_TIMER_HEADER] = "Odliczanie kolejki"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_ESTIMATED_WAIT] = "Szacowany czas oczekiwania"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_LEAVE_CAMPAIGN] = "Opuść kampanię"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_NO_INFORMATION] = "Musisz uczestniczyć w kampanii, aby zobaczyć tę informację."
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_PEOPLE_AMOUNT] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_PRICE] = "<<X:1>><<X:2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_QUEUE_POSITION_HEADER] = "Miejsce w kolejce"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_SERVER_POPULATION] = "Populacja serwera"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_FRIENDS] = "Znajomi"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_GROUP_MEMBERS] = "Członkowie grupy"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_BROWSER_TOOLTIP_GUILD_MEMBERS] = "Członkowie gildii"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_DETAIL_INFO_FORMATTER] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_EMPEROR_HEADER_NAME] = "|t32:32:<<1>>|t<<2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_EMPEROR_KEEPS_NEEDED] = "Warownie wymagane dla Cesarza"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_EMPEROR_KEEPS_NEEDED_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_EMPEROR_REIGN_DURATION_DONE] = "Zrobione"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_EMPEROR_REIGN_DURATION_HEADER] = "Czas panowania"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_LEADERBOARDS_ACTIVE_CAMPAIGN] = "<<X:1>> <<2>>"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_LEADERBOARDS_CURRENT_POINTS_LABEL] = "Zdobyte PF"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_LOCKED_DIALOG_TITLE] = "Zablokowane"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_NEXT_SCORING_EVALUATION] = "Następne podsumowanie wyników"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_OVERVIEW_VIEW_BONUSES] = "Zobacz bonusy"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_SCORING_DURATION_REMAINING] = "Koniec kampanii"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_SCORING_DURATION_REMAINING_DONE] = "Zrobione"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_SELECT_HOME_NOW] = "Dołącz teraz"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_SELECT_HOME_ON_END] = "Dołącz później"
[SI_GAMEPAD_CAMPAIGN_SELECT_HOME_ON_END_INFO] = "Gdy skończy się obecna kampania"
[SI_GAMEPAD_CHAMPION_CLEAR_SKILL] = "Wyczyść"
[SI_GAMEPAD_CHAMPION_CLUSTER_ZOOM_IN] = "Przybliż"
[SI_GAMEPAD_CHAMPION_CONSTELLATION_LABEL] = "Konstelacja"
[SI_GAMEPAD_CHAMPION_ENTER_BAR] = "Pasek mistrzostwa"
[SI_GAMEPAD_CHAMPION_POINTS_AVAILABLE] = "Dostępne punkty"
[SI_GAMEPAD_CHAMPION_QUICK_MENU] = "Wybierz umiejętność"
[SI_GAMEPAD_CHAMPION_QUICK_MENU_NO_SKILLS] = "Brak dostępnych umiejętności do przypisania"
[SI_GAMEPAD_CHAMPION_SLOT_SKILL] = "Przypisz"
[SI_GAMEPAD_CHARACTER_FOOTER_NARRATION_LOCATION_FORMATTER] = "Lokalizacja <<X:1>>"
[SI_GAMEPAD_CHARACTER_FOOTER_NARRATION_NAME_FORMATTER] = "Nazwa <<1>>"
[SI_GAMEPAD_CHARACTER_FOOTER_NARRATION_PROGRESSION_CHAMPION_FORMATTER] = "Mistrzostwo <<X:1>>, <<X:2>> <<X:3>>%"
[SI_GAMEPAD_CHARACTER_FOOTER_NARRATION_PROGRESSION_FORMATTER] = "Poziom <<X:1>> <<X:2>>%"
[SI_GAMEPAD_CHAT_MENU_MORE_BELOW] = "Więcej poniżej"
[SI_GAMEPAD_CHAT_MENU_SEND_KEYBIND] = "Wyślij"
[SI_GAMEPAD_CHAT_RESTRICTED_ERROR] = "Wyłączone z powodu ograniczeń dotyczących czatu."
[SI_GAMEPAD_CLOSE_CHAT_WINDOW] = "Zamknij okno czatu"
[SI_GAMEPAD_CODE_REDEMPTION_REDEEM_CODE_ENTRY_HEADER] = "Wprowadź kod"
[SI_GAMEPAD_CODE_REDEMPTION_SUBMIT_ENTRY_NAME] = "Wyślij"
[SI_GAMEPAD_CODE_REDEMPTION_TOOLTIP_CODE_DESCRIPTION] = "Kod"
[SI_GAMEPAD_CODE_REDEMPTION_TOOLTIP_EXAMPLE_CODE_LABEL] = "Przykład"
[SI_GAMEPAD_COLLECTIBLE_ASSIGN_INSTRUCTIONS] = "Wybierz miejsce dla zaznaczonego przedmiotu kolekcjonerskiego:"
[SI_GAMEPAD_COLLECTIONS_SAVE_NAME_OPTION] = "Zapisz nazwę"
[SI_GAMEPAD_COMPANION_EQUIPPED_SKILLS] = "Wyposażone umiejętności"
[SI_GAMEPAD_COMPANION_FOOTER_NAME_LABEL] = "Nazwa"
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_CHOOSE_FRIEND] = "Wybierz znajomego"
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_SELECT_FOR_FRIEND_ADD] = "Wybierz gracza, aby dodać do znajomych"
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_SELECT_FOR_HOUSE_PERMISSIONS] = "Znajdź gracza"
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_SELECT_FOR_INVITE] = "Wybierz gracza, aby zaprosić"
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_SELECT_FOR_MAIL] = "Wybierz gracza, aby wysłać wiadomość"
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_SELECT_FOR_SEND_GIFT] = "Wybierz gracza, aby wysłać prezent"
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_CONSOLE_CHARACTER_INFO_TEXT] = "Proszę czekać..."
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_CONSOLE_CHARACTER_INFO_TITLE] = "Uzyskiwanie informacji o postaci"
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_NAME_VALIDATION_TEXT] = "Proszę czekać..."
[SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_NAME_VALIDATION_TITLE] = "Zatwierdzanie nazwy"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_ADD_FRIEND_BUTTON_LABEL] = "Dodaj znajomego"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_ADD_FRIEND_NOTE_INSRUCTIONS] = "Wyślij opcjonalną wiadomość"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_ADD_FRIEND_NOTE_LABEL] = "Opcjonalna notatka"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_ADD_FRIEND_TITLE] = "Dodaj do listy znajomych"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_ADD_IGNORE_BUTTON_LABEL] = "Dodaj do ignorowanych"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_ADD_IGNORE_TITLE] = "Dodaj do listy ignorowanych"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_EDIT_NOTE_CONFIRM] = "Zapisz"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_EDIT_NOTE_INSTRUCTIONS] = "Dodaj opcjonalną notatkę"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_FRIENDS_LIST_NO_FRIENDS_MESSAGE] = "Brak znajomych"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_FRIENDS_LIST_TITLE] = "Znajomi"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_HEADER_FRIENDS_ONLINE] = "Znajomi online:"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_HEADER_FRIENDS_ONLINE_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_IGNORED_LIST_TITLE] = "Ignorowani"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_IGNORE_FRIEND_CONFIRM_MESSAGE] = "Ignorować <<1>>?"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_IGNORE_LIST_NO_ENTRIES_MESSAGE] = "Brak ignorowanych graczy"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_INVITE_TO_GUILD_HEADER] = "Zaproś do gildii"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_LIST_HEADER_ALLIANCE] = "Frakcja"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_LIST_HEADER_CLASS] = "Klasa"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_LIST_HEADER_LEVEL] = "Poziom"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_LIST_HEADER_STATUS] = "Status"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_MENU_IGNORE] = "Blok"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_NOTES_TITLE] = "Notatki"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_NOTE_HEADER] = "Notatki"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_NOTE_SAVED] = "Notatka zapisana"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_BUTTON_LABEL] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_FILTER] = "Filtruj"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_FILTER_NONE] = "Brak"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_FRIEND_OPTIONS_HEADER] = "Opcje znajomych"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_MY_OPTIONS_HEADER] = "Moje opcje"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_PSN_ID] = "online ID"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_STATUS] = "Status"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_TITLE] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_OPTIONS_WHISPER] = "Szept"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_REMOVE_FRIEND_CONFIRM_MESSAGE] = "Usunąć <<1>>?"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_STATUS_AWAY] = "Zaraz wracam"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_STATUS_DO_NOT_DISTURB] = "Nie przeszkadzać"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_STATUS_OFFLINE] = "Offline"
[SI_GAMEPAD_CONTACTS_STATUS_ONLINE] = "Online"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_COMPLETED_ITEM] = "Przedmiot stworzony"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_CONFIRM_CANCEL_RESEARCH_DESCRIPTION] = "Czy na pewno chcesz przerwać badanie |cffffff<<1>>: <<2>>|r?\n\ncE60000Użyty przedmiot nie zostanie zwrócony.|r"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_CONFIRM_IMPROVE_LOCKED_ITEM] = "Masz |cFFFFFF<<a:1>>|r% szansy, by ulepszyć <<2>>. Ten przedmiot jest zablokowany, na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_DECONSTRUCTED_ITEM] = "Odzyskane materiały"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_INVENTORY_HEADER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_OPTIONS_FILTERS] = "Filtry"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_QUANTITY_MAX] = "Ustaw maksimum"
[SI_GAMEPAD_CRAFTING_QUANTITY_MIN] = "Ustaw minimum"
[SI_GAMEPAD_CRAFT_ADVISOR_CYCLE_ACTIVE_WRIT_NARRATION] = "Przełącz aktywne zlecenie"
[SI_GAMEPAD_CRAFT_MULTIPLE] = "Wytwórz wielokrotnie"
[SI_GAMEPAD_CRAFT_MULTIPLE_DESCRIPTION] = "Wybierz ile razy wytworzyć <<1>>:"
[SI_GAMEPAD_CROWN_CRATE_BUY_CRATES_KEYBIND] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_GAMEPAD_CROWN_CRATE_VIEW_TOOLTIP_KEYBIND] = "(PRZYTRZYMAJ) Wyświetl podpowiedzi"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_INDICATOR] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_BILLIONS_NARRATION] = "Miliardy"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_HUNDREDS_NARRATION] = "Setki"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_HUNDRED_MILLIONS_NARRATION] = "Sto milionów"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_HUNDRED_THOUSANDS_NARRATION] = "Sto tysięcy"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_MILLIONS_NARRATION] = "Miliony"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_ONES_NARRATION] = "jedynki"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_TENS_NARRATION] = "Dziesiątki"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_TEN_MILLIONS_NARRATION] = "Dziesięć milionów"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_TEN_THOUSANDS_NARRATION] = "Dziesięć tysięcy"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_THOUSANDS_NARRATION] = "Tysiące"
[SI_GAMEPAD_CURRENCY_SELECTOR_TOTAL_VALUE_NARRATION] = "Łączna kwota"
[SI_GAMEPAD_CYCLE_TOOLTIP_BINDING] = "Następna podpowiedź"
[SI_GAMEPAD_DAILY_LOGIN_REWARDS_DAYS_LOGGED_AMOUNT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_DAILY_LOGIN_REWARDS_DAYS_LOGGED_TITLE] = "Odebrano nagrody"
[SI_GAMEPAD_DAILY_LOGIN_REWARDS_MONTH_CHANGE_TITLE] = "Reset za"
[SI_GAMEPAD_DAILY_LOGIN_REWARDS_NEXT_REWARD_CLAIM_TITLE] = "Następna nagroda"
[SI_GAMEPAD_DAILY_LOGIN_REWARDS_TOOLTIP_AVAILABLE_TIMER] = "Dostępne za"
[SI_GAMEPAD_DESELECT_OPTION] = "Usuń zaznaczenie"
[SI_GAMEPAD_DIALOG_ACCEPT_KEYBIND] = "Akceptuj"
[SI_GAMEPAD_DIALOG_NO_BUTTON] = "Nie"
[SI_GAMEPAD_DIALOG_YES_BUTTON] = "Tak"
[SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_CONTINUE_TEXT] = "Kontynuuj"
[SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_PLAYSTATION_TEXT] = "Połączenie z kontrolerem zostało utracone lub odłączone. Połącz ponownie kontroler z <<1>>."
[SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_TITLE] = "Odłączony kontroler"
[SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_XBOX_TEXT] = "Połączenie z kontrolerem zostało utracone lub odłączone. Połącz ponownie kontroler z <<1>>."
[SI_GAMEPAD_DLC_BOOK_ACTION_OPEN_CROWN_STORE] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_GAMEPAD_DLC_BOOK_QUEST_STATUS_HEADER] = "Zadanie:"
[SI_GAMEPAD_DLC_BOOK_QUEST_STATUS_INFO] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_GAMEPAD_DYEING_COMPANION_COLLECTIBLE_TAB] = "Przebranie towarzysza"
[SI_GAMEPAD_DYEING_COMPANION_COLLECTIBLE_TAB_DESCRIPTION_LOCKED] = "Barwienie przebrania twojego aktywnego towarzysza jest aktualnie niedostępne. Opcja ta wymaga aktywnego towarzysza i zostanie odblokowana po przystąpieniu do subskrypcji ESO Plus."
[SI_GAMEPAD_DYEING_COMPANION_COLLECTIBLE_TAB_DESCRIPTION_UNLOCKED] = "Możesz uzyskać dostęp do zakładki kolekcji wyglądów oraz stosować barwniki na przebranie twojego aktywnego towarzysza, zostając członkiem ESO Plus.\n\nZabarwienie przebrania towarzysza zostanie zastosowane również na tym samym przebraniu dla twojej postaci."
[SI_GAMEPAD_DYEING_COMPANION_EQUIPMENT_TAB] = "Wyposażenie towarzysza"
[SI_GAMEPAD_DYEING_COMPANION_EQUIPMENT_TAB_DESCRIPTION] = "Dostosuj wygląd wyposażenia swojego aktywnego towarzysza za pomocą odblokowanych barwników i styli strojów.\n\nTa opcja wymaga aktywnego towarzysza.\n\nStroje dla towarzyszy są dostępne na całym koncie."
[SI_GAMEPAD_DYEING_DISCARD_CHANGES_BODY] = "Na pewno chcesz wyjść?\n\nWszystkie twoje zmiany zostaną odrzucone."
[SI_GAMEPAD_DYEING_DISCARD_CHANGES_TITLE] = "Odrzuć zmiany"
[SI_GAMEPAD_DYEING_EQUIPMENT_ACTIONS_CANT_USE_STYLES] = "Musisz wybrać strój, aby móc go zmodyfikować."
[SI_GAMEPAD_DYEING_EQUIPMENT_ACTION_DYES] = "Barwienie"
[SI_GAMEPAD_DYEING_EQUIPMENT_ACTION_STYLES] = "Style"
[SI_GAMEPAD_DYEING_EQUIPMENT_DESCRIPTION] = "Dostosuj wygląd swojego wyposażenia za pomocą odblokowanych barwników i styli strojów."
[SI_GAMEPAD_DYEING_EQUIPMENT_HEADER] = "Wyposażenie"
[SI_GAMEPAD_DYEING_EQUIP_SWITCH] = "Edytuj pancerz"
[SI_GAMEPAD_DYEING_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_DYEING_OPTIONS_TITLE] = "Opcje barwników"
[SI_GAMEPAD_DYEING_PRESET_1] = "Zestaw A"
[SI_GAMEPAD_DYEING_PRESET_2] = "Zestaw B"
[SI_GAMEPAD_DYEING_PRESET_3] = "Zestaw C"
[SI_GAMEPAD_DYEING_PRESET_4] = "Zestaw D"
[SI_GAMEPAD_DYEING_PRESET_TITLE] = "Ustaw zestaw"
[SI_GAMEPAD_DYEING_SETS_EDIT] = "Edytuj zestaw kolorów"
[SI_GAMEPAD_DYEING_SETS_SWITCH] = "Edytuj zestawy kolorów"
[SI_GAMEPAD_DYEING_SETS_TITLE] = "Zestawy kolorów"
[SI_GAMEPAD_DYEING_SETS_TOOLTIP] = "Zastosuj wybrany zestaw kolorów na pancerz."
[SI_GAMEPAD_DYEING_SORT_OPTION_HEADER] = "Sortowanie"
[SI_GAMEPAD_DYEING_TOOL_COPY_COLOR_DESCRIPTION] = "Kopiuje kolor z gniazda barwnika w okienku lub zestawie."
[SI_GAMEPAD_DYEING_TOOL_DYE_ALL_DESCRIPTION] = "Barwi pojedyncze gniazdo barwnika we wszystkich okienkach."
[SI_GAMEPAD_DYEING_TOOL_DYE_DESCRIPTION] = "Barwi pojedyncze gniazdo barwnika w okienku lub zestawie."
[SI_GAMEPAD_DYEING_TOOL_ERASE_DESCRIPTION] = "Wymazuje pojedyncze gniazdo barwnika w okienku lub zestawie."
[SI_GAMEPAD_DYEING_TOOL_SET_FILL_DESCRIPTION] = "Barwi wszystkie gniazda bazując na zapisanym zestawie."
[SI_GAMEPAD_DYEING_UNDYEABLE_CHANNEL] = "Tego gniazda nie można zabarwić."
[SI_GAMEPAD_DYEING_USE_SAVED_SET] = "Użyj zestawu"
[SI_GAMEPAD_EMOTE_ASSIGN_INSTRUCTIONS] = "Wybierz miejsce dla zaznaczonego gestu:"
[SI_GAMEPAD_EMOTE_PERSONALITY_OVERRIDE_HEADER] = "Osobowość"
[SI_GAMEPAD_EMPERORSHIP_LEADERBOARD_EMPTY] = "Tablica wyników jest pusta"
[SI_GAMEPAD_EMPERORSHIP_LEADERBOARD_HEADER] = "Tablica wyników cesarza (<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_EMPTY_SKILLS_ENTRY_NARRATION] = "Pusto"
[SI_GAMEPAD_ENCHANTING_ALL_MATERIALS] = "Wszystkie materiały"
[SI_GAMEPAD_ENCHANTING_CONFIRM_ENCHANT_LOCKED_ITEM] = "Zaklinany przedmiot jest zablokowany, chcesz kontynuować?"
[SI_GAMEPAD_ENCHANTING_HEADER_LEVEL_NARRATION] = "Poziom"
[SI_GAMEPAD_ENCHANTING_LEVEL_UNKNOWN_NARRATION] = "Nieznany poziom"
[SI_GAMEPAD_ENCHANTING_MISSING_ITEMS_MESSAGE] = "Brakujące runy\n\nMusisz zdobyć brakujące runy, zanim spróbujesz wytworzyć glif. Większość przedmiotów można zakupić w sklepach gildii lub u handlarzy, możesz również spróbować znaleźć je samodzielnie, szukając w całym Tamriel."
[SI_GAMEPAD_ENCHANTING_TRANSLATION_KNOWN] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_GAMEPAD_ENCHANTING_TRANSLATION_UNKNOWN_NARRATION] = "Przekład nieznany"
[SI_GAMEPAD_ENCHANTING_UNKNOWN_RUNES_MESSAGE] = "Nieznane runy\n\nWszystkie runy zapisane są w tajemniczym języku i mogą zostać przetłumaczone poprzez łączenie i wytwarzanie."
[SI_GAMEPAD_ENDLESS_DUNGEON_CONFIRM_REROLL] = "Potwierdź ponowne losowanie"
[SI_GAMEPAD_ENDLESS_DUNGEON_REROLL_BUFFS_LABEL] = "Ponownie wylosuj wizje [<<1>>]"
[SI_GAMEPAD_ENTER_TEXT] = "Wpisz tekst"
[SI_GAMEPAD_EQUIPPED_BACKUP_MAIN_ITEM_HEADER] = "Główna ręka (dodatkowe miejsce)"
[SI_GAMEPAD_EQUIPPED_BACKUP_OFF_ITEM_HEADER] = "Druga ręka (dodatkowe miejsce)"
[SI_GAMEPAD_EQUIPPED_COMPANION_ITEM_HEADER] = "Wyposażenie towarzysza"
[SI_GAMEPAD_EQUIPPED_ITEM_HEADER] = "Wyposażone"
[SI_GAMEPAD_EQUIPPED_MAIN_HAND_ITEM_HEADER] = "Główna ręka"
[SI_GAMEPAD_EQUIPPED_OFF_HAND_ITEM_HEADER] = "Druga ręka"
[SI_GAMEPAD_EXPERIENCE_CHAMPION_LABEL] = "Mistrzostwo"
[SI_GAMEPAD_FAST_TRAVEL_DIALOG_CANT_AFFORD] = "Nie stać cię na podróż do: <<1>>.\n\n|cffffff|t32:32:EsoUI/Art/Miscellaneous/new_icon.dds|t Szybka podróż jest darmowa, gdy korzystasz z kapliczek w świecie.|r"
[SI_GAMEPAD_FAST_TRAVEL_DIALOG_CANT_AFFORD_PREMIUM] = "Podwyższona opłata jest naliczana po podróży przez |cffffff<<2>>|r.\n\nJednakże musisz posiadać premium, aby podróżować do: <<1>>.\n\n|cffffff|t32:32:EsoUI/Art/Miscellaneous/new_icon.dds|t Szybka podróż jest darmowa, gdy korzystasz z kapliczek w świecie.|r"
[SI_GAMEPAD_FAST_TRAVEL_DIALOG_MAIN_TEXT] = "Podróż do: <<1>>?"
[SI_GAMEPAD_FAST_TRAVEL_DIALOG_PREMIUM] = "Podwyższona opłata jest naliczana po podróży przez |cffffff<<2>>|r.\n\nZapłacisz, aby podróżować do: <<1>>?\n\n|cffffff|t32:32:EsoUI/Art/Miscellaneous/new_icon.dds|t Szybka podróż jest darmowa, gdy korzystasz z kapliczek w świecie.|r"
[SI_GAMEPAD_FAST_TRAVEL_DIALOG_RECALL_MAIN_TEXT] = "Czy chcesz podróżować do: <<1>>?\n\n|cffffff|t32:32:EsoUI/Art/Miscellaneous/new_icon.dds|t Szybka podróż jest darmowa, gdy korzystasz z kapliczek w świecie.|r"
[SI_GAMEPAD_FENCE_HAGGLING_BONUS] = "<<1>>%"
[SI_GAMEPAD_FENCE_HAGGLING_SKILL_NAME] = "Bonus targowania się"
[SI_GAMEPAD_FENCE_LAUNDER_LIMIT] = "Przedmioty wybielone"
[SI_GAMEPAD_FENCE_SELL_LIMIT] = "Przedmioty sprzedane"
[SI_GAMEPAD_FENCE_TRANSACTION_COUNT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_FURNITURE_TEXT_FILTER_KEYBIND_TEXT] = "Szukaj"
[SI_GAMEPAD_GAMERCARD_UNAVAILABLE_DIALOG_BODY] = "Karta gracza jest niedostępna w tym momencie. Spróbuj ponownie później."
[SI_GAMEPAD_GAMERCARD_UNAVAILABLE_DIALOG_TITLE] = "Karta gracza niedostępna"
[SI_GAMEPAD_GEMIFICATION_GEM_TOTAL_LABEL] = "<<1>><<X:2>> całkowite"
[SI_GAMEPAD_GENERATE_RANDOM_NOTE] = "Stwórz wiadomość"
[SI_GAMEPAD_GENERIC_WAITING_TEXT] = "Czekaj..."
[SI_GAMEPAD_GIFT_INVENTORY_EXPIRES_FORMATTER] = "Wygasa: <<1>>"
[SI_GAMEPAD_GIFT_INVENTORY_FROM_FORMATTER] = "Od: <<1>>"
[SI_GAMEPAD_GIFT_INVENTORY_GIFT_TOOLTIP_FROM_LABEL] = "Od"
[SI_GAMEPAD_GIFT_INVENTORY_RETURNED_GIFT_TOOLTIP_HEADER] = "Zwrócony prezent"
[SI_GAMEPAD_GIFT_INVENTORY_SENDER_FORMATTER] = "Nadawca: <<1>>"
[SI_GAMEPAD_GIFT_INVENTORY_TO_FORMATTER] = "Do: <<1>>"
[SI_GAMEPAD_GIFT_INVENTORY_VIEW_WINDOW_HIDE_TOOLTIP_KEYBIND] = "Ukryj podpowiedzi"
[SI_GAMEPAD_GIFT_INVENTORY_VIEW_WINDOW_SHOW_TOOLTIP_KEYBIND] = "Wyświetl podpowiedzi"
[SI_GAMEPAD_GROUP_ACTIONS_MENU_HEADER] = "Akcje grupy"
[SI_GAMEPAD_GROUP_CURRENT_GROUP] = "Bieżąca grupa"
[SI_GAMEPAD_GROUP_DUNGEON_DIFFICULTY] = "Trudność lochu"
[SI_GAMEPAD_GROUP_DUNGEON_MODE_NORMAL] = "Normalny"
[SI_GAMEPAD_GROUP_DUNGEON_MODE_VETERAN] = "Weteran"
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_APPLICATION_LIST_HEADER_LEVEL] = "Poziom"
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_APPLY_JOIN_DIALOG_INVITE_CODE_REQUIRED_TOOLTIP] = "Wymagany kod zaproszenia."
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_CREATE_GROUP] = "Stwórz grupę"
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_FILTERS_CATEGORY] = "Kategoria"
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_FILTERS_KEYBIND] = "Filtry"
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_FIND_GROUP] = "Znajdź grupę"
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_LISTINGS_TITLE] = "Wyniki: <<1>>"
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_MANAGE_LISTING] = "Zarządzaj"
[SI_GAMEPAD_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_REFRESH_KEYBIND] = "Odśwież"
[SI_GAMEPAD_GROUP_LIST_HEADER_POSITION] = "#"
[SI_GAMEPAD_GROUP_LIST_PANEL_GROUP_MEMBERS_LABEL] = "Członkowie grupy"
[SI_GAMEPAD_GROUP_LIST_PANEL_SOUL_RESERVOIR_COUNT] = "<<1>>|t32:32:EsoUI/Art/Trials/VitalityDepletion.dds|t"
[SI_GAMEPAD_GROUP_LIST_PANEL_SOUL_RESERVOIR_LABEL] = "Zbiornik dusz"
[SI_GAMEPAD_GROUP_MEMBER_INDEX] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_GROUP_MEMBER_OFFLINE] = "Członek offline"
[SI_GAMEPAD_GROUP_PREFERRED_ROLES_HEADER] = "Rola w grupie"
[SI_GAMEPAD_GUILD_ADD_FRIEND] = "Dodaj znajomego"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BANK_AVAILABLE_FUNDS] = "Dostępne fundusze"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BANK_CATEGORY_HEADER] = "Bank gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BANK_GUILD_FOOTER_LABEL] = "Gildia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BANK_GUILD_SELECTION] = "Wybór gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BANK_NO_DEPOSIT_PERMISSIONS] = "Brak uprawnień. (Gildia musi mieć <<X:1>> członków, aby deponować w banku gildii.)"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BANK_NO_PERMISSION] = "Brak uprawnienia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BANK_NO_WITHDRAW_ITEMS] = "Brak przedmiotów do wyciągnięcia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BANK_NO_WITHDRAW_PERMISSIONS] = "Brak uprawnień. (Twoja ranga w gildii nie zezwala na wyciąganie z banku gildii.)"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_APPLICATION_MESSAGE_DIALOG_HEADER] = "Wiadomość zgłoszeniowa"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_CANCEL_APPLICATION_LABEL] = "Anuluj zgłoszenie"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_DESCRIPTION] = "Użyj wyszukiwarki gildii, aby wyszukać i zgłosić się do gildii, która najlepiej odpowiada twojemu stylowi gry."
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_END_TIME_FILTER_HEADER] = "zakończono"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_FILTERS_DIALOG_HEADER] = "Filtry"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_FILTERS_HAS_GUILD_TRADER] = "Posiada kupca gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_FILTERS_KEYBIND] = "Filtry"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_CONTEXTUAL_INFO_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_HEADER] = "Wyniki"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_SELECTOR_DEFAULT] = "Wybierz jedno"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_START_SEARCHING] = "Wybierz kategorię, a wyniki wyświetlą się tutaj."
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_MAX_CHAMPION_POINTS_FILTER] = "zakończono"
[SI_GAMEPAD_GUILD_BROWSER_VIEW_RESULTS] = "Wyniki wyszukiwania"
[SI_GAMEPAD_GUILD_CREATE_DIALOG_ALLIANCE_SELECTOR_HEADER] = "Wybierz frakcję"
[SI_GAMEPAD_GUILD_CREATE_DIALOG_FINISH] = "Zakończ"
[SI_GAMEPAD_GUILD_CREATE_DIALOG_NEW_GUILD_DEFAULT_HEADER] = "<Nowa gildia>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_CREATE_NEW_GUILD] = "Stwórz nową gildię"
[SI_GAMEPAD_GUILD_FINDER_APPLICATIONS_HEADER] = "Zgłoszenia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_FINDER_GUILD_INFO_ATTRIBUTE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_GUILD_FINDER] = "Wyszukiwarka gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_DISABLED_NARRATION] = "Zablokowane"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_ENABLED_NARRATION] = "Odblokowane"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_GUILDS_TITLE] = "Gildie"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_GUILD_MASTER_LABEL] = "Mistrz gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_GUILD_SERVICES] = "Usługi:"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_GUILD_SERVICES_BANK] = "Bank gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_GUILD_SERVICES_FORMAT] = "<<X:1>> <<X:2>> <<X:3>>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_GUILD_SERVICES_HERALDRY] = "Herb gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_GUILD_SERVICES_STORE] = "Sklep gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_MEMBERS_ONLINE_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HEADER_MEMBERS_ONLINE_LABEL] = "Członkowie online"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_APPLY_CHANGES] = "Zatwierdź zmiany (koszty dla gildii: <<1>><<2>>)"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_APPLY_CHANGES_NOT_ENOUGH] = "|c666666Zatwierdź zmiany|r (koszty dla gildii: <<1>><<2>>)"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_BACKGROUND] = "Dostosuj tło"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_CANCEL_EXIT] = "Powrót"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_COST_LABEL] = "Koszt cechy:"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_CREST] = "Dostosuj herb"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_MESSAGE] = "Dostosuj herb gildii za pomocą wybranych funkcji"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_PURCHASE_HERALDRY] = "Zakup herb (koszty dla gildii: <<1>><<2>>)"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_PURCHASE_HERALDRY_NOT_ENOUGH] = "|c666666Zakup herb|r (koszty dla gildii: <<1>><<2>>)"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HERALDRY_SAVED] = "Zaktualizowano herb"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HISTORY_GUILD_EVENT_TITLE] = "Szczegóły"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HISTORY_LOADING] = "Wczytuje dane"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HISTORY_PAGE_NEXT] = "Następna"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HISTORY_PAGE_NUMBER] = "Strona <<1>>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HISTORY_PAGE_PREVIOUS] = "Poprzednia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HISTORY_SUBCATEGORY_ALL] = "Pokaż wszystko"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HUB_BANK_HEADER] = "Bank"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HUB_FEATURES_HEADER] = "Cechy"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HUB_GUILD_MASTER_HEADER] = "Mistrz gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HUB_GUILD_NAME_HEADER] = "Nazwa gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HUB_HERALDRY_HEADER] = "Herb"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HUB_MEMBERS_ONLINE_HEADER] = "Członkowie online"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HUB_SCREEN_EXPLANATION] = "Edytuj wybraną rangę"
[SI_GAMEPAD_GUILD_HUB_STORE_HEADER] = "Sklep"
[SI_GAMEPAD_GUILD_INFO_CHANGE_ABOUT_US] = "Zmień "o nas""
[SI_GAMEPAD_GUILD_INFO_CHANGE_MOTD] = "Zmień "wiadomość dnia""
[SI_GAMEPAD_GUILD_KEEP_OWNERSHIP_HEADER] = "Właściciel"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_BIDDING_CLOSES] = "Zakończenie licytacji"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_BIDDING_LABEL] = "Licytacja"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_BID_ALERT] = "Aktualizacja stawki"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_BID_AMOUNT_LABEL] = "Stawka"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_BID_BODY] = "Na pewno chcesz zmienić swoją stawkę na <<1>>?"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_BID_DIALOG_TITLE] = "Postaw na kupca"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_BID_SELECTOR_LABEL] = "Licytuj za złoto"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_CURRENT_BID] = "Aktualizuj stawkę"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_DIALOG] = "Na pewno chcesz zatrudnić tego kupca za <<1>>?"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_DIALOG_TITLE] = "Zatrudnij kupca"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_GUILD_BANK_BALANCE] = "Saldo banku gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_GUILD_LABEL] = "Gildia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_HIRE_KEYBIND] = "Zatrudnij"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_HIRE_LABEL] = "Zatrudnij za złoto"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_HIRING_LABEL] = "Zatrudnianie"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_MINIMUM_BID] = "Minimalna stawka"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_PURCHASE_COST] = "Koszt zatrudnienia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_TRADER_HEADER] = "Kupiec"
[SI_GAMEPAD_GUILD_KIOSK_WEEKLY_BIDS] = "Stawki tygodniowe"
[SI_GAMEPAD_GUILD_LEAVE_GUILD_ALLIANCE_ICON_FORMAT] = "\n<<1>>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_LINK_KEYBIND] = "Otwórz odnośnik"
[SI_GAMEPAD_GUILD_LINK_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Naciśnij <<1>>, aby wyświetlić listę rekrutacyjną dla <<2>>."
[SI_GAMEPAD_GUILD_LIST_MEMBERSHIP_HEADER] = "Członkostwo"
[SI_GAMEPAD_GUILD_LIST_NEW_HEADER] = "Nowy"
[SI_GAMEPAD_GUILD_MOTD_EMPTY_TEXT] = "Wpisz wiadomość dnia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_MY_STATUS_HEADER] = "Mój status"
[SI_GAMEPAD_GUILD_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_GUILD_OPTIONS_LIST_HEADER] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_GUILD_PERMISSIONS_CANNOT_CHANGE] = "Nie można zmienić tego uprawnienia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_ADD] = "Dodaj rangę"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_CHANGE_ICON] = "Zmiana ikony"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_CHANGE_PERMISSIONS] = "Zmień uprawnienia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_DELETE_ENTRY] = "Usuń"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_DELETE_TITLE] = "Usuń rangę"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_DIALOG_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz nazwę dla tej rangi"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_EDIT] = "Edytuj rangę"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_HEADER] = "Ranga:"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_ICON_NARRATION_FORMATTER] = "Ikona rangi <<1>>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_NEW_HEADER] = "Stwórz nową"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_PERMISSIONS_JOIN_GUILD_CHANNEL] = "Dołączanie do czatów gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_PERMISSIONS_JOIN_OFFICER_CHANNEL] = "Dołączanie do czatów oficerskich"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_RENAME] = "Zmień nazwę rangi"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_RENAME_ENTRY] = "Zmień nazwę"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_REORDER] = "Zmień kolejność"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_REORDER_DOWN] = "Przenieś w górę"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_REORDER_UP] = "Przenieś w dół"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RANK_SELECTED_ICON_NARRATION_FORMATTER] = "Ikona rangi <<1>>. Wybrana."
[SI_GAMEPAD_GUILD_RECRUITMENT_ADDITIONAL_ACTIVITIES_HEADER] = "Dodatkowe aktywności"
[SI_GAMEPAD_GUILD_RECRUITMENT_HEADER_GUILD_LABEL] = "Gildia"
[SI_GAMEPAD_GUILD_ROSTER_HEADER] = "Lista gildii"
[SI_GAMEPAD_GUILD_ROSTER_RANK_HEADER] = "Ranga"
[SI_GAMEPAD_GUILD_STATUS_SELECTOR_FORMAT] = "|t50:50:<<1>>|t <<2>>"
[SI_GAMEPAD_GUILD_USER_ID_STATUS_FORMAT] = "|t50:50:<<1>>|t<<2>>"
[SI_GAMEPAD_HELP_CS_DISABLED_TEXT] = "Narzędzie obsługi klienta jest wyłączone w trybie gry na padzie (PC). Wróć do trybu klawiatury by zgłosić błąd."
[SI_GAMEPAD_HELP_CS_DISABLED_TITLE] = "Narzędzie obsługi klienta jest wyłączone"
[SI_GAMEPAD_HELP_CUSTOMER_SERVICE] = "Obsługa klienta"
[SI_GAMEPAD_HELP_CUSTOMER_SERVICE_CLOSE_KEYBIND_TEXT] = "Zamknij"
[SI_GAMEPAD_HELP_CUSTOMER_SERVICE_FAILED_TICKET_SUBMISSION] = "Wystąpił błąd podczas wysyłania twojego zgłoszenia. Spróbuj ponownie za parę minut."
[SI_GAMEPAD_HELP_CUSTOMER_SERVICE_FIELD_ENTRY_MESSAGE] = "Opisz problem poniżej."
[SI_GAMEPAD_HELP_CUSTOMER_SERVICE_FINAL_HEADER_KNOWLEDGE_BASE] = "Możesz szybciej znaleźć odpowiedzi dzięki naszej samoobsługowej internetowej bazie wiedzy."
[SI_GAMEPAD_HELP_CUSTOMER_SERVICE_SUBMISSION_IN_PROGRESS_MESSAGE] = "Proszę czekać, twoje zgłoszenie jest wysyłane."
[SI_GAMEPAD_HELP_CUSTOMER_SERVICE_SUBMISSION_IN_PROGRESS_TITLE] = "Wysyłanie zgłoszenia"
[SI_GAMEPAD_HELP_CUSTOMER_SERVICE_TICKET_ADDITIONAL_INSTRUCTIONS_HEADER] = "Dodatkowe instrukcje"
[SI_GAMEPAD_HELP_DETAILS] = "Szczegóły"
[SI_GAMEPAD_HELP_FIELD_TITLE_CATEGORY] = "Kategoria problemu"
[SI_GAMEPAD_HELP_FIELD_TITLE_IMPACT] = "Wpływ problemu"
[SI_GAMEPAD_HELP_FIELD_TITLE_REQUIRED_DETAILS] = "Wymagane informacje"
[SI_GAMEPAD_HELP_FIELD_TITLE_SUBCATEGORY] = "Podkategoria problemu"
[SI_GAMEPAD_HELP_GET_ME_UNSTUCK] = "Uwolnij mnie"
[SI_GAMEPAD_HELP_GO_TO_INVENTORY_KEYBIND] = "Przejdź do ekwipunku"
[SI_GAMEPAD_HELP_GO_TO_JOURNAL_KEYBIND] = "Przejdź do dziennika"
[SI_GAMEPAD_HELP_LEGAL_HEADER] = "Legalność"
[SI_GAMEPAD_HELP_LEGAL_MENU] = "Warunki użytkowania"
[SI_GAMEPAD_HELP_LEGAL_TEXT] = "Informacje o naszych warunkach świadczenia usług i powiązanych dokumentach można znaleźć na"
[SI_GAMEPAD_HELP_LINK_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Naciśnij <<1>>, aby wyświetlić samouczek dla <<2>> - <<3>>"
[SI_GAMEPAD_HELP_LINK_TOOLTIP_HEADER] = "Samouczek"
[SI_GAMEPAD_HELP_ROOT_HEADER] = "Informacje o najczęstszych problemach można znaleźć na"
[SI_GAMEPAD_HELP_SEARCH] = "Szukaj"
[SI_GAMEPAD_HELP_SEARCH_PROMPT] = "Wpisz szukany tekst"
[SI_GAMEPAD_HELP_SEARCH_TITLE] = "Wyszukaj - <<1>>"
[SI_GAMEPAD_HELP_SUBCATEGORY_REPORT_BAD_NAME] = "Gracz ma nieodpowiednią nazwę"
[SI_GAMEPAD_HELP_SUBCATEGORY_REPORT_CHEATING] = "Oszukiwanie"
[SI_GAMEPAD_HELP_SUBCATEGORY_REPORT_HARASSMENT] = "Prześladuje mnie"
[SI_GAMEPAD_HELP_SUBMIT_FEEDBACK_FIELD_ENTRY_MESSAGE] = "Opisz szczegóły poniżej."
[SI_GAMEPAD_HELP_SUBMIT_TICKET] = "Wyślij"
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_EDIT_REQUIRED_NAME_CHARACTER] = "Obraźliwa nazwa postaci"
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_EDIT_REQUIRED_NAME_DISPLAY] = "Obraźliwe <<1>>"
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_EDIT_REQUIRED_NAME_GUILD] = "Obraźliwa nazwa gildii"
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_FAILED_REPORT_WITHOUT_CATEGORY] = "Musisz wybrać kategorię, aby wysłać zgłoszenie."
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_FAILED_REPORT_WITHOUT_CHARACTER] = "Musisz podać nazwę postaci, jeśli chcesz zgłosić gracza."
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_FAILED_REPORT_WITHOUT_DESCRIPTION] = "Musisz podać opis, aby wysłać zgłoszenie."
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_FAILED_REPORT_WITHOUT_DETAILS] = "Musisz podać imię, aby wysłać zgłoszenie."
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_FAILED_REPORT_WITHOUT_DISPLAY_NAME] = "Musisz podać <<1>>, jeśli chcesz zgłosić gracza."
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_FAILED_REPORT_WITHOUT_EXTERNAL_INFO] = "Musisz podać informacje zewnętrzne, aby wysłać zgłoszenie."
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_FAILED_REPORT_WITHOUT_IMPACT] = "Musisz podać wpływ, aby wysłać zgłoszenie."
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_SUBMITTED] = "Zgłoszenie wysłane"
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_SUBMITTED_DIALOG_BODY] = "<<1>>\n\n<<2>>\n\n<<3>>"
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_SUBMITTED_DIALOG_HEADER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_SUBMITTED_DIALOG_HEADER_FAILURE] = "Błąd"
[SI_GAMEPAD_HELP_TICKET_SUBMITTED_DIALOG_HEADER_SUCCESS] = "Dziękujemy"
[SI_GAMEPAD_HELP_UNSTUCK_CONFIRM_STUCK_PROMPT] = "Użycie "uwolnij mnie" teleportuje cię do najbliższej kapliczki. Zapłacisz |cffffff<<1>>|r<<X:2>>, normalny koszt powrotu do kapliczki.\n\nNaciśnij <<X:3>>, aby teleportować się do najbliższej kapliczki."
[SI_GAMEPAD_HELP_UNSTUCK_CONFIRM_STUCK_PROMPT_TELVAR] = "Użycie "uwolnij mnie" teleportuje cię do najbliższej kapliczki. Zapłacisz |cffffff<<1>>|r<<X:2>>, normalny koszt powrotu do kapliczki. Stracisz także |cffffff<<4>>%|r z obecnie posiadanych Kamieni Tel Var.\n\nNaciśnij <<X:3>>, aby teleportować się do najbliższej kapliczki."
[SI_GAMEPAD_HELP_UNSTUCK_COOLDOWN_HEADER] = "Możesz użyć uwolnienia raz na godzinę. Spróbuj ponownie za:"
[SI_GAMEPAD_HELP_UNSTUCK_ERROR_INVALID_STUCK_LOCATION] = "Nie możesz użyć funkcji "uwolnij mnie" w tym miejscu. Skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_GAMEPAD_HELP_UNSTUCK_ERROR_IN_COMBAT] = "Nie możesz użyć funkcji "uwolnij mnie" w trakcie walki."
[SI_GAMEPAD_HELP_UNSTUCK_TELEPORT_KEYBIND_TEXT] = "Teleport"
[SI_GAMEPAD_HELP_WEBSITE] = "help.elderscrollsonline.com"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_DISTANCE_AWAY_FORMAT] = "<<1>>m stąd."
[SI_GAMEPAD_HOUSING_EDITOR_RETRIEVE_TO_BAG_FORMATTER] = "<<1>>/<<2>> zajętych miejsc"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_FURNITURE_BROWSER_OPTIONS_KEYBIND] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_FURNITURE_BROWSER_TOGGLE_INFO] = "Przełącz widok"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_FURNITURE_LIMIT_FILTER_ALL_TEXT] = "Wszystkie rodzaje limitów"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_FURNITURE_LOCATION_FILTER_ALL_TEXT] = "Wszystkie miejsca"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_LINK_KEYBIND] = "Podróżuj do domu"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_LINK_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Naciśnij <<1>>, aby podróżować do tego domu."
[SI_GAMEPAD_HOUSING_PERMISSIONS_GUILD_HEADER] = "Wybierz gildię"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_PERMISSIONS_GUILD_OTHER] = "Inne"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_PERMISSIONS_HOUSE_HEADER] = "Wybierz dom"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_PERMISSIONS_NO_ENTRIES] = "Nie masz żadnego wpisu na tej liście."
[SI_GAMEPAD_HOUSING_PERMISSIONS_PRESET_HEADER] = "Wybierz ustawienie"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_PERMISSIONS_SEARCH_GUILD] = "Gildia"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_PERMISSIONS_SELECT] = "Wybierz"
[SI_GAMEPAD_HOUSING_SEND_INVITE] = "Wyślij zaproszenie"
[SI_GAMEPAD_HUD_WARNING_FORCE_CONSOLE_FLOW_ENABLED] = "Wymuszenie trybu konsoli jest aktywne."
[SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ACTION] = "Zmień adres email"
[SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_AUTOFILL] = "Autouzupełnianie"
[SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TOOLTIP] = "Naciśnij <<1>>, aby automatycznie wypełnić swój adres email przy użyciu informacji z konta <<2>>."
[SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TOOLTIP_PLAYSTATION] = "Naciśnij <<1>>, aby automatycznie wypełnić swój adres email przy użyciu informacji z konta PlayStation™Network."
[SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_PRIMARY_PLAYER_NAME] = "Wyświetlanie nazwy"
[SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_PRIMARY_PLAYER_NAME_TOOLTIP] = "Określa, która nazwa powinna być wyświetlana w widocznym miejscu podczas przeglądania innych graczy."
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_ACTION_LIST_KEYBIND] = "Akcje"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_ALLIANCE_POINTS] = "Punkty frakcji"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_ASSIGN_INSTRUCTIONS_NARRATION] = "Wybierz miejsce dla zaznaczonego przedmiotu:"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_AVAILABLE_FUNDS] = "Złoto"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CAPACITY] = "Udźwig gracza"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CAPACITY_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CATEGORY_BOW] = "Łuk"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CATEGORY_DESTRUCTION_STAFF] = "Kostur zniszczenia"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CATEGORY_HEADER] = "Ekwipunek"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CATEGORY_ONE_HANDED_MELEE] = "Jednoręczna"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CATEGORY_RESTORATION_STAFF] = "Kostur przywracania"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CATEGORY_TWO_HANDED_MELEE] = "Dwuręczna"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CONSUMABLES] = "Użytkowe"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_CRAFT_BAG_HEADER] = "Torba rzemieślnicza"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_DESTROY_CONFIRM_HEADER] = "Potwierdź"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_EMPTY] = "Twój ekwipunek jest pusty."
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_EMPTY_TOOLTIP] = "Nic nie jest wyposażone"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_EQUIPPED_MORE_ACTIONS] = "Wyposażone - więcej akcji"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_ERROR_NO_BANK_FUNDS] = "Brak funduszy w banku."
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_ERROR_NO_PLAYER_FUNDS] = "Brak funduszy gracza."
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_HANDSELECT_HEADER] = "Wybierz rękę"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_ITEM_COMPARE_TOOLTIP_TITLE] = "Atrybuty postaci"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_PACK_CATEGORY_HEADER] = "Plecak"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_QUEST_ITEMS] = "Przedmioty do zadań"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_SPLIT_STACK_LEFT_NARRATION] = "Zwiększ stos A."
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_SPLIT_STACK_NARRATION_FORMATTER] = "<<1>>. Suwak. Stos A: <<2>>. Stos B: <<3>>"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_SPLIT_STACK_PROMPT] = "Rozdziel przedmioty w nowe stosy"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_SPLIT_STACK_RIGHT_NARRATION] = "Zwiększ stos B."
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_SPLIT_STACK_TITLE] = "Rozdziel"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_STACK_COUNT_BAG_BACKPACK] = "Ekwipunek"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_STACK_COUNT_BAG_BANK] = "Bank"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_STACK_COUNT_BAG_CRAFT_BAG] = "Torba rzemieślnicza"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_STACK_COUNT_BAG_FURNITURE_VAULT] = "Magazyn mebli"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_STACK_COUNT_BAG_HOUSE_BANK] = "Bank domowy"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_STACK_COUNT_BAG_VENGEANCE] = "Torba Zemsty"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_STACK_COUNT_NARRATION_FORMATTER] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_TELVAR_STONES] = "Kamienie Tel Var"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_TOGGLE_ITEM_COMPARE_MODE] = "Przełącz widok"
[SI_GAMEPAD_INVENTORY_VENGEANCE_HEADER] = "Torba Zemsty"
[SI_GAMEPAD_ITEM_ACTION_QUICKSLOT_ASSIGN] = "Przypisz"
[SI_GAMEPAD_ITEM_FORMAT_STR_USE_ONLY_FROM_QUICKSLOT] = "Użyj z paska szybkiego dostępu."
[SI_GAMEPAD_ITEM_LEARNED_FROM] = "(<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_ITEM_SETS_BOOK_OPTIONS_ACTIONS] = "Akcje"
[SI_GAMEPAD_ITEM_SETS_BOOK_OPTIONS_FILTERS] = "Filtry"
[SI_GAMEPAD_ITEM_SETS_BOOK_OPTIONS_KEYBIND] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_ITEM_STOLEN_LABEL] = "Ukradzione"
[SI_GAMEPAD_ITEM_TRAITS_LEARNED] = "<<1>> <<2>>"
[SI_GAMEPAD_KEEP_CLAIM_SELECT_GUILD_HEADER] = "Wybierz gildię"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_BEST_SCORE_LABEL] = "Najlepszy wynik postaci"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_CLOSES_IN_TIMER_LABEL] = "Koniec za"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_CURRENT_RANK_LABEL] = "Ranga <<1>>"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_CURRENT_SCORE_LABEL] = "Bieżący wynik"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_CURRENT_SCORE_NOT_ELIGIBLE] = "<<1>> (nie kwalifikuje się)"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_HEADER_CHARACTER_NAME] = "Nazwa postaci"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_RANK_HEADER_NARRATION] = "Ranga"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_REOPENS_IN_TIMER_LABEL] = "Ponowne otwarcie za"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_SCROLL_KEYBIND] = "Przewiń tablicę wyników"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_SWITCH_CAMPAIGN_LEADERBOARD] = "Zmień kampanię"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_TIMER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_LEADERBOARDS_UPDATES_IN_TIMER_LABEL] = "Aktualizacja za"
[SI_GAMEPAD_LEVELUP_DIALOG_CONFIRM] = "Gotowe"
[SI_GAMEPAD_LEVELUP_PENDING_BONUS_LABEL] = "Wzrost <<1>>"
[SI_GAMEPAD_LFG_LOCATION_ROLES] = "Role w grupie"
[SI_GAMEPAD_LFG_QUEUED_ACTIVITIES] = "Oczekujące aktywności"
[SI_GAMEPAD_LFG_QUEUE_ACTUAL] = "Aktualnie"
[SI_GAMEPAD_LFG_QUEUE_ESTIMATED] = "Oczekiwanie"
[SI_GAMEPAD_LFG_ROLE_OVERRIDE] = "Zastąpienie roli"
[SI_GAMEPAD_LOCKPICK_DIFFICULTY] = "Trudność"
[SI_GAMEPAD_LOCKPICK_MOVE] = "Rusz wytrychem"
[SI_GAMEPAD_LOCKPICK_PICKS_REMAINING] = "Wytrychy"
[SI_GAMEPAD_LOOT_INVENTORY_CAPACITY] = "Ekwipunek gracza"
[SI_GAMEPAD_LORE_LIBRARY_HIRELING_CORRESPONDENCE_TOTAL_COLLECTED] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_LORE_LIBRARY_OPEN_COLLECTION] = "Otwórz kolekcję"
[SI_GAMEPAD_LORE_LIBRARY_TOTAL_COLLECTED] = "|cffffff<<1>>/<<2>>|r"
[SI_GAMEPAD_LORE_LIBRARY_TOTAL_COLLECTED_TITLE] = "Księgi"
[SI_GAMEPAD_MAIL_BODY_LABEL] = "Wiadomość"
[SI_GAMEPAD_MAIL_DEFAULT_ADDRESSEE] = "Wpisz <<1>>"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_CANNOT_REPORT] = "Wiadomości nie można zgłosić."
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_CANNOT_RETURN] = "Wiadomości nie można zwrócić do nadawcy."
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_COD_LABEL_INSUFFICIENT] = "Odbiór darmowy (brak funduszy)"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_COD_NOTICE] = "Wiadomość została wysłana jako płatna przy odbiorze. Możesz wziąć załączniki płacąc wyznaczoną cenę lub zwrócić darmowo wiadomość do nadawcy."
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_DELETE_ON_CLAIM_DISABLED] = "Zablokowane"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_DELETE_ON_CLAIM_ENABLED] = "Odblokowane"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_EMPTY] = "Nie masz wiadomości"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_FROM] = "Od"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_FULL] = "Pełna"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_INVENTORY] = "Miejsce w ekwipunku"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_INVENTORY_SPACES] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_LOADING] = "Wczytywanie..."
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_NO_ATTACHED_GOLD] = "Brak"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_NO_ATTACHMENTS] = "Brak"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_PLAYER_GOLD] = "Dostępne"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_RECEIVED_TEXT] = "Otrzymano <<1>>"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_VIEW_ATTACHMENTS] = "Wyświetl załączniki"
[SI_GAMEPAD_MAIL_INBOX_WINDOW_TITLE] = "<<1>>(<<2>>)"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_ACCEPT_MONEY] = "Akceptuj"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_ATTACH] = "Dołącz przedmioty"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_ATTACH_GOLD] = "Dołącz złoto"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_ATTACH_ITEM] = "Dodaj"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_CLEAR] = "Wyczyść"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_CLEAR_TITLE] = "Wyczyść pocztę"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_COD] = "Zażądaj złota"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_DETACH_ITEM] = "Usuń"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_ENTER_NAME] = "Wpisz nazwę"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_GOLD_HEADER] = "Złoto"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_ITEMS_HEADER] = "Przedmioty"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_POSTAGE_LABEL] = "Opłata pocztowa"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_RECENT_CONTACTS] = "Ostatnie kontakty"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_RECIPIENT] = "Odbiorca"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_SENDING] = "Wysyłanie..."
[SI_GAMEPAD_MAIL_SEND_TO] = "Do"
[SI_GAMEPAD_MAIL_SUBJECT_LABEL] = "Temat"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_CROWN_STORE_CATEGORY] = "Sklep koronowy"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_CROWN_STORE_ENTRY] = "Sklep"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_DAILY_LOGIN_REWARDS_ENTRY] = "Dzienne nagrody"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_EMOTES] = "Gesty"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_EXPIRING_CROWNS] = "Wygasające korony"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_JOURNAL_ACHIEVEMENTS] = "Osiągnięcia"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_JOURNAL_ANTIQUITIES] = "Antyki"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_JOURNAL_CADWELL] = "Almanach Cadwella"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_JOURNAL_LORE_LIBRARY] = "Biblioteka wiedzy"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_JOURNAL_QUESTS] = "Zadania"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_MARKET_BALANCE_TITLE] = "Saldo"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_NOTIFICATIONS] = "Powiadomienia (<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_SEAL_MARKET_ENTRY] = "Pieczęcie"
[SI_GAMEPAD_MAIN_MENU_TRADE_BAR_MARKET_ENTRY] = "Bazar Złotego Wybrzeża"
[SI_GAMEPAD_MARKET_BUNDLES] = "Pakiety"
[SI_GAMEPAD_MARKET_BUNDLES_TOOLTIP_INCLUDE_MESSAGE] = "Ten pakiet zawiera:"
[SI_GAMEPAD_MARKET_BUNDLES_TOOLTIP_PRICE] = "Cena"
[SI_GAMEPAD_MARKET_BUY_PLUS_KEYBIND_LABEL] = "Kup ESO Plus"
[SI_GAMEPAD_MARKET_CAPACITY_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_BUY_NOW_LABEL] = "Kup teraz"
[SI_GAMEPAD_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_COST_LABEL] = "Koszt"
[SI_GAMEPAD_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_ESO_PLUS_COST_LABEL] = "Koszt ESO Plus"
[SI_GAMEPAD_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_LABEL] = "Proszę potwierdzić swój zakup."
[SI_GAMEPAD_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_NORMAL_COST_LABEL] = "Normalny koszt"
[SI_GAMEPAD_MARKET_FILTER_SET_FILTER] = "Ustaw filtr"
[SI_GAMEPAD_MARKET_FREE_TRIAL_TILE_ACTIVE_TEXT] = "Aktywne"
[SI_GAMEPAD_MARKET_FREE_TRIAL_TILE_TEXT] = "Rozpocznij teraz!"
[SI_GAMEPAD_MARKET_FREE_TRIAL_TILE_TITLE] = "Darmowy okres próbny ESO Plus!"
[SI_GAMEPAD_MARKET_FUNDS_LABEL] = "Dostępne saldo"
[SI_GAMEPAD_MARKET_LOCKED_TITLE] = "Niedostępne"
[SI_GAMEPAD_MARKET_MEMBERSHIP_INFO_TILE_ACTIVE_TEXT] = "Członkostwo aktywne"
[SI_GAMEPAD_MARKET_MEMBERSHIP_INFO_TILE_TEXT] = "Dołącz dzisiaj!"
[SI_GAMEPAD_MARKET_MEMBERSHIP_INFO_TILE_TITLE] = "Członkostwo ESO Plus"
[SI_GAMEPAD_MARKET_PRESCENE_LOADING] = "Otwieranie sklepu koronowego"
[SI_GAMEPAD_MARKET_PURCHASE_BUNDLE_KEYBIND] = "Zakup pakiet"
[SI_GAMEPAD_MARKET_SEARCH_PROMPT] = "Wpisz szukany tekst"
[SI_GAMEPAD_MARKET_TITLE] = "Sklep koronowy"
[SI_GAMEPAD_MARKET_VIEW_BENEFITS_KEYBIND] = "Wyświetl korzyści"
[SI_GAMEPAD_MEMBERSHIP_INFO_TOOLTIP_TITLE] = "Członkostwo ESO Plus"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_BROWSE_HEADER] = "Przeglądaj wszystkie dodatki"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORIES_DROPDOWN_NO_SELECTION_TEXT] = "Wszystkie kategorie"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORIES_DROPDOWN_TEXT_FORMATTER] = "<<1[$d kategoria/$d kategorie]>>"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORY_HEADER_NARRATION] = "Kategoria"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CYCLE_IMAGE] = "Przełącz zdjęcie"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_DEFAULT_SEARCH_TEXT] = "Szukaj"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_DEPENDENCY_FORMATTER] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_IGNORE_UPDATES] = "Zignoruj aktualizacje"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_IGNORE_UPDATES_TOOLTIP] = "Ignoruje aktualizacje dla tego dodatku i zapobiega ich automatycznemu stosowaniu."
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_INSTALL] = "Zainstaluj"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_RELEASE_NOTE_TOOLTIP_CREATED] = "Stworzono: <<X:1>>"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_TOOLTIP_LAST_UPDATED] = "Zaktualizowano: <<X:1>>"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_TOOLTIP_VERSION] = "Wersja <<1>>"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_NAME_HEADER] = "Nazwa"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_NO_RESULTS] = "Nie znaleziono wyników."
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_OPTIONS_HEADER] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REFRESHING_RESULTS] = "Odświeżanie wyników..."
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REINSTALL] = "Przeinstaluj"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_RELEASE_NOTES] = "Informacje o wersji"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING] = "Zgłoś"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_CATEGORY_REQUIRED_TOOLTIP] = "Kategoria jest wymagana."
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_COMMENT_DEFAULT_TEXT] = "Opcjonalny komentarz"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_COMMENT_HEADER] = "Dodatkowe informacje (opcjonalnie)"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_DESCRIPTION] = "Opisz problem poniżej."
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_REASON_HEADER] = "Powód"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_REASON_REQUIRED_TOOLTIP] = "Powód jest wymagany."
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_SOURCE_HEADER] = "Kategoria"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_SUBMIT] = "Wyślij"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_TITLE] = "Zgłoś dodatek"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_REPORT_PENDING_DIALOG_DESCRIPTION] = "Wysyłanie..."
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_REPORT_PENDING_DIALOG_TITLE] = "Wysyłanie zgłoszenia"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_RESPONSE_DIALOG_BODY_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_RESPONSE_DIALOG_TITLE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_SEARCH_FAILED] = "Wyszukiwanie nieudane. Wyszukiwarka może być niedostępna. Spróbuj ponownie później."
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_STATUS_HEADER] = "Status"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_STATUS_UPDATES_IGNORED] = "Aktualizacje zignorowane"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_SUBSCRIBED_HEADER] = "Zainstalowane dodatki"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UNINSTALL] = "Odinstaluj"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UNINSTALL_CONFIRM_TEXT] = "Na pewno chcesz odinstalować <<X:1>>?"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UPDATE] = "Zaktualizuj"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UPDATE_ALL] = "Zaktualizuj wszystkie (<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_USERS_HEADER] = "Użytkownicy"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_ACCEPT_OPTION] = "Akceptuj"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_AGENT_CHAT_REQUEST_MESSAGE] = "Przedstawiciel obsługi klienta chce z tobą porozmawiać."
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_CATEGORY_HEADER] = "Powiadomienia"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_DECLINE_INVITE] = "Odrzuć zaproszenie"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_DECLINE_OPTION] = "Odrzuć"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_DEFER_OPTION] = "Później"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_DELETE_OPTION] = "Usuń"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_FRIEND_REQUEST_DECLINE_HEADER] = "Odrzuć zaproszenie do znajomych od |cffffff<<1>>|r."
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_GUILD_INVITE_DECLINE_HEADER] = "Odrzuć zaproszenie do gildii |cffffff<<1>>|r od |cffffff<<2>>|r."
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_GUILD_INVITE_MESSAGE] = "|cffffff<<2>>|r zaprasza cię do gildii |cffffff<<1>>|r."
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_GUILD_MOTD_CHANGED] = "Wiadomość dnia dla |cffffff<<1>>|r została zmieniona."
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_NO_NOTIFICATIONS_MESSAGE] = "Nie masz oczekujących powiadomień"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_REQUEST_BLOCK_PLAYER] = "Zablokuj gracza"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_REQUEST_IGNORE_PLAYER] = "Ignoruj gracza"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_REQUEST_REPORT_SPAMMING] = "Zgłoś spam"
[SI_GAMEPAD_NOTIFICATIONS_SHOW_LEADERBOARD_OPTION] = "Pokaż tablicę wyników"
[SI_GAMEPAD_NO_BUYBACK_ITEMS] = "Nie masz nic do odkupienia."
[SI_GAMEPAD_NO_DAMAGED_ITEMS] = "Brak uszkodzonych przedmiotów."
[SI_GAMEPAD_NO_SELL_ITEMS] = "Nie masz nic do sprzedania."
[SI_GAMEPAD_NO_STOLEN_ITEMS_LAUNDER] = "Brak skradzionych przedmiotów do wybielenia."
[SI_GAMEPAD_NO_STOLEN_ITEMS_SELL] = "Brak skradzionych przedmiotów na sprzedaż."
[SI_GAMEPAD_OPEN_HELP_LINK_KEYBIND] = "Otwórz odnośnik"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_BACK_SAVING] = "Cofnij (zapisywanie)"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_BOB] = "(FPP) Symulacja ruchu głową"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_FOV] = "(FPP) Pole widzenia"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY] = "Czułość kamery"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_X] = "Czułość spoglądania w poziomie"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_Y] = "Czułość spoglądania w pionie"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_FOV] = "(TPP) Pole widzenia"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_VIBRATION] = "Wibracje"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_LEFT_STICK] = "Wewnętrzna martwa strefa lewego drążka"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_LEFT_STICK_TOOLTIP] = "Jak daleko trzeba przechylić lewy drążek, aby zacząć rejestrować ruch."
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_RIGHT_STICK] = "Wewnętrzna martwa strefa prawego drążka"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_RIGHT_STICK_TOOLTIP] = "Jak daleko trzeba przechylić prawy drążek, aby zacząć rejestrować ruch."
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_LEFT_STICK] = "Zewnętrzna martwa strefa lewego drążka"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_LEFT_STICK_TOOLTIP] = "Jak daleko trzeba przechylić lewy drążek, aby reakcja została wykryta jako maksymalna."
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_RIGHT_STICK] = "Zewnętrzna martwa strefa prawego drążka"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_RIGHT_STICK_TOOLTIP] = "Jak daleko trzeba przechylić prawy drążek, aby reakcja została wykryta jako maksymalna."
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS] = "Martwa strefa spustu"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS_TOOLTIP] = "Jak mocno należy wcisnąć spust, aby zarejestrować naciśnięcie."
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_CHOICE_CROWNS] = "|t24:24:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t Kupiony za korony"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_CHOICE_GOLD] = "|t24:24:EsoUI/Art/currency/gamepad/gp_gold.dds|t Kupiony za złoto"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_GAMEPAD_MODE] = "Tryb pada"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_GAMEPAD_MODE_TOOLTIP] = "Dostosowuje sterowanie i interfejs do pada."
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_X] = "Odwróć X"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_X_PC] = "Odwróć oś X kontrolera"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_Y] = "Odwróć Y"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_Y_PC] = "Odwróć oś Y kontrolera"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_KEYBIND_DISPLAY_MODE] = "Tryb wyświetlania przypisanego sterowania"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_KEYBIND_DISPLAY_MODE_TOOLTIP] = "Dostosowuje wyświetlanie sterowania w interfejsie podczas korzystania z kontrolera."
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_MENU] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_CONTROLS] = "Reset ustawień kontrolera"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_DEADZONES] = "Reset martwych stref kontrolera"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_TEMPLATES] = "Szablony"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_CHAT] = "Użyj czatu dla klawiatury"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_CHAT_TOOLTIP] = "Wykorzystuje okno czatu dla klawiatury zamiast okna czatu dla gamepada, gdy używany jest interfejs użytkownika w trybie gamepada."
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_LOGIN] = "Użyj logowania dla klawiatury"
[SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_LOGIN_TOOLTIP] = "Gdy interfejs użytkownika w trybie gamepada jest włączony, zamiast ekranu logowania dla gamepada wyświetli się ekran logowania dla klawiatury."
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_APPLY_CHANGES_BALANCE] = "Saldo"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_APPLY_CHANGES_LIST_HEADER] = "Wybierz walutę"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_CANT_ADD_LOCKED_STYLE] = "Ten styl stroju jest obecnie zablokowany i nie może zostać wyposażony."
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_DEFAULT_SEARCH_TEXT] = "Szukaj"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_NO_OUTFITS_ALERT] = "Brak dostępnych strojów"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_NO_OUTFIT_EQUIPPED_DESCRIPTION] = "Aby zmienić styl stroju, trzeba go najpierw wyposażyć.\n\nMożesz zmienić strój przy pomocy powyższej opcji zmiany stroju."
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_NO_OUTFIT_EQUIPPED_TITLE] = "Nie wyposażono stroju"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_OPTIONS_HEADER] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_OUTFIT_HIDDEN_TITLE] = "Strój ukryty"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_SELECTOR_ENTRY_HEADER] = "Stroje (<<1>>/<<2>>)"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_SELECTOR_HEADER] = "Wybór stroju"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_SELECT_MATERIAL_DIALOG_TITLE] = "Wybór materiału"
[SI_GAMEPAD_OUTFITS_SLOT_OPTIONS] = "Opcje miejsca"
[SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_LEFT_NARRATION] = "Strona w lewo"
[SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_NUMBER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_NUMBER_NARRATION] = "Strona <<1>>"
[SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_RIGHT_NARRATION] = "Strona w prawo"
[SI_GAMEPAD_PAY_FOR_CONVERSATION_AVAILABLE_FUNDS] = "Dostępne fundusze"
[SI_GAMEPAD_PIN_CHAT_WINDOW] = "Przypnij okno czatu"
[SI_GAMEPAD_PLAYER_INVENTORY_CAPACITY_FOOTER_LABEL] = "Pojemność ekwipunku"
[SI_GAMEPAD_PLAYER_PROGERSS_BAR_LOCATION_HEADER] = "Lokalizacja"
[SI_GAMEPAD_PLAYER_PROGERSS_BAR_UNKNOWN_ZONE] = "Nieznany region"
[SI_GAMEPAD_PLAYER_PROGRESS_BAR_USER_NAME_HEADER] = "Nazwa"
[SI_GAMEPAD_PLAYER_TO_PLAYER_ACTION_RESPOND] = "Przytrzymaj, aby odpowiedzieć"
[SI_GAMEPAD_PREVIEW_NEXT] = "Następny"
[SI_GAMEPAD_PREVIEW_PREVIOUS] = "Poprzedni"
[SI_GAMEPAD_PROMOTIONAL_EVENT_ACTIVITY_TOGGLE_INFO] = "Przełącz widok"
[SI_GAMEPAD_PROMOTIONAL_EVENT_COMPLETED_NARRATION] = "Zakończone"
[SI_GAMEPAD_PROMOTIONAL_EVENT_SELECT_CHOICE] = "Wybierz"
[SI_GAMEPAD_PROVISIONER_INGREDIENT_BAR_HEADER_NARRATION] = "Wymagane materiały"
[SI_GAMEPAD_PROVISIONER_INGREDIENT_BAR_SLOT_NARRATION] = "<<1>> z <<2>> <<t:3>>"
[SI_GAMEPAD_PROVISIONING_TAB_FILLET] = "Filetowanie"
[SI_GAMEPAD_PSN_PROFILE_UNAVAILABLE_DIALOG_BODY] = "Ten profil jest niedostępny w tym momencie. Proszę spróbować później."
[SI_GAMEPAD_PSN_PROFILE_UNAVAILABLE_DIALOG_TITLE] = "Profil niedostępny"
[SI_GAMEPAD_QUANTITY_SPINNER_TEMPLATE_LABEL] = "Ilość"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_ADVENTURE_ZONE] = "<<X:1>>Strefa wydarzenia"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_COMPANION] = "<<X:1>>Towarzysz"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_CURRENT_MAX] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_DELVE] = "<<X:1>>Grota"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_ENDLESS_DUNGEON] = "<<X:1>>Bezkresne Archiwum"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_HINT_HEADER] = "Wskazówki"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_HOUSING] = "<<X:1>>Domostwo"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_INSTANCE_TYPE_DUNGEON] = "<<X:1>>Loch"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_INSTANCE_TYPE_GROUP_AREA] = "<<X:1>>Grupa"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_INSTANCE_TYPE_RAID] = "<<X:1>>Próba"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_INSTANCE_TYPE_SOLO] = "<<X:1>>Solo"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_NO_QUESTS] = "Brak zadań"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_OPTIONAL_STEPS_HEADER] = "Opcjonalne kroki"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_PUBLIC_DUNGEON] = "<<X:1>>Publiczny loch"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_QUEST_LEVEL] = "Poziom"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_QUEST_NAME_FORMAT] = "<<X:1>> <<X:2>>"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_QUEST_NAME_FORMAT_NO_ICON] = "<<X:1>>"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_QUEST_OR_DESCRIPTION] = "Ukończ jedno"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_REPEATABLE_TEXT] = "Powtarzalne|t32:32:EsoUI/Art/Journal/journal_Quest_Repeat.dds|t"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_SCRYABLE_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_QUEST_JOURNAL_ZONE_STORY] = "<<X:1>>Fabuła regionu"
[SI_GAMEPAD_RECONSTRUCT_REQUIRED_ITEM_NARRATION_FORMATTER] = "<<1[$d <<t:2>>/$d <<t:2>>]>>"
[SI_GAMEPAD_REPAIR_ALL_ACCEPT] = "Akceptuj (<<1>><<X:2>>)"
[SI_GAMEPAD_REPAIR_ALL_SUCCESS] = "Wszystkie przdmioty naprawione."
[SI_GAMEPAD_REPAIR_ITEM_SUCCESS] = "Naprawiono: <<1>>."
[SI_GAMEPAD_REQUEST_OPTION] = "Prośba"
[SI_GAMEPAD_RESTYLE_OUTFITS_DESCRIPTION] = "Użyj odblokowanych styli wizualnych, aby zmienić wygląd swojego pancerza"
[SI_GAMEPAD_RETRAIT_COMPLETED_RESULT_HEADER] = "Przedmiot transmutowany"
[SI_GAMEPAD_RETRAIT_CURRENT_ITEM_NARRATION] = "Bieżący przedmiot"
[SI_GAMEPAD_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT_AND_BIND_DIALOG_LOCKED_ITEM_CONFIRM] = "Zmieniasz cechę z <<1>> na <<2>>. Zużyje to <<3>>.\n\nTransmutacja przedmiotu na stałe przypisze go do twojego konta.\n\nTen przedmiot jest zablokowany, na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_GAMEPAD_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT_DIALOG_LOCKED_ITEM_CONFIRM] = "Zmieniasz cechę z <<1>> na <<2>>. Zużyje to <<3>>.\n\nTen przedmiot jest zablokowany, na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_GAMEPAD_RETRAIT_UPDATED_ITEM_NARRATION] = "Ulepszony przedmiot"
[SI_GAMEPAD_SCRYABLE_ANTIQUITY_OPTIONS_HEADER] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_SECTION_HEADER] = "Pad"
[SI_GAMEPAD_SECTION_HEADER_EQUIPPED_ITEM] = "Wyposażono <<1>>"
[SI_GAMEPAD_SELECTED_QUEST_JOURNAL_QUEST_NAME_FORMAT] = "<<X:1>> <<X:2>> <<X:3>>"
[SI_GAMEPAD_SELECTED_QUEST_JOURNAL_QUEST_NAME_FORMAT_NO_ICON] = "<<X:1>> <<X:2>>"
[SI_GAMEPAD_SELECT_GUILD_KEEP_CLAIM_INSTRUCTIONS] = "Przejmij |cffffff<<1>>|r w imieniu"
[SI_GAMEPAD_SELECT_OPTION] = "Wybierz"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_ACTIONBAR_HEADER] = "Pasek zdolności"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_ASSIGN] = "Przypisz"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_AVAILABLE_POINTS] = "Pkt"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_BUILD_PLANNER] = "Pasek zdolności"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_MANAGE_ACTIONBAR] = "Zarządzaj paskiem zdolności"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_MORPH] = "Przekształcenie"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_MORPH_1] = "Przekształcenie 1"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_MORPH_2] = "Przekształcenie 2"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_MORPH_COST_HEADER] = "Koszt przekształcenia"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_MORPH_TITLE] = "Przekształć umiejętność"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_NO_ABILITIES] = "Brak dostępnych zdolności do przypisania"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_PURCHASE] = "Zakup"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_PURCHASE_CONFIRM] = "Na pewno chcesz zakupić |cffffff<<Z:1>>|r? Kosztuje to |cffffff<<2>>|r pkt umiejętności."
[SI_GAMEPAD_SKILLS_PURCHASE_TITLE] = "Zakup zdolność"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SELL_NARRATION] = "Sprzedaj"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SKY_SHARDS] = "Niebiańskie odłamki"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SKY_SHARDS_FOUND] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SUBCLASSING_CLASS_ACCOUNT_PROGRESSION] = "|cffffff<<1>>|r jest podklasą. |cffffffPostęp|r zdobyty w drzewkach umiejętności |cffffff<<1>>|r jest |cffffffwspółdzielony|r z innymi postaciami, które również mają te drzewka jako podklasę. Nie jest on dzielony z postaciami klasy |cffffff<<1>>|r."
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SUBCLASSING_CLASS_CHARACTER_PROGRESSION] = "|cffffff<<1>>|r jest twoją główną klasą. |cffffffPostęp|r zdobyty w drzewkach umiejętności |cffffff<<1>>|r będzie miał zastosowanie tylko dla |cfffffftej postaci|r."
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SUBCLASSING_SKILL_LINE_TITLE_FORMATTER] = "<<1>>: Podgląd"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SUBCLASSING_SWAP_SKILL_LINE_FORMATTER] = "Zmień |cffffff<<1>>|r na:"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SUBCLASSING_SWAP_SKILL_LINE_TITLE] = "Wybierz drzewko umiejętności"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SUBCLASSING_TRAINING_FORMATTER] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SUBCLASSING_TRAINING_HEADER] = "Podklasa"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_SUBCLASSING_TRAINING_TOOLTIP_TITLE] = "Podklasa <<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_TOOLTIP_STATUS] = "Zdolność"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_TOOLTIP_STATUS_NUMBER] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_UPDATE_TITLE] = "Ulepsz zdolność"
[SI_GAMEPAD_SKILLS_UPGRADE_CONFIRM] = "Na pewno chcesz ulepszyć |cffffff<<Z:1>>|r? Kosztuje to |cffffff<<2>>|r pkt umiejętności."
[SI_GAMEPAD_SKILL_BAR_FORMATTER] = "<<1>> pasek"
[SI_GAMEPAD_SKILL_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_BALANCE_HEADER] = "Saldo"
[SI_GAMEPAD_SKILL_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_COST_HEADER] = "Koszt"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ITEM_SETS_LIST_EMPTY_TEXT] = "Nie znaleziono wyników na podstawie twoich filtrów."
[SI_GAMEPAD_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ITEM_SET_HEADER] = "Zestaw przedmiotu"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_TOOLTIP_UNLOCK_PROGRESS_LABEL] = "Odblokowane zestawy przedmiotów"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_CURRENT_RESEARCH_AMOUNT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_CURRENT_RESEARCH_HEADER] = "Badanie"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_IMPROVEMENT_NO_REAGENT] = "<<1>> (Domyślna jakość)"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_IMPROVEMENT_REAGENT_SELECTION] = "<<1>> (<<t:02*3>>)"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_IMPROVEMENT_REAGENT_SELECTION_HEADER_NARRATION] = "Ulepszanie z <<1>> na <<2>>"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_IMPROVEMENT_REAGENT_TITLE] = "Jakość"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_IMPROVEMENT_TOOLTIP_CURRENT_ITEM_NARRATION] = "Bieżący przedmiot"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_IMPROVEMENT_TOOLTIP_UPGRADED_ITEM_NARRATION] = "Ulepszony przedmiot"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_MATERIAL_CHAMPION_POINT_RANGE_NARRATION] = "<<t:1>> (mistrzostwo od <<2>> do <<3>>)"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_MATERIAL_QUANTITY] = "<<2>> - <<3>> <<1>>"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_RESEARCH_CONFIRM_DIALOG_TEXT] = "|cff0000Zbadanie przedmiotu zniszczy go|r. Ten proces zajmie |cffffff<<1>>|r. Na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_RESEARCH_CONFIRM_DIALOG_TITLE] = "Potwierdź badanie"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_RESEARCH_SELECT_ITEM] = "Wybierz przedmiot do zbadania:"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_RESEARCH_SELECT_TRAIT_LINE] = "Wybierz rodzaj cechy"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_RESEARCH_TIME_FOR_NEXT] = "<<1>> dostępne za <<2>>"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_STACK_COUNT_NARRATION] = "<<1>> posiadane"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_STYLE_DESCRIPTION] = "<<2>> (<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_TOGGLE_UNIVERSAL_STYLE] = "Przełącz |t32:32:EsoUI/Art/Icons/Crafing_Universal_Item.dds|t <<1>>"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_TOGGLE_UNIVERSAL_STYLE_NARRATION] = "Zmień na kamienie mimiczne (<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_TOOLTIP_UNIVERSAL_STYLE_ITEM] = "Kamień mimiczny"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_TOOLTIP_UNIVERSAL_STYLE_ITEM_TITLE] = "|cEECA2A<<1>>|r (<<2>>)"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_TRAIT_DESCRIPTION] = "<<2>> (<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_UNIVERSAL_STYLE_DESCRIPTION] = "|cffffff<<1>>|r (|cEECA2AKamień mimiczny|r)"
[SI_GAMEPAD_SMITHING_UNIVERSAL_STYLE_ITEM_COUNT] = "(<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_SOCIAL_FOOTER_NUM_ONLINE] = "Znajomi online"
[SI_GAMEPAD_SOCIAL_HEADER_CHARACTER] = "Postać"
[SI_GAMEPAD_SOCIAL_ID] = "<<1>>:"
[SI_GAMEPAD_SOCIAL_LIST_FILTER_DROPDOWN_NARRATION_NAME] = "Status online"
[SI_GAMEPAD_SOCIAL_LIST_LAST_ONLINE] = "Ostatnio online"
[SI_GAMEPAD_SOCIAL_PERSONALITY] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_SOCIAL_REQUEST_EITHER_NAME_ENTRY_HEADER] = "Nazwa postaci lub ID użytkownika."
[SI_GAMEPAD_SORT_OPTION] = "Sortuj"
[SI_GAMEPAD_STABLE_CONFIRM_BUY_MOUNT] = "Potwierdź zakup"
[SI_GAMEPAD_STABLE_FULLY_UPGRADED_WARNING] = "Umiejętność została już całkowicie ulepszona."
[SI_GAMEPAD_STABLE_ONCE_PER_DAY_WARNING] = "Możesz ulepszyć jedną umiejętność jeździecką o |cffffff<<X:1>>|r <<1[punkt/punkty]>> dziennie."
[SI_GAMEPAD_STABLE_STABLES_BUY] = "Kup wierzchowca"
[SI_GAMEPAD_STABLE_TRAIN] = "Trenuj"
[SI_GAMEPAD_STABLE_TRAINABLE_HEADER] = "Wytrenowane"
[SI_GAMEPAD_STABLE_TRAINABLE_READY] = "Gotowe"
[SI_GAMEPAD_STABLE_TRAINING_COST_HEADER] = "Koszt treningu"
[SI_GAMEPAD_TAMRIEL_TOMES_CHALLENGES] = "Wyzwania"
[SI_GAMEPAD_TAMRIEL_TOMES_REROLL_CURRENCY_FORMATTER] = "<<1>>: <<X:2>>"
[SI_GAMEPAD_TEXT_CHAT] = "Czat"
[SI_GAMEPAD_TEXT_CHAT_PINNED] = "Czat (przypięty)"
[SI_GAMEPAD_TIMED_ACTIVITIES_LIMIT_FORMATTER] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_TIMED_ACTIVTY_COMPLETED_NARRATION] = "Ukończone"
[SI_GAMEPAD_TOGGLE_CHAT_WINDOW] = "Włącz okno czatu"
[SI_GAMEPAD_TOGGLE_OPTION] = "Przełącz"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIPS_REWARD_LIST_HEADER] = "Nagrody"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_COOLDOWN_HEADER] = "Czas odnowienia"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_DURABILITY_NARRATION_FORMAT] = "Wytrzymałość: <<1>>%"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_EFFECTIVE_ITEM_VALUE_FORMAT] = "<<1>>/<<2>><<3>>"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_EFFECTIVE_ITEM_VALUE_NARRATION_FORMAT] = "Wartość: <<1>> z <<2>> <<3>>"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_ENCHANT_CHARGE_NARRATION_FORMAT] = "Ładunek zaklęcia: <<1>>%"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_ITEM_VALUE_FORMAT] = "<<1>><<2>>"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_ITEM_VALUE_NARRATION_FORMAT] = "Wartość: <<1>> <<2>>"
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_WAYSHRINE_FAST_TRAVEL_INTERACT] = "Naciśnij <<1>>, aby szybko podróżować do tego miejsca."
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_WAYSHRINE_PREVIEW_HOUSE_INTERACT] = "Naciśnij <<1>>, aby zobaczyć ten dom."
[SI_GAMEPAD_TOOLTIP_WAYSHRINE_RECALL_INTERACT] = "Naciśnij <<1>>, aby powrócić w to miejsce."
[SI_GAMEPAD_TOS_WEBSITE] = "account.elderscrollsonline.com/terms-of-service"
[SI_GAMEPAD_TRADE_ACCEPT_MONEY] = "Akceptuj"
[SI_GAMEPAD_TRADE_ACCEPT_TRADE] = "Akceptuj handel"
[SI_GAMEPAD_TRADE_ADD] = "Dodaj"
[SI_GAMEPAD_TRADE_ATTACH_GOLD] = "Dodaj złoto"
[SI_GAMEPAD_TRADE_ATTACH_ITEMS] = "Dołącz przedmioty"
[SI_GAMEPAD_TRADE_CANCEL_OFFER] = "Anuluj ofertę"
[SI_GAMEPAD_TRADE_CANCEL_TRADE] = "Anuluj handel"
[SI_GAMEPAD_TRADE_DIALOG_CANCEL_TRADE_BODY] = "Na pewno chcesz anulować handel?"
[SI_GAMEPAD_TRADE_DIALOG_CANCEL_TRADE_TITLE] = "Anuluj handel"
[SI_GAMEPAD_TRADE_INVENTORY] = "Udźwig"
[SI_GAMEPAD_TRADE_INVENTORY_SPACES] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_TRADE_NO_ITEMS_OFFERED] = "Nie zaoferowano przedmiotów"
[SI_GAMEPAD_TRADE_OFFERED_GOLD] = "Oferowane złoto"
[SI_GAMEPAD_TRADE_PLAYER_GOLD] = "Dostępne"
[SI_GAMEPAD_TRADE_READY] = "Gotowe"
[SI_GAMEPAD_TRADE_REMOVE] = "Usuń"
[SI_GAMEPAD_TRADE_REVIEW] = "Podgląd"
[SI_GAMEPAD_TRADE_SUBMIT] = "Wyślij"
[SI_GAMEPAD_TRADE_USERNAME] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_TRADE_USERNAME_LABEL] = "Nazwa"
[SI_GAMEPAD_TRADE_VIEW_MY_OFFER_KEYBIND] = "Moja oferta"
[SI_GAMEPAD_TRADE_VIEW_THEIR_OFFER_KEYBIND] = "Czyjaś oferta"
[SI_GAMEPAD_TRADE_WAITING_MESSAGE] = "Czekanie na"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_AUTOCOMPLETE_SELECT] = "Wybierz nazwę"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_AUTOCOMPLETE_TITLE] = "Dopasowywanie nazwy"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_ALL_LEVEL] = "Wszystkie poziomy"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_AUTOCOMPLETE_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz nazwę"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_CATEGORY] = "Kategoria"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_CHAMPION_POINTS] = "Punkty mistrzowskie"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_INVALID_MAX_PRICE_ERROR] = "Cena nie może być niższa niż minimalna."
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_INVALID_MIN_PRICE_ERROR] = "Cena nie może być wyższa niż maksymalna."
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_MAX_LEVEL] = "Maksymalny poziom"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_MAX_PRICE] = "Maksymalna cena"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_MIN_LEVEL] = "Minimalny poziom"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_MIN_PRICE] = "Minimalna cena"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_OPEN_AUTOCOMPLETE] = "<<1[$d pasująca nazwa/$d pasujące nazwy]>>"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_PLAYER_LEVEL] = "Poziom gracza"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_RESULTS_TITLE] = "Wyniki"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BROWSE_RESULT_TOOLTIP_TIME_REMAINING] = "Czas: <<1>>"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_BUY_ITEM] = "Kup przedmiot (<<1>>)"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CONFIRM_BUY_DIALOG_TEXT] = "\n<<1>>\n\nNa pewno chcesz kupić <<2>>? To będzie kosztowało <<3>>."
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CONFIRM_BUY_DIALOG_TITLE] = "Zakup"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CONFIRM_BUY_MULTIPLE_DIALOG_TEXT] = "\n<<1>> \n\nNa pewno chcesz kupić <<X:2>><<3>> (<<4>>)? To będzie kosztowało <<5>>."
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CONFIRM_SELL_DIALOG_TEXT] = "\n<<1>>\n\nNa pewno chcesz wystawić <<2>> za <<3>>?"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CONFIRM_SELL_DIALOG_TITLE] = "Wystaw na sprzedaż"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CONFIRM_SELL_MULTIPLE_DIALOG_TEXT] = "\n<<1>>\n\nNa pewno chcesz wystawić <<X:2>><<3>> (<<4>>)|r za <<5>>?"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CREATE_LISTING_CONFIRM] = "Potwierdź"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CREATE_LISTING_TITLE] = "Wystaw ofertę"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_CREATE_LISTING_TOTAL_PRICE] = "Całkowita cena"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_ERROR_TEXT] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_GUILD_SELECTION] = "Wybór gildii"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_ITEM_AMOUNT] = "|cffffff<<X:1>>|r<<X:2>>"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_ITEM_PRICE_RANGE_HEADER] = "Zakres cen przedmiotu"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_LISTING_CREATE] = "Tworzenie oferty |cffffff<<1>>/<<2>>|r"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_LISTING_CREATE_FULL] = "Tworzenie oferty |cff0000<<1>>/<<2>>|r"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_LISTING_REMOVE] = "Usuń"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_LISTING_REMOVE_DIALOG_TEXT] = "\n<<1>>\n\nNa pewno chcesz usunąć ofertę <<2>> za <<3>>? Nie zostanie ci zwrócona opłata za wystawienie."
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_LISTING_REMOVE_DIALOG_TITLE] = "Usuwanie oferty"
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_LISTING_REMOVE_MULTIPLE_DIALOG_TEXT] = "\n<<1>>\n\nNa pewno chcesz usunąć ofertę <<X:2>><<3>> (<<4>>)|r za <<5>>? Nie zostanie ci zwrócona opłata za wystawienie."
[SI_GAMEPAD_TRADING_HOUSE_SORT_TIME_PRICE_TOGGLE] = "Zmień sortowanie (<<1>><<X:2>>)"
[SI_GAMEPAD_UNPIN_CHAT_WINDOW] = "Odepnij okno czatu"
[SI_GAMEPAD_VENDOR_ANTIQUITY_LEAD_GROUP_HEADER] = "Wskazówki do antyków"
[SI_GAMEPAD_VENDOR_CATEGORY_HEADER] = "Sprzedawca"
[SI_GAMEPAD_VENDOR_COLLECTIBLE_GROUP] = "Kolekcjonerskie - <<1>>"
[SI_GAMEPAD_VENDOR_MATERIALS_GROUP] = "Materiały - <<1>>"
[SI_GAMEPAD_VENDOR_QUICKSLOTS_GROUP] = "Szybki dostęp - <<1>>"
[SI_GAMEPAD_VENDOR_SUPPLIES_GROUP] = "Zapasy - <<1>>"
[SI_GAMEPAD_VENGEANCE_LOADOUT_PERKS_CATEGORY] = "Atuty"
[SI_GAMEPAD_VENGEANCE_LOADOUT_SKILLS_CATEGORY] = "Umiejętności"
[SI_GAMEPAD_VENGEANCE_PERKS_SLOT] = "Atut <<1>>"
[SI_GAMEPAD_VENGEANCE_PERK_NARRATION_FORMATTER] = "Atut <<1>>: <<2>>"
[SI_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP] = "Dostosowuje skalę interfejsu, w tym wszystkie okna i wyświetlanie HUD. To ustawienie dotyczy tylko interfejsu w trybie gamepada."
[SI_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP] = "Gdy to ustawienie jest włączone, możesz ustalić skalę interfejsu za pomocą suwaka poniżej. Gdy to ustawienie jest wyłączone, gra automatycznie skaluje interfejs, by był on jak najbardziej ostry. To ustawienie dotyczy tylko interfejsu w trybie gamepada."
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_ALERT_CHANNEL_ACTIVE] = "Kanał głosowy zmieniono na <<1>>"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNELS_TITLE] = "Kanały głosowe"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNEL_AREA] = "Obszar"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNEL_DESCRIPTION_AREA] = "Dołącz do tego kanału, aby rozmawiać z graczami wokół ciebie."
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNEL_DESCRIPTION_GROUP] = "Dołącz do tego kanału, aby rozmawiać z graczami w twojej grupie."
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNEL_DESCRIPTION_GUILD] = "Dołącz do tego kanału, aby rozmawiać z graczami w twojej gildii."
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNEL_DESCRIPTION_GUILD_OFFICERS] = "Dołącz do tego kanału, aby rozmawiać z oficerami w twojej gildii."
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNEL_GROUP] = "Grupa"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNEL_GUILD_HEADER] = "<<1>> kanały"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_CHANNEL_MAIN_HEADER] = "Główne kanały"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_ERROR_REQUEST_COOLDOWN] = "Poczekaj chwilę przed wykonaniem kolejnego żądania rozmowy głosowej."
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_FORMAT_CHANNEL] = "<<1>>:"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_FORMAT_NAME] = "<<1>>"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_GUILD_CHANNEL_NAME] = "<<1>> - <<2>>"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_HISTORY_TIP_CHANNEL] = "Kanał"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_HISTORY_TIP_LAST_HEARD] = "Ostatnia aktywność"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_HISTORY_TITLE] = "Historia mówcy"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_DISABLE_MIC] = "Wycisz mikrofon"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_ENABLE_MIC] = "Aktywuj mikrofon"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_HIDE_FROM_HUD_CHAT] = "Ukryj w oknie czatu"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_JOIN_CHANNEL] = "Dołącz do kanału"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_LEAVE_CHANNEL] = "Opuść kanał"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_PARTICIPANT_OPTIONS] = "Lista uczestników"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_SEND_TO_HUD_CHAT] = "Wyślij do okna czatu"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_VIEW_PARTICIPANTS] = "Pokaż uczestników"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_KEYBIND_VIEW_TRANSCRIPT] = "Pokaż transkrypcję"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_PARTICIPANTS_GUILD_HEADER] = "<<1>> - <<2>>"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_PARTICIPANTS_HEADER] = "Uczestnicy"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_PARTICIPANTS_REPUTATION_RESTRICTION_PS4] = "Twoja reputacja na PlayStation™Network blokuje możliwość użycia czatu głosowego. Polepszenie reputacji spowoduje usunięcie tego ograniczenia."
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_PARTICIPANTS_REPUTATION_RESTRICTION_XB1] = "Twoja reputacja w Xbox Network blokuje możliwość użycia czatu głosowego. Polepszenie reputacji spowoduje usunięcie tego ograniczenia."
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_PARTICIPANT_OPTIONS_TITLE] = "Uczestnicy"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_ROOM_NAME] = "Wszyscy członkowie <<1>>"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_ROOM_NAME_OFFICERS] = "Oficerowie"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_TRANSCRIPT_HEADER] = "Transkrypcja czatu głosowego"
[SI_GAMEPAD_VOICECHAT_UNAVAILABLE] = "Czat głosowy jest niedostępny. Może to wynikać z rutynowej konserwacji serwera lub problemu z konfiguracją. Odwiedź |cffffff<<1>>|r, aby uzyskać dodatkowe wsparcie."
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_CHOOSE_ACTIVE_QUEST] = "Wybierz aktywne zadanie"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_FAST_TRAVEL] = "Szybka podróż"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT] = "<<1>> <<2>>"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_CANT_REVIVE] = "Nie można wskrzesić się tutaj"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_CHOOSE_ACTIVE_QUEST] = "Wybierz aktywne zadanie"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_CHOOSE_DESTINATION] = "Wybierz cel podróży"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_CHOOSE_REVIVE] = "Wybierz miejsce wskrzeszenia"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_CHOOSE_TRACKED_ANTIQUITY] = "Wybierz śledzony antyk"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_REVIVE] = "Wskrzeszenie"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_SET_ACTIVE_QUEST] = "Ustaw aktywne zadanie"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_SHOW_ACTIVE_QUEST] = "Pokaż aktywne zadanie"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_TRACK_ANTIQUITY] = "Ustaw śledzony antyk"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_INTERACT_TRAVEL] = "Podróż"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_LEGEND] = "Legenda"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_LEGEND_CLOSE_KEYBIND] = "Zamknij"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_MAKE_A_CHOICE] = "Dokonaj wyboru"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_OPTIONS] = "Opcje"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_RECALL_COST] = "Koszt powrotu <<1>><<x:2>>"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_SELECT_A_QUEST] = "Wybierz zadanie"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_SET_ACTIVE_QUEST] = "Ustaw aktywne zadanie"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_SWITCH_ELEVATION_KEYBIND] = "Zmień wysokość"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_SWITCH_LEVEL_KEYBIND] = "Zmień poziom"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TEXT_FAST_TRAVEL] = "Wybierz swój cel podróży"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TITLE_CHOOSE_REVIVE] = "Wybierz miejsce odrodzenia"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TITLE_FAST_TRAVEL] = "Szybka podróż"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TITLE_TASKS] = "Zadania"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_ALLIANCE_OWNER] = "Frakcja"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_ALLIANCE_RESTRICTED_LINK] = "Tylko <<1>> może używać tego połączenia."
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_CATEGORY_ANTIQUITIES] = "Antyki"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_CATEGORY_ARTIFACT] = "Prastary Zwój"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_CATEGORY_DESTINATION] = "Cel"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_CATEGORY_PLAYERS] = "Gracze"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_DISTRICT_TEL_VAR_BONUS_HEADER] = "Premia przejęcia"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_DISTRICT_TEL_VAR_BONUS_TEXT_FORMAT] = "<<X:1>> <<X:2>>"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_GUILD_OWNER] = "Gildia"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_IMPERIAL_CITY_ACCESS] = "Dostęp"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_KEEP_ACCESSIBLE] = "Naciśnij <<X:1>>, aby podróżować tutaj."
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_KEEP_CAPTURE_BONUS_HEADER] = "Premia przejęcia"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_KEEP_CAPTURE_BONUS_TEXT_FORMAT] = "<<X:1>> <<X:2>>"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_KEEP_PASSABLE] = "Status"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_KEEP_RESPAWNABLE] = "Naciśnij <<X:1>>, aby odrodzić się tutaj."
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_RECALL_COST] = "Koszt powrotu"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_SCROLL_DEFENSIVE] = "Defensywny"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_SCROLL_OFFENSIVE] = "Ofensywny"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_SCROLL_TYPE] = "Typ Prastarego Zwoju"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_SIEGE] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_SIEGE_NPCS] = "Oblężniczy NPC"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TOOLTIP_SIEGE_WEAPONS] = "Broń oblężnicza"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TRAVEL] = "Podróż"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TRAVEL_TO_HOUSE_INSIDE] = "<<1>> (wewnątrz)"
[SI_GAMEPAD_WORLD_MAP_TRAVEL_TO_HOUSE_OUTSIDE] = "<<1>> (na zewnątrz)"
[SI_GAMEPLAY_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM] = "Domyślny klejnot duszy"
[SI_GAMEPLAY_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_TOOLTIP] = "Twój domyślny klejnot duszy zostanie użyty jako pierwszy przy wskrzeszaniu siebie, innego gracza lub towarzysza."
[SI_GAMEPLAY_OPTIONS_GENERAL] = "Ogólne"
[SI_GAMEPLAY_OPTIONS_IN_WORLD] = "Świat"
[SI_GAMEPLAY_OPTIONS_ITEMS] = "Przedmioty"
[SI_GAMEPLAY_OPTIONS_TITLE] = "Rozgrywka"
[SI_GAMEPLAY_OPTIONS_TUTORIALS] = "Szkolenia"
[SI_GAME_CAMERA_ACTION_EMPTY] = "Pusto"
[SI_GAME_CAMERA_ACTION_QUEST_ITEM] = "Użyj: <<1>>"
[SI_GAME_CAMERA_TARGET] = "<<1>>"
[SI_GAME_CAMERA_TARGET_ADDITIONAL_INFO] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_GAME_CAMERA_TARGET_ADDITIONAL_INFO_BAIT] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_GAME_CAMERA_TARGET_ADDITIONAL_INFO_REQUIRES_KEY] = "<<1>> (wymaga <<2>>)"
[SI_GAME_CAMERA_TARGET_ADDITIONAL_INFO_WILL_CONSUME_KEY] = "<<1>> (zużyje <<2>>)"
[SI_GAME_MENU_ADDONS] = "Dodatki"
[SI_GAME_MENU_CONTROLS] = "Sterowanie"
[SI_GAME_MENU_KEYBINDINGS] = "Przypisanie klawiszy"
[SI_GAME_MENU_LOGOUT] = "Wyloguj"
[SI_GAME_MENU_QUIT] = "Wyjście"
[SI_GAME_MENU_RESUME] = "Powrót"
[SI_GAME_MENU_SETTINGS] = "Ustawienia"
[SI_GAMMA_CONFIRM] = "Akceptuj"
[SI_GAMMA_DECLINE] = "Wstecz"
[SI_GAMMA_MAIN_TEXT] = "Dostosuj jasność"
[SI_GAMMA_SLIDER_HEADER_NARRATION] = "Jasność"
[SI_GAMMA_SUB_TEXT] = "Środkowe logo powyżej powinno być ledwo widoczne."
[SI_GEMIFIABLEFILTERTYPE0] = "Wszystkie"
[SI_GEMIFICATION_EMPTY_SLOT_MESSAGE] = "Wybierz coś, aby wydobyć klejnoty."
[SI_GEMIFICATION_EXTRACT] = "Wydobądź"
[SI_GEMIFICATION_EXTRACT_ALL] = "Ekstraktuj wszystko<<1[/ ($d)/ ($d)]>>"
[SI_GEMIFICATION_EXTRACT_ALL_CONFIRM_TEXT] = "Czy chcesz zniszczyć|cffffff<<1[// $d]>>|r <<2>>, aby stworzyć |cffffff<<3>>|r klejnoty koronowe?"
[SI_GEMIFICATION_EXTRACT_ALL_CONFIRM_TITLE] = "Ekstraktuj wszystko"
[SI_GEMIFICATION_NOTHING_TO_EXTRACT] = "Nie masz nic, z czego możesz wydobyć klejnoty."
[SI_GEMIFICATION_SELECT] = "Wybierz"
[SI_GEMIFICATION_SLOT_NAME_AND_COUNT] = "<<1>><<2[/ ($d)/ ($d)]>>"
[SI_GEMIFICATION_SORT_TYPE_GEM_TOTAL] = "Suma klejnotów"
[SI_GEMIFICATION_TITLE] = "Wydobycie klejnotów"
[SI_GEMIFICATION_TOO_FEW_TO_EXTRACT] = "Potrzebujesz co najmniej <<1>> <<2>>, aby zacząć wydobywać klejnoty."
[SI_GENDER0] = " "
[SI_GENDER1] = "Kobieta"
[SI_GENDER2] = "Mężczyzna"
[SI_GENERIC_ACTIVE_COMPANION_NAME] = "Twój Towarzysz^n"
[SI_GENERIC_CURRENCY_TOOLTIP_FORMAT] = "<<1>> <<X:2>><<X:3>>"
[SI_GENERIC_FURNITURE_TEXT] = "Meble"
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT0] = "Pomyślnie przyznano prezent"
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT1] = "Operacja nieudana."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT10] = "Najpierw musisz potwierdzić, czy chcesz wysłać ten prezent."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT11] = "Prezenty są obecnie niedostępne."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT12] = "Nie możesz wysłać prezentu do tego gracza ze względu na ograniczenia komunikacyjne w ustawieniach społecznościowych."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT2] = "Ten gracz nie może zaakceptować tego prezentu."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT4] = "Nie możesz wysłać prezentu do <<1>>, ponieważ ignorujesz tego gracza."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT5] = "Musisz wpisać odbiorcę."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT6] = "ID użytkownika musi zaczynać się od "@"."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT7] = "Nie odnaleziono gracza."
[SI_GIFTBOXACTIONRESULT8] = "Wybrany gracz posiada już ten przedmiot kolekcjonerski."
[SI_GIFT_INVENTORY_CLAIMED_GIFTS_HEADER] = "Odebrane"
[SI_GIFT_INVENTORY_DELETE_KEYBIND] = "Usuń"
[SI_GIFT_INVENTORY_DISMISS_NOTIFICATION] = "Odrzuć"
[SI_GIFT_INVENTORY_KEYBOARD_HEADER_EXPIRES] = "Wygasa"
[SI_GIFT_INVENTORY_KEYBOARD_HEADER_NAME] = "Prezent"
[SI_GIFT_INVENTORY_KEYBOARD_HEADER_RECIPIENT] = "Do"
[SI_GIFT_INVENTORY_KEYBOARD_HEADER_SENDER] = "Nadawca"
[SI_GIFT_INVENTORY_KEYBOARD_THANK_YOU_NOTE] = "<<1>> przysyła ci wiadomość z podziękowaniami."
[SI_GIFT_INVENTORY_NO_RECEIVED_GIFTS] = "W tym miejscu wyświetlają się prezenty nadesłane przez innych graczy"
[SI_GIFT_INVENTORY_NO_RETURNED_GIFTS] = "W tym miejscu wyświetlają się prezenty wysłane do innych graczy, jeśli do ciebie wróciły"
[SI_GIFT_INVENTORY_NO_SENT_GIFTS] = "W tym miejscu wyświetlają się prezenty wysłane do innych graczy"
[SI_GIFT_INVENTORY_OPEN_CLAIM_SCREEN_TEXT] = "Otwórz"
[SI_GIFT_INVENTORY_OPEN_GIFT_SCREEN_TEXT] = "Podgląd"
[SI_GIFT_INVENTORY_OPEN_KEYBIND] = "Otwórz"
[SI_GIFT_INVENTORY_RECEIVED_GIFTS_HEADER] = "Odebrane"
[SI_GIFT_INVENTORY_REQUEST_GIFT_MESSAGE_TEXT] = "Wpisz tutaj wiadomość"
[SI_GIFT_INVENTORY_RETURNED_GIFTS_HEADER] = "Zwroty"
[SI_GIFT_INVENTORY_SEND_KEYBIND] = "Wyślij"
[SI_GIFT_INVENTORY_SENT_GIFTS_HEADER] = "Wysłane"
[SI_GIFT_INVENTORY_UNCLAIMED_GIFTS_HEADER] = "Nieodebrane"
[SI_GIFT_INVENTORY_VIEW_KEYBIND] = "Podgląd"
[SI_GIFT_INVENTORY_VIEW_WINDOW_CLAIM_KEYBIND] = "Odbierz prezent"
[SI_GIFT_INVENTORY_VIEW_WINDOW_END_PREVIEW_KEYBIND] = "Zamknij podgląd"
[SI_GIFT_INVENTORY_VIEW_WINDOW_PREVIEW_KEYBIND] = "Podgląd prezentu"
[SI_GIFT_INVENTORY_VIEW_WINDOW_RECEIVED_TITLE] = "<<1>> przysyła ci prezent!"
[SI_GIFT_INVENTORY_VIEW_WINDOW_RETURN_KEYBIND] = "Zwróć prezent"
[SI_GIFT_INVENTORY_VIEW_WINDOW_THANKED_TITLE] = "<<1>> odebrał/a twój prezent!"
[SI_GIFT_SENDING_BACK_KEYBIND_LABEL] = "Wstecz"
[SI_GIFT_SENDING_RESTART_KEYBIND_LABEL] = "Edytuj prezent"
[SI_GIFT_SENDING_TEXT] = "Wysyłanie <<1>>"
[SI_GIFT_SENDING_TEXT_WITH_QUANTITY] = "Wysyłanie <<1>><<2[// ($d)]>>"
[SI_GIFT_SENDING_TITLE] = "Wysyłanie"
[SI_GIFT_SENT_TEXT] = "Pomyślnie wysłano <<1>> jako prezent dla <<2>>"
[SI_GIFT_SENT_TEXT_WITH_QUANTITY] = "Pomyślnie wysłano <<1>><<2[// ($d)]>> jako prezent dla <<3>>"
[SI_GLOBALERRORCODE0] = "Błąd <<1>>\nBrak błędu."
[SI_GLOBALERRORCODE100] = "Błąd <<1>>\nPrzekroczono limit oczekiwania na usługę wyboru świata."
[SI_GLOBALERRORCODE101] = "Błąd <<1>>\nNie udało się uzyskać listy światów."
[SI_GLOBALERRORCODE102] = "Błąd <<1>>\nPrzekroczono limit oczekiwania podczas próby połączenia z serwerem."
[SI_GLOBALERRORCODE103] = "Błąd <<1>>\nNie można otrzymać informacji o połączeniu z serwerem."
[SI_GLOBALERRORCODE104] = "Błąd <<1>>\nSerwer jest pełny. Spróbuj ponownie później."
[SI_GLOBALERRORCODE105] = "Błąd <<1>>\nSerwer jest pełny. Spróbuj ponownie później."
[SI_GLOBALERRORCODE106] = "Błąd <<1>>\nUsługa nie odpowiada. Spróbuj ponownie później."
[SI_GLOBALERRORCODE107] = "Błąd <<1>>\nUsługa nie odpowiada. Spróbuj ponownie później."
[SI_GLOBALERRORCODE108] = "Błąd <<1>>\nLogowanie nieudane. Spróbuj ponownie. Jeśli problem się powtórzy, skontaktuj się z obsługą klienta: https://help.elderscrollsonline.com/."
[SI_GLOBALERRORCODE109] = "Błąd <<1>>\nSerwer jest nieosiągalny. Spróbuj ponownie później."
[SI_GLOBALERRORCODE110] = "Błąd <<1>>\nNie masz uprawnień do gry na tym świecie."
[SI_GLOBALERRORCODE200] = "Błąd <<1>>\nPrzekroczenie limitu czasu oczekiwania na odpowiedź usługi uwierzytelniania. Sprawdź status serwera na stronie ostrzeżeń serwisowych: https://help.elderscrollsonline.com/."
[SI_GLOBALERRORCODE201] = "Błąd <<1>>\nLogowanie nieudane. Spróbuj ponownie. Jeśli problem się powtórzy, skontaktuj się z obsługą klienta: https://help.elderscrollsonline.com/."
[SI_GLOBALERRORCODE202] = "Błąd <<1>>\nPrzekroczono limit czasu anulowania logowania."
[SI_GLOBALERRORCODE203] = "Błąd <<1>>\nNie można anulować logowania."
[SI_GLOBALERRORCODE204] = "Błąd <<1>>\nPrzekroczono limit czasu podczas wysyłania kodu dostępu."
[SI_GLOBALERRORCODE206] = "Błąd <<1>>\nWprowadzono zbyt wiele razy niewłaściwy kod dostępu. Twoje konto zostało zablokowane na 10 minut."
[SI_GLOBALERRORCODE207] = "Błąd <<1>>\nWprowadzono zbyt wiele razy niewłaściwe dane. Twoje konto zostało zablokowane na 10 minut."
[SI_GLOBALERRORCODE208] = "Błąd <<1>>\nTo konto jest wykluczone z gier wieloosobowych."
[SI_GLOBALERRORCODE301] = "Błąd <<1>>\nNie można połączyć się z serwerem. Spróbuj ponownie. Jeśli problem się powtórzy, skontaktuj się z obsługą klienta:\n\nhelp.elderscrollsonline.com"
[SI_GLOBALERRORCODE302] = "Błąd <<1>>\nPołączenie z serwerem zostało utracone. Spróbuj ponownie. Jeśli problem się powtórzy, skontaktuj się z obsługą klienta: https://help.elderscrollsonline.com/."
[SI_GLOBALERRORCODE303] = "Błąd <<1>>\nPrzekroczono limit czasu łączenia z serwerem."
[SI_GLOBALERRORCODE304] = "Błąd <<1>>\nKonto jest już zalogowane."
[SI_GLOBALERRORCODE305] = "Błąd <<1>>\nNieodpowiedni protokół."
[SI_GLOBALERRORCODE306] = "Błąd <<1>>\nTen świat gry zostanie zamknięty."
[SI_GLOBALERRORCODE307] = "Błąd <<1>>\nWyrzucono z serwera."
[SI_GLOBALERRORCODE308] = "Błąd <<1>>\nUtracono połączenie z powodu nieaktywności. Zaloguj się ponownie, aby się połączyć."
[SI_GLOBALERRORCODE309] = "Błąd <<1>>\nNieodpowiedni adres IP."
[SI_GLOBALERRORCODE310] = "Błąd <<1>>\nTransfer nieudany. Spróbuj połączyć się ponownie. Jeśli problem się powtórzy, skontaktuj się z obsługą klienta: https://help.elderscrollsonline.com/."
[SI_GLOBALERRORCODE311] = "Błąd <<1>>\nOsiągnięto limit przepustowości."
[SI_GLOBALERRORCODE312] = "Błąd <<1>>\nNiewłaściwy identyfikator sesji."
[SI_GLOBALERRORCODE313] = "Błąd <<1>>\nNieodpowiednia nazwa konta."
[SI_GLOBALERRORCODE314] = "Błąd <<1>>\nDane serwera nie są gotowe."
[SI_GLOBALERRORCODE315] = "Błąd <<1>>\nNie można połączyć się z lobby. Spróbuj ponownie. Jeśli problem się powtórzy, skontaktuj się z obsługą klienta: https://help.elderscrollsonline.com/."
[SI_GLOBALERRORCODE316] = "Błąd <<1>>\nNie można połączyć się z e-lobby."
[SI_GLOBALERRORCODE317] = "Błąd <<1>>\nOczekujące połączenie konta z globalnym lobby."
[SI_GLOBALERRORCODE318] = "Błąd <<1>>\nWyrzucono cię z serwera, ponieważ przekroczono limit wysyłania wiadomości. Unikaj nadmiernego pisania (np. spamowania)."
[SI_GLOBALERRORCODE319] = "Błąd <<1>>\nTransfer nieudany."
[SI_GLOBALERRORCODE320] = "Błąd <<1>>\nTransfer nieudany."
[SI_GLOBALERRORCODE321] = "Błąd <<1>>\nTransfer nieudany."
[SI_GLOBALERRORCODE322] = "Błąd <<1>>\nTransfer nieudany."
[SI_GLOBALERRORCODE323] = "Błąd <<1>>\nTransfer nieudany."
[SI_GLOBALERRORCODE324] = "Błąd <<1>>\nTransfer nieudany."
[SI_GLOBALERRORCODE325] = "Błąd <<1>>\nNiewystarczające uprawnienia do świata."
[SI_GLOBALERRORCODE326] = "Błąd <<1>>\nPostać jest obecnie zablokowana."
[SI_GLOBALERRORCODE327] = "Błąd <<1>>\nPostać musi zmienić imię."
[SI_GLOBALERRORCODE328] = "Błąd <<1>>\nSerwer jest wyłączony albo nie masz uprawnień, by grać na tym świecie."
[SI_GLOBALERRORCODE329] = "Błąd <<1>>\nNie można połączyć się z serwerem."
[SI_GLOBALERRORCODE330] = "Błąd <<1>>\nNieudane logowanie do dev."
[SI_GLOBALERRORCODE331] = "Błąd <<1>>\nUsługi logowania nie działają."
[SI_GLOBALERRORCODE332] = "Błąd <<1>>\nPostać wciąż jest w grze. Spróbuj ponownie. Jeśli problem się powtórzy, skontaktuj się z obsługą klienta: https://help.elderscrollsonline.com/."
[SI_GLOBALERRORCODE333] = "Błąd <<1>>\nPostać chwilowo niedostępna."
[SI_GLOBALERRORCODE334] = "Błąd <<1>>\nUtracono połączenie z lobby."
[SI_GLOBALERRORCODE335] = "Błąd <<1>>\nZawał serca."
[SI_GLOBALERRORCODE336] = "Error <<1>>\nFailed to find shard for account."
[SI_GLOBALERRORCODE337] = "Error <<1>>\nFailed to assign shard for account."
[SI_GLOBALERRORCODE338] = "Błąd <<1>>\nTrwa migracja konta."
[SI_GLOBALERRORCODE339] = "Błąd <<1>>\nMigracja konta nieudana."
[SI_GLOBALERRORCODE400] = "Błąd <<1>>\nPrzekroczono czas oczekiwania na listę postaci."
[SI_GLOBALERRORCODE500] = "Błąd <<1>>\nWersja danych nie pasuje do wersji klienta. Upewnij się, że gra jest w pełni aktualna."
[SI_GOLD_COAST_BAZAAR_LOCKED_TEXT] = "Bazar Złotego Wybrzeża jest aktualnie niedostępny. Sprawdź ponownie później!"
[SI_GOODBYE] = "Żegnaj."
[SI_GRAPHICSMODE0] = "Dokładna"
[SI_GRAPHICSMODE1] = "Wydajna"
[SI_GRAPHICSPRESETS0] = "Minimalna"
[SI_GRAPHICSPRESETS1] = "Niska"
[SI_GRAPHICSPRESETS16] = "Maksymalna"
[SI_GRAPHICSPRESETS2] = "Średnia"
[SI_GRAPHICSPRESETS3] = "Wysoka"
[SI_GRAPHICSPRESETS4] = "Ultra"
[SI_GRAPHICSPRESETS7] = "Własne ustawienia"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_BACKGROUND_FPS_LIMIT] = "Limit FPS"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_BACKGROUND_FPS_LIMIT_TOOLTIP] = "Ustawia maksymalne FPS, do którego gra jest ograniczona, gdy włączona jest opcja limitu FPS w tle, a gra działa w tle."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_CAP_CONSOLE_FRAMERATE_IN_MENUS] = "Limit FPS w menu"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_CAP_CONSOLE_FRAMERATE_IN_MENUS_TOOLTIP] = "Ogranicza liczbę klatek na sekundę w większości menu, aby zmniejszyć zużycie energii. Dotyczy tylko trybu grafiki Wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY] = "Grafika"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP] = "Kontroluje jakość renderowania."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_PS5] = "Dokładna – priorytetem jest rozdzielczość, a nie liczba klatek na sekundę.\n\nWydajna – priorytetem jest liczba klatek na sekundę, a nie rozdzielczość."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_XBSS] = "Dokładna – priorytetem jest rozdzielczość oraz ustawienia graficzne, a nie liczba klatek na sekundę.\n\nWydajna – priorytetem jest liczba klatek na sekundę, a nie rozdzielczość i ustawienia graficzne."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_XBSX] = "Dokładna — priorytetem jest rozdzielczość, a nie liczba klatek na sekundę.\n\nWydajna — priorytetem jest liczba klatek na sekundę, a nie rozdzielczość."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION] = "Oszczędzanie energii przy bezczynności"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION_CONSOLE_TOOLTIP] = "Obniża rozdzielczość po pewnym czasie bezczynności."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION_PC_TOOLTIP] = "Przyciemnia ekran i obniża rozdzielczość po pewnym czasie bezczynności."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_USE_BACKGROUND_FPS_LIMIT] = "Limit FPS w tle"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_USE_BACKGROUND_FPS_LIMIT_TOOLTIP] = "Włącza ograniczenie liczby FPS, gdy gra działa w tle, aby oszczędzać zasoby CPU i GPU."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY] = "Aktywny ekran"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY_FORMAT] = "Ekran <<1>>"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY_TOOLTIP] = "Wybierz ekran, na którym będzie działać gra."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE] = "Okluzja otoczenia"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ANTI_ALIASING] = "Wygładzanie krawędzi"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ANTI_ALIASING_TOOLTIP] = "Wygładza krawędzie obiektów w świecie. Wyłączenie tej opcji może zwiększyć wydajność, kosztem wyświetlania ostrzejszych krawędzi wzdłuż obiektów."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_BLOOM] = "Efekt poświaty"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_BLOOM_TOOLTIP] = "Zwiększa intensywność poświaty otaczającej źródła światła. Wyłączenie tej opcji poprawi wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_ABILITY] = "Zdolność"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_DISPLAY] = "Wyświetlanie"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_GRAPHICS] = "Grafika"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CHARACTER_RESOLUTION] = "Rozdzielczość postaci"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CHARACTER_RESOLUTION_TOOLTIP] = "Określa liczbę postaci w wysokiej rozdzielczości w pobliżu gracza i odległość, w jakiej się pojawiają."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CLUTTER_2D_QUALITY] = "Trawa"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CLUTTER_2D_QUALITY_TOOLTIP] = "Określa odległość renderowania trawy i ziemi w świecie. Wyższe ustawienia zwiększają odległość, z której widoczna jest trawa. Zmniejszenie tego ustawienia może zwiększyć wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DEPTH_OF_FIELD_MODE] = "Głębia ostrości"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DEPTH_OF_FIELD_MODE_TOOLTIP] = "Określa wygląd głębi ostrości symulującej efekt fotograficzny, który powoduje, że odległe obiekty wydają się nieostre na podstawie odległości, w jakiej znajdują się od obiektów na pierwszym planie."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISPLAY_MODE] = "Tryb wyświetlania"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISPLAY_MODE_TOOLTIP] = "Ustawia główny tryb wyświetlania gry."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISTORTION] = "Zniekształcenie"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISTORTION_TOOLTIP] = "Powoduje, że niektóre obiekty w świecie wyświetlają efekty zniekształceń w ich pobliżu. Wyłączenie tej opcji może poprawić wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DLSS_MODE] = "Tryb DLSS"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DLSS_MODE_TOOLTIP] = "Reguluje równowagę pomiędzy jakością a poprawą wydajności, gdy włączony jest moduł NVIDIA DLSS."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_FSR_MODE] = "Tryb FSR"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_FSR_MODE_TOOLTIP] = "Reguluje równowagę pomiędzy jakością a poprawą wydajności, gdy włączona jest funkcja Fidelity Fx Super Resolution (FSR)."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GAMMA_ADJUSTMENT] = "Korekcja gamma"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GAMMA_ADJUSTMENT_TOOLTIP] = "Dostosowuje ogólne ustawienia gamma (jasności) gry bez wpływu na wydajność. Zmień to ustawienie, jeśli gra na ekranie wydaje się zbyt jasna lub ciemna."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GOD_RAYS] = "Promienie słoneczne"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GOD_RAYS_TOOLTIP] = "Powoduje, że słońce wyświetla promienie światła w zależności od kąta w stosunku do kamery. Wyłączenie tego może poprawić wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_ENABLED] = "HDR (Beta)"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_ENABLED_TOOLTIP] = "Włącza HDR, jeśli gra jest uruchomiona na monitorze obsługującym HDR z włączoną funkcją HDR."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_MODE] = "Tryb HDR"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_MODE_TOOLTIP] = "Ustawia tryb HDR."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_PEAK_BRIGHTNESS] = "Szczytowa jasność HDR"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_PEAK_BRIGHTNESS_TOOLTIP] = "Ustawia szczytową jasność efektu HDR."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_BRIGHTNESS] = "Jasność scen HDR"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_BRIGHTNESS_TOOLTIP] = "Ustawia jasność scen z efektem HDR."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_CONTRAST] = "Kontrast scen HDR"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_CONTRAST_TOOLTIP] = "Ustawia kontrast scen z efektem HDR."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_BRIGHTNESS] = "Jasność interfejsu HDR"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_BRIGHTNESS_TOOLTIP] = "Ustawia jasność interfejsu z efektem HDR."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_CONTRAST] = "Kontrast interfejsu HDR"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_CONTRAST_TOOLTIP] = "Ustawia kontrast interfejsu z efektem HDR."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAC_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE_TOOLTIP] = "Poprawia dokładność cieni i oświetlenia, biorąc pod uwagę obiekty blokujące światło. HBAO jest bardziej obciążające niż SSAO, ale zapewnia bardziej realistyczny efekt. Wyłączenie tego ustawienia może poprawić wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS] = "Maksymalny efekt cząsteczek"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS_RESTRICTION] = "To ustawienie zostanie zastosowane tylko po wylogowaniu lub zmianie lokacji."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS_TOOLTIP] = "Określa całkowitą ilość cząsteczek, które są wyświetlane w świecie w danym momencie. Zmniejszenie tego ustawienia zredukuje ilość wyświetlanych cząsteczek, ale poprawi wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_OCCLUSION_CULLING_ENABLED] = "Usuwanie niewidocznych obiektów"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_OCCLUSION_CULLING_ENABLED_TOOLTIP] = "Określa, czy włączone jest usuwanie powierzchni niewidocznych. Okluzja będzie bardziej obciążać procesor, aby zmniejszyć obciążenie karty graficznej. Użyj tej opcji, jeśli liczba klatek na sekundę jest ograniczona przez procesor graficzny."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PARTICLE_SUPPRESSION_DISTANCE] = "Odległość tłumienia cząsteczek"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PARTICLE_SUPPRESSION_DISTANCE_TOOLTIP] = "Dostosowuje odległość z jakiej są widzialne cząsteczki. Zwiększenie tego pokaże więcej odległych cząsteczek w świecie, kosztem wydajności."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PLANAR_WATER_REFLECTION_QUALITY] = "Jakość płaskich odbić"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PLANAR_WATER_REFLECTION_QUALITY_TOOLTIP] = "Określa rozdzielczość i szczegółowość płaskich odbić na powierzchni wody. Płaskie odbicia są wysokiej jakości, ale po włączeniu mogą zmniejszyć wydajność. Woda, która nie może używać płaskich odbić, powróci do odbić na ekranie."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PRESETS] = "Jakość grafiki"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PRESETS_TOOLTIP] = "Ustawia ogólną jakość grafiki gry, dostosowując wszystkie zaawansowane opcje poniżej. "
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RENDER_THREAD] = "Renderowanie wielowątkowe"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RENDER_THREAD_TOOLTIP] = "Włącza osobny wątek dla procesu renderowania, który może poprawić wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION] = "Rozdzielczość"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_FORMAT] = "<<1>>x<<2>>"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_FORMAT_WIDE] = "<<1>>x<<2>> (Szeroki)"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_TOOLTIP] = "Określa ogólną rozdzielczość, w jakiej gra będzie działać. Zwiększenie rozdzielczości zapewni większą wierność obrazu kosztem wydajności. Wybrana rozdzielczość powinna pasować do proporcji ekranu."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SCREENSPACE_WATER_REFLECTION_QUALITY] = "Jakość odbić na ekranie"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SCREENSPACE_WATER_REFLECTION_QUALITY_TOOLTIP] = "Określa jakość odbić w przestrzeni ekranu wyświetlanych na powierzchni wody. Zwiększenie tego ustawienia poprawi dokładność odbicia, ale może zmniejszyć wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHADOWS] = "Jakość cieni"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHADOWS_TOOLTIP] = "Określa jakość cieni widocznych w świecie. Wyższe ustawienia zwiększają odległość rysowania cieni, ostrość i liczbę obiektów rzucających cienie. Zmniejszenie jakości może poprawić wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS] = "Dodatkowe efekty sojuszników"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS_TOOLTIP] = "Wyświetla wszystkie trwałe zdolności ofensywne w lochach i regionach lądowych. Wyłączenie tej opcji może poprawić wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SUB_SAMPLING] = "Jakość próbkowania"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SUB_SAMPLING_TOOLTIP] = "Określa rozdzielczość, w której gra będzie renderować świat. Interfejs nie ma wpływu na to ustawienie. Zmniejszenie jakości może pomóc poprawić wydajność."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_TEXTURE_RES] = "Jakość tekstur"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_TEXTURE_RES_TOOLTIP] = "Kontroluje jakość tekstur używanych w świecie, zmieniając ich rozmiar. Wyższe ustawienia dostarczą więcej szczegółów obiektom, modelom postaci i środowisku, lecz wymagają więcej pamięci wideo do płynnego działania. "
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VIEW_DISTANCE] = "Zasięg widzenia"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VIEW_DISTANCE_TOOLTIP] = "Dostosowuje odległość, z jaką niektóre obiekty w grze przestaną być widoczne. Zwiększenie tej opcji dostarczy bogatsze i bardziej realistyczne środowisko kosztem wydajności."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VSYNC] = "Synchronizacja pionowa"
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP] = "Pomaga wyeliminować rozrywanie klatek, synchronizując szybkość klatek z częstotliwością odświeżania monitora."
[SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_WINDOWS_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE_TOOLTIP] = "Poprawia dokładność cieni i oświetlenia, biorąc pod uwagę obiekty blokujące światło. LSAO jest bardziej realistyczne i obciążające niż HBAO, które jest bardziej realistyczne i obciążające od SSAO. Screen Space GI poprawia LSAO, uwzględniając dodatkowe odbicia światła. Wyłączenie tego ustawienia może poprawić wydajność."
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS1] = "Styczeń"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS10] = "Październik"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS11] = "Listopad"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS12] = "Grudzień"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS2] = "Luty"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS3] = "Marzec"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS4] = "Kwiecień"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS5] = "Maj"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS6] = "Czerwiec"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS7] = "Lipiec"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS8] = "Sierpień "
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS9] = "Wrzesień"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME1] = "Gwiazda Poranna"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME10] = "Pierwsze Mrozy"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME11] = "Zachodzące Słońce"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME12] = "Gwiazda Wieczorna"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME2] = "Wschodzące Słońce"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME3] = "Pierwszy Siew"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME4] = "Deszczowa Dłoń"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME5] = "Drugi Siew"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME6] = "Śródrocze"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME7] = "Pełnia Słońca"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME8] = "Ostatni Siew"
[SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME9] = "Domowe Ognisko"
[SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS1] = "Niedziela"
[SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS2] = "Poniedziałek"
[SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS3] = "Wtorek"
[SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS4] = "Środa"
[SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS5] = "Czwartek"
[SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS6] = "Piątek"
[SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS7] = "Sobota"
[SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON0] = "Masz kontrolę nad trybem lochu."
[SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON1] = "Odblokuje się, gdy postać osiągnie 50 poziom."
[SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON2] = "Tylko przywódca grupy może zmieniać tryb grupowych lochów."
[SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON3] = "Nie można zmienić trybu lochu będąc w nim."
[SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON4] = "Nie można zmienić trybu lochu będąc w grupie stworzonej przez wyszukiwarkę."
[SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON6] = "Nie możesz zmienić trybu lochu, gdy oferta w wyszukiwarce grupy jest aktywna."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE1] = "Głosowanie nieudane; spróbuj ponownie później."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE10] = "Twój głos został już dodany."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE11] = "Twój głos został już dodany."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE12] = "Rozpoczęto głosowanie zbyt wcześnie."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE13] = "Jeden lub więcej członków grupy znajduje się na polu bitewnym."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE14] = "Dodatki nie mogą inicjować tego rodzaju głosowania."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE15] = "Głosowanie anulowane. Sprawdzanie gotowości jest aktywne."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE2] = "Głosowanie nieudane; spróbuj ponownie później."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE3] = "Nie można znaleźć docelowego gracza, by rozpocząć głosowanie."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE4] = "Nie można przeprowadzić tego głosowania."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE5] = "Nie można rozpocząć, ponieważ proces głosowania już trwa."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE6] = "Nie można użyć tego typu głosu na sobie."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE7] = "Brak wystarczającej liczby członków, aby rozpocząć głosowanie."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE8] = "Obecnie nie jesteś w grupie."
[SI_GROUPELECTIONFAILURE9] = "Obecnie nie ma na co głosować."
[SI_GROUPELECTIONRESULT1] = "Głosowanie nie zostało zakończone."
[SI_GROUPELECTIONRESULT2] = "Głosowanie nie zostało zakończone."
[SI_GROUPELECTIONRESULT3] = "Głosowanie zostało odwołane."
[SI_GROUPELECTIONRESULT4] = "Głosowanie zakończone!"
[SI_GROUPELECTIONRESULT5] = "Głosowanie nie zostało zakończone."
[SI_GROUPELECTIONTYPE3] = "Głosuj za wyrzuceniem"
[SI_GROUPELECTIONTYPE4] = "Głosuj na awans"
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT1] = "Akcja nieudana."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT10] = "Nie spełniasz wymagań dotyczących mistrzostwa."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT11] = "Odblokowane na poziomie |cffffff<<1>>|r"
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT12] = "Nie masz dostępu do tej zawartości."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT13] = "Nie spełniasz wymagań dotyczących roli."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT14] = "Nie masz dostępu do tej zawartości."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT15] = "Wyszukiwarka grupy jest obecnie niedostępna."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT16] = "Akcja nieudana. Upłynął czas oczekiwania."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT17] = "Akcja nieudana. Już masz oczekujące żądanie."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT18] = "Akcja zakończona niepowodzeniem. Osiągnięto maksymalną liczbę prób."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT19] = "Nie spełniasz wymagań dotyczących frakcji."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT2] = "Oferta grupy nie jest już dostępna."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT20] = "Wyszukiwarka grupy nie jest dostępna w tym regionie."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT21] = "Akcja nieudana. Właściciel oferty jest zajęty. Spróbuj ponownie wkrótce."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT22] = "Akcja nieudana. Nie możesz utworzyć ani aplikować do ofert w wyszukiwarce grupy, gdy czekasz w kolejce."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT23] = "Nie można utworzyć ani aplikować do oferty w wyszukiwarce grupy z oczekującym zaproszeniem do grupy."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT24] = "Akcja nieudana. Już jesteś w grupie."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT25] = "Akcja nieudana. Dokup zawartość na koncie, aby tworzyć oferty w wyszukiwarce grupy."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT26] = "Akcja nieudana. Dokup zawartość na koncie, aby zgłosić się do oferty w wyszukiwarce grupy."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT27] = "Twój wniosek o dołączenie do oferty w wyszukiwarce grupy został odrzucony."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT28] = "Nie możesz tego zrobić, podczas gdy zaakceptowane zgłoszenie oczekuje."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT29] = "Wyszukiwarka grupy jest wyłączona z powodu ustawień prywatności."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT3] = "Akcja nieudana. Masz nieprawidłowy kod zaproszenia."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT4] = "Już jesteś w tej grupie."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT5] = "Akcja nieudana. Złożono już zgłoszenie do tej grupy."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT6] = "Nie jesteś przywódcą grupy."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT7] = "Masz już aktywną ofertę grupy."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT8] = "Bieżące role grupy są niezgodne z wymaganymi rolami w ofercie grupy."
[SI_GROUPFINDERACTIONRESULT9] = "Aktualny rozmiar grupy przekracza lub jest równy wymaganemu rozmiarowi z oferty grupy."
[SI_GROUPFINDERCATEGORY0] = "Loch"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY1] = "Arena"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY2] = "Próba"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY3] = "Bezkresne Archiwum "
[SI_GROUPFINDERCATEGORY4] = "PvP"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY5] = "Region"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY6] = "Strefa wydarzenia"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY7] = "Własne ustawienia"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT0] = "Wszystkie grupy lochów"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT1] = "Wszystkie grupy aren"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT2] = "Wszystkie grupy prób"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT5] = "Wszystkie grupy regionów"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS0] = "<<1[$d loch/$d lochy]>>"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS1] = "<<1[$d arena/$d areny]>>"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS2] = "<<1[$d próba/$d próby]>>"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS5] = "<<1[$d region/$d regiony]>>"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT0] = "Losowy loch"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT1] = "Dowolna arena"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT2] = "Dowolna próba"
[SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT5] = "Dowolny region"
[SI_GROUPFINDERGROUPSIZE1] = "2 graczy"
[SI_GROUPFINDERGROUPSIZE2] = "4 graczy"
[SI_GROUPFINDERGROUPSIZE4] = "12 graczy"
[SI_GROUPFINDERMEMBERALERT0] = "Oferta w wyszukiwarce grupy utworzona przez przywódcę."
[SI_GROUPFINDERMEMBERALERT1] = "Oferta usunięta z wyszukiwarki grupy przez przywódcę."
[SI_GROUPFINDERMEMBERALERT2] = "Oferta usunięta z wyszukiwarki grupy: błąd serwera."
[SI_GROUPFINDERMEMBERALERT3] = "Oferta usunięta z wyszukiwarki grupy: zastrzeżony obszar."
[SI_GROUPFINDERMEMBERALERT4] = "Oferta usunięta z wyszukiwarki grupy: dołączono do kolejki."
[SI_GROUPFINDERMEMBERALERT5] = "Oferta usunięta z wyszukiwarki grupy: przywódca nie ma połączenia."
[SI_GROUPFINDERMEMBERALERT6] = "Oferta usunięta z wyszukiwarki grupy: zmiana przywódcy."
[SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE1] = "Standardowy"
[SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE16] = "Odgrywanie ról"
[SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE2] = "Edukacyjny"
[SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE32] = "Fabuła"
[SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE4] = "Szybki"
[SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE8] = "Osiągnięcie"
[SI_GROUPING_TOOLS_PANEL_CURRENT_CAMPAIGN] = "Bieżąca kampania:"
[SI_GROUPINVITERESPONSE0] = "Nie udało się zaprosić. Na wybranym serwerze nie można znaleźć gracza o nazwie "<<1>>"."
[SI_GROUPINVITERESPONSE1] = "<<1>> akceptuje twoje zaproszenie."
[SI_GROUPINVITERESPONSE10] = "Zaproszono <<1>> do grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE11] = "Typ konta nie jest ustawiony, aby umożliwić tworzenie grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE12] = "Nieudane dołączenie do grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE13] = "Nie można dołączyć do <<1>>. Grupa jest pełna."
[SI_GROUPINVITERESPONSE14] = "Nie można dołączyć do <<1>>. Jesteś już w grupie."
[SI_GROUPINVITERESPONSE15] = "<<1>> jest obecnie na polu bitewnym."
[SI_GROUPINVITERESPONSE16] = "<<1>> zaprasza cię do swojej grupy. Musisz opuścić obecną grupę, aby móc dołączyć do innej."
[SI_GROUPINVITERESPONSE17] = "Nie można poprosić o zaproszenie od gracza."
[SI_GROUPINVITERESPONSE18] = "Nie można dołączyć. Jesteś już w grupie."
[SI_GROUPINVITERESPONSE19] = "Zaproszenie nie zostało wysłane. Proszę użyć menu grupowania wewnątrz gry."
[SI_GROUPINVITERESPONSE2] = "<<1>> odrzuca twoje zaproszenie do grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE20] = "<<1>> ma oczekujące zgłoszenie w wyszukiwarce grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE21] = "<<1>> ma ofertę w wyszukiwarce grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE3] = "<<1>> ignoruje cię. Nie możesz przedłużyć zaproszenia do grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE4] = "<<1>> rozważa inne zaproszenie. Nie możesz przedłużyć zaproszenia do grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE5] = "<<1>> jest już w grupie. Nie możesz przedłużyć zaproszenia do grupy."
[SI_GROUPINVITERESPONSE6] = "Grupa jest już pełna."
[SI_GROUPINVITERESPONSE7] = "Nie możesz zaprosić siebie."
[SI_GROUPINVITERESPONSE8] = "Tylko przywódcy grup mogą zapraszać innych."
[SI_GROUPINVITERESPONSE9] = "Ty albo <<1>> jesteście w strefie niepozwalającej na grupy między różnymi frakcjami."
[SI_GROUPLEAVEREASON0] = "<<1>>(<<2>>) opuszcza grupę."
[SI_GROUPLEAVEREASON1] = "<<1>>(<<2>>) usunięto z grupy."
[SI_GROUPLEAVEREASON2] = "<<1>>(<<2>>) rozwiązuje grupę."
[SI_GROUPLEAVEREASON4] = "<<1>>(<<2>>) opuszcza pole bitewne."
[SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE0] = "Musisz być w grupie, aby to zrobić."
[SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE1] = "Musisz być przywódcą grupy, aby to zrobić."
[SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE2] = "To nie jest członek grupy."
[SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE5] = "Nie możesz awansować na przywódcę grupy członka, który jest offline."
[SI_GROUPOPERATIONRESULT1] = "Działania grupowe są niedostępne podczas oczekującego sprawdzenia gotowości."
[SI_GROUP_ALERT_GROUP_MEMBER_JOINED] = "<<1>>(<<2>>) dołącza do grupy."
[SI_GROUP_ALERT_INVITE_PLAYER_ALREADY_MEMBER] = "Ten gracz już jest w twojej grupie."
[SI_GROUP_ALERT_INVITE_PLAYER_BLOCKED] = "Zablokowano tego gracza."
[SI_GROUP_DIALOG_DISBAND_GROUP_CONFIRMATION] = "Na pewno chcesz rozwiązać grupę?"
[SI_GROUP_DIALOG_DISBAND_GROUP_INSTANCE_CONFIRMATION] = "Na pewno chcesz rozwiązać grupę? Wszyscy zostaną usunięci z instancji."
[SI_GROUP_DIALOG_LEAVE_GROUP_BATTLEGROUND_CONFIRMATION] = "Na pewno chcesz wyjść z grupy? Opuścisz pole bitewne a powrót nie będzie możliwy."
[SI_GROUP_DIALOG_LEAVE_GROUP_CONFIRMATION] = "Na pewno chcesz wyjść z grupy?"
[SI_GROUP_DIALOG_LEAVE_GROUP_INSTANCE_CONFIRMATION] = "Na pewno chcesz wyjść z grupy? Opuścisz instancję."
[SI_GROUP_ELECTION_CUSTOM_MESSAGE_FORMAT] = "<<1>> kończy się za |cffffff<<2>>|r."
[SI_GROUP_ELECTION_KICK_MEMBER_FAILED] = "Głosowanie by wyrzucić |cffffff<<1>>(<<2>>)|r z grupy nieudane."
[SI_GROUP_ELECTION_KICK_MEMBER_PASSED] = "Głosowanie by wyrzucić |cffffff<<1>>(<<2>>)|r z grupy udane."
[SI_GROUP_ELECTION_KICK_MESSAGE] = "Głosowanie by wyrzucić |cffffff<<1>>(<<2>>)|r z grupy rozpoczęło się. Koniec za |cffffff<<3>>|r."
[SI_GROUP_ELECTION_KICK_PLAYER_PASSED] = "Członkowie twojej grupy głosowali, aby cię wyrzucić."
[SI_GROUP_ELECTION_NOTIFICATION_HEADER] = "Wybór grupy"
[SI_GROUP_ELECTION_PROMOTE_MESSAGE] = "Głosowanie by awansować |cffffff<<1>>(<<2>>)|r na przywódcę grupy rozpoczęło się. Koniec za |cffffff<<3>>|r."
[SI_GROUP_ELECTION_READY_CHECK_FAILED] = "<<1>> <<2[nie jest gotowy/nie są gotowi]>>."
[SI_GROUP_ELECTION_READY_CHECK_MESSAGE] = "Jesteś gotów?"
[SI_GROUP_ELECTION_READY_CHECK_NOTIFICATION_HEADER] = "Sprawdzanie gotowości"
[SI_GROUP_ELECTION_READY_CHECK_PASSED] = "Wszyscy w grupie są gotowi!"
[SI_GROUP_ELECTION_READY_CHECK_REQUESTED] = "Rozpoczęto sprawdzanie gotowości..."
[SI_GROUP_ELECTION_REQUESTED] = "Rozpoczęto głosowanie..."
[SI_GROUP_FINDER_ACCEPT_APPLICATION] = "Akceptuj"
[SI_GROUP_FINDER_ADDITIONAL_FILTERS_TOOLTIP] = "Zawęź wyszukiwanie za pomocą dodatkowych filtrów."
[SI_GROUP_FINDER_APPLICATIONS_AUTO_ACCEPT_EMPTY_TEXT] = "Brak oczekujących zgłoszeń; zgłoszenia będą akceptowane automatycznie."
[SI_GROUP_FINDER_APPLICATIONS_EMPTY_TEXT] = "Brak oczekujących zgłoszeń."
[SI_GROUP_FINDER_APPLICATIONS_HEADER] = "Oczekujące prośby grupy"
[SI_GROUP_FINDER_APPLICATIONS_SORT_HEADER_EXPIRATION] = "Wygasa"
[SI_GROUP_FINDER_APPLICATION_PENDING] = "Oczekujące"
[SI_GROUP_FINDER_APPLICATION_RECEIVED_ALERT_TEXT] = "<<1>> zgłasza się do twojej grupy."
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_DIALOG_CURRENT_GROUP_TEXT] = "Zgłoszenie się do tej grupy spowoduje usunięcie cię z grupy, w której się znajdujesz."
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_DIALOG_DESCRIPTION_FORMATTER] = "Na pewno chcesz zgłosić się do: <<X:1>>?"
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_DIALOG_INVITE_CODE_DESCRIPTION_TEXT] = "Wprowadź prawidłowy kod, aby zgłosić się do tej grupy."
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_DIALOG_OPTIONAL_MESSAGE_DEFAULT_TEXT] = "Opcjonalna wiadomość do przywódcy grupy."
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_DIALOG_TITLE] = "Zgłoś się do grupy"
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_DISABLED_QUEUED] = "Nie możesz zgłosić się do oferty w wyszukiwarce grupy, będąc w kolejce."
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_JOIN_DIALOG_COLLECTIBLE_LOCKED_FAILURE] = "<<X:1>> wymaga obecnie zablokowanej zawartości."
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_JOIN_DIALOG_INVITE_CODE_DEFAULT_TEXT] = "Wprowadź kod zaproszenia."
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_JOIN_DIALOG_PENDING_APPLICATION_TEXT] = "Twoje aktualnie oczekujące zgłoszenie zostanie anulowane."
[SI_GROUP_FINDER_APPLY_KEYBIND] = "Zastosuj"
[SI_GROUP_FINDER_CHAMPION_REQUIRED_TEXT] = "Wymagane PM (CP): <<1>>"
[SI_GROUP_FINDER_CHANGE_ROLE_WARNING_DIALOG_TEXT] = "Spowoduje to usunięcie aktualnie oczekującego zgłoszenia w wyszukiwarce grupy. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_GROUP_FINDER_CHANGE_ROLE_WARNING_DIALOG_TITLE] = "Zmiana roli"
[SI_GROUP_FINDER_CONFIRM_EDIT_GROUP] = "Zatwierdź"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_ACTIVITY_DEFAULT_TEXT] = "Wybierz aktywność"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_AUTO_ACCEPT_TEXT] = "Automatyczne akceptowanie próśb"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_BATTLEGROUND_DEFAULT_TEXT] = "Wybierz tryb pola bitewnego"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_CAMPAIGN_DEFAULT_TEXT] = "Wybierz kampanię"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_DESCRIPTION_DEFAULT_TEXT] = "Wprowadź opis grupy."
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_EDIT_BACK] = "Wstecz"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_ENFORCE_ROLES_TEXT] = "Wymogi dotyczące ról"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_FAILED_TITLE] = "Nie udało się utworzyć oferty grupy"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_GROUP] = "Stwórz"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_GROUP_DISABLED_GROUP_FULL] = "Twoja grupa jest zbyt duża, aby utworzyć ofertę w wyszukiwarce grupy dla tej zawartości."
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_GROUP_DISABLED_NOT_LEADER] = "Musisz być przywódcą grupy, aby utworzyć ofertę w wyszukiwarce grupy."
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_GROUP_DISABLED_QUEUED] = "Nie możesz utworzyć oferty w wyszukiwarce grupy, gdy jesteś w kolejce."
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_GROUP_NO_INVITE_CODE] = "Nieprawidłowy kod zaproszenia."
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_INVALID_TITLE_TOOLTIP] = "Nieprawidłowy tytuł grupy."
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_INVITE_CODE_DEFAULT_TEXT] = "Wprowadź kod"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_INVITE_CODE_TEXT] = "Kod zaproszenia"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_PLAYSTYLE_DEFAULT_TEXT] = "Wybierz styl gry"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_RESCIND_APPLICATION_DESCRIPTION] = "Utworzenie oferty grupy usunie twoje obecnie oczekujące zgłoszenie w wyszukiwarce grupy."
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_RESCIND_APPLICATION_TITLE] = "Utwórz grupę"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_ROLE_MISMATCH_TOOLTIP] = "Bieżące role grupowe są niezgodne z powyższymi wymaganiami dotyczącymi ról."
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_SIZE_DEFAULT_TEXT] = "Wybierz wielkość gildii"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_TITLE_DEFAULT_TEXT] = "Tytuł grupy"
[SI_GROUP_FINDER_CREATE_VOIP_REQUIRED_TEXT] = "Wymagany czat głosowy"
[SI_GROUP_FINDER_DESCRIPTION] = "Znajdź grupę, z którą chcesz grać, lub utwórz własną ofertę i dostosuj członków grupy, z którymi zagrasz."
[SI_GROUP_FINDER_EDIT_FAILED_TITLE] = "Edycja oferty grupy nie powiodła się"
[SI_GROUP_FINDER_EDIT_GROUP] = "Edytuj"
[SI_GROUP_FINDER_EDIT_NO_CHANGES_TOOLTIP] = "Nie wprowadzono żadnych zmian w ofercie grupy."
[SI_GROUP_FINDER_ENTRY_ANY_CAMPAIGN] = "Dowolna kampania"
[SI_GROUP_FINDER_ENTRY_ANY_ZONE] = "Dowolny region"
[SI_GROUP_FINDER_ENTRY_BATTLEGROUNDS_TEXT] = "Pola bitewne"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_ACTIVITY_DEFAULT_TEXT] = "Wszystkie aktywności"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_ACTIVITY_DROPDOWN_TEXT] = "Aktywności: <<1>>"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_AUTO_ACCEPT] = "Grupa automatycznie akceptuje zgłoszenia"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_BATTLEGROUND_DEFAULT_TEXT] = "Wszystkie tryby pól bitewnych"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_BATTLEGROUND_DROPDOWN_TEXT] = "Tryby pól bitewnych: <<1>>"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_CAMPAIGN_DEFAULT_TEXT] = "Wszystkie grupy kampanii"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_CAMPAIGN_DROPDOWN_TEXT] = "Kampanie: <<1>>"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_CHAMPION_POINTS_DEFAULT_TEXT] = "np. 160"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_DIFFICULTY_DEFAULT_TEXT] = "Wszystkie trudności"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_DIFFICULTY_DROPDOWN_TEXT] = "Trudność: <<1>>"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_GROUP_SIZE_DEFAULT_TEXT] = "Wszystkie wielkości grupy"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_GROUP_SIZE_DROPDOWN_TEXT] = "Wielkość grupy: <<1>>"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_INVITE_CODE] = "Wymagany kod zaproszenia"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_MAX_SEARCHABLE_ALERT_TEXT] = "Możesz dokonać maksymalnie <<1>> wyborów."
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_OWN_ROLE] = "Pokaż grupy tylko dla mojej roli"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_PLAYSTYLE_DEFAULT_TEXT] = "Wszystkie style gry"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_PLAYSTYLE_DROPDOWN_TEXT] = "Styl gry: <<1>>"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_RESET] = "Zresetuj"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_SEARCH] = "Wyszukaj tytuły"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_TITLE] = "Dodatkowe filtry"
[SI_GROUP_FINDER_FILTERS_VOIP] = "Wymagany czat głosowy"
[SI_GROUP_FINDER_HEADER_LABEL_PLAYSTYLE] = "Styl gry"
[SI_GROUP_FINDER_JOIN_DIALOG_CURRENT_GROUP_TEXT] = "Dołączenie do tej grupy spowoduje usunięcie cię z bieżącej grupy."
[SI_GROUP_FINDER_JOIN_DIALOG_DESCRIPTION_FORMATTER] = "Na pewno chcesz dołączyć do: <<X:1>>?"
[SI_GROUP_FINDER_JOIN_DIALOG_INVITE_CODE_DESCRIPTION_TEXT] = "Wprowadź prawidłowy kod, aby dołączyć do tej grupy."
[SI_GROUP_FINDER_JOIN_DIALOG_TITLE] = "Dołącz do grupy"
[SI_GROUP_FINDER_JOIN_KEYBIND] = "Dołącz"
[SI_GROUP_FINDER_LISTING_ASK_FOR_HELP_KEYBOARD_TOOLTIP_FORMATTER] = "Właściciel oferty: <<1>>\n\nTytuł: <<2>>\n\nSzczegóły: <<3>>"
[SI_GROUP_FINDER_LONG_SEARCH_WARNING] = "To jest niezwykle długie wyszukiwanie."
[SI_GROUP_FINDER_MY_GROUP_LISTING] = "Moje oferty"
[SI_GROUP_FINDER_OVERVIEW_INSTRUCTIONS] = "Wybierz kategorię lub utwórz ofertę, aby rozpocząć."
[SI_GROUP_FINDER_REFRESH_SEARCH_TOOLTIP] = "Odśwież wyszukane wyniki."
[SI_GROUP_FINDER_REJECT_APPLICATION] = "Odrzuć"
[SI_GROUP_FINDER_REMOVE_GROUP] = "Usuń"
[SI_GROUP_FINDER_REPORT_GROUP_LISTING_KEYBIND] = "Zgłoś grupę"
[SI_GROUP_FINDER_RESCIND_KEYBIND] = "Anuluj"
[SI_GROUP_FINDER_ROLE_ANY] = "Dowolna"
[SI_GROUP_FINDER_ROLE_CHANGING] = "Podczas zmiany roli nie można tworzyć ani edytować oferty grupy."
[SI_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_CURRENT_ROLE_FORMATTER] = "<<1>> <<X:2>>"
[SI_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_CURRENT_ROLE_TEXT] = "Wyświetlane oferty dla roli:"
[SI_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_DECLINED] = "Odrzucono"
[SI_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_DELISTED] = "Wycofane"
[SI_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_EMPTY_TEXT] = "Żadne grupy nie pasują do zastosowanych filtrów. Spróbuj zmienić niektóre filtry lub utworzyć własną grupę."
[SI_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_NOT_ELIGIBLE] = "Nie kwalifikuje się"
[SI_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_REFRESHING_RESULTS] = "Odświeżanie wyników…"
[SI_GROUP_FINDER_SEARCH_RESULTS_YOUR_GROUP] = "Twoja grupa"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_APPLIED_LABEL] = "Zgłoszono się"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_LABEL] = "Auto. akceptowanie zgłoszeń"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_CHAMPION_LABEL] = "Min. punkty mistrzowskie: <<1>>"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_CHAMPION_NOT_APPLICABLE] = "Nie dotyczy"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_DESCRIPTION_HEADER] = "Szczegóły"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_FLAGS_FORMATTER] = "<<1>> <<2>>"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_INVITE_CODE_LABEL] = "Wymaga kodu zaproszenia"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_LISTING_OWNER_LABEL] = "Właściciel oferty"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_LOOKING_FOR_LABEL] = "Szukam"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_PLAYER_COUNT_FORMATTER] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_PLAYER_LABEL] = "Gracze"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_PLAYSTYLE_LABEL] = "Styl gry"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_REQUIRES_DLC_LABEL] = "Wymagane DLC"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_TITLE_HEADER] = "Tytuł"
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_UNAVAILABLE_IN_ZONE] = "<<X:1>> Wyszukiwarka grupy jest niedostępna w obecnej lokacji."
[SI_GROUP_FINDER_TOOLTIP_VOIP_LABEL] = "Wymaga czatu głosowego"
[SI_GROUP_INVITE_MESSAGE] = "|cffffff<<1>>|r zaprasza cię do grupy."
[SI_GROUP_INVITE_RECEIVED] = "<<1>> potrzebuje grupy. Akceptujesz?"
[SI_GROUP_INVITE_REQUEST_EMPTY_MESSAGE] = "Wymaga nazwy postaci lub <<1>>"
[SI_GROUP_LEADER_TOOLTIP] = "Przywódca grupy"
[SI_GROUP_LEAVE] = "Opuść grupę"
[SI_GROUP_LIST_MENU_DISBAND_GROUP] = "Rozwiąż grupę"
[SI_GROUP_LIST_MENU_KICK_FROM_GROUP] = "Wyrzuć z grupy"
[SI_GROUP_LIST_MENU_LEAVE_GROUP] = "Opuść grupę"
[SI_GROUP_LIST_MENU_PROMOTE_TO_LEADER] = "Awansuj na przywódcę"
[SI_GROUP_LIST_MENU_PROMOTE_TO_LEADER_DIALOG_BODY] = "Na pewno chcesz awansować <<1>> (<<X:2>>) na przywódcę?"
[SI_GROUP_LIST_MENU_VOTE_KICK_FROM_GROUP] = "Głosuj za wyrzuceniem"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_CHARACTER_NAME] = "<<1>>. <<2>>"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_CLASS_HEADER] = "Klasa"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_DISABLED_ROLE_TOOLTIP] = "Zablokowany"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_GROUP_MEMBERS_COUNT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_GROUP_MEMBERS_LABEL] = "Członkowie grupy:"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_LEADER_TOOLTIP] = "Przywódca grupy"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_LEVEL_HEADER] = "Poz."
[SI_GROUP_LIST_PANEL_NAME_HEADER] = "Nazwa postaci"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_NO_GROUP_MESSAGE] = "Zaproś gracza lub użyj wyszukiwarki aktywności, aby zorganizować grupę lub dołączyć do innej."
[SI_GROUP_LIST_PANEL_PREFERRED_ROLES_LABEL] = "Rola"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_REVIVE_COUNTER_LABEL] = "Zbiornik dusz:"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_REVIVE_COUNTER_TOOLTIP] = "Całkowita ilość dusz, które twoja grupa zostawiła w zbiorniku dusz podczas tej próby:"
[SI_GROUP_LIST_PANEL_ROLES_HEADER] = "Rola"
[SI_GROUP_LIST_READY_CHECK_BIND] = "Sprawdzanie gotowości"
[SI_GROUP_MENU_LEAVE_INSTANCE_DIALOG_BODY] = "Czy na pewno chcesz opuścić instancję?\n\nJeśli jesteś w grupie, możesz wrócić do instancji, podróżując do członka grupy, który nadal się w niej znajduje. W przeciwnym razie możesz wrócić korzystając z mapy."
[SI_GROUP_MENU_LEAVE_INSTANCE_DIALOG_TITLE] = "Opuść instancję"
[SI_GROUP_MENU_LEAVE_INSTANCE_KEYBIND] = "Opuść instancję"
[SI_GROUP_MENU_NARRATION_GROUP_LEADER] = "Przywódca grupy"
[SI_GROUP_NOTIFICATION_GROUP_LEADER_CHANGED] = "<<1>> zostaje przywódcą grupy."
[SI_GROUP_NOTIFICATION_GROUP_SELF_KICKED] = "Usunięto cię z grupy."
[SI_GROUP_OPTIONS_LAYOUT_HEADER] = "Opcje układu"
[SI_GROUP_OPTIONS_LAYOUT_STRIDE_2] = "Dwie kolumny"
[SI_GROUP_OPTIONS_LAYOUT_STRIDE_4] = "Cztery kolumny"
[SI_GROUP_OPTIONS_LEADER] = "Przywódca:"
[SI_GROUP_OPTIONS_ONLY_SHOW_MY_SUBGROUP] = "Pokaż tylko moją grupę"
[SI_GROUP_PREFERRED_ROLE_DESCRIPTION] = "Role są używane do tworzenia zbalansowanych grup dla określonych aktywności."
[SI_GROUP_PREFERRED_ROLE_DPS_TOOLTIP] = "Skupia się na zadawaniu obrażeń wrogom, którzy stwarzają zagrożenie."
[SI_GROUP_PREFERRED_ROLE_HEAL_TOOLTIP] = "Leczy i chroni sojuszników, utrzymując ich przy życiu przez całą walkę."
[SI_GROUP_PREFERRED_ROLE_TANK_TOOLTIP] = "Absorbuje obrażenia i zapobiega atakowaniu sojusznika."
[SI_GROUP_SUBGROUP_LABEL] = "Grupa <<1>>"
[SI_GROUP_WINDOW_CANCEL_SEARCH] = "Anuluj szukanie"
[SI_GROUP_WINDOW_INVITE_FRIEND] = "Zaproś znajomego"
[SI_GROUP_WINDOW_INVITE_PLAYER] = "Zaproś gracza"
[SI_GROUP_WINDOW_SEARCHING_FOR_MEMBERS] = "Szukanie członków..."
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE1] = "Handel"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE10] = "Przestępczość"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE11] = "Antyki"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE2] = "PvP"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE3] = "Lochy"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE4] = "Próby"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE5] = "Domostwo"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE6] = "Zadania"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE7] = "Odgrywanie roli"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE8] = "Rzemiosło"
[SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE9] = "Łowienie ryb"
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE1] = "Twoje zgłoszenie nie mogło zostać przetworzone. Spróbuj ponownie później."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE10] = "Dane gildii, do której aplikujesz, są nieaktualne. Odśwież podgląd i spróbuj ponownie."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE2] = "Jesteś już członkiem tej gildii."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE3] = "Ta gildia obecnie nie przyjmuje zgłoszeń."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE4] = "Już wysłano zgłoszenie do tej gildii."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE5] = "Osiągnięto maksymalną liczbę oczekujących zgłoszeń."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE6] = "Nie możesz zgłosić się do tej gildii, ponieważ jest pełna."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE7] = "Nie możesz zgłosić się do tej gildii, ponieważ jesteś członkiem maksymalnej ilości gildii."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE8] = "Twoja wiadomość zgłoszeniowa przekracza dozwoloną długość."
[SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE9] = "Gildia ma już maksymalną liczbę oczekujących zgłoszeń."
[SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS2] = "Twoje zgłoszenie do gildii <<1>> zostało zaakceptowane."
[SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS3] = "Twoje zgłoszenie do gildii <<1>> zostało odrzucone."
[SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS5] = "Twoje zgłoszenie do gildii <<1>> wygasło."
[SI_GUILDBANKRESULT10] = "Oczekiwanie na poprzednie żądanie."
[SI_GUILDBANKRESULT11] = "Twoja gildia musi mieć przynajmniej <<1>> członków, aby umożliwić deponowanie w banku gildii."
[SI_GUILDBANKRESULT13] = "Nie masz uprawnień, aby wyjmować."
[SI_GUILDBANKRESULT14] = "Nie masz uprawnień, aby deponować."
[SI_GUILDBANKRESULT15] = "Nie masz takiej ilości złota do zdeponowania."
[SI_GUILDBANKRESULT16] = "Nie możesz dodać tyle złota do banku gildii."
[SI_GUILDBANKRESULT17] = "Nie możesz wypłacić tyle złota z banku gildii."
[SI_GUILDBANKRESULT18] = "Nie możesz zdeponować skradzionych przedmiotów."
[SI_GUILDBANKRESULT2] = "Nie jesteś członkiem gildii."
[SI_GUILDBANKRESULT20] = "Twój ekwipunek jest pełny."
[SI_GUILDBANKRESULT4] = "Ten przedmiot nie może być przechowywany w banku gildii."
[SI_GUILDBANKRESULT5] = "Bank twojej gildii jest pełny."
[SI_GUILDBANKRESULT6] = "Bank obecnie jest niedostępny."
[SI_GUILDBANKRESULT7] = "Brak interakcji z bankiem gildii."
[SI_GUILDBANKRESULT8] = "Nieprawidłowy przedmiot."
[SI_GUILDBANKRESULT9] = "Nie jesteś członkiem żadnej gildii."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE1] = "Twoje żądanie nie mogło zostać przetworzone. Spróbuj ponownie później."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE10] = "Nie możesz dodać do czarnej listy tego gracza, ponieważ lista dla tej gildii jest pełna."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE11] = "Nie masz wystarczającej rangi, aby dodać na czarną listę tego członka."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE14] = "Podana notatka do czarnej listy przekracza maksymalną długość."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE2] = "Nie masz uprawnień, aby dodać na czarną listę graczy z tej gildii."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE3] = "Nie możesz umieścić przywódcy gildii na czarnej liście."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE4] = "Nie możesz umieścić siebie na czarnej liście gildii."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE5] = "Gracz, którego chcesz dodać do czarnej listy nie został znaleziony."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE6] = "Gracz został już umieszczony na czarnej liście tej gildii."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE7] = "Gracz, którym próbujesz zarządzać, nie został znaleziony."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE8] = "ID użytkownika musi zaczynać się od "@"."
[SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE9] = "Musisz wpisać ID użytkownika."
[SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE0] = "Brak"
[SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE1] = "Handel"
[SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE2] = "Grupowe PvE"
[SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE3] = "Odgrywanie roli"
[SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE4] = "Społecznościowe"
[SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE5] = "PvP"
[SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE6] = "Zadania"
[SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE7] = "Rzemiosło"
[SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT0] = "<<1>> zmienia treść wiadomości dnia."
[SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT1] = "<<1>> zmienia tekst "o nas"."
[SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT2] = "<<1>> umieszcza gildię w wyszukiwarce gildii."
[SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT3] = "<<1>> usuwa gildię z wyszukiwarki gildii."
[SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT0] = "<<1>> przejmuje <<2>> w kampanii <<3>>."
[SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT1] = "Gildia straciła <<2>> w kampanii <<3>>."
[SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT2] = "<<1>> opuszcza <<2>> w kampanii <<3>>."
[SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT0] = "<<1>> deponuje <<X:2>>."
[SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT1] = "<<1>> wyjmuje <<X:2>>."
[SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT2] = "<<1>> licytuje <<X:2>>, by wynająć <<3>>."
[SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT3] = "Przegrano licytację o wynajem <<3>>. <<X:2>> zwrócono."
[SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT4] = "<<1>> wynajmuje <<3>> za <<X:2>>."
[SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT7] = "<<1>> zmienia herb gildii za <<X:2>>."
[SI_GUILDHISTORYBANKEDITEMEVENT0] = "<<1>> deponuje <<2>> <<3>>."
[SI_GUILDHISTORYBANKEDITEMEVENT1] = "<<1>> wyjmuje <<2>> <<3>>."
[SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY0] = "Lista"
[SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY1] = "Przedmioty z banku"
[SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY2] = "Złoto z banku"
[SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY3] = "Kupiec"
[SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY4] = "Odblokowania"
[SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY5] = "Personalizacja"
[SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY6] = "Wojna frakcji"
[SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY0] = "Wszystkie"
[SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY1] = "Depozyty"
[SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY2] = "Wyjęcia"
[SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY3] = "Wynajęcie kupca"
[SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY4] = "Zakupy"
[SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY5] = "Zarządzanie"
[SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT0] = "Twoja gildia ma wystarczającą liczbę członków, aby odblokować sklep gildii!"
[SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT1] = "Twoja gildia ma zbyt mało członków, aby nadal korzystać ze sklepu gildii."
[SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT2] = "Twoja gildia ma wystarczającą liczbę członków, aby odblokować bank gildii!"
[SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT3] = "Twoja gildia ma zbyt mało członków, aby nadal korzystać z banku gildii."
[SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT4] = "Twoja gildia ma wystarczającą liczbę członków, aby odblokować tabard gildii!"
[SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT5] = "Twoja gildia ma zbyt mało członków, aby nadal korzystać z tabardu gildii."
[SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT6] = "Twoja gildia ma wystarczającą liczbę członków, aby odblokować wynajmowanie kupców gildii!"
[SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT7] = "Twoja gildia ma już zbyt mało członków, aby wynajmować kupca gildii."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT0] = "<<1>> zaprasza <<2>> do gildii."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT10] = "<<1>> akceptuje zgłoszenie od <<2>>."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT11] = "<<1>> odrzuca zgłoszenie od <<2>>."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT2] = "<<1>> dołącza do gildii."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT3] = "<<1>> awansuje <<2>> na <<3>>."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT4] = "<<1>> degraduje <<2>> na <<3>>."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT5] = "<<1>> opuszcza gildię."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT6] = "<<1>> wyrzuca <<2>> z gildii."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT7] = "<<1>> dodaje <<2>> na czarną listę."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT8] = "<<1>> usuwa <<2>> z czarnej listy."
[SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT9] = "<<1>> edytuje notatkę do <<2>> z czarnej listy."
[SI_GUILDHISTORYTRADEREVENT0] = "<<1>> sprzedaje <<3>> <<4>> dla <<2>> za <<X:5>>. Zebrano <<X:6>> podatku."
[SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE0] = "Nie pokazuj"
[SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE1] = "Wiadomość na czacie"
[SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE2] = "Powiadomienie w prawym górnym rogu"
[SI_GUILDKIOSKRESULT10] = "Kupiec gildii jest obecnie niedostępny."
[SI_GUILDKIOSKRESULT11] = "Kupiec gildii jest już wynajęty."
[SI_GUILDKIOSKRESULT12] = "Kupiec gildii nabyty"
[SI_GUILDKIOSKRESULT13] = "Twoja gildia potrzebuje <<1>> członków, aby wynająć kupca gildii."
[SI_GUILDKIOSKRESULT14] = "Twoja gildia może wynająć tylko jednego kupca naraz."
[SI_GUILDKIOSKRESULT3] = "Nie jesteś członkiem gildii."
[SI_GUILDKIOSKRESULT4] = "Niewystarczająca ilość złota w banku gildii."
[SI_GUILDKIOSKRESULT5] = "Ta gildia złożyła już maksymalną liczbę stawek."
[SI_GUILDKIOSKRESULT6] = "Nowa oferta musi być wyższa niż obecna."
[SI_GUILDKIOSKRESULT7] = "Nie masz uprawnień w gildii."
[SI_GUILDKIOSKRESULT8] = "Nie jesteś członkiem gildii."
[SI_GUILDKIOSKRESULT9] = "Licytacja została zamknięta dla tego miejsca czasowego."
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE0] = "Brak"
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE1] = "Angielski"
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE2] = "Francuski"
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE3] = "Niemiecki"
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE32] = "Inne"
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE4] = "Japoński"
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE5] = "Rosyjski"
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE6] = "Hiszpański"
[SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE7] = "Uproszczony chiński"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE1] = "Nazwa gildii"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE10] = "Utworzona"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE11] = "Główne nastawienie"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE12] = "Drugorzędne nastawienie"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE13] = "Min |t22:22:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|tPunkty Mistrzostwa"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE14] = "Role"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE15] = "Czas rozpoczęcia"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE16] = "Czas zakończenia"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE17] = "Nagłówek rekrutacyjny"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE18] = "Status rekrutacji"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE2] = "Opis gildii"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE3] = "Język"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE4] = "Aktywności"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE5] = "Styl gry"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE6] = "Frakcje"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE7] = "Aktywni członkowie"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE8] = "Kupiec gildii"
[SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE9] = "Herb"
[SI_GUILDPERMISSION1] = "Pisanie na czacie gildii"
[SI_GUILDPERMISSION10] = "Zwalnianie zasobów frakcyjnych"
[SI_GUILDPERMISSION11] = "Czytanie czatu oficerskiego"
[SI_GUILDPERMISSION12] = "Pisanie na czacie oficerskim"
[SI_GUILDPERMISSION13] = "Edycja "o nas""
[SI_GUILDPERMISSION14] = "Edycja rekrutacji"
[SI_GUILDPERMISSION15] = "Deponowanie w banku gildii"
[SI_GUILDPERMISSION16] = "Wyjmowanie z banku gildii"
[SI_GUILDPERMISSION17] = "Kupowanie w sklepie gildii"
[SI_GUILDPERMISSION18] = "Sprzedawanie w sklepie gildii"
[SI_GUILDPERMISSION19] = "Edycja uprawnień gildii"
[SI_GUILDPERMISSION2] = "Zapraszanie członków"
[SI_GUILDPERMISSION21] = "Zatrudnianie kupców gildii"
[SI_GUILDPERMISSION22] = "Edycja herbu gildii"
[SI_GUILDPERMISSION23] = "Wypłacanie złota z banku gildii"
[SI_GUILDPERMISSION24] = "Podgląd złota w banku gildii"
[SI_GUILDPERMISSION25] = "Podgląd historii wyjęć z banku gildii"
[SI_GUILDPERMISSION26] = "Podgląd historii depozytu w banku gildii"
[SI_GUILDPERMISSION27] = "Zarządzanie zgłoszeniami"
[SI_GUILDPERMISSION28] = "Zarządzanie czarną listą"
[SI_GUILDPERMISSION3] = "Usuwanie członków"
[SI_GUILDPERMISSION4] = "Awansowanie członków"
[SI_GUILDPERMISSION5] = "Degradacja członków"
[SI_GUILDPERMISSION6] = "Edycja wiadomości dnia"
[SI_GUILDPERMISSION7] = "Podgląd notatek członków"
[SI_GUILDPERMISSION8] = "Edycja notatek członków"
[SI_GUILDPERMISSION9] = "Przejmowanie zasobów frakcyjnych"
[SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE0] = "Brak"
[SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE1] = "Swobodny"
[SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE2] = "Zbalansowany"
[SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE3] = "Hardcore"
[SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE3] = "Zgłoszenie nie mogło zostać przetworzone. Spróbuj ponownie później."
[SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE4] = "Nie możesz zaakceptować tego zgłoszenia, ponieważ gildia jest pełna."
[SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE5] = "Nie możesz zaakceptować zgłoszenia, ponieważ ktoś jest już w maksymalnej liczbie gildii."
[SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE6] = "Wiadomość o odrzuceniu jest za długa, więc zgłoszenie nie zostało odrzucone."
[SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE7] = "Nie masz uprawnień, aby odrzucać zgłoszenia do tej gildii."
[SI_GUILDRANKS0] = "Zaproszony"
[SI_GUILDRANKS1] = "Rekrut"
[SI_GUILDRANKS2] = "Członek"
[SI_GUILDRANKS254] = "Oficer"
[SI_GUILDRANKS255] = "Mistrz gildii"
[SI_GUILDRECRUITMENTSTATUSATTRIBUTEVALUE0] = "Nie wymienione"
[SI_GUILDRECRUITMENTSTATUSATTRIBUTEVALUE1] = "Wymienione"
[SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE1] = "Mała"
[SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE2] = "Średnia"
[SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE3] = "Duża"
[SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE4] = "Gigantyczna"
[SI_GUILD_BACKGROUND_INFO_HEADER] = "Informacje w tle"
[SI_GUILD_BENEFITS_LIST] = "Wykorzystaj rangi, aby stworzyć gildię zorganizowaną lub w formie dowolnej wedle uznania!\nWspółpracuj z członkami gildii i walcz w bitwach na dużą skalę przeciwko innym w ramach wojny frakcji!\nI wiele więcej!"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_ACTIVE] = "Aktywne zgłoszenia"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_EMPTY_LIST_TEXT] = "Wybierz kategorię w polu "wyszukaj gildie", aby znaleźć gildię, która najlepiej odpowiada twojemu stylowi gry. Wysłane zgłoszenia wyświetlą się tutaj."
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_MESSAGE] = "Wiadomość zgłoszeniowa"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_MESSAGE_DEFAULT_TEXT] = "Nie wysłano wiadomości zgłoszeniowej."
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_MESSAGE_DESCRIPTION] = "Wiadomości zgłoszeniowe są wstępnie wypełnione, po rozpoczęciu zgłoszenia do gildii będzie możliwa edycja każdej z nich."
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_MESSAGE_EMPTY_TEXT] = "Wpisz treść, która będzie domyślnie wprowadzania do wiadomości zgłoszeniowych."
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_QUANTITY_FORMATTER] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_RESCIND_DIALOG_CANCEL_BUTTON] = "Potwierdź"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_RESCIND_DIALOG_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz anulować swoje zgłoszenie do <<1>>?"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_RESCIND_DIALOG_TITLE] = "Anuluj zgłoszenie"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_SUBMITTED_DIALOG_DESCRIPTION] = "Twoja wiadomość zgłoszeniowa została pomyślnie wysłana do <<1>>. Jeśli zostanie zaakceptowana, dołączysz do gildii."
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_SUBMITTED_DIALOG_TITLE] = "Zgłoszenie wysłane"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATIONS_SUBMITTED_DIALOG_VIEW_APPLICATIONS_BUTTON] = "Wyświetl zgłoszenia"
[SI_GUILD_BROWSER_APPLICATION_DIALOG_REFRESH_GUILD] = "Odśwież gildię"
[SI_GUILD_BROWSER_CATEGORY_APPLICATIONS] = "Zgłoszenia"
[SI_GUILD_BROWSER_CATEGORY_BROWSE_GUILDS] = "Wyszukaj gildie"
[SI_GUILD_BROWSER_CHAMPION_POINT_RANGE_HEADER] = "Zakres |t22:22:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|tpunktów mistrzostwa"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_INFO_APPLICATION_FAILED_TITLE] = "Zgłoszenie nieudane"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_INFO_APPLICATION_MESSAGE_DEFAULT_TEXT] = "Ta wiadomość zostanie wysłana wraz z twoim zgłoszeniem do gildii."
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_INFO_APPLICATION_TITLE] = "Zgłoszenie"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_INFO_APPLY_TO_GUILD] = "Zgłoś się do gildii"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_INFO_BACK_BUTTON] = "Wstecz"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_INFO_EXIT] = "Wyjdź"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_INFO_EXIT_BUTTON] = "Wyjdź"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_ACTIVITIES_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Aktywność/$d Aktywności]>>"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_ADDITIONAL_FILTERS] = "Dodatkowe filtry"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_ADDITIONAL_FILTERS_HEADER_FORMATTER] = "<<1>>:"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_ALLIANCES_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Frakcja/$d Frakcje]>>"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_FILTERS_DEFAULT_LANGUAGE] = "Dowolny język"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_FILTERS_DEFAULT_SIZE] = "Dowolna ilość"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_FILTERS_GUILD_TRADER] = "Posiada kupca"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_FILTERS_HEADER] = "Filtry:"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_LANGUAGES_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Język/$d Języki]>>"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_NO_RESULTS] = "Nie znaleziono gildii. Zmień kryteria wyszukiwania i spróbuj ponownie."
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_PERSONALITIES_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Styl gry/$d Style gry]>>"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_REFRESHING_RESULTS] = "Odświeżanie wyników..."
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_ROLES_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Rola/$d Role]>>"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_SIZE_DROPDOWN_ENTRY_TEXT] = "<<1>>-<<2>>"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_SIZE_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Wielkość gildii/$d Wielkości gildii]>>"
[SI_GUILD_BROWSER_GUILD_LIST_VIEW_GUILD_INFO_KEYBIND] = "Wyświetl informacje o gildii"
[SI_GUILD_BROWSER_LONG_SEARCH_WARNING] = "To jest niezwykle długie wyszukiwanie."
[SI_GUILD_BROWSER_PLAYER_APPLICATIONS_TITLE] = "Zgłoszenia:"
[SI_GUILD_BROWSER_REPORT_GUILD_KEYBIND] = "Zgłoś gildię"
[SI_GUILD_BROWSER_RESET_FILTERS_KEYBIND] = "Reset filtrów"
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_ACHIEVEMENT_POINTS_LABEL] = "Punkty osiągnięć"
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_BUTTON_SUBMIT] = "Wyślij"
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_CHARACTER_LABEL] = "Postać"
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_CLASS_LABEL] = "Klasa"
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_DEFAULT_EDIT_TEXT] = "Ta wiadomość zostanie wysłana wraz z twoim zgłoszeniem do gildii."
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_GUILD_NAME] = "Zgłoszenie do: <<1>>"
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_LEVEL_LABEL] = "Poziom"
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_MESSAGE_HEADER] = "Wiadomość zgłoszeniowa"
[SI_GUILD_BROWSER_SUBMIT_APPLICATION_DIALOG_TITLE] = "Zgłoszenie"
[SI_GUILD_BROWSER_TITLE] = "Wyszukiwanie"
[SI_GUILD_CANT_VIEW_HISTORY] = "Nie masz uprawnień, aby to wyświetlić."
[SI_GUILD_CLAIM_KEEP_ACCEPT] = "Odbierz"
[SI_GUILD_CONCLUSION] = "Członkostwo w gildii związane jest z twoim <<1>> i ograniczone do 5 gildii. Wszystkie postacie pod twym <<1>> będą miały dostęp do wszystkich twoich gildii.\n\nDołącz do istniejących gildii lub stwórz własną, aby zapraszać innych!"
[SI_GUILD_CREATE] = "Stwórz gildię"
[SI_GUILD_CREATE_DIALOG_ALLIANCE_HEADER] = "Frakcja gildii:"
[SI_GUILD_CREATE_DIALOG_ALLIANCE_RULES] = "Frakcja twojej postaci to <<1>>. Twoja gildia na wojnie frakcji może walczyć tylko po stronie wybranej frakcji."
[SI_GUILD_CREATE_DIALOG_NAME_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz nazwę swojej gildii."
[SI_GUILD_CREATE_DIALOG_NAME_HEADER] = "Nazwa gildii:"
[SI_GUILD_CREATE_ERROR_ALREADY_LEADER] = "Nie możesz stworzyć gildii, ponieważ już jedną masz"
[SI_GUILD_CREATE_ERROR_LOW_LEVEL] = "Musisz mieć minimum <<1>> poziom, aby stworzyć gildię"
[SI_GUILD_CREATE_ERROR_TOO_MANY] = "Nie możesz stworzyć gildii, ponieważ jesteś już w <<1>> gildiach"
[SI_GUILD_CREATE_TITLE] = "Tworzenie i dołączanie do gildii"
[SI_GUILD_DEMOTE] = "Zdegraduj"
[SI_GUILD_DESCRIPTION_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz informację o gildii widzianą przez wszystkich członków."
[SI_GUILD_DESCRIPTION_EMPTY_TEXT] = "Brak opisu dla tej gildii."
[SI_GUILD_DESCRIPTION_HEADER] = "O nas"
[SI_GUILD_DISBAND] = "Jesteś ostatnim członkiem gildii. Opuszczenie rozwiąże gildię i pozwoli innym używać jej nazwy. Zniszczy to również wszystkie przedmioty, które są przechowywane w banku gildii.\n\nNa pewno chcesz odejść z: <<X:1>>|cffffff<<2>>|r?"
[SI_GUILD_EVENT_GOLD_FORMAT] = "<<X:1>><<X:2>>"
[SI_GUILD_EVENT_NO_PARAM_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_GUILD_FINDER_APPLICATIONS_ATTRIBUTE_ICON_VALUE_TOOLTIP_FORMATTER] = "<<1>><<2>>"
[SI_GUILD_FINDER_APPLICATIONS_ATTRIBUTE_TOOLTIP_FORMATTER] = "<<1>>: |cffffff<<2>>|r"
[SI_GUILD_FINDER_APPLICATIONS_SORT_HEADER_EXPIRATION] = "Wygasa"
[SI_GUILD_FINDER_ATTRIBUTE_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GUILD_FINDER_ATTRIBUTE_VALUE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GUILD_FINDER_CORE_HOURS_LABEL] = "Godziny podstawowe (twój czas lokalny)"
[SI_GUILD_FINDER_ERROR_DIALOG_BODY_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_GUILD_FINDER_GUILD_INFO_ATTRIBUTE_FORMATTER] = "<<1>> <<2>>"
[SI_GUILD_FINDER_GUILD_INFO_DEFAULT_ATTRIBUTE_VALUE] = "Brak"
[SI_GUILD_FINDER_GUILD_INFO_HEADER_FORMATTER] = "<<X:1>>:"
[SI_GUILD_FINDER_GUILD_INFO_NO_GRAMMAR_ATTRIBUTE_FORMATTER] = "<<1>> <<X:2>>"
[SI_GUILD_FINDER_GUILD_INFO_PLAYTIME_FORMATTER] = "<<1>>-<<2>>"
[SI_GUILD_FINDER_GUILD_INFO_PLAYTIME_HEADER] = "Czas gry"
[SI_GUILD_FINDER_REPORT_ACTION] = "Zgłoś"
[SI_GUILD_FOUNDED_LABEL] = "Utworzona:"
[SI_GUILD_HERALDRY_APPLY_CHANGES] = "Potwierdź zmiany (bank gildii: <<1>>)"
[SI_GUILD_HERALDRY_BACKGROUND] = "Tło"
[SI_GUILD_HERALDRY_COLOR] = "Kolor"
[SI_GUILD_HERALDRY_COST_LABEL] = "Koszt gildii: "
[SI_GUILD_HERALDRY_CREST] = "Herb"
[SI_GUILD_HERALDRY_DESIGN_HEADER] = "Wzór"
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_ACCEPT] = "Akceptuj"
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_APPLY_CHANGES_DESCRIPTION] = "Akceptując zmianę herbu gildii uaktualnisz również wzór widniejący na tabardzie. Zmiany są natychmiastowe i nie można ich cofnąć.\n\nCzy chcesz zatwierdzić zmiany?"
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_APPLY_CHANGES_PENDING_EXIT_DESCRIPTION] = "Chcesz wyjść przed zastosowaniem zmian.\n\nAkceptując zmianę herbu gildii uaktualnisz też wzór tabardu gildii. Zmiany są natychmiastowe i nie można ich cofnąć.\n\nChcesz zatwierdzić zmiany?"
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_APPLY_CHANGES_TITLE] = "Zatwierdź zmiany"
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_BANKED_GOLD_HEADER] = "Saldo gildii:"
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_COST_HEADER] = "Koszt:"
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_PURCHASE_DESCRIPTION] = "Zakupiony wzór gildii pokazywany będzie na tabardzie gildii.\n\nCzłonkowie mogą go kupić odwiedzając sklep gildii."
[SI_GUILD_HERALDRY_DIALOG_PURCHASE_TITLE] = "Zakup herbu"
[SI_GUILD_HERALDRY_ERROR_NOT_ENOUGH_GOLD] = "Niewystarczająca ilość złota w banku gildii."
[SI_GUILD_HERALDRY_PATTERN_HEADER] = "Wzór"
[SI_GUILD_HERALDRY_PRIMARY_COLOR] = "Podstawowy kolor"
[SI_GUILD_HERALDRY_PURCHASE_HERALDRY] = "Kup herb (bank gildii: <<1>>)"
[SI_GUILD_HERALDRY_SECONDARY_COLOR] = "Drugi kolor"
[SI_GUILD_HERALDRY_SELLER_NAME] = "Kompania handlowa Złotego Wybrzeża"
[SI_GUILD_HERALDRY_STYLE] = "Styl"
[SI_GUILD_HERALDRY_TYPE_HEADER] = "Typ"
[SI_GUILD_HERALDRY_UNDO_CHANGES] = "Cofnij zmiany"
[SI_GUILD_HIRED_TRADER] = "<<1>>"
[SI_GUILD_HISTORY_ACTIVITY_LOG] = "Dziennik aktywności"
[SI_GUILD_HISTORY_CATEGORIES_HEADER] = "Kategorie"
[SI_GUILD_HISTORY_CUSTOMER_SERVICE] = "Obsługa klienta"
[SI_GUILD_HISTORY_DEFAULT_PARSED_TEXT] = "Nieznany"
[SI_GUILD_HISTORY_NO_ENTRIES] = "Nie ma wpisów na liście."
[SI_GUILD_HISTORY_REQUEST_COOLDOWN_ALERT] = "Zapytanie o historię gildii może być wykonane raz na <<X:1>>."
[SI_GUILD_HISTORY_RETRIEVING] = "Wyszukiwanie historii..."
[SI_GUILD_HISTORY_RETRIEVING_ADDITIONAL] = "Pobieranie dalszej historii…"
[SI_GUILD_HISTORY_SHOW_MORE] = "Pokaż więcej"
[SI_GUILD_HISTORY_SUBCATEGORY_ALL] = "Wszystkie"
[SI_GUILD_INFO_DATA_UNAVAILABLE] = "Informacje o gildii są obecnie niedostępne."
[SI_GUILD_INFO_FETCHING_DATA] = "Pobieranie informacji o gildii..."
[SI_GUILD_INFO_SCENE_TITLE] = "Informacje o gildii"
[SI_GUILD_INTRODUCTION] = "Gildie są świetnym sposobem na połączenie sił z innymi podróżnikami, których spotykasz podczas eksploracji świata Tamriel! Te wielkie, stałe grupy pozwalają graczom zjednoczyć się, spełniać wspólne cele i odblokować specjalne dodatki w sklepie gildii."
[SI_GUILD_INVITED_PLAYER_LOCATION] = "Oczekujące zaproszenie"
[SI_GUILD_INVITE_ACTION] = "Dodaj członka"
[SI_GUILD_INVITE_BLACKISTED_ALERT] = "<<1>> jest na czarnej liście w <<2>>."
[SI_GUILD_INVITE_MESSAGE] = "Zaproszono cię do <<X:1>>|cffffff<<2>>|r przez |cffffff<<3>>|r."
[SI_GUILD_KEEP_ATTACK_END] = "Nie zabito więcej strażników w: <<1>>."
[SI_GUILD_KEEP_ATTACK_UPDATE] = "<<1>> <<1[strażnik został zabity/strażników zostało zabitych]>> przez <<3>> <<3[gracza/graczy]>> w: <<2>>."
[SI_GUILD_KEEP_OWNERSHIP_HEADER] = "Wojna Frakcji\nWłaściciel"
[SI_GUILD_KIOSK_BANKED_GOLD_HEADER] = "Saldo banku gildii:"
[SI_GUILD_KIOSK_BIDDING_CLOSES_IN_HEADER] = "Licytacja zamknie się za:"
[SI_GUILD_KIOSK_BID_DESCRIPTION] = "Twoja gildia może ubiegać się o zatrudnienie tego kupca do wykorzystania w przyszłości. Sklep zwycięskiej gildii zostanie udostępniony ogółowi społeczeństwa za pośrednictwem tego kupca przez łącznie |cffffff7 dni|r. Okres wynajmu nie rozpocznie się, dopóki nie zostanie wyłoniony zwycięzca po zakończeniu licytacji.\n\n|cffffffUWAGA:|r Możesz licytować do |cffffff<<1>>|r kupców na gildię w ciągu tygodnia, jednak możesz wygrać tylko |cffffff1|r na podstawie twojej najwyższej wygranej stawki. Jeśli jest wiele zwycięskich ofert o tej samej wysokości, wygrywa ta najwcześniejsza. Wszystkie pozostałe stawki zostaną zwrócone po zakończeniu licytacji."
[SI_GUILD_KIOSK_BID_ERROR_TRADING_HOUSE_LOCKED] = "Gildie muszą odblokować sklepy gildii, aby licytować kupca. Ta gildia nie ma wymaganych |cffffff<<1>>|r członków."
[SI_GUILD_KIOSK_BID_GUILD_CHOICE_HEADER] = "Stawka dla gildii:"
[SI_GUILD_KIOSK_BID_RATE_EXCEEDED] = "Przekroczono stawkę."
[SI_GUILD_KIOSK_BID_TITLE] = "Postaw na kupca gildii"
[SI_GUILD_KIOSK_CURRENT_BID_HEADER] = "Obecna stawka:"
[SI_GUILD_KIOSK_DISPLAY_CAPTION_WITH_OWNER] = "Kupiec gildii (<<1>>)"
[SI_GUILD_KIOSK_INITIAL_BID] = "Potwierdź stawkę"
[SI_GUILD_KIOSK_MINIMUM_BID_HEADER] = "Minimalna stawka:"
[SI_GUILD_KIOSK_NEW_BID_HEADER] = "Nowa stawka:"
[SI_GUILD_KIOSK_PURCHASE] = "Zatrudnij"
[SI_GUILD_KIOSK_PURCHASE_COST] = "Koszt wynajmu:"
[SI_GUILD_KIOSK_PURCHASE_DESCRIPTION] = "Twoja gildia może wynająć tego kupca, aby użyć go natychmiast. Kiedy będzie wynajęty, twój sklep gildii stanie się dostępny publicznie poprzez tego kupca przez następne |cffffff<<1>>|r.\n\n|cffffffPAMIĘTAJ:|r tylko jeden kupiec naraz może być wynajęty dla gildii."
[SI_GUILD_KIOSK_PURCHASE_ERROR_KIOSK_RENTED] = "Gildie mogą wynająć tylko jednego kupca gildii. Ta gildia aktualnie ma wynajętego |cffffff<<1>>|r."
[SI_GUILD_KIOSK_PURCHASE_ERROR_TRADING_HOUSE_LOCKED] = "Gildie muszą odblokować sklepy gildii, aby wynająć kupca. Ta gildia nie ma wymaganych |cffffff<<1>>|r członków."
[SI_GUILD_KIOSK_PURCHASE_GUILD_CHOICE_HEADER] = "Wynajmij dla gildii:"
[SI_GUILD_KIOSK_PURCHASE_TITLE] = "Wynajmij kupca gildii"
[SI_GUILD_KIOSK_UPDATE_BID] = "Aktualizuj stawkę"
[SI_GUILD_KIOSK_WEEKLY_BIDS_HEADER] = "Stawki tygodniowe:"
[SI_GUILD_LEAVE] = "Opuść gildię"
[SI_GUILD_LEAVE_WARNING] = "Czy na pewno chcesz opuścić: <<X:1>>|cffffff<<2>>|r?"
[SI_GUILD_LEAVE_WARNING_LEADER] = "Jesteś mistrzem gildii. Opuszczenie jej spowoduje przypisanie tej rangi osobie, która jest w gildii najdłużej i posiada najwyższą rangę.\n\nNa pewno chcesz opuścić: <<X:1>>|cffffff<<2>>|r?"
[SI_GUILD_LINK_FORMATTER] = "Gildia: <<1>>"
[SI_GUILD_LINK_UNKNOWN_GUILD] = "Nieznana gildia"
[SI_GUILD_MASTER_LABEL] = "Mistrz gildii:"
[SI_GUILD_MOTD] = "Wiadomość dnia gildii: <<X:1>>"
[SI_GUILD_MOTD_CHANGED_NOTIFICATION] = "Wiadomość dnia dla <<X:1>>|cffffff<<2>>|r zmieniła się."
[SI_GUILD_MOTD_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz wiadomość dnia, aby inni członkowie ją widzieli."
[SI_GUILD_MOTD_EMPTY_TEXT] = "Wiadomość gildii nie została napisana."
[SI_GUILD_MOTD_HEADER] = "Wiadomość dnia"
[SI_GUILD_NOTIFY_DEMOTED] = "<<1>> degraduje <<2>> na <<3>>"
[SI_GUILD_NOTIFY_PROMOTED] = "<<1>> awansuje <<2>> na <<3>>"
[SI_GUILD_NO_CLAIMED_KEEP] = "Nic nienabyte"
[SI_GUILD_NO_HIRED_TRADER] = "Brak wynajętych"
[SI_GUILD_NUM_MEMBERS_ONLINE_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_GUILD_NUM_MEMBERS_ONLINE_LABEL] = "Członkowie online:"
[SI_GUILD_PERMISSION_INFO_BANK_VIEW_GOLD] = "Wyłączenie tego uprawnienia usunie wszystkie wydarzenia związane ze złotem banku gildii z dzienników historii gildii dla tej rangi."
[SI_GUILD_PERMISSION_INFO_GUILD_KIOSK_BID] = "Wyłączenie tego uprawnienia usunie wszystkie wydarzenia związane z licytacją kupców gildii z dzienników historii gildii dla tej rangi."
[SI_GUILD_PERMISSION_INFO_ONE_DEPENDENCY] = "Pozwalając na to uprawnienie sprawisz, że automatycznie zostanie włączone |cffffff<<1>>|r"
[SI_GUILD_PLAYER_NOTIFY_DEMOTED] = "Zdegradowano cię na <<1>> <<2>> w <<3>>"
[SI_GUILD_PLAYER_NOTIFY_PROMOTED] = "Awansowano cię na <<1>> <<2>> w <<3>>"
[SI_GUILD_PROMOTE] = "Awansuj"
[SI_GUILD_PROMOTE_TO_GUILD_MASTER] = "Na pewno chcesz, aby <<1>> został nowym mistrzem gildii <<X:2>>|cffffff<<3>>|r? Zgadzając się na to, zdegradujesz się do rangi <<4>>."
[SI_GUILD_RANKS_ADD_RANK] = "Dodaj rangę"
[SI_GUILD_RANKS_ADD_RANK_NAME_HEADER] = "Nazwa rangi:"
[SI_GUILD_RANKS_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_GUILD_RANKS_CONFIRM_CHANGES] = "Zapisać zmiany dla poszczególnych rang w twojej gildii?"
[SI_GUILD_RANKS_CONFIRM_CHANGES_TITLE] = "Potwierdź zmiany"
[SI_GUILD_RANKS_COPY_HEADER] = "Skopiuj uprawnienia z:"
[SI_GUILD_RANKS_COPY_NONE] = "Brak"
[SI_GUILD_RANKS_REMOVE_RANK] = "Usuń rangę"
[SI_GUILD_RANKS_REMOVE_RANK_WARNING_TEXT] = "Nie możesz usunąć rangi jeśli są gracze, którzy wciąż ją posiadają. Najpierw awansuj lub degraduj ich na inną rangę."
[SI_GUILD_RANKS_REMOVE_RANK_WARNING_TITLE] = "Nie możesz usunąć rangi"
[SI_GUILD_RANKS_SAVE] = "Zapisz"
[SI_GUILD_RANK_DELETE_WARNING] = "Na pewno chcesz usunąć rangę: |cffffff<<1>>|r?"
[SI_GUILD_RANK_ICONS_DIALOG_HEADER] = "Wybierz ikonę"
[SI_GUILD_RANK_PERMISSIONS_ALLIANCE_WAR] = "Wojna frakcji"
[SI_GUILD_RANK_PERMISSIONS_CHAT] = "Czat"
[SI_GUILD_RANK_PERMISSIONS_COMMERCE] = "Handel i bank gildii"
[SI_GUILD_RANK_PERMISSIONS_GUILD_INFO] = "Informacje o gildii"
[SI_GUILD_RANK_PERMISSIONS_MEMBERS] = "Członkowie"
[SI_GUILD_RANK_PERMISSIONS_VOICE_CHAT] = "Głos i tekst"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_ACCEPT_APPLICATION_FAILED_TITLE] = "Potwierdzenie zgłoszenia nieudane."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_ACHIEVEMENT_POINTS_HEADER] = "Punkty osiągnięć"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_ADDED_TO_BLACKLIST_ALERT] = "Dodano <<1>> do czarnej listy w <<2>>."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_ADDITIONAL_ACTIVITIES_HEADER] = "Dodatkowe aktywności:"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_ADD_TO_BLACKLIST_ACTION] = "Dodaj do czarnej listy"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_ALLIANCE_HEADER] = "Frakcja"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATIONS_EMPTY_LIST_TEXT] = "Dodaj swoją gildię w sekcji ofert gildii, aby otrzymać nowe zgłoszenia od innych graczy."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATIONS_MESSAGE] = "Wiadomość zwrotna"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATIONS_RECEIVED] = "Otrzymane zgłoszenia"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATIONS_SORT_HEADER_APPLICANT] = "Nazwa ochotnika"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATIONS_SORT_HEADER_LEVEL] = "Poziom"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_ACCEPT] = "Akceptuj zgłoszenie"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_ACCEPTED_ALERT] = "Zgłoszenie od <<1>> do <<2>> zostało zaakceptowane."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_ACCEPT_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz zaakceptować to zgłoszenie? |cffffff<<1>>|r zostanie członkiem twojej gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_ACCEPT_TITLE] = "Akceptuj zgłoszenie"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_DECLINE] = "Odrzuć zgłoszenie"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_DECLINED_ALERT] = "Zgłoszenie od <<1>> do <<2>> zostało odrzucone."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_DECLINE_DEFAULT_RESPONSE] = "Opcjonalna wiadomość, która zostanie wysłana do ochotnika."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_DECLINE_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz odrzucić |cffffff<<1>>|r?"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_DECLINE_FAILED_TITLE] = "Odrzucenie zgłoszenia nieudane"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_APPLICATION_DECLINE_TITLE] = "Odrzuć zgłoszenie"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_ACTION_MENU_TITLE] = "Opcje"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_ADD_PLAYER_DIALOG_DESCRIPTION] = "Wpisz nazwę konta gracza, aby dodać na czarną listę tej gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_ADD_PLAYER_DIALOG_TITLE] = "Dodaj gracza na czarną listę"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_DEFAULT_NOTE_TEXT] = "Wpisz notatkę dotyczącą gracza dodawanego na czarną listę"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_EMPTY_LIST_TEXT] = "To jest lista wszystkich graczy dodanych na czarną listę tej gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_FAILED_TITLE] = "Dodanie na czarną listę nieudane"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_NOTE_DEFAULT_TEXT] = "Domyślny tekst, który będzie wyświetlany do czarnej listy gildii"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_PLAYER_ACTION_TEXT] = "Dodaj gracza"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_BLACKLIST_REMOVE] = "Usuń z czarnej listy"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_CATEGORY_APPLICATIONS] = "Zgłoszenia"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_CATEGORY_BLACKLIST] = "Czarna lista"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_CATEGORY_GUILD_LISTING] = "Oferty gildii"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_CLASS_HEADER] = "Klasa"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_DEFAULT_RESPONSE_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz treść, która będzie domyślnie wprowadzania do wiadomości zwrotnych."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_DEFAULT_RESPONSE_DESCRIPTION] = "Wiadomości zwrotne są wstępnie wypełnione, po odrzuceniu zgłoszenia do gildii będzie możliwa edycja każdej z nich."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_DEFAULT_RESPONSE_EMPTY_TEXT] = "Nie wysłano wiadomości zwrotnej."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_DEFAULT_RESPONSE_HEADER] = "Wiadomość zwrotna"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_DEFAULT_SELECTION_TEXT] = "Wybierz jedno"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_DESCRIPTION_DEFAULT_TEXT] = "Wprowadź opis swojej gildii. Będzie wyświetlany na stronie ofert gildii w wyszukiwarce gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_DESCRIPTION_EMPTY_TEXT] = "Brak opisu dla tej gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_GUILD_LISTING_APPLICATIONS_FULL_GUILD_ALERT] = "Twoja oferta gildii będzie ukryta, dopóki ma maksymalną ilość oczekujących zgłoszeń."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_GUILD_LISTING_FULL_GUILD_ALERT] = "Twoja oferta gildii będzie ukryta, dopóki jest pełna."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_GUILD_LISTING_HEADER_FORMATTER] = "<<1>>:"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_HEADLINE_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz nagłówek rekrutacyjny dla swojej gildii. Będzie wyświetlany w wynikach szukania w wyszukiwarce gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_HEADLINE_EMPTY_TEXT] = "Brak nagłówka rekrutacyjnego dla tej gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_LINK_IN_CHAT] = "Zalinkuj na czacie"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_LISTED_DIALOG_DESCRIPTION] = "Dodano <<1>> na listę w wyszukiwarce gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_LISTED_DIALOG_TITLE] = "Gildia dodana na listę"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_LISTING_FAILED_DIALOG_DESCRIPTION] = "Twoja gildia została zdjęta z listy w wyszukiwarce gildii, ponieważ nie zostały spełnione następujące wymagania:"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_LISTING_FAILED_DIALOG_TITLE] = "Gildia usunięta z listy"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_MAX_GUILDS_CANT_LINK] = "Nie możesz połączyć tej gildii, ponieważ jest pełna."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_MUST_SELECT_ROLE_ALERT] = "Musisz wybrać co najmniej jedną rolę."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_NOT_LISTED_DIALOG_DESCRIPTION] = "Aby dodać swoją gildię na listę w wyszukiwarce gildii, muszą zostać spełnione następujące wymagania:"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_NOT_LISTED_DIALOG_TITLE] = "Gildia nie jest na liście"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_NO_BLACKLIST_PERMISSION] = "Nie masz uprawnień, aby dodawać graczy na czarną listę tej gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_SAVE] = "Zapisz"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_TIME_ENTRIES_SEPARATOR] = "-"
[SI_GUILD_RECRUITMENT_UNLISTED_DIALOG_DESCRIPTION] = "Usunięto <<1>> z listy w wyszukiwarce gildii."
[SI_GUILD_RECRUITMENT_UNLISTED_DIALOG_TITLE] = "Gildia usunięta z listy"
[SI_GUILD_RELEASE_KEEP] = "Zwolnienie własności"
[SI_GUILD_RELEASE_KEEP_ACCEPT] = "Odrodzenie"
[SI_GUILD_RELEASE_KEEP_CONFIRM_PROMPT] = "Zwolnienie własności |cffffff<<1>>|r spowoduje, że twoja gildia będzie musiała przejąć to ponownie. Czy chcesz oddać własność?"
[SI_GUILD_RELEASE_KEEP_CONFIRM_TITLE] = "Zwolnienie własności"
[SI_GUILD_RELEASE_KEEP_COOLDOWN] = "|cffffff<<1>>|r ostatnio zmieniło własność. Poczekaj |cffffff<<2>>|r przed ponowną próbą oddania własności."
[SI_GUILD_REMOVE] = "Usuń z gildii"
[SI_GUILD_REMOVE_MEMBER_WARNING] = "Na pewno chcesz usunąć |cffffff<<1>>|r?"
[SI_GUILD_ROSTER_ADDED] = "<<1>> dołącza do <<2>>."
[SI_GUILD_ROSTER_INVITED_MESSAGE] = "Zaproszono |cffffff<<1>>|r do przyłączenia się do |cffffff<<2>>|r."
[SI_GUILD_ROSTER_REMOVED] = "<<1>> opuszcza <<2>>."
[SI_GUILD_SELECTOR_FORMAT] = "|t24:24:<<X:1>>|t  (<<2>>) <<3>>"
[SI_GUILD_SELF_KICKED_FROM_GUILD] = "Usunięto cię z <<1>>."
[SI_GUILD_SET_RANK] = "Ustaw rangę"
[SI_GUILD_SET_RANK_DIALOG_TITLE] = "Ustaw rangę"
[SI_GUILD_STORE_NO_LISTINGS] = "Nie znaleziono przedmiotów"
[SI_GUILD_TOOLTIP_BANK_DEPOSIT_DISABLED] = "Bank gildii jest zablokowany.\n\n|cff0000Zostanie odblokowany przy <<1>> członkach. Możesz nadal wyjmować przedmioty z banku gildii.|r"
[SI_GUILD_TOOLTIP_BANK_DEPOSIT_ENABLED] = "Bank gildii jest odblokowany.\n\nOdwiedź bankiera, aby uzyskać dostęp do zawartości banku gildii."
[SI_GUILD_TOOLTIP_HERALDRY_DISABLED] = "Herb gildii jest zablokowany.\n\n|cff0000Zostanie odblokowany przy <<1>> członkach."
[SI_GUILD_TOOLTIP_HERALDRY_ENABLED] = "Herb gildii jest aktywny."
[SI_GUILD_TOOLTIP_RANK] = "Ranga"
[SI_GUILD_TOOLTIP_TRADING_HOUSE_DISABLED] = "Sklep gildii jest zablokowany.\n\n|cff0000Zostanie odblokowany przy <<1>> członkach. Możesz nadal kupować w sklepie i anulować swoje aukcje."
[SI_GUILD_TOOLTIP_TRADING_HOUSE_ENABLED] = "Sklep gildii jest dostępny."
[SI_GUILD_TRADER_OWNERSHIP_HEADER] = "Kupiec gildii"
[SI_GUILD_UNINVITE] = "Anuluj zaproszenie do gildii"
[SI_GUILD_UNINVITE_DIALOG_TITLE] = "Anuluj zaproszenie do gildii"
[SI_GUILD_UNINVITE_PLAYER_WARNING] = "Na pewno chcesz anulować zaproszenie |cffffff<<1>>|r do <<X:2>>|cffffff<<3>>|r?"
[SI_GUILD_UPDATES_HEADER] = "Aktualizacje"
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_HEADER_BID_AMOUNT] = "Ilość"
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_HEADER_ORDER] = "Ranga"
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_HEADER_PLACED_BY] = "Umieszone przez"
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_HEADER_TRADER] = "Kupiec"
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_INSTRUCTIONS] = "Zwycięską stawką z najwyższą kwotą złota jest kupiec, który zostanie przyznany. W przypadku remisu wygrywa wcześniejsza stawka. Wymienione stawki są uszeregowane w tej kolejności."
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_KEYBOARD_COUNT] = "Tygodniowe stawki: |cffffff<<X:1>>|r"
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_NONE_ACTIVE] = "Nie ma aktywnych stawek na kupca gildii."
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_TITLE] = "Stawki tygodniowe"
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_VIEW] = "Wyświetl stawki"
[SI_GUILD_WEEKLY_BIDS_WAITING] = "Czekaj..."
[SI_HARVEST_WRONG_TRADESKILL] = "Wymaga umiejętności rzemiosła na poziomie <<1>>, aby móc to zebrać"
[SI_HDRMODE0] = "Domyślny"
[SI_HDRMODE1] = "Nasycony"
[SI_HELP_CUSTOMER_SUPPORT] = "Wsparcie gracza"
[SI_HELP_EMOTES] = "Gesty"
[SI_HELP_FILTER_BY] = "Filtruj według:"
[SI_HELP_NO_MATCHES] = "Brak pasujących samouczków."
[SI_HELP_TITLE] = "Pomoc"
[SI_HELP_TUTORIALS] = "Szkolenia"
[SI_HELP_TUTORIALS_SEARCH_RESULTS_EMPTY_TEXT] = "Żadna pozycja we wpisach pomocniczych nie pasuje do bieżącego wyszukiwania."
[SI_HIDDEN_BY_COSTUME] = "Ukryte pod przebraniem"
[SI_HIDDEN_BY_DISGUISE] = "Ukryte pod kamuflażem"
[SI_HIDDEN_BY_HAT] = "Ukryte pod nakryciem głowy"
[SI_HIDDEN_BY_HIDE_POLYMORPH_HELM] = "Ukrycie hełmu polimorficznego jest aktywne"
[SI_HIDDEN_BY_OUTFIT] = "Ukryte pod strojem"
[SI_HIDDEN_BY_POLYMORPH] = "Ukryte przez polimorfię"
[SI_HIDDEN_BY_SKIN] = "Ukryte pod skórką"
[SI_HIDDEN_BY_TRANSFORMATION] = "Ukryte poprzez przemianę"
[SI_HIDDEN_GENERAL] = "Ukryte"
[SI_HIGH] = "Często"
[SI_HIRELINGTYPE0] = "Dostawca run"
[SI_HIRELINGTYPE1] = "Dostawca składników"
[SI_HIRELINGTYPE2] = "Dostawca rud"
[SI_HIRELINGTYPE3] = "Dostawca drewna"
[SI_HIRELINGTYPE4] = "Dostawca tkanin"
[SI_HIRELINGTYPE5] = "Dostawca kruszców"
[SI_HIT_TYPE_CRAFTING] = "Wytwarzanie..."
[SI_HIT_TYPE_DECONSTRUCTING] = "Badanie..."
[SI_HIT_TYPE_DESTROY_SIEGE] = "Niszczenie <<1>>..."
[SI_HIT_TYPE_DISARM_TRAP] = "Rozbrajanie..."
[SI_HIT_TYPE_FISHING] = "Łowienie..."
[SI_HIT_TYPE_GRAPPLING] = "Chwytanie..."
[SI_HIT_TYPE_HARVESTING] = "Zbieranie..."
[SI_HIT_TYPE_PACKUP_SIEGE] = "Pakowanie <<1>>..."
[SI_HIT_TYPE_REFINING] = "Przerabianie..."
[SI_HIT_TYPE_REPAIR_SIEGE] = "Naprawianie <<1>>..."
[SI_HOLD_TO_SELECT_BAIT] = "Przytrzymaj, aby wybrać przynętę"
[SI_HOOK_POINT_STORE_ALL_POINTS_FULL] = "Nie ma dostępnych punktów zaczepienia."
[SI_HOOK_POINT_STORE_CANT_AFFORD] = "Nie możesz sobie pozwolić na to ulepszenie."
[SI_HOOK_POINT_STORE_CLEAR_SLOT] = "Wyczyść miejsce."
[SI_HOOK_POINT_STORE_COST] = "Koszt:"
[SI_HOOK_POINT_STORE_PENDING_HOOK_POINTS] = "<<1>> / <<2>>"
[SI_HOOK_POINT_STORE_PENDING_HOOK_POINTS_HEADER] = "Wybrane ulepszenia:"
[SI_HOOK_POINT_STORE_PURCHASE] = "Zakup"
[SI_HOOK_POINT_STORE_REMAINING] = "Pozostało:"
[SI_HOOK_POINT_STORE_REPAIR] = "Napraw"
[SI_HOOK_POINT_STORE_REPAIR_KIT_COUNT] = "x <<1>>"
[SI_HOOK_POINT_STORE_REPAIR_KIT_HEADER] = "Zestawy naprawcze:"
[SI_HOOK_POINT_STORE_RESET] = "Zresetuj"
[SI_HOOK_POINT_STORE_TITLE] = "<<1>> ściana"
[SI_HOOK_POINT_STORE_WALL_UPGRADES_HEADER] = "Ulepszenia muru:"
[SI_HOTBARCATEGORY0] = "Pierwsze"
[SI_HOTBARCATEGORY1] = "Dublowanie"
[SI_HOTBARCATEGORY10] = "Szybki dostęp"
[SI_HOTBARCATEGORY11] = "Gesty"
[SI_HOTBARCATEGORY12] = "Pamiątki"
[SI_HOTBARCATEGORY13] = "Sojusznicy"
[SI_HOTBARCATEGORY14] = "Narzędzia"
[SI_HOTBARCATEGORY4] = "Towarzysz"
[SI_HOTBARCATEGORY6] = "Broń artefaktowa"
[SI_HOTBARCATEGORY7] = "Przeciążenie"
[SI_HOTBARCATEGORY8] = "Wilkołak"
[SI_HOTBARCATEGORY9] = "Specjalne"
[SI_HOTBARRESULT1] = "Nieprawidłowy numer miejsca"
[SI_HOTBARRESULT10] = "Nie możesz zmienić zdolności na tym pasku szybkiego dostępu."
[SI_HOTBARRESULT11] = "Tylko umiejętności ostateczne mogą być umieszczane w tym miejscu."
[SI_HOTBARRESULT12] = "Tylko zwykłe umiejętności mogą być umieszczane w tym miejscu."
[SI_HOTBARRESULT13] = "Nie możesz zmienić zdolności w tym miejscu."
[SI_HOTBARRESULT14] = "To miejsce trzeba odblokować, zanim będzie można go użyć."
[SI_HOTBARRESULT15] = "Nie możesz zmienić zdolności na tym pasku szybkiego dostępu."
[SI_HOTBARRESULT2] = "Nie możesz umieścić przedmiotów w miejscu na broń."
[SI_HOTBARRESULT3] = "Nie znasz tej zdolności."
[SI_HOTBARRESULT4] = "Nie możesz włożyć tego przedmiotu w to miejsce."
[SI_HOTBARRESULT5] = "Nie masz tego przedmiotu."
[SI_HOTBARRESULT6] = "Nie możesz tego zmienić podczas walki."
[SI_HOTBARRESULT7] = "Ta umiejętność pochodzi z nieaktywnego drzewka umiejętności."
[SI_HOTBARRESULT8] = "Ten przedmiot kolekcjonerski nie został odblokowany."
[SI_HOTBARRESULT9] = "Możesz używać tylko zdolności wilkołaka w tym momencie."
[SI_HOUSECATEGORYTYPE0] = "Brak"
[SI_HOUSECATEGORYTYPE1] = "Podstawowy"
[SI_HOUSECATEGORYTYPE2] = "Klasyczny"
[SI_HOUSECATEGORYTYPE3] = "Znakomity"
[SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES0] = "Edycja ścieżki"
[SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES1] = "Ustawienia ścieżki"
[SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES2] = "Ustawienia punktu"
[SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING0] = "Brak dostępu"
[SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING1] = "Gość z ograniczeniami"
[SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING2] = "Gość"
[SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING3] = "Dekorator"
[SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION0] = "Inni gracze nie mogą odwiedzić tego domu, dopóki nie dodasz ich do listy gości."
[SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION1] = "Inni gracze mogą odwiedzić ten dom, lecz nie mogą ustawiać oświetlenia i innego tego typu umeblowania."
[SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION2] = "Inni gracze mogą odwiedzić ten dom i wchodzić w interakcję ze wszystkim."
[SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION3] = "Inni gracze mogą odwiedzić ten dom i przemieszczać meble."
[SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES0] = "Opcje społecznościowe"
[SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES1] = "Ogólne"
[SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES2] = "Goście"
[SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES3] = "Lista banów"
[SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES4] = "Goście z gildii"
[SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES5] = "Lista banów gildii"
[SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES6] = "Szablony"
[SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES7] = "Lokatorzy"
[SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING0] = "Własne ustawienia"
[SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING1] = "Dekorator"
[SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING2] = "Gość"
[SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING3] = "Gość z ograniczeniami"
[SI_HOUSEPERMISSIONSETTING1] = "Używanie przedmiotów"
[SI_HOUSEPERMISSIONSETTING2] = "Używanie asystentów"
[SI_HOUSEPERMISSIONSETTING3] = "Używanie mebli interaktywnych"
[SI_HOUSEPERMISSIONSETTING4] = "Przesuwanie mebli"
[SI_HOUSEPERMISSIONSETTING5] = "Umieszczanie przedmiotów tymczasowych"
[SI_HOUSEPERMISSIONSETTING6] = "Połącz meble"
[SI_HOUSEPERMISSIONSETTING7] = "Element ścieżki"
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT1] = "Nie udało się utworzyć wpisu."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT10] = "Odczekaj chwilę i spróbuj ponownie."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT11] = "Dom jest już na liście."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT12] = "Żądanie trwa dłużej niż oczekiwano. Prosimy o ponowne sprawdzenie później."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT13] = "Nie wprowadzono żadnych zmian."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT14] = "Pseudonim jest nieprawidłowy lub zawiera wulgaryzmy."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT15] = "Nieprawidłowe uprawnienia."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT2] = "Nie udało się zaktualizować listy."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT3] = "Nie udało się usunąć wpisu."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT4] = "Nieprawidłowy dom."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT5] = "Nie masz tego domu."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT6] = "Za dużo tagów."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT7] = "Zduplikowane tagi."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT8] = "Nieprawidłowy tag."
[SI_HOUSETOURLISTINGRESULT9] = "Dom nie jest na liście."
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG0] = "Wodne"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG1] = "Areny"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG10] = "Od podstaw"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG11] = "Gry"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG12] = "Ogrody"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG13] = "Ukryte sekrety"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG14] = "Laboratoria"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG15] = "Biblioteki"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG16] = "Spójne ze światem"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG17] = "Magiczne"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG18] = "Targowiska"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG19] = "Mechanizmy"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG2] = "Dzieła sztuki"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG20] = "Inne światy"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG21] = "Zabawne"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG22] = "Odgrywanie ról"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG23] = "Święte"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG24] = "Horror"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG25] = "Twierdze"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG26] = "Miasta"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG27] = "W trakcie realizacji"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG28] = "Niebiańskie"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG29] = "Eksponaty"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG3] = "Kolorowe"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG30] = "Labirynty"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG31] = "Ruiny"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG32] = "Tawerny"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG4] = "Rezydencje"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG5] = "Przytulne"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG6] = "Stworzenia"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG7] = "Jadalnie"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG8] = "Eleganckie"
[SI_HOUSETOURLISTINGTAG9] = "Świąteczne"
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT1] = "Żądanie wczytania listy nie powiodło się."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT10] = "Osiągnięto maksymalną liczbę filtrów tagów domu."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT11] = "Domy wyszukane według filtrów są tymczasowo niedostępne. Spróbuj ponownie później."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT2] = "Podano zduplikowane filtry kategorii domów."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT3] = "Podano zduplikowane filtry domów."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT4] = "Podano zduplikowane filtry tagów domów."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT5] = "Podano nieprawidłowe filtry kategorii domów."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT6] = "Podano nieprawidłowe filtry domów."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT7] = "Podano nieprawidłowe filtry tagów domów."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT8] = "Przekroczono maksymalną liczbę filtrów kategorii domów."
[SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT9] = "Przekroczono maksymalną liczbę filtrów domów."
[SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT0] = "Lista ulubionych domów została zaktualizowana."
[SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT1] = "Nie udało się dodać domu do listy ulubionych."
[SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT2] = "Nie udało się usunąć domu z listy ulubionych."
[SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT3] = "Nieprawidłowy dom."
[SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT4] = "Twoja lista ulubionych domów jest pełna."
[SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT5] = "Dom jest już na liście ulubionych."
[SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT6] = "Nie możesz dodać własnego domu do ulubionych."
[SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT0] = "Twoja rekomendacja została przesłana."
[SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT1] = "Nie udało się przesłać rekomendacji."
[SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT4] = "Przesłano maksymalną dozwoloną liczbę rekomendacji w tym tygodniu."
[SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT5] = "Ten dom został już zarekomendowany w tym tygodniu."
[SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT6] = "Ten dom nie znajduje się na liście zwiedzania domów."
[SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT7] = "Nie możesz zarekomendować swojego domu."
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE1] = "Przesyłanie nieudane"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE2] = "Edycja nieudana"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE3] = "Usuwanie nieudane"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE1] = "Wysyłanie wpisu…"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE2] = "Edytowanie tagów…"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE3] = "Usuwanie wpisu…"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE1] = "Wysyłanie"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE2] = "Edytowanie"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE3] = "Usuwanie"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE1] = "Twój dom znajduje się teraz na liście zwiedzania domów. Możesz edytować istniejący wpis dotyczący tego domu lub go usunąć."
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE2] = "Twoja oferta zwiedzania domów została pomyślnie zaktualizowana."
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE3] = "Twój dom został usunięty ze zwiedzania domów."
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE1] = "Dom wysłany"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE2] = "Etykiety edytowane"
[SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE3] = "Wpis usunięty"
[SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE0] = "Sortuj domyślnie"
[SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE1] = "Sortuj według liczby mebli"
[SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE2] = "Sortuj według nazwy domu"
[SI_HOUSE_DOOR_RETICLE_INSTANCE_TYPE_FORMAT] = "<<C:1>>\n"<<2>>"\n<<3>>"
[SI_HOUSE_HISTORY_COMMAND_FORMATTER] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_HOUSE_HISTORY_CONTAINER_TITLE] = "Historia"
[SI_HOUSE_INFORMATION_COUNT_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_HOUSE_INFORMATION_TITLE] = "Informacje o domu"
[SI_HOUSE_SUPPORTS_WEATHER_CONTROL_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_HOUSE_TEMPLATE_PREVIEW_BUTTON_TEXT] = "Podgląd"
[SI_HOUSE_TEMPLATE_UNMET_REQUIREMENTS_TEXT] = "Wymagania niespełnione"
[SI_HOUSE_TOURS_ADD_FAVORITE_LISTING] = "Dodaj do ulubionych (<<1>>/<<2>>)"
[SI_HOUSE_TOURS_ALL_FILTERS] = "Wszystkie filtry"
[SI_HOUSE_TOURS_BROWSE_HOMES] = "Przeglądaj domy"
[SI_HOUSE_TOURS_DESCRIPTION] = "Przeglądaj udekorowane domy z całego Tamriel. Dodaj własne domy, aby inni mogli je odwiedzić, rekomenduj wyjątkowe domy i ponownie odwiedzaj swoje ulubione."
[SI_HOUSE_TOURS_EDIT_LISTING] = "Zaktualizuj etykiety"
[SI_HOUSE_TOURS_FAVORITE_HOMES] = "Ulubione domy"
[SI_HOUSE_TOURS_FILTERS_HOUSE_CATEGORY_DISABLED] = "Ta funkcja jest wyłączona, gdy wybrany jest konkretny dom."
[SI_HOUSE_TOURS_FILTERS_HOUSE_CATEGORY_DROPDOWN_HEADER] = "Kategoria domu"
[SI_HOUSE_TOURS_FILTERS_HOUSE_CATEGORY_DROPDOWN_NO_SELECTION_TEXT] = "Wszystkie kategorie"
[SI_HOUSE_TOURS_FILTERS_HOUSE_CATEGORY_DROPDOWN_TEXT_FORMATTER] = "<<1[$d kategoria/$d kategorie]>>"
[SI_HOUSE_TOURS_FILTERS_HOUSE_DROPDOWN_HEADER] = "Nazwa domu"
[SI_HOUSE_TOURS_FILTERS_HOUSE_DROPDOWN_NO_SELECTION_TEXT] = "Wszystkie domy"
[SI_HOUSE_TOURS_FILTERS_HOUSE_DROPDOWN_TEXT_FORMATTER] = "Domy: <<1>>"
[SI_HOUSE_TOURS_FILTERS_TAGS_DROPDOWN_NO_SELECTION_TEXT] = "Wszystkie etykiety"
[SI_HOUSE_TOURS_GAMEPAD_SUBMIT_DIALOG_TEXT] = "Czy na pewno chcesz udostępnić ten dom? Inni gracze będą mogli odwiedzić twój dom w dowolnym momencie, a jego pseudonim zostanie wyświetlony."
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_ASK_FOR_HELP_KEYBOARD_TOOLTIP_FORMATTER] = "Właściciel oferty: <<1>>\nPseudonim: <<2>>"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_DIALOG_BODY_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_DIALOG_TITLE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_FURNITURE_COUNT_HEADER_NARRATION] = "Liczba mebli"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_FURNITURE_COUNT_UNKNOWN] = "—"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_FURNITURE_COUNT_UNKNOWN_NARRATION] = "Nieznana"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_OWNER_HEADER] = "Właściciel"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_OWNER_IS_FRIEND_NARRATION] = "Znajomy"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_OWNER_IS_GUILD_MEMBER_NARRATION] = "Członek gildii"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_TAGS_HEADER] = "Etykiety"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_TAGS_NONE] = "Brak"
[SI_HOUSE_TOURS_LISTING_TAGS_TOOLTIP_FORMATTER] = "Etykiety: <<1>>"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING] = "Zarządzanie ofertą"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTINGS] = "Moje oferty"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTINGS_GAMEPAD_PERMISSIONS_CHANGE_PENDING] = "Uprawnienia są aktualizowane."
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_CURRENT_NICKNAME_HEADER] = "Obecny pseudonim"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_GAMEPAD_LOCKED_TOOLTIP_HEADER] = "Zablokowane"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_HOUSE_SELECT_HOME] = "Wybierz dom"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_INVALID_ACCESS_TOOLTIP_TEXT] = "Domyślny dostęp dla gościa musi być ustawiony na 'gość' lub 'gość z ograniczeniami', aby dodać dom do listy."
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_NO_HOUSES] = "Nie masz żadnych odblokowanych domów. Po odblokowaniu domu możesz dodać go do listy zwiedzania domów."
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_NO_HOUSES_STARTER_QUEST] = "Możesz zaakceptować <<1>>, aby rozpocząć odblokowywanie domu."
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_RECOMMENDATIONS_HEADER] = "Rekomendacje"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_STATUS_HEADER] = "Status"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_STATUS_LISTED] = "Jest na liście"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_STATUS_NOT_LISTED] = "Nie jest na liście"
[SI_HOUSE_TOURS_MANAGE_LISTING_TRAVEL_TO_HOUSE] = "Podróżuj do domu"
[SI_HOUSE_TOURS_RECOMMENDED] = "Zarekomendowane"
[SI_HOUSE_TOURS_RECOMMENDED_HOUSE_NOTIFICATION] = "Na liście rekomendowanych do zwiedzania umieszczono twój dom: "<<1>>" <<2>>!"
[SI_HOUSE_TOURS_REMOVE_FAVORITE_LISTING] = "Usuń z ulubionych: <<1>>"
[SI_HOUSE_TOURS_REMOVE_LISTING] = "Usuń ofertę"
[SI_HOUSE_TOURS_REPORT_LISTING] = "Zgłoś ofertę"
[SI_HOUSE_TOURS_REPORT_LISTING_TOOLTIP_NICKNAME_HEADER] = "Pseudonim"
[SI_HOUSE_TOURS_REPORT_LISTING_TOOLTIP_OWNER_HEADER] = "Właściciel oferty"
[SI_HOUSE_TOURS_RESET_FILTERS_KEYBIND] = "Reset filtrów"
[SI_HOUSE_TOURS_SEARCH_RESULTS_EMPTY_TEXT] = "Nie znaleziono wyników. Sprawdź filtry wyszukiwania i spróbuj ponownie."
[SI_HOUSE_TOURS_SEARCH_RESULTS_REFRESHING_RESULTS] = "Odświeżanie wyników…"
[SI_HOUSE_TOURS_SUBMIT_DIALOG_TEXT] = "Czy na pewno chcesz dodać ten dom? Inni gracze będą mogli odwiedzić twój dom w dowolnym momencie.\n\nTwój dom na liście domów do zwiedzania będzie przedstawiony w następujący sposób:"
[SI_HOUSE_TOURS_SUBMIT_HOME] = "Wystaw dom"
[SI_HOUSE_TOURS_SUBMIT_LOCK_REASON_VISITOR_ACCESS] = "Domyślny dostęp dla gości musi być ustawiony na: <<1>>"
[SI_HOUSE_TOURS_TAGS_DROPDOWN_NO_SELECTION_TEXT] = "Brak etykiet"
[SI_HOUSE_TOURS_TAGS_DROPDOWN_TEXT_FORMATTER] = "<<1[$d etykieta/$d etykiety]>>"
[SI_HOUSE_TOURS_TOOLTIP_DISABLED] = "Zwiedzanie domów jest aktualnie niedostępne."
[SI_HOUSE_TOURS_TOOLTIP_UNAVAILABLE_IN_ZONE] = "Zwiedzanie domów jest niedostępne w tej lokacji."
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_FAVORITE_HELP_TEXT] = "Możesz dodać ten dom do ulubionych w zwiedzaniu domów."
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_FAVORITE_OPTION_TEXT] = "Ulubiony dom"
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_MAX_RECOMMENDATIONS_HELP_TEXT] = "Każdego tygodnia możesz zarekomendować maksymalnie <<1>> domów."
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_NUM_FAVORITES_TEXT] = "Dostępne ulubione: <<1>>/<<2>>"
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_NUM_RECOMMENDATIONS_TEXT] = "Dostępne rekomendacje: <<1>>/<<2>>"
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_RECOMMENDATIONS_REFRESH_TEXT] = "Więcej rekomendacji dostępnych za: <<X:1>>"
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_RECOMMENDED_HELP_TEXT] = "Ten dom otrzymał już twoją rekomendację w tym tygodniu."
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_RECOMMEND_OPTION_TEXT] = "Zarekomenduj dom"
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_TITLE] = "Ulubiony/Rekomendowany dom"
[SI_HOUSE_TOURS_VISITOR_DIALOG_UNFAVORITE_HELP_TEXT] = "Oznaczono ten dom jako ulubiony. Zobacz swoje ulubione domy w menu zwiedzania domów."
[SI_HOUSE_TOURS_VISIT_HOME] = "Odwiedź dom"
[SI_HOUSE_TYPE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT1] = "Ostatnie polecenie nie powiodło się."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT10] = "Ten przedmiot kolekcjonerski jest tymczasowo niedostępny."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT11] = "W tej chwili nie można wykonać polecenia. Spróbuj ponownie później."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT12] = "Komenda ścieżki nie jest już prawidłowa."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT2] = "Umeblowanie jest aktualnie modyfikowane przez gracza."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT3] = "Przedmiot nie istnieje."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT4] = "Ekwipunek jest pełny."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT5] = "Możesz mieć tylko jeden taki przedmiot w ekwipunku."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT6] = "Twój system osiągnął limit pamięci. Możesz usunąć umeblowanie, aby pomóc w naprawie sytuacji."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT7] = "Połączenie mebli już nie jest prawidłowe."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT8] = "Nie możesz umieścić więcej mebli tego typu w swoim domostwie."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT9] = "Przedmiot kolekcjonerski został zablokowany."
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE1] = "Przesuń"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE10] = "Usuń punkt"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE11] = "Zastąp przedmiot kolekcjonerski"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE2] = "Umieść"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE3] = "Usuń"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE4] = "Połącz"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE5] = "Rozłącz"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE6] = "Rozłącz wszystko"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE7] = "Stan ścieżki"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE8] = "Dodaj punkt"
[SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE9] = "Modyfikuj punkt"
[SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE0] = "Tradycyjne umeblowanie"
[SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE1] = "Wyjątkowe umeblowanie"
[SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE2] = "Kolekcjonerskie umeblowanie"
[SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE3] = "Wyjątkowe przedmioty kolekcjonerskie"
[SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER0] = "Wszystkie"
[SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER1] = "Przypisane"
[SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER2] = "Nieprzypisane"
[SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER1] = "Wszystkie"
[SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER16] = "Przedmioty kolekcjonerskie"
[SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER2] = "Ekwipunek"
[SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER32] = "Magazyn mebli"
[SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER4] = "Bank"
[SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER8] = "Magazyn domu"
[SI_HOUSINGLOADPERMISSIONSRESULT0] = "Ten dom ma już te uprawnienia."
[SI_HOUSINGLOADPERMISSIONSRESULT1] = "Uprawnienia zostały załadowane pomyślnie."
[SI_HOUSINGMETRICSSTATE0] = "Dane są w bezpiecznych granicach"
[SI_HOUSINGMETRICSSTATE1] = "Dane osiągną wkrótce limity"
[SI_HOUSINGMETRICSSTATE2] = "Dane są na granicy"
[SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED0] = "Chód"
[SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED1] = "Trucht"
[SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED2] = "Bieg"
[SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED3] = "Sprint"
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT1] = "Nie udało się umieścić mebli."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT11] = "Umeblowanie jest aktualnie modyfikowane przez gracza."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT14] = "Nie masz miejsca na więcej umeblowania kolekcjonerskiego w tym domu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT15] = "Nie masz miejsca na więcej wyjątkowych przedmiotów kolekcjonerskich w tym domu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT19] = "Nie wybrano umeblowania."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT2] = "Umeblowanie nie może zostać usunięte z twojego ekwipunku."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT20] = "Nie możesz umieścić mebli przy wejściu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT21] = "Nie można wykonać tej czynności w bieżącym edytorze domostwa."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT23] = "Twoja poprzednia czynność nie została w pełni ukończona. Spróbuj ponownie za chwilę."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT24] = "Nie możesz mieć więcej takich samych mebli w swoim domu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT25] = "Już masz zaznaczone meble."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT26] = "Nie możesz schować mebli z powrotem do swojego plecaka, ponieważ jest pełny."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT27] = "Nie możesz edytować domu, gdy jesteś w trakcie walki."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT28] = "Nie jesteś w domu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT29] = "Nie możesz edytować domu, kiedy nie żyjesz."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT3] = "Umeblowania nie można schować z powrotem do plecaka."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT31] = "Musisz wybielić przedmiot przed umieszczeniem."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT32] = "Nie masz miejsca na więcej wyjątkowego umeblowania w tym domu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT33] = "Osiągnięto limit danych."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT34] = "Możesz mieć tylko jeden taki przedmiot w ekwipunku."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT35] = "Nie możesz zgrupować tych mebli razem."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT36] = "Nie możesz utworzyć grupy z tym samym meblem."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT37] = "Połączenie mebli stworzy niekończącą się pętlę."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT38] = "To umeblowanie jest aktualnie zależne od tego mebla."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT39] = "Ten mebel ma już grupę."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT4] = "Tego umeblowania nie można przesuwać."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT40] = "Ten mebel nie przynależy do grupy."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT41] = "To umeblowanie nie ma żadnych przynależnych elementów."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT42] = "To umeblowanie nie może mieć więcej przynależnych elementów."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT43] = "Nie ma nic niepoprawnego w tym połączeniu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT44] = "Nie można utworzyć ścieżki dla wybranego obiektu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT45] = "Nie można umieścić więcej punktów dla tego obiektu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT46] = "Umieszczono zbyt mało punktów dla tego obiektu, aby utworzyć ścieżkę."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT47] = "Nie znaleziono punktów."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT48] = "Nie utworzono ścieżki dla tego obiektu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT49] = "Obiekt posiada własną ścieżkę."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT5] = "Tego umeblowania nie można usunąć."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT50] = "Nie można przeprowadzić akcji na punkcie z tej pozycji."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT51] = "Można wykonać tę akcję tylko w trybie edycji ścieżki."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT52] = "Umeblowanie nie może zostać umieszczone w tym miejscu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT53] = "Brak celu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT54] = "Punkt ścieżki jest umieszczono zbyt blisko drugiego."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT55] = "Czas przerwy w punkcie ścieżki jest nieprawidłowy."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT56] = "Ten przedmiot kolekcjonerski jest tymczasowo niedostępny."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT57] = "Jest zbyt wiele ścieżek."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT58] = "Ta akcja nie spowoduje zmian."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT59] = "Ten typ ścieżki nie ma wsparcia."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT6] = "Nie masz uprawnienia, aby zrobić to w tym domu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT61] = "Osiągnięto maksymalną ilość uprawnień gildii w tym domostwie."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT62] = "Osiągnięto maksymalną ilość uprawnień gości w tym domostwie."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT63] = "Osiągnięto maksymalną ilość uprawnień w tym domostwie."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT64] = "Nie możesz wyrzucić się z domu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT8] = "Nie masz miejsca na więcej tradycyjnego umeblowania w tym domu."
[SI_HOUSINGREQUESTRESULT9] = "Magazyn mebli i znajdujące się w nim umeblowanie są obecnie niedostępne. Przechowywane umeblowanie zostanie ponownie udostępnione, gdy magazyn mebli powróci do trybu online."
[SI_HOUSING_ADD_PERMISSIONS_CANT_ADD_SELF] = "Nie możesz dodać siebie do uprawnień swego domu."
[SI_HOUSING_ADD_PERMISSIONS_FAILED_GUILD] = "Nie znaleziono gildii <<1>>."
[SI_HOUSING_ADD_PERMISSIONS_FAILED_INDIVIDUAL] = "Nie znaleziono gracza <<1>>."
[SI_HOUSING_BOOK_ACTION_PREVIEW_HOUSE] = "Obejrzyj dom"
[SI_HOUSING_BOOK_ACTION_TRAVEL_TO_HOUSE] = "Podróżuj do domu"
[SI_HOUSING_BOOK_ACTION_TRAVEL_TO_HOUSE_INSIDE] = "Podróż do wnętrza domostwa"
[SI_HOUSING_BOOK_ACTION_TRAVEL_TO_HOUSE_OUTSIDE] = "Podróż na zewnątrz domostwa"
[SI_HOUSING_BOOK_AVAILABLE_FOR_PURCHASE] = "Dostępne do kupienia!"
[SI_HOUSING_BOOK_HOUSE_TOURS_RECOMMEND_COUNT_FORMATTER] = "Rekomendacje domów do zwiedzania: |cffffff<<1>>|r"
[SI_HOUSING_BOOK_HOUSE_TYPE_FORMATTER] = "Typ domu: |cffffff<<1>>|r"
[SI_HOUSING_BOOK_LOCATION_FORMATTER] = "Lokalizacja: |cffffff<<t!a:1>>|r"
[SI_HOUSING_BOOK_PRIMARY_RESIDENCE_FORMATTER] = "Rezydencja główna: |cffffff<<1>>|r"
[SI_HOUSING_BOOK_SUPPORTS_WEATHER_CONTROL_FORMATTER] = "Możliwość kontroli pogody: |cffffff<<1>>|r"
[SI_HOUSING_BOOK_TITLE] = "Domostwo"
[SI_HOUSING_BROWSER_DISTANCE_AWAY_FORMAT] = "<<1>>m"
[SI_HOUSING_BROWSER_MUST_CHOOSE_TO_MODIFY] = "Musisz wybrać umeblowanie, aby je zmodyfikować."
[SI_HOUSING_BROWSER_MUST_CHOOSE_TO_PLACE] = "Musisz wybrać umeblowanie, aby je umieścić."
[SI_HOUSING_BROWSER_MUST_CHOOSE_TO_PURCHASE] = "Musisz wybrać umeblowanie, aby je kupić."
[SI_HOUSING_BROWSER_MUST_CHOOSE_TO_PUT_AWAY] = "Musisz wybrać umeblowanie, aby je wyrzucić."
[SI_HOUSING_BROWSER_MUST_CHOOSE_TO_SET_PLAYER_WAYPOINT] = "Musisz wybrać umeblowanie, aby ustawić lokalizację na kompasie."
[SI_HOUSING_BROWSER_SEARCH_FILTER_BY] = "Filtruj według"
[SI_HOUSING_BROWSER_TITLE] = "Domostwo"
[SI_HOUSING_CATEGORY_PATH_NODES] = "Punkty ścieżki"
[SI_HOUSING_CONFIRM_JUMP_CAPTION] = "Domostwo"
[SI_HOUSING_CONFIRM_JUMP_TO_HOUSE] = "Podróż do |cffffff<<1>>|r?"
[SI_HOUSING_CONFIRM_JUMP_TO_PLAYER_HOUSE] = "Przenieść do domu |cffffff<<gu:1>>|r?"
[SI_HOUSING_CURRENT_RESIDENTS_HEADER] = "Populacja"
[SI_HOUSING_CURRENT_RESIDENTS_OVER_POPULATION_TEXT] = "Właściciele mogą wejść do własnego domu, gdy jest pełny."
[SI_HOUSING_EDITOR_ADD_AS_CHILD] = "Dołącz przedmiot"
[SI_HOUSING_EDITOR_ALIGN] = "Wyrównaj"
[SI_HOUSING_EDITOR_BAD_LINK_ACTION] = "Dołącz przedmiot"
[SI_HOUSING_EDITOR_BROWSE] = "Wyszukaj"
[SI_HOUSING_EDITOR_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_HOUSING_EDITOR_CONFIRM_NODE_PLACEMENT] = "Potwierdź (<<1>>)"
[SI_HOUSING_EDITOR_CREATE_PATH] = "Stwórz ścieżkę"
[SI_HOUSING_EDITOR_CURRENT_FURNITURE_ORIENTATION] = "Odchylenie: |c00ffff%s°|r / Wysokość: |c00ffff%s°|r / Obracanie: |c00ffff%s°|r"
[SI_HOUSING_EDITOR_CURRENT_FURNITURE_POSITION] = "X: |c00ffff%s|r / Y: |c00ffff%s|r / Z: |c00ffff%s|r"
[SI_HOUSING_EDITOR_CURSOR_MODE] = "Tryb kursora"
[SI_HOUSING_EDITOR_END_PREVIEW_PLACEMENT] = "Wstecz"
[SI_HOUSING_EDITOR_EXIT_LINK] = "Potwierdź"
[SI_HOUSING_EDITOR_EXIT_PATH] = "Potwierdź"
[SI_HOUSING_EDITOR_FAVORITE_RECOMMEND_HOUSE] = "Polub/zarekomenduj"
[SI_HOUSING_EDITOR_LINK] = "Połącz"
[SI_HOUSING_EDITOR_MODIFY] = "Zmodyfikuj"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH] = "Edycja ścieżki"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_ADD_NEW_NODE] = "Dodaj nowy punkt (<<1>>)"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_ADD_NODE_BEFORE] = "Dodaj punkt poprzedzający (<<1>>)"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_FINISH_PLACEMENT] = "Ukończ rozmieszczanie"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_NEXT_NODE] = "Następny punkt"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_NODE_NAME] = "Punkt #<<1>> (<<2>>)"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_NODE_NAMEPLATE_INDEX] = "Punkt <<1>>"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_NODE_NAMEPLATE_INDEX_WITH_DELAY] = "Punkt <<1>> (<<2>>)"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_NODE_SPEED] = "Szybkość: <<1>>"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_NODE_WAIT_TIME] = "Czas przerwy: <<1>>"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_REMOVE_NODE] = "Usuń punkt"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_SELECT_NODE] = "Edytuj punkt"
[SI_HOUSING_EDITOR_PATH_SETTINGS] = "Ustawienia ścieżki"
[SI_HOUSING_EDITOR_PLACE] = "Umieść"
[SI_HOUSING_EDITOR_PLACE_WITH_STACK_COUNT] = "Umieść (|cffffff<<1>>|r)"
[SI_HOUSING_EDITOR_PRECISION_EDIT] = "Edycja precyzyjna"
[SI_HOUSING_EDITOR_PRECISION_MOVE_MODE] = "Przesuń"
[SI_HOUSING_EDITOR_PRECISION_MOVE_UNITS] = "Jednostki (<<1>> cm)"
[SI_HOUSING_EDITOR_PRECISION_ROTATE_MODE] = "Obróć"
[SI_HOUSING_EDITOR_PRECISION_ROTATE_UNITS] = "Jednostki (<<1>>°)"
[SI_HOUSING_EDITOR_PRESS_AND_HOLD_MOVE] = "NACIŚNIJ, aby przesunąć o |c00ffff<<1>>|r centymetrów, lub NACIŚNIJ i PRZYTRZYMAJ, aby przemieszczać w sposób ciągły"
[SI_HOUSING_EDITOR_PRESS_AND_HOLD_ROTATE] = "NACIŚNIJ, aby obrócić o |c00ffff<<1>>|r stopni, lub NACIŚNIJ i PRZYTRZYMAJ, aby obracać w sposób ciągły"
[SI_HOUSING_EDITOR_PREVIEW_PLACEMENT] = "Podgląd umieszczania"
[SI_HOUSING_EDITOR_PUSH_BACKWARD] = "Pociągnij"
[SI_HOUSING_EDITOR_PUSH_FORWARD] = "Pchnij"
[SI_HOUSING_EDITOR_PUT_AWAY] = "Weź"
[SI_HOUSING_EDITOR_PUT_AWAY_FORMATTER] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_HOUSING_EDITOR_REDO] = "Ponów"
[SI_HOUSING_EDITOR_REMOVE_ALL_CHILDREN] = "Rozłącz wszystkie przynależne przedmioty"
[SI_HOUSING_EDITOR_REMOVE_CHILD] = "Odłącz przynależny przedmiot"
[SI_HOUSING_EDITOR_REMOVE_PARENT] = "Odłącz od grupy"
[SI_HOUSING_EDITOR_REPLACE_OBJECT] = "Zastąp"
[SI_HOUSING_EDITOR_REPORT_HOUSE] = "Zgłoś"
[SI_HOUSING_EDITOR_RETRIEVE_TO] = "Odzyskaj do"
[SI_HOUSING_EDITOR_RETRIEVE_TO_BAG_FORMATTER] = "<<1>> (<<2>>/<<3>>)"
[SI_HOUSING_EDITOR_RETRIEVE_TO_BAG_LOCKED] = "Odblokuj <<1>>, aby używać tej przechowalni."
[SI_HOUSING_EDITOR_SAFE_LOC] = "Idź do wejścia"
[SI_HOUSING_EDITOR_SELECT] = "Edytuj"
[SI_HOUSING_EDITOR_STRAIGHTEN] = "Wyprostuj"
[SI_HOUSING_EDITOR_SURFACE_DRAG_OFF] = "Kolizja wyłączona"
[SI_HOUSING_EDITOR_SURFACE_DRAG_ON] = "Kolizja włączona"
[SI_HOUSING_EDITOR_UNDO] = "Cofnij"
[SI_HOUSING_ENABLE_PREVIEW_INSPECTION_MODE_CHECKBOX] = "Tryb inspekcji"
[SI_HOUSING_ENABLE_PREVIEW_INSPECTION_MODE_TOOLTIP] = "Tryb inspekcji pozwala zidentyfikować meble, na które patrzysz."
[SI_HOUSING_FURNITURE_BOUND_FILTER_ALL_TEXT] = "Wszystkie rodzaje przypisania"
[SI_HOUSING_FURNITURE_BOUND_FILTER_DROPDOWN_LABEL] = "Rodzaje przypisania"
[SI_HOUSING_FURNITURE_BROWSER_GIFT_KEYBIND] = "Prezent"
[SI_HOUSING_FURNITURE_BROWSER_PURCHASE_KEYBIND] = "Zakup"
[SI_HOUSING_FURNITURE_FILTER_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Filtr/$d Filtry]>>"
[SI_HOUSING_FURNITURE_FILTER_LIST_ITEM_FORMATTER] = " - <<1>>"
[SI_HOUSING_FURNITURE_LIMIT_FILTER_DROPDOWN_LABEL] = "Rodzaje limitów"
[SI_HOUSING_FURNITURE_LIMIT_FILTER_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Rodzaj limitu/$d Rodzaje limitu]>>"
[SI_HOUSING_FURNITURE_LOCATION_FILTER_DROPDOWN_LABEL] = "Miejsca"
[SI_HOUSING_FURNITURE_LOCATION_FILTER_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Miejsce/$d Miejsca]>>"
[SI_HOUSING_FURNITURE_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_HOUSING_FURNITURE_NEEDS_CATEGORIZATION] = "Bez kategorii"
[SI_HOUSING_FURNITURE_NO_MARKET_PRODUCTS] = "Nie ma mebli do kupienia."
[SI_HOUSING_FURNITURE_NO_PATHABLE_FURNITURE] = "Nie masz umeblowania, którym możesz zastąpić wybrane umeblowanie."
[SI_HOUSING_FURNITURE_NO_PLACEABLE_FURNITURE] = "Nie masz mebli do umieszczenia."
[SI_HOUSING_FURNITURE_NO_RETRIEVABLE_FURNITURE] = "Nie masz mebli do odebrania."
[SI_HOUSING_FURNITURE_NO_SEARCH_RESULTS] = "Brak mebli pasujących do wyszukiwanych."
[SI_HOUSING_FURNITURE_NO_SEARCH_RESULTS_IN_CATEGORY] = "Meble zgodne z wyszukiwaną frazą nie zostały znalezione w: <<1>>."
[SI_HOUSING_FURNITURE_PUT_AWAY_HOUSE_BANK_WARNING] = "Przedmioty w <<1>> będą niedostępne, dopóki nie umieścisz ich ponownie."
[SI_HOUSING_FURNITURE_RESET_FILTERS_KEYBIND] = "Reset filtrów"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_ADD_GUILD_KEYBIND] = "Dodaj gildię"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_ADD_PLAYER_KEYBIND] = "Dodaj gracza"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_DEFAULT_ACCESS_TEXT] = "Domyślny dostęp dla gości"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_DEFAULT_ACCESS_TOOLTIP_TEXT] = "Kontroluje poziom dostępu dla wszystkich, którzy nie znajdują się na liście gości lub zbanowanych."
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_HOUSE_TOURS_BUTTON_TEXT] = "Otwórz zwiedzanie domów"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_HOUSE_TOURS_TEXT] = "Zwiedzanie domów"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_HOUSE_TOURS_TOOLTIP_TEXT] = "Nastąpi przeniesienie do sekcji zwiedzania domów w wyszukiwarce aktywności, gdzie możesz udostępnić swój dom innym osobom do obejrzenia."
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_PRIMARY_RESIDENCE_BUTTON_TEXT] = "Ustaw główną rezydencję"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_PRIMARY_RESIDENCE_TEXT] = "Główna rezydencja"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_PRIMARY_RESIDENCE_TOOLTIP_TEXT] = "Twoja główna rezydencja może być odwiedzana z tymi uprawnieniami nawet jeśli jesteś offline."
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_RESTART_PATHS_BUTTON_TEXT] = "Restart ścieżek"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_RESTART_PATHS_TEXT] = "Restart wszystkich ścieżek"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_GENERAL_RESTART_PATHS_TOOLTIP_TEXT] = "Ponownie uruchamia wszystkie elementy ścieżki z powrotem do ich początkowych pozycji."
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_LOAD_PERMISSIONS_KEYBIND] = "Załaduj uprawnienia"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_REMOVE_FROM_BANLIST] = "Usuń z listy banów"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_SOCIAL_LIST_GUILD] = "Gildia"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SETTINGS_SOCIAL_LIST_PERMISSIONS] = "Uprawnienia"
[SI_HOUSING_FURNITURE_SET_STARTING_NODE] = "Ustaw punkt początkowy"
[SI_HOUSING_FURNITURE_TAB_FURNITURE_LIST] = "Lista mebli"
[SI_HOUSING_FURNITURE_TAB_PLACE] = "Umieść"
[SI_HOUSING_FURNITURE_TAB_PURCHASE] = "Zakup"
[SI_HOUSING_FURNITURE_TAB_RETRIEVAL] = "Odzyskaj"
[SI_HOUSING_FURNITURE_TAB_SETTINGS] = "Ustawienia"
[SI_HOUSING_FURNITURE_TEXT_FILTER_DEFAULT_TEXT] = "Szukaj"
[SI_HOUSING_FURNIUTRE_SET_WAYPOINT_SUCCESS] = "Umiejscowienie mebli zostało zaznaczone na twoim kompasie."
[SI_HOUSING_HOUSE_SUPPORTS_WEATHER_CONTROL_HEADER] = "Możliwość kontroli pogody"
[SI_HOUSING_HOUSE_TOUR_RECOMMENDATION_COUNT_HEADER] = "Rekomendacje domów"
[SI_HOUSING_HOUSE_TYPE_HEADER] = "Typ domu"
[SI_HOUSING_HOUSE_TYPE_HEADER_WITH_COLON] = "Typ domu:"
[SI_HOUSING_HUD_FRAGMENT_EDITOR_KEYBIND] = "Edytor domostwa"
[SI_HOUSING_HUD_FRAGMENT_INSPECTION_MODE_KEYBIND] = "Tryb inspekcji"
[SI_HOUSING_HUD_FRAGMENT_OPTIONS_KEYBIND] = "Opcje domu"
[SI_HOUSING_HUD_FRAGMENT_PURCHASE_KEYBIND] = "Opcje kupna"
[SI_HOUSING_HUD_FRAGMENT_RESET_TARGET_DUMMIES] = "Reset manekinów treningowych"
[SI_HOUSING_HUD_FRAGMENT_VOTE_KEYBIND] = "Głosuj"
[SI_HOUSING_INFORMATION_TRACKER_HOUSE_NAME] = "<<1>>"
[SI_HOUSING_INFORMATION_TRACKER_OWNER_NAME] = "Właściciel: <<1>>"
[SI_HOUSING_INFORMATION_TRACKER_POPULATION] = "Goście: <<1>>/<<2>>"
[SI_HOUSING_LINK_FORMATTER] = "<<gu:2,1>>"
[SI_HOUSING_LINK_IN_CHAT] = "Zaproś na czacie"
[SI_HOUSING_LINK_IN_MAIL] = "Zaproś przez pocztę"
[SI_HOUSING_LOCATION_HEADER] = "Lokalizacja"
[SI_HOUSING_LOCATION_HEADER_WITH_COLON] = "Lokalizacja:"
[SI_HOUSING_MUTUAL_EXCLUSION_FURNITURE_STATE_CHANGE] = "<<1>> dezaktywuje <<2>>, by uniknąć konfliktów."
[SI_HOUSING_NAME_HEADER] = "Nazwa"
[SI_HOUSING_NAME_HEADER_WITH_COLON] = "Nazwa:"
[SI_HOUSING_NUM_PERMISSIONS_FORMAT] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_HOUSING_OCCUPANTS_KICK_OCCUPANT] = "Wyrzuć lokatora"
[SI_HOUSING_OWNER_HEADER] = "Właściciel"
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_CHANGE_COLLECTIBLE_BUTTON_TEXT] = "Zmień obiekt"
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_CHANGE_COLLECTIBLE_TEXT] = "Edytuj objekt"
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_CHANGE_COLLECTIBLE_TOOLTIP] = "Określa, który z obiektów używa tej ścieżki."
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_CONFORM_TO_GROUND_TEXT] = "Dostosowanie do podłoża"
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_CONFORM_TO_GROUND_TOOLTIP] = "Po włączeniu tej opcji obiekt będzie przyciągał się do najbliższej powierzchni ziemi lub podłogi, jeśli tylko będzie to możliwe.\n\nGdy jest wyłączona, obiekt będzie podążał dokładnie po ścieżce, którą utworzysz, pozwalając mu jednocześnie unosić się nad ziemią."
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_PATHING_STATE_TEXT] = "Ścieżka"
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_PATHING_STATE_TOOLTIP] = "Określa, czy obiekt porusza się wzdłuż tej ścieżki, czy pozostaje nieruchomy w pierwszym punkcie ścieżki."
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_PATHING_TYPE_TEXT] = "Typ ścieżki"
[SI_HOUSING_PATH_SETTINGS_PATHING_TYPE_TOOLTIP] = "Gdy wybrana jest opcja ping pong, obiekt porusza się po ścieżce aż do jej końca, a następnie wraca na początek.\n\nGdy wybrana jest opcja pętli, ostatni punkt na ścieżce jest połączony z pierwszym punktem, tworząc okrąg.\n\nGdy wybrana jest opcja losowości, za każdym razem, gdy obiekt dotrze do punktu, wybiera losowo swoją następną lokalizację spośród pozostałych punktów na ścieżce."
[SI_HOUSING_PERMISSIONS_OPTIONS_CHANGE_PERMISSIONS] = "Zmień uprawnienia"
[SI_HOUSING_PERMISSIONS_OPTIONS_REMOVE] = "Usuń"
[SI_HOUSING_PERMISSIONS_PRIMARY_RESIDENCE_DIALOG_TEXT] = "Ustawienie tego domu jako głównej rezydencji zmieni ustawienie obecnej - |cffffff<<1>> (<<2>>)|r"
[SI_HOUSING_PERMISSIONS_PRIMARY_RESIDENCE_DIALOG_TITLE] = "Główna rezydencja"
[SI_HOUSING_PERMISSION_DEFAULT_NO_ACCESS] = "Brak dostępu"
[SI_HOUSING_PLAYER_ARRIVED] = "Przybył gracz <<1>>."
[SI_HOUSING_PLAYER_DEPARTED] = "Wyszedł gracz <<1>>."
[SI_HOUSING_PLAYER_PERMISSIONS_CHANGED] = "Twoje uprawnienia dotyczące tego domu zmieniły się."
[SI_HOUSING_PREVIEW_INSPECTION_MODE_DISABLED] = "Tryb inspekcji wyłączony."
[SI_HOUSING_PREVIEW_INSPECTION_MODE_ENABLED] = "Tryb inspekcji włączony."
[SI_HOUSING_PREVIEW_NOT_AVAILABLE_FOR_PURCHASE] = "Ten dom aktualnie nie jest na sprzedaż."
[SI_HOUSING_PREVIEW_PURCHASE_FOR_GOLD_BODY] = "Na pewno chcesz kupić |cffffff<<1>> (<<2>>)|r za |cffffff<<3>>|r?"
[SI_HOUSING_PREVIEW_PURCHASE_FOR_GOLD_TITLE] = "Potwierdź zakup"
[SI_HOUSING_PREVIEW_TEMPLATE_FURNISHINGS] = "Umeblowanie"
[SI_HOUSING_PRIMARY_RESIDENCE_HEADER] = "Główna rezydencja"
[SI_HOUSING_PRIMARY_RESIDENCE_HEADER_WITH_COLON] = "Główna rezydencja:"
[SI_HOUSING_TEMPLATE_HEADER] = "Szablon"
[SI_HOUSING_TEMPLATE_HEADER_WITH_COLON] = "Szablon:"
[SI_HOUSING_TOGGLE_PREVIEW_INSPECTION_MODE_ACTION] = "Przełącz tryb inspekcji"
[SI_IGNORE_LIST_ADD_IGNORE] = "Dodaj do ignorowanych"
[SI_IGNORE_LIST_PANEL_NO_IGNORES_MESSAGE] = "Nie ma graczy na twojej liście ignorowanych."
[SI_IGNORE_LIST_PANEL_TITLE] = "Ignorowani"
[SI_IGNORE_LIST_REMOVE_IGNORE] = "Przestań ignorować"
[SI_IGNORE_MENU_REMOVE_IGNORE] = "Przestań ignorować"
[SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE0] = "<<player{Uczciwy/Uczciwa}>>"
[SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE1] = "<<player{Zhańbiony/Zhańbiona}>>"
[SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE2] = "<<player{Niesławny/Niesławna}>>"
[SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE3] = "<<player{Ścigany/Ścigana}>>"
[SI_INPUTPREFERREDMODE0] = "Wył."
[SI_INPUTPREFERREDMODE1] = "Wł."
[SI_INPUTPREFERREDMODE2] = "Automatycznie"
[SI_INPUT_LANGUAGE_UNKNOWN] = "Nieznany"
[SI_INSTANCETYPE1] = "Solo"
[SI_INSTANCETYPE2] = "Grupa"
[SI_INSTANCETYPE3] = "Próba"
[SI_INSTANCE_KICK_LEAVE_NOW_KEYBIND] = "Opuść natychmiast"
[SI_INSTANCE_KICK_WARNING] = "Usuwanie ze strefy..."
[SI_INSTANCE_KICK_WARNING_GROUPED] = "Nie jesteś w instancji swojej grupy."
[SI_INSTANCE_KICK_WARNING_SHUTDOWN] = "Instancja się zamyka."
[SI_INSTANCE_KICK_WARNING_UNGROUPED] = "Nie jesteś już w grupie."
[SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY0] = "Dokup zawartość"
[SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY1] = "Dokup zawartość"
[SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY2] = "Usługa"
[SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY3] = "Startery zadań"
[SI_INTERACT_BUSY] = "Ktoś tego używa."
[SI_INTERACT_FAILED_CLUMSY_DEBUFF] = "Musisz poczekać kilka sekund, aby spróbować otworzyć inny zamek."
[SI_INTERACT_OPTION_ARMORY] = "Zbrojownia"
[SI_INTERACT_OPTION_ATTRIBUTE_RESPEC] = "Atrybuty: Przekaż darowiznę."
[SI_INTERACT_OPTION_ATTRIBUTE_RESPEC_FREE] = "Atrybuty: darmowe"
[SI_INTERACT_OPTION_BANK] = "Bank"
[SI_INTERACT_OPTION_BUY_BAG_SPACE] = "Kup ulepszenie plecaka"
[SI_INTERACT_OPTION_COMPANION_MENU] = "Menu towarzysza"
[SI_INTERACT_OPTION_CORPSE_SUMMONER] = "Zwiąż przywołane zwłoki"
[SI_INTERACT_OPTION_COST] = "<<1>> [<<2>>]"
[SI_INTERACT_OPTION_DISMISS_ASSISTANT] = "Odwołaj: <<1>>"
[SI_INTERACT_OPTION_FAST_TRAVEL_GRAVEYARD] = "Podróżuj do kapliczki"
[SI_INTERACT_OPTION_FAST_TRAVEL_KEEP] = "Podróżuj do innej warowni"
[SI_INTERACT_OPTION_FLEE_ARREST] = "[Ucieknij, <<1>> sek.] Nie będę płacić nagrody za moją głowę."
[SI_INTERACT_OPTION_GUILDBANK] = "Bank gildii"
[SI_INTERACT_OPTION_GUILDKIOSK_BID] = "Postaw na kupca gildii"
[SI_INTERACT_OPTION_GUILDKIOSK_PURCHASE] = "Wynajmij kupca gildii"
[SI_INTERACT_OPTION_KEEP] = "Sprawdź warownię"
[SI_INTERACT_OPTION_KEEP_GUILD_CLAIM] = "Przejmij własność: <<1>>."
[SI_INTERACT_OPTION_KEEP_GUILD_RELEASE] = "Zwolnij własność: <<1>>."
[SI_INTERACT_OPTION_LOOT] = "Łup"
[SI_INTERACT_OPTION_PAY_BOUNTY] = "[Zapłać] Oto <<1>> szt. złota. Zlikwiduj nagrodę za mnie."
[SI_INTERACT_OPTION_PAY_BOUNTY_FORFEIT_ITEMS] = "[Zapłać] Oto <<1>> szt. złota i wszystko co kradzione. Zlikwiduj nagrodę za mnie."
[SI_INTERACT_OPTION_PAY_BOUNTY_TO_FENCE] = "[Zapłać] Oto <<1>> szt. złota. Zlikwiduj nagrodę za mnie."
[SI_INTERACT_OPTION_SOUL_HEALER] = "Leczenie duszy"
[SI_INTERACT_OPTION_STABLE] = "Zobacz stajnie"
[SI_INTERACT_OPTION_STORE] = "Sklep"
[SI_INTERACT_OPTION_STORE_CAPTION] = "Sklep (<<1>>)"
[SI_INTERACT_OPTION_STORE_CAPTION_SMUGGLER] = "Sklep (<<1>>)"
[SI_INTERACT_OPTION_TRADING_HOUSE] = "Sklep gildii"
[SI_INTERACT_OPTION_TRADING_HOUSE_OWNER] = "Sklep gildii (<<1>>)"
[SI_INTERACT_OPTION_UNIVERSAL_DECONSTRUCTION] = "Dekonstruuj"
[SI_INTERACT_OPTION_USE_CLEMENCY] = "Mam potężnych przyjaciół. Nagroda za mnie już jest zapłacona."
[SI_INTERACT_OPTION_USE_CLEMENCY_COOLDOWN] = "<<1>> (czas odnowienia: <<2>>)"
[SI_INTERACT_OPTION_USE_SHADOWY_CONNECTIONS] = "<<1>>"
[SI_INTERACT_OPTION_USE_SHADOWY_CONNECTIONS_COOLDOWN] = "<<1>> (czas odnowienia: <<2>>)"
[SI_INTERACT_PROMPT_FORMAT_INTERACTABLE_NAME] = "<<1>>"
[SI_INTERACT_PROMPT_FORMAT_PLAYER_NAME] = "<<1>>"
[SI_INTERACT_PROMPT_FORMAT_REMOTE_COMPANIONS_NAME] = "<<2{Towarzysz/Towarzyszka}>> <<1>>"
[SI_INTERACT_PROMPT_FORMAT_UNIT_NAME] = "<<1>>"
[SI_INTERACT_REPLAY_DIALOGUE] = "Powtórz dialog"
[SI_INTERACT_REWARDS_GIVEN] = "Otrzymasz:"
[SI_INTERACT_TITLE_FORMAT] = "-<<1>>-"
[SI_INTERACT_TRADER_BIDDING_CLOSED_DURING_BID_TRANSITIONING_PERIOD] = "Licytacja została zamknięta, a kupcy zmieniają właścicieli."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_CHANGE_EMAIL] = "Zmień adres email"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ENTRY_DEFAULT] = "przykład@email.com"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ENTRY_TITLE] = "Nowy adres email"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TITLE] = "Zmień adres email"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_HEADER] = "Adres e-mail"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES] = "Otrzymuj aktualizacje emailem"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_TEXT] = "Musisz zweryfikować swój email, aby otrzymywać najnowsze wiadomości, aktualizacje gier, prezenty i nagrody od Bethesda — dostarczane do twojej skrzynki odbiorczej.\n\nGracze w niektórych krajach otrzymają wiadomość email z potwierdzeniem wyrażenia przez nich zgody."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_TITLE] = "Otrzymuj aktualizacje emailem"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_MARKETING_HEADER] = "Preferencje marketingowe"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_NEED_ACTIVE_ACCOUNT_WARNING] = "Twój adres email nie został zweryfikowany."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_NO_EMAIL_TEXT] = "Nie ustawiono emaila"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION] = "Ponowne wysłanie emaila weryfikującego"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION_TOOLTIP_LABEL] = "Adres e-mail"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION_TOOLTIP_TEXT] = "Wybierz <<1>>, aby otrzymać nowy email weryfikacyjny."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACTION_BAR] = "Pasek zdolności"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACTION_BAR_BACK_ROW] = "Nieaktywny pasek zdolności"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACTION_BAR_BACK_ROW_TOOLTIP] = "Wyświetla czasy dla nieaktywnego paska zdolności."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACTION_BAR_TIMERS] = "Czasy paska zdolności"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACTION_BAR_TIMERS_TOOLTIP] = "Wyświetla licznik czasu nad ikonami paska zdolności, który w większości przypadków odpowiada czasowi trwania efektu zdolności."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACTION_BAR_TOOLTIP] = "Kontroluje widoczność paska zdolności. Kiedy automatyczne wyświetlanie jest wybrane, pasek zdolności będzie pojawiał się tylko w przydatnych sytuacjach, takich jak walka czy celowanie we wroga."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACT_SETTING_LABEL] = "Włącz porady na temat walki"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ACT_SETTING_LABEL_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie przydatnych wskazówek dotyczących walki na dole ekranu głównego. Kiedy automatyczne wyświetlanie jest wybrane, wskazówki zostaną pokazane tylko wtedy, gdy będzie konieczne opanowanie podstawowej mechaniki walki."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_AUTOMATIC_QUEST_TRACKING] = "Automatyczne śledzenie zadań"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_AUTOMATIC_QUEST_TRACKING_TOOLTIP] = "Automatycznie śledź zadanie po zaakceptowaniu."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_BATTLE_LEVEL] = "Poziom bitewny"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_BATTLE_LEVEL_RESTRICTION] = "Te ustawienie może być zmienione tylko w lokacjach, które nie korzystają z poziomów bitewnych."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_BATTLE_LEVEL_TOOLTIP] = "Automatycznie dostosowuje statystyki twojej postaci, aby konkurować z innymi graczami na wojnie frakcji."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_ASSASSINATION_CAMERA] = "Kamera zabójstwa"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_ASSASSINATION_CAMERA_TOOLTIP] = "Umożliwia użycie kinowych ujęć kamery podczas zabójstw."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_BOB] = "Symulacja ruchów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_BOB_TOOLTIP] = "Dostosowuje symulację ruchów głowy podczas chodzenia w trybie pierwszoosobowym."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_FOV] = "Pole widzenia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_FOV_TOOLTIP] = "Dostosowuje pole widzenia podczas trybu pierwszoosobowego."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_FOV_CHANGES] = "Zmiany pola widzenia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_FOV_CHANGES_TOOLTIP] = "Pozwala na zmianę pola widzenia podczas sprintu i używania umiejętności."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_INVERT_X] = "Odwróć oś X myszki"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_INVERT_X_TOOLTIP] = "Odwraca w poziomie kierunek sterowania kamerą za pomocą myszy."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_INVERT_Y] = "Odwróć oś Y myszki"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_INVERT_Y_TOOLTIP] = "Odwraca w pionie kierunek sterowania kamerą za pomocą myszy."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SCREEN_SHAKE] = "Wstrząsy ekranu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SCREEN_SHAKE_TOOLTIP] = "Dostosowuje wielkość wstrząsów ekranu z różnych źródeł w grze."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON] = "Prędkość obrotu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_GAMEPAD] = "Prędkość obrotu kamery pierwszoosobowej"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_TOOLTIP] = "Dostosowuje czułość myszki podczas ruchu kamerą w trybie pierwszoosobowym."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_X] = "Prędkość spoglądania w poziomie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_X_TOOLTIP] = "Dostosowuje czułość myszki w poziomie podczas ruchu kamerą w trybie pierwszoosobowym."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_Y] = "Prędkość spoglądania w pionie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_Y_TOOLTIP] = "Dostosowuje czułość myszki w pionie podczas ruchu kamerą w trybie pierwszoosobowym."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON] = "Prędkość obrotu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_GAMEPAD] = "Prędkość obrotu kamery trzecioosobowej"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_TOOLTIP] = "Dostosowuje czułość myszki podczas ruchu kamerą w trybie trzecioosobowym."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_X] = "Prędkość spoglądania w poziomie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_X_TOOLTIP] = "Dostosowuje czułość myszki w poziomie podczas ruchu kamerą w trybie trzecioosobowym."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_Y] = "Prędkość spoglądania w pionie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_Y_TOOLTIP] = "Dostosowuje czułość myszki w pionie podczas ruchu kamerą w trybie trzecioosobowym."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SMOOTHING] = "Wygładzanie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SMOOTHING_TOOLTIP] = "Wygładza ruchy kamery, gdy rozglądasz się po świecie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_FOV] = "Pole widzenia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_FOV_TOOLTIP] = "Dostosowuje pole widzenia podczas trybu trzecioosobowego."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_HORIZONTAL_OFFSET] = "Przesunięcie poziome"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_HORIZONTAL_OFFSET_TOOLTIP] = "Dodatkowe poziome przesunięcie podczas trybu trzecioosobowego."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_HORIZONTAL_POSITION_MULTIPLIER] = "Pozycja pozioma"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_HORIZONTAL_POSITION_MULTIPLIER_TOOLTIP] = "Dostosowuje podstawową pozycję poziomą podczas trybu trzecioosobowego."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_SIEGE_WEAPONRY] = "Broń oblężnicza"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_SIEGE_WEAPONRY_TOOLTIP] = "Kontroluje tryb kamery podczas celowania bronią oblężniczą. Tryb wolny zapewnia bardziej otwarte pole widzenia podczas celowania, podczas gdy tryb ograniczający skupia kamerę do obszaru, na który celujesz."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_VERTICAL_OFFSET] = "Przesunięcie pionowe"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_VERTICAL_OFFSET_TOOLTIP] = "Dodatkowe pionowe przesunięcie podczas trybu trzecioosobowego."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_BUBBLES] = "Dymki czatu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_BUBBLES_FADE_RATE] = "Wskaźnik zanikania"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_BUBBLES_FADE_RATE_TOOLTIP] = "Kontroluje jak szybko dymki czatu będą zanikać."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_BUBBLES_ONLY_KNOWN] = "Tylko znani gracze"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_BUBBLES_ONLY_KNOWN_TOOLTIP] = "Wyświetla dymki czatu tylko dla graczy, którzy są w twoich gildiach, na liście kontaktów lub w twojej grupie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_BUBBLES_SELF] = "Na siebie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_BUBBLES_SELF_TOOLTIP] = "Wyświetla dymki dialogu na tobie, kiedy mówisz."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_BUBBLES_TOOLTIP] = "Wyświetla dymki czatu nad głowami graczy, kiedy mówią."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_EMOTE] = "/emote"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_GROUP] = "/group"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_SAY] = "/say"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_TELL] = "/tell"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_CHAT_YELL] = "/yell"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ALLOW_COMPANION_AUTO_ULTIMATE] = "Automatyczna umiejętność ostateczna towarzysza"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ALLOW_COMPANION_AUTO_ULTIMATE_TOOLTIP] = "Zezwala towarzyszom na samowolne używanie umiejętności ostatecznej. Jeśli ta opcja jest wyłączona, towarzyszom trzeba będzie wydać polecenie, aby użyli umiejętności ostatecznej."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_CLAMP_GROUND_TARGET_ENABLED] = "Blokada zasięgu celowania na ziemię"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_CLAMP_GROUND_TARGET_ENABLED_TOOLTIP] = "Po włączeniu, zdolności ukierunkowane na ziemię nie mogą być wycelowane poza ich maksymalny zasięg."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ENCOUNTER_LOG_APPEAR_ANONYMOUS] = "Anonimowość"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ENCOUNTER_LOG_APPEAR_ANONYMOUS_TOOLTIP] = "Po włączeniu twoje imię nie pojawi się w dziennikach rejestrujących walkę."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_COLOR_SWAP_ENABLED] = "Niestandardowe kolory"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_COLOR_SWAP_ENABLED_TOOLTIP] = "Włącz tę opcję, aby zmienić kolory wskazówek walki."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_ENABLE] = "Wskazówki walki"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_ENABLE_TOOLTIP] = "Wyświetla pewne efekty wizualne na stworach i NPC, pokazując ich zachowania."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_ENEMY_BRIGHTNESS] = "Jasność wrogów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_ENEMY_BRIGHTNESS_TOOLTIP] = "Jasność efektów wrogich zdolności."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_ENEMY_COLOR] = "Kolor wrogów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_ENEMY_COLOR_TOOLTIP] = "Kolory efektów wrogich zdolności."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_ENEMY_TEST] = "Wróg testowy"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_ENEMY_TEST_TOOLTIP] = "Tworzy wskazówki walki z wrogiem do testowania."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_FRIENDLY_BRIGHTNESS] = "Jasność przyjaciół"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_FRIENDLY_BRIGHTNESS_TOOLTIP] = "Jasność efektów przyjacielskich zdolności."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_FRIENDLY_COLOR] = "Kolor przyjaciół"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_FRIENDLY_COLOR_TOOLTIP] = "Kolory efektów przyjacielskich zdolności."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_FRIENDLY_TEST] = "Przyjaciel testowy"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_MONSTER_TELLS_FRIENDLY_TEST_TOOLTIP] = "Tworzy wskazówki walki z przyjacielem do testowania."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_PREVENT_ATTACKING_INNOCENTS] = "Zapobieganie atakowaniu niewinnych"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_PREVENT_ATTACKING_INNOCENTS_TOOLTIP] = "Uniemożliwia twoim zaklęciom i atakom zadawanie obrażeń niewinnym."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_QUICK_CAST_GROUND_ABILITIES] = "Szybkie rzucanie zdolności na ziemię"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_QUICK_CAST_GROUND_ABILITIES_TOOLTIP] = "Definiuje, czy używane zdolności zostaną natychmiastowo rzucone na ziemię, czy wymagać będą drugiego potwierdzenia z wyświetlonym znacznikiem pokazującym zasięg działania zdolności. Tryb automatyczny zmienia ustawienie każdej zdolności na domyślne."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ROLL_DODGE_ENABLED] = "Podwójne wciśnięcie to unik"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ROLL_DODGE_ENABLED_TOOLTIP] = "Umożliwia dwukrotnym wciśnięciem przycisku ruchu spowodowanie uniku w tym kierunku."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ROLL_DODGE_WINDOW] = "Prędkość podwójnego wciśnięcia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ROLL_DODGE_WINDOW_MS] = "<<1>>ms"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_ROLL_DODGE_WINDOW_TOOLTIP] = "Dostosowuje długość czasu, w którym musisz wcisnąć przycisk ruchu drugi raz, zanim twoja postać wykona unik."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_ENABLED] = "Wszystkie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń i leczenia w świecie obok ich celów."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_DAMAGE_ENABLED] = "Przychodzące obrażenia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_DAMAGE_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń na tobie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_DOT_ENABLED] = "Przychodzące obrażenia czasowe"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_DOT_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń czasowych na tobie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_ENABLED] = "Przychodzące"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń i leczenia na tobie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_HEALING_ENABLED] = "Przychodzące leczenie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_HEALING_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości leczenia na tobie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_HOT_ENABLED] = "Przychodzące leczenie czasowe"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_HOT_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości leczenia czasowego na tobie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_PET_DAMAGE_ENABLED] = "Przychodzące obrażenia chowańca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_PET_DAMAGE_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń na twoim chowańcu i towarzyszu."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_PET_DOT_ENABLED] = "Przychodzące obrażenia czasowe chowańca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_PET_DOT_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń czasowych na twoim chowańcu i towarzyszu."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_POINT_GAINS_ENABLED] = "Przychodzące punkty"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_POINT_GAINS_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wzrost punktów na tobie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_STATUS_EFFECTS_ENABLED] = "Przychodząca kontrola tłumu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_INCOMING_STATUS_EFFECTS_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje kontrolę tłumu na tobie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_DAMAGE_ENABLED] = "Obrażenia wychodzące"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_DAMAGE_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń na twoich celach."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_DOT_ENABLED] = "Wychodzące obrażenia czasowe"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_DOT_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń czasowych na twoich celach."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_ENABLED] = "Wychodzące"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń i leczenia na twoich celach."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_HEALING_ENABLED] = "Wychodzące leczenie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_HEALING_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości leczenia na twoich celach."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_HOT_ENABLED] = "Wychodzące leczenie czasowe"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_HOT_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości leczenia czasowego na twoich celach."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_PET_DAMAGE_ENABLED] = "Wychodzące obrażenia chowańca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_PET_DAMAGE_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości obrażeń na celach twojego chowańca oraz towarzysza."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_PET_DOT_ENABLED] = "Wychodzące obrażenia czasowe chowańca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_PET_DOT_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości leczenia czasowego na celach twojego chowańca oraz towarzysza."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_PET_HEALING_ENABLED] = "Wychodzące leczenie chowańca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_PET_HEALING_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości leczenia na celach twojego chowańca oraz towarzysza."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_PET_HOT_ENABLED] = "Wychodzące leczenie czasowe chowańca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_PET_HOT_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje wartości leczenia czasowego na celach twojego chowańca oraz towarzysza."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_STATUS_EFFECTS_ENABLED] = "Wychodząca kontrola tłumu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_OUTGOING_STATUS_EFFECTS_ENABLED_TOOLTIP] = "Pokazuje kontrolę tłumu na twoich celach."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_SHOW_OVER_HEAL] = "Wyświetlanie nadwyżki leczenia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMBAT_SCT_SHOW_OVER_HEAL_TOOLTIP] = "Wyświetla wykonane leczenie nawet wtedy, gdy cel ma pełne zdrowie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPANION_PASSENGER_PREFERENCE] = "Wybór towarzysza jako pasażera"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPANION_PASSENGER_PREFERENCE_TOOLTIP] = "Określa, kiedy twój towarzysz ma jeździć z tobą na wierzchowcu wieloosobowym, gdy dosiądziesz jakiegoś."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPANION_REACTIONS] = "Reakcje towarzysza"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPANION_REACTIONS_TOOLTIP] = "Kontroluje częstotliwość reakcji aktywnego towarzysza na otoczenie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_ACTIVE_QUESTS] = "Aktywne zadania na kompasie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_ACTIVE_QUESTS_FOCUSED_RESTRICTION] = "Wskazówki na obiektach związanych z postępem w zadaniu pozostaną widoczne dla wszystkich zadań. Wskaźniki widoczne na przejściach i drzwiach będą występować tylko dla zadania aktywnego."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_ACTIVE_QUESTS_OFF_RESTRICTION] = "Wskazówki na obiektach związanych z postępem w zadaniu pozostaną widoczne dla wszystkich zadań. Wskaźniki widoczne na przejściach i drzwiach nie będą widoczne."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_ACTIVE_QUESTS_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie aktywnych zadań na kompasie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_COMPANION] = "Towarzysze na kompasie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_COMPANION_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie towarzyszy na kompasie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_DISTANCE_TRACKING] = "Śledzenie odległości na kompasie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_DISTANCE_TRACKING_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie śledzenia odległości na kompasie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_QUEST_GIVERS] = "Zleceniodawcy zadań na kompasie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_QUEST_GIVERS_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie zleceniodawców zadań na kompasie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_TARGET_MARKERS] = "Znaczniki celu na kompasie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_COMPASS_TARGET_MARKERS_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie znaczników celów na kompasie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_DEFERRED_LOADING_TEXT] = "Pobieranie danych..."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_EMOTE_TOOLTIP] = "Określa czy dymki czatu są pokazywane, gdy mówione są w /emote."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ENCOUNTER_LOG] = "Dziennik pojedynków"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FADE_RATE_AVERAGE] = "Średnio"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FADE_RATE_FAST] = "Szybko"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FADE_RATE_SLOW] = "Wolno"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FADE_RATE_VERY_FAST] = "Bardzo szybko"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FADE_RATE_VERY_SLOW] = "Bardzo wolno"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FOOT_INVERSE_KINEMATICS] = "Odwrócona kinematyka kroków"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FOOT_INVERSE_KINEMATICS_TOOLTIP] = "Ta opcja uruchamia bardziej naturalne stawianie kroków, szczególnie na terenach nierównych."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FRAMERATE_LATENCY_LOCK] = "Blokada pozycji częstotliwości wyświetlania klatek/opóźnienia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FRAMERATE_LATENCY_LOCK_TOOLTIP] = "Blokuje wskaźniki wyświetlania klatek i opóźnienia do ich aktualnej pozycji na interfejsie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_FRAMERATE_LATENCY_POSITION_RESET] = "Reset pozycji"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_GLOWS_THICKNESS] = "Grubość poświaty"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_GLOWS_THICKNESS_TOOLTIP] = "Określa grubość poświaty na celach i interaktywnościach."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_GROUP_TOOLTIP] = "Określa czy dymki czatu są pokazywane, gdy mówione są w /group."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEADS_UP_DISPLAY] = "HUD"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS] = "Paski zdrowia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_ALL] = "Paski zdrowia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_ALL_TOOLTIP] = "Włącza system pasków zdrowia, które pojawią się nad stworami, NPC i graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_ENEMY_NPC] = "Wrodzy NPC (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_ENEMY_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie pasków zdrowia nad wrogimi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_ENEMY_PLAYER] = "Wrodzy gracze (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie pasków zdrowia nad wrogimi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_FRIENDLY_NPC] = "Przyjaźni NPC (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie pasków zdrowia nad przyjaznymi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_FRIENDLY_PLAYER] = "Przyjaźni gracze (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie pasków zdrowia nad przyjaznymi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_GROUP_MEMBER] = "Członkowie grupy (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_GROUP_MEMBER_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie pasków zdrowia nad członkami grupy."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC] = "Wrodzy NPC (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad wrogimi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER] = "Wrodzy gracze (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad wrogimi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC] = "Przyjaźni NPC (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje przeźroczystość pasków zdrowia nad przyjaznymi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER] = "Przyjaźni gracze (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczytsość pasków zdrowia nad przyjaznymi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER] = "Członkowie grupy (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad członkami grupy."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC] = "Neutralni NPC (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad neutralnymi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_PLAYER] = "Ja (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_HIGHLIGHT_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczytsość paska zdrowia nad postacią."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_NEUTRAL_NPC] = "Neutralni NPC (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie pasków zdrowia nad neutralnymi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_PLAYER] = "Ja (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBARS_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie paska zdrowia nad postacią. "
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBAR_ALIGNMENT] = "Wyrównanie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBAR_ALIGNMENT_TOOLTIP] = "Ustawia wyrównanie paska zdrowia wewnątrz ramki."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBAR_CHASE_BAR] = "Wskaźnik otrzymywanych obrażeń"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBAR_CHASE_BAR_TOOLTIP] = "Dodaje segment do pasku zdrowia, który pokazuje ostanio otrzymane obrażenia."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBAR_FRAME_BORDER] = "Granica ramki"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HEALTHBAR_FRAME_BORDER_TOOLTIP] = "Dodaje jasną ramkę do paska zdrowia, pomocną podczas pobytu w ciemnych miejscach."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_LOIN_CLOTH] = "Ukrycie przepaski"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_LOIN_CLOTH_TOOLTIP] = "Określa czy postać będzie wyglądała dla wszystkich tak, jakby nie nosiła przepaski."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_MOUNT_INVENTORY_UPGRADE] = "Ukrycie ulepszenia pojemności wierzchowca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_MOUNT_INVENTORY_UPGRADE_TOOLTIP] = "Określa, czy wierzchowiec postaci będzie wyglądał dla wszystkich tak, jakby nie została ulepszona jego pojemność, mimo iż ulepszenie nadal będzie działało."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_MOUNT_SPEED_UPGRADE] = "Ukrycie ulepszenia szybkości wierzchowca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_MOUNT_SPEED_UPGRADE_TOOLTIP] = "Określa, czy wierzchowiec postaci będzie wyglądał dla wszystkich tak, jakby nie została ulepszona jego szybkość, mimo iż ulepszenie nadal będzie działało."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_MOUNT_STAMINA_UPGRADE] = "Ukrycie ulepszenia kondycji wierzchowca"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_MOUNT_STAMINA_UPGRADE_TOOLTIP] = "Określa, czy wierzchowiec postaci będzie wyglądał dla wszystkich tak, jakby nie została ulepszona jego kondycja, mimo iż ulepszenie nadal będzie działało."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_POLYMORPH_HELM] = "Ukrycie polimorficznego hełmu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_POLYMORPH_HELM_TOOLTIP] = "Ukrywa twoje kolekcjonerskie hełmy polimorficzne. Twój wyposażony hełm może zostać ukryty przez kolekcjonerskie nakrycie głowy lub przy stanowisku kreacji stroju."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_TASSETS] = "Ukrycie taszek"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_HIDE_TASSETS_TOOLTIP] = "Określa czy postać ma wyglądać dla wszystkich tak, jakby nie miała założonych taszek."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_INDICATORS] = "Wskaźniki"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_INTERACTABLE_GLOWS_ENABLED] = "Interaktywne poświaty"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_INTERACTABLE_GLOWS_ENABLED_TOOLTIP] = "Wyświetla poświatę naokoło niektórych obiektów interaktywnych."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_INTERACTABLE_GLOWS_INTENSITY] = "Intensywność poświaty"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_INTERACTABLE_GLOWS_INTENSITY_TOOLTIP] = "Określa intensywność poświaty naokoło niektórych obiektów interaktywnych."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE] = "Język"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE_CUSTOM] = "Niestandardowy"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE_USE_PROFANITY_FILTER] = "Filtr wulgaryzmów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE_USE_PROFANITY_FILTER_TOOLTIP] = "Filtruje wulgaryzmy we wszystkich tekstach pisanych przez gracza na czacie, w mailach, wiadomościach gildii i tak dalej."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LIMIT_FOLLOWERS_IN_TOWNS] = "Ograniczenie liczby towarzyszy w miastach"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LIMIT_FOLLOWERS_IN_TOWNS_TOOLTIP] = "Ogranicza pojawianie się towarzyszów, którzy znajdują się w pobliżu niektórych interaktywnych obiektów, takich jak stanowiska rzemieślnicze."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_AUTO_ADD_TO_CRAFT_BAG] = "Automatycznie dodaj do torby rzemieślniczej"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_AUTO_ADD_TO_CRAFT_BAG_TOOLTIP] = "Kontroluje, czy materiały rzemieślnicze zostaną automatycznie przeniesione do torby rzemieślniczej.\n\nTorba rzemieślnicza wymaga aktywnej subskrypcji ESO Plus."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_PREVENT_STEALING_PLACED] = "Zapobieganie kradzieży umieszczonych przedmiotów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_PREVENT_STEALING_PLACED_TOOLTIP] = "Zapobiega kradzieży przedmiotów umieszczonych w świecie gry."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_TOGGLE_LOOT_HISTORY] = "Historia łupów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_TOGGLE_LOOT_HISTORY_TOOLTIP] = "Umożliwia wizualną historię łupów, nagród oraz waluty, którą zdobyto podczas gry."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_USE_AOELOOT] = "Używaj obszarowego łupu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_USE_AOELOOT_TOOLTIP] = "Łączy przedmioty ze wszystkich pobliskich trupów w jednym oknie podczas przywołania okna łupu."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_USE_AUTOLOOT] = "Automatyczne łupy"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_USE_AUTOLOOT_STOLEN] = "Automatyczne łupy kradzionych przedmiotów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_USE_AUTOLOOT_STOLEN_TOOLTIP] = "Jeśli ta opcja jest wyłączona, automatyczny łup nie kradnie przedmiotów; należy je ręcznie zabrać. W przeciwnym razie automatyczny łup będzie działał na przedmiotach będących własnością tak samo, jak działa na przedmioty niedozwolone. Zauważ, że nadal będzie to oznaczać nagrodę za twoją głowę, jeśli cię przyłapią."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_LOOT_USE_AUTOLOOT_TOOLTIP] = "Automatycznie zbierz wszystko podczas przeszukiwania"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES] = "Nazwy"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALL] = "Nazwy"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALLIANCE_INDICATORS] = "Wskaźniki frakcji"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALLIANCE_INDICATORS_TOOLTIP] = "Kotroluje wyświetlanie ikony frakcji nad graczami, która oznacza ich powiązanie z frakcją."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALL_TOOLTIP] = "Włącza nazwy nad potworami, NPC oraz graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_NPC] = "Wrodzy NPC (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_TOOLTIP] = "Wyświetla nazwy nad wrogimi stworami i NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER] = "Wrodzy gracze (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP] = "Wyświetla nazwy nad wrogimi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FOLLOWER_INDICATORS] = "Towarzysze"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FOLLOWER_INDICATORS_TOOLTIP] = "Wyświetla ikonę towarzysza nad stworami i NPC, którzy podążają za postacią."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_NPC] = "Przyjaźni NPC (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP] = "Wyświetla nazwy nad przyjaznymi stworami oraz NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER] = "Przyjaźni gracze (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP] = "Wyświetla nazwy nad przyjaznymi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_INDICATORS] = "Członkowie grupy"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_INDICATORS_TOOLTIP] = "Wyświetla ikonę członka grupy nad graczami z twojej grupy."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_MEMBER] = "Członkowie grupy (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_MEMBER_TOOLTIP] = "Wyświetla nazwy nad członkami twojej grupy."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC] = "Wrodzy NPC (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad wrogimi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER] = "Wrodzy gracze (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad wrogimi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC] = "Przyjaźni NPC (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad przyjaznymi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER] = "Przyjaźni gracze (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad przyjaznymi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER] = "Członkowie grupy (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad członkami grupy."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC] = "Neutralni NPC (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość pasków zdrowia nad neutralnymi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_PLAYER] = "Ja (podświetl)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_PLAYER_TOOLTIP] = "Kontroluje przezroczystość paska zdrowia nad twoją postacią."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_NEUTRAL_NPC] = "Neutralni NPC (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP] = "Wyświetla nazwy nad neutralnymi NPC."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_PLAYER] = "Ja (pokaż)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_PLAYER_TOOLTIP] = "Wyświetla nazwę nad twoją postacią."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_RESURRECT_INDICATORS] = "Gracze, którzy mogą być wskrzeszeni"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_RESURRECT_INDICATORS_TOOLTIP] = "Wyświetla ikonę wskrzeszenia nad martwymi przyjaznymi graczami."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_GUILDS] = "Pokaż gildię"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_GUILDS_TOOLTIP] = "Kontroluje, czy gildia gracza jest wyświetlana pod jego nazwą."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_TITLES] = "Pokaż tytuł"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_TITLES_TOOLTIP] = "Kontroluje, czy tytuł gracza jest wyświetlany razem z jego nazwą."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_TARGET_MARKERS] = "Znaczniki celu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_TARGET_MARKERS_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie znaczników nad celami przyjaznymi i wrogimi."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_PERFORMANCE] = "Wydajność"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_PRIMARY_PLAYER_NAME_KEYBOARD] = "Wyświetlanie nazwy (klawiatura)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_PRIMARY_PLAYER_NAME_TOOLTIP_KEYBOARD] = "Określa, która nazwa powinna być najbardziej widoczna podczas oglądania innych graczy. (Tryb pada może być zmieniony osobno w ustawieniach pada)"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_QUICK_CHAT] = "Szybki czat"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RESET_TO_DEFAULT_TOOLTIP] = "Przywróć do domyślnych"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RESET_TUTORIALS] = "Zresetuj samouczki"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RESOURCE_BARS] = "Paski atrybutów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RESOURCE_BARS_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie pasków atrybutów gracza. Gdy automatyczne wyświetlanie jest wybrane, paski pojawiają się tylko w przydatnych sytuacjach takich jak walka."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RESOURCE_NUMBERS] = "Liczby zasobów"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RESOURCE_NUMBERS_TOOLTIP] = "Kontroluje liczbowe wyświetlanie ilości życia, kondycji i many w ramce postaci oraz liczbowej ilości życia w ramce celu."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RESTRICTED_COMMUNICATION] = "Ograniczenia komunikacyjne"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RESTRICTED_COMMUNICATION_TOOLTIP] = "Ogranicza korzystanie z czatu, poczty, prezentów, handlu i pojedynków (w walce oraz w Dziejach Trybutu) wyłącznie do znajomych, członków gildii i grupy."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RETURN_CURSOR_ON_CHAT_FOCUS] = "Kursor na wejściu HUD"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_RETURN_CURSOR_ON_CHAT_FOCUS_TOOLTIP] = "Wyświetla w HUD kursor za każdym razem, gdy piszesz."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SAY_TOOLTIP] = "Określa czy dymki czatu są pokazywane, gdy mówione są w /say."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SCT] = "Tekst walki"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SETTINGS_PANEL_UNAVAILABLE] = "<<1>> Ustawienia są obecnie niedostępne. Spróbuj ponownie później."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_FRAMERATE] = "Częstotliwość wyświetlania klatek"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_FRAMERATE_TOOLTIP] = "Odblokowuje w interfejsie wskaźnik FPS w czasie rzeczywistym. Wyższe wartości powodują lepszą jakość gry."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_HOUSE_TRACKER] = "Podgląd domu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_HOUSE_TRACKER_TOOLTIP] = "Włączenie tej opcji spowoduje, że podczas przebywania w domu gracza będzie wyświetlany podgląd domu."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_LATENCY] = "Opóźnienie"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_LATENCY_TOOLTIP] = "Odblokowuje wskaźnik opóźnienia w interfejsie. Wyższa wartość wskaźnika może powodować dłuższy czas reakcji podczas gry."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_QUEST_BESTOWERS] = "Ikony zlecioniodawcy zadań"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_QUEST_BESTOWERS_TOOLTIP] = "Pokazuje ikony zleceniodawców zadań."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_QUEST_TRACKER] = "Śledzenie zadań"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_QUEST_TRACKER_TOOLTIP] = "Wyświetla śledzenie zadań po prawej stronie HUD."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_RAID_LIVES] = "Licznik wskrzeszania grupy"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_SHOW_RAID_LIVES_TOOLTIP] = "Kontroluje wyświetlanie licznika wskrzeszeń grupy w Próbach oraz licznika nieudanych podejść w Bezkresnym Archiwum. Gdy wybrana jest opcja automatycznego wyświetlania, licznik wskrzeszeń pojawi się tylko wtedy, gdy członek grupy w Próbie odradza się oraz gdy Bezkresne Archiwum zakończy się niepowodzeniem."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TARGET_GLOWS_ENABLED] = "Poświata celu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TARGET_GLOWS_ENABLED_TOOLTIP] = "Wyświetla poświatę dookoła celu. Kolor poświaty reprezentuje stosunek celu do ciebie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TARGET_GLOWS_INTENSITY] = "Intensywność poświaty"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TARGET_GLOWS_INTENSITY_TOOLTIP] = "Określa intensywność poświaty naokoło twojego celu."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TARGET_MARKER_SIZE] = "Rozmiar znacznika celu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TARGET_MARKER_SIZE_TOOLTIP] = "Kontroluje rozmiar nagłówków celów na kompasie."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TELL_TOOLTIP] = "Określa czy dymki czatu są pokazywane, gdy mówione są w /tell."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TEXT_LANGUAGE] = "Język tekstu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TEXT_LANGUAGE_TOOLTIP] = "Ustawia język tekstu wyświetlanego w interfejsie użytkownika. Nie ma wpływu na język dubbingu."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TOGGLE_SPRINT] = "Przełączanie sprintu"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TOGGLE_SPRINT_TOOLTIP] = "Zmienia ustawienia klawisza sprintu na przełączanie zamiast przytrzymywania."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TOOLTIPS] = "Narzędzia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TOOLTIPS_TUTORIAL_ENABLED] = "Szkolenia"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_TOOLTIPS_TUTORIAL_ENABLED_TOOLTIP] = "Włącza pomocne szkolenia."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ULTIMATE_NUMBER] = "Stan umiejętności ostatecznej"
[SI_INTERFACE_OPTIONS_ULTIMATE_NUMBER_TOOLTIP] = "Pokazuje obecną liczbę pkt umiejętności ostatecznej na pasku zdolności."
[SI_INTERFACE_OPTIONS_YELL_TOOLTIP] = "Określa czy dymki czatu są pokazywane, gdy mówione są w /yell."
[SI_INVALID_NAME_DIALOG_INSTRUCTION_FORMAT] = "<<1>>\n\n"
[SI_INVALID_NAME_DIALOG_TITLE] = "Nieprawidłowa nazwa"
[SI_INVALID_STUCK_LOCATION] = "Nie możesz użyć /stuck w tym miejscu. Proszę o kontakt z obsługą klienta poprzez /help."
[SI_INVENTORY_ARMORY_BUILD_ITEM_TOOLTIP] = "Ten przedmiot jest częścią zestawu ze zbrojowni."
[SI_INVENTORY_BACKPACK_COMPLETELY_FULL] = "Miejsce w ekwipunku: |cff0000<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_BACKPACK_REMAINING_SPACES] = "Miejsce w ekwipunku: |cffffff<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_BAG_COMPLETELY_FULL] = "<<3>>: |cff0000<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_BAG_REMAINING_SPACES] = "<<3>>: |cffffff<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_BAG_UPGRADE_ANOUNCEMENT_DESCRIPTION] = "Pojemność ekwipunku zwiększono z <<1>> do <<2>>."
[SI_INVENTORY_BAG_UPGRADE_ANOUNCEMENT_TITLE] = "Pojemność ekwipunku wzrosła"
[SI_INVENTORY_BAG_UPGRADE_LABEL] = "Zwiększ miejsce w plecaku"
[SI_INVENTORY_BANK_COMPLETELY_FULL] = "Miejsce w banku: |cff0000<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_BANK_REMAINING_SPACES] = "Miejsce w banku: |cffffff<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_BANK_UPGRADE_ANOUNCEMENT_DESCRIPTION] = "Miejsce w banku zwiększono z <<1>> do <<2>>."
[SI_INVENTORY_BANK_UPGRADE_ANOUNCEMENT_TITLE] = "Pojemność banku wzrosła"
[SI_INVENTORY_CRAFT_BAG_STATUS] = "Torba rzemieślnicza: <<1>>"
[SI_INVENTORY_CURRENCIES] = "Waluty"
[SI_INVENTORY_EQUIPPED_ITEM_TOOLTIP] = "Ten przedmiot jest już założony."
[SI_INVENTORY_ERROR_AUGMENT_CANNOT_BE_EQUIPPED] = "Zaklęcia nie mogą być założone."
[SI_INVENTORY_ERROR_BANK_DEPOSIT_NOT_ALLOWED] = "Nie można zdeponować tego przedmiotu w banku."
[SI_INVENTORY_ERROR_BANK_DEPOSIT_UNIQUE] = "Możesz zdeponować tylko jeden taki przedmiot, masz już go w banku."
[SI_INVENTORY_ERROR_BANK_FULL] = "Twój bank jest pełny."
[SI_INVENTORY_ERROR_BANK_WITHDRAW_UNIQUE] = "Możesz nieść tylko jeden taki przedmiot, masz już go w plecaku."
[SI_INVENTORY_ERROR_CANNOT_STACK_GUILD_BANK] = "Nie możesz łączyć przedmiotów w banku gildii."
[SI_INVENTORY_ERROR_CANT_TRADE_NON_BACKPACK_ITEMS] = "Możesz handlować przedmiotami tylko z plecaka."
[SI_INVENTORY_ERROR_CANT_TRADE_QUEST_ITEMS] = "Nie możesz handlować przedmiotami do zadań."
[SI_INVENTORY_ERROR_CLASS_NOT_MET_FOR_EQUIP] = "Twoja klasa nie może używać tego przedmiotu."
[SI_INVENTORY_ERROR_COMPANION_CANNOT_EQUIP_COSTUME] = "Twój towarzysz nie może nosić przebrań."
[SI_INVENTORY_ERROR_COMPANION_CANNOT_EQUIP_POISON] = "Twój towarzysz nie może używać trucizn."
[SI_INVENTORY_ERROR_COMPANION_ITEM_IS_STOLEN] = "Kradzione wyposażenie towarzyszy musi zostać wyprane u pasera przed wyposażeniem."
[SI_INVENTORY_ERROR_CRAFT_BAG_EMPTY] = "Twoja torba rzemieślnicza jest pusta."
[SI_INVENTORY_ERROR_DAEDRIC_ARTIFACT_ACTIVE] = "Nie możesz zmieniać wyposażonych przedmiotów, kiedy trzymasz broń artefaktową."
[SI_INVENTORY_ERROR_FILTER_EMPTY] = "Brak przedmiotów do pokazania."
[SI_INVENTORY_ERROR_GUILD_BANK_EMPTY] = "Bank gildii jest pusty."
[SI_INVENTORY_ERROR_GUILD_BANK_NO_DEPOSIT_PERMISSIONS] = "Twoja ranga gildii nie pozwala ci deponować przedmiotów w banku gildii."
[SI_INVENTORY_ERROR_GUILD_BANK_NO_DEPOSIT_PRIVILEGES] = "Twoja gildia nie ma wystarczającej ilości członków, aby deponować w banku gildii. Potrzeba <<1>> członków."
[SI_INVENTORY_ERROR_HOME_STORAGE_DEPOSIT_NOT_ALLOWED] = "Nie możesz zdeponować tego przedmiotu w <<1>>."
[SI_INVENTORY_ERROR_HOME_STORAGE_DEPOSIT_NOT_ALLOWED_WITH_NICKNAME] = "Nie możesz zdeponować tego przedmiotu w <<1>> "<<2>>"."
[SI_INVENTORY_ERROR_INSUFFICIENT_SPACE] = "Potrzebujesz dodatkowo jeszcze <<1>> <<1[/miejsca/miejsc]>> w ekwipunku."
[SI_INVENTORY_ERROR_INVALID_QUANTITY_TO_DESTROY] = "To więcej niż masz tego przedmiotu"
[SI_INVENTORY_ERROR_INVALID_SLOT_FOR_EQUIP] = "Przedmiot nie może być wyposażony w tym miejscu"
[SI_INVENTORY_ERROR_INVENTORY_EMPTY] = "Twój ekwipunek jest pusty."
[SI_INVENTORY_ERROR_INVENTORY_FULL] = "Twój ekwipunek jest pełny."
[SI_INVENTORY_ERROR_ITEM_CANNOT_BE_EQUIPPED] = "Przedmiot nie może być założony"
[SI_INVENTORY_ERROR_ITEM_CANNOT_BE_VIRTUAL] = "Tego przedmiotu nie można przenieść do torby rzemieślniczej."
[SI_INVENTORY_ERROR_NO_ITEM_TO_DESTROY] = "Brak przedmiotów do zniszczenia"
[SI_INVENTORY_ERROR_NO_ITEM_TO_UNEQUIP] = "Brak przedmiotów do zdjęcia"
[SI_INVENTORY_ERROR_NO_QUEST_ITEMS_IN_BANK] = "Nie możesz umieścić przedmiotów związanych z zadaniami w banku"
[SI_INVENTORY_ERROR_NO_SWAP_COMBAT] = "Nie możesz zmieniać przedmiotów podczas walki."
[SI_INVENTORY_ERROR_ONLY_ONE_MYTHIC] = "Możesz wyposażyć tylko jeden mityczny przedmiot."
[SI_INVENTORY_ERROR_REQUIRED_CHAMPION_POINTS_NOT_MET_FOR_EQUIP] = "Nie masz wystarczająco punktów mistrzowskich, aby założyć ten przedmiot."
[SI_INVENTORY_ERROR_REQUIRED_LEVEL_NOT_MET_FOR_COMPANION] = "Twój towarzysz ma za niski poziom, aby założyć w ten przedmiot."
[SI_INVENTORY_ERROR_REQUIRED_LEVEL_NOT_MET_FOR_EQUIP] = "Masz za niski poziom, aby założyć ten przedmiot."
[SI_INVENTORY_ERROR_REQUIRES_ACTIVE_COMPANION] = "Ten typ pancerza może nosić tylko aktywny towarzysz."
[SI_INVENTORY_ERROR_TABARD_NOT_A_MEMBER] = "Nie jesteś członkiem tej gildii."
[SI_INVENTORY_ERROR_UNIQUE_EQUIPPED_AUGMENT_NOT_MET_FOR_EQUIP] = "Ten przedmiot ma już nałożone unikalne zaklęcie. Nie możesz dodać następnego."
[SI_INVENTORY_ERROR_UNIQUE_EQUIPPED_NOT_MET_FOR_EQUIP] = "Możesz założyć tylko jeden taki przedmiot i już go masz na sobie."
[SI_INVENTORY_ERROR_UNIQUE_ITEM] = "Już masz ten unikalny przedmiot."
[SI_INVENTORY_ERROR_VENGEANCE_BAG_EMPTY] = "Twoja torba Zemsty jest pusta."
[SI_INVENTORY_ERROR_WEAPON_TYPE_NOT_MET_FOR_EQUIP] = "Nie możesz założyć tego typu broni."
[SI_INVENTORY_FILTER_ALL_TAB] = "Wszystkie <<1>>"
[SI_INVENTORY_FILTER_SUB_TAB] = "<<1>>"
[SI_INVENTORY_FILTER_WITH_SUB_TAB] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_INVENTORY_FURNITURE_VAULT_COMPLETELY_FULL] = "Magazyn: |cff0000<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_FURNITURE_VAULT_REMAINING_SPACES] = "Magazyn: |cffffff<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_GEMMABLE_ITEM_TOOLTIP] = "Ten przedmiot może być przekształcony na klejnoty koronowe w interfejsie skrzyń za korony."
[SI_INVENTORY_HEADER] = "<<1>>"
[SI_INVENTORY_HOUSE_BANK_COMPLETELY_FULL] = "Magazyn: |cff0000<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_HOUSE_BANK_REMAINING_SPACES] = "Magazyn: |cffffff<<1>> / <<2>>"
[SI_INVENTORY_ITEM_NOT_LEARNED_ITEM_TOOLTIP] = "Ten przedmiot można zapamiętać lub dodać do kolekcji."
[SI_INVENTORY_LOCKED_SET_PIECE_ITEM_TOOLTIP] = "Ten element zestawu można zebrać."
[SI_INVENTORY_MENU_INVENTORY] = "Ekwipunek"
[SI_INVENTORY_MODE_CRAFT_BAG] = "Przedmioty rzemieślnicze"
[SI_INVENTORY_MODE_CURRENCY] = "Waluta"
[SI_INVENTORY_MODE_ITEMS] = "Przedmioty"
[SI_INVENTORY_MODE_QUEST_ITEMS] = "Przedmioty do zadań"
[SI_INVENTORY_MODE_QUICKSLOTS] = "Szybki dostęp"
[SI_INVENTORY_MODE_VENGEANCE] = "Zemsta"
[SI_INVENTORY_NEW_ITEM_TOOLTIP] = "Ten przedmiot jest nowy."
[SI_INVENTORY_PLAYER_LOCKED_ITEM_TOOLTIP] = "Ten przedmiot jest zablokowany."
[SI_INVENTORY_RETRIEVING_ITEMS] = "Odzyskiwanie przedmiotów..."
[SI_INVENTORY_SORT_ASCENDING_TOOLTIP] = "Przełącz na sortowanie rosnące"
[SI_INVENTORY_SORT_DESCENDING_TOOLTIP] = "Przełącz na sortowanie malejące"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_ACTIVE] = "Aktywne"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_ARMOR] = "Pancerz"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_CRAFT_LEVEL] = "Poziom"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_NAME] = "Nazwa"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_POWER] = "Obrażenia"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_PRICE] = "Cena"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_SELL_INFORMATION] = "Dane sprzedaży"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_STATUS] = "Status"
[SI_INVENTORY_SORT_TYPE_TRAIT_INFORMATION] = "Dane cech"
[SI_INVENTORY_SPLIT_STACK] = "Rozdziel"
[SI_INVENTORY_SPLIT_STACK_PROMPT] = "Czy chcesz rozdzielić <<1>> na dwa stosy?"
[SI_INVENTORY_SPLIT_STACK_TITLE] = "Podziel stos"
[SI_INVENTORY_STOLEN_ITEM_TOOLTIP] = "Ten przedmiot jest kradziony."
[SI_INVENTORY_SUPPLIES] = "Zapasy"
[SI_INVENTORY_TOGGLE_QUICKSLOTS] = "Podgląd szybkiego dostępu"
[SI_INVENTORY_TRADE_BOP_ITEM_TOOLTIP] = "Ten przedmiot jest tymczasowo zbywalny."
[SI_INVENTORY_TRAIT_STATUS_RECONSTRUCTED_NOT_RESEARCHABLE] = "Tego przedmiotu nie można zbadać, ponieważ został zrekonstruowany."
[SI_INVENTORY_TRAIT_STATUS_RETRAITED_NOT_RESEARCHABLE] = "Ten przedmiot nie może być zbadany, ponieważ został transmutowany."
[SI_INVENTORY_TRAIT_STATUS_TOOLTIP] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_INVENTORY_WALLET_ALL_FILTER] = "Wszystkie"
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT1] = "Kombinacja nieudana."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT10] = "Nie możesz tego użyć, gdy się skradasz."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT11] = "Ten przedmiot kolekcjonerski jest tymczasowo niedostępny."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT2] = "Posiadasz już wszystkie przedmioty kolekcjonerskie dostępne z tej kombinacji."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT3] = "Nie posiadasz wszystkich wymaganych przedmiotów, aby wykonać tę kombinację."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT4] = "Nie możesz użyć tego podczas walki."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT5] = "Nie możesz użyć tego w strefie PvP."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT6] = "Nie możesz tego użyć, będąc na wierzchowcu."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT7] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu, gdy się poruszasz."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT8] = "Nie posiadasz wszystkich wymaganych przedmiotów kolekcjonerskich, aby wykonać tę kombinację."
[SI_ITEMCOMBINATIONRESULT9] = "Nie możesz tego użyć, gdy pływasz."
[SI_ITEMDISPLAYQUALITY0] = "Znoszony"
[SI_ITEMDISPLAYQUALITY1] = "Normalny"
[SI_ITEMDISPLAYQUALITY2] = "Dobry"
[SI_ITEMDISPLAYQUALITY3] = "Wyjątkowy"
[SI_ITEMDISPLAYQUALITY4] = "Epicki"
[SI_ITEMDISPLAYQUALITY5] = "Legendarny"
[SI_ITEMDISPLAYQUALITY6] = "Mityczny"
[SI_ITEMFILTERTYPE0] = "Wszystkie"
[SI_ITEMFILTERTYPE1] = "Broń"
[SI_ITEMFILTERTYPE11] = "Uszkodzone wyposażenie"
[SI_ITEMFILTERTYPE12] = "Kolekcjonerskie"
[SI_ITEMFILTERTYPE13] = "Kowalstwo"
[SI_ITEMFILTERTYPE14] = "Krawiectwo"
[SI_ITEMFILTERTYPE15] = "Stolarstwo"
[SI_ITEMFILTERTYPE16] = "Alchemia"
[SI_ITEMFILTERTYPE17] = "Zaklinanie"
[SI_ITEMFILTERTYPE18] = "Aprowizacja"
[SI_ITEMFILTERTYPE19] = "Materiały stylu"
[SI_ITEMFILTERTYPE2] = "Odzienie"
[SI_ITEMFILTERTYPE20] = "Cechy przedmiotów"
[SI_ITEMFILTERTYPE21] = "Umeblowanie"
[SI_ITEMFILTERTYPE22] = "Dom z szablonem"
[SI_ITEMFILTERTYPE24] = "Jubilerstwo"
[SI_ITEMFILTERTYPE25] = "Biżuteria"
[SI_ITEMFILTERTYPE26] = "Przedmioty z zadań możliwe do wyposażenia"
[SI_ITEMFILTERTYPE27] = "Przedmioty towarzysza"
[SI_ITEMFILTERTYPE3] = "Użytkowe"
[SI_ITEMFILTERTYPE4] = "Materiały"
[SI_ITEMFILTERTYPE5] = "Różności"
[SI_ITEMFILTERTYPE6] = "Przedmioty do umiejscowienia"
[SI_ITEMFILTERTYPE7] = "Zadanie"
[SI_ITEMFILTERTYPE8] = "Odkup"
[SI_ITEMFILTERTYPE9] = "Śmieci"
[SI_ITEMLAUNDERRESULT1] = "Przedmiot wybielony"
[SI_ITEMLAUNDERRESULT2] = "Nieprawidłowe żądanie."
[SI_ITEMLAUNDERRESULT3] = "Ten przedmiot nie jest kradziony."
[SI_ITEMLAUNDERRESULT4] = "Nie możesz pozwolić sobie na wybielenie tego przedmiotu."
[SI_ITEMLAUNDERRESULT5] = "Nie masz wystarczająco dużo miejsca w swoim ekwipunku, aby to zrobić."
[SI_ITEMLAUNDERRESULT6] = "Ten przedmiot nie może zostać wybielony u pasera."
[SI_ITEMLAUNDERRESULT7] = "Osiągnięto dzienny limit wybielania skradzionych dóbr."
[SI_ITEMLISTSORTTYPE1] = "Kategoria"
[SI_ITEMLISTSORTTYPE2] = "Nazwa przedmiotu"
[SI_ITEMLISTSORTTYPE3] = "Jakość przedmiotu"
[SI_ITEMLISTSORTTYPE4] = "Ilość"
[SI_ITEMLISTSORTTYPE5] = "Wartość"
[SI_ITEMQUALITY0] = "Znoszony"
[SI_ITEMQUALITY1] = "Normalny"
[SI_ITEMQUALITY2] = "Dobry"
[SI_ITEMQUALITY3] = "Wyjątkowy"
[SI_ITEMQUALITY4] = "Epicki"
[SI_ITEMQUALITY5] = "Legendarny"
[SI_ITEMREPAIRREASON0] = "Musisz mieć prawidłowy zestaw naprawczy, aby naprawić ten przedmiot."
[SI_ITEMREPAIRREASON1] = "Ten przedmiot ma już pełną wytrzymałość."
[SI_ITEMREPAIRREASON2] = "Nie możesz pozwolić sobie na naprawienie tego przedmiotu."
[SI_ITEMSELLINFORMATION1] = "Sprzedaj handlarzowi"
[SI_ITEMSELLINFORMATION2] = "Zwiększenie inspiracji"
[SI_ITEMSELLINFORMATION3] = "Można zbadać"
[SI_ITEMSELLINFORMATION4] = "Nie można sprzedać"
[SI_ITEMSELLINFORMATION5] = "Zrekonstruowane"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER0] = " "
[SI_ITEMSTYLECHAPTER1] = "Hełm"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER10] = "Topór"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER11] = "Sztylet"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER12] = "Kostur"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER13] = "Tarcza"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER14] = "Łuk"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER2] = "Rękawiczki^p"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER3] = "Buty^p"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER4] = "Nogi^p"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER5] = "Klatka piersiowa"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER6] = "Pas"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER7] = "Ramiona^p"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER8] = "Miecz"
[SI_ITEMSTYLECHAPTER9] = "Buława"
[SI_ITEMTAGCATEGORY1] = "Rodzaj skarbu"
[SI_ITEMTAGCATEGORY2] = "Umeblowanie"
[SI_ITEMTAGCATEGORY3] = "Zasoby"
[SI_ITEMTRAITINFORMATION1] = "Zwiększenie inspiracji"
[SI_ITEMTRAITINFORMATION2] = "Zwiększenie wartości sprzedaży"
[SI_ITEMTRAITINFORMATION3] = "Można zbadać"
[SI_ITEMTRAITINFORMATION4] = "Transmutowany"
[SI_ITEMTRAITINFORMATION5] = "Zrekonstruowane"
[SI_ITEMTRAITTYPE0] = "Brak cechy"
[SI_ITEMTRAITTYPE1] = "Wzmocniony"
[SI_ITEMTRAITTYPE10] = "Ozdobny"
[SI_ITEMTRAITTYPE11] = "Solidny"
[SI_ITEMTRAITTYPE12] = "Nieprzebijalny"
[SI_ITEMTRAITTYPE13] = "Wzmocniony"
[SI_ITEMTRAITTYPE14] = "Dobrze dopasowany"
[SI_ITEMTRAITTYPE15] = "Treningowy"
[SI_ITEMTRAITTYPE16] = "Natchniony"
[SI_ITEMTRAITTYPE17] = "Ożywczy"
[SI_ITEMTRAITTYPE18] = "Boski"
[SI_ITEMTRAITTYPE19] = "Ozdobny"
[SI_ITEMTRAITTYPE2] = "Naładowany"
[SI_ITEMTRAITTYPE20] = "Zawiły"
[SI_ITEMTRAITTYPE21] = "Krzepiący"
[SI_ITEMTRAITTYPE22] = "Tajemny"
[SI_ITEMTRAITTYPE23] = "Pobudzający"
[SI_ITEMTRAITTYPE24] = "Ozdobny"
[SI_ITEMTRAITTYPE25] = "Nirnowany"
[SI_ITEMTRAITTYPE26] = "Nirnowany"
[SI_ITEMTRAITTYPE27] = "Zawiły"
[SI_ITEMTRAITTYPE28] = "Rączy"
[SI_ITEMTRAITTYPE29] = "Harmoniczny"
[SI_ITEMTRAITTYPE3] = "Precyzyjny"
[SI_ITEMTRAITTYPE30] = "Trójjedyny"
[SI_ITEMTRAITTYPE31] = "Krwiożerczy"
[SI_ITEMTRAITTYPE32] = "Ochronny"
[SI_ITEMTRAITTYPE33] = "Natchniony"
[SI_ITEMTRAITTYPE34] = "Przyspieszony"
[SI_ITEMTRAITTYPE35] = "Urodzajny"
[SI_ITEMTRAITTYPE36] = "Skupiony"
[SI_ITEMTRAITTYPE37] = "Roztrzaskujący"
[SI_ITEMTRAITTYPE38] = "Agresywny"
[SI_ITEMTRAITTYPE39] = "Kojący"
[SI_ITEMTRAITTYPE4] = "Natchniony"
[SI_ITEMTRAITTYPE40] = "Powiększony"
[SI_ITEMTRAITTYPE41] = "Wsparty"
[SI_ITEMTRAITTYPE42] = "Energiczny"
[SI_ITEMTRAITTYPE43] = "Przyspieszony"
[SI_ITEMTRAITTYPE44] = "Urodzajny"
[SI_ITEMTRAITTYPE45] = "Skupiony"
[SI_ITEMTRAITTYPE46] = "Roztrzaskujący"
[SI_ITEMTRAITTYPE47] = "Agresywny"
[SI_ITEMTRAITTYPE48] = "Kojący"
[SI_ITEMTRAITTYPE49] = "Powiększony"
[SI_ITEMTRAITTYPE5] = "Obronny"
[SI_ITEMTRAITTYPE50] = "Wsparty"
[SI_ITEMTRAITTYPE51] = "Energiczny"
[SI_ITEMTRAITTYPE52] = "Przyspieszony"
[SI_ITEMTRAITTYPE53] = "Urodzajny"
[SI_ITEMTRAITTYPE54] = "Skupiony"
[SI_ITEMTRAITTYPE55] = "Roztrzaskujący"
[SI_ITEMTRAITTYPE56] = "Agresywny"
[SI_ITEMTRAITTYPE57] = "Kojący"
[SI_ITEMTRAITTYPE58] = "Powiększony"
[SI_ITEMTRAITTYPE59] = "Wsparty"
[SI_ITEMTRAITTYPE6] = "Treningowy"
[SI_ITEMTRAITTYPE60] = "Energiczny"
[SI_ITEMTRAITTYPE7] = "Naostrzony"
[SI_ITEMTRAITTYPE8] = "Rozstrzygający"
[SI_ITEMTRAITTYPE9] = "Zawiły"
[SI_ITEMTYPE0] = "Brak"
[SI_ITEMTYPE1] = "Broń"
[SI_ITEMTYPE10] = "Składnik"
[SI_ITEMTYPE11] = "Dodatek"
[SI_ITEMTYPE12] = "Trunek"
[SI_ITEMTYPE13] = "Przebranie"
[SI_ITEMTYPE14] = "Kamuflaż"
[SI_ITEMTYPE15] = "Tabard"
[SI_ITEMTYPE16] = "Wabik"
[SI_ITEMTYPE17] = "Surowiec"
[SI_ITEMTYPE18] = "Pojemnik"
[SI_ITEMTYPE19] = "Klejnot duszy"
[SI_ITEMTYPE2] = "Odzienie"
[SI_ITEMTYPE20] = "Glif broni"
[SI_ITEMTYPE21] = "Glif pancerza"
[SI_ITEMTYPE22] = "Wytrych"
[SI_ITEMTYPE23] = "Wzmocnienie broni"
[SI_ITEMTYPE24] = "Wzmocnienie pancerza"
[SI_ITEMTYPE25] = "Wzmocnienie zaklęcia"
[SI_ITEMTYPE26] = "Glif biżuterii"
[SI_ITEMTYPE27] = "Przyprawa "
[SI_ITEMTYPE28] = "Przyprawa do trunków"
[SI_ITEMTYPE29] = "Przepis"
[SI_ITEMTYPE3] = "Zaklęcie"
[SI_ITEMTYPE30] = "Trucizna"
[SI_ITEMTYPE31] = "Odczynnik"
[SI_ITEMTYPE32] = "Przestarzałe"
[SI_ITEMTYPE33] = "Rozpuszczalnik mikstur"
[SI_ITEMTYPE34] = "Przedmioty kolekcjonerskie"
[SI_ITEMTYPE35] = "Surowiec"
[SI_ITEMTYPE36] = "Materiał"
[SI_ITEMTYPE37] = "Surowiec"
[SI_ITEMTYPE38] = "Materiał"
[SI_ITEMTYPE39] = "Surowiec"
[SI_ITEMTYPE4] = "Żywność"
[SI_ITEMTYPE40] = "Materiał"
[SI_ITEMTYPE41] = "Przedmiot hartujący"
[SI_ITEMTYPE42] = "Żywica"
[SI_ITEMTYPE43] = "Tanina"
[SI_ITEMTYPE44] = "Materiał stylu"
[SI_ITEMTYPE45] = "Cecha pancerza"
[SI_ITEMTYPE46] = "Cecha broni"
[SI_ITEMTYPE47] = "Naprawy na wojnie frakcji"
[SI_ITEMTYPE48] = "Śmieć"
[SI_ITEMTYPE49] = "Staroć"
[SI_ITEMTYPE5] = "Trofeum"
[SI_ITEMTYPE50] = "Wierzchowiec"
[SI_ITEMTYPE51] = "Runa mocy"
[SI_ITEMTYPE52] = "Runa aspektu"
[SI_ITEMTYPE53] = "Runa esencji"
[SI_ITEMTYPE54] = "Ryba"
[SI_ITEMTYPE55] = "Zestaw naprawczy za korony"
[SI_ITEMTYPE56] = "Skarb"
[SI_ITEMTYPE57] = "Przedmiot za korony"
[SI_ITEMTYPE58] = "Rozpuszczalnik trucizny"
[SI_ITEMTYPE59] = "Zestaw barwników"
[SI_ITEMTYPE6] = "Oblężnicze"
[SI_ITEMTYPE60] = "Mistrzowskie zlecenie"
[SI_ITEMTYPE61] = "Umeblowanie"
[SI_ITEMTYPE62] = "Materiał meblarski"
[SI_ITEMTYPE63] = "Surowiec"
[SI_ITEMTYPE64] = "Materiał"
[SI_ITEMTYPE65] = "Plater"
[SI_ITEMTYPE66] = "Cecha jubilerska"
[SI_ITEMTYPE67] = "Pył platerski"
[SI_ITEMTYPE68] = "Składnik cechy"
[SI_ITEMTYPE69] = "Kamień powrotu"
[SI_ITEMTYPE7] = "Mikstura"
[SI_ITEMTYPE70] = "Pojemnik walutowy"
[SI_ITEMTYPE71] = "Grupowa naprawa"
[SI_ITEMTYPE72] = "Grymuar"
[SI_ITEMTYPE73] = "Inskrypcja"
[SI_ITEMTYPE74] = "Tusz"
[SI_ITEMTYPE75] = "Nieotwarte"
[SI_ITEMTYPE76] = "Zwój umiejętności"
[SI_ITEMTYPE8] = "Motyw"
[SI_ITEMTYPE9] = "Narzędzie"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY0] = "Wszystkie"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY1] = "Broń"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY10] = "Kowalstwo"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY11] = "Krawiectwo"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY12] = "Stolarstwo"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY13] = "Jubilerstwo"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY14] = "Alchemia"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY15] = "Zaklinanie"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY16] = "Aprowizacja"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY17] = "Materiały stylu"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY18] = "Cechy do przedmiotów"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY19] = "Żywność"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY2] = "Pancerz"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY20] = "Trunki"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY21] = "Przepisy"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY22] = "Mikstury"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY23] = "Trucizny"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY24] = "Motywy stylu"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY25] = "Mistrzowskie zlecenia"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY26] = "Pojemniki"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY27] = "Przedmioty do naprawiania"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY28] = "Przedmioty za korony"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY29] = "Zmiany wyglądu"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY3] = "Biżuteria"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY30] = "Glify"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY31] = "Klejnoty duszy"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY32] = "Przedmioty oblężnicze"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY33] = "Narzędzia"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY34] = "Trofea"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY35] = "Przynęty"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY36] = "Śmiecie"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY37] = "Składniki żywności"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY38] = "Składniki trunków"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY39] = "Rzadkie składniki"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY4] = "Użytkowe"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY40] = "Materiały meblarskie"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY41] = "Przedmioty towarzysza"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY5] = "Materiały"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY6] = "Umeblowanie"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY7] = "Różności"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY8] = "Zadanie"
[SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY9] = "Śmieci"
[SI_ITEM_ABILITY_SCALING_CHAMPION_POINTS_RANGE] = "Skalowane między <<X:1>><<2>> a <<X:1>><<3>> poziomem"
[SI_ITEM_ABILITY_SCALING_LEVEL_RANGE] = "Skalowane między poziomem <<1>> a <<2>>."
[SI_ITEM_ACTION_ADD_ITEMS_TO_CRAFT_BAG] = "Schowaj"
[SI_ITEM_ACTION_ADD_TO_CRAFT] = "Dodaj"
[SI_ITEM_ACTION_BANK_DEPOSIT] = "Zdeponuj"
[SI_ITEM_ACTION_BANK_WITHDRAW] = "Wyjmij"
[SI_ITEM_ACTION_BIND] = "Przypisz"
[SI_ITEM_ACTION_BUY] = "Kup"
[SI_ITEM_ACTION_BUYBACK] = "Kup"
[SI_ITEM_ACTION_BUY_MULTIPLE] = "Kup wielokrotność"
[SI_ITEM_ACTION_CHARGE] = "Naładuj"
[SI_ITEM_ACTION_CONVERT_STYLE_MOVED_DESCRIPTION] = "Interfejs przekształcania stylu <<1>> został zintegrowany z systemem strojów. Proszę udać się do stanowiska kreacji stroju, aby edytować styl postaci."
[SI_ITEM_ACTION_CONVERT_STYLE_MOVED_TITLE] = "Przekształcanie na styl <<1>> rozpoczęło się"
[SI_ITEM_ACTION_CONVERT_TO_IMPERIAL_STYLE] = "Przekształć na styl cesarski"
[SI_ITEM_ACTION_CONVERT_TO_MORAG_TONG_STYLE] = "Przekształć na styl Morag Tong"
[SI_ITEM_ACTION_DESTROY] = "Zniszcz"
[SI_ITEM_ACTION_ENCHANT] = "Zaklinaj"
[SI_ITEM_ACTION_EQUIP] = "Wyposaż"
[SI_ITEM_ACTION_ERROR_NOT_IN_VENGEANCE] = "Nie możesz wprowadzić zmian w tej kampanii."
[SI_ITEM_ACTION_LAUNDER] = "Wybiel"
[SI_ITEM_ACTION_LINK_TO_CHAT] = "Zalinkuj na czacie"
[SI_ITEM_ACTION_LOOT_TAKE] = "Weź"
[SI_ITEM_ACTION_MAIL_ATTACH] = "Dodaj do wiadomości"
[SI_ITEM_ACTION_MAIL_DETACH] = "Usuń z wiadomości"
[SI_ITEM_ACTION_MAIL_TAKE_ATTACHMENT] = "Weź"
[SI_ITEM_ACTION_MAP_TO_QUICKSLOT] = "Dodaj do szybkiego dostępu"
[SI_ITEM_ACTION_MARK_AS_JUNK] = "Oznacz jako śmieć"
[SI_ITEM_ACTION_MARK_AS_LOCKED] = "Zablokuj"
[SI_ITEM_ACTION_PLACE_FURNITURE] = "Umieść"
[SI_ITEM_ACTION_PREVIEW] = "Podgląd"
[SI_ITEM_ACTION_PREVIEW_DYE_STAMP] = "Podgląd zestawu barwników"
[SI_ITEM_ACTION_REMOVE_FROM_CRAFT] = "Usuń"
[SI_ITEM_ACTION_REMOVE_FROM_QUICKSLOT] = "Usuń z szybkiego dostępu"
[SI_ITEM_ACTION_REMOVE_ITEMS_FROM_CRAFT_BAG] = "Wyjmij"
[SI_ITEM_ACTION_REPAIR] = "Napraw"
[SI_ITEM_ACTION_REPORT_ITEM] = "Otrzymaj pomoc"
[SI_ITEM_ACTION_RESEARCH] = "Zbadaj"
[SI_ITEM_ACTION_SELECT] = "Wybierz"
[SI_ITEM_ACTION_SELL] = "Sprzedaj"
[SI_ITEM_ACTION_SHOW_MAP] = "Wyświetl mapę"
[SI_ITEM_ACTION_SHOW_QUEST] = "Zobacz zadanie w dzienniku"
[SI_ITEM_ACTION_SPLIT_STACK] = "Podziel stos"
[SI_ITEM_ACTION_STACK_ALL] = "Połącz przedmioty"
[SI_ITEM_ACTION_START_ATTRIBUTE_RESPEC] = "Otwórz atrybuty"
[SI_ITEM_ACTION_START_SKILL_RESPEC] = "Otwórz okno umiejętności"
[SI_ITEM_ACTION_STOW_ALL_FURNITURE] = "Schowaj wszystko"
[SI_ITEM_ACTION_STOW_MATERIALS] = "Schowaj materiały"
[SI_ITEM_ACTION_TRADE_ADD] = "Dodaj do ofert"
[SI_ITEM_ACTION_TRADE_REMOVE] = "Usuń z ofert"
[SI_ITEM_ACTION_UNEQUIP] = "Zdejmij"
[SI_ITEM_ACTION_UNMARK_AS_JUNK] = "Odznacz jako śmieć"
[SI_ITEM_ACTION_UNMARK_AS_LOCKED] = "Odblokuj"
[SI_ITEM_ACTION_USE] = "Użyj"
[SI_ITEM_ALREADY_CHARGED] = "Ta broń jest już w pełni naładowana."
[SI_ITEM_CONDITION_PERCENT] = "<<1>>%"
[SI_ITEM_DESCRIPTION_UNIVERSAL_STYLE] = "Ten przedmiot pozwala tworzyć przedmioty w dowolnym znanym ci stylu."
[SI_ITEM_FILTER_BY_TEXT] = "Szukaj"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ADD_SET_COLLECTION_PIECE] = "Przypisz, aby dodać do swojej kolekcji zestawów."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ADD_TO_COLLECTION] = "Użyj, aby dodać do swoich kolekcji"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ALREADY_IN_COLLECTION] = "Już posiadasz w kolekcji"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ALREADY_OWN_COMBINATION_RESULT] = "Posiadasz przedmiot kolekcjonerski stworzony za pomocą tego fragmentu."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR] = "Pancerz"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR_GLYPH_DERIVED_STAT] = "Dodaje do |cffffff<<1>>|r <<2>>."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR_TRAIT] = "Składnik do wytwarzania pancerza z wewnętrzną cechą."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_AMMO_NOTCH] = "Karb amunicji"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_ENCHANTMENT_NOTCH] = "Miejsce na zaklęcia"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_LAUNCH_VELOCITY_NOTCH] = "Karb zasięgu"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_PRECISION_NOTCH] = "Karb precyzji"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_TOUGHNESS_NOTCH] = "Karb twardości"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_AMMO] = "Można wykorzystać jedynie w gnieździe amunicji"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_ENCHANTMENT] = "Można wykorzystać jedynie w gnieździe zaklęć"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_ITEM_TYPE] = "Zaklęcie"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_LAUNCH_VELOCITY] = "Można wykorzystać jedynie w gnieździe prędkości"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_PRECISION] = "Można wykorzystać jedynie w gnieździe precyzji"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_TOUGHNESS] = "Można wykorzystać jedynie w gnieździe twardości"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_BACKPACK_BOUND] = "Przypisane do postaci"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_BOUND] = "Przypisany"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_BROAD_TYPE] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_CHAMPION] = "PM"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_CLOTH_MATERIAL_CHAMPION_POINTS] = "Używane do tworzenia lekkiego pancerza od |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r do |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_CLOTH_MATERIAL_LEVEL] = "Używane do tworzenia lekkiego pancerza od poziomu |cffffff<<1>>|r do |cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_COLLECTIBLE] = "Przedmiot kolekcjonerski"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_COLOR_NAME] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_COMBINATION] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_COMPANION] = "Przedmiot towarzysza"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_CRAFTED] = "Wytworzony"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATES_ALCHEMY_ITEM_OF_CHAMPION_POINTS] = "Wytworzysz <<2>> poziomu |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATES_ALCHEMY_ITEM_OF_LEVEL] = "Wytworzysz <<2>> poziomu |cffffff<<1>>|r"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATOR] = "Wytworzone przez: |cffffff<<1>>|r"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_DAMAGE] = "Obrażenia"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_DERIVED_STAT] = "Dodaje |cffffff<<1>>|r do <<2>>."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_DERIVED_STAT_NO_COLOR] = "Dodaje <<1>> <<2>>."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_DISABLED_BY] = "Wyłączony przez <<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_EFFECTIVE_VALUE_OF_MAX] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_HEADER] = "Zaklęcie"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_HEADER_MULTI_EFFECT] = "Zaklęcie z wieloma efektami"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_HEADER_NAMED] = "Zaklęcie <<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_IRREPLACEABLE] = "(To zaklęcie nie może być zastąpione.)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED] = "Wyposażone"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED_COMPANION] = "Wyposażenie towarzysza"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED_SLOT] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_EXISTING_SET_COLLECTION_PIECE] = "Ta część zestawu została już zebrana."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_FORCED_NOT_DECONSTRUCTIBLE] = "Tego nie można rozłożyć."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ITEM_TRAIT_HEADER] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ITEM_TRAIT_WITH_ICON_HEADER] = "<<1>> <<2>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_MATERIAL_CHAMPION_POINTS] = "Używane do tworzenia biżuterii od |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r do |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_MATERIAL_LEVEL] = "Używane do tworzenia biżuterii od poziomu |cffffff<<1>>|r do |cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_TRAIT] = "Składnik do wytwarzania biżuterii z wewnętrzną cechą."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_KNOWN_ITEM_TYPE] = "<<1>> (znasz)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_LEATHER_MATERIAL_CHAMPION_POINTS] = "Używane do tworzenia średniego pancerza od |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r do |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_LEATHER_MATERIAL_LEVEL] = "Używane do tworzenia średniego pancerza od poziomu |cffffff<<1>>|r do |cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_LEVEL] = "Poziom"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_LOCKED] = "Zablokowane"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_METAL_MATERIAL_CHAMPION_POINTS] = "Używane do tworzenia ciężkiego pancerza i metalowych broni od |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r do |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_METAL_MATERIAL_LEVEL] = "Używane do tworzenia ciężkiego pancerza i metalowych broni od poziomu |cffffff<<1>>|r do |cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_NOT_EQUIPPED] = "Niewyposażony"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ONLY_USABLE_FROM_ACTION_SLOT] = "Przedmiot może być użyty tylko z paska szybkiego dostępu."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_COOLDOWN] = "Przedmiot nie jest gotowy"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE] = "<<X:1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE_COOLDOWN] = "<<X:1>> (czas odnowienia: |cffffff<<2>>|r)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE_MULTI_EFFECT] = "<<X:1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE_REMAINING_COOLDOWN] = "Dostępne za: |cffffff<<1>>|r"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_PERFECTED_SET_NAME] = "Część z zestawu <<1>> (<<2>>/<<3>> części, <<4>> udoskonalone)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_POISON] = "truciznę"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_POTION] = "miksturę"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_PRIORITY_FENCE] = "Sprzedaj paserowi za złoto."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_PRIORITY_SELL] = "Sprzedaj handlarzowi za złoto."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_QUEST_ITEM] = "Przedmiot do zadania"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_QUEST_STARTER_ITEM] = "Startery zadań"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_ARMOR] = "Wymagany typ pancerza: <<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_EQUIP] = "Wymagany typ wyposażenia: <<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_NOTCH_ITEM_LEVEL] = "Może być zaaplikowane do przedmiotu z poziomem <<1>> lub wyższym."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_WEAPON] = "Wymagany typ broni: <<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_ABILITY_BONUS] = "(<<X:1>>) <<2>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_BONUS_COUNT_PREFIX] = "<<1[1 część/$d części]>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_COLLECTION_PIECE_LOCKED] = "Nie zebrane"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_COLLECTION_PIECE_RECONSTRUCTED] = "Zrekonstruowane"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_COLLECTION_PIECE_UNLOCKED] = "Zebrane"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_DERIVED_STAT_BONUS] = "(<<X:1>>) dodaje <<2>> <<3>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_DERIVED_STAT_BONUS_PERCENT] = "(<<X:1>>) dodaje <<2>>% <<3>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_NAME] = "Część z zestawu <<1>> (<<2>>/<<3>> części)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_NAME_NO_COUNT] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_OR_SEPARATOR] = "LUB"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_PERFECTED_BONUS_COUNT_PREFIX] = "<<1[1 udoskonalona część/$d udoskonalonych części]>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SIEGE_AUGMENT_ITEM_TYPE] = "<<1>> ulepszenie"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SPECIFIC_TYPE] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_SPECIFIC_TYPE_AND_STYLE] = "<<1>> - <<2>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_STYLE_MATERIAL] = "Składnik rzemieślniczy do wytwarzania w stylu |cffffff<<X:1>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TABARD] = "Reprezentuje: |cffffff<<1>>|r"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TEXT1] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TEXT1_TEXT2] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TEXT1_TEXT2_ITEMSTYLE] = "<<1>> (<<2>> - <<3>>)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TRADE_BOP_PLAYERS_HEADER] = "Dostępni gracze"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TRADE_BOP_SECTION_FORMATTER_KEYBOARD] = "<<1>>: |cffffff<<2>>|r"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TRADE_BOP_TIMER_HEADER] = "Zbywalne przez"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TRASH] = "Śmieć"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_TYPE_PLUS_EXTRA_INFO] = "<<2>> <<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_UNIQUE] = "(Unikat)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_UNIQUE_EQUIPPED] = "(Unikat-Wyposażony)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_UNKNOWN_ITEM_TYPE] = "<<1>>"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_UNKNOWN_RECIPE] = "Nieznany przepis"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_USE_ONLY_FROM_QUICKSLOT] = "(Używane z szybkiego dostępu)"
[SI_ITEM_FORMAT_STR_WEAPON_TRAIT] = "Składnik do wytwarzania broni z wewnętrzną cechą."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_WOOD_MATERIAL_CHAMPION_POINTS] = "Używane do tworzenia tarcz, kosturów i łuków od |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r do |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_FORMAT_STR_WOOD_MATERIAL_LEVEL] = "Używane do tworzenia tarcz, kosturów i łuków od poziomu |cffffff<<1>>|r do |cffffff<<2>>|r."
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_BACK] = "Wstecz"
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_COST_HEADER] = "Koszt"
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_CURRENT_BALANCE] = "Aktualne saldo"
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_DEFAULT_TRAIT] = "Domyślnie"
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_EXIT] = "Wyjście"
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_OPTION_DIVIDER_LABEL] = "Lub"
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_SELECT] = "Wybierz"
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_SELECT_CURRENCY] = "Wybierz walutę"
[SI_ITEM_RECONSTRUCTION_TOTAL_COST] = "Koszt całkowity"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_APPAREL_TYPES_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Rodzaj odzienia/$d Rodzaje odzienia]>>"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_APPAREL_TYPES_DROPDOWN_TEXT_DEFAULT] = "Rodzaje odzienia"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_CATEGORY_PROGRESS] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_HEADER_COLLAPSE] = "Zwiń"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_HEADER_COLLAPSE_ALL] = "Zwiń wszystko"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_HEADER_EXPAND] = "Rozwiń"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_HEADER_EXPAND_ALL] = "Rozwiń wszystko"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_SEARCH_NO_MATCHES] = "Nic nie znaleziono"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_SELECT_RECONSTRUCT_ITEM_HEADER] = "Wybierz przedmiot, który chcesz zrekonstruować."
[SI_ITEM_SETS_BOOK_SHOW_LOCKED] = "Pokaż zablokowane"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_TITLE] = "Przedmioty z zestawów"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_WEAPON_TYPES_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d Rodzaj broni/$d Rodzaje broni]>>"
[SI_ITEM_SETS_BOOK_WEAPON_TYPES_DROPDOWN_TEXT_DEFAULT] = "Rodzaje broni"
[SI_ITEM_SET_CATEGORY_NAME_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_ITEM_SET_CATEGORY_SUMMARY_LABEL] = "Podsumowanie"
[SI_ITEM_SET_COLLECTIONS_UPDATED_ANNOUNCEMENT_BODY] = "Zebrano nowe elementy zestawu: <<1>>"
[SI_ITEM_SET_COLLECTIONS_UPDATED_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Zestawy zaktualizowane"
[SI_ITEM_SET_COLLECTION_UPDATED_ANNOUNCEMENT_BODY] = "Zebrano <<t:1>>"
[SI_ITEM_SET_NAME_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_ITEM_SET_SUMMARY_ITEM_COUNT_LABEL] = "Zebrane przedmioty z zestawu"
[SI_ITEM_SUB_TYPE_BAIT] = "Przynęta"
[SI_ITEM_SUB_TYPE_BOOK] = "Książka"
[SI_ITEM_TOOLTIP_CRAFTED_ABILITY_ALREADY_KNOWN] = "Grymuar już poznany."
[SI_ITEM_TOOLTIP_CRAFTED_ABILITY_ON_USE_FORMATTER] = "Użyj, aby nauczyć się zdolności <<1>> z drzewka umiejętności <<2>>, umożliwiając ci kreślenie tej zdolności przy ołtarzu. Ten przedmiot zostanie zużyty po przeczytaniu."
[SI_ITEM_TOOLTIP_CRAFTED_ABILITY_SCRIPT_ALREADY_KNOWN] = "Inskrypcja już poznana."
[SI_ITEM_TOOLTIP_CRAFTED_ABILITY_SCRIPT_ON_USE_FORMATTER] = "Użyj, aby nauczyć się inskrypcji <<1>> (<<2>>), umożliwiając ci dodanie jej efektu do kreślonej umiejętności przy ołtarzu. Ten przedmiot zostanie zużyty po przeczytaniu."
[SI_ITEM_TOOLTIP_IN_ARMORY_DESCRIPTION] = "Zestawy w zbrojowni: <<X:1>>"
[SI_JOURNAL_MENU_ACHIEVEMENTS] = "Osiągnięcia"
[SI_JOURNAL_MENU_ANTIQUITIES] = "Kodeksy antyków"
[SI_JOURNAL_MENU_CADWELLS_ALMANAC] = "Almanach Cadwella"
[SI_JOURNAL_MENU_LEADERBOARDS] = "Tablica wyników"
[SI_JOURNAL_MENU_LORE_LIBRARY] = "Biblioteka wiedzy"
[SI_JOURNAL_MENU_QUESTS] = "Zadania"
[SI_JOURNAL_PROGRESS_BAR_PROGRESS] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_JOURNAL_PROGRESS_CATEGORY] = "<<1>>"
[SI_JOURNAL_PROGRESS_CATEGORY_GENERAL] = "Ogólne"
[SI_JOURNAL_PROGRESS_CATEGORY_SUBCATEGORY] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_JOURNAL_PROGRESS_SUMMARY] = "Podsumowanie"
[SI_JUMPRESULT0] = "Lokalny transfer zakończony."
[SI_JUMPRESULT1] = "Zdalny transfer rozpoczęty."
[SI_JUMPRESULT10] = "Przeniesienie nieudane. Instancja jest pełna."
[SI_JUMPRESULT11] = "Teleport nieudany. Jesteś w trakcie innego przeniesienia."
[SI_JUMPRESULT12] = "Brak wolnych instancji, spróbuj później."
[SI_JUMPRESULT13] = "Nie spełniasz wymogów, aby się tutaj przenieść."
[SI_JUMPRESULT14] = "Nie masz wymaganego przedmiotu kolekcjonerskiego, aby się tu przenieść."
[SI_JUMPRESULT15] = "Twoja próba przeniesienia nie powiodła się, ponieważ twoja lokacja na to nie pozwala."
[SI_JUMPRESULT16] = "Musisz mieć poziom 50, aby wejść do instancji na poziomie weterana."
[SI_JUMPRESULT17] = "Nie posiadasz tego domu."
[SI_JUMPRESULT18] = "Nie masz uprawnienia, aby odwiedzić ten dom."
[SI_JUMPRESULT19] = "Dom, który próbujesz odwiedzić, jest niedostępny."
[SI_JUMPRESULT2] = "Nie masz właściwych uprawnień na transfer tutaj."
[SI_JUMPRESULT20] = "Nie znaleziono miejsca docelowego."
[SI_JUMPRESULT21] = "Miejsce docelowe jest niedostępne."
[SI_JUMPRESULT22] = "Nie można wejść na pole bitewne."
[SI_JUMPRESULT23] = "Nie możesz zmienić kampanii, gdy nie żyjesz."
[SI_JUMPRESULT24] = "Nie masz wymaganego przedmiotu kolekcjonerskiego, aby się tu przenieść."
[SI_JUMPRESULT25] = "Nie można użyć szybkiej podróży podczas sprawdzania gotowości."
[SI_JUMPRESULT26] = "Przeniesiono cię do innej wersji tego obszaru."
[SI_JUMPRESULT27] = " "
[SI_JUMPRESULT28] = "Trwa odnowienie skoku."
[SI_JUMPRESULT29] = "Serwer jest przeciążony. Spróbuj ponownie później."
[SI_JUMPRESULT3] = "Oczekiwany transfer nie powiódł się."
[SI_JUMPRESULT4] = "Oczekiwane przeniesienie nie powiodło się, ponieważ nie masz przydzielonej kampanii wojny frakcji."
[SI_JUMPRESULT5] = "Oczekiwane przeniesienie nie powiodło się, ponieważ cel kampanii wojny frakcji został wyłączony."
[SI_JUMPRESULT6] = "Oczekiwane przeniesienie nie powiodło się, ponieważ nie odblokowano tego poziomu trudności."
[SI_JUMPRESULT7] = "Oczekiwane przeniesienie nie powiodło się."
[SI_JUMPRESULT8] = "Oczekiwane przeniesienie nie powiodło się, ponieważ nie masz maksymalnego poziomu lub wystarczającej ilości punktów mistrzowskich."
[SI_JUMPRESULT9] = "Oczekiwane przeniesienie nie powiodło się, ponieważ twój cel nie zezwala na to."
[SI_JUMP_TO_GROUP_LEADER_OCCURANCE_PROMPT] = "Przywódca tej grupy jest w innej wersji |cffffff<<1>>|r.\n\nCzy chcesz podróżować do jego wersji? Umieści cię to przy kapliczce najbliżej przywódcy."
[SI_JUMP_TO_GROUP_LEADER_TITLE] = "Przenieś się do przywódcy"
[SI_JUMP_TO_GROUP_LEADER_WORLD_PROMPT] = "Przywódca tej grupy jest w |cffffff<<1>>|r.\n\nCzy chcesz podróżować do jego strefy? Umieści cię to przy kapliczce najbliżej przywódcy."
[SI_JUSTICEALLEGIANCE1] = "Egzekutor"
[SI_JUSTICEALLEGIANCE2] = "Kryminalista"
[SI_JUSTICE_BOUNTY_ADDED] = "Dodano <<1>> nagrody."
[SI_JUSTICE_BOUNTY_CLEARED] = "Nagroda zlikwidowana."
[SI_JUSTICE_BOUNTY_SET] = "Nagroda na twoją głowę wynosi w tej chwili <<1>> szt. złota."
[SI_JUSTICE_GOLD_PICKPOCKETED] = "Ukradziono <<1>> szt. złota."
[SI_JUSTICE_GOLD_REMOVED] = "Oddano <<1>> szt. złota."
[SI_JUSTICE_INFAMY_LEVEL_CHANGED] = "Twój status: <<1>>"
[SI_JUSTICE_INFAMY_TOOLTIP_ZONE_LABEL] = "Twoja całkowita niesława."
[SI_JUSTICE_LOGOUT_DISALLOWED] = "Nie możesz wylogować się podczas aresztowania."
[SI_JUSTICE_NOW_FUGITIVE] = "Ucieczka przed sprawiedliwością"
[SI_JUSTICE_NOW_KOS] = "W imię prawa straż zabije cię na miejscu."
[SI_JUSTICE_NOW_TRESPASSING_PRIMARY] = "Wtargnięcie"
[SI_JUSTICE_NOW_TRESPASSING_SECONDARY] = "Jesteś na strzeżonym obszarze"
[SI_JUSTICE_NO_LONGER_KOS] = "Straż nie będzie cię już atakować w imię prawa."
[SI_JUSTICE_NO_LONGER_TRESPASSING_PRIMARY] = "Zakończono wtargnięcie"
[SI_JUSTICE_NO_LONGER_TRESPASSING_SECONDARY] = "Opuszczono strzeżony obszar"
[SI_JUSTICE_PICKPOCKET_FAILED] = "Przyłapano cię na kradzieży kieszonkowej."
[SI_JUSTICE_PICKPOCKET_TARGET_EMPTY] = "Pusto"
[SI_JUSTICE_STOLEN_ITEMS_REMOVED] = "Wszystkie ukradzione przedmioty zostały oddane."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT1] = "Nie można użyć powrotu do warowni w tej chwili."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT2] = "Powrót do warowni może być użyty tylko w Cyrodiil."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT3] = "Nie można użyć powrotu do warowni w jej pobliżu."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT4] = "Nie można użyć powrotu do warowni podczas walki."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT5] = "Potrzebujesz kamienia powrotu do warowni."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT6] = "Nie można użyć powrotu do warowni, kiedy nie żyjesz."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT7] = "Nie można użyć powrotu do warowni, gdy masz przy sobie artefakt."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT8] = "Nie można użyć powrotu do warowni, gdy już powracasz."
[SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT9] = "Trwa odnowienie powrotu."
[SI_KEEPRESOURCETYPE0] = "Brak"
[SI_KEEPRESOURCETYPE1] = "Drewno"
[SI_KEEPRESOURCETYPE2] = "Żywność"
[SI_KEEPRESOURCETYPE3] = "Ruda"
[SI_KEEPUPGRADEPATH1] = "Produkcja"
[SI_KEEPUPGRADEPATH2] = "Obrona"
[SI_KEEP_CAPTURED] = "Siły <<1>> przejęły <<2>> od <<3>>!"
[SI_KEEP_CAPTURED_REWARDS] = "Otrzymujesz <<2>> doświadczenia i <<3[1 pkt frakcji/$d pkt frakcji]>> za przejęcie <<1>>!"
[SI_KEEP_CHANGE_GATE_CLOSED] = "<<C:1>> jest zamknięta."
[SI_KEEP_CHANGE_GATE_OPENED] = "<<C:1>> jest otwarta!"
[SI_KEEP_CLAIM_NOT_IN_GUILD] = "Musisz być członkiem gildii, aby przejąć warownię."
[SI_KEEP_CLAIM_ON_COOLDOWN] = "|cffffff<<1>>|r ostatnio zmieniła własność. Poczekaj |cffffff<<2>>|r przed próbą jej przejęcia."
[SI_KEEP_CLAIM_WRONG_ALLIANCE] = "Twoja frakcja musi kontrolować tę warownię, aby móc ją utrzymać."
[SI_KEEP_CURRENT_LEVEL] = "Poziom <<1>>"
[SI_KEEP_DEFENDED_REWARDS] = "Otrzymujesz <<2>> doświadczenia i <<3[1 pkt frakcji/$d pkt frakcji]>> za obronę <<1>>!"
[SI_KEEP_GUILD_OWNER_HEADER] = "Właściciel gildii:"
[SI_KEEP_RESURRECT_FAIL_UNDER_ATTACK] = "Nie możesz wskrzesić się w warowni, gdy jest atakowana."
[SI_KEEP_RESURRECT_FAIL_WRONG_ALLIANCE] = "Możesz wskrzesić się jedynie w warowni należącej do twojej frakcji."
[SI_KEEP_SWITCH_TOOLTIP] = "Kliknij, aby zobaczyć <<1>>."
[SI_KEEP_UNCLAIMED] = "Nieodebrane"
[SI_KEEP_UNCLAIMED_GUILD] = "Nieodebrane"
[SI_KEEP_UNDER_ATTACK] = "<<1>> jest atakowana! "
[SI_KEEP_UPGRADE_AT_MAX] = "Maksymalny poziom"
[SI_KEEP_UPGRADE_ENEMY_CONTROLLED] = "Kontrolowane przez wroga"
[SI_KEEP_UPGRADE_INVALID_TIME] = "Nie dotyczy"
[SI_KEEP_UPGRADE_LEVEL] = "Poziom ulepszenia: <<1>>"
[SI_KEEP_UPGRADE_LEVEL_SECTION_HEADER] = "Poziom <<1>>"
[SI_KEEP_UPGRADE_TIME_TO_NEXT_LEVEL] = "Czas do następnego poziomu: |cffffff<<1>>|r"
[SI_KEEP_UPGRADE_TIME_TO_NEXT_LEVEL_INVALID] = "Czas do następnego poziomu: |cffffffN/A|r"
[SI_KEYBINDDISPLAYMODE0] = "Klawiatura"
[SI_KEYBINDDISPLAYMODE1] = "Pad"
[SI_KEYBINDDISPLAYMODE2] = "Automatycznie"
[SI_KEYBINDINGS_ALREADY_BOUND] = "To już jest <<1>> przypisane do <<2>>."
[SI_KEYBINDINGS_BINDINGS] = "Przypisania"
[SI_KEYBINDINGS_BIND_BUTTON] = "Przypisz"
[SI_KEYBINDINGS_CANNOT_BIND_TO] = "To już jest przypisane do <<1>> i nie można tego cofnąć."
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_CAMERA] = "Kamera"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_COMBAT] = "Walka"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_GENERAL] = "Ogólne"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_INTERACTION] = "Interakcja"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_MOVEMENT] = "Poruszanie się"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_TARGETING] = "Celowanie"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_USER_INTERFACE] = "Interfejs użytkownika"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_USER_INTERFACE_GAMEPAD] = "Pad"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_UTILITY_WHEEL_GAMEPAD] = "Pad"
[SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_UTILITY_WHEEL_KEYBOARD] = "Klawiatura"
[SI_KEYBINDINGS_CHOOSE_BIND_BUTTON] = "Wybierz przypisanie"
[SI_KEYBINDINGS_CONSOLE_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_PROMPT] = "Na pewno chcesz przywrócić martwe strefy do ustawień domyślnych?"
[SI_KEYBINDINGS_CURRENT_BIND_NARRATION_FORMATTER] = "Obecne przypisanie: <<1>>"
[SI_KEYBINDINGS_CURRENT_SAVED_BIND_COUNT] = "*Własne przypisania: <<1>>/<<2>>"
[SI_KEYBINDINGS_CURRENT_SAVED_BIND_COUNT_GAMEPAD_FORMAT] = "*<<1>>/<<2>>"
[SI_KEYBINDINGS_CURRENT_SAVED_BIND_COUNT_GAMEPAD_LABEL] = "Własne przypisania"
[SI_KEYBINDINGS_DEFAULT_BUTTON] = "Przypisz domyślne"
[SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_PROMPT] = "Na pewno chcesz przywrócić martwe strefy kontrolera do ustawień domyślnych?"
[SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_TITLE] = "Przywróć martwe strefy do domyślnych"
[SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_PROMPT] = "Na pewno chcesz przywrócić przypisanie przycisków pada do ustawień domyślnych?"
[SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_TITLE] = "Przywróć do domyślnych"
[SI_KEYBINDINGS_GENERIC_CATEGORY_NAME] = "Ogólne"
[SI_KEYBINDINGS_KEYBOARD_RESET_PROMPT] = "Czy na pewno chcesz przywrócić przypisanie klawiszy klawiatury do ustawień domyślnych?"
[SI_KEYBINDINGS_KEYBOARD_RESET_TITLE] = "Przywróć do domyślnych"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_ACCESSIBLE_QUICKWHEEL] = "Przełączanie klawiszy w szybkim dostępie"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_BATTLEGROUNDS] = "Pola bitewne"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_DIALOG] = "Dialogi"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_GENERAL] = "Ogólne"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_HOUSING_EDITOR] = "Edytor domostwa"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_HOUSING_EDITOR_PLACEMENT_MODE] = "Tryb rozmieszczania edytora domostwa"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_HUD_HOUSING] = "Domowy HUD"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_INSTANCE_KICK_WARNING] = "Ostrzeżenie o natychmiastowym wyrzuceniu"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_NOTIFICATIONS] = "Powiadomienia"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_SIEGE] = "Oblężenie"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_USER_INTERFACE_SHORTCUTS] = "Skróty interfejsu użytkownika"
[SI_KEYBINDINGS_LAYER_UTILITY_WHEEL] = "Koło użytkowe"
[SI_KEYBINDINGS_LOAD_GAMEPAD_DEFAULTS] = "Załaduj domyślne ustawienia pada"
[SI_KEYBINDINGS_LOAD_KEYBOARD_DEFAULTS] = "Załaduj domyślne ustawienia klawiatury"
[SI_KEYBINDINGS_PRESS_A_KEY_OR_CLICK] = "Naciśnij przycisk lub kliknij, by ustawić <<1>> przypisane do <<2>>."
[SI_KEYBINDINGS_PRESS_A_KEY_OR_CLICK_GAMEPAD] = "Naciśnij <<1>>, następnie wybierz lub kliknij pole poniżej, by przypisać <<2>> do <<3>>."
[SI_KEYBINDINGS_PRIMARY] = "Pierwsze"
[SI_KEYBINDINGS_PRIMARY_HEADER] = "Pierwsze przypisanie"
[SI_KEYBINDINGS_QUATERNARY] = "Czwarte"
[SI_KEYBINDINGS_QUATERNARY_HEADER] = "Czwarte przypisanie"
[SI_KEYBINDINGS_SECONDARY] = "Drugie"
[SI_KEYBINDINGS_SECONDARY_HEADER] = "Drugie przypisanie"
[SI_KEYBINDINGS_SPECIAL_KEYS] = "Klawisze specjalne:"
[SI_KEYBINDINGS_TERTIARY] = "Trzecie"
[SI_KEYBINDINGS_TERTIARY_HEADER] = "Trzecie przypisanie"
[SI_KEYBINDINGS_UNBIND_BUTTON] = "Usuń przypisanie"
[SI_KEYBINDINGS_WOULD_EXCEED_SAVE_LIMIT] = "Ustawienie tego przypisania przekroczy maksymalną liczbę niestandardowych przypisań klawiszy. Zresetuj inne przypisania klawiszy do ich domyślnego przypisania, aby kontynuować dostosowywanie klawiszy."
[SI_KEYBINDINGS_WOULD_UNBIND] = "Ustawienie tego usunie przypisanie z <<1>>."
[SI_KEYBIND_CURRENT_KEYBOARD_LAYOUT] = "Obecny układ klawiatury: <<1>>"
[SI_KEYBIND_CURRENT_KEYBOARD_LAYOUT_GAMEPAD_LABEL] = "Obecny układ klawiatury"
[SI_KEYBIND_STRIP_DISABLED_DIALOG_TEXT] = "<<1>>"
[SI_KEYBIND_STRIP_DISABLED_DIALOG_TITLE] = "Zablokowany"
[SI_KEYBOARD_CODE_REDEMPTION_REDEEM_CODE_DIALOG_BODY] = "Wprowadź kod"
[SI_KEYBOARD_CODE_REDEMPTION_REDEEM_CODE_DIALOG_DEFAULT_EDIT_TEXT] = "Np.: <<X:1>>"
[SI_KEYBOARD_CODE_REDEMPTION_REDEEM_CODE_KEYBIND_LABEL] = "Wykorzystaj kod nagrody"
[SI_KEYBOARD_EXPIRING_CROWNS_DIALOG_TITLE] = "Wygasające korony"
[SI_KEYBOARD_RETRAIT_COMPLETED_RESULT_FORMATTER] = "<<1>> zmieniono na |cffffff<<2>>|r"
[SI_KEYBOARD_SKILL_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_BALANCE_HEADER] = "Saldo:"
[SI_KEYBOARD_SKILL_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_COST_HEADER] = "Koszt:"
[SI_KEYBOARD_VIEW_EXPIRING_CROWNS_KEYBIND_LABEL] = "Pokaż wygasające korony"
[SI_KEYCODE0] = "Brak klawisza"
[SI_KEYCODE1] = "Backspace"
[SI_KEYCODE10] = "Pauza / Przerwa"
[SI_KEYCODE100] = "="
[SI_KEYCODE101] = "["
[SI_KEYCODE102] = "]"
[SI_KEYCODE103] = "\\"
[SI_KEYCODE104] = ";"
[SI_KEYCODE105] = "'"
[SI_KEYCODE106] = ","
[SI_KEYCODE107] = "."
[SI_KEYCODE108] = "/"
[SI_KEYCODE109] = "`"
[SI_KEYCODE11] = "Caps Lock"
[SI_KEYCODE110] = "Strzałka w lewo"
[SI_KEYCODE111] = "Strzałka w prawo"
[SI_KEYCODE112] = "Strzałka w górę"
[SI_KEYCODE113] = "Strzałka w dół"
[SI_KEYCODE114] = "LPM"
[SI_KEYCODE115] = "PPM"
[SI_KEYCODE116] = "ŚPM"
[SI_KEYCODE117] = "PM4"
[SI_KEYCODE118] = "PM5"
[SI_KEYCODE119] = "LPM + PPM"
[SI_KEYCODE12] = "Esc"
[SI_KEYCODE120] = "Kółko myszki w dół"
[SI_KEYCODE121] = "Kółko myszki w górę"
[SI_KEYCODE122] = "<"
[SI_KEYCODE123] = "D-Pad w górę"
[SI_KEYCODE124] = "D-Pad w dół"
[SI_KEYCODE125] = "D-Pad w lewo"
[SI_KEYCODE126] = "D-Pad w prawo"
[SI_KEYCODE127] = "Start"
[SI_KEYCODE128] = "Wstecz"
[SI_KEYCODE129] = "Lewy drążek"
[SI_KEYCODE13] = "Spacja"
[SI_KEYCODE130] = "Prawy drążek"
[SI_KEYCODE131] = "Lewy shoulder"
[SI_KEYCODE132] = "Prawy shoulder"
[SI_KEYCODE133] = "Przycisk pada 1"
[SI_KEYCODE134] = "Przycisk pada 2"
[SI_KEYCODE135] = "Przycisk pada 3"
[SI_KEYCODE136] = "Przycisk pada 4"
[SI_KEYCODE137] = "Lewy spust"
[SI_KEYCODE138] = "Prawy spust"
[SI_KEYCODE139] = "Lewy drążek w górę"
[SI_KEYCODE14] = "Page Up"
[SI_KEYCODE140] = "Lewy drążek w dół"
[SI_KEYCODE141] = "Lewy drążek w lewo"
[SI_KEYCODE142] = "Lewy drążek w prawo"
[SI_KEYCODE143] = "Prawy drążek w górę"
[SI_KEYCODE144] = "Prawy drążek w dół"
[SI_KEYCODE145] = "Prawy drążek w lewo"
[SI_KEYCODE146] = "Prawy drążek w prawo"
[SI_KEYCODE147] = "Lewy + prawy shoulder"
[SI_KEYCODE148] = "Lewy + prawy spust"
[SI_KEYCODE149] = "Lewy + prawy drążek"
[SI_KEYCODE15] = "Page Down"
[SI_KEYCODE150] = "PP + Przycisk 1"
[SI_KEYCODE151] = "PP + Przycisk 2"
[SI_KEYCODE152] = "PP + Przycisk 3"
[SI_KEYCODE153] = "PP + Przycisk 4"
[SI_KEYCODE154] = "LP + Przycisk 1"
[SI_KEYCODE155] = "LP + Przycisk 2"
[SI_KEYCODE156] = "LP + Przycisk 3"
[SI_KEYCODE157] = "LP + Przycisk 4"
[SI_KEYCODE158] = "LP + LS"
[SI_KEYCODE159] = "LP + PS"
[SI_KEYCODE16] = "End"
[SI_KEYCODE160] = "LP + D-Pad w lewo"
[SI_KEYCODE161] = "LS + Przycisk 1"
[SI_KEYCODE162] = "Przycisk 1 + Przycisk 4"
[SI_KEYCODE163] = "Przycisk 2 + Przycisk 3"
[SI_KEYCODE164] = "Przycisk 1 + Przycisk 4"
[SI_KEYCODE165] = "Wstecz + Start"
[SI_KEYCODE166] = "Wciśnij touchpad + Start"
[SI_KEYCODE167] = "D-Pad w prawo + Przycisk 2"
[SI_KEYCODE168] = "Przytrzymaj lewy shoulder"
[SI_KEYCODE169] = "Przytrzymaj prawy shoulder"
[SI_KEYCODE17] = "Home"
[SI_KEYCODE170] = "Przytrzymaj przycisk pada 1"
[SI_KEYCODE171] = "Przytrzymaj przycisk pada 2"
[SI_KEYCODE172] = "Przytrzymaj przycisk pada 3"
[SI_KEYCODE173] = "Przytrzymaj przycisk pada 4"
[SI_KEYCODE174] = "Przytrzymaj lewy spust"
[SI_KEYCODE175] = "Przytrzymaj prawy spust"
[SI_KEYCODE176] = "Przytrzymaj D-Pad w górę"
[SI_KEYCODE177] = "Przytrzymaj D-Pad w dół"
[SI_KEYCODE178] = "Przytrzymaj D-Pad w lewo"
[SI_KEYCODE179] = "Przytrzymaj D-Pad w prawo"
[SI_KEYCODE18] = "Insert"
[SI_KEYCODE180] = "Przytrzymaj start"
[SI_KEYCODE181] = "Przytrzymaj wstecz"
[SI_KEYCODE182] = "Przytrzymaj lewy drążek"
[SI_KEYCODE183] = "Przytrzymaj prawy drążek"
[SI_KEYCODE184] = "Przytrzymaj touchpad"
[SI_KEYCODE185] = "Dotknij touchpada"
[SI_KEYCODE186] = "Wciśnij touchpad"
[SI_KEYCODE187] = "Touchpad w górę"
[SI_KEYCODE188] = "Touchpad w dół"
[SI_KEYCODE189] = "Touchpad w lewo"
[SI_KEYCODE19] = "Delete"
[SI_KEYCODE190] = "Touchpad w prawo"
[SI_KEYCODE191] = "`"
[SI_KEYCODE2] = "Tab"
[SI_KEYCODE20] = "Print Screen"
[SI_KEYCODE21] = "Scroll Lock"
[SI_KEYCODE22] = "0"
[SI_KEYCODE23] = "1"
[SI_KEYCODE24] = "2"
[SI_KEYCODE25] = "3"
[SI_KEYCODE26] = "4"
[SI_KEYCODE27] = "5"
[SI_KEYCODE28] = "6"
[SI_KEYCODE29] = "7"
[SI_KEYCODE3] = "Enter"
[SI_KEYCODE30] = "8"
[SI_KEYCODE31] = "9"
[SI_KEYCODE32] = "A"
[SI_KEYCODE33] = "B"
[SI_KEYCODE34] = "C"
[SI_KEYCODE35] = "D"
[SI_KEYCODE36] = "E"
[SI_KEYCODE37] = "F"
[SI_KEYCODE38] = "G"
[SI_KEYCODE39] = "H"
[SI_KEYCODE4] = "Ctrl"
[SI_KEYCODE40] = "I"
[SI_KEYCODE41] = "J"
[SI_KEYCODE42] = "K"
[SI_KEYCODE43] = "L"
[SI_KEYCODE44] = "M"
[SI_KEYCODE45] = "N"
[SI_KEYCODE46] = "O"
[SI_KEYCODE47] = "P"
[SI_KEYCODE48] = "Q"
[SI_KEYCODE49] = "R"
[SI_KEYCODE5] = "Alt"
[SI_KEYCODE50] = "S"
[SI_KEYCODE51] = "T"
[SI_KEYCODE52] = "U"
[SI_KEYCODE53] = "V"
[SI_KEYCODE54] = "W"
[SI_KEYCODE55] = "X"
[SI_KEYCODE56] = "Y"
[SI_KEYCODE57] = "Z"
[SI_KEYCODE58] = "Num 0"
[SI_KEYCODE59] = "Num 1"
[SI_KEYCODE6] = "Komenda"
[SI_KEYCODE60] = "Num 2"
[SI_KEYCODE61] = "Num 3"
[SI_KEYCODE62] = "Num 4"
[SI_KEYCODE63] = "Num 5"
[SI_KEYCODE64] = "Num 6"
[SI_KEYCODE65] = "Num 7"
[SI_KEYCODE66] = "Num 8"
[SI_KEYCODE67] = "Num 9"
[SI_KEYCODE68] = "Num Lock"
[SI_KEYCODE69] = "Num *"
[SI_KEYCODE7] = "Shift"
[SI_KEYCODE70] = "Num -"
[SI_KEYCODE71] = "Num /"
[SI_KEYCODE72] = "Num Del"
[SI_KEYCODE73] = "Num +"
[SI_KEYCODE74] = "Num Enter"
[SI_KEYCODE75] = "F1"
[SI_KEYCODE76] = "F2"
[SI_KEYCODE77] = "F3"
[SI_KEYCODE78] = "F4"
[SI_KEYCODE79] = "F5"
[SI_KEYCODE8] = "Lewy Windows"
[SI_KEYCODE80] = "F6"
[SI_KEYCODE81] = "F7"
[SI_KEYCODE82] = "F8"
[SI_KEYCODE83] = "F9"
[SI_KEYCODE84] = "F10"
[SI_KEYCODE85] = "F11"
[SI_KEYCODE86] = "F12"
[SI_KEYCODE87] = "F13"
[SI_KEYCODE88] = "F14"
[SI_KEYCODE89] = "F15"
[SI_KEYCODE9] = "Prawy Windows"
[SI_KEYCODE90] = "F16"
[SI_KEYCODE91] = "F17"
[SI_KEYCODE92] = "F18"
[SI_KEYCODE93] = "F19"
[SI_KEYCODE94] = "F20"
[SI_KEYCODE95] = "F21"
[SI_KEYCODE96] = "F22"
[SI_KEYCODE97] = "F23"
[SI_KEYCODE98] = "F24"
[SI_KEYCODE99] = "-"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT0] = "Brak klawisza"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT1] = "Backspace"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT10] = "Pauza"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT100] = "Znak równości"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT101] = "Lewy nawias kwadratowy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT102] = "Prawy nawias kwadratowy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT103] = "Backslash"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT104] = "Średnik"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT105] = "Pojedynczy cudzysłów"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT106] = "Przecinek"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT107] = "Kropka"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT108] = "Ukośnik w przód"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT109] = "Ukośnik w tył"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT11] = "Caps Lock"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT110] = "Strzałka w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT111] = "Strzałka w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT112] = "Strzałka w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT113] = "Strzałka w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT114] = "Lewy przycisk myszy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT115] = "Prawy przycisk myszy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT116] = "Środkowy przycisk myszy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT117] = "Czwarty przycisk myszy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT118] = "Piąty przycisk myszy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT119] = "Lewy i prawy przycisk myszy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT12] = "Escape"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT120] = "Kółko myszki w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT121] = "Kółko myszki w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT122] = "Mniej niż"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT123] = "D-Pad w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT124] = "D-Pad w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT125] = "D-Pad w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT126] = "D-Pad w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT127] = "Start"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT128] = "Wstecz"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT129] = "Lewy drążek"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT13] = "Spacja"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT130] = "Prawy drążek"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT131] = "Lewy shoulder"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT132] = "Prawy shoulder"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT133] = "A"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT134] = "B"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT135] = "X"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT136] = "Y"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT137] = "Lewy spust"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT138] = "Prawy spust"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT139] = "Lewy drążek w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT14] = "Page Up"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT140] = "Lewy drążek w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT141] = "Lewy drążek w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT142] = "Lewy drążek w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT143] = "Prawy drążek w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT144] = "Prawy drążek w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT145] = "Prawy drążek w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT146] = "Prawy drążek w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT147] = "Lewy i prawy shoulder"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT148] = "Lewy i prawy spust"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT149] = "Lewy i prawy drążek"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT15] = "Page Down"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT150] = "Prawy shoulder i A"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT151] = "Prawy shoulder i B"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT152] = "Prawy shoulder i X"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT153] = "Prawy shoulder i Y"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT154] = "Lewy shoulder i A"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT155] = "Lewy shoulder i B"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT156] = "Lewy shoulder i X"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT157] = "Lewy shoulder i Y"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT158] = "Lewy shoulder i lewy drążek"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT159] = "Lewy shoulder i prawy drążek"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT16] = "End"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT160] = "Lewy shoulder i D-Pad w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT161] = "Lewy spust i A"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT162] = "B i Y"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT163] = "B i X"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT164] = "A i Y"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT165] = "Wstecz i Start"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT166] = "Naciśnij touchpad i przycisk Options"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT167] = "D-Pad w prawo i B"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT168] = "Przytrzymaj lewy shoulder"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT169] = "Przytrzymaj prawy shoulder"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT17] = "Home"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT170] = "Przytrzymaj A"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT171] = "Przytrzymaj B"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT172] = "Przytrzymaj X"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT173] = "Przytrzymaj Y"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT174] = "Przytrzymaj lewy spust"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT175] = "Przytrzymaj prawy spust"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT176] = "Przytrzymaj D-Pad w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT177] = "Przytrzymaj D-Pad w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT178] = "Przytrzymaj D-Pad w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT179] = "Przytrzymaj D-Pad w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT18] = "Insert"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT180] = "Przytrzymaj start"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT181] = "Przytrzymaj wstecz"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT182] = "Przytrzymaj lewy drążek"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT183] = "Przytrzymaj prawy drążek"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT184] = "Przytrzymaj touchpad"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT185] = "Dotknij touchpada"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT186] = "Naciśnij touchpad"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT187] = "Touchpad w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT188] = "Touchpad w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT189] = "Touchpad w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT19] = "Delete"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT190] = "Touchpad w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT191] = "Ukośnik w tył"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT2] = "Tab"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT20] = "Print Screen"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT21] = "Scroll Lock"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT22] = "0"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT23] = "1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT24] = "2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT25] = "3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT26] = "4"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT27] = "5"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT28] = "6"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT29] = "7"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT3] = "Enter"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT30] = "8"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT31] = "9"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT32] = "A"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT33] = "B"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT34] = "C"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT35] = "D"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT36] = "E"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT37] = "F"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT38] = "G"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT39] = "H"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT4] = "Control"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT40] = "I"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT41] = "J"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT42] = "K"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT43] = "L"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT44] = "M"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT45] = "N"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT46] = "O"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT47] = "P"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT48] = "Q"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT49] = "R"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT5] = "Alt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT50] = "S"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT51] = "T"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT52] = "U"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT53] = "V"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT54] = "W"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT55] = "X"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT56] = "Y"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT57] = "Z"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT58] = "Klawisz num. 0"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT59] = "Klawisz num. 1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT6] = "Command / Fn"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT60] = "Klawisz num. 2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT61] = "Klawisz num. 3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT62] = "Klawisz num. 4"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT63] = "Klawisz num. 5"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT64] = "Klawisz num. 6"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT65] = "Klawisz num. 7"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT66] = "Klawisz num. 8"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT67] = "Klawisz num. 9"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT68] = "Num Lock"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT69] = "Gwiazdka na klaw. num."
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT7] = "Shift"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT70] = "Myślnik na klaw. num."
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT71] = "Ukośnik na klaw. num."
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT72] = "Kropka na klaw. num."
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT73] = "Plus na klaw. num."
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT74] = "Enter na klaw. num."
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT75] = "F1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT76] = "F2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT77] = "F3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT78] = "F4"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT79] = "F5"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT8] = "Lewy Windows"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT80] = "F6"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT81] = "F7"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT82] = "F8"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT83] = "F9"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT84] = "F10"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT85] = "F11"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT86] = "F12"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT87] = "F13"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT88] = "F14"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT89] = "F15"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT9] = "Prawy Windows"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT90] = "F16"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT91] = "F17"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT92] = "F18"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT93] = "F19"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT94] = "F20"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT95] = "F21"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT96] = "F22"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT97] = "F23"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT98] = "F24"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT99] = "Minus"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4123] = "Strzałka w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4124] = "Strzałka w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4125] = "Strzałka w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4126] = "Strzałka w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4127] = "Options"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4128] = "Share"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4129] = "L3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4130] = "R3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4131] = "L1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4132] = "R1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4133] = "Krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4134] = "Kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4135] = "Kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4136] = "Trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4137] = "L2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4138] = "R2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4147] = "L1 i R1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4148] = "L2 i R2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4149] = "L3 i R3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4150] = "R1 i krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4151] = "R1 i kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4152] = "R1 i kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4153] = "R1 i trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4154] = "L1 i krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4155] = "L1 i kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4156] = "L1 i kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4157] = "L1 i trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4158] = "L1 i L3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4159] = "L1 i R3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4160] = "L1 i lewy przycisk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4161] = "L2 i krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4162] = "Kółko i trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4163] = "Kółko i kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4164] = "Krzyżyk i trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4165] = "Share i Options"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4167] = "Prawy przycisk i kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4168] = "Przytrzymaj L1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4169] = "Przytrzymaj R1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4170] = "Przytrzymaj krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4171] = "Przytrzymaj kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4172] = "Przytrzymaj kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4173] = "Przytrzymaj trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4174] = "Przytrzymaj L2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4175] = "Przytrzymaj R2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4176] = "Przytrzymaj strzałkę w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4177] = "Przytrzymaj strzałkę w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4178] = "Przytrzymaj strzałkę w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4179] = "Przytrzymaj strzałkę w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4180] = "Przytrzymaj Options"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4181] = "Przytrzymaj Share"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4182] = "Przytrzymaj L trzy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4183] = "Przytrzymaj R trzy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5123] = "Strzałka w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5124] = "Strzałka w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5125] = "Strzałka w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5126] = "Strzałka w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5127] = "Options"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5128] = "Share"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5129] = "L3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5130] = "R3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5131] = "L1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5132] = "R1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5133] = "Krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5134] = "Kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5135] = "Kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5136] = "Trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5137] = "L2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5138] = "R2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5147] = "L1 i R1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5148] = "L2 i R2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5149] = "L3 i R3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5150] = "R1 i krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5151] = "R1 i kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5152] = "R1 i kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5153] = "R1 i trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5154] = "L1 i krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5155] = "L1 i kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5156] = "L1 i kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5157] = "L1 i trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5158] = "L1 i L3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5159] = "L1 i R3"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5160] = "L1 i lewy przycisk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5161] = "L2 i krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5162] = "Kółko i trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5163] = "Kółko i kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5164] = "Krzyżyk i trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5165] = "Share i Options"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5167] = "Prawy przycisk i kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5168] = "Przytrzymaj L1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5169] = "Przytrzymaj R1"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5170] = "Przytrzymaj krzyżyk"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5171] = "Przytrzymaj kółko"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5172] = "Przytrzymaj kwadrat"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5173] = "Przytrzymaj trójkąt"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5174] = "Przytrzymaj L2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5175] = "Przytrzymaj R2"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5176] = "Przytrzymaj strzałkę w górę"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5177] = "Przytrzymaj strzałkę w dół"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5178] = "Przytrzymaj strzałkę w lewo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5179] = "Przytrzymaj strzałkę w prawo"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5180] = "Przytrzymaj Options"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5181] = "Przytrzymaj Share"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5182] = "Przytrzymaj L trzy"
[SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5183] = "Przytrzymaj R trzy"
[SI_KILL_LOCATION_TOOLTIP_ALLIANCE_KILLS] = "<<X:1>> <<2>> <<3>>"
[SI_KILL_LOCATION_TOOLTIP_HEADING] = "Zwycięstwa w bitwie"
[SI_KILL_SPAM_LOCATION] = "<<1>> zabija <<2>> w <<3>>."
[SI_KILL_SPAM_NO_LOCATION] = "<<1>> zabija <<2>>."
[SI_LARGE_GROUP_INVITE_WARNING] = "Niektóre lochy dopuszczają tylko grupy <<1>> albo mniejsze. Zaproszenie tego gracza przekształci tę grupę w dużą i zablokuje dostęp.\nNa pewno chcesz zostawić to zaproszenie?"
[SI_LATENCY_EXTREME_FORMAT] = "<<1>>+"
[SI_LATENCY_METER_TOOLTIP] = "Twoje opóźnienie do serwera w milisekundach. Wyższe wartości mogą powodować spowolnioną reakcję podczas gry."
[SI_LAUNDER_SORT_TYPE_COST] = "Koszt"
[SI_LEADERBOARDS_BEST_SCORE] = "Najlepszy wynik postaci: |cffffff<<1>>|r"
[SI_LEADERBOARDS_CLOSES_IN_TIMER] = "Zamknie się za: |cffffff<<1>>|r"
[SI_LEADERBOARDS_CURRENT_RANK] = "<<1>> Ranga: |cffffff<<2>>|r"
[SI_LEADERBOARDS_CURRENT_SCORE] = "Obecny wynik: |cffffff<<1>>|r"
[SI_LEADERBOARDS_CURRENT_SCORE_NOT_ELIGIBLE] = "Aktualny wynik: |cffffff<<1>> (nie kwalifikuje się)|r"
[SI_LEADERBOARDS_FILTER_ALL_CLASSES] = "Wszystkie klasy"
[SI_LEADERBOARDS_HEADER_ALLIANCE] = "Frakcja"
[SI_LEADERBOARDS_HEADER_CLASS] = "Klasa"
[SI_LEADERBOARDS_HEADER_NAME] = "Nazwa"
[SI_LEADERBOARDS_HEADER_POINTS] = "Pkt"
[SI_LEADERBOARDS_HEADER_PROGRESS] = "Postęp"
[SI_LEADERBOARDS_HEADER_RANK] = "#"
[SI_LEADERBOARDS_HEADER_SCORE] = "Wynik"
[SI_LEADERBOARDS_NOT_RANKED] = "Bez rangi"
[SI_LEADERBOARDS_NO_CURRENT_SCORE] = "Bez punktów"
[SI_LEADERBOARDS_NO_RANKINGS_FOUND] = "Nie znaleziono rankingów"
[SI_LEADERBOARDS_NO_SCORE_RECORDED] = "Nie zarejestrowano"
[SI_LEADERBOARDS_RANK_HELP_TOOLTIP] = "Ranking na tablicy wyników potrzebuje trochę czasu na aktualizację i może nie pokazywać twojej aktualnej pozycji."
[SI_LEADERBOARDS_REOPENS_IN_TIMER] = "Ponowne otwarcie za: |cffffff<<1>>|r"
[SI_LEADERBOARDS_STAT_NOT_AVAILABLE] = "--"
[SI_LEADERBOARDTYPE0] = "Ogólne"
[SI_LEADERBOARDTYPE1] = "Klasa"
[SI_LEADERBOARDTYPE2] = "Frakcja"
[SI_LEADERBOARDTYPE3] = "Dom"
[SI_LEADERBOARDTYPE4] = "Pole bitewne"
[SI_LEADERBOARDTYPE5] = "Trybut"
[SI_LEADERBOARDTYPE6] = "Ogólne"
[SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE1] = "Nie jesteś w kolejce do tej kampanii."
[SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE2] = "Nie możesz opuścić kolejki: błąd wewnętrzny."
[SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE3] = "Nie jesteś w żadnej kolejce."
[SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE4] = "Nie możesz opuścić kolejki: nieprawidłowa kampania."
[SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE5] = "Tylko przywódca grupy może wyjść z kolejki na kampanię."
[SI_LEVELED_UP] = "Masz teraz <<1>> poziom!"
[SI_LEVEL_BAR_LABEL] = "<<1>>"
[SI_LEVEL_DISPLAY] = "<<1>> <<2>>"
[SI_LEVEL_UP_NOTIFICATION] = "Awans na wyższy poziom"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_ATTRIBUTE_POINTS_ENTRY_FORMATTER] = "<<X:1>> <<1[pkt atrybutów/pkt atrybutów]>>"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_ATTRIBUTE_POINT_TOOLTIP_BODY] = "Punkty atrybutów używane są do zwiększania twojej many, zdrowia lub kondycji. Można je przydzielić w oknie postaci."
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_ATTRIBUTE_POINT_TOOLTIP_HEADER] = "Punkty atrybutów"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_AVAILABLE_NOTIFICATION] = "Twoje nagrody |cffffffpoziomu <<1>>|r są dostępne!"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_CHOICE_HEADER] = "Wybierz jedno"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_DISMISS_NOTIFICATION] = "Zamknij"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_ATTRIBUTE_POINTS_LABEL] = "Punkty atrybutów"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_CLAIM_REWARDS_ENTRY] = "Uzyskaj nagrody"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_ENTRY_NAME] = "Nagrody za wyższy poziom"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_GAINED_POINTS_FORMATTER] = "+<<X:1>>"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_POST_CLAIM_CONTINUE_KEYBIND] = "Kontynuuj"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_POST_CLAIM_HEADER] = "Odebrano nagrody"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_REWARD_SECTION_HEADER_PLURAL] = "Nagrody"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_REWARD_SECTION_HEADER_SINGULAR] = "Nagroda"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_SKILL_POINTS_LABEL] = "Punkty umiejętności"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_GAMEPAD_TIP_HEADER] = "Wskazówka"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_HEADER] = "Nagrody poziomu <<X:1>>"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_HELP_KEYBIND] = "Więcej informacji"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_KEYBOARD_CLAIM_CONGRATULATIONS_MESSAGE] = "Gratulacje!"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_KEYBOARD_CLAIM_REWARDS_BUTTON] = "Odbierz"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_KEYBOARD_CLAIM_REWARDS_BUTTON_MISSING_CHOICE_TOOLTIP] = "Musisz wybrać jedną z powyższych nagród, zanim odbierzesz resztę dla tego poziomu."
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_KEYBOARD_TIP_FORMAT] = "|cffffff<<1>>:|r <<2>>"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_NEXT_LEVEL_REWARD_HEADER] = "Następny poziom"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_NEXT_MILESTONE_REWARD_HEADER] = "Następny kamień milowy - poziom <<X:1>>"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_OPEN_CLAIM_SCREEN_TEXT] = "Odbierz teraz"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_SKILL_POINTS_ENTRY_FORMATTER] = "<<X:1>> <<1[pkt umiejętności/pkt umiejętności]>>"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_SKILL_POINT_TOOLTIP_BODY] = "Punkty umiejętności są używane do odblokowania, ulepszania, bądź przekształcania umiejętności twojej postaci. Mogą zostać wydane w oknie umiejętności."
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_SKILL_POINT_TOOLTIP_HEADER] = "Punkty umiejętności"
[SI_LEVEL_UP_REWARDS_UPCOMING_REWARDS_HEADER] = "Przyszłe nagrody"
[SI_LFGACTIVITY1] = "Wojna frakcji"
[SI_LFGACTIVITY10] = "Swobodna"
[SI_LFGACTIVITY2] = "Normalna"
[SI_LFGACTIVITY3] = "Weteran"
[SI_LFGACTIVITY4] = "Próba"
[SI_LFGACTIVITY5] = "|t100%:100%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t Poziom mistrzostwa:"
[SI_LFGACTIVITY6] = "Pokaz domów"
[SI_LFGACTIVITY7] = "Bez mistrzostwa"
[SI_LFGACTIVITY8] = "Poniżej 50 poziomu"
[SI_LFGACTIVITY9] = "Konkurencja"
[SI_LFGITEMREWARDTYPE1] = "Rezerwy Nieustraszonych"
[SI_LFGITEMREWARDTYPE2] = "Premiowe rezerwy Nieustraszonych"
[SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON1] = "Ktoś odrzucił zaproszenie. Umieszczono cię na początku kolejki."
[SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON2] = "Sprawdzanie gotowości anulowane, grupa nie jest gotowa."
[SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON3] = "Ty lub ktoś z twojej grupy odrzucił zaproszenie. Opuszczasz kolejkę."
[SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON4] = "Sprawdzanie gotowości udane, grupa została utworzona!"
[SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON5] = "Aktywność jest już nieważna."
[SI_LFGROLE1] = "Obrażenia"
[SI_LFGROLE2] = "Tank"
[SI_LFGROLE4] = "Uzdrowiciel"
[SI_LFG_ACCEPT_QUEST] = "Przyjmij zadanie"
[SI_LFG_ACTIVITY_NAME] = "<<1>>"
[SI_LFG_ANY_DUNGEON] = "Dowolny loch"
[SI_LFG_ANY_DUNGEON_DESCRIPTION] = "Wybranie "dowolnego lochu" to najszybszy sposób na znalezienie grupy w tym trybie."
[SI_LFG_ANY_VETERAN_DUNGEON] = "Dowolny loch weterana"
[SI_LFG_ANY_VETERAN_DUNGEON_DESCRIPTION] = "Wybranie "dowolnego lochu weterana" to najszybszy sposób na znalezienie grupy w tym trybie."
[SI_LFG_DIALOG_DECLINE_GROUP_ELECTION_READY_CHECK_CONFIRMATION_BODY] = "Na pewno chcesz odrzucić? Twoja grupa dostanie powiadomienie, że nie jesteś jeszcze gotowy/a."
[SI_LFG_DIALOG_DECLINE_READY_CHECK_CONFIRMATION_BODY] = "Na pewno chcesz odrzucić? Spowoduje to usunięcie cię z kolejki."
[SI_LFG_DIALOG_DECLINE_READY_CHECK_CONFIRMATION_TITLE] = "Odrzuć sprawdzanie gotowości"
[SI_LFG_DIALOG_LEAVE_QUEUE_CONFIRMATION_BODY] = "Na pewno chcesz opuścić kolejkę?"
[SI_LFG_DIALOG_LEAVE_QUEUE_CONFIRMATION_TITLE] = "Opuść kolejkę"
[SI_LFG_FIND_REPLACEMENT_ACCEPT] = "Znajdź zastępstwo"
[SI_LFG_FIND_REPLACEMENT_TEXT] = "Członek grupy opuścił twoją grupę (|cffffff<<1>>|r)."
[SI_LFG_FIND_REPLACEMENT_TITLE] = "Członek grupy wyszedł"
[SI_LFG_JOIN_QUEUE] = "Dołącz do kolejki"
[SI_LFG_LEAVE_QUEUE] = "Opuść kolejkę"
[SI_LFG_LOCATION_GROUP_SIZE] = "To jest <<1>> aktywność gracza."
[SI_LFG_LOCK_REASON_AVA_CROSS_ALLIANCE] = "Grupa stworzona z różnych frakcji nie może dostać się do FvF."
[SI_LFG_LOCK_REASON_AVA_WRONG_LOCATION] = "Musisz być w <<1>>, aby dołączyć do tej aktywności."
[SI_LFG_LOCK_REASON_COLLECTIBLE_NOT_UNLOCKED] = "Ta aktywność wymaga |cffffff<<1>> (<<2>>)|r."
[SI_LFG_LOCK_REASON_COLLECTIBLE_NOT_UNLOCKED_CROWN_STORE] = "Ta aktywność wymaga |cffffff<<1>> (<<2>>)|r ze sklepu koronowego."
[SI_LFG_LOCK_REASON_COLLECTIBLE_NOT_UNLOCKED_UPGRADE] = "Ta aktywność wymaga dodatkowej zawartości: |cffffff<<1>> (<<2>>)|r."
[SI_LFG_LOCK_REASON_GROUP_FULL] = "Do tej aktywności grupa jest już pełna."
[SI_LFG_LOCK_REASON_GROUP_LOCATION_LEVEL_REQUIREMENTS] = "Nie wszyscy członkowie grupy spełniają wymagania dotyczące poziomu aktywności."
[SI_LFG_LOCK_REASON_GROUP_TOO_LARGE] = "Do tej aktywności grupa jest zbyt duża."
[SI_LFG_LOCK_REASON_INVALID_AREA] = "Nie możesz dołączyć do kolejki aktywności tego typu z tej lokacji."
[SI_LFG_LOCK_REASON_IN_AVA] = "Nie możesz dołączyć do kolejki aktywności tego typu, gdy jesteś w lokacji FvF."
[SI_LFG_LOCK_REASON_IN_BATTLEGROUND] = "Nie możesz dołączyć do kolejki, gdy jesteś na polu bitewnym."
[SI_LFG_LOCK_REASON_LEFT_BATTLEGROUND_EARLY_CONCISE] = "Masz znamię "dezertera" za opuszczenie pola bitewnego."
[SI_LFG_LOCK_REASON_LEFT_BATTLEGROUND_EARLY_VERBOSE] = "Masz znamię "dezertera" za opuszczenie pola bitewnego. Możesz dołączyć do kolejki ponownie za |cffffff<<1>>|r."
[SI_LFG_LOCK_REASON_LEFT_TRIBUTE_EARLY_CONCISE] = "Masz znamię "dezertera" za opuszczenie partii Dziejów Trybutu."
[SI_LFG_LOCK_REASON_LEFT_TRIBUTE_EARLY_VERBOSE] = "Masz znamię "dezertera" za opuszczenie partii Dziejów Trybutu. Możesz dołączyć do kolejki ponownie za |cffffff<<1>>|r."
[SI_LFG_LOCK_REASON_NOT_LEADER] = "Tylko przywódca grupy może dołączyć do kolejki."
[SI_LFG_LOCK_REASON_PLAYER_MAX_CHAMPION_REQUIREMENT] = "Zablokowane po poziomie 50 |t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t<<1>>."
[SI_LFG_LOCK_REASON_PLAYER_MAX_LEVEL_REQUIREMENT] = "Zablokowane po poziomie <<1>>."
[SI_LFG_LOCK_REASON_PLAYER_MIN_CHAMPION_REQUIREMENT] = "Odblokowane na poziomie 50 |t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t<<1>>."
[SI_LFG_LOCK_REASON_PLAYER_MIN_LEVEL_REQUIREMENT] = "Odblokowane na poziomie <<1>>."
[SI_LFG_LOCK_REASON_QUEUE_COOLDOWN_CONCISE] = "Niedawno dołączano do kolejki."
[SI_LFG_LOCK_REASON_QUEUE_COOLDOWN_VERBOSE] = "Niedawno dołączano do kolejki. Możesz dołączyć ponownie za |cffffff<<1>>|r."
[SI_LFG_QUEUE_STATUS] = "Status"
[SI_LFG_READY_CHECK_ACCEPT] = "Gotów"
[SI_LFG_READY_CHECK_NO_ROLE_TEXT] = "|cffffff<<2>> <<1>>|r jest gotowe.\nWygasa za |cffffff<<3>>|r."
[SI_LFG_READY_CHECK_TEXT] = "|cffffff<<2>> <<1>>|r jest gotowy. Twoja rola: <<X:3>>|cffffff<<4>>|r\nWygasa za |cffffff<<5>>|r."
[SI_LFG_VIEW_REWARDS] = "Wyświetl nagrody"
[SI_LINK_FORMAT_GENERIC_NAME] = "<<1>>"
[SI_LINK_FORMAT_GENERIC_NAME_BRACKETS] = "[<<1>>]"
[SI_LINK_FORMAT_HELP_NAME] = "Samouczek: <<1>>"
[SI_LINK_FORMAT_HELP_NAME_BRACKETS] = "[Samouczek: <<1>>]"
[SI_LINK_FORMAT_HOUSE_NAME] = "<<1>>"
[SI_LINK_FORMAT_HOUSE_NAME_BRACKETS] = "[<<1>>]"
[SI_LINK_FORMAT_ITEM_NAME] = "<<1>>"
[SI_LINK_FORMAT_ITEM_NAME_BRACKETS] = "[<<1>>]"
[SI_LINK_FORMAT_PLAYER_HOUSE_NAME] = "<<gu:2,1>>"
[SI_LINK_FORMAT_PLAYER_HOUSE_NAME_BRACKETS] = "[<<gu:2,1>>]"
[SI_LIST_AND_SEPARATOR] = " i "
[SI_LIST_COMMA_AND_SEPARATOR] = ", i "
[SI_LIST_COMMA_OR_SEPARATOR] = ", lub "
[SI_LIST_COMMA_SEPARATOR] = ", "
[SI_LIST_ITEM_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_LIST_OR_SEPARATOR] = " lub "
[SI_LIST_PERIOD_SEPARATOR] = ". "
[SI_LIST_SPACE_SEPARATOR] = " "
[SI_LOAD_ERROR_TITLE] = "Błąd ładowania"
[SI_LOCKPICK_DEPRESS_PIN] = "Wciśnij pinezkę"
[SI_LOCKPICK_FORCE] = "Wyważ zamek (<<X:1>>)"
[SI_LOCKPICK_FORCE_CHANCE] = "<<1>>%"
[SI_LOCKPICK_LEVEL] = "Poziom zamka: <<1>>"
[SI_LOCKPICK_PICKS_REMAINING] = "Pozostało wytrychów: <<1>>"
[SI_LOCKQUALITY1] = "Prosty"
[SI_LOCKQUALITY2] = "Średni"
[SI_LOCKQUALITY3] = "Zaawansowany"
[SI_LOCKQUALITY4] = "Mistrzowski"
[SI_LOCKQUALITY5] = "Niemożliwy"
[SI_LOCKQUALITY6] = "Banalny"
[SI_LOCKQUALITY7] = "Banalny"
[SI_LOGINAUTHERROR13000] = "Nie można połączyć z Xbox Network."
[SI_LOGINAUTHERROR13002] = "Nie można połączyć z Xbox Network. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta na stronie <<1>>."
[SI_LOGINAUTHERROR13003] = "Nie można połączyć z Xbox Network. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta na stronie <<1>>."
[SI_LOGINAUTHERROR13004] = "Nie można połączyć z Xbox Network. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta na stronie <<1>>."
[SI_LOGINAUTHERROR14000] = "Nie można połączyć z PlayStation™Network. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta na stronie <<1>>."
[SI_LOGINAUTHERROR14002] = "Nie można połączyć z PlayStation™Network. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta na stronie <<1>>."
[SI_LOGINAUTHERROR17001] = "Nieprawidłowy token, uruchom ponownie grę korzystając z launchera."
[SI_LOGINAUTHERROR2] = "Przekroczono czas połączenia z serwerem. Spróbuj ponownie później."
[SI_LOGINAUTHERROR3] = "Nie można połączyć z PlayStation™Network. Sprawdź swoje połączenie z PlayStation™Network lub spróbuj ponownie później."
[SI_LOGINAUTHERROR3000] = "Serwery są tymczasowo wyłączone z powodu konserwacji. Spróbuj ponownie później."
[SI_LOGINAUTHERROR4] = "Nie można połączyć z Xbox Network. Sprawdź swoje połączenie z siecią Xbox lub spróbuj ponownie później."
[SI_LOGINAUTHERROR5] = "Nie można nawiązać połączenia ze Steam. Upewnij się, że gra została uruchomiona przez Steam lub spróbuj ponownie później."
[SI_LOGINAUTHERROR5000] = "Nieprawidłowe dane uwierzytelniające. Uruchom ponownie grę korzystając z launchera."
[SI_LOGINAUTHERROR5008] = "Niekompatybilna wersja klienta. Zaktualizuj klienta i spróbuj ponownie."
[SI_LOGINAUTHERROR7] = "Nie można zainicjować połączenia z Epic."
[SI_LOGINAUTHERROR8004] = "Twoje konto zostało zawieszone z powodu naruszenia kodeksu postępowania. Przejdź do <<1>>, aby uzyskać więcej informacji."
[SI_LOGINAUTHERROR8005] = "Twoje konto zostało zablokowane na stałe z powodu naruszenia kodeksu postępowania. Nie możesz już uzyskać dostępu do tej usługi. Przejdź do <<1>>, aby uzyskać więcej informacji."
[SI_LOGINAUTHERROR8007] = "Twoje konto musi zostać zweryfikowane, aby móc kontynuować grę. Sprawdź e-mail, z którego skorzystano do utworzenia konta ESO, aby uzyskać instrukcję dotyczącą ukończenia procesu weryfikacji. Jeśli nie otrzymasz wiadomości e-mail, skontaktuj się z obsługą klienta: <<1>>."
[SI_LOGINAUTHERROR8008] = "Nie znaleziono konta gry"
[SI_LOGINAUTHERROR8009] = "Twoje konto zostało zawieszone z powodu naruszenia kodeksu postępowania. Przejdź do <<1>>, aby uzyskać więcej informacji."
[SI_LOGINAUTHERROR8010] = "Twoje konto zostało zablokowane na stałe z powodu naruszenia kodeksu postępowania. Nie możesz już uzyskać dostępu do tej usługi. Przejdź do <<1>>, aby uzyskać więcej informacji."
[SI_LOGINAUTHERROR8011] = "Twoje konto musi zostać zweryfikowane, aby móc kontynuować grę. Sprawdź e-mail, z którego skorzystano do utworzenia konta ESO, aby uzyskać instrukcję dotyczącą ukończenia procesu weryfikacji. Jeśli nie otrzymasz wiadomości e-mail, skontaktuj się z obsługą klienta: <<1>>."
[SI_LOGINAUTHERROR8012] = "Twoje konto ma ograniczone uwierzytelnianie. Skontaktuj się z obsługą klienta na stronie <<1>>."
[SI_LOGINAUTHERROR8013] = "Serwery są tymczasowo wyłączone z powodu konserwacji. Spróbuj ponownie później."
[SI_LOGINAUTHERROR8016] = "Otrzymaliśmy sygnał od twojej usługi gier, że to konto zostało oznaczone przez tę usługę jako konto dziecka. Dzieci nie mogą grać w tę grę. Aby uzyskać pomoc, odwiedź stronę <<1>>."
[SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_LINK_FAILED] = "Tworzenie/połączenie konta nie powiodło się"
[SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_LOGIN_FAILED] = "Logowanie nieudane"
[SI_LOGIN_FLOW_CREATE_ACCT_FULLNAME] = "Pełna nazwa"
[SI_LOGON_ACCOUNT_NAME_DEFAULT_TEXT] = "Na przykład: Ayrenn1234"
[SI_LOGON_ACCOUNT_NAME_DEFAULT_TEXT_PC] = "ID użytkownika"
[SI_LOGOUTERROR2] = "Musisz zalogować się na konto PlayStation™Network, aby grać w ESO."
[SI_LOGOUTERROR3] = "Musisz zalogować się na profil Xbox, aby grać w ESO."
[SI_LOGOUTERROR4] = "Nie udało się połączyć z Xbox Network. Sprawdź połączenie z internetem."
[SI_LOGOUTERROR5] = "Serwery ESO są wyłączone z powodu konserwacji. Spróbuj ponownie później lub odwiedź <<1>>, aby uzyskać więcej informacji"
[SI_LOGOUTERROR6] = "Nie udało się połączyć z PlayStation™Network. Sprawdź połączenie z internetem."
[SI_LOGOUTERROR7] = "Nie udało się połączyć z serwerem gry. Sprawdź połączenie z internetem."
[SI_LOGOUTERROR8] = "Wymagana łatka. Pobierz i zainstaluj, aby uzyskać dostęp do funkcji online."
[SI_LOGOUT_DEFER_DELAY] = "Wylogowanie postaci za <<1>> sek."
[SI_LOGOUT_DISALLOWED] = "Nie możesz się wylogować, gdy jesteś w trakcie walki."
[SI_LOG_OUT_DIALOG] = "Czy chcesz przejść do wyboru postaci?"
[SI_LOG_OUT_GAME_CONFIRM_KEYBIND] = "Wyloguj"
[SI_LONG_LOAD_TIME] = "Być może czeka cię niezwykle długi czas ładowania."
[SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE1] = "Potrzebujesz dodatkowo jeszcze <<1>> <<1[/miejsca/miejsc]>> w ekwipunku."
[SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE2] = "Paczka nie została otwarta prawidłowo."
[SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE3] = "Ta skrzynia jest nieprawidłowa."
[SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE4] = "Ta skrzynia jest nieprawidłowa."
[SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE5] = "Ta skrzynia jest nieprawidłowa."
[SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE6] = "Nie masz więcej skrzyń tego typu."
[SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE7] = "Ten system jest obecnie niedostępny."
[SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE8] = "Nie masz skrzyń do otworzenia. Możesz nabyć więcej w sklepie koronowym."
[SI_LOOTITEMRESULT12] = "Ten przedmiot nie może być zdobyty poza kampanią Zemsta."
[SI_LOOTITEMRESULT2] = "Twój ekwipunek jest pełny."
[SI_LOOTITEMRESULT3] = "Twój ekwipunek jest pełny."
[SI_LOOTITEMRESULT6] = "Ten przedmiot nie jest już dostępny."
[SI_LOOTITEMRESULT8] = "Nie możesz zabrać tego unikatu (<<1>>), ponieważ już go posiadasz."
[SI_LOOTITEMRESULT9] = "Przynajmniej jeden przedmiot nie może zostać zabrany, ponieważ jest unikalny i już go posiadasz."
[SI_LOOT_CURRENCY_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_LOOT_HISTORY_ADVENTURE_ZONE_FACTION_REPUTATION] = "Przychylność frakcji"
[SI_LOOT_HISTORY_COMPANION_EXPERIENCE_GAIN_FORMATTER] = "+ <<1>> XP\n<<2>>"
[SI_LOOT_HISTORY_COMPANION_RAPPORT_GAIN_FORMATTER] = "Poprawa nastawienia\n<<1>>"
[SI_LOOT_HISTORY_COMPANION_RAPPORT_LOSS_FORMATTER] = "Pogorszenie nastawienia\n<<1>>"
[SI_LOOT_HISTORY_EXPERIENCE_GAIN] = "Doświadczenie"
[SI_LOOT_HISTORY_KEEP_REWARD_DEFENSE_DESCRIPTION] = "Udało ci się pomyślnie odeprzeć atak na <<1>>"
[SI_LOOT_HISTORY_KEEP_REWARD_DEFENSE_TITLE] = "<<1>> obronione"
[SI_LOOT_HISTORY_KEEP_REWARD_OFFENSE_DESCRIPTION] = "Udało ci się pomyślnie przejąć <<1>>"
[SI_LOOT_HISTORY_KEEP_REWARD_OFFENSE_TITLE] = "Przejęto: <<1>>"
[SI_LOOT_HISTORY_LEADERBOARD_SCORE] = "Punkty na tablicy wyników"
[SI_LOOT_HISTORY_MEDAL_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_LOOT_HISTORY_MEDAL_VALUE_FORMATTER] = "+<<1>>"
[SI_LOOT_OBJECT_NAME] = "<<1>>"
[SI_LOOT_STEAL] = "Ukradnij"
[SI_LOOT_STEAL_ALL] = "Ukradnij wszystko"
[SI_LOOT_TAKE] = "Weź"
[SI_LOOT_TAKE_ALL] = "Weź wszystko"
[SI_LORE_LIBRARY_ALERT_CORRESPONDENCE_RECEIVED] = "Nie masz nowej korespondencji od dostawców."
[SI_LORE_LIBRARY_ALREADY_KNOW_BOOK] = "Już znasz <<1>>."
[SI_LORE_LIBRARY_ANNOUNCE_BOOK_ADDED_TO_LIBRARY] = "<<1>> dodano do biblioteki"
[SI_LORE_LIBRARY_ANNOUNCE_BOOK_LEARNED] = "Odkryto księgę wiedzy"
[SI_LORE_LIBRARY_ANNOUNCE_COLLECTION_LEARNED] = "Odkryto <<1[księgę wiedzy/księgi wiedzy]>>: <<1>>"
[SI_LORE_LIBRARY_BOOK_LEARNED] = "Dodano <<1>> do twojej biblioteki wiedzy."
[SI_LORE_LIBRARY_COLLECTION_COMPLETED_LARGE] = "Skompletowano kolekcję"
[SI_LORE_LIBRARY_COLLECTION_COMPLETED_SMALL] = "Znaleziono wszystkie księgi wiedzy w kolekcji <<1>>"
[SI_LORE_LIBRARY_HIRELING_CORRESPONDENCE_ENTRY_FORMATTER] = "<<1>> <<2>>"
[SI_LORE_LIBRARY_HIRELING_CORRESPONDENCE_HEADER] = "Korespondencja dostawców"
[SI_LORE_LIBRARY_HIRELING_CORRESPONDENCE_SENDER_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_LORE_LIBRARY_HIRELING_CORRESPONDENCE_TREE_ENTRY] = "<<1>> <<2>>"
[SI_LORE_LIBRARY_IN_LIBRARY] = "Już posiadasz w bibliotece."
[SI_LORE_LIBRARY_KNOWN_BOOKS] = "<<1>> |cffffff<<2>>/<<3>>|r"
[SI_LORE_LIBRARY_NOT_IN_LIBRARY] = "Nie posiadasz tej książki."
[SI_LORE_LIBRARY_READ] = "Czytaj"
[SI_LORE_LIBRARY_TOTAL_COLLECTED] = "Książki: |cffffff<<1>>/<<2>>|r"
[SI_LORE_LIBRARY_TO_ACHIEVEMENT_ACTION] = "Otwórz osiągnięcie"
[SI_LORE_LIBRARY_UNKNOWN_BOOK] = "Nie znasz <<1>>."
[SI_LORE_LIBRARY_USE_TO_LEARN] = "Użyj, aby dodać do swojej biblioteki wiedzy."
[SI_LORE_READER_NEXT_PAGE] = "Następna strona"
[SI_LORE_READER_PREVIOUS_PAGE] = "Poprzednia strona"
[SI_LORE_READER_TURN_PAGES] = "Przewróć stronę"
[SI_LOW] = "Rzadko"
[SI_LOW_ADDON_MEMORY_WARNING] = "Niska pamięć dodatków: <<1>> MB/<<2>> MB.\nRozważ wyłączenie niektórych dodatków. Brak pamięci spowoduje automatyczne wyłączenie dodatków, aby zapobiec błędom."
[SI_MAILCATEGORY0] = "Gracze"
[SI_MAILCATEGORY1] = "System"
[SI_MAILCATEGORY2] = "Powiadomienia"
[SI_MAILCATEGORY_CONFIRMTAKEALLPROMPT0] = "Ta akcja spowoduje odebranie wszystkich załączników i waluty z wiadomości od graczy. Nie dotyczy to wiadomości z płatnością przy odbiorze. Czy na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_MAILCATEGORY_CONFIRMTAKEALLPROMPT1] = "Ta akcja spowoduje odebranie wszystkich załączników i waluty z wiadomości systemowych. Nie dotyczy to wiadomości od obsługi klienta. Czy na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT0] = "Brak wiadomości od graczy."
[SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT1] = "Brak wiadomości systemowych."
[SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT2] = "Brak powiadomień."
[SI_MAILCATEGORY_TAKEALL0] = "Odbierz wszystkie (gracze)"
[SI_MAILCATEGORY_TAKEALL1] = "Odbierz wszystkie (system)"
[SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT1] = "Akcja nieudana. Za mało miejsca w ekwipunku."
[SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT2] = "Akcja nieudana. Masz już ten przedmiot."
[SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT3] = "Akcja nieudana. Brak załączników do odebrania."
[SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT4] = "Akcja nieudana. Spróbuj ponownie później."
[SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT5] = "Akcja nieudana. W tej kampanii nie możesz odebrać załączników z wiadomości."
[SI_MAIL_ALERT_ATTACHMENTS_AVAILABLE] = "Masz nowe wiadomości z załącznikami do odebrania."
[SI_MAIL_ALERT_ATTACHMENTS_EXPIRING] = "Masz wiadomości z załącznikami, które wkrótce przepadną."
[SI_MAIL_ALREADY_ATTACHED] = "Przedmiot już dołączony"
[SI_MAIL_ATTACHMENTS_CHANGED_MESSAGE] = "Załączniki w oczekującej wiadomości zmieniły się."
[SI_MAIL_ATTACHMENTS_CHANGED_TITLE] = "Zmienione załączniki"
[SI_MAIL_ATTACHMENTS_DIALOG_COD_FEE_LABEL] = "Opłata za odbiór:"
[SI_MAIL_ATTACHMENTS_DIALOG_CURRENT_GOLD_LABEL] = "Obecne złoto:"
[SI_MAIL_ATTACHMENTS_FULL] = "Nie możesz załączyć więcej przedmiotów."
[SI_MAIL_ATTACHMENTS_HEADER] = "Załączniki"
[SI_MAIL_BOUND] = "Przedmiot jest przypisany"
[SI_MAIL_CATEGORY_COUNT_HEADER] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_MAIL_CLEAR_MAIL_COMPOSE_PROMPT] = "Na pewno chcesz wyczyścić zawartość tej wiadomości?"
[SI_MAIL_CLEAR_MAIL_COMPOSE_TITLE] = "Wyczyść pocztę"
[SI_MAIL_COD_NOT_ENOUGH_MONEY] = "Nie stać cię na opłatę za przesyłkę płatną przy odbiorze."
[SI_MAIL_CONFIRM_DELETE] = "Na pewno chcesz usunąć tę wiadomość? Jeśli to zrobisz, nie będzie już do niej dostępu."
[SI_MAIL_CONFIRM_DELETE_ATTACHMENTS] = "Na pewno chcesz zniszczyć załączniki?\nWpisz <<1>>, aby potwierdzić."
[SI_MAIL_CONFIRM_DELETE_ATTACHMENTS_AND_MONEY] = "Na pewno chcesz zniszczyć załączniki i dołączone złoto?\nWpisz <<1>>, aby potwierdzić."
[SI_MAIL_CONFIRM_DELETE_ATTACHMENTS_AND_MONEY_GAMEPAD] = "Na pewno chcesz zniszczyć załączniki i dołączone złoto?"
[SI_MAIL_CONFIRM_DELETE_ATTACHMENTS_GAMEPAD] = "Na pewno chcesz zniszczyć załączniki?"
[SI_MAIL_CONFIRM_DELETE_MONEY] = "Na pewno chcesz zniszczyć dołączone złoto?\nWpisz <<1>>, aby potwierdzić."
[SI_MAIL_CONFIRM_DELETE_MONEY_GAMEPAD] = "Na pewno chcesz zniszczyć dołączone złoto?"
[SI_MAIL_CONFIRM_RETURN_ATTACHMENTS] = "Na pewno chcesz zwrócić tę wiadomość do |cffffff<<1>>|r? Stracisz dostęp do załączników."
[SI_MAIL_CONFIRM_RETURN_ATTACHMENTS_TITLE] = "Zwróć do nadawcy"
[SI_MAIL_CONFIRM_TAKE_ALL_DELETE_AFTER_CLAIM_ENABLED] = "Ta akcja spowoduje usunięcie odebranych wiadomości."
[SI_MAIL_CONFIRM_TAKE_ALL_TITLE] = "Potwierdź odebranie wszystkich (<<1>>)"
[SI_MAIL_CONFIRM_TAKE_ATTACHMENT_COD] = "Wzięcie tego przedmiotu spowoduje zaakceptowanie płatności przy odbiorze. Na pewno chcesz kontynuować?"
[SI_MAIL_DELETE] = "Usuń wiadomość"
[SI_MAIL_INBOX_CATEGORIES_FULL] = "Niektóre z twoich skrzynek odbiorczych są pełne. Usuń wiadomości, aby móc otrzymywać kolejne."
[SI_MAIL_INBOX_CATEGORY_FULL] = "Twoja skrzynka odbiorcza (<<1>>) jest pełna. Usuń wiadomości, aby móc otrzymywać kolejne."
[SI_MAIL_INBOX_DELETE_AFTER_CLAIM] = "Usuń po odebraniu"
[SI_MAIL_INBOX_EXPIRES_HEADER] = "Wygasa za:"
[SI_MAIL_INBOX_EXPIRES_TEXT] = "Wygasa za <<1>>"
[SI_MAIL_INBOX_FROM_COLUMN] = "Od"
[SI_MAIL_INBOX_LOADING] = "Pobieranie poczty. Spróbuj ponownie później."
[SI_MAIL_INBOX_NEXT] = "Następna"
[SI_MAIL_INBOX_PREVIOUS] = "Poprzednia"
[SI_MAIL_INBOX_RECEIVED_COLUMN] = "Odebrane"
[SI_MAIL_INBOX_SUBJECT_COLUMN] = "Temat"
[SI_MAIL_INBOX_UNDELIVERED] = "Masz niedostarczoną pocztę, której pojawienie się może zająć kilka minut."
[SI_MAIL_ITEM_NOT_FOUND] = "Nie znaleziono przedmiotu"
[SI_MAIL_LOCKED] = "Przedmiot jest zablokowany"
[SI_MAIL_MUST_SET_REQUIRED_MONEY_IN_COD] = "Musisz ustalić wartość opłaty przy odbiorze"
[SI_MAIL_NO_UNREAD_MAIL] = "Nie masz nieprzeczytanych wiadomości."
[SI_MAIL_PARAM_NOT_FOUND] = "(Dane niedostępne)"
[SI_MAIL_READ_ATTACHMENTS_TAKE] = "Weź załączniki"
[SI_MAIL_READ_COD_LABEL] = "Opłata za odbiór:"
[SI_MAIL_READ_COD_TOOLTIP] = "Wiadomość została wysłana jako płatna przy odbiorze. Możesz wziąć załączniki płacąc wyznaczoną cenę lub zwrócić darmowo wiadomość do nadawcy."
[SI_MAIL_READ_DELETE] = "Usuń"
[SI_MAIL_READ_EXPIRES_LABEL] = "<<1>> <<1[dzień/dni]>>"
[SI_MAIL_READ_EXPIRES_LESS_THAN_ONE_DAY] = "< 1 dzień"
[SI_MAIL_READ_FROM_LABEL] = "Od:"
[SI_MAIL_READ_NO_BODY] = "(Brak wiadomości)"
[SI_MAIL_READ_NO_EXPIRATION] = "--"
[SI_MAIL_READ_NO_SUBJECT] = "(Brak tematu)"
[SI_MAIL_READ_RECEIVED_LABEL] = "Odebrano:"
[SI_MAIL_READ_REPLY] = "Odpowiedz"
[SI_MAIL_READ_REPLY_TAG_NO_LOC] = "ODP:"
[SI_MAIL_READ_REPORT_PLAYER] = "Zgłoś gracza"
[SI_MAIL_READ_RETURN] = "Zwróć do nadawcy"
[SI_MAIL_READ_RETURNED_SUBJECT] = "|cff0000Zwrócone:|r <<1>>"
[SI_MAIL_READ_SENT_GOLD_LABEL] = "Wysłane złoto:"
[SI_MAIL_REPLY_SUBJECT] = "ODP: <<1>>"
[SI_MAIL_RETURN] = "Powrót"
[SI_MAIL_SEND_ATTACH_MONEY] = "Wyślij złoto"
[SI_MAIL_SEND_CLEAR] = "Wyczyść"
[SI_MAIL_SEND_COD] = "Płatność przy odbiorze"
[SI_MAIL_SEND_FAIL] = "<<1>>"
[SI_MAIL_SEND_POSTAGE_HELP_TOOLTIP] = "Musisz zapłacić opłatę pocztową, aby wysłać załączone przedmioty. Opłata jest oparta na wartości przedmiotów i kosztach odbioru."
[SI_MAIL_SEND_POSTAGE_LABEL] = "Opłata pocztowa: "
[SI_MAIL_SEND_SEND] = "Wyślij"
[SI_MAIL_SEND_SUBJECT_LABEL] = "Temat:"
[SI_MAIL_SEND_SUCCESS] = "Wiadomość wysłana do <<1>>."
[SI_MAIL_SEND_TO_LABEL] = "Do:"
[SI_MAIL_SUBJECT_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz temat"
[SI_MAIL_TAKE_FAIL_UNIQUE] = "Możesz mieć tylko po jednym z każdych przedmiotów unikalnych."
[SI_MAIL_UNDELIVERABLE_SUBJECT] = "Niedostarczone: <<1>>"
[SI_MAIL_UNREAD_MAIL] = "Nie przeczytano <<1>> <<1[wiadomości/wiadomości]>>."
[SI_MAIN_MENU_ACTIVITY_FINDER] = "Wyszukiwarka aktywności"
[SI_MAIN_MENU_ALLIANCE_WAR] = "Wojna frakcji"
[SI_MAIN_MENU_ANNOUNCEMENTS] = "Ogłoszenia"
[SI_MAIN_MENU_CHAMPION] = "Mistrzostwo"
[SI_MAIN_MENU_CHAPTERS] = "Nowości"
[SI_MAIN_MENU_CHARACTER] = "Postać"
[SI_MAIN_MENU_COLLECTIONS] = "Kolekcje"
[SI_MAIN_MENU_CONTACTS] = "Znajomi"
[SI_MAIN_MENU_CROWN_CRATES] = "Skrzynie za korony"
[SI_MAIN_MENU_GAMEPAD_VOICECHAT] = "Czat głosowy"
[SI_MAIN_MENU_GIFT_INVENTORY] = "Ekwipunek prezentów"
[SI_MAIN_MENU_GROUP] = "Grupa"
[SI_MAIN_MENU_GUILDS] = "Gildie"
[SI_MAIN_MENU_HELP] = "Pomoc"
[SI_MAIN_MENU_INVENTORY] = "Ekwipunek"
[SI_MAIN_MENU_JOURNAL] = "Dziennik"
[SI_MAIN_MENU_KEYBIND] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_MAIN_MENU_MAIL] = "Poczta"
[SI_MAIN_MENU_MAP] = "Mapa"
[SI_MAIN_MENU_MARKET] = "Sklep koronowy"
[SI_MAIN_MENU_NOTIFICATIONS] = "Powiadomienia"
[SI_MAIN_MENU_REDEEM_CODE] = "Wykorzystaj kod nagrody"
[SI_MAIN_MENU_SKILLS] = "Umiejętności"
[SI_MAIN_MENU_SOCIAL] = "Społecznościowe"
[SI_MAIN_MENU_TAMRIEL_TOMES] = "Tomy Tamriel"
[SI_MAIN_MENU_TOOLTIP_DISABLED_BUTTON] = "Nie możesz teraz uzyskać do tego dostępu."
[SI_MAPDISPLAYFILTER1] = "Złoża surowców"
[SI_MAPDISPLAYFILTER2] = "Kupcy"
[SI_MAPDISPLAYFILTER3] = "Trenerzy"
[SI_MAPDISPLAYFILTER5] = "Towarzysze NPC"
[SI_MAPFILTER1] = "Cele"
[SI_MAPFILTER10] = "Linie podróży"
[SI_MAPFILTER13] = "Wykopaliska"
[SI_MAPFILTER14] = "Towarzysze"
[SI_MAPFILTER15] = "Zdobyte niebiańskie odłamki"
[SI_MAPFILTER16] = "Lochy"
[SI_MAPFILTER17] = "Próby"
[SI_MAPFILTER18] = "Domy"
[SI_MAPFILTER19] = "Areny"
[SI_MAPFILTER2] = "Cele na wojnie frakcji"
[SI_MAPFILTER3] = "Bitwy"
[SI_MAPFILTER4] = "Zadania"
[SI_MAPFILTER5] = "Zasoby"
[SI_MAPFILTER6] = "Zasięg przyczółków"
[SI_MAPFILTER7] = "Przyczółki"
[SI_MAPFILTER8] = "Kapliczki"
[SI_MAPFILTER9] = "Członkowie grupy"
[SI_MAPTRANSITLINEALLIANCE1] = "Wszystkie frakcje"
[SI_MAPTRANSITLINEALLIANCE2] = "Moja frakcja"
[SI_MAP_FORWARD_CAMP_RESPAWN_COOLDOWN] = "Przyczółki odnowią się za"
[SI_MAP_INFO_MODE_ANTIQUITIES] = "Antyki"
[SI_MAP_INFO_MODE_FILTERS] = "Filtry"
[SI_MAP_INFO_MODE_HOUSES] = "Domy"
[SI_MAP_INFO_MODE_KEY] = "Klucz"
[SI_MAP_INFO_MODE_LOCATIONS] = "Miejsca"
[SI_MAP_INFO_MODE_QUESTS] = "Zadania"
[SI_MAP_KEEP_INFO_ALLIANCE_TOOLTIP_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_MAP_KEEP_INFO_KEEP_RATE_NOT_OWNED_INCREASING_TOOLTIP] = "<<1>> jest produkowane dla warowni przeciwników przez <<2>>. Aby zmniejszyć produkcję <<1>>, zabij pracowników w <<2>> lub przejmij to dla swojej frakcji."
[SI_MAP_KEEP_INFO_KEEP_RATE_NOT_OWNED_NOT_INCREASING_TOOLTIP] = "<<1>> nie jest produkowane dla warowni przeciwników, ponieważ nie kontrolują <<2>>."
[SI_MAP_KEEP_INFO_KEEP_RATE_OWNED_INCREASING_TOOLTIP] = "<<1>> jest produkowane przez <<2>>. Wskaźnik produktywności zwiększa się automatycznie tak długo, jak twoja frakcja to kontroluje."
[SI_MAP_KEEP_INFO_KEEP_RATE_OWNED_NOT_INCREASING_TOOLTIP] = "Aby produkować <<1>>, przejmij kontrolę nad <<2>>."
[SI_MAP_KEEP_INFO_MODE_DEFENSE] = "Obrona"
[SI_MAP_KEEP_INFO_MODE_FOOD] = "Żywność"
[SI_MAP_KEEP_INFO_MODE_ORE] = "Ruda"
[SI_MAP_KEEP_INFO_MODE_PRODUCTION] = "Produkcja"
[SI_MAP_KEEP_INFO_MODE_SUMMARY] = "Podsumowanie"
[SI_MAP_KEEP_INFO_MODE_WOOD] = "Drewno"
[SI_MAP_KEEP_INFO_RESOURCE_RATE_TOOLTIP] = "<<1>> sukcesywnie zwiększa się nieustannie, o ile ten zasób jest kontrolowany."
[SI_MAP_KEEP_MILEGATE_UNIDIRECTIONALLY_PASSABLE] = "Centralna brama zniszczona"
[SI_MAP_KEEP_PASSABLE_STATUS_CANNOT_PASS] = "Zniszczona"
[SI_MAP_KEEP_PASSABLE_STATUS_CAN_PASS] = "Przejezdna"
[SI_MAP_MENU_WORLD_MAP] = "Mapa świata"
[SI_MARKETFILTERVIEW1] = "Wyświetl wszystko"
[SI_MARKETFILTERVIEW2] = "Wyświetl kupione"
[SI_MARKETFILTERVIEW3] = "Wyświetl niekupione"
[SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT1] = "W tej chwili nie można ukończyć żądania."
[SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT2] = "Wystąpił problem z dostępem do twojego konta. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT3] = "Obecnie nie można uzyskać dostępu do preferencji marketingowych. Spróbuj ponownie później."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT0] = "Zakup zakończony pomyślnie"
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT1] = "Nie masz wystarczającej ilości koron, aby dokonać zakupu."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT10] = "Przepraszamy, nie możesz kupić tego przedmiotu w tej chwili."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT11] = "Przedmiot jest już całkowicie odblokowany."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT12] = "Ten produkt będzie dostępny wkrótce."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT13] = "Nie masz wystarczającej ilości klejnotów koronowych, aby dokonać zakupu."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT14] = "Przepraszamy, wygląda na to, że ten produkt nie istnieje."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT15] = "Już masz ten przedmiot!"
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT16] = "Ten produkt jest niedostępny."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT17] = "Nie możesz dawać prezentów."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT18] = "Nie możesz podarować tej rzeczy."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT19] = "Ten gracz nie może zaakceptować tego prezentu."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT2] = "Nie masz wystarczająco duża miejsca w swoim ekwipunku, aby kupić to dla siebie."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT20] = "Tego przedmiotu nie można kupić w tym miejscu."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT21] = "Nie możesz wysłać prezentu używając klejnotów koronowych."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT22] = "Masz już ten przedmiot w ekwipunku prezentów."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT23] = "Jeszcze nie możesz wysyłać prezentów."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT24] = "Nie odnaleziono gracza."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT25] = "Prezenty są aktualnie zablokowane. Spróbuj ponownie później."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT26] = "Wybrany gracz posiada już ten przedmiot kolekcjonerski."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT27] = "Musisz mieć |ceeca2aESO Plus|r, aby kupić ten produkt."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT28] = "Nie możesz tego kupić, ponieważ przekroczysz limit waluty."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT29] = "Przepraszamy. Nie możesz kupić tego przedmiotu w tej chwili."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT3] = "Przepraszamy, wygląda na to, że ten produkt nie istnieje."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT30] = "Nie możesz tego wykupić, kiedy twoja postać posiada już zdolność specjalną."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT31] = "Nie masz wystarczająco dużo miejsca w dzienniku."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT32] = "Uczestniczysz już w tym zadaniu."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT33] = "Te zadanie już ukończono."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT34] = "Nie możesz otrzymać tego zadania."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT36] = "Najpierw musisz potwierdzić, czy chcesz wysłać ten prezent."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT37] = "Nie masz wystarczającej liczby pieczęci, aby dokonać zakupu."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT38] = "Nie możesz wysłać prezentu, używając pieczęci."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT39] = "Nieprawidłowa ilość."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT4] = "Nie możesz mieć więcej takich samych przedmiotów unikalnych."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT40] = "Przekracza maksymalną ilość <<1>>."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT41] = "Przepraszamy. Nie możesz kupić tego przedmiotu w tej chwili."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT42] = "Nie możesz podarować więcej, dopóki niektóre z oczekujących prezentów nie zostaną zaakceptowane."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT43] = "Nie masz wystarczającej ilości sztabek handlowych, aby dokonać zakupu."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT44] = "Nie możesz podarować prezentu za sztabki handlowe."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT45] = "Przepraszamy. Nie możesz kupić tego produktu w tej kampanii."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT5] = "Przepraszamy, nie możesz kupić tego przedmiotu."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT6] = "Nie można dokończyć kupna w tej chwili. Spróbuj ponownie później."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT7] = "Przepraszamy, wygląda na to, że ten produkt nie istnieje."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT8] = "Już posiadasz ten przedmiot kolekcjonerski."
[SI_MARKETPURCHASABLERESULT9] = "Przepraszamy, nie możesz kupić tego przedmiotu w tej chwili."
[SI_MARKET_ACTION_END_PREVIEW] = "Zamknij podgląd"
[SI_MARKET_ACTION_PREVIEW] = "Podgląd"
[SI_MARKET_ACTION_PURCHASE] = "Zakup"
[SI_MARKET_ACTION_PURCHASE_BUNDLE] = "Zakup pakiet"
[SI_MARKET_ALL_LABEL] = "Wszystkie"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_ACTIVITY_FINDER_ACTION] = "Otwórz przewodnik"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_HELP_BUTTON] = "Więcej informacji"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_INDEX_FORMATTER] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_LOCKED_CROWN_STORE_DESCRIPTION] = "Obecnie wyłączone z powodu konserwacji."
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_LOCKED_CROWN_STORE_TITLE] = "Sklep koronowy zostanie odświeżony"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_NO_FEATURED_PRODUCTS_TITLE] = "Obecnie nie ma żadnych produktów w ofercie"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_PROMOTIONAL_EVENT_ACTION] = "Złota Pogoń"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_PROMOTIONAL_EVENT_COMPLETE] = "Zakończ"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_SCROLL_KEYBIND] = "Przewiń tekst"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Wyróżnione"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_VIEW_CHAPTER_UPGRADE] = "Dokup rozdział"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_VIEW_CROWN_STORE] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_MARKET_ANNOUNCEMENT_WELCOME] = "Witaj w Elder Scrolls Online"
[SI_MARKET_BACK_TO_STORE_KEYBIND_LABEL] = "Wróć do sklepu koronowego"
[SI_MARKET_BUNDLE_DETAILS_KEYBIND_TEXT] = "Szczegóły pakietu"
[SI_MARKET_BUNDLE_PARTS_OWNED_TEXT] = "Obecnie posiadasz część tego pakietu. Wciąż możesz zakupić ten pakiet po pierwotnej cenie."
[SI_MARKET_BUNDLE_PARTS_UNLOCKED_TEXT] = "Kupując ten produkt odblokujesz na stałe DLC kolekcjonerskie dające ci dostęp do zawartości DLC, nawet gdy członkostwo ESO Plus wygaśnie."
[SI_MARKET_BUY_CROWNS] = "Kup korony"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_AS_GIFT_LABEL] = "Jako prezent"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_BACK_KEYBIND_LABEL] = "Wstecz"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_COST_LABEL] = "Koszt:"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_CURRENT_BALANCE_LABEL] = "Aktualne saldo:"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_ESO_PLUS_COST_LABEL] = "Koszt ESO Plus:"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_FOR_ME_LABEL] = "Dla siebie"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_GIFT_RECIPIENT_LABEL] = "Wprowadź ID użytkownika"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_KEYBIND_TEXT] = "Potwierdź"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_MAXIMUM_LABEL] = "Maks.: <<1>>"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_NORMAL_COST_LABEL] = "Normalny koszt:"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_QUANTITY_LABEL] = "Ilość"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_RECIPIENT_SELECTOR_HEADER] = "Zakup"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_RESTART_KEYBIND_LABEL] = "Edytuj prezent"
[SI_MARKET_CONFIRM_PURCHASE_TITLE] = "Potwierdź zakup"
[SI_MARKET_CRATE_LIST_HEADER] = "Możliwa zawartość"
[SI_MARKET_CURRENCY_LABEL] = "Saldo koron: |cffffff<<X:1>>|r"
[SI_MARKET_CURRENCY_TOOLTIP] = "Łącznie: <<1>>"
[SI_MARKET_CURRENT_PRICE_NARRATION] = "Aktualna cena"
[SI_MARKET_DISCOUNT_LABEL] = "Na wyprzedaży"
[SI_MARKET_DISCOUNT_PRICE_PERCENT_FORMAT] = "-<<X:1>>%"
[SI_MARKET_DISCOUNT_PRICE_RANGE_PERCENT_FORMAT] = "<<X:1>>-<<X:2>>% zniżki"
[SI_MARKET_DLC_CATEGORY] = "DLC"
[SI_MARKET_END_ALL_PREVIEWS_KEYBIND_TEXT] = "Zamknij wszystkie podglądy"
[SI_MARKET_END_PREVIEW_KEYBIND_TEXT] = "Zamknij podgląd"
[SI_MARKET_ESO_PLUS_CATEGORY] = "ESO Plus"
[SI_MARKET_ESO_PLUS_DEAL_LABEL] = "Oferta"
[SI_MARKET_ESO_PLUS_DEAL_NARRATION] = "Oferta ESO Plus"
[SI_MARKET_ESO_PLUS_EXCLUSIVE_LABEL] = "Ekskluzywności"
[SI_MARKET_ESO_PLUS_EXCLUSIVE_NARRATION] = "Ekskluzywne ESO Plus"
[SI_MARKET_ESO_PLUS_MEMBERSHIP_CATEGORY] = "Członkostwo"
[SI_MARKET_ESO_PLUS_OFFERS_ALL_SUBCATEGORY] = "Wszystkie oferty"
[SI_MARKET_ESO_PLUS_OFFERS_CATEGORY] = "Oferty ESO Plus"
[SI_MARKET_FEATURED_CATEGORY] = "Wyróżnione"
[SI_MARKET_FEATURED_SUBCATEGORY] = "Wyróżnione przedmioty"
[SI_MARKET_FILTER_LABEL] = "Pokaż:"
[SI_MARKET_FILTER_SHOW_ALL] = "Wszystkie"
[SI_MARKET_FILTER_SHOW_NOT_PURCHASED] = "Niezakupione"
[SI_MARKET_FILTER_SHOW_PURCHASED] = "Zakupiono"
[SI_MARKET_FREE_LABEL] = "DARMOWE!"
[SI_MARKET_FREE_TRIAL_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Ciesz się korzyściami ESO Plus za darmo przez |cffffff<<1>>|r (nie zawiera dodatkowych koron)."
[SI_MARKET_FREE_TRIAL_TOOLTIP_HEADER] = "Darmowy okres próbny ESO Plus jest dostępny"
[SI_MARKET_FREE_TRIAL_TOOLTIP_START_INSTRUCTIONS] = "Naciśnij <<X:1>>, aby zacząć darmowy okres próbny."
[SI_MARKET_GENERAL_SUBCATEGORY] = "Ogólne"
[SI_MARKET_GIFTING_ACCOUNT_LOCKED_TEXT] = "Na twoim koncie jeszcze nie odblokowano wysyłania prezentów ze sklepu koronowego."
[SI_MARKET_GIFTING_ALREADY_HAVE_GIFT_TEXT] = "Masz <<1>> w swoim ekwipunku prezentów. Wyślij to jako prezent, zanim ponownie to kupisz."
[SI_MARKET_GIFTING_BUNDLE_PARTS_OWNED_TEXT] = "Odbiorca posiada część tego pakietu. Wciąż możesz podarować ten pakiet po pierwotnej cenie."
[SI_MARKET_GIFTING_GRACE_PERIOD_TEXT] = "Na twoim koncie jeszcze nie odblokowano wysyłania prezentów ze sklepu koronowego.\n\nPrezenty zostaną odblokowane w |cffffff<<X:1>>|r."
[SI_MARKET_GIFTING_GRACE_PERIOD_TOOLTIP] = "|cffffffPrezenty|r na twoim koncie zostaną odblokowane na |cffffff<<1>>|r. Więcej informacji można znaleźć w |cffffffmenu pomocy|r."
[SI_MARKET_GIFTING_LOCKED_HELP_KEYBIND] = "Więcej informacji"
[SI_MARKET_GIFTING_LOCKED_TITLE] = "Prezenty zablokowane"
[SI_MARKET_GIFTING_PURCHASE_REQUIREMENT_FAILED_TEXT] = "Musisz spełnić wymagania zakupu tego produktu, aby go podarować."
[SI_MARKET_GIFTING_RANDOM_NOTE_CONFIRMATION_LABEL] = "Użyć losowej wiadomości?"
[SI_MARKET_GIFTING_RANDOM_NOTE_LABEL] = "Losowa wiadomość"
[SI_MARKET_GIFTING_RESEND_BUNDLE_PARTS_OWNED_TEXT] = "Odbiorca posiada część tego pakietu. Wciąż możesz wysłać ten pakiet."
[SI_MARKET_GIFTING_SERVER_LOCKED_TEXT] = "Prezenty ze sklepu koronowego są aktualnie zablokowane, spróbuj ponownie później."
[SI_MARKET_GIFTING_SUCCESS_TEXT] = "Pomyślnie zakupiono <<1>> jako prezent dla <<2>>"
[SI_MARKET_GIFTING_SUCCESS_TEXT_WITH_QUANTITY] = "Pomyślnie zakupiono <<1>><<2[// ($d)]>> jako prezent dla <<3>>"
[SI_MARKET_GIFT_BUNDLE_KEYBIND_TEXT] = "Pakiet prezentów"
[SI_MARKET_GIFT_KEYBIND_TEXT] = "Prezent"
[SI_MARKET_HOUSE_INFO_ESO_PLUS_TEXT] = "*Limit jest podwojony z ESO Plus"
[SI_MARKET_INSUFFICIENT_FUNDS_CONFIRM_BUTTON_TEXT] = "Kup korony"
[SI_MARKET_INSUFFICIENT_FUNDS_TEXT] = "Nie masz wystarczającej ilości <<1>> koron, aby dokończyć zakup.\n\nMożesz kupić dodatkowe <<1>>korony w <<2>>."
[SI_MARKET_INSUFFICIENT_FUNDS_TEXT_EPIC] = "Nie masz wystarczająco dużo <<X:1>>koron, aby sfinalizować transakcję. Możesz nabyć dodatkowe <<X:1>>korony w sklepie Epic Games. Otworzy to przeglądarkę w nakładce Epic Games."
[SI_MARKET_INSUFFICIENT_FUNDS_TEXT_STEAM] = "Nie masz wystarczająco dużo <<X:1>>koron, aby sfinalizować transakcję. Możesz nabyć dodatkowe <<X:1>>korony w sklepie Steam®. Otworzy to przeglądarkę w nakładce Steam®."
[SI_MARKET_INSUFFICIENT_FUNDS_TEXT_WEB] = "Nie masz wystarczająco dużo <<1>>koron, aby sfinalizować transakcję. Możesz nabyć dodatkowe <<1>>korony na stronie |c76BCC3<<X:2>>|r. Otworzy to przeglądarkę poza grą."
[SI_MARKET_INVENTORY_FULL_TEXT] = "Potrzebujesz jeszcze <<1>> <<1[/miejsca/miejsc]>> w ekwipunku, aby dokonać tego zakupu."
[SI_MARKET_JOIN_ESO_PLUS_CONFIRM_BUTTON_TEXT] = "Dołącz dzisiaj!"
[SI_MARKET_LIMITED_TIME_OFFER_CATEGORY] = "Oferty limitowane"
[SI_MARKET_LIST_ENTRY_HEADER_AND_STACK_COUNT_FORMATTER] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_MARKET_LIST_ENTRY_HEADER_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_MARKET_LOCKED_TEXT] = "Sklep koronowy jest aktualnie niedostępny. Sprawdź ponownie później!"
[SI_MARKET_LOG_OUT_TO_CHARACTER_SELECT_KEYBIND_LABEL] = "Wylogowano do wyboru postaci"
[SI_MARKET_NEW_LABEL] = "Nowy"
[SI_MARKET_OPEN_CROWN_CRATES_KEYBIND_LABEL] = "Otwórz skrzynie za korony"
[SI_MARKET_OPEN_GIFT_INVENTORY_KEYBIND_LABEL] = "Otwórz ekwipunek prezentów"
[SI_MARKET_ORIGINAL_PRICE_NARRATION] = "Pierwotna cena"
[SI_MARKET_PLACE_IN_HOUSE_KEYBIND_LABEL] = "Umieść"
[SI_MARKET_PREVIEW_ERROR_CANNOT_JUMP_FROM_LOCATION] = "Nie możesz oglądać domów z tej lokacji."
[SI_MARKET_PREVIEW_HOUSE_TEMPLATE_KEYBIND_LABEL] = "Obejrzyj dom"
[SI_MARKET_PREVIEW_HOUSE_TEXT] = "Jesteś w trakcie szybkiej podróży do <<1>>. Jeśli jesteś w domu, naciśnij <<2>>, aby zobaczyć opcje zakupu."
[SI_MARKET_PREVIEW_HOUSE_TITLE] = "Obejrzyj dom"
[SI_MARKET_PREVIEW_KEYBIND_TEXT] = "Podgląd"
[SI_MARKET_PRODUCT_HOUSE_NAME_FORMATTER] = "<<1>> - <<2>>"
[SI_MARKET_PRODUCT_HOUSE_NAME_GRAMMARLESS_FORMATTER] = "<<X:1>> - <<X:2>>"
[SI_MARKET_PRODUCT_HOUSE_TEMPLATE_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_MARKET_PRODUCT_HOUSING_HOUSE_SUPPORTS_WEATHER_CONTROL_LABEL] = "Możliwość kontroli pogody"
[SI_MARKET_PRODUCT_HOUSING_HOUSE_TYPE_LABEL] = "Typ domostwa"
[SI_MARKET_PRODUCT_HOUSING_LOCATION_LABEL] = "Lokalizacja"
[SI_MARKET_PRODUCT_NAME_AND_QUANTITY_FORMATTER] = "<<t:1>> (<<2>>)"
[SI_MARKET_PRODUCT_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_BUNDLE] = "Pakiet"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_DLC] = "DLC"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_ESO_PLUS_DEAL_DESCRIPTION] = "Oferta dla członków ESO Plus"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_ESO_PLUS_EXCLUSIVE_DESCRIPTION] = "Ekskluzywna oferta dla członków ESO Plus"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION] = "Aby to zakupić, zaloguj się na postać, która jeszcze tego nie odblokowała."
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_REQUIRED_ACHIEVEMENT_HEADER] = "Aby kupić, wymagane jest osiągnięcie:"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_REQUIRED_COLLECTIBLES_HEADER] = "Wymagane przedmioty kolekcjonerskie do zakupu:"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_SKILL_LINE_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION] = "Aby to zakupić, zaloguj się na postać, która nie zdobyła tego drzewka umiejętności."
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_SKYSHARD_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION] = "Aby to zakupić, zaloguj się na postać, która nie zdobyła tych Niebiańskich Odłamków."
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_UNLOCK] = "Odblokowane"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_UNLOCK_LEVEL] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_MARKET_PRODUCT_TOTAL_LABEL] = "Przedmioty"
[SI_MARKET_PURCHASED_LABEL] = "Zakupiono"
[SI_MARKET_PURCHASE_ALREADY_HAVE_GIFT_TEXT] = "Masz <<1>> w swoim ekwipunku prezentów. Odbierz to dla siebie, zanim ponownie to kupisz."
[SI_MARKET_PURCHASE_BUNDLE_KEYBIND_TEXT] = "Zakup pakiet"
[SI_MARKET_PURCHASE_ERROR_CONTINUE] = "Kontynuuj"
[SI_MARKET_PURCHASE_ERROR_TEXT_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_MARKET_PURCHASE_ERROR_TITLE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_MARKET_PURCHASE_ERROR_WITH_CONTINUE_TEXT_FORMATTER] = "<<1>>\n\nCzy chcesz kontynuować?"
[SI_MARKET_PURCHASE_FREE_TRIAL_SUCCESS_TEXT] = "Z powodzeniem rozpoczęto |cffffffdarmowy okres próbny ESO Plus|r."
[SI_MARKET_PURCHASE_FREE_TRIAL_SUCCESS_TITLE_TEXT] = "Darmowy okres próbny ESO Plus"
[SI_MARKET_PURCHASE_FREE_TRIAL_TEXT] = "Otrzymasz w grze wszystkie korzyści ESO Plus przez cały |cffffff<<1>>|r.\n\nPrzypomnienie: |cffffffDarmowy okres próbny ESO Plus|r nie zawiera dodatkowych <<X:2>>|cffffffkoron|r i nie pozwala skorzystać z ofert i ekskluzywności dostępnych w ESO Plus."
[SI_MARKET_PURCHASE_FREE_TRIAL_TITLE] = "Darmowy okres próbny ESO Plus"
[SI_MARKET_PURCHASE_KEYBIND_TEXT] = "Zakup"
[SI_MARKET_PURCHASE_REQUIREMENT_INELIGIBLE_LABEL] = "Wymagania niespełnione"
[SI_MARKET_PURCHASE_SUCCESS_ESO_PLUS_SAVINGS_TEXT] = "Członkostwo ESO Plus zaoszczędziło ci <<1>>"
[SI_MARKET_PURCHASE_SUCCESS_TEXT] = "Pomyślnie zakupiono <<1>>"
[SI_MARKET_PURCHASE_SUCCESS_TEXT_WITH_COLLECTIBLE] = "Pomyślnie zakupiono <<1>>\n\nMożesz zobaczyć swój zakup w oknie kolekcji."
[SI_MARKET_PURCHASE_SUCCESS_TEXT_WITH_QUANTITY] = "Pomyślnie zakupiono <<1>><<2[// ($d)]>>"
[SI_MARKET_PURCHASE_SUCCESS_TEXT_WITH_TOKEN_USAGE] = "Pomyślnie zakupiono <<1>>\n\nŻetony mogą być użyte tylko w ekranie wyboru postaci."
[SI_MARKET_PURCHASING_TEXT] = "Kupowanie <<1>>"
[SI_MARKET_PURCHASING_TEXT_WITH_QUANTITY] = "Kupowanie <<1>><<2[// ($d)]>>"
[SI_MARKET_PURCHASING_TITLE] = "Kupowanie"
[SI_MARKET_SEARCH_EDIT_DEFAULT] = "Szukaj"
[SI_MARKET_SEARCH_FILTER_BY_LABEL] = "Filtruj według:"
[SI_MARKET_SEARCH_NO_MATCHES] = "Nic nie znaleziono"
[SI_MARKET_SELECT_HOUSE_TEMPLATE_INFO_FORMATTER] = "<<X:1>>:"
[SI_MARKET_SELECT_HOUSE_TEMPLATE_LABEL] = "Wybierz szablon domu"
[SI_MARKET_SELECT_HOUSE_TEMPLATE_REVIEW_PURCHASE] = "Przejrzyj zakup"
[SI_MARKET_SELECT_HOUSE_TEMPLATE_TITLE] = "Wybierz szablon domu"
[SI_MARKET_START_TRIAL_KEYBIND_TEXT] = "Rozpocznij darmowy okres próbny"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_BENEFITS_TITLE] = "Korzyści ESO Plus"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_BUY_SUBSCRIPTION] = "Zostań członkiem!"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_FREE_TRIAL] = "Darmowy okres próbny!"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_SUBSCRIPTION_STATUS_ACTIVE] = "Aktywne"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_SUBSCRIPTION_STATUS_FREE_TRIAL] = "Darmowy okres próbny |cffffff(<<X:1>>)|r"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_SUBSCRIPTION_STATUS_LABEL_GAMEPAD] = "Członkostwo"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_SUBSCRIPTION_STATUS_LABEL_KEYBOARD] = "Członkostwo:"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_SUBSCRIPTION_STATUS_NOT_ACTIVE] = "Nieaktywne"
[SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_TITLE] = "ESO Plus"
[SI_MARKET_TEXT_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_MARKET_TILE_CALLOUT_NEW] = "Nowy"
[SI_MARKET_TILE_CALLOUT_SALE] = "Wyprzedaż"
[SI_MARKET_TRAVEL_TO_HOUSE_KEYBIND_LABEL] = "Podróżuj do domu"
[SI_MARKET_UNABLE_TO_PURCHASE_TEXT] = "<<1>>"
[SI_MARKET_UPDATING_TEXT] = "Zaczekaj. Sklep koronowy jest obecnie aktualizowany."
[SI_MARKET_VIEW_IN_COLLECTIONS_KEYBIND_LABEL] = "Zobacz w kolekcjach"
[SI_MASTER_WRIT_DESCRIPTION_QUALITY] = "Jakość"
[SI_MASTER_WRIT_DESCRIPTION_SET] = "Zestaw"
[SI_MASTER_WRIT_DESCRIPTION_STYLE] = "Styl"
[SI_MASTER_WRIT_DESCRIPTION_TRAIT] = "Cecha"
[SI_MASTER_WRIT_ITEM_ALCHEMY_FORMAT_STRING] = "Użyj, aby rozpocząć zadanie:\nWytwórz <<1>> z następującymi właściwościami: <<2>><<3>><<4>>"
[SI_MASTER_WRIT_ITEM_ATTRIBUTE] = ", <<1>>"
[SI_MASTER_WRIT_ITEM_ATTRIBUTE_WITH_DESCRIPTION] = "; <<1>>: <<2>>"
[SI_MASTER_WRIT_ITEM_DURABLE_FORMAT_STRING] = "Użyj, aby rozpocząć zadanie:\nWytwórz: <<1>><<2>><<3>><<4>><<5>>"
[SI_MASTER_WRIT_ITEM_ENCHANTING_FORMAT_STRING] = "Użyj, aby rozpocząć zadanie\nWytwórz: <<1>><<2>>"
[SI_MASTER_WRIT_ITEM_PROVISIONING_FORMAT_STRING] = "Użyj, aby rozpocząć zadanie:\nWytwórz: <<1>>"
[SI_MASTER_WRIT_ITEM_REWARDS] = "Nagroda: <<X:2>> Talony za zlecenia (ilość: <<1>>)"
[SI_MASTER_WRIT_QUEST_ALCHEMY_FORMAT_STRING] = "Wytwórz: <<1>> z następującymi właściwościami:<<2>><<3>><<4>>\n• Postęp"
[SI_MASTER_WRIT_QUEST_BULLET_POINT] = "\n• <<1>>"
[SI_MASTER_WRIT_QUEST_BULLET_POINT_WITH_DESCRIPTION] = "\n• <<1>>: <<2>>"
[SI_MASTER_WRIT_QUEST_DURABLE_FORMAT_STRING] = "Wytwórz: <<1>> z następującymi właściwościami:<<2>><<3>><<4>><<5>>\n• Postęp"
[SI_MASTER_WRIT_QUEST_ENCHANTING_FORMAT_STRING] = "Wytwórz: <<1>><<2>>\n• Postęp"
[SI_MASTER_WRIT_QUEST_PROVISIONING_FORMAT_STRING] = "Wytwórz: <<1>>\n• Postęp"
[SI_MEGASERVER0] = "Brak"
[SI_MEGASERVER1] = "NA"
[SI_MEGASERVER2] = "EU"
[SI_MENU_BAR_TOOLTIP] = "<<1>>"
[SI_MESSAGE_SPAM_WARNING_DIALOG_BODY] = "Za szybko wysyłasz wiadomości. Pamiętaj, że kontynuowanie tego może spowodować wyrzucenie cię z serwera."
[SI_MESSAGE_SPAM_WARNING_DIALOG_TITLE] = "Ostrzeżenie o nadmiernej ilości wiadomości"
[SI_MINIMAP_AREA_NAME] = "<<1>>"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE0] = "Biblioteki"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE1] = "Poczta"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE10] = "Postęp postaci"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE11] = "Rzemiosło"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE12] = "Dane"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE13] = "Grafika interfejsu"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE14] = "Społecznościowe"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE15] = "Domostwo"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE16] = "Paski informacyjne i wtyczki"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE17] = "Mapa i kompas"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE18] = "PvP"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE19] = "Odgrywanie ról"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE2] = "Walka"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE20] = "Narzędzia"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE21] = "Próby"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE22] = "Ramki modułów"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE23] = "Użyteczne"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE24] = "Beta"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE25] = "Wtyczki i poprawki"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE3] = "Czat"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE4] = "Różne"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE5] = "Pasek zdolności"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE6] = "Kupcy gildii i sprzedawcy"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE7] = "Bank i ekwipunek"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE8] = "Wzmocnienia i osłabienia"
[SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE9] = "Czasy odnowienia i rzucania zaklęć"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON0] = "Wybierz powód"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON1] = "Wulgarne"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON10] = "Bezpośrednie zagrożenie"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON11] = "Inne"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON2] = "Mowa nienawiści"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON3] = "Skradzione prawa autorskie"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON4] = "Przemoc wobec dzieci"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON5] = "Terroryzm"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON6] = "Samookaleczenie"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON7] = "Wyciek danych osobowych"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON8] = "Nagość"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON9] = "Wprowadzające w błąd"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGMESSAGE0] = "Twoje zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane. Dziękujemy."
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGMESSAGE1] = "Wystąpił błąd podczas przesyłania zgłoszenia. Proszę spróbować ponownie za kilka minut."
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGTITLE0] = "Potwierdzenie"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGTITLE1] = "Nie udało się przesłać"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE0] = "Wybierz kategorię"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE1] = "Nazwa"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE2] = "Zdjęcie"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE3] = "Opis"
[SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE4] = "Zawartość"
[SI_MODINSTALLSTATE0] = "Nie zainstalowane"
[SI_MODINSTALLSTATE1] = "Instalowanie..."
[SI_MODINSTALLSTATE2] = "Odinstalowywanie..."
[SI_MODINSTALLSTATE3] = "Zainstalowany"
[SI_MODINSTALLSTATE4] = "Aktualizuj"
[SI_MONEY_ATTACHMENT_WILL_EXCEED_MAXIMUM] = "Masz zbyt dużo złota, aby odebrać załączniki."
[SI_MONEY_FORMAT] = "<<1>> szt. złota"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS10] = "<<npc{Plebejusz/Plebejuszka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS11] = "<<npc{Rzemieślnik/Rzemieślniczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS12] = "<<npc{Kultysta/Kultystka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS13] = "<<npc{Pijak/Pijaczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS14] = "<<npc{Farmer/Farmerka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS15] = "<<npc{Wojownik/Wojowniczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS16] = "<<npc{Rybak/Rybaczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS17] = "<<npc{Zbieracz/Zbieraczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS18] = "Duch"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS19] = "<<npc{Strażnik/Strażniczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS2] = "<<npc{Alchemik/Alchemiczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS20] = "<<npc{Uzdrowiciel/Uzdrowicielka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS21] = "<<npc{Łowca/Łowczyni}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS22] = "<<npc{Robotnik/Robotniczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS23] = "<<npc{Mag/Magini}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS24] = "Kupiec"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS25] = "<<npc{Szlachcic/Szlachcianka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS26] = "Golec"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS27] = "<<npc{Strażnik Świątynny/Strażniczka Świątynna}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS28] = "<<npc{Przestępca/Przestępczyni}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS29] = "Pielgrzym"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS3] = "<<npc{Rzemieślnik/Rzemieślniczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS30] = "<<npc{Kapłan/Kapłanka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS31] = "Więzień"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS32] = "Aprowizator"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS33] = "<<npc{Żeglarz/Żeglarka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS34] = "<<npc{Uczony/Uczona}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS35] = "<<npc{Sługa/Służka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS36] = "Szkielet"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS37] = "<<npc{Niewolnik/Niewolnica}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS38] = "Kowal"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS39] = "Żołnierz"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS4] = "<<npc{Zabójca/Zabójczyni}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS40] = "<<npc{Uczeń/Uczennica}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS41] = "<<npc{Złodziej/Złodziejka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS42] = "<<npc{Wampir/Wampirzyca}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS43] = "<<npc{Wojownik/Wojowniczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS44] = "Stróż"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS45] = "Wilkołak"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS46] = "Stolarz"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS47] = "Daedra"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS5] = "<<npc{Bard/Bardka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS6] = "<<npc{Żebrak/Żebraczka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS7] = "<<npc{Kucharz/Kucharka}>>"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS8] = "Służba cywilna"
[SI_MONSTERSOCIALCLASS9] = "<<npc{Krawiec/Krawcowa}>>"
[SI_MORPH_AVAILABLE_ANNOUNCEMENT] = "Zdolność "<<1>>" może zostać przekształcona"
[SI_MOUNTFAILUREREASON0] = "Nie możesz dosiąść wierzchowca w tej chwili."
[SI_MOUNTFAILUREREASON1] = "Nie możesz dosiąść wierzchowca w tej lokacji."
[SI_MOUNTFAILUREREASON10] = "Ten gracz nie dosiada wierzchowca wieloosobowego."
[SI_MOUNTFAILUREREASON11] = "Nie jesteście w tej samej grupie."
[SI_MOUNTFAILUREREASON12] = "Miejsce pasażera jest zajęte."
[SI_MOUNTFAILUREREASON13] = "Poza zasięgiem."
[SI_MOUNTFAILUREREASON14] = "Wierzchowiec nie jest nieruchomy."
[SI_MOUNTFAILUREREASON15] = "Nie możesz dosiąść wierzchowca podczas skradania."
[SI_MOUNTFAILUREREASON16] = "Ten gracz nie dosiada wierzchowca wieloosobowego."
[SI_MOUNTFAILUREREASON17] = "Musisz zsiąść ze swojego wierzchowca, aby móc podróżować jako pasażer."
[SI_MOUNTFAILUREREASON18] = "Nie możesz dosiąść wierzchowca, kiedy twój wierzchowiec atakuje."
[SI_MOUNTFAILUREREASON2] = "Potrzebujesz jeszcze <<1>> <<1[/miejsca/miejsc]>> w ekwipunku."
[SI_MOUNTFAILUREREASON3] = "Nie możesz zamieniać wierzchowców, gdy przedmiot w ekwipunku jest zablokowany."
[SI_MOUNTFAILUREREASON4] = "Nie wybrano aktywnego wierzchowca."
[SI_MOUNTFAILUREREASON5] = "Nie możesz dosiąść wierzchowca podczas walki."
[SI_MOUNTFAILUREREASON6] = "Twoje łapy są zbyt niezdarne, by utrzymać wodze."
[SI_MOUNTFAILUREREASON7] = "Nie możesz dosiąść wierzchowca, gdy używasz bloku."
[SI_MOUNTFAILUREREASON8] = "Nie możesz dosiąść wierzchowca, gdy coś niesiesz."
[SI_MOUNTFAILUREREASON9] = "Ten przedmiot kolekcjonerski jest tymczasowo niedostępny."
[SI_MOUNT_ATTRIBUTE_SIMPLE_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_MOUNT_ATTRIBUTE_SPEED_FORMAT] = "<<1>>%"
[SI_MOUNT_TRAIN_CARRYING_CAPACITY] = "Poprawia twoją ładowność, maksymalnie do |cffffff<<1>>|r."
[SI_MOUNT_TRAIN_SPEED] = "Poprawia twoją prędkość poruszania się na wierzchowcu, maksymalnie do |cffffff<<1>>|r%."
[SI_MOUNT_TRAIN_STAMINA] = "Poprawia twoją kondycję, gdy dosiadasz wierzchowca, maksymalnie do |cffffff<<1>>|r. Dzięki temu twój wierzchowiec może dłużej poruszać się szybciej i przyjąć więcej obrażeń, zanim z niego spadniesz."
[SI_MOUSEDESTROYITEMFAILEDREASON1] = "Nie możesz niszczyć przedmiotów podczas wytwarzania."
[SI_MOUSEDESTROYITEMFAILEDREASON2] = "Nie możesz zniszczyć zablokowanych przedmiotów."
[SI_MUNDUSSTONE0] = "Brak"
[SI_MUNDUSSTONE1] = "Dama"
[SI_MUNDUSSTONE10] = "Złodziej"
[SI_MUNDUSSTONE11] = "Wojownik"
[SI_MUNDUSSTONE12] = "Czeladnik"
[SI_MUNDUSSTONE13] = "Rumak"
[SI_MUNDUSSTONE2] = "Kochanek"
[SI_MUNDUSSTONE3] = "Lord"
[SI_MUNDUSSTONE4] = "Mag"
[SI_MUNDUSSTONE5] = "Wieża"
[SI_MUNDUSSTONE6] = "Atronach"
[SI_MUNDUSSTONE7] = "Wąż"
[SI_MUNDUSSTONE8] = "Cień"
[SI_MUNDUSSTONE9] = "Rytuał"
[SI_MUNDUS_STONE_VENGEANCE_ALERT] = "Nie możesz używać Kamieni Mundus w tej kampanii."
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE0] = "do not translate"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE1] = "Nigdy"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE10] = "Na lewo"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE11] = "Na środku"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE2] = "Zawsze"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE3] = "Zraniony"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE4] = "Wszystkie"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE5] = "Brak"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE6] = "Przeciwnik"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE7] = "Sojusznik"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE8] = "Namierzony"
[SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE9] = "Zraniony lub namierzony"
[SI_NAMEPLATE_SECOND_LINE_FORMAT] = "<<<1>>>"
[SI_NAMINGERROR1] = "Nazwa nie może być użyta."
[SI_NAMINGERROR10] = "Wystąpił błąd systemu."
[SI_NAMINGERROR11] = "Obecnie nie można zmienić nazwy."
[SI_NAMINGERROR12] = "Bez cyfr."
[SI_NAMINGERROR13] = "Brak nieprawidłowych znaków."
[SI_NAMINGERROR14] = "Musi zawierać więcej znaków."
[SI_NAMINGERROR15] = "Ta nazwa jest niedozwolona."
[SI_NAMINGERROR2] = "Nazwa aktualnie jest w użyciu."
[SI_NAMINGERROR3] = "Nazwa nie może być zbyt krótka."
[SI_NAMINGERROR4] = "Nazwa nie może być zbyt długa."
[SI_NAMINGERROR5] = "Bez sąsiadujących znaków interpunkcyjnych."
[SI_NAMINGERROR6] = "Musi kończyć się literą."
[SI_NAMINGERROR7] = "Nie więcej niż dwie identyczne litery z rzędu."
[SI_NAMINGERROR8] = "Najwyżej cztery myślniki, apostrofy lub spacje."
[SI_NAMINGERROR9] = "Nazwa nie może zaczynać się od spacji."
[SI_NARRATIONVOICESPEED0] = "Normalna"
[SI_NARRATIONVOICESPEED1] = "Szybka"
[SI_NARRATIONVOICESPEED2] = "Superszybka"
[SI_NARRATIONVOICETYPE0] = "Żeński"
[SI_NARRATIONVOICETYPE1] = "Męski"
[SI_NEW] = "Nowe"
[SI_NEW_RECIPES_LEARNED] = "Nauczono się <<1>> nowych przepisów."
[SI_NEW_RECIPE_LEARNED] = "Nauczono się przepisu na: <<1>>"
[SI_NEW_STYLE_CHAPTER_LEARNED] = "Nauczono się wytwarzać <<2>> w stylu <<1>>."
[SI_NEW_STYLE_LEARNED] = "Nauczono się rzemiosła w stylu <<1>>."
[SI_NEW_TRAIT_UNLOCKED] = "Odkryto cechy <<2>> w <<1>>"
[SI_NO] = "Nie"
[SI_NOTIFICATIONS_CONSOLE_ADDONS_MEMORY_LIMIT_REACHED_MESSAGE] = "Dodatki wyczerpały przydzielony im limit pamięci wynoszący <<1>> MB i zostały wyłączone, aby zapobiec błędom."
[SI_NOTIFICATIONS_CONSOLE_ADDONS_SAVED_VARIABLES_LIMIT_REACHED_MESSAGE] = "Nie udało się zapisać danych w Saved Variables dla dodatku z powodu braku miejsca na dysku."
[SI_NOTIFICATIONS_DELETE] = "Usuń"
[SI_NOTIFICATIONS_DISABLED_ADDON_MESSAGE] = "Add-on <<1>> został tymczasowo wyłączony."
[SI_NOTIFICATIONS_ESO_PLUS_TRIAL_ENDED] = "Twój darmowy okres próbny ESO Plus dobiegł końca. Ciesz się ponownie korzyściami dzięki subskrypcji już dziś."
[SI_NOTIFICATIONS_ESO_PLUS_TRIAL_STARTED] = "ESO Plus jest aktywne na tym koncie. Sprawdź pomoc w grze, aby zobaczyć jak możesz skorzystać ze wszystkich korzyści, jakie oferuje ESO Plus."
[SI_NOTIFICATIONS_ESO_PLUS_TRIAL_VIEW_BENEFITS] = "Zobacz korzyści ESO Plus"
[SI_NOTIFICATIONS_EXPIRING_MARKET_CURRENCY_ACCEPT] = "Podgląd"
[SI_NOTIFICATIONS_EXPIRING_MARKET_CURRENCY_DECLINE] = "Zamknij"
[SI_NOTIFICATIONS_EXPIRING_MARKET_CURRENCY_MESSAGE] = "Posiadasz korony, które wkrótce wygasną."
[SI_NOTIFICATIONS_GIFT_CLAIMED] = "<<1>> odbiera twój prezent!"
[SI_NOTIFICATIONS_GIFT_CLAIMED_VIEW_GIFT] = "Podgląd"
[SI_NOTIFICATIONS_GIFT_RECEIVED] = "Otrzymujesz prezent od <<1>>!"
[SI_NOTIFICATIONS_GIFT_RETURNED] = "Masz zwrócony prezent od <<1>>."
[SI_NOTIFICATIONS_GUILD_NEW_APPLICATIONS] = "Wyszukiwarka gildii"
[SI_NOTIFICATIONS_GUILD_NEW_APPLICATIONS_BUTTON] = "Przejdź do listy zgłoszeń"
[SI_NOTIFICATIONS_GUILD_NEW_APPLICATIONS_MESSAGE] = "<<1>> oczekujące <<1[zgłoszenie/zgłoszenia]>> do <<2>>."
[SI_NOTIFICATIONS_ITEMS_AUTO_TRANSFERRED_TO_CRAFT_BAG] = "Materiały przetrzymywane w banku i ekwipunku zostały przeniesione do torby rzemieślniczej."
[SI_NOTIFICATIONS_LEADERBOARD_SCORE_MESSAGE_FRIENDS] = "<<3[Znajomy ukończył/Znajomi ukończyli]>> lokację o nazwie |cffffff<<1>>|r z wynikiem |cffffff<<2>>|r."
[SI_NOTIFICATIONS_LEADERBOARD_SCORE_MESSAGE_FRIENDS_AND_GUILD_MEMBERS] = "Twoi znajomi i członkowie gildii ukończyli |cffffff<<1>>|r z wynikiem |cffffff<<2>>|r."
[SI_NOTIFICATIONS_LEADERBOARD_SCORE_MESSAGE_GUILD_MEMBERS] = "<<3[Członek gildii ukończył/Członkowie gildii ukończyli]>> |cffffff<<1>>|r z wynikiem |cffffff<<2>>|r."
[SI_NOTIFICATIONS_LEADERBOARD_SCORE_NOTIFICATION_HEADER_FRIENDS] = "<<1[Znajomy/Znajomi]>>:"
[SI_NOTIFICATIONS_LEADERBOARD_SCORE_NOTIFICATION_HEADER_GUILD_MEMBERS] = "<<1[Członek gildii/Członkowie gildii]>>:"
[SI_NOTIFICATIONS_LEADERBOARD_SCORE_NOTIFICATION_SHORT_TEXT_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_NOTIFICATIONS_LEADERBOARD_SHOW_LEADERBOARD] = "Otwórz tablicę wyników"
[SI_NOTIFICATIONS_LIST_ENTRY] = "<<1>>"
[SI_NOTIFICATIONS_LOG_OUT] = "Wyloguj"
[SI_NOTIFICATIONS_MARKET_PRODUCT_UNLOCKED_BY_ACHIEVEMENT_MESSAGE] = "<<1>> jest teraz dostępne do kupienia na twoich innych postaciach!"
[SI_NOTIFICATIONS_MARKET_PRODUCT_UNLOCKED_BY_COLLECTIBLES_MESSAGE] = "Możesz teraz zakupić <<1>>!"
[SI_NOTIFICATIONS_MORE_INFO] = "Więcej informacji"
[SI_NOTIFICATIONS_MORE_INFO_TOOLTIP] = "Kliknij, aby uzyskać więcej informacji."
[SI_NOTIFICATIONS_MULTIPLE_MARKET_PRODUCTS_UNLOCKED_BY_ACHIEVEMENT_MESSAGE] = "Wiele produktów jest teraz dostępnych do kupienia na twoich innych postaciach!"
[SI_NOTIFICATIONS_MULTIPLE_MARKET_PRODUCTS_UNLOCKED_BY_COLLECTIBLES_MESSAGE] = "Wiele produktów jest teraz dostępnych do kupienia!"
[SI_NOTIFICATIONS_NEW_DAILY_LOGIN_REWARDS] = "Nowe dzienne nagrody"
[SI_NOTIFICATIONS_NEW_DAILY_LOGIN_REWARDS_MESSAGE] = "Masz nową nagrodę oczekującą na odebranie!"
[SI_NOTIFICATIONS_NEW_DAILY_LOGIN_REWARDS_OPEN_REWARDS] = "Otwórz dzienne nagrody"
[SI_NOTIFICATIONS_OPEN_CROWN_STORE] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_NOTIFICATIONS_OUT_OF_DATE_ADDONS_MESSAGE] = "Masz nieaktualne dodatki."
[SI_NOTIFICATIONS_OUT_OF_DATE_ADDONS_NOTE] = "Niektóre z twoich dodatków (add-on'ów) mogą nie działać w tej wersji The Elder Scrolls Online. Proszę sprawdzić aktualizacje tych dodatków."
[SI_NOTIFICATIONS_PLAYER_APPLICATIONS] = "Wyszukiwarka gildii"
[SI_NOTIFICATIONS_REQUEST_ACCEPT] = "Akceptuj"
[SI_NOTIFICATIONS_REQUEST_DECLINE] = "Odrzuć"
[SI_NOTIFICATIONS_REQUEST_IGNORE_PLAYER] = "Ignoruj gracza"
[SI_NOTIFICATIONS_REQUEST_REPORT_SPAMMING] = "Zgłoś spam"
[SI_NOTIFICATIONS_TOOLTIP_HAS_NOTIFICATIONS] = "Oczekujące <<1[powiadomienia/powiadomienia]>>: |cffffff<<1>>|r."
[SI_NOTIFICATIONS_TOOLTIP_HEADER] = "Powiadomienia (<<1>>)"
[SI_NOTIFICATIONS_TOOLTIP_NO_NOTIFICATIONS] = "Nie masz żadnych powiadomień."
[SI_NOTIFICATIONS_TYPE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_NOTIFICATIONTYPE1] = "Zaproszenie do znajomych"
[SI_NOTIFICATIONTYPE10] = "Tablica wyników"
[SI_NOTIFICATIONTYPE11] = "Wiadomość dnia gildii"
[SI_NOTIFICATIONTYPE12] = "Kolekcje"
[SI_NOTIFICATIONTYPE13] = "Wyszukiwarka aktywności"
[SI_NOTIFICATIONTYPE14] = "Reset punktów"
[SI_NOTIFICATIONTYPE15] = "Torba rzemieślnicza"
[SI_NOTIFICATIONTYPE16] = "Wybór grupy"
[SI_NOTIFICATIONTYPE17] = "Wyzwanie na pojedynek"
[SI_NOTIFICATIONTYPE18] = "ESO Plus"
[SI_NOTIFICATIONTYPE19] = "Wydarzenie"
[SI_NOTIFICATIONTYPE2] = "Zaproszenie do gildii"
[SI_NOTIFICATIONTYPE20] = "Kreślenie"
[SI_NOTIFICATIONTYPE21] = "Dzienna nagroda"
[SI_NOTIFICATIONTYPE22] = "Otrzymane prezenty"
[SI_NOTIFICATIONTYPE23] = "Odebrane prezenty"
[SI_NOTIFICATIONTYPE24] = "Zwrócone prezenty"
[SI_NOTIFICATIONTYPE25] = "Brak pamięci na dodatki"
[SI_NOTIFICATIONTYPE26] = "Wyszukiwarka gildii"
[SI_NOTIFICATIONTYPE27] = "Wyszukiwarka gildii"
[SI_NOTIFICATIONTYPE28] = "Produkt dostępny"
[SI_NOTIFICATIONTYPE29] = "Nieaktualne dodatki (Add-On'y)"
[SI_NOTIFICATIONTYPE3] = "Kampania gotowa"
[SI_NOTIFICATIONTYPE30] = "Zaproszenie do Trybutu"
[SI_NOTIFICATIONTYPE31] = "Add-on wyłączony"
[SI_NOTIFICATIONTYPE32] = "Wygasające korony"
[SI_NOTIFICATIONTYPE33] = "Zwiedzanie domów"
[SI_NOTIFICATIONTYPE34] = "Reset miejsc"
[SI_NOTIFICATIONTYPE35] = "Mało miejsca na dane w Saved Variable"
[SI_NOTIFICATIONTYPE36] = "Aktualizacja wydarzenia"
[SI_NOTIFICATIONTYPE4] = "Wskrzeszenie dostępne"
[SI_NOTIFICATIONTYPE5] = "Zaproszenie do grupy"
[SI_NOTIFICATIONTYPE6] = "Zaproszenie do handlu"
[SI_NOTIFICATIONTYPE7] = "Udostępnianie zadania"
[SI_NOTIFICATIONTYPE8] = "Przysięga Mary"
[SI_NOTIFICATIONTYPE9] = "Obsługa klienta"
[SI_NOTIFICATION_ACCEPTED] = "<<1>> zaakceptowane."
[SI_NOTIFICATION_DECLINED] = "<<1>> odrzucone."
[SI_NOTIFICATION_DUEL_INVITE] = "Zaproszenie do pojedynku"
[SI_NOTIFICATION_FRIEND_INVITE] = "Zaproszenie do znajomych"
[SI_NOTIFICATION_GROUP_INVITE] = "Zaproszenie do grupy"
[SI_NOTIFICATION_GUILD_INVITE] = "Zaproszenie do gildii"
[SI_NOTIFICATION_SHARE_QUEST_INVITE] = "Udostępnianie zadania"
[SI_NOTIFYTEXT_OBJECTIVE_COMPLETE] = "Ukończono: <<1>>"
[SI_NOTIFYTEXT_OBJECTIVE_DISCOVERED] = "<<1>>"
[SI_NOTIFYTEXT_QUEST_ACCEPT] = "Rozpoczęto: <<1>>"
[SI_NOTIFYTEXT_QUEST_ACCEPT_WITH_ICON] = "Rozpoczęto: <<1>><<2>>"
[SI_NOTIFYTEXT_QUEST_COMPLETE] = "Ukończono: <<1>>"
[SI_NOTIFYTEXT_QUEST_COMPLETE_WITH_ICON] = "Ukończono: <<1>><<2>>"
[SI_NOT_ENOUGH_MONEY] = "Nie masz wystarczającej ilości złota."
[SI_NO_BAIT_IN_SLOT] = "Pusto"
[SI_NO_BAIT_OR_LURE_SELECTED] = "Potrzeba przynęty"
[SI_NO_DAEDRIC_PICKUP_AS_EMPEROR] = "Nie można podnieść będąc cesarzem."
[SI_NO_DAEDRIC_PICKUP_WHEN_STEALTHED] = "Nie można podnieść podczas skradania."
[SI_NO_NOTIFICATIONS_MESSAGE] = "Nie masz oczekujących powiadomień"
[SI_NO_OUTFIT_EQUIP_ENTRY] = "Brak stroju"
[SI_NO_REPAIRS_TO_MAKE] = "Brak przedmiotów do naprawy."
[SI_NO_SAVE_CONTINUE] = "Nie stworzono żadnego zapisu, więc postęp w grze nie zostanie zachowany. Kontynuować bez zapisywania?"
[SI_NO_SAVE_DEVICE] = "Nie wybrano urządzenia do zapisu, więc postęp gry nie zostanie zachowany. Kontynuować bez zapisywania?"
[SI_NO_SOUL_GEM_FOR_ITEM_CHARGE] = "Musisz mieć prawidłowy pełny klejnot duszy, aby naładować broń."
[SI_NUMBERED_LIST_ENTRY] = "<<1>>. <<C:2>>"
[SI_NUMBER_FORMAT] = "<<F:1>>"
[SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_BILLION_LOWERCASE] = "b"
[SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_BILLION_UPPERCASE] = "B"
[SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_HUNDRED_MILLION_LOWERCASE] = "-m"
[SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_HUNDRED_MILLION_UPPERCASE] = "-M"
[SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_MILLION_LOWERCASE] = "m"
[SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_MILLION_UPPERCASE] = "M"
[SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_THOUSAND_LOWERCASE] = "k"
[SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_THOUSAND_UPPERCASE] = "K"
[SI_NUMBER_SUFFIX_TEN_THOUSAND_LOWERCASE] = "-k"
[SI_NUMBER_SUFFIX_TEN_THOUSAND_UPPERCASE] = "-K"
[SI_OBJECTIVE_UNKNOWN_QUEST_NAME] = "Nieodkryte zadanie"
[SI_OFFICIALLANGUAGE0] = "Angielski"
[SI_OFFICIALLANGUAGE1] = "Français"
[SI_OFFICIALLANGUAGE2] = "Deutsch"
[SI_OFFICIALLANGUAGE3] = "日本語"
[SI_OFFICIALLANGUAGE4] = "Русский"
[SI_OFFICIALLANGUAGE5] = "Español"
[SI_OFFICIALLANGUAGE6] = "简体中文"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER0] = "%s%s region ‐ angielski: %s"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER1] = "%s%s region ‐ francuski: %s"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER2] = "%s%s region ‐ niemiecki: %s"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER3] = "%s%s region ‐ japoński: %s"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER4] = "%s%s region ‐ rosyjski: %s"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER5] = "%s%s region ‐ hiszpański: %s"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER6] = "%s%s region ‐ uproszczony chiński: %s"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP0] = "Dostosowuje kolor tekstu czatu na kanale angielskim."
[SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP1] = "Dostosowuje kolor tekstu czatu na kanale francuskim."
[SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP2] = "Dostosowuje kolor tekstu czatu na kanale niemieckim."
[SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP3] = "Dostosowuje kolor tekstu czatu na kanale japońskim."
[SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP4] = "Dostosowuje kolor tekstu czatu na kanale rosyjskim."
[SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP5] = "Dostosowuje kolor tekstu czatu na kanale hiszpańskim."
[SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP6] = "Dostosowuje kolor tekstu czatu na kanale uproszczonym chińskim."
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME0] = "Region - angielski"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME1] = "Region - francuski"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME2] = "Region - niemiecki"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME3] = "Region - japoński"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME4] = "Region - rosyjski"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME5] = "Region - hiszpański"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME6] = "Region ‐ uproszczony chiński"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH0] = "/enzone /enz"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH1] = "/frzone /frz"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH2] = "/dezone /dez"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH3] = "/jpzone /jpz"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH4] = "/ruzone /ruz"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH5] = "/eszone /esz"
[SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH6] = "/zhzone /zhz"
[SI_OK] = "OK"
[SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE] = "Spowoduje to otwarcie <<1>>.\nCzy chcesz kontynuować?"
[SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_EPIC] = "Sklep Epic Games zostanie otwarty w nakładce Epic Games. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_STEAM] = "Sklep Steam® zostanie otwarty w nakładce Steam®. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_WEB] = "Strona |c76BCC3<<1>>|r zostanie otwarta w twojej domyślnej przeglądarce poza grą. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE] = "Spowoduje to otwarcie <<1>>.\nCzy chcesz kontynuować?"
[SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_EPIC] = "Spowoduje to otwarcie nakładki Epic Games. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_LOG_OUT_WARNING] = "Po zatwierdzeniu zakupu konieczne będzie ponowne zalogowanie się do gry, aby operacja została zakończona."
[SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_STEAM] = "Sklep Steam® zostanie otwarty w nakładce Steam®. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_WEB] = "Strona |c76BCC3<<1>>|r zostanie otwarta w twojej domyślnej przeglądarce poza grą. Czy chcesz kontynuować?"
[SI_OPEN_ENTER_CODE_PAGE] = "Strona |c76BCC3<<1>>|r zostanie otwarta w twojej domyślnej przeglądarce poza grą. Na pewno chcesz kontynuować?\n\n|cc16403Po zatwierdzeniu zakupu zaloguj się ponownie do gry, aby został wprowadzony.|r"
[SI_OPEN_FIRST_PARTY_STORE_KEYBIND] = "Otwórz: <<1>>"
[SI_OPEN_SKILLS_ADVISOR_KEYBIND] = "Otwórz doradcę umiejętności"
[SI_OPEN_STORE_BUY_CROWNS_TEXT] = "Możesz kupić dodatkowe <<1>> w <<2>>."
[SI_OPEN_STORE_TO_BUY_CROWNS_TITLE] = "Kup korony"
[SI_OPEN_STORE_TO_BUY_PLUS_TEXT] = "Otworzy się <<1>>.\n\nPo zakupie ESO Plus konieczne będzie ponowne zalogowanie, aby otrzymać korzyści ESO Plus."
[SI_OPEN_STORE_TO_BUY_PLUS_TITLE] = "Kup ESO Plus"
[SI_OPEN_TAMRIEL_TOMES_ACTION] = "Otwórz tom"
[SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_ENABLED_WARNING] = "To ustawienie jest obecnie zastąpione przez funkcję dostępności."
[SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_REQUIRED_WARNING] = "Tryb dostępności musi być włączony, aby aktywować to ustawienie."
[SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_TOOLTIP_WARNING_FORMAT] = "<<1>>\n\n<<2>>"
[SI_OPTIONS_ALL_HEALTHBARS_GAMEPAD] = "Wszystkie paski zdrowia"
[SI_OPTIONS_ALL_NAMEPLATES_GAMEPAD] = "Wszystkie nazwy"
[SI_OPTIONS_APPLY_WARNING] = "To ustawienie musi zostać zaakceptowane i może spowodować wyświetlenie ekranu ładowania."
[SI_OPTIONS_AUDIO_AND_VIDEO_GAMEPAD] = "Audio/Wideo"
[SI_OPTIONS_CAMERA_COMBAT_DISTANCE_GAMEPAD] = "Dystans do walki"
[SI_OPTIONS_CAMERA_LOCK_COMBAT_VALUES_GAMEPAD] = "Zablokuj wartości bojowe"
[SI_OPTIONS_CAMERA_NON_COMBAT_DISTANCE_GAMEPAD] = "Dystans bez walki"
[SI_OPTIONS_DEFAULTS] = "Domyślnie"
[SI_OPTIONS_ENABLE_VOICE_GAMEPAD] = "Włącz czat głosowy"
[SI_OPTIONS_ENEMY_NPC_HEALTH_BAR_GAMEPAD] = "Paski zdrowia wrogich NPC"
[SI_OPTIONS_ENEMY_NPC_NAMEPLATE_GAMEPAD] = "Nazwy wrogich NPC"
[SI_OPTIONS_ENEMY_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD] = "Paski zdrowia wrogich graczy"
[SI_OPTIONS_ENEMY_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD] = "Nazwy wrogich graczy"
[SI_OPTIONS_ESO_STORE_OPTION_GAMEPAD] = "Sklep ESO"
[SI_OPTIONS_FRIENDLY_NPC_HEALTH_BAR_GAMEPAD] = "Paski zdrowia przyjaznych NPC"
[SI_OPTIONS_FRIENDLY_NPC_NAMEPLATE_GAMEPAD] = "Nazwy przyjaznych NPC"
[SI_OPTIONS_FRIENDLY_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD] = "Paski zdrowia przyjaznych graczy"
[SI_OPTIONS_FRIENDLY_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD] = "Nazwy przyjaznych graczy"
[SI_OPTIONS_GLOW_OPTION_GAMEPAD] = "Poświata"
[SI_OPTIONS_INTERACTABLES_GLOW_INTENSITY_GAMEPAD] = "Intensywność interaktywnej poświaty"
[SI_OPTIONS_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD] = "Twój pasek zdrowia"
[SI_OPTIONS_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD] = "Twoja nazwa"
[SI_OPTIONS_RESET] = "Zresetuj"
[SI_OPTIONS_RESET_ALL_PROMPT] = "Na pewno chcesz przywrócić wszystkie opcje do ustawień domyślnych?"
[SI_OPTIONS_RESET_PROMPT] = "Na pewno chcesz przywrócić te opcje do ustawień domyślnych?"
[SI_OPTIONS_RESET_TITLE] = "Przywróć do domyślnych"
[SI_OPTIONS_RESTART_WARNING] = "Efekt nie będzie widoczny dopóki nie zrestartujesz gry."
[SI_OPTIONS_SCREEN_NARRATION_REQUIRED_WARNING] = "Narracja ekranowa musi być włączona, aby włączyć to ustawienie."
[SI_OPTIONS_TARGET_GLOW_INTENSITY_GAMEPAD] = "Intensywność poświaty celu"
[SI_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION_REQUIRED_WARNING] = "Opcja narracji czatu musi być włączona, aby włączyć to ustawienie."
[SI_OPTIONS_VIBRATION_GAMEPAD] = "Wibracje"
[SI_OPTIONS_VOICE_GAMEPAD] = "Głos"
[SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_DE] = "Spiel starten"
[SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_EN] = "Uruchom grę"
[SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_ES] = "Uruchom grę ES"
[SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_FR] = "Lancer le jeu"
[SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_RU] = "Uruchom grę RU"
[SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_ZH] = "Uruchom grę ZH"
[SI_ORBIS_OPEN_INVITE_DIALOG] = "Zaproś do gry"
[SI_ORBIS_PRESENCE_CHARACTER_TYPE] = "Poziom <<1>> <<2>> <<3>>"
[SI_ORBIS_PRESENCE_CHARACTER_TYPE_CHAMPION] = "Ranga mistrzowska <<1>> <<2>> <<3>>"
[SI_ORBIS_PRESENCE_LOCATION] = "W <<1>>"
[SI_ORBIS_PRESENCE_PREGAME] = "Logowanie"
[SI_OUTFITSLOT0] = "Głowa"
[SI_OUTFITSLOT1] = "Klatka piersiowa"
[SI_OUTFITSLOT10] = "Kostur"
[SI_OUTFITSLOT11] = "Łuk"
[SI_OUTFITSLOT12] = "Tarcza"
[SI_OUTFITSLOT13] = "Przebranie"
[SI_OUTFITSLOT14] = "Nakrycie głowy"
[SI_OUTFITSLOT15] = "Skórka"
[SI_OUTFITSLOT16] = "Wierzchowiec"
[SI_OUTFITSLOT17] = "Osobowość"
[SI_OUTFITSLOT18] = "Włosy"
[SI_OUTFITSLOT19] = "Zarost / Rogi"
[SI_OUTFITSLOT2] = "Naramienniki"
[SI_OUTFITSLOT20] = "Duża ozdoba"
[SI_OUTFITSLOT21] = "Mała ozdoba"
[SI_OUTFITSLOT22] = "Zdobienie głowy"
[SI_OUTFITSLOT23] = "Zdobienie ciała"
[SI_OUTFITSLOT24] = "Główna ręka"
[SI_OUTFITSLOT25] = "Druga ręka"
[SI_OUTFITSLOT26] = "Dwuręczna"
[SI_OUTFITSLOT27] = "Kostur"
[SI_OUTFITSLOT28] = "Łuk"
[SI_OUTFITSLOT29] = "Tarcza"
[SI_OUTFITSLOT3] = "Ręce"
[SI_OUTFITSLOT30] = "Chowaniec"
[SI_OUTFITSLOT31] = "Polimorfia"
[SI_OUTFITSLOT4] = "Pas"
[SI_OUTFITSLOT5] = "Nogi"
[SI_OUTFITSLOT6] = "Stopy"
[SI_OUTFITSLOT7] = "Główna ręka"
[SI_OUTFITSLOT8] = "Druga ręka"
[SI_OUTFITSLOT9] = "Dwuręczna"
[SI_OUTFIT_ALL_TYPES_FILTER] = "Wszystkie rodzaje"
[SI_OUTFIT_CHANGE_NAME] = "Zmień nazwę stroju"
[SI_OUTFIT_CLEAR_OPTION_DESCRIPTION] = "Czyści bieżące miejsce na strój, pokazując zamiast tego aktualnie wyposażony pancerz."
[SI_OUTFIT_CLEAR_OPTION_TITLE] = "Wyczyść miejsce"
[SI_OUTFIT_COLLECTIBLE_SHOW_IN_MARKET] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_OUTFIT_COMMIT_SELECTION] = "Akceptuj (<<1>> LUB <<2>>)"
[SI_OUTFIT_COMPANION_DISABLED_DESCRIPTION] = "Wymaga aktywnego towarzysza."
[SI_OUTFIT_COMPANION_NO_OUTFIT_DESCRIPTION] = "Wybierz strój, aby dostosować barwy i styl dla towarzysza."
[SI_OUTFIT_COMPANION_SUB_TAB] = "Towarzysz"
[SI_OUTFIT_CONFIRM_COMMIT_BALANCE_HEADER_KEYBOARD] = "Aktualne saldo:"
[SI_OUTFIT_CONFIRM_COMMIT_COST_HEADER_KEYBOARD] = "Koszt:"
[SI_OUTFIT_CONFIRM_COMMIT_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz zastosować zmiany?"
[SI_OUTFIT_CONFIRM_COMMIT_SELECT_CURRENCY_HEADER] = "Wybierz walutę"
[SI_OUTFIT_CONFIRM_COMMIT_TITLE] = "Potwierdź zmiany"
[SI_OUTFIT_NEW_FILTER] = "Nowe"
[SI_OUTFIT_NO_MATCHING_STYLES] = "Nie znaleziono stylów wyposażenia pasujących do filtrów"
[SI_OUTFIT_NO_NICKNAME_FORMAT] = "Strój <<1>>"
[SI_OUTFIT_PLAYER_SUB_TAB] = "Gracz"
[SI_OUTFIT_PURCHASE_MORE_ENTRY] = "|t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t Odblokuj nowy strój"
[SI_OUTFIT_RENAME_DESCRIPTION] = "Wprowadź nową nazwę stroju"
[SI_OUTFIT_RENAME_ERROR] = "Nie można zmienić nazwy stroju <<1>>"
[SI_OUTFIT_RENAME_TITLE] = "Zmień nazwę"
[SI_OUTFIT_REVERT_ON_CHANGE_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz zmienić strój?\n\nWszystkie zmiany zostaną utracone, jeśli kontynuujesz."
[SI_OUTFIT_REVERT_ON_CHANGE_TITLE] = "Odrzuć zmiany"
[SI_OUTFIT_REVERT_PENDING_CHANGES_DESCRIPTION] = "Na pewno?\n\nWszystkie zmiany zostaną utracone, jeśli kontynuujesz."
[SI_OUTFIT_REVERT_PENDING_CHANGES_TITLE] = "Odrzuć zmiany"
[SI_OUTFIT_SELECTOR_TITLE] = "Strój"
[SI_OUTFIT_SLOT_CHANGE_MATERIAL_ACTION] = "Wybór materiału"
[SI_OUTFIT_SLOT_CLEAR_ACTION] = "Wyczyść"
[SI_OUTFIT_SLOT_HIDE_ACTION] = "Ukryj się"
[SI_OUTFIT_SLOT_UNDO_ACTION] = "Cofnij"
[SI_OUTFIT_STYLES_BOOK_END_ALL_PREVIEWS_KEYBIND] = "Zamknij wszystkie podglądy"
[SI_OUTFIT_STYLES_BOOK_END_PREVIEW_KEYBIND] = "Zamknij podgląd"
[SI_OUTFIT_STYLES_BOOK_PREVIEW_KEYBIND] = "Podgląd"
[SI_OUTFIT_STYLES_BOOK_TITLE] = "Styl stroju"
[SI_OUTFIT_STYLES_RANDOMIZE] = "Losuj style"
[SI_OUTFIT_STYLE_EQUIP_BIND] = "Wyposaż"
[SI_OUTFIT_STYLE_INCOMPATIBLE] = "Niedostępne"
[SI_OUTFIT_STYLE_ITEM_MATERIAL_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_OUTFIT_STYLE_PROGRESS_BAR_PROGRESS] = "<<1>> / <<2>>"
[SI_OUTFIT_STYLE_PROGRESS_BAR_TOOLTIP_TEXT] = "|cffffff<<1>>|r postęp odblokowania kategorii"
[SI_OUTFIT_STYLE_SHEET_NO_WEAPONS_COMPANION_WARNING] = "Twój towarzysz nie ma założonych broni, które można nadpisać."
[SI_OUTFIT_STYLE_SHEET_NO_WEAPONS_WARNING] = "Nie masz założonych broni, by nadpisać."
[SI_OUT_OF_SPACE] = "Za mało miejsca na zapis. Czy chcesz kontynuować bez zapisywania?"
[SI_PAGE_NAVIGATION_NEXT_PAGE_ACTION] = "Dalej"
[SI_PAGE_NAVIGATION_NEXT_PAGE_LABEL] = "Następna strona"
[SI_PAGE_NAVIGATION_PREVIOUS_PAGE_ACTION] = "Wstecz"
[SI_PAGE_NAVIGATION_PREVIOUS_PAGE_LABEL] = "Poprzednia strona"
[SI_PARAMETERIZED_NUMERICAL_LITERAL_HIGHLIGHT] = "|cffffff<<1>>|r"
[SI_PARAMETERIZED_NUMERICAL_LITERAL_PERCENT_HIGHLIGHT] = "|cffffff<<1>>|r%"
[SI_PARTICLEDENSITY0] = "Niska"
[SI_PARTICLEDENSITY1] = "Średnia"
[SI_PARTICLEDENSITY2] = "Wysoka"
[SI_PARTICLEDENSITY3] = "Ultra"
[SI_PATHFOLLOWTYPE0] = "Ping Pong"
[SI_PATHFOLLOWTYPE1] = "Zapętlenie"
[SI_PATHFOLLOWTYPE2] = "Losowo"
[SI_PATHFOLLOWTYPE3] = "W jedną stronę"
[SI_PAY_FOR_CONVERSATION_GIVE] = "Zapłać"
[SI_PAY_FOR_CONVERSATION_GIVE_TITLE] = "Daj złoto"
[SI_PAY_FOR_CONVERSATION_PROMPT] = "<<1>> <<2>>?"
[SI_PERFORM_ACTION_CONFIRMATION] = "POTWIERDŹ"
[SI_PERMISSION_ERROR_CANT_ADD_NEW_GUILD] = "Nie możesz dodać kolejnego uprawnienia gildii."
[SI_PERMISSION_ERROR_CANT_ADD_NEW_INDIVIDUAL] = "Nie możesz dodać kolejnego indywidualnego uprawnienia."
[SI_PERMISSION_USER_GROUP_GUILD_TOTAL_HEADER] = "Uprawnienia gildii"
[SI_PERMISSION_USER_GROUP_INDIVIDUAL_TOTAL_HEADER] = "Indywidualne uprawnienia"
[SI_PFXFILTERTYPE0] = "Emiter"
[SI_PFXFILTERTYPE1] = "Pocisk"
[SI_PFXFILTERTYPE2] = "Błyskawica"
[SI_PFXFILTERTYPE3] = "Promień"
[SI_PFXFILTERTYPE4] = "Materiał"
[SI_PFXFILTERTYPE5] = "Model"
[SI_PFXFILTERTYPE6] = "FxGPUParticleEffect"
[SI_PICKPOCKETDIFFICULTYTYPE0] = "Nieprawidłowa"
[SI_PICKPOCKETDIFFICULTYTYPE1] = "Łatwo"
[SI_PICKPOCKETDIFFICULTYTYPE2] = "Średnio"
[SI_PICKPOCKETDIFFICULTYTYPE3] = "Ciężko"
[SI_PICKPOCKET_SUCCESS_CHANCE] = "<<1>>% szansy"
[SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY0] = "Wyłączona"
[SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY2] = "Średnia"
[SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY3] = "Wysoka"
[SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY4] = "Scorpio"
[SI_PLATFORMACCOUNTLABEL0] = "tag gracza"
[SI_PLATFORMACCOUNTLABEL1] = "Online ID"
[SI_PLATFORMACCOUNTLABEL2] = "ID użytkownika"
[SI_PLATFORMACCOUNTLABEL4] = "Online ID"
[SI_PLATFORMSERVICETYPE1] = "PlayStation™Network"
[SI_PLATFORMSERVICETYPE2] = "Xbox Network"
[SI_PLATFORMSERVICETYPE3] = "DMM"
[SI_PLATFORMSERVICETYPE4] = "Steam"
[SI_PLATFORMSERVICETYPE6] = "Epic"
[SI_PLATFORMSTORELABEL0] = "Sklep PC/MAC The Elder Scrolls Online"
[SI_PLATFORMSTORELABEL1] = "PlayStation™Store"
[SI_PLATFORMSTORELABEL2] = "Sklep Microsoft"
[SI_PLATFORMSTORELABEL3] = "Sklep DMM"
[SI_PLATFORMSTORELABEL4] = "Sklep Steam®"
[SI_PLATFORMSTORELABEL6] = "Sklep Epic Games"
[SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE0] = "Nie można odegrać gestu w tej chwili."
[SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE1] = "Ten gest jest zablokowany."
[SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE2] = "Ten gest jest tymczasowo niedostępny."
[SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYSUBTYPE0] = "Odejście"
[SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYSUBTYPE1] = "Przybycie"
[SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYTYPE0] = "Powracanie"
[SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE1] = "Zbieranie roślin"
[SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE2] = "Rąbanie drewna"
[SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE3] = "Górnictwo"
[SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE4] = "Pobieranie wody"
[SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE5] = "Zbieranie run"
[SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE6] = "Skórowanie"
[SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE7] = "Otwieranie torby ziół"
[SI_PLAYERPLATFORMTYPE0] = "PC"
[SI_PLAYERPLATFORMTYPE1] = "Xbox"
[SI_PLAYERPLATFORMTYPE2] = "Playstation"
[SI_PLAYERPLATFORMTYPE3] = "Steam"
[SI_PLAYERPLATFORMTYPE5] = "DMM"
[SI_PLAYERPLATFORMTYPE6] = "Epic"
[SI_PLAYERSTATUS1] = "Online"
[SI_PLAYERSTATUS2] = "Zaraz wracam"
[SI_PLAYERSTATUS3] = "Nie przeszkadzać"
[SI_PLAYERSTATUS4] = "Offline"
[SI_PLAYERS_MET_TITLE_DUEL] = "Pojedynek z"
[SI_PLAYERS_MET_TITLE_GROUP] = "Członkowie grupy"
[SI_PLAYERS_MET_TITLE_KILL] = "Zabił albo został zabity przez"
[SI_PLAYERS_MET_TITLE_TRADE] = "Handel z"
[SI_PLAYERS_MET_TITLE_WHISPER] = "Rozmowa z"
[SI_PLAYER_BUSY] = "Ta osoba jest zajęta."
[SI_PLAYER_EMOTE_ASSIGN_EMOTE] = "Przypisz"
[SI_PLAYER_EMOTE_NAME] = "<<1>>"
[SI_PLAYER_EMOTE_USE_EMOTE] = "Użyj"
[SI_PLAYER_MENU_CAMPAIGNS] = "Kampanie"
[SI_PLAYER_MENU_COMMUNICATIONS] = "Komunikacje"
[SI_PLAYER_MENU_GROUP] = "Grupa"
[SI_PLAYER_MENU_MISC] = "Różności"
[SI_PLAYER_MENU_MULTIPLAYER] = "Tryb wieloosobowy"
[SI_PLAYER_MENU_PLAYER] = "Gracz"
[SI_PLAYER_NAME] = "<<1>>"
[SI_PLAYER_NAME_WITH_TITLE_FORMAT] = "<<1>> - <<2>>"
[SI_PLAYER_PRIMARY_AND_SECONDARY_NAME_FORMAT] = "<<1>> (<<acc:2>>)"
[SI_PLAYER_STATUS_TOOLTIP] = "Ustawiono na: <<1>>"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_ACTION_MENU] = "Przytrzymaj, aby wejść w interakcję"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_ADD_FRIEND] = "Dodaj jako znajomego"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_ADD_GROUP] = "Zaproś do grupy"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_ALREADY_FRIEND] = "Już jesteście znajomymi."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_BLOCKED] = "Gracz jest zablokowany"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_DISMOUNT] = "Zsiądź z wierzchowca"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_GIFT_RECEIVED] = "<<1>> przysyła ci prezent!"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_GROUP_DISABLED] = "Nie masz uprawnienia, aby to zrobić."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_IGNORED] = "Gracz jest ignorowany"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_AGENT_CHAT_REQUEST] = "Przedstawiciel obsługi klienta chce z tobą porozmawiać."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_DUEL] = "<<1>> wyzywa cię na pojedynek.\nWygaśnie za |cffffff<<2>>|r."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_FRIEND_REQUEST] = "<<1>> chce zostać twoim znajomym"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_GROUP] = "<<1>> potrzebuje grupy."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_GROUP_FINDER_APPLICATION] = "|cffffff<<1>>, Poziom <<2>>, <<X:3>><<4>>|r zgłasza się do twojej grupy."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_GROUP_FINDER_APPLICATION_CHAMPION] = "|cffffff<<1>>, <<2>>, <<X:3>><<4>>|r zgłasza się do twojej grupy."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_GUILD_REQUEST] = "<<1>> zaprasza cię do przyłączenia się do <<2>>"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_QUEST_SHARE] = "<<1>> chce podzielić się z tobą zadaniem <<2>>"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_RITUAL_OF_MARA] = "<<1>> chce przystąpić z tobą do Rytuału Mary."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_TRADE] = "<<1>> chce handlować."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INCOMING_TRIBUTE] = "<<1>> chce zagrać w Dzieje Trybutu.\nWygaśnie za |cffffff<<2>>|r."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INTERACT_WHEEL_NARRATION] = "Opcje interakcji"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INVITE_DUEL] = "Zaproponuj pojedynek"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INVITE_TRADE] = "Zaproponuj wymianę"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_INVITE_TRIBUTE] = "Zaproś do gry w Dzieje Trybutu"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_OUTGOING_RITUAL_OF_MARA] = "Dołącz do <<1>> w Rytuale Mary."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_PROMOTIONAL_EVENT_CLAIMABLE_REWARD] = "Nagroda za |cEECA2AZłotą Pogoń|r została przyznana!"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_PROMOTIONAL_EVENT_CLAIM_PROMPT] = "Odbierz nagrodę"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_REMOVE_GROUP] = "Usuń z grupy"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESPONSE_WHEEL_NARRATION] = "Opcje odpowiedzi"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESTRICTED_COMMUNICATION] = "Nie możesz wchodzić w interakcje z tym graczem ze względu na ustawienia ograniczeń społecznościowych."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESURRECT_BEING_RESURRECTED] = "Trwa wskrzeszanie..."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESURRECT_GEM] = "Przytrzymaj, aby wskrzesić (<<X:1>> <<X:2>>)"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESURRECT_GEM_FAILED] = "Przytrzymaj, aby wskrzesić |cff0000(|r<<X:1>> <<X:2>>|cff0000)|r"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESURRECT_GEM_LIFE] = "Przytrzymaj, aby wskrzesić (<<X:1>> <<X:2>> + <<X:3>>)"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESURRECT_GEM_LIFE_FAILED] = "Przytrzymaj, aby wskrzesić |cff0000(|r<<X:1>> <<X:2>> |cff0000+|r <<X:3>>|cff0000)|r"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESURRECT_GEM_LIFE_NARRATION] = "Przytrzymaj, aby wskrzesić (napełniony klejnot duszy + premia do żywotności)"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESURRECT_GEM_NARRATION] = "Przytrzymaj, aby wskrzesić (Napełniony klejnot duszy)"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RESURRECT_HAS_RESURRECT_PENDING] = "Oczekiwanie na wskrzeszenie..."
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_RIDE_MOUNT] = "Jedź na wierzchowcu"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_TARGET] = "<<1>>"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_TARGET_BLOCKED] = "<<1>> |cC5C29Ejest zablokowany|r"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_TARGET_IGNORED] = "<<1>> |cC5C29Ejest ignorowany|r"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_TIMED_ACTIVITY_CLAIMABLE_REWARD] = "Masz do odebrania <<z:1>>!"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_TIMED_ACTIVITY_CLAIM_PROMPT] = "Odbierz"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_TRIBUTE_LOCKED] = "Dzieje Trybutu są zablokowane"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_VENGEANCE_CHANGE_LOADOUT_PROMPT] = "Czy chcesz skonfigurować swój |cffffffRynsztunek|r i |cffffffAtuty|r w kampanii Zemsta?"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_VIEW_GAMER_CARD] = "Wyświetl kartę gracza"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_VIEW_PSN_PROFILE] = "Zobacz profil"
[SI_PLAYER_TO_PLAYER_WHISPER] = "Szepnij"
[SI_PLEDGEOFMARARESULT0] = "<<1>> nie ma teraz czasu, aby złożyć przysięgę."
[SI_PLEDGEOFMARARESULT1] = "Nie można zacząć Rytuału Mary z graczem, który jest martwy."
[SI_PLEDGEOFMARARESULT2] = "Rozpoczynanie Rytuału Mary z <<1>>."
[SI_PLEDGEOFMARARESULT3] = "<<1>> dołącza do ciebie w Rytuale Mary."
[SI_PLEDGEOFMARARESULT4] = "<<1>> odrzuca twoje żądanie Rytuału Mary."
[SI_PLEDGEOFMARARESULT5] = "Rytuał Mary został anulowany."
[SI_PLEDGEOFMARARESULT6] = "<<1>> nie spełnia warunków do Rytuału Mary."
[SI_PLEDGEOFMARARESULT7] = "Jesteś za daleko od <<1>>, aby przeprowadzić Rytuał Mary."
[SI_PLEDGE_OF_MARA_BEGIN_RITUAL_PROMPT] = "Rozpocznij rytuał"
[SI_PLEDGE_OF_MARA_MESSAGE] = "|cffffff<<1>>|r chce przystąpić z tobą do Rytuału Mary."
[SI_PLEDGE_OF_MARA_SENDER_MESSAGE] = "Dołącz do |cffffff<<1>>|r w Rytuale Mary."
[SI_POISON_SYSTEM_INFO] = "Wszystkie trucizny są stosowane z 20% częstotliwością podczas ataków lekkich i ciężkich lub zdolnościami broni. Gdy trucizna jest wyposażona, twoje zaklęcia na broni są nieaktywne."
[SI_POLYMORPH_CAN_HIDE_WARNING] = "Polimorfia ukrywa przebrania, nakrycia głowy i skórki"
[SI_PRESS_START_PROFILE] = "Zaloguj się"
[SI_PREVIEW_CLEAR_INVENTORY_PREVIEW] = "Zamknij podgląd"
[SI_PREVIEW_MONSTER_VO_LINE_SAMPLE] = "Przykład <<1>>"
[SI_PREVIEW_UNAVAILABLE_ERROR] = "Nie możesz wyświetlić podglądu w tej chwili."
[SI_PRIMARYPLAYERNAMESETTING0] = "Wolę <<1>>"
[SI_PRIMARYPLAYERNAMESETTING1] = "Wolę nazwę postaci"
[SI_PROFILELOGINERROR10] = "Wymagana łatka. Pobierz i zainstaluj, aby uzyskać dostęp do funkcji online."
[SI_PROFILELOGINERROR11] = "Wybrany profil Xbox nie ma wygenerowanych przez użytkownika przywilejów. Zaznacz inne konto, lub uaktualnij swoje uprawnienia."
[SI_PROFILELOGINERROR12] = "Brak wystarczającej ilości wolnego miejsca, aby utworzyć plik zapisu gry. Zwolnij dodatkową przestrzeń."
[SI_PROFILELOGINERROR13] = "Serwery nie odpowiadają. Spróbuj ponownie później."
[SI_PROFILELOGINERROR14] = "Tymczasowy błąd serwera. Spróbuj ponownie za parę minut."
[SI_PROFILELOGINERROR2] = "Wybrany profil użytkownika nie spełnia wymagań wiekowych dla tej gry."
[SI_PROFILELOGINERROR3] = "Wybrany profil użytkownika jest kontem gościa."
[SI_PROFILELOGINERROR4] = "Nie masz połączenia z internetem. Ten tytuł wymaga dostępu do Xbox Network oraz połączenia z internetem."
[SI_PROFILELOGINERROR5] = "Ten tytuł wymaga konta PlayStation™Network oraz połączenia z internetem, którego aktualnie nie masz."
[SI_PROFILELOGINERROR6] = "Wybrany profil Xbox nie ma zezwolenia na tryb wieloosobowy. Wybierz inne konto z Xbox Live Gold lub uaktualnij swoje uprawnienia."
[SI_PROFILELOGINERROR7] = "Nie wybrano profilu użytkownika."
[SI_PROFILELOGINERROR8] = "Wybrane konto PlayStation™Network nie ma zezwolenia na tryb wieloosobowy w czasie rzeczywistym. Wybierz inne konto lub uaktualnij swoje uprawnienia."
[SI_PROFILELOGINERROR9] = "Wybrane podkonto PlayStation™Network nie ma dostępu do zawartości stworzonej przez użytkownika."
[SI_PROFILE_LOADING_DIALOG_TEXT] = "Trwa ładowanie profilu"
[SI_PROFILE_LOADING_DIALOG_TITLE] = "Ładowanie profilu"
[SI_PROFILE_LOAD_FAILED_TITLE] = "Ładowanie profilu nie powiodło się"
[SI_PROFILE_PRIVILEGES_FAILED_ERROR_TEXT] = "Wybrany profil Xbox nie ma zezwolenia na tryb wieloosobowy. Wybierz inne konto z Xbox Live Gold, lub uaktualnij swoje uprawnienia."
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_CAPSTONE_DIALOG_ADDITIONAL_TEXT_FORMATTER] = "Ukończono <<1>>.\n\nMożesz wrócić do dowolnego poprzedniego połączenia przed zakończeniem kampanii, aby ukończyć zadania i odebrać nagrody."
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_CAPSTONE_DIALOG_NEXT_CAMPAIGN_KEYBIND_LABEL] = "Następna kampania"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_CAPSTONE_DIALOG_TITLE] = "Odebrano nagrodę końcową!"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_CAPSTONE_DIALOG_VIEW_IN_COLLECTIONS_KEYBIND_LABEL] = "Zobacz w kolekcjach"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_CHOICE_REWARD_CLAIM_HEADER] = "Wybierz jedno"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_CHOICE_REWARD_TOOLTIP_HEADER] = "Wybierz jedno po odblokowaniu"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_CLAIM_ALL_REWARDS_ACTION] = "Odbierz wszystkie dostępne nagrody"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_CLAIM_REWARD_ACTION] = "Odbierz nagrodę"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_PIN_TASK_ACTION] = "Przypnij zadanie"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_RETURNING_PLAYER_GO_TO_ACTION] = "Przejdź do: <<1>>"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_RETURNING_PLAYER_REWARD_ENTRY_HEADER] = "Nagrody dla powracającego gracza"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_RETURNING_PLAYER_REWARD_ENTRY_TITLE] = "Nagrody dla bohatera"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_REWARDS_CLAIMED_ANNOUNCEMENT] = "Odebrane nagrody za |cEECA2AZłotą Pogoń|r: <<X:1>>"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_REWARD_CLAIMED_ANNOUNCEMENT] = "Odebrano nagrodę za |cEECA2AZłotą Pogoń|r"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_REWARD_LIST_QUANTITY_FORMATTER] = "+<<1>>"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_TRACKER_HEADER] = "Złota Pogoń"
[SI_PROMOTIONAL_EVENT_UNPIN_TASK_ACTION] = "Odepnij zadanie"
[SI_PROMPT_TITLE_ABANDON_QUEST] = "Porzuć zadanie"
[SI_PROMPT_TITLE_ADD_IGNORE] = "Dodaj do ignorowanych"
[SI_PROMPT_TITLE_ADD_ITEMS_TO_CRAFT_BAG] = "Schowaj przedmioty"
[SI_PROMPT_TITLE_BOP_LOOT_CONFIRMATION] = "Przypisane po podniesieniu"
[SI_PROMPT_TITLE_BUY_BAG_SPACE] = "Kup miejsce w plecaku"
[SI_PROMPT_TITLE_BUY_BANK_SPACE] = "Kup miejsce w banku"
[SI_PROMPT_TITLE_BUY_MULTIPLE] = "Kup wielokrotność"
[SI_PROMPT_TITLE_CONFIRM_PURCHASE] = "Zakup"
[SI_PROMPT_TITLE_DELETE_MAIL] = "Usuń wiadomość"
[SI_PROMPT_TITLE_DELETE_MAIL_ATTACHMENTS] = "Zniszcz załączniki"
[SI_PROMPT_TITLE_DELETE_MAIL_MONEY] = "Zniszcz złoto"
[SI_PROMPT_TITLE_DESTROY_AUGMENT_PROMPT] = "Zniszcz ulepszenie"
[SI_PROMPT_TITLE_DESTROY_ITEMS] = "Zniszcz przedmioty"
[SI_PROMPT_TITLE_DESTROY_ITEM_PROMPT] = "Zniszcz przedmiot"
[SI_PROMPT_TITLE_DISBAND_GUILD] = "Rozwiąż gildię"
[SI_PROMPT_TITLE_ERROR] = "Błąd"
[SI_PROMPT_TITLE_FAST_TRAVEL_CONFIRM] = "Szybka podróż"
[SI_PROMPT_TITLE_GROUP_INVITE_RECEIVED] = "Zaproszenie do grupy"
[SI_PROMPT_TITLE_GUILD_CREATE] = "Stwórz gildię"
[SI_PROMPT_TITLE_GUILD_INVITE] = "Dodaj członka"
[SI_PROMPT_TITLE_GUILD_REMOVE_MEMBER] = "Usuń z gildii"
[SI_PROMPT_TITLE_LARGE_GROUP_INVITE_WARNING] = "Przekształcenie w dużą grupę"
[SI_PROMPT_TITLE_LEAVE_GUILD] = "Opuść gildię"
[SI_PROMPT_TITLE_LOG_OUT] = "Wyloguj"
[SI_PROMPT_TITLE_MAIL_TAKE_ATTACHMENT_COD] = "Zapłać za odbiór"
[SI_PROMPT_TITLE_PAY_FOR_CONVERSATION] = "<<1>>"
[SI_PROMPT_TITLE_QUIT] = "Wyjście"
[SI_PROMPT_TITLE_REMOVE_ITEMS_FROM_CRAFT_BAG] = "Wyjmij przedmioty"
[SI_PROMPT_TITLE_REMOVE_TAB] = "Usuń zakładkę"
[SI_PROMPT_TITLE_REPAIR_ALL] = "Napraw wszystko"
[SI_PROMPT_TITLE_RESET_CHAT] = "Reset czatu"
[SI_PROMPT_TITLE_RESET_TAB] = "Zresetuj zakładkę"
[SI_PROMPT_TITLE_RITUAL_OF_MARA_PROMPT] = "Rytuał Mary"
[SI_PROMPT_TITLE_SCRIPTED_WORLD_EVENT_INVITE] = "Zaproszenie na wydarzenie"
[SI_PROMPT_TITLE_SCRIPT_ACCESS_VIOLATION] = "Naruszenie skryptu"
[SI_PROMPT_TITLE_SELECT_GUILD_BANK] = "Wybierz bank gildii"
[SI_PROMPT_TITLE_SELECT_GUILD_KEEP_CLAIM] = "Przejmij własność"
[SI_PROMPT_TITLE_SELECT_GUILD_STORE] = "Wybierz sklep gildii"
[SI_PROMPT_TITLE_SELL_ITEMS] = "Sprzedaj przedmioty"
[SI_PROMPT_TITLE_SHARE_QUEST] = "Udostępnianie zadania"
[SI_PROMPT_TITLE_SKILLS_RESET_PROMPT] = "Reset umiejętności"
[SI_PROMPT_TITLE_TRADE_INVITE_PROMPT] = "Zaproszenie do handlu"
[SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT1] = "<<npc{Podejrzliwy/Podejrzliwa}>>"
[SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT2] = "Za daleko"
[SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT3] = "<<npc{Świadomy/Świadoma}>>"
[SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT4] = "Ekwipunek pełny"
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE1] = "Żywność"
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE2] = "Trunki"
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE3] = "Umeblowanie"
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE4] = "Filet"
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_EXTRACTNONE4] = "Brak ryb do wyfiletowania."
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY1] = "Przepis na jedzenie"
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY2] = "Przepis na trunek"
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY3] = "Plan meblarski"
[SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY4] = "Ryba do wyfiletowania"
[SI_PROVISIONER_HAVE_INGREDIENTS] = "Mam składniki"
[SI_PROVISIONER_HAVE_SKILLS] = "Mam umiejętności"
[SI_PROVISIONER_INGREDIENTS_HEADER] = "Składniki"
[SI_PROVISIONER_MISSING_RECIPE] = "Brakujący przepis"
[SI_PROVISIONER_NONE_MATCHING_FILTER] = "Nie znaleziono nic zgodnego z twoimi filtrami."
[SI_PROVISIONER_NO_RECIPES] = "Nie znasz żadnej z tych rzeczy."
[SI_PROVISIONER_RECIPE_NAME_COUNT] = "<<1>> |cffffff(<<2>>)|r"
[SI_PROVISIONER_RECIPE_NAME_COUNT_NONE] = "<<1>>"
[SI_PROVISIONER_REQUIREMENTS_HEADER] = "Aby stworzyć"
[SI_PROVISIONER_REQUIRES_RECIPE_QUALITY] = "Wymaga przepisu jakości <<1>>"
[SI_PS_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS] = "Martwa strefa L2/R2"
[SI_PS_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS_TOOLTIP] = "Jak mocno należy wcisnąć przyciski L2 i R2, aby zarejestrować naciśnięcie."
[SI_PVP_KILL_FEED_DEATH] = "<<1>><<X:2>> pokonuje <<3>><<X:4>>"
[SI_PVP_KILL_FEED_DEATH_AND_LOCATION] = "<<1>><<X:2>> pokonuje <<3>><<X:4>> w pobliżu <<5>>."
[SI_PVP_KILL_FEED_DEATH_AND_LOCATION_NARRATION] = "<<1>> <<2>> <<3>> pokonuje <<4>> <<5>> <<6>> w pobliżu <<7>>."
[SI_PVP_KILL_FEED_DEATH_NARRATION] = "<<1>> <<2>> <<3>> pokonuje <<4>> <<5>> <<6>>."
[SI_QUESTREPEATABLETYPE1] = "Powtarzalne"
[SI_QUESTREPEATABLETYPE2] = "Dzienne"
[SI_QUESTREPEATABLETYPE5] = "Tygodniowe"
[SI_QUESTREPEATABLETYPE6] = "Miesięczne"
[SI_QUESTSHARERESULT0] = "Nie można dzielić <<2>> z <<1>>."
[SI_QUESTSHARERESULT1] = "<<1>> akceptuje <<2>>."
[SI_QUESTSHARERESULT2] = "<<1>> odrzuca <<2>>."
[SI_QUESTTYPE1] = "Grupa"
[SI_QUESTTYPE10] = "Grupowa wojna frakcji"
[SI_QUESTTYPE11] = "Wielka wojna frakcji"
[SI_QUESTTYPE12] = "Wydarzenie świąteczne"
[SI_QUESTTYPE13] = "Pole bitewne"
[SI_QUESTTYPE14] = "Prolog"
[SI_QUESTTYPE15] = "Zobowiązanie Nieustraszonych"
[SI_QUESTTYPE16] = "Towarzysz"
[SI_QUESTTYPE17] = "Dzieje Trybutu"
[SI_QUESTTYPE18] = "Kreślenie"
[SI_QUESTTYPE2] = "Główne zadanie"
[SI_QUESTTYPE3] = "Gildia"
[SI_QUESTTYPE4] = "Rzemiosło"
[SI_QUESTTYPE5] = "Loch"
[SI_QUESTTYPE6] = "Rajd"
[SI_QUESTTYPE7] = "Wojna frakcji"
[SI_QUESTTYPE8] = "Klasa"
[SI_QUEST_ABANDON_BUTTON_TOOLTIP] = "Porzuć"
[SI_QUEST_ASSIST_BUTTON_TOOLTIP] = "Skup się na tym zadaniu."
[SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_ACQUIRE] = "Otrzymasz tylko <<1>> za ukończenie tego zadania."
[SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_CAPACITY] = "Osiągniesz maksymalną liczbę następujących przedmiotów: <<1>>."
[SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_QUESTION] = "Czy na pewno chcesz ukończyć zadanie <<1>>?"
[SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_TITLE] = "Ukończenie zadania"
[SI_QUEST_COMPLETE_FORMAT_STRING] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_QUEST_CURRENT_MAX] = "Zadania: |cffffff<<1>>/<<2>>|r"
[SI_QUEST_HINT_STEP_FORMAT] = "*<<1>>"
[SI_QUEST_HINT_STEP_HEADER] = "Wskazówki:"
[SI_QUEST_JOURNAL_ABANDON] = "Porzuć"
[SI_QUEST_JOURNAL_ADVENTURE_ZONE_TOOLTIP] = "To zadanie odbywa się w strefie wydarzenia."
[SI_QUEST_JOURNAL_COMPANION_TOOLTIP] = "To zadanie dotyczy towarzysza."
[SI_QUEST_JOURNAL_CYCLE_FOCUSED_QUEST] = "Przełącz śledzone zadanie"
[SI_QUEST_JOURNAL_DELVE_TOOLTIP] = "To zadanie odbywa się w grocie."
[SI_QUEST_JOURNAL_DUNGEON_TOOLTIP] = "To zadanie znajduje się w lochu i jest przeznaczone dla grupy czteroosobowej."
[SI_QUEST_JOURNAL_ENDLESS_DUNGEON_TOOLTIP] = "Zadanie to znajduje się w Bezkresnym Archiwum i można je ukończyć w pojedynkę lub w grupie dwuosobowej."
[SI_QUEST_JOURNAL_GENERAL_CATEGORY] = "Różności"
[SI_QUEST_JOURNAL_GROUP_TOOLTIP] = "To zadanie można ukończyć z pomocą innych graczy."
[SI_QUEST_JOURNAL_HOUSING_TOOLTIP] = "To zadanie odbywa się w domu gracza."
[SI_QUEST_JOURNAL_MAIN_STORY_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_QUEST_JOURNAL_MENU_JOURNAL] = "Dziennik zadań"
[SI_QUEST_JOURNAL_OBJECTIVE_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_QUEST_JOURNAL_PUBLIC_DUNGEON_TOOLTIP] = "To zadanie odbywa się w publicznym lochu."
[SI_QUEST_JOURNAL_QUEST_HINT] = "Wskazówka: "
[SI_QUEST_JOURNAL_QUEST_LEVEL] = "Poziom <<1>>"
[SI_QUEST_JOURNAL_QUEST_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_QUEST_JOURNAL_QUEST_TASKS] = "Zadania"
[SI_QUEST_JOURNAL_RAID_TOOLTIP] = "To zadanie jest przeznaczone dla 12 osobowej grupy na próbę (trial)."
[SI_QUEST_JOURNAL_REPEATABLE_QUEST_TYPE] = "<<1>> <<2>>"
[SI_QUEST_JOURNAL_REPEATABLE_TEXT] = "Powtarzalne"
[SI_QUEST_JOURNAL_REPEATABLE_TOOLTIP] = "To zadanie jest powtarzalne."
[SI_QUEST_JOURNAL_REPORT_QUEST] = "Otrzymaj pomoc"
[SI_QUEST_JOURNAL_SHARE] = "Podziel się"
[SI_QUEST_JOURNAL_SHOW_ON_MAP] = "Pokaż na mapie"
[SI_QUEST_JOURNAL_SOLO_TOOLTIP] = "To zadanie jest przeznaczone tylko dla ciebie."
[SI_QUEST_JOURNAL_TEXT] = "<<1>>"
[SI_QUEST_JOURNAL_UNKNOWN_QUEST_NAME] = "Nieznane zadanie"
[SI_QUEST_JOURNAL_ZONE_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_QUEST_JOURNAL_ZONE_STORY_TOOLTIP] = "To zadanie jest częścią fabuły dla regionu: <<1>>"
[SI_QUEST_OPTIONAL_STEPS_DESCRIPTION] = "Opcjonalne kroki:"
[SI_QUEST_OR_CONDITION_FORMAT] = "• <<1>>"
[SI_QUEST_OR_DESCRIPTION] = "Ukończ jedno:"
[SI_QUEST_REWARD_ADVENTURE_ZONE_FACTION_POINTS] = "Przychylność: <<1>>"
[SI_QUEST_REWARD_INSPIRATION_NAME] = "Inspiracja"
[SI_QUEST_REWARD_MAX_CURRENCY_ERROR] = "Nie możesz posiadać więcej tych rzeczy: <<1>>."
[SI_QUEST_REWARD_PARTIAL_SKILL_POINTS] = "<<1>> <<1[części punktu/część punktu/części punktu]>> umiejętności"
[SI_QUEST_REWARD_PARTIAL_SKILL_POINTS_NAME] = "Część punktu umiejętności"
[SI_QUEST_REWARD_SKILL_LINE] = "Drzewko umiejętności: <<1>>"
[SI_QUEST_REWARD_SKILL_POINTS] = "<<1>> <<1[pkt/pkt/pkt]>> umiejętności"
[SI_QUEST_REWARD_SKILL_POINTS_MIXED] = "<<1>> <<1[pkt/pkt/pkt]>> umiejętności i <<2>> <<2[części pkt/część pkt/części pkt]>> umiejętności"
[SI_QUEST_REWARD_SPECTACLE_EVENT_PROGRESS] = "<<1>> – postęp"
[SI_QUEST_REWARD_TRIBUTE_CLUB_EXPERIENCE] = "<<01*>> pkt rangi w klubie Trybutu"
[SI_QUEST_SHARED] = "Dzielenie się zadaniem z grupą."
[SI_QUEST_SHARE_BUTTON_TOOLTIP] = "Podziel się"
[SI_QUEST_SHARE_MESSAGE] = "|cffffff<<1>>|r chce się podzielić |cffffff<<2>>|r."
[SI_QUEST_SHOW_ON_MAP_BUTTON_TOOLTIP] = "Pokaż na mapie"
[SI_QUEST_TRACKER_MENU_ABANDON] = "Porzuć"
[SI_QUEST_TRACKER_MENU_SHARE] = "Podziel się"
[SI_QUEST_TRACKER_MENU_SHOW_ARROW] = "Zaznacz na mapie"
[SI_QUEST_TRACKER_MENU_SHOW_IN_JOURNAL] = "Pokaż szczegóły"
[SI_QUEST_TRACKER_MENU_SHOW_ON_MAP] = "Pokaż na mapie"
[SI_QUEST_TRACKER_NORMAL_ONLY] = "Wejdź do instancji w trybie normalnym"
[SI_QUEST_TRACKER_VETERAN_ONLY] = "Wejdź do instancji w trybie weterana"
[SI_QUEST_TYPE_COMPLETE] = "Zakończone"
[SI_QUEST_TYPE_FORMAT] = "(<<1>>)"
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE1] = "Jesteś już w kolejce na tę kampanię."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE10] = "Nie można zalogować do kampanii: błąd wewnętrzny."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE11] = "Nieprawidłowe miejsce docelowe kampanii."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE12] = "Miejsce docelowe jest zapełnione."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE13] = "Nie wszyscy gracze są online."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE14] = "Kampania jest pełna."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE15] = "Twoja frakcja nie kontroluje Cesarskiego Miasta."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE16] = "Cel jeszcze nie jest aktywny."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE17] = "Kampanie na tym serwerze są zablokowane."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE18] = "Nie masz wystarczająco wysokiego poziomu, aby dołączyć do kolejki na tę kampanię."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE19] = "Poziom członków grupy jest zbyt niski, aby dołączyć do kolejki na kampanię."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE2] = "Nie masz uprawnień, aby dołączyć do kolejki na tę kampanię."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE20] = "Nie można dołączyć do kolejki na kampanię, będąc na polu bitewnym."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE21] = "Nie można dołączyć do kolejki na kampanię z tej lokacji."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE22] = "Jedna z twoich postaci z przeciwnej frakcji jest już przypisana do tej kampanii."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE23] = "Ta kampania jest zablokowana dla frakcji."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE24] = "Wyszukiwarka lochów nie może umieścić cię w kolejce na kampanię."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE25] = "Co najmniej jeden członek grupy jest w innej frakcji."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE26] = "Nie spełniasz wymagań do tej kampanii."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE27] = "Nie możesz czekać w kolejce, gdy nie żyjesz."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE28] = "Nie można zapisać się do kampanii z blokadą frakcji."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE29] = "Zbyt duża grupa, by dołączyć do kolejki na kampanię."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE3] = "Nie można dołączyć do kolejki na kampanię: błąd wewnętrzny."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE30] = "Nie możesz dołączyć tu do kolejki, gdy masz przy sobie więcej niż <<1[1 kamień tel var/$d kamieni tel var]>>."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE4] = "Już jesteś w tej kampanii."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE5] = "Nie można dołączyć do kolejki na kampanię: nieprawidłowa drużyna."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE6] = "Nikt w twojej grupie nie jest przypisany do tej kampanii."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE7] = "Już jesteś w tej kampanii."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE8] = "Nie można dołączyć do kolejki na kampanię: niewłaściwa kampania."
[SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE9] = "Tylko przywódca grupy może dołączać do kolejki na kampanię."
[SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE0] = "Wył."
[SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE1] = "Wł."
[SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE2] = "Automatycznie"
[SI_QUICKSLOTS_EMPTY] = "Pusto"
[SI_QUICK_CHAT_EMOTE_MENU_ENTRY_NAME] = "Szybki czat"
[SI_QUICK_CHAT_SETTING_ENABLED] = "Szybki czat włączony"
[SI_QUIT_DIALOG] = "Czy chcesz wyjść z gry?"
[SI_QUIT_GAME_CONFIRM_KEYBIND] = "Wyjście"
[SI_RACE_NAME] = "<<1>>"
[SI_RADIAL_MENU_CANCEL_BUTTON] = "Anuluj"
[SI_RAIDCATEGORY0] = "Próby"
[SI_RAIDCATEGORY1] = "Solo"
[SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE0] = "Nie pokazuj"
[SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE1] = "Zawsze pokazuj"
[SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE2] = "Automatycznie"
[SI_RAID_LEADERBOARDS_PARTICIPATING_NOT_ELIGIBLE_HELP_TOOLTIP] = "Dołączono do próby, która się już rozpoczęła i nie kwalifikujesz się na tę tablicę wyników."
[SI_RAID_LEADERBOARDS_RAID_NAME] = "<<1>>"
[SI_RAID_LEADERBOARDS_WEEKLY] = "Tygodniowe"
[SI_RAID_LEADERBOARDS_WEEKLY_RAID] = "Tygodniowe (<<1>>)"
[SI_RANDOMMOUNTTYPE1] = "Losowy ulubiony wierzchowiec"
[SI_RANDOMMOUNTTYPE2] = "Losowy wierzchowiec"
[SI_RANDOMMOUNTTYPE_DESCRIPTION1] = "Przywołuje losowego ulubionego wierzchowca przy dosiadaniu."
[SI_RANDOMMOUNTTYPE_DESCRIPTION2] = "Przywołuje losowego zdobytego wierzchowca podczas dosiadania."
[SI_RANDOMROLLRESULT0] = "Wyrzucona wartość losowa."
[SI_RANDOMROLLRESULT1] = "Nie udało się wyrzucić losowej wartości."
[SI_RANDOMROLLRESULT2] = "Liczba rzutów jest nieprawidłowa."
[SI_RANDOMROLLRESULT3] = "Wynik rzutu jest nieprawidłowy."
[SI_RANDOM_ROLL_DICE_RESULT] = "<<1>> rzuca <<3>> x <<4>>‐<<3[ścienną kostką/ściennymi kostkami]>> i wyrzuca <<2>>."
[SI_RANDOM_ROLL_DICE_WITH_MODIFIER_RESULT] = "<<1>> rzuca <<3>> x <<4>>-<<3[ścienną kostką/ściennymi kostkami]>> z modyfikatorem <<5>> i wyrzuca <<2>>."
[SI_RANDOM_ROLL_HELP_HEADER] = "Wyrzuć losową liczbę dla siebie i swojej grupy.\nKilka przykładów:"
[SI_RANDOM_ROLL_HELP_HINT] = "Aby uzyskać więcej informacji, skorzystaj z: <<1>>"
[SI_RANDOM_ROLL_KEYBIND] = "Losowy rzut"
[SI_RANDOM_ROLL_RANGE_RESULT] = "<<1>> wyrzuca <<2>> z przedziału <<3>> – <<4>>."
[SI_RANK_POINT_GAIN] = "Zyskujesz <<1[1 pkt rangi/$d pkt rangi]>>."
[SI_RAW_BOOSTER_DESCRIPTION] = "Dziesięć tych przedmiotów można przetworzyć w <<2>>, co zwiększy jakość z <<3>> do <<4>>."
[SI_READY_CHECK_TRACKER_COUNT_FORMAT] = "Oczekiwanie na graczy: |cffffff<<1>>|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALDMERI_VS_DAGGERFALL_LARGE] = "Ostatni konflikt Aldmeri vs. Daggerfall |c7fa4c5(duży)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALDMERI_VS_DAGGERFALL_MEDIUM] = "Ostatni konflikt Aldmeri vs. Daggerfall |c7fa4c5(średni)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALDMERI_VS_DAGGERFALL_SMALL] = "Ostatni konflikt Aldmeri vs. Daggerfall |c7fa4c5(mały)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALDMERI_VS_EBONHEART_LARGE] = "Ostatni konflikt Ebonheart vs. Aldmeri |c7fa4c5(duży)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALDMERI_VS_EBONHEART_MEDIUM] = "Ostatni konflikt Ebonheart vs. Aldmeri |c7fa4c5(średni)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALDMERI_VS_EBONHEART_SMALL] = "Ostatni konflikt Ebonheart vs. Aldmeri |c7fa4c5(mały)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALL_ALLIANCES_LARGE] = "Ostatni konflikt wszystkich frakcji |c7fa4c5(duży)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALL_ALLIANCES_MEDIUM] = "Ostatni konflikt wszystkich frakcji |c7fa4c5(średni)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_ALL_ALLIANCES_SMALL] = "Ostatni konflikt wszystkich frakcji |c7fa4c5(mały)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_DAGGERFALL_VS_EBONHEART_LARGE] = "Ostatni konflikt Daggerfall vs. Ebonheart |c7fa4c5(duży)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_DAGGERFALL_VS_EBONHEART_MEDIUM] = "Ostatni konflikt Daggerfall vs. Ebonheart |c7fa4c5(średni)|r"
[SI_RECENT_BATTLE_DAGGERFALL_VS_EBONHEART_SMALL] = "Ostatni konflikt Daggerfall vs. Ebonheart |c7fa4c5(mały)|r"
[SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM1] = "Diagramy"
[SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM2] = "Wzory"
[SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM3] = "Instrukcje"
[SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM4] = "Formuły"
[SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM5] = "Kreacja"
[SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM6] = "Plany"
[SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM7] = "Szkice"
[SI_RECIPE_ALREADY_KNOWN] = "Przepis już poznany"
[SI_RECIPE_INGREDIENT_WITH_COUNT] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_RECIPE_REQUIRES_LEVEL_PASSIVE] = "Wymaga <<1>> <<2>>"
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE1] = "Wystąpił nieznany błąd."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE10] = "Żądana jakość jest nieprawidłowa dla tego przedmiotu."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE11] = "Żądana wartość jest nieprawidłowa dla tego przedmiotu."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE2] = "Wybrany przedmiot nie jest częścią kolekcji zestawu."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE3] = "Najpierw musisz zbadać tę cechę."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE4] = "Żądana cecha jest nieprawidłowa dla tego przedmiotu."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE5] = "Nie możesz teraz wykonać tej akcji."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE6] = "Niewystarczające fundusze."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE7] = "Za mało miejsca w ekwipunku."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE8] = "Za mało materiałów do ulepszeń."
[SI_RECONSTRUCTRESPONSE9] = "Wybrany przedmiot nie został zebrany."
[SI_REDEEMCODERESULT0] = "Twój kod został pomyślnie wykorzystany!"
[SI_REDEEMCODERESULT1] = "Ten kod mógł zostać już wykorzystany. Sprawdź dwukrotnie swój kod i spróbuj ponownie."
[SI_REDEEMCODERESULT10] = "Twój kod nie mógł zostać wykorzystany. Kod może być nieprawidłowy lub niedostępny. Upewnij się, że wprowadzasz kod nagrody dostarczony przez The Elder Scrolls® Online. Jeśli twój kod został ci przekazany przez osobę trzecią lub w związku z nią, postępuj zgodnie z jej instrukcjami wykorzystania. Jeśli nadal potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_REDEEMCODERESULT2] = "Próbowałeś/aś wykorzystać zbyt wiele kodów w krótkim czasie. Poczekaj i spróbuj ponownie później."
[SI_REDEEMCODERESULT3] = "W tej chwili nie można było zrealizować kodu. Spróbuj ponownie później."
[SI_REDEEMCODERESULT4] = "Wykorzystanie kodu nie jest dostępne na tej platformie."
[SI_REDEEMCODERESULT5] = "Twój kod nie mógł zostać wykorzystany. Kod może być nieprawidłowy lub niedostępny na wybranej platformie. Upewnij się, że wprowadzasz kod nagrody dostarczony przez The Elder Scrolls® Online. Jeśli twój kod został ci przekazany przez osobę trzecią lub w związku z nią, postępuj zgodnie z jej instrukcjami wykorzystania. Jeśli nadal potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_REDEEMCODERESULT6] = "Wystąpił problem z dostępem do twojego konta. Spróbuj ponownie później lub skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_REDEEMCODERESULT7] = "Twój kod nie mógł zostać wykorzystany. Kod może nie kwalifikować się do twojego konta lub wymagać wprowadzenia na stronie internetowej ESO. Jeśli twój kod dotyczył zakupu lub został dostarczony przez osobę trzecią, postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi wykorzystania dołączonymi do kodu. Jeśli nadal potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_REDEEMCODERESULT8] = "Twój kod nie mógł zostać wykorzystany. Kod może nie kwalifikować się na twoją platformę, został już wykorzystany lub jest nieaktywny. Jeśli twój kod został ci przekazany przez osobę trzecią lub w związku z nią, postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi wykorzystania dołączonymi do kodu lub skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_REDEEMCODERESULT9] = "Realizacja kodu nie powiodła się. Upewnij się, że wprowadzasz prawidłowy kod lub skontaktuj się z obsługą klienta."
[SI_REFLECTIONQUALITY0] = "Wył."
[SI_REFLECTIONQUALITY1] = "Niska"
[SI_REFLECTIONQUALITY2] = "Średnia"
[SI_REFLECTIONQUALITY3] = "Wysoka"
[SI_REFLECTIONQUALITY4] = "Scorpio"
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE10] = "Taka warownia nie istnieje."
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE2] = "Nie jesteś członkiem tej gildii."
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE3] = "Nie masz uprawnienia, aby to zrobić."
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE4] = "Opuszczenie warowni nieudane."
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE5] = "Operacje gildii są obecnie zablokowane."
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE6] = "Nie wolno ci teraz tego zrobić."
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE7] = "Nieprawidłowa próba opuszczenia."
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE8] = "Ta gildia nie ma warowni."
[SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE9] = "Ta warownia nie jest własnością tej gildii."
[SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON0] = "Oferta w wyszukiwarce grupy została usunięta przez przywódcę grupy."
[SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON1] = "Oferta w wyszukiwarce grupy usunięta: błąd serwera."
[SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON2] = "Oferta w wyszukiwarce grupy usunięta: pełna grupa."
[SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON3] = "Oferta w wyszukiwarce grupy usunięta: zastrzeżony obszar."
[SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON4] = "Oferta usunięta z wyszukiwarki grupy: dołączono do kolejki."
[SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON5] = "Oferta usunięta z wyszukiwarki grupy: zmiana przywódcy."
[SI_REPAIR_ALL] = "Naprawić całe uszkodzone wyposażenie?"
[SI_REPAIR_ALL_CANNOT_AFFORD] = "Nie możesz sobie pozwolić na naprawę całego wyposażenia."
[SI_REPAIR_ALL_KEYBIND_TEXT] = "Napraw wszystko (<<1>>)"
[SI_REPAIR_KIT_CONFIRM] = "Napraw"
[SI_REPAIR_KIT_CONSUME] = "Naprawienie tego przedmiotu spowoduje zużycie zestawu naprawczego."
[SI_REPAIR_KIT_NONE_FOUND] = "Nie masz żadnych zestawów naprawczych do naprawy tego przedmiotu."
[SI_REPAIR_KIT_SELECT] = "Wybierz zestaw naprawczy, aby naprawić ten przedmiot."
[SI_REPAIR_KIT_TITLE] = "Napraw przedmiot"
[SI_REPAIR_SORT_TYPE_CONDITION] = "Wytrzymałość"
[SI_REPAIR_SORT_TYPE_COST] = "Koszt"
[SI_REQUEST_ADD_GUILD_PERMISSION_INSTRUCTIONS] = "Wpisz nazwę gildii"
[SI_REQUEST_DISPLAY_NAME_DEFAULT_TEXT] = "np. @Ayrenn1234"
[SI_REQUEST_DISPLAY_NAME_INSTRUCTIONS] = "Wpisz <<1>>."
[SI_REQUEST_FRIEND_DIALOG_REQUEST] = "Prośba"
[SI_REQUEST_FRIEND_DIALOG_TITLE] = "Dodaj znajomego"
[SI_REQUEST_FRIEND_MESSAGE_DEFAULT_TEXT] = "Wpisz tutaj wiadomość"
[SI_REQUEST_FRIEND_MESSAGE_HEADER] = "Wyślij opcjonalną wiadomość"
[SI_REQUEST_GUILD_DEFAULT_TEXT] = "np. Wieczna Niewola"
[SI_REQUEST_GUILD_INSTRUCTIONS] = "Wpisz nazwę gildii"
[SI_REQUEST_NAME_DEFAULT_TEXT] = "np. Królowa Ayrenn lub @Ayren1234"
[SI_REQUEST_NAME_DEFAULT_TEXT_CONSOLE] = "np. Ayren1234"
[SI_REQUEST_NAME_INSTRUCTIONS] = "Wpisz nazwę postaci lub ID użytkownika."
[SI_REQUEST_SELECT_PERMISSION_HEADER] = "Uprawnienia"
[SI_REQUIRES_ALCHEMY_SOLVENT_PURIFICATION] = "Wymaga znajomości rozpuszczalników poz. <<1>>"
[SI_RESEARCH_ARMORY_EQUIPMENT_NOTICE] = "Ten przedmiot jest obecnie zapisany w <<X:1>> <<2[zestawie/zastawach]>>."
[SI_RESET_NOTCHES] = "Zresetuj"
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE0] = "Wyszukiwarka grupy: wniosek unieważniony."
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE1] = "Wyszukiwarka grupy: wniosek odrzucony."
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE2] = "Wyszukiwarka grupy: wniosek odrzucony, grupa usunięta z listy."
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE3] = "Wyszukiwarka grupy: wniosek odrzucony, rola niedostępna."
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE4] = "Wyszukiwarka grupy: wniosek odrzucony, wygasł."
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE5] = "Błąd zgłoszenia: Przekroczenie limitu czasu odpowiedzi"
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE6] = "Błąd zgłoszenia: właściciel oferty jest zajęty. Spróbuj ponownie później."
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE7] = "Zgłoszenie w wyszukiwarce grupy usunięte: wkroczono na zastrzeżony obszar."
[SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE8] = "Zgłoszenie w wyszukiwarce grupy usunięte: dołączono do kolejki."
[SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE0] = "Nie pokazuj"
[SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE1] = "Zawsze pokazuj"
[SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE2] = "Automatycznie"
[SI_RESOURCENUMBERSSETTING0] = "Wył."
[SI_RESOURCENUMBERSSETTING1] = "Tylko liczby"
[SI_RESOURCENUMBERSSETTING2] = "Tylko procenty"
[SI_RESOURCENUMBERSSETTING3] = "Liczby i procenty"
[SI_RESPECRESULT1] = "Nie masz wystarczającej ilości złota."
[SI_RESPECRESULT10] = "Nie spełniasz wymogów, aby poznać tę umiejętność."
[SI_RESPECRESULT11] = "Nie znaleziono skrótu klawiszowego."
[SI_RESPECRESULT12] = "Możesz rozmieścić zdolności tylko teraz."
[SI_RESPECRESULT13] = "Można umieścić tylko w miejscu na zdolności."
[SI_RESPECRESULT14] = "Nie możesz zresetować się za złoto poza kapliczką."
[SI_RESPECRESULT15] = "Nie możesz zmieniać umiejętności w trakcie walki."
[SI_RESPECRESULT16] = "Nie wprowadzono żadnych zmian."
[SI_RESPECRESULT17] = "Nie znaleziono skrótu klawiszowego dla tej zdolności."
[SI_RESPECRESULT18] = "Zdolność z szybkiego dostępu została zwrócona."
[SI_RESPECRESULT19] = "Zdolność z szybkiego dostępu nie została wykupiona."
[SI_RESPECRESULT2] = "Nie masz wystarczającej ilości punktów umiejętności."
[SI_RESPECRESULT20] = "Zdolność z szybkiego dostępu nie może zostać użyta."
[SI_RESPECRESULT21] = "Nie można teraz zmienić skrótu klawiszowego."
[SI_RESPECRESULT22] = "Zdolność nie znaleziona."
[SI_RESPECRESULT23] = "Zdolność nie może zostać usunięta przed dokonaniem zakupu."
[SI_RESPECRESULT24] = "Zdolność jest otrzymywana automatycznie."
[SI_RESPECRESULT25] = "Nie spełniasz wymogów, aby poznać tę umiejętność."
[SI_RESPECRESULT26] = "Zdolność nie może zostać usunięta przed dokonaniem zakupu."
[SI_RESPECRESULT27] = "Zdolność jest otrzymywana automatycznie."
[SI_RESPECRESULT28] = "Nie możesz zwrócić zdolności w tej chwili."
[SI_RESPECRESULT29] = "Nie masz wystarczającej ilości złota."
[SI_RESPECRESULT3] = "Zdolność nie znaleziona."
[SI_RESPECRESULT30] = "Nie można zmienić skrótu klawiszowego."
[SI_RESPECRESULT31] = "Nie możesz zmieniać umiejętności, kiedy twoja postać ma umiejętności specjalne."
[SI_RESPECRESULT34] = "Miejsce nie zostało odblokowane."
[SI_RESPECRESULT35] = "To nie jest umiejętność towarzysza."
[SI_RESPECRESULT36] = "W tej chwili nie możesz umieścić na pasku umiejętności towarzysza."
[SI_RESPECRESULT37] = "W tej chwili nie możesz umieścić na pasku umiejętności towarzysza. Brak aktywnego towarzysza."
[SI_RESPECRESULT38] = "Nie możesz umieścić tej zdolności na tym pasku szybkiego dostępu."
[SI_RESPECRESULT39] = "Nie masz wystarczającej ilości punktów atrybutów."
[SI_RESPECRESULT4] = "Nie masz dostępu do tego drzewka umiejętności."
[SI_RESPECRESULT40] = "Nie możesz zmieniać atrybutów w trakcie walki."
[SI_RESPECRESULT41] = "Nieprawidłowe żądanie respecjalizacji."
[SI_RESPECRESULT42] = "Ta zdolność jest aktualnie niedostępna."
[SI_RESPECRESULT43] = "Kreślenie jest obecnie niedostępne."
[SI_RESPECRESULT44] = "Jedna lub więcej z używanych inskrypcji jest obecnie niedostępna."
[SI_RESPECRESULT47] = "Jedna lub więcej umiejętności oznaczonych dla podklasy jest nieprawidłowa."
[SI_RESPECRESULT48] = "Jedna lub więcej umiejętności oznaczonych dla podklasy nie są umiejętnościami klasowymi."
[SI_RESPECRESULT49] = "Jedna lub więcej umiejętności oznaczonych dla podklasy pochodzi z klasy, której nie posiadasz."
[SI_RESPECRESULT5] = "Nie możesz teraz zwrócić nieprzekształconych zdolności."
[SI_RESPECRESULT50] = "Wybrano zbyt wiele drzewek umiejętności dla podklasy."
[SI_RESPECRESULT51] = "Umiejętność, którą chcesz aktywować, pochodzi z klasy, której nie posiadasz."
[SI_RESPECRESULT52] = "Jedna lub więcej umiejętności oznaczonych dla podklasy została już opanowana."
[SI_RESPECRESULT53] = "Jedna lub więcej umiejętności oznaczonych dla podklasy nie jest prawidłową umiejętnością dla podklasy."
[SI_RESPECRESULT54] = "Nie masz dostępu do podklas."
[SI_RESPECRESULT55] = "Nie udało się pobrać prawidłowych danych dotyczących klasy postaci."
[SI_RESPECRESULT56] = "Liczba umiejętności, które mają zostać aktywowane, musi być taka sama jak liczba umiejętności, które mają zostać dezaktywowane."
[SI_RESPECRESULT57] = "Jedna lub więcej umiejętności oznaczonych do aktywacji jest nieprawidłowa."
[SI_RESPECRESULT58] = "Jedna lub więcej umiejętności oznaczonych do aktywacji nie może zostać aktywowana"
[SI_RESPECRESULT59] = "Jedna lub więcej umiejętności oznaczonych do aktywacji musi być podklasami."
[SI_RESPECRESULT6] = "Nieprawidłowa zdolność."
[SI_RESPECRESULT60] = "Dodane podumiejętności muszą pochodzić z różnych klas."
[SI_RESPECRESULT61] = "Postać musi zachować jedno drzewko umiejętności swojej klasy."
[SI_RESPECRESULT62] = "Co najmniej jedno drzewko umiejętności oznaczone dla podklasy jest już podpięte."
[SI_RESPECRESULT63] = "Zakup umiejętności z drzewka umiejętności podklasy jest obecnie wyłączony."
[SI_RESPECRESULT64] = "Zamiana na drzewko umiejętności podklasy jest obecnie niedostępna."
[SI_RESPECRESULT65] = "Zamiana drzewek umiejętności jest obecnie niedostępna."
[SI_RESPECRESULT66] = "Podpinanie drzewek umiejętności jest obecnie niedostępne."
[SI_RESPECRESULT67] = "Wybrana kombinacja umiejętności nie może zostać aktywowana."
[SI_RESPECRESULT68] = "Podpięte drzewka umiejętności nie mogą być modyfikowane podczas wykonywania tej czynności."
[SI_RESPECRESULT69] = "Zamiana drzewek umiejętności nie jest obsługiwana podczas wykonywania tej czynności."
[SI_RESPECRESULT7] = "Nie można wybrać przekształcenia."
[SI_RESPECRESULT70] = "Jedna lub więcej wybranych modyfikacji umiejętności nie może zostać wprowadzone."
[SI_RESPECRESULT71] = "Nie można użyć zwoju do wykonania wybranej czynności."
[SI_RESPECRESULT72] = "Podklasy są obecnie niedostępne."
[SI_RESPECRESULT73] = "Nie możesz użyć respecjalizacji w tej kampanii."
[SI_RESPECRESULT74] = "Musisz poczekać, zanim zresetujesz umiejętności."
[SI_RESPECRESULT75] = "Musisz poczekać, zanim zresetujesz atrybuty."
[SI_RESPECRESULT77] = "Reset punktów nie jest dozwolony w trakcie tej aktywności."
[SI_RESPECRESULT8] = "Potrzebujesz zwoju resetowania, aby dokończyć tę czynność."
[SI_RESPECRESULT9] = "Potrzebujesz zwoju resetowania przekształcenia, aby dokończyć tę czynność."
[SI_RESPECTYPE0] = "Twoje punkty umiejętności zostały zwrócone; musisz rozdać je ponownie."
[SI_RESPECTYPE1] = "W tej aktualizacji atrybuty zostały zrównoważone. Aby to zrekompensować, wszystkie punkty atrybutów zostały zwrócone. Przeczytaj listę poprawek, aby dowiedzieć się o wszystkich zmianach."
[SI_RESPECTYPE2] = "Twoje punkty mistrzowskie zostały zwrócone; musisz rozdać je ponownie. Wejdź do menu mistrzostwa, aby wydać punkty."
[SI_RESPECTYPE3] = "Twoje miejsca na umiejętności mistrzowskie zostały zmodyfikowane; musisz ustawić je ponownie. Wejdź do menu mistrzostwa, aby to zrobić."
[SI_RESPECTYPE4] = "Twoje wybrane klasowe drzewka umiejętności zostały zresetowane; musisz wybrać je ponownie."
[SI_RESPECTYPE5] = "Przynajmniej jeden z wybranych przez ciebie atutów został zmodyfikowany; musisz ustawić je ponownie."
[SI_RESPECTYPE6] = "Twój obecny rynsztunek został zmodyfikowany."
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON0] = "Otwórz okno umiejętności"
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON1] = "Otwórz okno postaci"
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON2] = "Otwórz okno mistrzostwa"
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON3] = "Otwórz mistrzostwo"
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON4] = "Otwórz okno umiejętności"
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON5] = "Otwórz atuty (Zemsta)"
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON6] = "Otwórz rynsztunki (Zemsta)"
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET0] = "Twoje punkty umiejętności zostały zwrócone; musisz rozdać je ponownie."
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET1] = "Twoje atrybuty zostały zwrócone; musisz rozdać je ponownie."
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET2] = "Twoje punkty mistrzowskie zostały zwrócone; musisz rozdać je ponownie."
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET3] = "Twoje miejsca na umiejętności mistrzowskie zostały zmodyfikowane; musisz ustawić je ponownie."
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET4] = "Twoje wybrane klasowe drzewka umiejętności zostały zresetowane; musisz wybrać je ponownie."
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET5] = "Twoje atuty w kampanii Zemsta zostały zmodyfikowane; musisz ustawić je ponownie."
[SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET6] = "Twój obecny rynsztunek został zmodyfikowany."
[SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE0] = "Resetowanie umiejętności"
[SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE1] = "Resetowanie atrybutów"
[SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE2] = "Resetowanie punktów mistrzowskich"
[SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE3] = "Modyfikacja miejsc na umiejętności mistrzowskie"
[SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE4] = "Modyfikacja klasowych drzewek umiejętności"
[SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE5] = "Zmodyfikowano atuty (Zemsta)"
[SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE6] = "Zmodyfikowano rynsztunek (Zemsta)"
[SI_RESPEC_CAST_TIME_DIALOG_DESCRIPTION] = "Trwa resetowanie…"
[SI_RESTYLE_DYES_CATEGORY_NAME] = "Barwienie"
[SI_RESTYLE_SHEET_APPLY_COST_LABEL] = "Koszt:"
[SI_RESTYLE_SHEET_APPLY_COST_OR] = " LUB "
[SI_RESTYLE_SHEET_EQUIPMENT_APPAREL] = "Odzienie"
[SI_RESTYLE_SHEET_EQUIPMENT_WEAPONS_SET_1] = "Zestaw broni 1"
[SI_RESTYLE_SHEET_EQUIPMENT_WEAPONS_SET_2] = "Zestaw broni 2"
[SI_RESTYLE_SHEET_HEADER] = "Aktywne"
[SI_RESTYLE_SHEET_SELECT_OUTFIT_HEADER] = "Wybierz strój:"
[SI_RESTYLE_SHOW_LOCKED] = "Pokaż zablokowane"
[SI_RESTYLE_STATION_MENU_ROOT_TITLE] = "Stanowisko kreacji stroju"
[SI_RESURRECTRESULT0] = "<<1>> odrzuca twoją prośbę o wskrzeszenie."
[SI_RESURRECTRESULT1] = "<<1>> rozważa prośbę o wskrzeszenie."
[SI_RESURRECTRESULT2] = "Nie możesz wskrzesić <<1>>. Aktualnie próbujesz wskrzesić inną osobę za pomocą klejnotu duszy."
[SI_RESURRECTRESULT3] = "Nie możesz wskrzesić <<1>>. Nie masz pełnego klejnotu duszy."
[SI_RESURRECTRESULT4] = "Nie możesz wskrzesić <<1>>. Jest w złej lokacji."
[SI_RESURRECT_FAIL_READY_CHECK] = "Nie możesz wskrzesić w zdalnej lokalizacji, gdy aktywne jest sprawdzanie gotowości."
[SI_RESURRECT_MESSAGE] = "|cffffff<<1>>|r chce cię wskrzesić. Wygasa za <<2>>."
[SI_RETICLE_HOUSE_BANK_WITH_NICKNAME_FORMAT] = "<<1>>\n"<<2>>""
[SI_RETRAITRESPONSE1] = "Nie można znaleźć konkretnego przedmiotu."
[SI_RETRAITRESPONSE2] = "Nie możesz teraz wykonać tej akcji."
[SI_RETRAITRESPONSE3] = "Nieprawidłowa cecha dla tego przedmiotu."
[SI_RETRAITRESPONSE4] = "Niewystarczające fundusze."
[SI_RETRAITRESPONSE5] = "Przedmiot już posiada tę cechę."
[SI_RETRAITRESPONSE6] = "Nie można zmienić cechy tego przedmiotu."
[SI_RETRAITRESPONSE7] = "Najpierw musisz zbadać tę cechę."
[SI_RETRAIT_STATION_CONFIRM_ITEM_RECONSTRUCTION_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz to zrekonstruować? To będzie kosztowało:"
[SI_RETRAIT_STATION_CONFIRM_ITEM_RECONSTRUCTION_HEADER] = "Przegląd rekonstrukcji"
[SI_RETRAIT_STATION_CONFIRM_ITEM_RECONSTRUCTION_TITLE] = "Potwierdzenie"
[SI_RETRAIT_STATION_HEADER] = "Transmutowanie"
[SI_RETRAIT_STATION_ITEM_TO_RETRAIT_HEADER] = "Transmutuj"
[SI_RETRAIT_STATION_MUST_RESEARCH_TRAIT] = "Zbadaj przy stanowisku <<1>>, aby odblokować."
[SI_RETRAIT_STATION_PERFORM_RECONSTRUCT] = "Rekonstruowanie"
[SI_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT] = "Transmutuj"
[SI_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT_AND_BIND_DIALOG_CONFIRM] = "Zmieniasz cechę <<1>> na <<2>>. Zużyje to <<3>>.\n\nTransmutacja tego przedmiotu spowoduje przypisanie go na stałe do twojego konta."
[SI_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT_AND_BIND_DIALOG_LOCKED_ITEM_CONFIRM] = "Zmieniasz cechę <<1>> na <<2>>. Zużyje to <<3>>.\n\nTransmutacja tego przedmiotu spowoduje przypisanie go na stałe do twojego konta.\n\nTen przedmiot jest zablokowany, wpisz <<4>>, aby potwierdzić."
[SI_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT_DIALOG_CONFIRM] = "Zmieniasz cechę <<1>> na <<2>>. Zużyje to <<3>>."
[SI_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT_DIALOG_LOCKED_ITEM_CONFIRM] = "Zmieniasz cechę <<1>> na <<2>>. Zużyje to <<3>>.\n\nTen przedmiot jest zablokowany, wpisz <<4>>, aby potwierdzić."
[SI_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT_DIALOG_TITLE] = "Potwierdź transmutację"
[SI_RETRAIT_STATION_PERFORM_RETRAIT_WITH_COST] = "Transmutuj (<<1>>)"
[SI_RETRAIT_STATION_RECONSTRUCT_ACTION] = "Rekonstruowanie"
[SI_RETRAIT_STATION_RECONSTRUCT_MODE] = "Rekonstruowanie"
[SI_RETRAIT_STATION_RETRAIT_COST_HEADER] = "Koszt"
[SI_RETRAIT_STATION_RETRAIT_MODE] = "Transmutuj"
[SI_RETRAIT_STATION_SELECT_TRAIT_HEADER] = "Wybierz cechę"
[SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT1] = "Próba transferu nie powiodła się."
[SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT2] = "Nie możesz skorzystać z <<1>>."
[SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT3] = "Już znajdujesz się w: <<1>>."
[SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT4] = "Z tej lokacji nie możesz podróżować do: <<1>>."
[SI_RETURNING_PLAYER_CAMPAIGN_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_RETURNING_PLAYER_CLAIM_ACTION] = "Odbierz"
[SI_RETURNING_PLAYER_CONFIRM_LEAVE_INTRO_DIALOG_BACK_KEYBIND] = "Wstecz"
[SI_RETURNING_PLAYER_CONFIRM_LEAVE_INTRO_DIALOG_BODY] = "Zalecamy naszym powracającym graczom ukończenie '<<1>>', aby jak najlepiej przygotować cię do sukcesów podczas eksploracji Tamriel. Czy na pewno chcesz wyjść?\n\nW przyszłości możesz wejść do '<<1>>' z kampanii |cEECA2AZłotej Pogoni|r '<<2>>', znajdującej się w |cffffffwyszukiwarce aktywności|r."
[SI_RETURNING_PLAYER_CONFIRM_LEAVE_INTRO_DIALOG_CONFIRM_KEYBIND] = "Opuść"
[SI_RETURNING_PLAYER_CONFIRM_LEAVE_INTRO_DIALOG_HEADER] = "Potwierdź wyjście"
[SI_RETURNING_PLAYER_DAILY_LOGIN_DAY_LABEL] = "Dzień <<1>>"
[SI_RETURNING_PLAYER_DAILY_LOGIN_REWARDS_ALL_CLAIMED_LABEL] = "Wszystkie nagrody za logowanie dla powracających graczy zostały już odebranie."
[SI_RETURNING_PLAYER_DAILY_LOGIN_REWARDS_CLAIMABLE_LABEL] = "Odbierz teraz"
[SI_RETURNING_PLAYER_DAILY_LOGIN_REWARDS_NEXT_CLAIMABLE_LABEL] = "Następna dostępna za: <<X:1>>"
[SI_RETURNING_PLAYER_DAILY_LOGIN_REWARDS_TITLE] = "Bonus za logowanie powracającego gracza"
[SI_RETURNING_PLAYER_DAILY_LOGIN_REWARD_DESCRIPTION] = "Jako powracający gracz masz dostęp do dodatkowych codziennych nagród przez <<1>>."
[SI_RETURNING_PLAYER_ENTER_GAMEPLAY_EXPERIENCE_ACTION] = "Rozpocznij <<1>>"
[SI_RETURNING_PLAYER_GAMEPLAY_EXPERIENCE_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_RETURNING_PLAYER_HEADER] = "Witaj z powrotem w The Elder Scrolls Online, <<1>>"
[SI_RETURNING_PLAYER_INTRO_BODY] = "<<1>> pomoże ci wrócić do twoich przygód!"
[SI_RETURNING_PLAYER_REWARDS_COMPLETED] = "Gratulujemy ukończenia powrotnej przygody! Teraz przejdź do <<1>>, aby odebrać nagrody."
[SI_RETURNING_PLAYER_REWARDS_GENERAL] = "Przejdź do zakładki <<1>>, aby kontynuować zdobywanie nagród podczas eksploracji Tamriel."
[SI_RETURNING_PLAYER_REWARDS_NAVIGATION_ACTION] = "Przejdź do: <<1>>"
[SI_RETURNING_PLAYER_SUBHEADER_TIME_FORMATTER] = "Pozostało: <<1>>"
[SI_RETURNING_PLAYER_SUBHEADER_TITLE] = "<<1>> – nagrody"
[SI_REVENGE_KILL] = "Zemszczono się na <<1>>!"
[SI_REVERT_CHANGES_DIALOG_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz wyjść?\n\nWszystkie twoje zmiany zostaną odrzucone."
[SI_REVERT_CHANGES_DIALOG_TITLE] = "Odrzuć zmiany"
[SI_REVIVE_COUNTER_BONUS_POOL] = "Bonus za żywotność"
[SI_REVIVE_COUNTER_FINAL_SCORE] = "Ostateczny wynik"
[SI_REVIVE_COUNTER_REVIVES_USED] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_REVIVE_COUNTER_SCORE] = "Wynik"
[SI_REVIVE_COUNTER_UPDATED_LARGE] = "|t64:64:<<1>>|tBonus za żywotność zmalał"
[SI_REVIVE_COUNTER_UPDATED_SMALL] = "Bonus spadł do <<1>> punktów"
[SI_REWARDS_EXPERIENCE] = "Doświadczenie"
[SI_REWARDS_FORMAT_REWARD_WITH_AMOUNT] = "<<2>> <<1>>"
[SI_REWARDS_FORMAT_SKILL_LINE_EXPERIENCE] = "Doświadczenie: <<1>>"
[SI_REWARDS_FORMAT_SKILL_LINE_EXPERIENCE_WITH_AMOUNT] = "<<2>> <<1>> doświadczenia"
[SI_REWARD_END_PREVIEW_ACTION] = "Zamknij podgląd"
[SI_REWARD_LIST_VIEW_ACTION] = "Wyświetl nagrody"
[SI_REWARD_PREVIEW_ACTION] = "Podgląd nagrody"
[SI_RIDINGTRAINTYPE1] = "Prędkość"
[SI_RIDINGTRAINTYPE2] = "Ładowność"
[SI_RIDINGTRAINTYPE3] = "Kondycja"
[SI_RIDING_SKILL_ANNOUCEMENT_BANNER] = "Umiejętność jeździecka zwiększyła się"
[SI_RIDING_SKILL_ANNOUCEMENT_SKILL_INCREASE] = "<<1>> - twoja umiejętność zwiększyła się z <<2>> do <<3>>."
[SI_RIDING_SKILL_IMPROVEMENT_ALERT] = "<<1>> - twoja umiejętność zwiększyła się."
[SI_RITUAL_OF_MARA_COMPLETION_ANNOUNCE_LARGE] = "Rytuał Mary ukończony"
[SI_RITUAL_OF_MARA_COMPLETION_ANNOUNCE_SMALL] = "Pobrano się z <<1>> (<<2>>)"
[SI_RITUAL_OF_MARA_PROMPT] = "Akceptując przysięgę Mary, otrzymasz pierścień z wygrawerowaną nazwą <<3>> postaci <<1>>. Kiedy nosisz ten pierścień i jesteś w grupie z <<3>>, otrzymujesz <<2>>% premii do zdobywanego doświadczenia.\n\nCzy przysięgasz wierność i miłość wobec <<3>>?"
[SI_SAVE] = "Zapisz"
[SI_SAVE_DEST_REMOVED_STORAGE] = "Urządzenie do przechowywania automatycznego zapisu zostało usunięte. Autozapis zostanie wyłączony, a postęp gry może zostać utracony."
[SI_SAVE_ERROR_TITLE] = "Zapisz błąd"
[SI_SAVING_EDIT_BOX_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_SAVING_EDIT_BOX_EDIT] = "Edytuj"
[SI_SAVING_EDIT_BOX_QUOTES] = ""<<X:1>>""
[SI_SAVING_EDIT_BOX_SAVE] = "Zapisz"
[SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN0] = "Pregame"
[SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN1] = "Ingame"
[SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN2] = "Wewnętrzny"
[SI_SCENE_FRAGMENT_BAR_TITLE] = "<<1>>"
[SI_SCORETRACKERENTRYTYPE1] = "Obrażenia"
[SI_SCORETRACKERENTRYTYPE2] = "Leczenie"
[SI_SCORETRACKERENTRYTYPE7] = "Punkty medali"
[SI_SCREENSHOT_SAVED] = "Zrzut ekranu zapisany jako: <<X:1>>"
[SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY0] = "Wyłączona"
[SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY1] = "Niska"
[SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY2] = "Średnia"
[SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY3] = "Wysoka"
[SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY4] = "Ultra"
[SI_SCREEN_ADJUST] = "Regulacja"
[SI_SCREEN_ADJUST_GROW] = "Rozszerz"
[SI_SCREEN_ADJUST_INSTRUCTIONS] = "Dostosuj obszar tak, aby kąty na ekranie były wciąż widoczne."
[SI_SCREEN_ADJUST_SHRINK] = "Zmniejsz"
[SI_SCREEN_NARRATION_ACHIEVEMENT_EARNED_ICON_NARRATION] = "Zdobyte"
[SI_SCREEN_NARRATION_ACTIVE_ICON_NARRATION] = "Aktywna"
[SI_SCREEN_NARRATION_ADDON_MENU_DISK_USAGE_FORMATTER] = "Wykorzystanie dysku: <<1>> MB z <<2>> MB"
[SI_SCREEN_NARRATION_AVAILABLE_ICON_NARRATION] = "Dostępne"
[SI_SCREEN_NARRATION_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_EIGHT] = "Znacznik celu – czaszka"
[SI_SCREEN_NARRATION_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_FIVE] = "Znacznik celu – księżyc"
[SI_SCREEN_NARRATION_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_FOUR] = "Znacznik celu – trójkąt"
[SI_SCREEN_NARRATION_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_ONE] = "Znacznik celu – kwadrat"
[SI_SCREEN_NARRATION_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_SEVEN] = "Znacznik celu – krzyżyk"
[SI_SCREEN_NARRATION_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_SIX] = "Znacznik celu – daedryczny"
[SI_SCREEN_NARRATION_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_THREE] = "Znacznik celu – kółko"
[SI_SCREEN_NARRATION_BINDING_NAME_ASSIGN_TARGET_MARKER_TWO] = "Znacznik celu – gwiazda"
[SI_SCREEN_NARRATION_BIND_ON_PICKUP_TRADEABLE_ICON_NARRATION] = "Przypisane po podniesieniu, zbywalne"
[SI_SCREEN_NARRATION_CHAMPION_EQUIPPED] = "Wyposażone"
[SI_SCREEN_NARRATION_CHAMPION_LEVEL_FORMATTER] = "Mistrzostwo <<1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_CHANGE_COLOR_NARRATION] = "Zmiana koloru"
[SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_CHANGE_SATURATION_NARRATION] = "Zmiana nasycenia"
[SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_FORMATTER] = "<<1>>. Próbnik kolorów. Wartość heksadecymalna: <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_CRAFTING_QUEST_PIN_ICON_NARRATION] = "Zadanie"
[SI_SCREEN_NARRATION_CROWN_STORE_ITEM_ICON_NARRATION] = "Przedmiot ze sklepu koronowego"
[SI_SCREEN_NARRATION_CURRENT_ZONE_ICON_NARRATION] = "Obecny obszar"
[SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_DECREASE] = "Zmniejsz"
[SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_INCREASE] = "Zwiększ"
[SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_NEXT] = "Następny"
[SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_PREVIOUS] = "Poprzedni"
[SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_CRAFTING_QUEST_PIN_ICON_NARRATION] = "Zadanie niekompatybilne"
[SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_FIRST_KEYBIND_FORMATTER] = "Naciśnij: <<1>> - <<2>> (Wyłączone)"
[SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_FIRST_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL] = "Naciśnij: <<1>> (Wyłączone)"
[SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_KEYBIND_FORMATTER] = "<<1>> - <<2>> (Wyłączone)"
[SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL] = "<<1>> (Wyłączone)"
[SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_NAMED] = "<<1>>. Rozwijanie. <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_NAMED_WITH_HEADER] = "<<3>>. <<1>>. Rozwijanie. <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_UNNAMED] = "Rozwijanie. <<1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX] = "Pole tekstowe"
[SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_INPUT_CHARACTER_LIMIT] = "Limit znaków <<X:1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_PASSWORD] = "Hasło"
[SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_SEARCH_NAME] = "Szukaj"
[SI_SCREEN_NARRATION_FAVORITE_ICON_NARRATION] = "Ulubione"
[SI_SCREEN_NARRATION_FIRST_KEYBIND_FORMATTER] = "Naciśnij: <<1>> - <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_FIRST_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL] = "Naciśnij: <<1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_GEMMABLE_ICON_NARRATION] = "Do zmiany na klejnoty koronowe"
[SI_SCREEN_NARRATION_HIDDEN_ICON_NARRATION] = "Ukryte"
[SI_SCREEN_NARRATION_IN_ARMORY_BUILD_ICON_NARRATION] = "Przedmiot z zestawu ze zbrojowni"
[SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_ACTION_TITLE] = "Podgląd stanu działania"
[SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_NEXT] = "Następny"
[SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_PREVIOUS] = "Poprzedni"
[SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_TITLE] = "Podgląd"
[SI_SCREEN_NARRATION_JOINED_CHANNEL_ICON_NARRATION] = "Słuchanie"
[SI_SCREEN_NARRATION_KEYBIND_FORMATTER] = "<<1>> - <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL] = "<<1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_LISTED_RESIDENCE_ICON_NARRATION] = "Na liście"
[SI_SCREEN_NARRATION_LOADING_NARRATION] = "Wczytywanie"
[SI_SCREEN_NARRATION_LOCKED_ICON_NARRATION] = "Zablokowane"
[SI_SCREEN_NARRATION_LOCKED_SET_PIECE_ICON_NARRATION] = "Nie zebrano"
[SI_SCREEN_NARRATION_MAIL_ATTACHED_ICON_NARRATION] = "Załącznik"
[SI_SCREEN_NARRATION_MOD_BROWSER_IMAGE_FORMATTER] = "Zdjęcie: <<1>> z <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_MAX_SELECTIONS_KEYBIND_FORMATTER] = "<<1>> (<<2>> z <<3>>)"
[SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_NAMED] = "<<1>>. Rozwijanie (wiele wyborów). <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_NAMED_WITH_HEADER] = "<<3>>. <<1>>. Rozwijanie (wiele wyborów). <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_UNNAMED] = "Rozwijanie (wiele wyborów). <<1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_NEW_ICON_NARRATION] = "Nowe"
[SI_SCREEN_NARRATION_NOT_LEARNED_ICON_NARRATION] = "Nie zebrano lub nie poznano"
[SI_SCREEN_NARRATION_NUMERIC_EDIT_BOX] = "Pole tekstowe (numeryczne)"
[SI_SCREEN_NARRATION_PERCENT_FORMATTER] = "<<1>>%"
[SI_SCREEN_NARRATION_PRIMARY_RESIDENCE_ICON_NARRATION] = "Główna rezydencja"
[SI_SCREEN_NARRATION_PROGRESS_BAR_FRACTION_FORMATTER] = "Postęp: <<1>> z <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_PROGRESS_BAR_PERCENT_FORMATTER] = "Postęp: <<1>>%"
[SI_SCREEN_NARRATION_RADIO_BUTTON_FORMATTER] = "<<1>>. Przycisk radio. <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_RADIO_BUTTON_WITH_HEADER_FORMATTER] = "<<3>>. <<1>>. Przycisk radio. <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_SELECTED_ICON_NARRATION] = "Wybrane"
[SI_SCREEN_NARRATION_SLIDER_FORMATTER] = "<<1>>. Suwak. <<2>>. Zakres: <<3>> do <<4>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_SLIDER_FORMATTER_NO_RANGE] = "<<1>>. Suwak. <<2>>."
[SI_SCREEN_NARRATION_SORT_HEADER] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_SCREEN_NARRATION_SORT_ORDER_DOWN] = "Malejąco"
[SI_SCREEN_NARRATION_SORT_ORDER_UP] = "Rosnąco"
[SI_SCREEN_NARRATION_SPEAKER_ICON_NARRATION] = "Mówienie"
[SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER] = "<<1>>. Kołowe. <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER_NAME_KEYBIND] = "<<1>>. Kołowe. <<2>>. <<3>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER_UNNAMED] = "Kołowe. <<1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_STACK_COUNT_FORMATTER] = "Ilość: <<1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_STARTING_NODE_ICON_NARRATION] = "Punkt początkowy"
[SI_SCREEN_NARRATION_STOLEN_ICON_NARRATION] = "Ukradzione"
[SI_SCREEN_NARRATION_TABBAR_NEXT_KEYBIND] = "Zmień zakładkę w prawo"
[SI_SCREEN_NARRATION_TABBAR_PREVIOUS_KEYBIND] = "Zmień zakładkę w lewo"
[SI_SCREEN_NARRATION_TIMER_BAR_DESCENDING_FORMATTER] = "Pozostało <<1>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_DISABLED] = "Wyłączona"
[SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_FORMATTER] = "<<1>>. Przełączanie. <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_OFF] = "Wył."
[SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_ON] = "Wł."
[SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_WITH_HEADER_FORMATTER] = "<<3>>. <<1>>. Przełączanie. <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_TRACKED_ICON_NARRATION] = "Śledzone"
[SI_SCREEN_NARRATION_TRAINABLE_ICON_NARRATION] = "Podklasa dostępna"
[SI_SCREEN_NARRATION_TRAINING_ICON_NARRATION] = "Podpięte"
[SI_SCREEN_NARRATION_TRIANGLE_PICKER_PERCENT_FORMATTER] = "<<1>>: <<2>>%"
[SI_SCREEN_NARRATION_VERTICAL_SPINNER_FORMATTER] = "<<1>>. Kołowe w pionie. <<2>>"
[SI_SCREEN_NARRATION_VERTICAL_SPINNER_FORMATTER_UNNAMED] = "Kołowe w pionie. <<1>>"
[SI_SCRIBINGERRORRESULT1] = "Nieprawidłowy opis kreślonej zdolności."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT10] = "Ta kreślona zdolność jest już załadowana."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT11] = "Drzewko umiejętności połączone z kreśloną zdolnością nie istnieje."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT12] = "Nie udało się przekonwertować kreślonej zdolności do nowego drzewka umiejętności."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT13] = "Inskrypcja kreślonej zdolności nie jest odblokowana."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT14] = "Inskrypcja kreślonej zdolności nie jest zablokowana."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT15] = "Nie wprowadzono żadnych zmian w tym grymuarze."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT16] = "Ten grymuar nie został odblokowany."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT17] = "Ta inskrypcja skupiająca nie została odblokowana."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT18] = "Ta inskrypcja charakteryzująca nie została odblokowana."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT19] = "Ta inskrypcja uzupełniająca nie została odblokowana."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT2] = "Nieprawidłowy opis inskrypcji kreślonej zdolności."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT20] = "Ten grymuar jest już odblokowany."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT21] = "Wybrana inskrypcja skupiająca jest aktualnie niedostępna."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT22] = "Wybrana inskrypcja charakteryzująca jest aktualnie niedostępna."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT23] = "Wybrana inskrypcja uzupełniająca jest aktualnie niedostępna."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT24] = "Ta akcja nie jest dozwolona w kampanii Zemsta."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT3] = "Nie można nadpisać istniejącej nakreślonej zdolności."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT4] = "Nie udało się usunąć nakreślonej zdolności."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT5] = "Nieprawidłowe drzewko umiejętności połączone z kreśloną zdolnością."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT6] = "Nie udało się zablokować inskrypcji kreślonej zdolności."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT7] = "Nie udało się odblokować inskrypcji kreślonej zdolności."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT8] = "Nieprawidłowy punkt wejścia do kreślonej zdolności."
[SI_SCRIBINGERRORRESULT9] = "Ta nakreślona zdolność została już usunięta."
[SI_SCRIBINGITEMUSERESULT1] = "Ten grymuar jest już odblokowany."
[SI_SCRIBINGITEMUSERESULT2] = "Ta inskrypcja jest już odblokowana."
[SI_SCRIBINGITEMUSERESULT3] = "Nie możesz użyć tego przedmiotu w kampanii Zemsta."
[SI_SCRIBINGSLOT1] = "Inskrypcja skupiająca"
[SI_SCRIBINGSLOT2] = "Inskrypcja charakteryzująca"
[SI_SCRIBINGSLOT3] = "Inskrypcja uzupełniająca"
[SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION1] = "Definiuje główną funkcję kreślonej umiejętności."
[SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION2] = "Może wzmocnić efekty inskrypcji skupiającej, wywołać unikalną interakcję z istniejącą mechaniką lub dodać dodatkowe atrybuty do kreślonej umiejętności."
[SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION3] = "Może dodać wzmocnienia lub osłabienia do kreślonej umiejętności."
[SI_SCRIBINGSLOT_SHORT1] = "Skupienie"
[SI_SCRIBINGSLOT_SHORT2] = "Charakteryzacja"
[SI_SCRIBINGSLOT_SHORT3] = "Uzupełnienie"
[SI_SCRIBINGTOOLTIPDISPLAYFLAGS2] = "Nie masz tej inskrypcji."
[SI_SCRIBINGTOOLTIPDISPLAYFLAGS4] = "Ta inskrypcja jest niekompatybilna z inną wybraną inskrypcją."
[SI_SCRIBING_ABILITY_CRAFTED_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Umiejętność nakreślona"
[SI_SCRIBING_ACTION_UPGRADE] = "Ulepsz"
[SI_SCRIBING_BACK_KEYBIND_LABEL] = "Cofnij"
[SI_SCRIBING_CLEAR_SCRIPT_SELECTIONS] = "Wyczyść inskrypcje"
[SI_SCRIBING_COMPONENT_SLOTS_HEADER] = "Kreślona umiejętność"
[SI_SCRIBING_CONTENT_INACCESSIBLE] = "Musisz mieć |cffffff poziom <<1>>|r lub postać z |cffffffpunktami mistrzowskimi|r, aby przystąpić do Kreślenia.\n\nUżyj |cffffff<<2>> (<<3>>)|r w menu kolekcji, aby rozpocząć."
[SI_SCRIBING_CRAFTED_ABILITIES] = "Nakreślone umiejętności"
[SI_SCRIBING_CRAFTED_ABILITY_SLOT_DESCRIPTION] = "Mistyczny tom, który definiuje cel i sedno kreślonej umiejętności."
[SI_SCRIBING_CRAFTED_ABILITY_SLOT_NAME] = "Grymuar"
[SI_SCRIBING_FILTER_NO_SCRIPTS] = "Brak dostępnych inskrypcji. Dostosuj swoje filtry."
[SI_SCRIBING_FILTER_USABLE] = "Dostępne"
[SI_SCRIBING_GAMEPAD_SCRIBING_TITLE] = "Kreślenie"
[SI_SCRIBING_LIBRARY_DESCRIPTION] = "Zobacz swoje nakreślone umiejętności oraz grymuary i powiązane z nimi inskrypcje."
[SI_SCRIBING_LIBRARY_SELECT_GRIMOIRE] = "Wybierz"
[SI_SCRIBING_LOCKED_DESCRIPTION] = "Kreślenie wymaga |cffffff<<1>> (<<2>>)|r."
[SI_SCRIBING_NO_CRAFTED_ABILITIES_DESCRIPTION] = "Nie masz żadnej nakreślonej umiejętności."
[SI_SCRIBING_NO_RECENT_CRAFTED_ABILITIES] = "Brak zarchiwizowanych nakreślonych zdolności"
[SI_SCRIBING_NO_SCRIPTS_UNLOCKED] = "Brak odblokowanych inskrypcji."
[SI_SCRIBING_OPEN_SKILL_DIALOG_DESCRIPTION] = "Czy chcesz przejść do menu umiejętności, aby przypisać swoją nową nakreśloną umiejętność?"
[SI_SCRIBING_OPEN_SKILL_DIALOG_TITLE] = "Pokaż <<1>>"
[SI_SCRIBING_PERFORM_SCRIBE_KEYBIND] = "Kreśl"
[SI_SCRIBING_RECENT_CRAFTED_ABILITIES_TAB_DISABLED_TOOLTIP_TEXT] = "Odblokuje się, gdy dostępne będą nakreślone umiejętności, do których można powrócić."
[SI_SCRIBING_RECENT_TITLE] = "Archiwum"
[SI_SCRIBING_TITLE] = "Kreślenie"
[SI_SCRIBING_TO_SKILLS_ACTION] = "Zobacz w umiejętnościach"
[SI_SCRIPT_ACCESS_VIOLATION] = "Add-On wykonał nielegalne odwołanie [<<1>>]."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT10] = "Nieprawidłowa umiejętność."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT11] = "Umiejętność nieodblokowana."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT12] = "Ta akcja nie przyniesie efektu."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT13] = "Nie można wybrać przejętej fasety."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT2] = "Nieprawidłowy cel."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT3] = "Musisz wybrać sąsiednią fasetę."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT4] = "Musisz wybrać osiągalną fasetę."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT5] = "Nie można wybrać punktu skupienia."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT6] = "Nie można wybrać punktu skupienia jako celu ujednolicenia."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT7] = "Dalekowzroczność wymaga dwóch celów."
[SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT9] = "Brak ładunków many."
[SI_SCRYING_CONFIRM_EXIT_DIALOG_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz przerwać wywoływanie wizji?\n\nTwój postęp przepadnie."
[SI_SCRYING_CONFIRM_EXIT_DIALOG_TITLE] = "Przerwij wywoływanie wizji"
[SI_SCRYING_MORE_INFO] = "Informacje o zdolności"
[SI_SCT_EVENT_AP_GAINED] = "+<<1>> PF"
[SI_SCT_EVENT_XP_GAINED] = "+<<1>> PD"
[SI_SEALS_STORE_LOCKED_TEXT] = "Sklep pieczęci jest aktualnie niedostępny. Sprawdź ponownie później!"
[SI_SEARCH_FILTER_BY] = "Filtruj według"
[SI_SELECT_GUILD_BANK_INSTRUCTIONS] = "Wybierz gildię, aby przeglądać jej bank:"
[SI_SELECT_GUILD_KEEP_CLAIM_INSTRUCTIONS] = "Zajmij |cffffff<<1>>|r w imieniu:"
[SI_SELECT_GUILD_STORE_INSTRUCTIONS] = "Wybierz gildię, aby przeglądać jej sklep:"
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_BALANCE_LABEL] = "Saldo:"
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_COST_LABEL] = "Koszt:"
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_DIALOG_TITLE] = "Ustaw kampanię główną"
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_FREE] = "Ta zmiana jest darmowa, kolejne mogą wymagać zapłaty punktami frakcji."
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_LOCKED_DIALOG_TITLE] = "Kampania główna zablokowana"
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_LOCKED_MESSAGE] = "Kampania główna została zablokowana, ponieważ uległa zmianie.\n\nMusisz zaczekać <<1>>, zanim będzie można zmienić ponownie."
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_NOW] = "Ustaw teraz."
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_ON_END] = "Ustaw, kiedy obecna kampania się zakończy."
[SI_SELECT_HOME_CAMPAIGN_QUERY] = "Na pewno chcesz ustawić |cffffff<<1>>|r jako kampanię główną? Zmiana kampanii głównej nie będzie możliwa przez |cffffff<<2>>|r."
[SI_SELL_ALL_JUNK] = "Na pewno chcesz zniszczyć wszystkie przedmioty z ekwipunku oznaczone jako śmieci? "
[SI_SELL_ALL_JUNK_CONFIRM] = "Sprzedaj"
[SI_SELL_ALL_JUNK_KEYBIND_TEXT] = "Sprzedaj wszystkie śmieci"
[SI_SENDMAILRESULT1] = "Wewnętrzny błąd"
[SI_SENDMAILRESULT10] = "Proszę czekać: przetwarzanie wcześniejszego żądania."
[SI_SENDMAILRESULT11] = "Nie możesz wysłać poczty do siebie."
[SI_SENDMAILRESULT12] = "Wysyłanie poczty jest aktualnie wyłączone."
[SI_SENDMAILRESULT13] = "Poczta jest nieotwarta."
[SI_SENDMAILRESULT14] = "Zbyt dużo załączonych przedmiotów."
[SI_SENDMAILRESULT15] = "Nie znaleziono odbiorcy."
[SI_SENDMAILRESULT16] = "Anulowane przez użytkownika"
[SI_SENDMAILRESULT17] = "Nie możesz wysłać wiadomości pocztowej do tego odbiorcy ze względu na ustawienia ograniczeń społecznościowych."
[SI_SENDMAILRESULT2] = "Nieznany gracz"
[SI_SENDMAILRESULT3] = "Skrzynka odbiorcy jest pełna"
[SI_SENDMAILRESULT4] = "Nie możesz wysyłać poczty do tego odbiorcy."
[SI_SENDMAILRESULT5] = "Niewystarczająca ilość złota"
[SI_SENDMAILRESULT6] = "Nieprawidłowy załącznik"
[SI_SENDMAILRESULT7] = "W tej wiadomości brakuje tematu, opisu lub załączników."
[SI_SENDMAILRESULT8] = "Nie możesz wysłać złota w przesyłce płatnej przy odbiorze."
[SI_SENDMAILRESULT9] = "Musisz załączyć przynajmniej jeden przedmiot w poczcie płatnej przy odbiorze."
[SI_SERVICETOKENTYPE1] = "Zmiana nazwy"
[SI_SERVICETOKENTYPE2] = "Zmiana rasy"
[SI_SERVICETOKENTYPE3] = "Zmiana wyglądu"
[SI_SERVICETOKENTYPE4] = "Zmiana frakcji"
[SI_SERVICE_TOOLTIP_ALLIANCE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION] = "Ten żeton umożliwia zmianę frakcji |cffffff1|r postaci."
[SI_SERVICE_TOOLTIP_APPEARANCE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION] = "Ten żeton umożliwia zmianę wyglądu |cffffff1|r postaci wraz z włosami, ozdobami, znakami szczególnymi i innymi elementami."
[SI_SERVICE_TOOLTIP_HEADER_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_SERVICE_TOOLTIP_NAME_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION] = "Ten żeton umożliwia zmianę nazwy |cffffff1|r postaci."
[SI_SERVICE_TOOLTIP_RACE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION] = "Ten żeton umożliwia zmianę rasy i wyglądu |cffffff1|r postaci. Nie możesz zmienić na rasę, której nie posiadasz. Nie możesz zmienić na rasę spoza twojej frakcji, dopóki nie będziesz posiadać |cffffff'<<1>>' (<<2>>)|r."
[SI_SERVICE_TOOLTIP_SERVICE_TOKENS_AVAILABLE] = "<<2>> jest dostępna. Posiadasz |cffffff<<1>>|r <<1[żeton/żetony]>>."
[SI_SERVICE_TOOLTIP_TYPE] = "Usługa"
[SI_SESSION_INVITE_TEXT] = "Cześć, dołącz do mnie w grze."
[SI_SESSION_INVITE_TITLE] = "Zaproś do gry"
[SI_SETOUTFITNAMERESULT1] = "To nie jest prawidłowy strój."
[SI_SETOUTFITNAMERESULT2] = "To nie jest prawidłowa nazwa stroju."
[SI_SETOUTFITNAMERESULT3] = "Ten strój został już tak nazwany."
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL0] = "Dźwięk"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL1] = "Obraz"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL10] = "Konto"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL11] = "Dostępność"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL2] = "Kamera"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL3] = "Interfejs"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL4] = "Rozgrywka"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL5] = "Społecznościowe"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL6] = "Debuguj"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL7] = "Ujęcia filmowe"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL8] = "Nazwy"
[SI_SETTINGSYSTEMPANEL9] = "Walka"
[SI_SETTING_ENTER_SCREENSHOT_MODE] = "Tryb zrzutu ekranu"
[SI_SETTING_ENTER_SCREENSHOT_MODE_TOOLTIP] = "Ukrywa interfejs, aby umożliwić wykonywanie zrzutów ekranu."
[SI_SETTING_SHOW_GAMMA_ADJUST] = "Kalibracja jasności"
[SI_SETTING_SHOW_SCREEN_ADJUST] = "Dostosuj ekran"
[SI_SETTING_SHOW_SCREEN_ADJUST_DISABLED] = "Dostosowywanie ekranu..."
[SI_SET_DEFAULT_COLLECTIBLE_NAME_FORMAT] = "Domyślny <<1>>"
[SI_SHADOWSCHOICE0] = "Wył."
[SI_SHADOWSCHOICE1] = "Niska"
[SI_SHADOWSCHOICE2] = "Średnia"
[SI_SHADOWSCHOICE3] = "Wysoka"
[SI_SHADOWSCHOICE4] = "Ultra"
[SI_SHADOWSCHOICE5] = "PS4"
[SI_SHADOWSCHOICE6] = "XB1"
[SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE1] = "Masz dzisiaj jakieś trucizny albo mikstury?"
[SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE2] = "Masz coś, co spowoduje, że trudniej będzie mnie zauważyć?"
[SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE3] = "Masz dzisiaj jakiś ekwipunek? "
[SI_SIEGECAMERACHOICE0] = "Swobodna"
[SI_SIEGECAMERACHOICE1] = "Ograniczona"
[SI_SIEGETYPE0] = "Brak"
[SI_SIEGETYPE1] = "Trebusz"
[SI_SIEGETYPE10] = "Lancer"
[SI_SIEGETYPE2] = "Balista"
[SI_SIEGETYPE3] = "Taran"
[SI_SIEGETYPE4] = "Uniwersalna maszyna oblężnicza"
[SI_SIEGETYPE5] = "Katapulta"
[SI_SIEGETYPE6] = "Przyczółek"
[SI_SIEGETYPE7] = "Potwór"
[SI_SIEGETYPE8] = "Olej"
[SI_SIEGE_BAR_CAMERA_ZOOM_OUT_TOOLTIP] = "Oddalenie kamery"
[SI_SIEGE_BAR_FIRE] = "Atak"
[SI_SIEGE_BAR_NAME] = "<<1>>"
[SI_SIEGE_BAR_PACK_UP] = "Schowaj broń oblężniczą"
[SI_SIEGE_BUSY] = "<<1>> nie ma czasu."
[SI_SIEGE_CONTROL_ANOTHER_PLAYER] = "<<1>> jest pod kontrolą innego gracza."
[SI_SIEGE_CREATION_FAILED_CLOSEST_DOOR_ALREADY_HAS_RAM] = "Nie można stworzyć obiektu oblężniczego, ponieważ przy najbliższych drzwiach warowni jest już taran."
[SI_SIEGE_CREATION_FAILED_NO_VALID_DOOR] = "Nie można stworzyć obiektu oblężniczego, ponieważ w zasięgu nie ma drzwi warowni."
[SI_SIEGE_FIRE_FAILED_COOLDOWN] = "Nie można strzelać podczas odnawiania"
[SI_SIEGE_FIRE_FAILED_RETARGETING] = "Nie można strzelać podczas ponownego celowania"
[SI_SIEGE_PACK_FAILED_NOT_CREATOR] = "Tylko twórca może schować broń oblężniczą."
[SI_SIEGE_TOOLTIP_ABSOLUTE_VALUE] = "+<<1>>"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_AIMING_ARROW] = "Długość strzałki celowania <<1>>"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_CONDITION_TOUGHNESS_FORMAT] = "<<1>><<2>>/<<3>><<4>> PŻ"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_ENCHANTMENT_EFFECT] = "Bonus oblężenia: <<1>>"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_LAUNCH_VELOCITY] = "Zasięg <<1>>"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_MAX_HP] = "Maksymalne PŻ <<1>>"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_PERCENTAGE_VALUE] = "+<<1>>%"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_SCATTER_REDUCTION] = "<<1>> redukcja rozproszenia"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_TOUGHNESS] = "Nieustępliwość"
[SI_SIEGE_TOOLTIP_TOUGHNESS_FORMAT] = "<<1>><<2>> PŻ"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERGAMEPAD1] = "Wyczyść przekształcenia w"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERGAMEPAD2] = "Wyczyść punkty w"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERKEYBOARD1] = "Wyczyść przekształcenia w:"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERKEYBOARD2] = "Wyczyść punkty w:"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND1] = "Wyczyść przekształcenia"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND2] = "Wyczyść wszystko"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE1] = "Przekształcenia: ofiaruj"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE2] = "Umiejętności: ofiaruj"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE3] = "Drzewka umiejętności: ofiaruj"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICEFREE1] = "Przekształcenia: darmowe"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICEFREE2] = "Umiejętności: darmowe"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICEFREE3] = "Drzewka umiejętności: darmowe"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_NPCCHOICE3] = "Wybór dyscyplin: ofiaruj"
[SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_NPCCHOICEFREE3] = "Wybór dyscyplin: darmowe"
[SI_SKILLS_ACTIVE_ABILITIES] = "Aktywne zdolności"
[SI_SKILLS_ADVISOR_ADVANCED_PLAYER_DESCRIPTION] = "Wyłącz doradcę."
[SI_SKILLS_ADVISOR_ADVANCED_PLAYER_NAME] = "Wyłącz doradcę umiejętności"
[SI_SKILLS_ADVISOR_ADVISED_TITLE] = "Zalecane zdolności"
[SI_SKILLS_ADVISOR_GAMEPAD_ADVANCED_SELECTED_DESCRIPTION] = "Jako zaawansowany gracz doradca jest wyłączony."
[SI_SKILLS_ADVISOR_GAMEPAD_ADVISED_SKILL] = "Zalecana umiejętność"
[SI_SKILLS_ADVISOR_GAMEPAD_DESCRIPTION] = "Jeśli potrzebujesz wskazówek podczas budowania swojej postaci, wybierz typ gracza, którym chcesz być, a my pomożemy ci w podejmowaniu decyzji, dając wskazówki w trakcie postępów."
[SI_SKILLS_ADVISOR_GAMEPAD_OPEN_ADVISOR_SETTINGS] = "Zmień build"
[SI_SKILLS_ADVISOR_GAMEPAD_SELECTED_BUILD_SUBTITLE] = "Doradca: <<1>>"
[SI_SKILLS_ADVISOR_NO_ADVISED_ABILITIES_DESCRIPTION] = "Nauczono się już wszystkich zdolności związanych z tym buildem."
[SI_SKILLS_ADVISOR_PURCHASED_TITLE] = "Zakupiono"
[SI_SKILLS_ADVISOR_PURCHASE_ADVISED] = "To jest zalecana umiejętność."
[SI_SKILLS_ADVISOR_PURCHASE_NOT_ADVISED] = "To nie jest zalecana umiejętność."
[SI_SKILLS_ADVISOR_SELECT_BUILD] = "Wybierz typ gracza, którym chcesz być, a my pomożemy ci w podejmowaniu decyzji, dając wskazówki w trakcie postępów."
[SI_SKILLS_ADVISOR_SKILL_BUILD_DESCRIPTION] = "<<1>>"
[SI_SKILLS_ADVISOR_SKILL_BUILD_NAME] = "<<1>>"
[SI_SKILLS_ADVISOR_SKILL_BUILD_NEW_PLAYER] = "Ten build jest rekomendowany dla nowych graczy."
[SI_SKILLS_ADVISOR_SKILL_NOT_DISCOVERED_DESCRIPTION] = "<<1>>"
[SI_SKILLS_ADVISOR_SKILL_NOT_DISCOVERED_NAME] = "<<1>>"
[SI_SKILLS_ADVISOR_TITLE] = "Doradca umiejętności"
[SI_SKILLS_CONFIRM_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz kupić "
[SI_SKILLS_CONFIRM_PURCHASE_ABILITY] = "Zakup zdolność"
[SI_SKILLS_ENTRY_LINE_NAME_CLASS_FORMAT] = "<<1>><<X:2>>"
[SI_SKILLS_ENTRY_LINE_NAME_CLASS_FORMAT_WITH_ALLOCATED_POINTS] = "<<1>><<X:2>> (<<3>>)"
[SI_SKILLS_ENTRY_LINE_NAME_CLASS_TRAIN_FORMAT] = "<<1>><<X:2>><<X:3>>"
[SI_SKILLS_ENTRY_LINE_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_SKILLS_ENTRY_LINE_NAME_FORMAT_WITH_ALLOCATED_POINTS] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_SKILLS_ENTRY_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_SKILLS_GAMEPAD_RANK_NARRATION] = "Ranga"
[SI_SKILLS_IMPROVEMENT_COST] = "To kosztuje |cffffff<<1>>|r pkt umiejętności."
[SI_SKILLS_MENU_ASSIGNMENT] = "Przypisywanie"
[SI_SKILLS_MENU_SCRIBING_LIBRARY] = "Kreślenie"
[SI_SKILLS_MORPH_ABILITY] = "Przekształć umiejętność"
[SI_SKILLS_MORPH_CONFIRM] = "Przekształcenie"
[SI_SKILLS_PASSIVE_ABILITIES] = "Pasywne zdolności"
[SI_SKILLS_POINTS_TO_SPEND] = "Punkty umiejętności: |cffffff<<1>>|r"
[SI_SKILLS_PURCHASE_CONFIRM] = "Zakup"
[SI_SKILLS_REMORPH_CONFIRM] = "Przekształć ponownie"
[SI_SKILLS_RESET_PROMPT] = "Na pewno chcesz zwrócić wszystkie wydane punkty umiejętności?"
[SI_SKILLS_SELECT_MORPH] = "Wybierz zdolność do przekształcenia |cffffff<<1>>|r w:"
[SI_SKILLS_SELL_CONFIRM] = "Sprzedaj"
[SI_SKILLS_SKY_SHARDS_COLLECTED] = "Niebiańskie odłamki: |cffffff<<1>>/3|r"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_COMMIT_TEXT_SWAP_SKILL_LINE] = "Po odłożeniu dowolnego drzewka umiejętności otrzymasz zwrot punktów umiejętności wydanych na to drzewko. Postępy w tym drzewku zostaną zachowane, |cff1919ale po ponownym wyposażeniu tego drzewka w przyszłości konieczne będzie rozdanie punktów umiejętności od nowa.|r"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_COMMIT_TEXT_TRAIN_SKILL] = "Jeśli wybierzesz |cffffff<<1>>|r jako podklasę, |cff1919przerwanie tego nie będzie możliwe.|r Dopiero po osiągnięciu 50. rangi, drzewko umiejętności zostanie uznane za opanowane i nie będzie wliczało się do limitu podklas. W dowolnym momencie drzewka umiejętności klasy pierwotnej, opanowane oraz wybrane jako podklasa mogą być wyposażone lub odłożone poprzez ponowną respecjalizację."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_DESCRIPTION] = "Dodaj umiejętności z innych dyscyplin i dostosuj swoją rozgrywkę, wybierając podklasy."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_ENTRY_NAME] = "Podklasy"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_EQUIP_ACTION] = "Wyposaż"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_ERROR_MAX_SKILL_LINES_PER_CLASS] = "Możesz wyposażyć się tylko w |cffffff1|r podklasowe drzewko umiejętności z każdej klasy."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_ERROR_MIN_PLAYER_CLASS_SKILL_LINE] = "Zawsze musisz mieć wyposażone |cffffff1|r drzewko umiejętności swojej podstawowej klasy."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_ERROR_NOT_ENOUGH_SKILL_POINTS_TO_SWAP] = "<<1>> wymaga <<2>> <<2[dostępnego/dostępnych]>> pkt umiejętności, aby wyposażyć."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_EXIT_PREVIEW_ACTION] = "Zamknij podgląd"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_MORE_INFO_KEYBIND] = "Więcej informacji"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_OPEN_STORE_ACTION] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_PREVIEW_ACTION] = "Podgląd"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_QUEST_GRANT_TEXT] = "Przyjmij zadanie"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_SKILL_LINE_ACCOUNT_PROGRESSION] = "Twój |cFFFFFFpostęp|r ku 50. randze w |cffffff<<1>>|r jest |cFFFFFFwspółdzielony|r z innymi postaciami, które również mają |cffffff<<1>>|r jako podklasę. Nie jest on współdzielony z postaciami klasy |cffffff<<2>>|r."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_SKILL_LINE_CHARACTER_PROGRESSION] = "|cffffffPostęp|r osiągnięty w tym drzewku umiejętności dotyczy wyłącznie |cfffffftej postaci|r."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_SKILL_LINE_IN_TRAINING_TEXT] = "Podklasa rozwijana"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_SKILL_LINE_MASTERED_TEXT] = "Podklasa opanowana"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_SWAP_DIALOG_DESCRIPTION_FORMATTER] = "Które drzewko umiejętności chcesz usunąć, aby zrobić miejsce na: |cffffff<<1>>|r?"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_SWAP_DIALOG_TITLE] = "Wybór drzewka umiejętności"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_SWAP_SKILL_LINE_GENERAL_ERROR_FORMATTER] = "Nie możesz teraz zmienić <<1>> na <<2>>."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_TRAINING_FORMATTER] = "Podklasy: |cffffff<<1>>/<<2>>|r"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_TRAINING_SKILL_LINE_FORMATTER] = "<<1>>: |cffffff<<2>>|r"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_TRAINING_TOOLTIP_FORMATTER_INFO] = "Po osiągnięciu 50. rangi umiejętności, to drzewko umiejętności zostaje uznane za opanowane i nie jest już wliczane do limitu podklas. Postępy ku 50. randze z wyposażonymi drzewkami umiejętności podklas są współdzielone z drzewkami o tej samej nazwie na całym koncie."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_TRAINING_TOOLTIP_FORMATTER_STATUS] = "Obecnie posiadasz |cffffff<<1>>/<<2>>|r podpiętych drzewek umiejętności."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_TRAIN_ACTION] = "Podepnij"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_UNLOCK_ACHIEVEMENT_TEXT] = "Jedna z postaci na twoim koncie osiągnęła poziom 50."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_UNLOCK_QUEST_TEXT] = "Musisz ukończyć zadanie "<<1>>" w Marchii Żniwiarzy, Bangkorai lub Rift."
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_UNLOCK_TOOLTIP_HEADER] = "Aby odblokować podklasy, musisz spełnić następujące kryteria:"
[SI_SKILLS_SUBCLASSING_UNTRAIN_ACTION] = "Odepnij"
[SI_SKILLS_TREE_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_SKILLS_ULTIMATE_ABILITIES] = "Umiejętności ostateczne"
[SI_SKILLS_UNLOCK_CONFIRM] = "Odblokuj"
[SI_SKILLS_UNMORPH_CONFIRM] = "Cofnij przekształcenie"
[SI_SKILLS_UPGRADE_ABILITY] = "Ulepsz zdolność"
[SI_SKILLS_UPGRADE_CONFIRM] = "Ulepsz"
[SI_SKILLS_UPGRADE_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz ulepszyć |cffffff<<1>>|r?"
[SI_SKILLTYPE1] = "Klasa"
[SI_SKILLTYPE2] = "Broń"
[SI_SKILLTYPE3] = "Pancerz"
[SI_SKILLTYPE4] = "Świat"
[SI_SKILLTYPE5] = "Gildia"
[SI_SKILLTYPE6] = "Wojna frakcji"
[SI_SKILLTYPE7] = "Rasa"
[SI_SKILLTYPE8] = "Rzemiosło"
[SI_SKILLTYPE9] = "Mistrzostwo"
[SI_SKILL_ABILITY_ASSIGN_TO_EMPTY_SLOT] = "Dodaj do wolnego miejsca"
[SI_SKILL_ABILITY_ASSIGN_TO_SLOT] = "Dodaj do miesca <<1>>"
[SI_SKILL_ABILITY_ASSIGN_TO_ULTIMATE_SLOT] = "Dodaj do miejsca na umiejętność ostateczną"
[SI_SKILL_ABILITY_TOOLTIP_CLASS_INFO] = "<<1>><<X:2>>"
[SI_SKILL_ABILITY_TOOLTIP_LEVEL_UNLOCK_INFO] = "Odblokuje się na <<1>> poziomie postaci"
[SI_SKILL_ABILITY_TOOLTIP_POINT] = "Wymaga <<1[%d pkt umiejętności/%d pkt umiejętności]>>."
[SI_SKILL_ABILITY_TOOLTIP_RANK_UNLOCK_INFO] = "Odblokuje się po osiągnięciu rangi <<2>> w drzewku umiejętności '<<1>>'"
[SI_SKILL_ABILITY_TOOLTIP_UPGRADE_LEVEL_UNLOCK_INFO] = "Następne ulepszenie odblokuje się na <<1>> poziomie postaci"
[SI_SKILL_ABILITY_TOOLTIP_UPGRADE_RANK_UNLOCK_INFO] = "Następne ulepszenie odblokuje się na randze <<1>> <<2>>"
[SI_SKILL_LINE_ADDED] = "Zdobyto drzewko umiejętności: <<1>> <<2>>"
[SI_SKILL_LINE_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "<<1>>"
[SI_SKILL_LINE_TOOLTIP_NAME] = "<<1>>"
[SI_SKILL_POINT_AND_SKYSHARD_PIECES_GAINED] = "Otrzymano <<1>> punkty umiejętności, zebrane fragmenty <<2>>/<<3>>"
[SI_SKILL_POINT_GAINED] = "Zdobyto <<1>> <<1[punkt/pkt]>> umiejętności"
[SI_SKILL_RANK_UP] = "Umiejętność <<1>> zwiększyła się do <<2>>"
[SI_SKILL_RESPEC_CONFIRM_CLEAR_ALL_DIALOG_ALL_OPTION] = "Wszystkie drzewka umiejętności"
[SI_SKILL_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_BODY_COST_FREE] = "Nie wiąże się to z żadnymi kosztami, ponieważ punkty z wcześniej zdobytych umiejętności nie zostały zwrócone."
[SI_SKILL_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_BODY_COST_SCROLL] = "Zużyje to |cffffff1x|r <<1>>."
[SI_SKILL_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_BODY_INTRO] = "Na pewno chcesz zatwierdzić rozdane punkty?"
[SI_SKILL_RESPEC_CONFIRM_DIALOG_TITLE] = "Potwierdź zmiany"
[SI_SKILL_RESPEC_CONFIRM_KEYBIND] = "Potwierdź"
[SI_SKILL_RESPEC_MORPHS_ONLY_CANNOT_SELL_BASE_ABILITY] = "Nie możesz dokonać zwrotu zdolności podstawowych, gdy resetujesz przekształcenia."
[SI_SKILL_RESPEC_START_RESPEC_KEYBIND] = "Zresetuj umiejętności"
[SI_SKILL_STYLE_GAMEPAD_CHANGE_STYLE] = "Zmiana stylu"
[SI_SKILL_STYLING_ADDITIONAL_NAME] = "Dodatkowe"
[SI_SKILL_STYLING_DEFAULT_NAME] = "Domyślne"
[SI_SKILL_STYLING_DIALOG_TITLE] = "Styl <<1>>"
[SI_SKILL_STYLING_DISABLED] = "Style umiejętności są tymczasowo niedostępne."
[SI_SKILL_STYLING_ENABLED] = "Style umiejętności ponownie są dostępne."
[SI_SKILL_STYLING_SKILL_AND_STYLE_NOT_PURCHASED] = "Aby spersonalizować tę umiejętność, najpierw ją kup i odblokuj styl."
[SI_SKILL_STYLING_SKILL_NOT_PURCHASED] = "Wykup tę umiejętność, aby przypisać nowy styl."
[SI_SKILL_STYLING_STYLE_NOT_PURCHASED] = "Odblokuj styl, aby zastosować go do tej umiejętności."
[SI_SKILL_STYLING_TOOLTIP_DEFAULT_DESCRIPTION] = "To jest domyślny styl dla tej umiejętności."
[SI_SKILL_STYLING_TOOLTIP_DEFAULT_TITLE] = "Domyślny styl"
[SI_SKILL_TOOLTIP_SKYSHARD_DESC] = "Niebiańskie odłamki mogą być znalezione na całym świecie. Zebranie 3 odłamków daje dodatkowy punkt umiejętności."
[SI_SKILL_TOOLTIP_XP_PROGRESS] = "<<1>>: |cffffff<<2>> / <<3>>|r"
[SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS0] = "Nie odkryto"
[SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS1] = "Odkryto"
[SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS2] = "Zdobyto"
[SI_SKYSHARD_GAINED] = "<<1[Niebiański Odłamek zaabsorbowany/Niebiańskie Odłamki zaabsorbowane]>>"
[SI_SKYSHARD_GAINED_POINTS] = "Zebrane odłamki: <<1>>/<<2>>"
[SI_SLASH_ADD_ON_MEM_DISPLAY] = "/addonmemdisplay"
[SI_SLASH_CAMP] = "/camp"
[SI_SLASH_CHATLOG] = "/chatlog"
[SI_SLASH_DUEL_INVITE] = "/duel"
[SI_SLASH_ENCOUNTER_LOG] = "/encounterlog"
[SI_SLASH_FPS] = "/fps"
[SI_SLASH_GROUP_INVITE] = "/invite"
[SI_SLASH_JUMP_TO_FRIEND] = "/jumptofriend"
[SI_SLASH_JUMP_TO_GROUP_MEMBER] = "/jumptogroupmember"
[SI_SLASH_JUMP_TO_GUILD_MEMBER] = "/jumptoguildmember"
[SI_SLASH_JUMP_TO_LEADER] = "/jumptoleader"
[SI_SLASH_LATENCY] = "/latency"
[SI_SLASH_LOGOUT] = "/logout"
[SI_SLASH_PLAYED_TIME] = "/played"
[SI_SLASH_QUIT] = "/quit"
[SI_SLASH_READY_CHECK] = "/readycheck"
[SI_SLASH_RELOADUI] = "/reloadui"
[SI_SLASH_REPORT_BUG] = "/bug"
[SI_SLASH_REPORT_CHAT] = "/chat"
[SI_SLASH_REPORT_FEEDBACK] = "/feedback"
[SI_SLASH_REPORT_HELP] = "/help"
[SI_SLASH_ROLL] = "/roll"
[SI_SLASH_SCRIPT] = "/script"
[SI_SLASH_STUCK] = "/stuck"
[SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE1] = "Dekonstruuj wyposażenie"
[SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE2] = "Dekonstruuj odzienie"
[SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE3] = "Dekonstruuj biżuterię"
[SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE4] = "Przetwórz materiał"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE1] = "Surowce"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE2] = "Broń"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE3] = "Zestaw broni"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE4] = "Odzienie"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE5] = "Zestaw odzienia"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE6] = "Biżuteria"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE7] = "Zestaw biżuterii"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS2] = "Nie znaleziono tego typu broni"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS3] = "Nie znaleziono broni z zestawu"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS4] = "Nie znaleziono tego typu odzienia"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS5] = "Nie znaleziono odzienia z zestawu"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS6] = "Nie znaleziono tego typu biżuterii"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS7] = "Nie znaleziono biżuterii z zestawu"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE1] = "Brak materiałów do przetworzenia."
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE2] = "Brak broni do dekonstrukcji."
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE4] = "Brak odzienia do dekonstrukcji."
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE6] = "Brak biżuterii do dekonstrukcji."
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING2] = "Oczekujące bronie"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING4] = "Oczekujące odzienie"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING6] = "Oczekująca biżuteria"
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE2] = "Brak broni do ulepszenia."
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE4] = "Brak odzienia do ulepszenia."
[SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE6] = "Brak biżuterii do ulepszenia."
[SI_SMITHING_BLACKSMITH_BOOSTER_CHART] = "Wykres hartów"
[SI_SMITHING_CLOTHIER_BOOSTER_CHART] = "Wykres tanin"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ADD_ITEM_SET] = "Dodaj zestaw przedmiotów"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ADD_SET_DIALOG_DESCRIPTION] = "Wybierz stanowiska zestawów przedmiotów, aby dodać je do tego stanowiska."
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ADD_SET_DIALOG_MULTIPLE_SELECTED_TEXT] = "Zużyje to wybrane stanowiska: |cffffff<<X:1>>|r."
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ADD_SET_DIALOG_SELECTED_TEXT] = "Wybrane stanowisko zostanie wchłonięte."
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ADD_SET_DIALOG_SELECT_ALL] = "Wybierz wszystkie"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ADD_SET_DIALOG_TITLE] = "Dodaj zestawy przedmiotów"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ADD_SET_ERROR_HOUSE_OWNERSHIP] = "Tylko właściciel domu może odblokować zestaw przedmiotów w tym stanowisku."
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ADD_SET_ERROR_NO_ITEM] = "W ekwipunku nie masz żadnych odpowiednio dostrojonych stanowisk."
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_DEFAULT_CATEGORY_NAME] = "Brak zestawu przedmiotów"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_HIDE_LOCKED] = "Ukryj zablokowane"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ITEM_SETS_UNLOCKED_HEADER] = "Zestawy przedmiotów"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_ITEM_SETS_UNLOCKED_VALUE_FORMATTER] = "<<1>> / <<2>>"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_SETS_UPDATED_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Zestaw stanowiska zaktualizowany"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_SETS_UPDATED_MULTI_SET_MESSAGE] = "Odblokowane zestawy przedmiotów: <<1>>."
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_SETS_UPDATED_SINGLE_SET_MESSAGE] = "Odblokowano: <<1>>."
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_SHOW_LOCKED] = "Pokaż zablokowane"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_TOOLTIP_UNLOCK_PROGRESS_COUNT_FORMATTER] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_SMITHING_CONSOLIDATED_STATION_TOOLTIP_UNLOCK_PROGRESS_LABEL] = "Odblokowane zestawy przedmiotów:"
[SI_SMITHING_CRAFTING_TYPE_LOCKED] = "Musisz mieć dostęp do <<1>>, aby użyć <<2>>."
[SI_SMITHING_CREATED_CHAMPION_POINTS] = "<<X:1>>PM <<2>>"
[SI_SMITHING_CREATED_LEVEL] = "Poziom <<1>>"
[SI_SMITHING_CREATE_NONSET_ITEM_DIALOG_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz stworzyć <<1>>? Przedmiot nie otrzyma korzyści z zestawu dostępnego przy tym stanowisku."
[SI_SMITHING_CREATE_NONSET_ITEM_DIALOG_TITLE] = "Wytwórz przedmiot nie z zestawu"
[SI_SMITHING_DECONSTRUCTION_CRAFTING_TYPES_DESCRIPTION] = "Wybierz jeden lub więcej rodzajów rzemiosła, aby wyświetlić przedmioty tylko tego typu."
[SI_SMITHING_DECONSTRUCTION_CRAFTING_TYPES_DROPDOWN_TEXT] = "<<1[$d kategoria rzemiosła/$d kategorie rzemiosła]>>"
[SI_SMITHING_DECONSTRUCTION_CRAFTING_TYPES_DROPDOWN_TEXT_DEFAULT] = "Filtr kategorii rzemiosła"
[SI_SMITHING_DECONSTRUCTION_CRAFTING_TYPES_LABEL] = "Kategorie rzemiosła"
[SI_SMITHING_DECONSTRUCTION_LEVEL_PENALTY] = "Brakuje ci umiejętności, aby odzyskać wszystkie materiały z tego przedmiotu."
[SI_SMITHING_DECONSTRUCTION_NO_MATCHING_ITEMS] = "Żaden przedmiot nie pasuje do bieżących kryteriów filtrowania."
[SI_SMITHING_DECONSTRUCT_EQUIPMENT] = "Dekonstruuj wyposażenie"
[SI_SMITHING_EXTRACTION_FAILED] = "Nie znaleziono przydatnych przedmiotów"
[SI_SMITHING_EXTRACTION_REFINE_HEADER] = "Przetwórz materiał"
[SI_SMITHING_HAVE_KNOWLEDGE] = "Masz wiedzę"
[SI_SMITHING_HAVE_MATERIALS] = "Masz przedmioty"
[SI_SMITHING_HEADER_ITEM] = "Typ"
[SI_SMITHING_HEADER_MATERIAL] = "Materiał"
[SI_SMITHING_HEADER_STYLE] = "Styl"
[SI_SMITHING_HEADER_TRAIT] = "Cecha"
[SI_SMITHING_IMPROVE] = "Ulepsz"
[SI_SMITHING_IMPROVEMENT_TRADE_BOP_WILL_BECOME_UNTRADEABLE] = "Ulepszenie tego przedmiotu sprawi, że nie będzie można nim handlować."
[SI_SMITHING_IMPROVE_CHANCE_FORMAT] = "Szansa <<1>>%"
[SI_SMITHING_IMPROVE_CHANCE_HEADER] = "Szansa"
[SI_SMITHING_IMPROVE_ITEM_CONFIRM] = "Masz |cFFFFFF<<1>>|r% szans na ulepszenie przedmiotu: <<2>>."
[SI_SMITHING_IMPROVE_ITEM_TITLE] = "Próba ulepszenia przedmiotu"
[SI_SMITHING_IMPROVE_ITEM_TO_IMPROVE_HEADER] = "Ulepsz"
[SI_SMITHING_IMPROVE_ITEM_WARNING] = "Jeśli próba się nie powiedzie, przedmiot <<1>> zostanie zniszczony!"
[SI_SMITHING_IMPROVE_LOCKED_ITEM_CONFIRM] = "Masz |cFFFFFF<<1>>|r% szans na ulepszenie przedmiotu: <<2>>. Ten przedmiot jest zablokowany, wpisz <<3>>, aby potwierdzić."
[SI_SMITHING_IS_QUEST_ITEM] = "Tylko zadania"
[SI_SMITHING_JEWELRYCRAFTING_BOOSTER_CHART] = "Wykres plater"
[SI_SMITHING_MATERIAL_CHAMPION_POINT_RANGE] = "<<1>> (<<X:2>><<3>> - <<X:4>><<5>>)"
[SI_SMITHING_MATERIAL_LEVEL_RANGE] = "<<1>> (poziomy <<2>> - <<3>>)"
[SI_SMITHING_MATERIAL_QUANTITY] = "|cffffff<<2>>|r - |cffffff<<3>>|r <<1>>"
[SI_SMITHING_MATERIAL_REQUIRED] = "Wymaga: <<1[$d <<t:2>>/$d x <<t:2>>]>>"
[SI_SMITHING_MATERIAL_REQUIRED_PREVIOUS_QUALITY] = "Wymagana poprzednia jakość"
[SI_SMITHING_NEED_MORE_TO_EXTRACT] = "Wymagane minimum |cffffff<<1>>|r."
[SI_SMITHING_NONE_IN_INVENTORY] = "|cff00000|r"
[SI_SMITHING_NO_MATERIALS_FOUND] = "Nie znaleziono materiałów"
[SI_SMITHING_NO_STYLE_FOUND] = "Nie znaleziono stylów"
[SI_SMITHING_PATTERN_MISSING_STYLE] = "Naucz się stylu rzemiosła <<1>>, aby odblokować"
[SI_SMITHING_PATTERN_MISSING_TRAITS] = "Odkryj cechy <<1>> <<2>>, aby odblokować"
[SI_SMITHING_RANK_TOO_LOW] = "Wymaga <<1>> <<2>>"
[SI_SMITHING_RESEARCH_ALL_RESEARCHED] = "Wszystkie cechy zbadane."
[SI_SMITHING_RESEARCH_ALL_SLOTS_IN_USE] = "<<1>>: wszystkie miejsca do badań są w użyciu."
[SI_SMITHING_RESEARCH_DIALOG_CONFIRM] = "Zbadaj cechę"
[SI_SMITHING_RESEARCH_DIALOG_CONSUME] = "Badanie przedmiotu zniszczy go. Ten proces potrwa |cffffff<<1>>|r."
[SI_SMITHING_RESEARCH_DIALOG_SELECT] = "Wybierz przedmiot, z którego chcesz zbadać cechę."
[SI_SMITHING_RESEARCH_DIALOG_TITLE] = "Badanie cechy z przedmiotu"
[SI_SMITHING_RESEARCH_IN_PROGRESS] = "Badanie…"
[SI_SMITHING_RESEARCH_LINE_HEADER] = "Drzewko cech"
[SI_SMITHING_RESEARCH_NO_TRAITS_RESEARCHABLE] = "Cechy do zbadania: |cff00000|r"
[SI_SMITHING_RESEARCH_PROGRESS_HEADER] = "Postęp cechy"
[SI_SMITHING_RESEARCH_RESEARCHABLE] = "Do zbadania"
[SI_SMITHING_RESEARCH_SLOTS_FULL] = "Badanie: |cff0000<<1>>/<<1>>|r"
[SI_SMITHING_RESEARCH_TIME_FOR_NEXT] = "|cffffff<<1>>|r dostępne (|t100%:100%:EsoUI/Art/Miscellaneous/timer_32.dds|tZajmie |cffffff<<2>>|r)"
[SI_SMITHING_RESEARCH_TRAIT_ALREADY_BEING_RESEARCHED] = "Cecha <<1>> jest już badana."
[SI_SMITHING_RESEARCH_TRAIT_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_SMITHING_RESEARCH_UNKNOWN] = "Nieznany"
[SI_SMITHING_RESEARCH_USED_SLOTS] = "Badanie: |cffffff<<1>>/<<2>>|r"
[SI_SMITHING_SELECTED_PATTERN] = "<<1>>"
[SI_SMITHING_SELECT_ITEMS_TO_DECONSTRUCT] = "Wybierz jeden lub więcej przedmiotów."
[SI_SMITHING_SET_ENOUGH_TRAITS] = "Wymaga <<1>> <<1[cechy/cech]>>"
[SI_SMITHING_SET_NOT_ENOUGH_TRAITS_ERROR] = "Aby to odblokować, musisz zbadać więcej <<1[cech/cech]>>: <<1>>."
[SI_SMITHING_STYLE_DESCRIPTION] = "|cffffff<<2>>|r (<<1>>)"
[SI_SMITHING_TAB_CREATION] = "Tworzenie"
[SI_SMITHING_TAB_DECONSTRUCTION] = "Dekonstruuj"
[SI_SMITHING_TAB_IMPROVEMENT] = "Ulepszanie"
[SI_SMITHING_TAB_REFINEMENT] = "Przetwórz"
[SI_SMITHING_TAB_RESEARCH] = "Zbadaj"
[SI_SMITHING_TRAIT_DESCRIPTION] = "|cffffff<<2>>|r (<<1>>)"
[SI_SMITHING_TRAIT_MATERIAL_SOURCE_DESCRIPTION] = "Materiał cechy z: <<1>>"
[SI_SMITHING_TRAIT_MUST_BE_RESEARCHED] = "Zbadaj, żeby odblokować"
[SI_SMITHING_TRAIT_RESEARCH_SOURCE_DESCRIPTION] = "Do zbadania z: <<1>>"
[SI_SMITHING_UNIVERSAL_STYLE_ITEM_NAME] = "Kamień mimiczny"
[SI_SMITHING_UNKNOWN_STYLE] = "Naucz się stylu, aby odblokować"
[SI_SMITHING_WOODWORKING_BOOSTER_CHART] = "Wykres żywic"
[SI_SOCIALACTIONRESULT1] = "Nie znaleziono konta."
[SI_SOCIALACTIONRESULT10] = "Nie można znaleźć określonej gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT100] = "Nie można wysłać zaproszenia do Dziejów Trybutu."
[SI_SOCIALACTIONRESULT101] = "Ta nazwa jest niedozwolona."
[SI_SOCIALACTIONRESULT102] = "Nie można przejść do tego miejsca, ponieważ jest ono zamknięte. Spróbuj ponownie później."
[SI_SOCIALACTIONRESULT103] = "Nie możesz tego zrobić ze względu na ustawienia ograniczeń społecznościowych."
[SI_SOCIALACTIONRESULT11] = "Nie jesteś przywódcą gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT12] = "Ta gildia jest pełna."
[SI_SOCIALACTIONRESULT13] = "Ten gracz jest już członkiem tej gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT14] = "Nie jesteś członkiem tej gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT15] = "Ta nazwa gildii jest już zajęta."
[SI_SOCIALACTIONRESULT16] = "Nieprawidłowa nazwa gildii"
[SI_SOCIALACTIONRESULT17] = "Nie masz uprawnień, aby zapraszać graczy do tej gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT18] = "Nie masz uprawnień, aby wyrzucać graczy z tej gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT19] = "Nie masz uprawnień, aby wyrzucić przywódcę z tej gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT2] = "Ten gracz został już zaproszony do znajomych."
[SI_SOCIALACTIONRESULT20] = "Nie możesz awansować tego gracza."
[SI_SOCIALACTIONRESULT21] = "Nie możesz zdegradować tego gracza."
[SI_SOCIALACTIONRESULT22] = "Nie możesz ustawić wiadomości dnia."
[SI_SOCIALACTIONRESULT23] = "Nie możesz ustawić opisu gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT24] = "Wystąpił błąd podczas próby skorzystania z funkcji społecznościowych."
[SI_SOCIALACTIONRESULT25] = "Jesteś ignorowany/a przez to konto."
[SI_SOCIALACTIONRESULT26] = "Nie możesz dodać więcej znajomych."
[SI_SOCIALACTIONRESULT27] = "Nie możesz ignorować więcej kont."
[SI_SOCIALACTIONRESULT28] = "Nie rozpoznano wysłanego żądania."
[SI_SOCIALACTIONRESULT29] = "To konto nie może mieć więcej znajomych."
[SI_SOCIALACTIONRESULT3] = "Już oznaczono tego gracza jako znajomego."
[SI_SOCIALACTIONRESULT30] = "Musisz poczekać dłużej przed ponownym użyciem tej operacji."
[SI_SOCIALACTIONRESULT31] = "Funkcje społecznościowe oraz wyświetlane nazwy są wyłączone na tym serwerze."
[SI_SOCIALACTIONRESULT32] = "Nie znaleziono postaci."
[SI_SOCIALACTIONRESULT33] = "Nie jesteś w grupie."
[SI_SOCIALACTIONRESULT34] = "Nie możesz przenieść się do siebie."
[SI_SOCIALACTIONRESULT35] = "Nie znaleziono odpowiedniej lokacji, do której można się przenieść."
[SI_SOCIALACTIONRESULT36] = "Instancja jest pełna."
[SI_SOCIALACTIONRESULT37] = "Nie możesz przenieść się podczas walki."
[SI_SOCIALACTIONRESULT38] = "Nie w tej samej grupie."
[SI_SOCIALACTIONRESULT39] = "Nie można mieszać frakcji."
[SI_SOCIALACTIONRESULT4] = "To konto już jest ignorowane."
[SI_SOCIALACTIONRESULT40] = "Nie otrzymano zaproszenia."
[SI_SOCIALACTIONRESULT41] = "Nie jest online."
[SI_SOCIALACTIONRESULT42] = "Nie masz uprawnień, aby edytować notatki członków gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT43] = "Nie masz uprawnień, aby korzystać z banku gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT44] = "Nie masz uprawnień, aby edytować informację o naborze."
[SI_SOCIALACTIONRESULT45] = "Nie masz uprawnień, aby sprzedawać za pośrednictwem sklepu gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT46] = "Nie masz uprawnień, aby kupować ze sklepu gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT47] = "Nie masz uprawnień, aby ubiegać się o warownię."
[SI_SOCIALACTIONRESULT48] = "Nie możesz podróżować z tej lokacji."
[SI_SOCIALACTIONRESULT49] = "Nie określono rangi przywódcy gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT5] = "Funkcje społecznościowe są zajęte. Spróbuj ponownie później."
[SI_SOCIALACTIONRESULT50] = "Nie określono rangi dla rekrutacji."
[SI_SOCIALACTIONRESULT51] = "Nie masz uprawnień, aby edytować rangi gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT52] = "Gildia nie mogła zostać usunięta, ponieważ posiadana warownia nie może zostać opuszczona."
[SI_SOCIALACTIONRESULT53] = "Musisz mieć poziom 50, aby móc podróżować do tej lokacji."
[SI_SOCIALACTIONRESULT54] = "Miejsce docelowe nie zezwala na podróż do gracza."
[SI_SOCIALACTIONRESULT55] = "Musisz być w tej samej grupie, aby przejść do tej lokacji."
[SI_SOCIALACTIONRESULT56] = "Nie możesz przenieść się do tej samej kampani."
[SI_SOCIALACTIONRESULT57] = "Nie masz uprawnień, aby dołączyć do tej kampanii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT58] = "Ten gracz już jest przywódcą innej gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT59] = "Nie możesz awansować graczy."
[SI_SOCIALACTIONRESULT6] = "Nie możesz dodać własnego konta jako znajomego."
[SI_SOCIALACTIONRESULT60] = "Nie możesz degradować graczy."
[SI_SOCIALACTIONRESULT61] = "To nie jest poprawna ranga gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT62] = "Nie możesz mieć tylu rang gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT63] = "Nie możesz mieć tak mało rang gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT64] = "Tylko przywódca gildii może edytować uprawnienia."
[SI_SOCIALACTIONRESULT65] = "Ranga gildii musi być pusta, zanim zostanie usunięta."
[SI_SOCIALACTIONRESULT66] = "Tylko przywódca gildii może edytować herb."
[SI_SOCIALACTIONRESULT67] = "Uprawnienia przywódcy gildii nie mogą być modyfikowane."
[SI_SOCIALACTIONRESULT68] = "Nie masz uprawnień, aby modyfikować herb."
[SI_SOCIALACTIONRESULT69] = "Niewystarczająca ilość złota w banku gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT7] = "Nie możesz ignorować własnego konta."
[SI_SOCIALACTIONRESULT70] = "Nie możesz modyfikować informacji o herbie, gdy banki są wyłączone."
[SI_SOCIALACTIONRESULT71] = "Musisz poczekać dłużej przed ponowną edycją herbu."
[SI_SOCIALACTIONRESULT72] = "Nie masz wystarczająco dużo złota, aby kupić tabard."
[SI_SOCIALACTIONRESULT73] = "Nie masz miejsca na tabard."
[SI_SOCIALACTIONRESULT74] = "Twoja gildia nie stworzyła jeszcze herbu."
[SI_SOCIALACTIONRESULT75] = "To nie jest poprawny herb na sztandarze."
[SI_SOCIALACTIONRESULT79] = "Herb jest aktualnie wyłączony."
[SI_SOCIALACTIONRESULT8] = "Nie możesz prowadzić żadnych dodatkowych gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT80] = "Nie masz wystarczająco dużo punktów frakcji, aby kupić przyczółek."
[SI_SOCIALACTIONRESULT81] = "Nie masz miejsca na przyczółek."
[SI_SOCIALACTIONRESULT82] = "Zaproszony gracz nie może dołączyć do kolejnej gildii, dopóki nie opuści jednej z obecnych."
[SI_SOCIALACTIONRESULT83] = "Nie możesz przenieść się podczas aresztowania."
[SI_SOCIALACTIONRESULT84] = "Nie możesz przenieść się do tego gracza."
[SI_SOCIALACTIONRESULT85] = "Nie możesz przenieść się do gracza oglądającego dom."
[SI_SOCIALACTIONRESULT86] = "Przestarzałe"
[SI_SOCIALACTIONRESULT87] = "Nie udało się zapisać uprawnień dotyczących domu."
[SI_SOCIALACTIONRESULT88] = "Nie masz uprawnienia, aby odwiedzić ten dom."
[SI_SOCIALACTIONRESULT89] = "Nie masz uprawnień, aby zarządzać czarną listą gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT9] = "Nie możesz dołączyć do kolejnej gildii, dopóki nie opuścisz jednej z obecnych."
[SI_SOCIALACTIONRESULT90] = "Nie masz uprawnień, aby zarządzać zgłoszeniami do tej gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT91] = "Twoja gildia jest pełna. Możesz anulować oczekujące zaproszenia, aby zrobić miejsce."
[SI_SOCIALACTIONRESULT92] = "Ta gildia już nie istnieje."
[SI_SOCIALACTIONRESULT93] = "Gracz został umieszczony na czarną listę gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT94] = "Gracz pomyślnie zaproszony do gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT97] = "Nie masz uprawnień do licytowania lub kupowania kupców gildii."
[SI_SOCIALACTIONRESULT98] = "Jeszcze nie możesz tego zrobić."
[SI_SOCIALACTIONRESULT99] = "Zbyt dużo modyfikacji do zapisania."
[SI_SOCIAL_LIST_HIDE_OFFLINE] = "Ukryj offline"
[SI_SOCIAL_LIST_LAST_ONLINE] = "Ostatnio online: |cffffff<<1>>|r"
[SI_SOCIAL_LIST_PANEL_HEADER_CHARACTER] = "Nazwa postaci"
[SI_SOCIAL_LIST_PANEL_HEADER_ZONE] = "Lokalizacja"
[SI_SOCIAL_LIST_PANEL_WHISPER] = "Szept"
[SI_SOCIAL_LIST_SEND_MESSAGE] = "Szept"
[SI_SOCIAL_LIST_SHOW_OFFLINE] = "Pokaż offline"
[SI_SOCIAL_MENU_ADD_FRIEND] = "Dodaj znajomego"
[SI_SOCIAL_MENU_CONTACTS] = "Znajomi"
[SI_SOCIAL_MENU_EDIT_NOTE] = "Edytuj notatkę"
[SI_SOCIAL_MENU_GROUP] = "Wyszukiwarka grup i aktywności"
[SI_SOCIAL_MENU_GUILDS] = "Gildie"
[SI_SOCIAL_MENU_GUILD_INVITE] = "Zaproś do <<1>>"
[SI_SOCIAL_MENU_INVITE] = "Zaproś do grupy"
[SI_SOCIAL_MENU_JUMP_TO_PLAYER] = "Podróżuj do gracza"
[SI_SOCIAL_MENU_MAIL] = "Poczta"
[SI_SOCIAL_MENU_NOTIFICATIONS] = "Powiadomienia"
[SI_SOCIAL_MENU_SEND_MAIL] = "Wyślij wiadomość"
[SI_SOCIAL_MENU_TRIBUTE_INVITE] = "Zaproś do gry w Dzieje Trybutu"
[SI_SOCIAL_MENU_VISIT_HOUSE] = "Odwiedź główną rezydencję"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_ALERTS] = "Ostrzeżenia"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_AUTO_DECLINE_DUEL_INVITES] = "Automatyczne odrzucanie pojedynków"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_AUTO_DECLINE_DUEL_INVITES_TOOLTIP] = "Automatycznie odrzuca wszystkie zaproszenia na pojedynek."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_AUTO_DECLINE_TRIBUTE_INVITES] = "Automatyczne odrzucanie zaproszeń do Dziejów Trybutu"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_AUTO_DECLINE_TRIBUTE_INVITES_TOOLTIP] = "Automatycznie odrzuca wszystkie zaproszenia do Dziejów Trybutu."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_CHAT_COLORS] = "Kolory czatu"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_CHAT_SETTINGS] = "Opcje czatu"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_EMOTE_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości z gestami."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_GAMEPAD_CHAT_HUD_ENABLED] = "Wyświetlanie czatu HUD"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_GAMEPAD_CHAT_HUD_ENABLED_TOOLTIP] = "Wyświetla ramkę czatu HUD."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_GROUP_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości grupowych."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_GUILD1_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości ogólnych z gildii przypisanej jako gildia 1."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_GUILD2_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości ogólnych z gildii przypisanej jako gildia 2."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_GUILD3_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości ogólnych z gildii przypisanej jako gildia 3."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_GUILD4_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości ogólnych z gildii przypisanej jako gildia 4."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_GUILD5_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości ogólnych z gildii przypisanej jako gildia 5."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_INCOMING_REQUESTS] = "Przychodzące prośby"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_MIN_ALPHA] = "Minimalna przejrzystość"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_MIN_ALPHA_TOOLTIP] = "Dostosowuje przezroczystość okna czatu, gdy nie jest używane."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_NOTIFICATIONS] = "Powiadomienia"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_NPC_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości, które nie są od graczy."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_OFFICER1_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości czatu oficerskiego z gildii przypisanej jako gildia 1."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_OFFICER2_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości czatu oficerskiego z gildii przypisanej jako gildia 2."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_OFFICER3_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości czatu oficerskiego z gildii przypisanej jako gildia 3."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_OFFICER4_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości czatu oficerskiego z gildii przypisanej jako gildia 4."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_OFFICER5_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości czatu oficerskiego z gildii przypisanej jako gildia 5."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SAY_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości wypowiadanych lokalnie."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SHOW_AVA_NOTIFICATIONS] = "Ogłoszenia FvF (AvA)"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SHOW_AVA_NOTIFICATIONS_TOOLTIP] = "Wyświetla komunikaty FvF (AvA) związane z twoją obecną kampanią główną. Kiedy automatyczne wyświetlanie jest wybrane, komunikaty będą widoczne tylko w Cyrodiil."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SHOW_GUILD_KEEP_NOTICES] = "Powiadomienia o warowniach gildii"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SHOW_GUILD_KEEP_NOTICES_TOOLTIP] = "Kontroluje widoczność wiadomości związanych z atakiem na warownię, gdy gildia jest jej właścicielem. Powiadomienia te będą wyświetlane tylko w Cyrodiil."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SHOW_LEADERBOARD_NOTIFICATIONS] = "Powiadomienia tablicy wyników"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SHOW_LEADERBOARD_NOTIFICATIONS_TOOLTIP] = "Pokazuje powiadomienia z tablicy wyników dotyczące gildii i znajomych."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SHOW_PVP_KILL_FEED_NOTIFICATIONS] = "Zabójstwa w PvP"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SHOW_PVP_KILL_FEED_NOTIFICATIONS_TOOLTIP] = "Wyświetla wiadomości na czacie za każdym razem, gdy pobliscy gracze zostaną zabici na polach bitewnych, w Cyrodiil oraz Cesarskim Mieście."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_SYSTEM_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości systemowych."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_TELL_INCOMING_FORMATTER] = "<<1>> (przychodzące)"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_TELL_OUTGOING_FORMATTER] = "<<1>> (wychodzące)"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_TEXT_SIZE] = "Rozmiar tekstu"
[SI_SOCIAL_OPTIONS_TEXT_SIZE_TOOLTIP] = "Dostosowuje rozmiar wiadomości w oknie czatu."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_WHISPER_INCOMING_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor przychodzących szeptów."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_WHISPER_OUTGOING_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wychodzących szeptów."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_YELL_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor wiadomości wykrzykiwanych."
[SI_SOCIAL_OPTIONS_ZONE_COLOR_TOOLTIP] = "Dostosowuje kolor tekstu na czacie regionu."
[SI_SOCIAL_REQUEST_ON_COOLDOWN] = "Przetwarzanie zaproszeń. Spróbuj ponownie za kilka sekund."
[SI_SORT_FILTER_LIST_NO_RESULTS] = "Brak wyników z danym filtrem."
[SI_SOULGEMITEMCHARGINGREASON0] = "Musisz mieć prawidłowy klejnot duszy, aby naładować broń."
[SI_SOULGEMITEMCHARGINGREASON1] = "Ta broń jest już w pełni naładowana."
[SI_SOUL_GEM_FILLED] = "Napełniony"
[SI_SPATIALSOUNDQUALITYSETTING0] = "Niska"
[SI_SPATIALSOUNDQUALITYSETTING1] = "Wysoka"
[SI_SPECIALIZEDCOLLECTIBLETYPE1] = "Popiersie"
[SI_SPECIALIZEDCOLLECTIBLETYPE2] = "Narzędzie"
[SI_SPECIALIZEDCOLLECTIBLETYPE3] = "Upominek"
[SI_SPECIALIZEDCOLLECTIBLETYPE4] = "Gość domu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1] = "Danie mięsne"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE100] = "Mapa skarbu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1000] = "Glif pancerza"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE101] = "Raport badawczy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE102] = "Fragment klucza"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE103] = "Muzealny eksponat"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE104] = "Fragment przepisu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE105] = "Zwój"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1050] = "Wytrych"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE106] = "Materiał ulepszający"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE107] = "Klucz"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE108] = "Fragment skrzyni runicznej"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE109] = "Fragment kolekcjonerski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE110] = "Fragment do ulepszeń"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1100] = "Wzmocnienie broni"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE111] = "Zabawka"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE112] = "Katalizator Kamiennego Ogrodu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE113] = "Wskazówka Trybutu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1150] = "Wzmocnienie pancerza"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1200] = "Wzmocnienie zaklęcia"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1250] = "Glif biżuterii"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1300] = "Przyprawa"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1350] = "Przyprawa do trunków"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1400] = "Trucizna"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1450] = "Rozpuszczalnik mikstur"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1460] = "Materiał meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1465] = "Materiał meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE150] = "Zioło"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1500] = "Surowiec"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE151] = "Grzyb"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE152] = "Części zwierzyny"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1550] = "Materiał"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1560] = "Materiał meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1600] = "Surowiec"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1650] = "Materiał"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1660] = "Materiał meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE170] = "Przepis na jedzenie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1700] = "Surowiec"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE171] = "Przepis na trunek"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE172] = "Diagram meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE173] = "Wzór meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE174] = "Instrukcja meblarska"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE175] = "Formuła meblarska"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1750] = "Materiał"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE176] = "Projekt meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1760] = "Materiał meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE177] = "Plan meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE178] = "Szkic meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1800] = "Przedmiot hartujący"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1850] = "Żywica"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1900] = "Tanina"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1950] = "Materiał stylu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2] = "Danie owocowe"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE20] = "Napój alkoholowy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2000] = "Cecha pancerza"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2050] = "Cecha broni"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE21] = "Napój herbaciany"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE210] = "Umeblowanie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2100] = "Zestaw naprawczy FvF"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE211] = "Oświetlenie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE212] = "Siedzisko"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE213] = "Stół rzemieślniczy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE214] = "Manekin ćwiczebny"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE215] = "Konfigurowalne stanowisko"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2150] = "Śmieć"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE22] = "Tonik"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2250] = "Wierzchowiec"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE23] = "Likier"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2300] = "Runa mocy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2350] = "Runa aspektu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE24] = "Nalewka"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2400] = "Runa esencji"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2410] = "Materiał meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2450] = "Ryba"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE25] = "Ciepła herbata"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE250] = "Broń"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2500] = "Zestaw naprawczy za korony"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2550] = "Skarb"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE26] = "Napój destylowany"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2600] = "Przedmiot za korony"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2650] = "Rozpuszczalnik trucizny"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE27] = "Trunek"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2700] = "Zestaw barwników"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2750] = "Mistrzowskie zlecenie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2760] = "Zlecenie świąteczne"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2800] = "Surowiec"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2850] = "Materiał"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2860] = "Materiał meblarski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2900] = "Plater"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2950] = "Cecha jubilerska"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3] = "Danie warzywne"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE300] = "Pancerz"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3000] = "Pył platerski"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3050] = "Składnik cechy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3100] = "Użytkowe do powrotu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3150] = "Grupowa naprawa"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3200] = "Grymuar"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3250] = "Inskrypcja skupiająca"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3251] = "Inskrypcja charakteryzująca"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3252] = "Inskrypcja uzupełniająca"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3300] = "Tusz"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3350] = "Zwój umiejętności"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE350] = "Narastanie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE4] = "Aromatyczne danie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE40] = "Składnik mięsny"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE400] = "Trebusz"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE401] = "Balista"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE402] = "Taran"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE403] = "Uniwersalna maszyna oblężnicza"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE404] = "Katapulta"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE405] = "Przyczółek"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE406] = "Potwór"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE407] = "Olej"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE409] = "Lancer"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE41] = "Składnik warzywny"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE42] = "Składnik owocowy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE43] = "Dodatek do żywności"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE44] = "Składnik alkoholowy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE45] = "Składnik herbaciany"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE450] = "Mikstura"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE46] = "Składnik toniczny"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE47] = "Dodatek do trunku"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE48] = "Rzadki składnik"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE5] = "Potrawka"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE500] = "Narzędzie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE550] = "Dodatek"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE6] = "Przystawka"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE60] = "Księga stylu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE600] = "Przebranie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE61] = "Rozdział księgi stylu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE650] = "Kamuflaż"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE7] = "Wykwintne danie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE700] = "Tabard"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE750] = "Wabik"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE8] = "Unikatowe danie"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE80] = "Rzadka ryba"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE800] = "Surowiec"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE81] = "Trofeum z potwora"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE82] = "Strona stylu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE850] = "Pojemnik"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE851] = "Pojemnik z wydarzenia"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE852] = "Strona stylu"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE875] = "Pojemnik walutowy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE890] = "Nieotwarte"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE900] = "Klejnot duszy"
[SI_SPECIALIZEDITEMTYPE950] = "Glif broni"
[SI_SPECTACLE_EVENTS_ACTIVITY_FINDER_PHASE_PROGRESS] = "Faza <<1>> z <<2>>: <<3>>"
[SI_SPECTACLE_EVENTS_EVENT_ENDS_IN_FORMATTER] = "Wydarzenie kończy się za: <<1>>"
[SI_SPECTACLE_EVENTS_NOTIFICATION_DISMISS] = "Zamknij"
[SI_SPECTACLE_EVENTS_NOTIFICATION_VIEW] = "Podgląd"
[SI_SPECTACLE_EVENTS_PHASE_BEGINS_IN_FORMATTER] = "Faza <<1>> rozpocznie się za <<2>>."
[SI_SPECTACLE_EVENTS_PHASE_BEGINS_NEXT_UPDATE_FORMATTER] = "Faza <<1>> rozpocznie się wraz z kolejną aktualizacją."
[SI_SPECTACLE_EVENTS_PHASE_BEGINS_SOON_FORMATTER] = "Faza <<1>> rozpocznie się wkrótce."
[SI_SPECTACLE_EVENTS_PHASE_COMPLETE_FORMATTER] = "Faza <<1>>: Zakończona!"
[SI_SPECTACLE_EVENTS_PHASE_NUMBER_AND_NAME_FORMATTER] = "Faza <<1>>: <<2>>"
[SI_SPECTACLE_EVENTS_PROGRESS_PERCENT] = "<<1>>%"
[SI_STABLE_INTRUCTIONS] = "Każdego dnia możesz podnosić swoje umiejętności jeździeckie o |cffffff<<X:1>>|r <<1[punkt/punkty]>> za <<2>>."
[SI_STABLE_NOT_TRAINABLE_TOOLTIP] = "Niedawno ulepszono umiejętność jeździecką. Możesz trenować ponownie za <<1>>."
[SI_STABLE_NO_ACTIVE_MOUNT_WARNING] = "Statystyki twoich umiejętności jeździeckich nie będą zastosowane, dopóki nie zdobędziesz i nie aktywujesz co najmniej jednego wierzchowca."
[SI_STABLE_STABLES_TAB] = "Trener jeździectwa"
[SI_STACK_ALL_ITEMS_ALERT] = "Twoje przedmioty zostały połączone."
[SI_STATS_ACTIVE_EFFECTS] = "Aktywne efekty"
[SI_STATS_ADVANCED_ATTRIBUTES] = "Zaawansowane statystyki"
[SI_STATS_ADVANCED_SCREEN_NARRATION_FORMATTER] = "<<X:1>> - <<X:2>>"
[SI_STATS_ADVANCED_SCREEN_NARRATION_MULTI_ENTRY_FORMATTER] = "<<X:1>> (<<X:2>>) - <<X:3>>"
[SI_STATS_ADVANCED_VALUE_TYPE_FLAT] = "Liczbowe"
[SI_STATS_ADVANCED_VALUE_TYPE_PERCENT] = "Procentowe"
[SI_STATS_ALLIANCE_RANK] = "Ranga frakcji"
[SI_STATS_ASSIGNMENT_CONFIRM_DIALOG_BODY] = "Na pewno chcesz przydzielić te punkty atrybutów?"
[SI_STATS_ASSIGNMENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE] = "Potwierdź przydział"
[SI_STATS_ATTRIBUTES] = "Atrybuty"
[SI_STATS_ATTRIBUTES_LEVEL_UP] = "Awans na wyższy poziom"
[SI_STATS_AVAILABLE_POINTS] = "Punkty atrybutów:"
[SI_STATS_BACKGROUND] = "Tło"
[SI_STATS_BAR_VALUE] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_STATS_BOUNTY_LABEL] = "Nagroda za głowę"
[SI_STATS_CHARACTER] = "Postać"
[SI_STATS_CLEAR_ALL_ATTRIBUTES_BUTTON] = "Wyczyść wszystko"
[SI_STATS_CLOSE_ADVANCED_ATTRIBUTES] = "Zamknij"
[SI_STATS_COMMIT_ATTRIBUTES_BUTTON] = "Przydziel punkty"
[SI_STATS_CONFIRM_ATTRIBUTES_BUTTON] = "Zatwierdź"
[SI_STATS_EQUIPMENT_BONUS] = "Bonus wyposażenia"
[SI_STATS_EQUIPMENT_BONUS_GENERAL_TOOLTIP] = "Wyposażenie o wysokim poziomie i jakości zapewnia najwyższą premię do walki."
[SI_STATS_EQUIPMENT_BONUS_LOWEST_PIECE_KEYBOARD] = "Najsłabszy element: <<1>>"
[SI_STATS_EQUIPMENT_BONUS_TITLE_KEYBOARD] = "Bonus wyposażenia"
[SI_STATS_EQUIPMENT_BONUS_TOOLTIP_EMPTY_SLOT] = "Brakuje <<1>>"
[SI_STATS_GAMEPAD_AVAILABLE_POINTS] = "Punkty atrybutów"
[SI_STATS_GUILD] = "Nazwa gildii"
[SI_STATS_GUILD_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Wybierz gildię, która ma być wyświetlana pod twoją nazwą. Opcje widoczności nazw możesz dostosować w ustawieniach.\n\n|cffffffUwaga:|r Założenie tabardu gildii ma pierwszeństwo przed tym ustawieniem."
[SI_STATS_GUILD_TOOLTIP_TABARD_WARNING] = "To ustawienie jest obecnie nadpisywane przez założony tabard gildii."
[SI_STATS_MUNDUS_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_STATS_MUNDUS_INFO_BUTTON] = "Wyświetl więcej informacji"
[SI_STATS_MUNDUS_NONE_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Eksploruj świat i odkrywaj potężne dary, aby poprawić swoje statystyki."
[SI_STATS_MUNDUS_NONE_TOOLTIP_TITLE] = "Dar: Brak"
[SI_STATS_MUNDUS_TITLE] = "Mundus"
[SI_STATS_NO_GUILD] = "Brak"
[SI_STATS_NO_TITLE] = "Brak tytułu"
[SI_STATS_RACE_CLASS] = "<<1>> <<2>>"
[SI_STATS_RESPEC_ATTRIBUTES_BUTTON] = "Resetuj atrybuty"
[SI_STATS_RIDING_SKILL] = "Umiejętność jeździecka"
[SI_STATS_RIDING_TRAINABLE_TOOLTIP] = "Jesteś gotów do treningu umiejętności jazdy konnej. Odwiedź stajennego, aby trenować."
[SI_STATS_SCALED_LEVEL] = "Poziom skalowany"
[SI_STATS_SPEND_ATTRIBUTE_POINTS_MESSAGE] = "Masz do wykorzystania punkty atrybutów. Użyj ich, aby zwiększyć swój poziom zdrowia, many lub kondycji."
[SI_STATS_TITLE] = "Tytuł"
[SI_STAT_ATTACK_POWER] = "Siła ataku:"
[SI_STAT_CRITICAL_RESISTANCE] = "Odporność na obrażenia krytyczne:"
[SI_STAT_CRITICAL_STRIKE] = "Obrażenia krytyczne:"
[SI_STAT_GAMEPAD_ALLIANCE_GRADE] = "Stopień"
[SI_STAT_GAMEPAD_ALLIANCE_LABEL] = "Frakcja"
[SI_STAT_GAMEPAD_BOUNTY_LABEL] = "Nagroda za głowę"
[SI_STAT_GAMEPAD_CHAMPION_POINTS_LABEL] = "Punkty mistrzowskie"
[SI_STAT_GAMEPAD_CHANGE_ATTRIBUTES] = "Zmiana atrybutów"
[SI_STAT_GAMEPAD_CHARACTER_SHEET_DESCRIPTION] = "Opis"
[SI_STAT_GAMEPAD_CHARACTER_SHEET_TITLE] = "Arkusz postaci"
[SI_STAT_GAMEPAD_CLASS_LABEL] = "Klasa"
[SI_STAT_GAMEPAD_CLASS_NAME] = "<<1>>"
[SI_STAT_GAMEPAD_COMMIT_POINTS] = "Przydziel punkty"
[SI_STAT_GAMEPAD_COMMIT_POINTS_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_STAT_GAMEPAD_COMMIT_POINTS_CONFIRM_CHANGES] = "Potwierdź zmiany"
[SI_STAT_GAMEPAD_COMMIT_POINTS_QUESTION] = "Przydzielić punkty?"
[SI_STAT_GAMEPAD_EFFECTS_NONE_ACTIVE] = "Brak aktywnych efektów"
[SI_STAT_GAMEPAD_EFFECTS_REMOVE] = "Usuń efekt"
[SI_STAT_GAMEPAD_EQUIPMENT_BONUS_LOWEST_PIECE] = "Najsłabszy element"
[SI_STAT_GAMEPAD_EQUIPMENT_BONUS_NARRATION] = "<<1>> z <<2>> gwiazdek"
[SI_STAT_GAMEPAD_EXPERIENCE_LABEL] = "Postęp PD"
[SI_STAT_GAMEPAD_INFAMY_LABEL] = "Niesława"
[SI_STAT_GAMEPAD_MUNDUS_TOOLTIP_FORMATTER] = "Wpływ: <<1>>"
[SI_STAT_GAMEPAD_OVERCHARGED] = "Przeładowany"
[SI_STAT_GAMEPAD_RACE_LABEL] = "Rasa"
[SI_STAT_GAMEPAD_RACE_NAME] = "<<1>>"
[SI_STAT_GAMEPAD_RANK_LABEL] = "Ranga"
[SI_STAT_GAMEPAD_RIDING_HEADER_CAPACITY] = "Ładowność jeździecka"
[SI_STAT_GAMEPAD_RIDING_HEADER_SPEED] = "Prędkość jeździecka"
[SI_STAT_GAMEPAD_RIDING_HEADER_STAMINA] = "Kondycja jeździecka"
[SI_STAT_GAMEPAD_RIDING_HEADER_TRAINING] = "Trening jeździecki"
[SI_STAT_GAMEPAD_TIME_REMAINING] = "Pozostały czas"
[SI_STAT_GAMEPAD_VIEW_ATTRIBUTES] = "Pokaż atrybuty"
[SI_STAT_HEALTH_MAX] = "Maksymalne zdrowie:"
[SI_STAT_HEALTH_REGENERATION_COMBAT] = "Regeneracja zdrowia w walce:"
[SI_STAT_HEALTH_REGENERATION_IDLE] = "Regeneracja zdrowia w spoczynku:"
[SI_STAT_MAGICKA_MAX] = "Maksymalna mana:"
[SI_STAT_MAGICKA_REGENERATION_COMBAT] = "Regeneracja many w walce:"
[SI_STAT_MAGICKA_REGENERATION_IDLE] = "Regeneracja many w spoczynku:"
[SI_STAT_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_STAT_PENDING_BONUS_FORMAT] = "+<<1>>"
[SI_STAT_PENDING_CHANGE_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_STAT_PHYSICAL_PENETRATION] = "Odporność na przebicie"
[SI_STAT_PHYSICAL_RESIST] = "Odporność fizyczna"
[SI_STAT_RANK_NAME_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_STAT_RATING_TOOLTIP_FORMAT] = "Wskaźnik <<1>>: <<2>>"
[SI_STAT_SPELL_CRITICAL] = "Obrażenia krytyczne zaklęć:"
[SI_STAT_SPELL_PENETRATION] = "Przebicie magiczne:"
[SI_STAT_SPELL_POWER] = "Siła zaklęć:"
[SI_STAT_SPELL_RESIST] = "Odporność na zaklęcia:"
[SI_STAT_STAMINA_MAX] = "Maksymalna kondycja:"
[SI_STAT_STAMINA_REGENERATION_COMBAT] = "Regeneracja kondycji w walce:"
[SI_STAT_STAMINA_REGENERATION_IDLE] = "Regeneracja kondycji w spoczynku:"
[SI_STAT_TOOLTIP_ARMOR_RATING] = "Redukuje obrażenia otrzymywane od ataków fizycznych."
[SI_STAT_TOOLTIP_ATTACK_POWER] = "Wpływa na ilość zadawanych obrażeń przez ataki fizyczne."
[SI_STAT_TOOLTIP_CRITICAL_RESISTANCE] = "Zmniejsza otrzymane obrażenia, gdy padniesz ofiarą krytycznego uderzenia."
[SI_STAT_TOOLTIP_CRITICAL_STRIKE] = "Daje szansę na uzyskanie dodatkowej mocy zdolności zadających obrażenia i leczących, jeśli jest ona wyższa niż obrażenia krytyczne zaklęć."
[SI_STAT_TOOLTIP_DIMINISHING_RETURNS] = "|t16:16:EsoUI/Art/Stats/diminishingReturns_icon.dds|tKiedy dana statystyka jest przeładowana, coraz trudniej jest ją podnieść. Zastanów się nad zmianą wyposażenia, umiejętności lub atrybutów, aby bardziej równomiernie rozłożyć statystyki."
[SI_STAT_TOOLTIP_HEALTH_MAX] = "Wpływa na ilość obrażeń, jakie możesz otrzymać przed śmiercią. Zwiększa siłę działania niektórych zdolności zadających obrażenia, leczących oraz osłaniających."
[SI_STAT_TOOLTIP_HEALTH_REGENERATION_COMBAT] = "Kiedy walczysz, odzyskujesz <<1>> zdrowia co dwie sekundy."
[SI_STAT_TOOLTIP_HEALTH_REGENERATION_IDLE] = "Kiedy nie walczysz, odzyskujesz <<1>> zdrowia co dwie sekundy."
[SI_STAT_TOOLTIP_MAGICKA_MAX] = "Wpływa na liczbę zdolności magicznych, których możesz użyć. Zwiększa skuteczność wielu zdolności zadających obrażenia, leczących i osłaniających, jeśli zasób ten jest wyższy niż maksymalna kondycja."
[SI_STAT_TOOLTIP_MAGICKA_REGENERATION_COMBAT] = "Kiedy walczysz, odzyskujesz <<1>> many co dwie sekundy."
[SI_STAT_TOOLTIP_MAGICKA_REGENERATION_IDLE] = "Kiedy nie walczysz, odzyskujesz <<1>> many co dwie sekundy."
[SI_STAT_TOOLTIP_MITIGATION] = "Odporność"
[SI_STAT_TOOLTIP_PHYSICAL_PENETRATION] = "Sprawia, że twoje ataki zadające obrażenia fizyczne oraz od krwawienia, choroby i trucizny przebijają odporność fizyczną twojego celu."
[SI_STAT_TOOLTIP_PHYSICAL_RESIST] = "Zmniejsza ilość obrażeń otrzymywanych od fizycznych ataków. Wpływa na obrażenia fizyczne oraz od krwawienia, choroby i trucizny."
[SI_STAT_TOOLTIP_POWER] = "Wpływa na ilość obrażeń lub leczenia powodowanych przez twoje bronie i zdolności, jeśli jest ona wyższa niż obrażenia zaklęć."
[SI_STAT_TOOLTIP_SPELL_CRITICAL] = "Daje szansę na uzyskanie dodatkowej mocy zdolności zadających obrażenia i leczących, jeśli jest ona wyższa niż obrażenia krytyczne broni."
[SI_STAT_TOOLTIP_SPELL_MITIGATION] = "Redukuje obrażenia otrzymywane od zaklęć."
[SI_STAT_TOOLTIP_SPELL_PENETRATION] = "Sprawia, że twoje ataki zadające obrażenia magiczne oraz od ognia, mrozu i porażenia przebijają odporność magiczną twojego celu."
[SI_STAT_TOOLTIP_SPELL_POWER] = "Wpływa na ilość obrażeń lub leczenia powodowanych przez twoje bronie i zdolności, jeśli jest ona wyższa niż obrażenia broni."
[SI_STAT_TOOLTIP_SPELL_RESIST] = "Zmniejsza ilość obrażeń otrzymywanych od magicznych ataków. Wpływa na obrażenia magiczne oraz od ognia, mrozu i porażenia."
[SI_STAT_TOOLTIP_STAMINA_MAX] = "Wpływa na liczbę zdolności opartych na kondycji, których możesz użyć oraz na podstawowe mechaniki walki, takie jak przewrót i blok. Zwiększa skuteczność wielu zdolności zadających obrażenia, leczących i osłaniających, jeśli zasób ten jest wyższy niż maksymalna mana."
[SI_STAT_TOOLTIP_STAMINA_REGENERATION_COMBAT] = "Kiedy walczysz, odzyskujesz <<1>> kondycji co dwie sekundy."
[SI_STAT_TOOLTIP_STAMINA_REGENERATION_IDLE] = "Kiedy nie walczysz, odzyskujesz <<1>> kondycji co dwie sekundy."
[SI_STAT_TOOLTIP_WEAPON_POWER] = "Wpływa na ilość obrażeń lub leczenia powodowanych przez twoje bronie i zdolności opartych na kondycji."
[SI_STAT_TRADESKILL] = "Rzemiosło:"
[SI_STAT_TRADESKILL_RANK] = "Ranga:"
[SI_STAT_VALUE_NON_PERCENT] = "<<1>>"
[SI_STAT_VALUE_PERCENT] = "<<1>>%"
[SI_STEALTH_DETECTED] = "Wykryto"
[SI_STEALTH_HIDDEN] = "<<player{Ukryty/Ukryta}>>"
[SI_STOLEN_ITEM_CANNOT_BUYBACK_TEXT] = "Próbujesz sprzedać wysokiej jakości kradziony przedmiot. W przeciwieństwie do innych kupców, paser nie pozwoli ci odkupić go z powrotem.\n\nCzy na pewno chcesz sprzedać <<1>>?"
[SI_STOLEN_ITEM_CANNOT_BUYBACK_TITLE] = "Sprzedaż jest nieodwołalna"
[SI_STOLEN_ITEM_CANNOT_DEPOSIT_MESSAGE] = "Nie możesz zdeponować skradzionych przedmiotów."
[SI_STOLEN_ITEM_CANNOT_LIST_MESSAGE] = "Nie możesz wystawić skradzionych przedmiotów."
[SI_STOLEN_ITEM_CANNOT_MAIL_MESSAGE] = "Nie możesz wysłać skradzionych przedmiotów."
[SI_STOLEN_ITEM_CANNOT_TRADE_MESSAGE] = "Nie możesz handlować skradzionymi przedmiotami."
[SI_STOREFAILURE12] = "Nie możesz nabyć tego przedmiotu."
[SI_STOREFAILURE13] = "Aby to zakupić, potrzebujesz więcej <<1>>."
[SI_STOREFAILURE18] = "Nie masz wystarczającej ilości miejsca w swojej stajni, aby zakupić tego wierzchowca."
[SI_STOREFAILURE19] = "Nie możesz w tym miejscu sprzedawać skradzionych przedmiotów."
[SI_STOREFAILURE20] = "Jedynie paser skupuje skradzione przedmioty."
[SI_STOREFAILURE22] = "Ten przedmiot jest bezwartościowy."
[SI_STOREFAILURE23] = "Osiągnięto dzienny limit sprzedawania skradzionych dóbr."
[SI_STOREFAILURE24] = "Posiadasz już ten przedmiot kolekcjonerski."
[SI_STOREFAILURE29] = "Dzięki temu otrzymasz przedmiot kolekcjonerski, który obecnie posiadasz."
[SI_STOREFAILURE3] = "Tego przedmiotu nie można sprzedać."
[SI_STOREFAILURE31] = "Posiadasz już tę wkazówkę do antyku."
[SI_STOREFAILURE32] = "Ten antyk został już wykopany."
[SI_STOREFAILURE33] = "Z tego fragmentu można wykonać przedmiot kolekcjonerski, który już posiadasz."
[SI_STOREFAILURE34] = "Dzięki temu otrzymasz fragment przedmiotu kolekcjonerskiego, który obecnie posiadasz."
[SI_STOREFAILURE4] = "Nie można sprzedawać przedmiotów, kiedy osiągnięto maksymalny limit złota."
[SI_STOREFAILURE5] = "Nie potrzebujesz tego przedmiotu związanego z zadaniem."
[SI_STOREFAILURE6] = "Możesz kupić tylko jedną rzecz z przedstawionych."
[SI_STOREFAILURE7] = "Nie potrzebujesz aż tylu przedmiotów związanych z zadaniem."
[SI_STOREFAILURE8] = "Nie spełniasz wymagań dotyczących zakupu."
[SI_STOREFAILURE9] = "Możesz mieć tylko jeden z przedstawionych przedmiotów."
[SI_STOREITEMRESULT1] = "Nieprawidłowy przedmiot."
[SI_STOREITEMRESULT2] = "Twój ekwipunek jest pełny."
[SI_STOREITEMRESULT3] = "Posiadasz już unikalny przedmiot."
[SI_STORE_MODE_BUY] = "Kup"
[SI_STORE_MODE_BUY_BACK] = "Odkup"
[SI_STORE_MODE_REPAIR] = "Napraw"
[SI_STORE_MODE_SELL] = "Sprzedaj"
[SI_STORE_MODE_SELL_VENGEANCE] = "Sprzedaj (Zemsta)"
[SI_STORE_SORT_TYPE_PRICE] = "Cena"
[SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS] = "<<1[/1 dzień/$d dni]>>, <<2[/1 godz./$d godz.]>>, <<3[/1 min/$d min]>>,<<4[/ i 1 s/ i $d s]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL] = "<<1>>d <<2>>g<<3[/ $dm/ $dm]>><<4[/ $ds/ $ds]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL_HIDE_ZEROES] = "<<1>>d<<2[/ $dg/ $dg]>><<3[/ $dm/ $dm]>><<4[/ $ds/ $ds]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT] = "<<1[/1 dzień/$d dni]>>, <<2[/1 godz./$d godz.]>>, <<3[/1 min/$d min]>>,<<4[/ i 1 s/ i $d s]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT_ZERO_SECS] = "<<1[/1 dzień/$d dni]>> <<2[/1 godz./$d godz.]>> <<3[/1 min/$d min]>> <<4>> s"
[SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS] = "<<1[/1 godz./$d godz.]>>, <<2[/1 min/$d min]>>,<<3[/ i 1 s/ i $d s]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL] = "<<1>>g <<2>>m<<3[/ $ds/ $ds]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL_HIDE_ZEROES] = "<<1>>g<<2[/ $dm/ $dm]>><<3[/ $ds/ $ds]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT] = "<<1[/1 godz./$d godz.]>>, <<2[/1 min/$d min]>>,<<3[/ i 1 s/ i $d s]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT_ZERO_SECS] = "<<1[/1 godz./$d godz.]>> <<2[/1 min/$d min]>> <<3>> s"
[SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS] = "<<1[/1 min/$d min]>><<2[/ i 1 s/ i $d s]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL] = "<<1>>m <<2>>s"
[SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL_HIDE_ZEROES] = "<<1>>m<<2[/ $ds/ $ds]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT] = "<<1[/1 min/$d min]>><<2[/ i 1 sek./ i $d sek.]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT_ZERO_SECS] = "<<1[/1 min/$d min]>> <<2>> sek."
[SI_STR_TIME_DESC_SECONDS_ONLY] = "<<X:1>> <<1[s/s]>>"
[SI_STR_TIME_DESC_SECONDS_ONLY_MINIMAL] = "<<X:1>>s"
[SI_STR_TIME_DESC_SECONDS_ONLY_SHORT] = "<<X:1>> s"
[SI_STR_TIME_GREATER_THAN_HOUR] = "> 1 godzina"
[SI_STR_TIME_GREATER_THAN_HOUR_PLUS] = "1 godzina +"
[SI_STR_TIME_GREATER_THAN_HOUR_PLUS_SHORT] = "1godz+"
[SI_STR_TIME_GREATER_THAN_HOUR_SHORT] = ">1godz"
[SI_STR_TIME_LESS_THAN_MINUTE] = "< 1 min"
[SI_STR_TIME_LESS_THAN_MINUTE_NARRATION] = "Mniej niż jedna minuta"
[SI_STR_TIME_LESS_THAN_MINUTE_SHORT] = "<1m"
[SI_STR_TIME_UNKNOWN] = "Nieznany"
[SI_STUCK_ERROR_ALREADY_IN_PROGRESS] = "Jesteś już w trakcie przenoszenia."
[SI_STUCK_ERROR_IN_COMBAT] = "Nie możesz użyć komendy /stuck podczas walki."
[SI_STUCK_ERROR_ON_COOLDOWN] = "Komenda /stuck jest w trakcie odnawiana, spróbuj ponownie za <<1>>."
[SI_SUBSAMPLINGMODE0] = "Niska"
[SI_SUBSAMPLINGMODE1] = "Średnia"
[SI_SUBSAMPLINGMODE2] = "Wysoka"
[SI_SUBTITLE_FORMAT] = "<<1>>: |cffffff<<X:2>>|r"
[SI_SUBTITLE_FORMAT_WITHOUT_SPEAKER] = "<<X:1>>"
[SI_SUBZONE_NOTIFICATION_DISCOVER] = "Odkryto: <<1>>"
[SI_SUBZONE_NOTIFICATION_DISCOVER_WHILE_IN_CONVERSATION] = "Uaktualniono mapę"
[SI_TAMRIELTOMEPURCHASERESULT1] = "Transakcja nieudana. Spróbuj ponownie później."
[SI_TAMRIELTOMEPURCHASERESULT2] = "Już posiadasz tę zawartość."
[SI_TAMRIELTOMEPURCHASERESULT3] = "Nie posiadasz wystarczającej ilości: <<1>>, aby kupić tę zawartość."
[SI_TAMRIELTOMEPURCHASERESULT4] = "Przekroczono limit czasu transakcji. Spróbuj ponownie później."
[SI_TAMRIEL_TOMES_ADD_CURRENCY_ACTION] = "Otwórz pakiet (<<1>>)"
[SI_TAMRIEL_TOMES_ARE_UNAVAILABLE] = "Nie możesz teraz uzyskać do tego dostępu."
[SI_TAMRIEL_TOMES_BACK_KEYBIND] = "Powrót do tomu"
[SI_TAMRIEL_TOMES_BONUS_PAGE_UNLOCK_REQUIREMENT] = "Zdobądź jeszcze <<1>>, aby odblokować bonusową stronę <<2>>."
[SI_TAMRIEL_TOMES_CHALLENGES_ACTION_NAME_CLAIM] = "Odbierz"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CHALLENGES_ACTION_NAME_PIN] = "Przypnij wyzwanie"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CHALLENGES_ACTION_NAME_REROLL] = "Przelosuj wyzwanie (<<1>>)"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CHALLENGES_ACTION_NAME_UNPIN] = "Odepnij wyzwanie"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CHALLENGES_COMING_SOON] = "Nowe wyzwania już wkrótce"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CHALLENGES_PROGRESS] = "<<1>> / <<2>>"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CHALLENGES_RESET_TIMER] = "Nowe wyzwania za: |cffffff<<1>>|r"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CLAIM_ACTION_HELD] = "Zdobądź (<<1>>)"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CLAIM_ACTION_HOLD] = "Zdobądź (przytrzymaj)"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_BONUS_PERCENTAGE_LABEL] = "Obecny bonus: <<1>>%"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_NAME_LABEL] = "<<1>>:"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_CONFIRM_ACTION] = "Zatwierdź"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_CURRENT_BALANCE_LABEL_GAMEPAD] = "Aktualne saldo"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_CURRENT_BALANCE_LABEL_KEYBOARD] = "Aktualne saldo:"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_EXCEEDS_MAX_QUANTITY_ERROR] = "Przekracza maksymalną ilość <<1>>."
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_MAXIMUM_LABEL] = "Maks.: <<1>>"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_POST_REDEMPTION_BALANCE_LABEL_GAMEPAD] = "Saldo po wykorzystaniu"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_POST_REDEMPTION_BALANCE_LABEL_KEYBOARD] = "Saldo po wykorzystaniu:"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_QUANTITY_LABEL] = "Ilość"
[SI_TAMRIEL_TOMES_CURRENCY_REDEMPTION_TITLE] = "Wykorzystaj: <<1>>"
[SI_TAMRIEL_TOMES_END_PREVIEW_ACTION] = "Zamknij podgląd"
[SI_TAMRIEL_TOMES_INSUFFICIENT_TOKENS_DIALOG_TEXT] = "Potrzebujesz: <<1>>, aby ulepszyć swój tom do wersji Premium + Bonusy."
[SI_TAMRIEL_TOMES_INSUFFICIENT_TOKENS_DIALOG_TITLE] = "Za mało: <<1>>"
[SI_TAMRIEL_TOMES_INTRO_CONTINUE_ACTION] = "Przejdź do tomu"
[SI_TAMRIEL_TOMES_MAIN_MENU_TOOLTIP_FORMATTER] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_TAMRIEL_TOMES_PAGE_UNLOCK_REQUIREMENT] = "Zdobądź jeszcze <<1>>, aby odblokować stronę <<2>>."
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREMIUM_PLUS_TOKEN_UPGRADE_LABEL] = "Wydaj <<z:2>> |t100%:100%:EsoUI/Art/TamrielTomes/premium_plus_icon.dds|t (<<1>> szt.)"
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREMIUM_PLUS_UPGRADE_LABEL] = "Premium + Bonusy <<1>> |t100%:100%:EsoUI/Art/TamrielTomes/premium_plus_icon.dds|t"
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREMIUM_PLUS_UPGRADE_TOKENS_ALREADY_OWNED_TOOLTIP] = "Żetony tomów premium nie mogą być wykorzystywane do ulepszenia już zakupionego tomu."
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREMIUM_PLUS_UPGRADE_WITHOUT_COST_LABEL] = "Premium + Bonusy |t100%:100%:EsoUI/Art/TamrielTomes/premium_plus_icon.dds|t"
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREMIUM_REWARDS] = "Premium"
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREMIUM_UPGRADE_ALREADY_OWNED_TOOLTIP] = "To ulepszenie zostało już zakupione."
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREMIUM_UPGRADE_LABEL] = "Premium <<1>>"
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREMIUM_UPGRADE_WITHOUT_COST_LABEL] = "Premium"
[SI_TAMRIEL_TOMES_PREVIEW_ACTION] = "Podgląd"
[SI_TAMRIEL_TOMES_REWARD_LIST_QUANTITY_FORMATTER] = "+<<1>>"
[SI_TAMRIEL_TOMES_TOKEN_REDEMPTION_POST_REDEMPTION_BALANCE_LABEL_GAMEPAD] = "Po transakcji"
[SI_TAMRIEL_TOMES_TOKEN_REDEMPTION_POST_REDEMPTION_BALANCE_LABEL_KEYBOARD] = "Po transakcji:"
[SI_TAMRIEL_TOMES_TOKEN_REDEMPTION_PRE_REDEMPTION_BALANCE_LABEL_GAMEPAD] = "Przed transakcją"
[SI_TAMRIEL_TOMES_TOKEN_REDEMPTION_PRE_REDEMPTION_BALANCE_LABEL_KEYBOARD] = "Przed transakcją:"
[SI_TAMRIEL_TOMES_TOKEN_REDEMPTION_TEXT] = "Czy na pewno chcesz wydać <<1>>, aby ulepszyć swój tom do wersji Premium + Bonusy?"
[SI_TAMRIEL_TOMES_TOKEN_REDEMPTION_TITLE] = "Potwierdź ulepszenie tomu"
[SI_TAMRIEL_TOMES_TRACKER_HEADER] = "Tomy Tamriel"
[SI_TAMRIEL_TOMES_UPGRADE_DISABLED] = "Ulepszanie Tomów Tamriel jest tymczasowo niedostępne."
[SI_TAMRIEL_TOMES_UPGRADE_DISABLED_FULLY_UPGRADED] = "Twój Tom Tamriel na ten sezon jest już w pełni ulepszony."
[SI_TAMRIEL_TOMES_UPGRADE_DISABLED_NO_SKU_DATA] = "Nie udało się pobrać najnowszych ulepszeń Tomu Tamriel. Spróbuj ponownie później."
[SI_TAMRIEL_TOMES_UPGRADE_TOME_HEADER] = "Ulepsz Tom Tamriel"
[SI_TAMRIEL_TOMES_UPGRADE_TOME_LABEL] = "Ulepsz tom"
[SI_TAMRIEL_TOMES_VIEW_CHALLENGES_LABEL] = "Wyświetl wyzwania"
[SI_TARGETMARKERTYPE1] = "Znacznik celu – kwadrat"
[SI_TARGETMARKERTYPE2] = "Znacznik celu – gwiazda"
[SI_TARGETMARKERTYPE3] = "Znacznik celu – kółko"
[SI_TARGETMARKERTYPE4] = "Znacznik celu – trójkąt"
[SI_TARGETMARKERTYPE5] = "Znacznik celu – księżyc"
[SI_TARGETMARKERTYPE6] = "Znacznik celu – daedryczny"
[SI_TARGETMARKERTYPE7] = "Znacznik celu – krzyżyk"
[SI_TARGETMARKERTYPE8] = "Znacznik celu – czaszka"
[SI_TARGETTYPE0] = "Przeciwnik"
[SI_TARGETTYPE1] = "Sojusznik"
[SI_TARGETTYPE2] = "Na siebie"
[SI_TARGET_DUMMY_DPS_RESULT_FORMAT] = "Wynik: <<1>> obrażeń na sekundę, <<2>> (<<3>>)"
[SI_TARGET_MARKER_INVALID_TARGET_ALERT] = "Nieodpowiedni cel do znaczników"
[SI_TARGET_MARKER_WHEEL_NARRATION] = "Znaczniki celu"
[SI_TELVAR_HUD_MULTIPLIER_LABEL] = "x"
[SI_TELVAR_HUD_MULTIPLIER_VALUE_FRACTION] = ".<<1>>"
[SI_TELVAR_HUD_MULTIPLIER_VALUE_WHOLE] = "<<1>>"
[SI_TELVAR_STONE_FORMAT] = "<<1>> kamienie Tel Var"
[SI_TELVAR_STONE_GAIN] = "Zdobyto <<1>> kamienie Tel Var."
[SI_TEXTURERESOLUTIONCHOICE0] = "Wysoka"
[SI_TEXTURERESOLUTIONCHOICE1] = "Średnia"
[SI_TEXTURERESOLUTIONCHOICE2] = "Niska"
[SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY0] = "Bardzo łatwe"
[SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY1] = "Łatwe"
[SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY2] = "Średnie"
[SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY3] = "Trudne"
[SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY4] = "Bardzo trudne"
[SI_TIMEDACTIVITYTYPE0] = "Dzienne"
[SI_TIMEDACTIVITYTYPE1] = "Tygodniowe"
[SI_TIMEDACTIVITYTYPE2] = "Sezonowe"
[SI_TIMEDACTIVITYTYPE_RESETHEADER0] = "Dodatkowe wyzwania za"
[SI_TIMEDACTIVITYTYPE_RESETHEADER1] = "Dodatkowe wyzwania za"
[SI_TIMEDACTIVITYTYPE_RESETHEADER2] = "Sezon kończy się za"
[SI_TIMED_ACTIVITIES_ACTIVITY_COMPLETION_VALUES] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_TIMED_ACTIVITIES_ACTIVITY_RESET_HEADER_FORMATTER] = "<<1>>: <<X:2>>"
[SI_TIMED_ACTIVITIES_EMPTY_LIST] = "<<1>> wyzwania nie są obecnie dostępne. Sprawdź ponownie później."
[SI_TIMED_ACTIVITIES_OPEN_SEALS_STORE] = "Sklep pieczęci"
[SI_TIMED_ACTIVITIES_REWARD_HEADER] = "Nagroda"
[SI_TIMED_ACTIVITIES_TITLES] = "Wyzwania"
[SI_TIMED_ACTIVITIES_TYPE_HEADER] = "<<1>> wyzwania"
[SI_TIMED_ACTIVITY_CLAIMED_PROGRESS] = "Odebrano: |cffffff<<1>>/<<2>>|r"
[SI_TIMED_ACTIVITY_CLAIMED_PROGRESS_DISABLED] = "Odebrano: |c666666<<1>>/<<2>>|r"
[SI_TIMED_ACTIVITY_INFINITELY_REPEATABLE] = "Bez limitu powtórzeń"
[SI_TIMED_ACTIVITY_TIME_EXPIRED] = "Wygasło"
[SI_TIMED_ACTIVITY_TIME_REMAINING] = "Pozostały czas: <<1>>"
[SI_TIMED_ACTIVITY_TRACKER_PROGRESS_FORMATTER] = "Postęp: <<1>>/<<2>>"
[SI_TIMED_CONFIRMATION_BUTTON_COOLDOWN_FORMAT] = "<<1>> (<<2>>s)"
[SI_TIME_DURATION_AGO] = "<<X:1>> temu."
[SI_TIME_DURATION_LEFT] = "POZOSTAŁO <<X:1>>"
[SI_TIME_DURATION_NOT_LONG_AGO] = "< 1 minutę temu."
[SI_TIME_FORMAT_CLOCK_AM] = "<<1>>:<<2>> rano"
[SI_TIME_FORMAT_CLOCK_PM] = "<<1>>:<<2>> po południu"
[SI_TIME_FORMAT_CLOCK_TWENTY_FOUR_HOUR] = "<<1>>:<<2>>"
[SI_TIME_FORMAT_DAYS] = "<<X:1>>d"
[SI_TIME_FORMAT_DAYS_DESC] = "<<X:1>> <<1[dzień/dni]>>"
[SI_TIME_FORMAT_DAYS_DESC_COLOR] = "|cffffff<<X:1>>|r <<1[dzień/dni]>>"
[SI_TIME_FORMAT_DAYS_DESC_SHORT] = "<<X:1>> dzień"
[SI_TIME_FORMAT_DDHHMMSS] = "<<X:1>>:<<X:2>>:<<X:3>>:<<X:4>>"
[SI_TIME_FORMAT_DDHHMMSSMS_DESC_SHORT] = "<<X:1>>d <<X:2>>g <<X:3>>m <<X:4>>s <<X:5>>ms"
[SI_TIME_FORMAT_DDHHMMSS_DESC_SHORT] = "<<X:1>>d <<X:2>>g <<X:3>>m <<X:4>>s"
[SI_TIME_FORMAT_DDHHMM_DESC_SHORT] = "<<X:1>>d <<X:2>>g <<X:3>>m"
[SI_TIME_FORMAT_HHMMSS] = "<<X:1>>:<<X:2>>:<<X:3>>"
[SI_TIME_FORMAT_HHMMSSMS_DESC_SHORT] = "<<X:1>>g <<X:2>>m <<X:3>>s <<X:4>>ms"
[SI_TIME_FORMAT_HHMMSS_DESC_SHORT] = "<<X:1>>g <<X:2>>m <<X:3>>s"
[SI_TIME_FORMAT_HHMM_DESC_SHORT] = "<<X:1>>g <<X:2>>m"
[SI_TIME_FORMAT_HOURS] = "<<X:1>>g"
[SI_TIME_FORMAT_HOURS_DESC] = "<<X:1>> <<1[godz/godz]>>"
[SI_TIME_FORMAT_HOURS_DESC_COLOR] = "|cffffff<<X:1>>|r <<1[godz/godz]>>"
[SI_TIME_FORMAT_HOURS_DESC_SHORT] = "<<X:1>> godz"
[SI_TIME_FORMAT_MINUTES] = "<<X:1>>m"
[SI_TIME_FORMAT_MINUTES_COLON_SECONDS] = "<<X:1>>:<<X:2>>"
[SI_TIME_FORMAT_MINUTES_DESC] = "<<X:1>> <<1[min/min]>>"
[SI_TIME_FORMAT_MINUTES_DESC_COLOR] = "|cffffff<<X:1>>|r <<1[min/min]>>"
[SI_TIME_FORMAT_MINUTES_DESC_SHORT] = "<<X:1>> min"
[SI_TIME_FORMAT_MMSSMS_DESC_SHORT] = "<<X:1>>m <<X:2>>s <<X:3>>ms"
[SI_TIME_FORMAT_MMSS_DESC_SHORT] = "<<X:1>>m <<X:2>>s"
[SI_TIME_FORMAT_MONTHS] = "<<X:1>>mies"
[SI_TIME_FORMAT_MONTHS_DESC] = "<<X:1>> <<1[mies/mies]>>"
[SI_TIME_FORMAT_MONTHS_DESC_COLOR] = "|cffffff<<X:1>>|r <<1[mies/mies]>>"
[SI_TIME_FORMAT_MONTHS_DESC_SHORT] = "<<X:1>> mies"
[SI_TIME_FORMAT_SECONDS] = "<<X:1>>s"
[SI_TIME_FORMAT_SECONDS_DESC] = "<<X:1>> <<1[s/s]>>"
[SI_TIME_FORMAT_SECONDS_DESC_COLOR] = "|cffffff<<X:1>>|r <<1[s/s]>>"
[SI_TIME_FORMAT_SECONDS_DESC_SHORT] = "<<X:1>> s"
[SI_TIME_FORMAT_SSMS_DESC_SHORT] = "<<X:1>>s <<X:2>>ms"
[SI_TIME_FORMAT_SS_DESC_SHORT] = "<<X:1>>s"
[SI_TIME_FORMAT_TIMESTAMP] = "[<<1>>:<<2>>:<<3>>]"
[SI_TIME_FORMAT_ZERO_COLON_SECONDS] = "0:<<X:1>>"
[SI_TIME_TO_DROWN] = "Czas do utonięcia"
[SI_TITLE_TUTORIALS_RESET] = "Zresetuj samouczki"
[SI_TITLE_UNLOCKED_ANNOUNCE_TITLE] = "Odblokowano tytuły: <<1>>"
[SI_TOGGLE_NAMEPLATES] = "Przełącz nazwy"
[SI_TOOLTIP_ABOVE_ME] = "<<1>> |c7fa4c5(powyżej)|r"
[SI_TOOLTIP_ALLIANCE_RESTRICTED_LINK] = "Tylko <<1>> może używać tego połączenia"
[SI_TOOLTIP_ARTIFACT_TAKEN] = "Prastary Zwój skradziony!"
[SI_TOOLTIP_ARTIFACT_TYPE_DEFENSIVE] = "Typ Prastarego Zwoju: |c7fa4c5defensywny|r"
[SI_TOOLTIP_ARTIFACT_TYPE_OFFENSIVE] = "Typ Prastarego Zwoju: |c7fa4c5ofensywny|r"
[SI_TOOLTIP_BELOW_ME] = "<<1>> |c7fa4c5(poniżej)|r"
[SI_TOOLTIP_COLLECTIBLE_NICKNAME] = ""<<X:1>>""
[SI_TOOLTIP_COLLECTIBLE_OUTFIT_STYLE_APPLICATION_COST_GAMEPAD] = "Koszt zastosowania"
[SI_TOOLTIP_COLLECTIBLE_OUTFIT_STYLE_APPLICATION_COST_KEYBOARD] = "Koszt zastosowania: |cffffff<<1>>|r <<X:2>>"
[SI_TOOLTIP_COLLECTIBLE_OUTFIT_STYLE_APPLICATION_COST_KEYBOARD_NO_FORMAT] = "Koszt zastosowania: <<1>>"
[SI_TOOLTIP_DISTRICT_TEL_VAR_BONUS_FORMAT] = "+<<1>>%"
[SI_TOOLTIP_DISTRICT_TEL_VAR_BONUS_RESTRICTION_TEXT] = "Bonus ma zastosowanie tylko w dzielnicach."
[SI_TOOLTIP_DISTRICT_TEL_VAR_BONUS_TEXT] = "Zdobyty bonus: <<X:1>> <<X:2>>|r"
[SI_TOOLTIP_ENCHANT_SUPPRESSED_BY_POISON] = "Stłumione przez wyposażoną truciznę."
[SI_TOOLTIP_FIXTURE_INSTANCE] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_FORWARD_CAMP] = "Przyczółek"
[SI_TOOLTIP_FORWARD_CAMP_RESPAWN] = "Kliknij lewym, aby odrodzić się tutaj."
[SI_TOOLTIP_FURNISHING_LIMIT_TYPE] = "Limit tego typu wyposażenia"
[SI_TOOLTIP_HARVEST_REQUIRES] = "Wymaga <<1>>"
[SI_TOOLTIP_IMPERIAL_CITY_ALLIANCE_OWNER] = "<<1>>: <<2>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_EFFECTIVE_VALUE_FORMAT] = "<<1>>/<<2>> <<3>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_FLAVOR_TEXT] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_FORMAT_REFINES_TO] = "Dziesięć tych przedmiotów może zostać przetworzone w |cffffff<<1>>|r – |cffffff<<2>>|r <<3>>."
[SI_TOOLTIP_ITEM_NAME] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_NAME_WITH_QUANTITY] = "<<1>><<2[// ($d)]>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_ORIGIN_QUEST] = "Zadanie: <<1>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_ROLE] = "<<1>> <<X:2>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_ROLES_FORMAT] = "Role:"
[SI_TOOLTIP_ITEM_ROLE_FORMAT] = "Rola: <<X:1>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_TAG_FORMATER] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_ITEM_VALUE_FORMAT] = "<<1>> <<2>>"
[SI_TOOLTIP_KEEP_ACCESSIBLE] = "Kliknij lewym, aby podróżować tutaj."
[SI_TOOLTIP_KEEP_ALLIANCE_OWNER] = "Frakcja posiadająca: <<1>>"
[SI_TOOLTIP_KEEP_CAPTURE_BONUS_FORMAT] = "+<<1>>%"
[SI_TOOLTIP_KEEP_CAPTURE_BONUS_TEXT] = "Zdobyty bonus: <<X:1>> <<X:2>>|r"
[SI_TOOLTIP_KEEP_GUILD_OWNER] = "Gildia posiadająca: <<1>>"
[SI_TOOLTIP_KEEP_INNER_WALL_BREACHED] = "Wewnętrzny mur został naruszony!"
[SI_TOOLTIP_KEEP_IN_COMBAT] = "Atakowana!"
[SI_TOOLTIP_KEEP_NAME] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_KEEP_NOT_ACCESSIBLE] = "Warownia jest niedostępna."
[SI_TOOLTIP_KEEP_NOT_ACCESSIBLE_CARRYING_DAEDRIC_ARTIFACT] = "Nie możesz podróżować do tej warowni z bronią artefaktową."
[SI_TOOLTIP_KEEP_NOT_ACCESSIBLE_NETWORK] = "Warownia nie jest połączona z twoją obecną warownią."
[SI_TOOLTIP_KEEP_NOT_ACCESSIBLE_RESOURCES] = "Warownia ma zbyt wiele zasobów w rękach wroga."
[SI_TOOLTIP_KEEP_NOT_ACCESSIBLE_UNDER_ATTACK] = "Warownia jest właśnie atakowana."
[SI_TOOLTIP_KEEP_NOT_ACCESSIBLE_WRONG_OWNER] = "Twoja frakcja nie posiada tej warowni."
[SI_TOOLTIP_KEEP_NOT_RESPAWNABLE] = "Nie możesz odrodzić się w tym miejscu."
[SI_TOOLTIP_KEEP_OUTER_WALL_BREACHED] = "Zewnętrzny mur został naruszony!"
[SI_TOOLTIP_KEEP_PASSABLE_STATUS] = "Status: <<1>>"
[SI_TOOLTIP_KEEP_RESPAWNABLE] = "Kliknij lewym, aby odrodzić się tutaj."
[SI_TOOLTIP_KEEP_SIEGE_NPC] = "|c7fa4c5<<1>> : oblężniczy NPC (<<2>> / <<3>>)"
[SI_TOOLTIP_KEEP_SIEGE_WEAPON] = "|c7fa4c5<<1>> : bronie oblężnicze (<<2>> / <<3>>)"
[SI_TOOLTIP_KEEP_STARTING_KEEP] = "Jesteś w tej warowni."
[SI_TOOLTIP_KEEP_STARTING_KEEP_RESOURCES] = "Twoja obecna warownia ma zbyt wiele zasobów w rękach wroga."
[SI_TOOLTIP_KEEP_STARTING_KEEP_UNDER_ATTACK] = "Twoja obecna warownia jest właśnie atakowana."
[SI_TOOLTIP_KEEP_UPGRADE_DESCRIPTION] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_KEEP_UPGRADE_LEVEL] = "Poziom <<1>>"
[SI_TOOLTIP_KEEP_UPGRADE_NAME] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_MAP_LOCATION_CATEGORY_FORMAT] = "<<X:1>>|cffffff<<2>>|r"
[SI_TOOLTIP_MAP_MORE_QUESTS] = "Plus <<1>> więcej lokacji z zadaniami."
[SI_TOOLTIP_MAP_QUEST_SELECT_FOCUS] = "Kliknij lewym, aby ustawić śledzenie zadania."
[SI_TOOLTIP_OUTFIT_STYLE_AVAILABLE_IN] = "|cC5C29EDostępne w:|r <<1>>"
[SI_TOOLTIP_OUTPOST_INNER_WALL_BREACHED] = "Mur naruszony!"
[SI_TOOLTIP_POI_LINKED_CHAPTER_COLLECTIBLE_LOCKED] = "Możesz odblokować ten region dokupując |cffffff<<1>> (Rozdział)|r."
[SI_TOOLTIP_POI_LINKED_CROWN_STORE_COLLECTIBLE_LOCKED] = "Możesz odblokować ten region, kupując |cffffff<<1>> (<<2>>)|r, dostępne w sklepie koronowym!"
[SI_TOOLTIP_POI_LINKED_DLC_COLLECTIBLE_LOCKED] = "Możesz odblokować ten region będąc członkiem ESO Plus, lub kupując |cffffff<<1>> (<<2>>)|r, dostępne w sklepie koronowym!"
[SI_TOOLTIP_PROGRESS_BAR_PROGRESS_PERCENT] = "<<1>>%"
[SI_TOOLTIP_QUICK_CHAT_MESSAGE] = ""<<X:1>>""
[SI_TOOLTIP_RECALL_COST] = "Koszt powrotu: "
[SI_TOOLTIP_SKILLS_ADVISOR_BUILDS_TAB] = "Ustawienia doradcy"
[SI_TOOLTIP_SKILLS_ADVISOR_SUGGESTIONS_TAB] = "Lista doradcy"
[SI_TOOLTIP_SKILLS_SKILL_BOUND_TO_NARRATION] = "<<1>> przypisana do <<2>>"
[SI_TOOLTIP_SKILLS_SKILL_LOCKED_NARRATION] = "<<1>>, zablokowana"
[SI_TOOLTIP_SKILLS_SKILL_MORPHED_NARRATION] = "<<1>>, przekształcona"
[SI_TOOLTIP_SKILLS_SKILL_PURCHASABLE_NARRATION] = "<<1>>, do kupienia"
[SI_TOOLTIP_SKILLS_SKILL_UPGRADABLE_NARRATION] = "<<1>>, do ulepszenia"
[SI_TOOLTIP_UNIT_CAPTION] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_UNIT_MAP_PING] = "Znacznik mapy: <<1>>"
[SI_TOOLTIP_UNIT_MAP_PLAYER_WAYPOINT] = "Twój ustawiony cel"
[SI_TOOLTIP_UNIT_MAP_RALLY_POINT] = "Grupowy punkt zbiórki"
[SI_TOOLTIP_UNIT_MONSTER_DETAILS] = "Poziom <<1>>"
[SI_TOOLTIP_UNIT_NAME] = "<<1>>"
[SI_TOOLTIP_UNIT_NAME_AND_CAPTION] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_TOOLTIP_UNIT_PLAYER_DETAILS] = "Poziom <<1>> <<2>> (gracz)"
[SI_TOOLTIP_UNIT_QUEST_CONDITION] = "<<1>> (<<2>>)"
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CANT_RECALL_AVA] = "Nie możesz użyć powrotu w obszarze wojny frakcji. Odwiedź kapliczkę, aby podróżować."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CANT_RECALL_FROM_LOCATION] = "Nie możesz użyć powrotu z tej lokacji."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CANT_RECALL_OUTLAW_REFUGE] = "Nie możesz użyć powrotu ze schronienia banitów."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CANT_RECALL_WHEN_DEAD] = "Nie możesz użyć powrotu, kiedy nie żyjesz."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CLICK_TO_FAST_TRAVEL] = "Kliknij lewym, aby szybko podróżować tutaj."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CLICK_TO_OPEN_CROWN_STORE] = "Kliknij lewym, aby otworzyć sklep koronowy."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CLICK_TO_PREVIEW_HOUSE] = "Kliknij lewym, aby obejrzeć dom."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CLICK_TO_RECALL] = "Kliknij lewym, aby powrócić tutaj."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CLICK_TO_UPGRADE_CHAPTER] = "Kliknij lewym, aby dokupić zawartość."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_CURRENT_LOC] = "Jesteś przy tej kapliczce."
[SI_TOOLTIP_WAYSHRINE_RECALL_COOLDOWN] = "Możesz powrócić do kapliczki za <<1>>."
[SI_TOO_FREQUENT_BUG_SCREENSHOT] = "Musisz poczekać 30 sekund przed zgłoszeniem tego błędu."
[SI_TRACKED_QUEST_CONDITION] = "<<1>>: <<2>> / <<3>>"
[SI_TRACKED_QUEST_CONDITION_NO_COUNT] = "<<1>>"
[SI_TRACKED_QUEST_STEP_DONE] = "Ukończono: <<1>>"
[SI_TRACKERGOALTEXTERROR0] = "TEKST ŚLEDZENIA CELU"
[SI_TRACKERGOALTEXTERROR1] = "Wylogowałeś/aś się."
[SI_TRACKERGOALTEXTERROR2] = "Umarłeś/aś."
[SI_TRADEACTIONRESULT0] = "Masz już zaproszenie do handlu."
[SI_TRADEACTIONRESULT1] = "<<1>> ignoruje cię."
[SI_TRADEACTIONRESULT12] = "Zaproszenie do handlu nieudane."
[SI_TRADEACTIONRESULT13] = "Ty lub serwer jesteście zbyt obciążeni, aby handlować. Spróbuj ponownie później."
[SI_TRADEACTIONRESULT14] = "Martwi gracze nie mogą handlować."
[SI_TRADEACTIONRESULT2] = "Najpierw musisz odpowiedzieć na bieżące zaproszenie do handlu."
[SI_TRADEACTIONRESULT22] = "Od ostatniej transakcji minęło zbyt mało czasu."
[SI_TRADEACTIONRESULT3] = "Już handlujesz."
[SI_TRADEACTIONRESULT4] = "Musisz mieć cel, z którym możesz handlować."
[SI_TRADEACTIONRESULT41] = "Nie masz wystarczającej ilości złota do zawarcia tej wymiany."
[SI_TRADEACTIONRESULT42] = "Twój partner handlowy nie ma wystarczającej ilości złota do zawarcia wymiany."
[SI_TRADEACTIONRESULT43] = "Masz zbyt wiele złota, aby zawrzeć tę wymianę."
[SI_TRADEACTIONRESULT44] = "Twój partner handlowy ma zbyt wiele złota, aby zawrzeć tę wymianę."
[SI_TRADEACTIONRESULT45] = "Nie możesz otrzymać <<1>> z handlu, ponieważ jest to przedmiot unikatowy, a ty już go posiadasz."
[SI_TRADEACTIONRESULT46] = "Nie masz wystarczającej ilości miejsc w ekwipunku, aby zaakceptować oferowane przedmioty."
[SI_TRADEACTIONRESULT5] = "Nie możesz handlować ze sobą."
[SI_TRADEACTIONRESULT6] = "Musisz być bliżej, aby handlować."
[SI_TRADEACTIONRESULT62] = "Ten przedmiot jest zablokowany."
[SI_TRADEACTIONRESULT63] = "Ten przedmiot jest przypisany."
[SI_TRADEACTIONRESULT64] = "Nie ma już więcej pustych miejsc na handel."
[SI_TRADEACTIONRESULT65] = "Już handlujesz z <<1>>."
[SI_TRADEACTIONRESULT66] = "Ten przedmiot jest kradziony."
[SI_TRADEACTIONRESULT8] = "Możesz handlować jedynie ze swoją frakcją."
[SI_TRADEACTIONRESULT80] = "Handel jest obecnie niedostepny"
[SI_TRADEACTIONRESULT9] = "Twój cel już handluje."
[SI_TRADESKILLRESULT10] = "Nie możesz użyć tych dodatków na tych materiałach."
[SI_TRADESKILLRESULT100] = "Nieznany przepis"
[SI_TRADESKILLRESULT101] = "Brak odpowiedniej rangi"
[SI_TRADESKILLRESULT102] = "Poziom rangi jest zbyt niski"
[SI_TRADESKILLRESULT103] = "Nie możesz w tej chwili niczego stworzyć"
[SI_TRADESKILLRESULT104] = "Nieprawidłowa baza alchemiczna"
[SI_TRADESKILLRESULT105] = "Brak odpowiedniej rangi"
[SI_TRADESKILLRESULT106] = "Nieprawidłowy odczynnik alchemiczny"
[SI_TRADESKILLRESULT107] = "Niewystarczająca ilość odczynników alchemicznych"
[SI_TRADESKILLRESULT108] = "Zbyt wiele odczynników alchemicznych"
[SI_TRADESKILLRESULT109] = "Nieprawidłowa runa"
[SI_TRADESKILLRESULT110] = "Brak odpowiedniej rangi"
[SI_TRADESKILLRESULT111] = "Poziom rangi jest zbyt niski"
[SI_TRADESKILLRESULT112] = "Nieprawidłowy materiał rzemiosła"
[SI_TRADESKILLRESULT113] = "Nieprawidłowy wzór rzemiosła"
[SI_TRADESKILLRESULT114] = "Nieprawidłowy materiał stylu"
[SI_TRADESKILLRESULT115] = "Nieprawidłowy materiał cechy"
[SI_TRADESKILLRESULT116] = "Niewystarczająca ilość"
[SI_TRADESKILLRESULT117] = "Nieprawidłowy materiał ulepszający"
[SI_TRADESKILLRESULT118] = "Przedmiot niemożliwy do udoskonalenia"
[SI_TRADESKILLRESULT119] = "Ulepszenie nie powiodło się"
[SI_TRADESKILLRESULT12] = "Już masz ten unikatowy przedmiot."
[SI_TRADESKILLRESULT120] = "Jeszcze nie znasz tej cechy"
[SI_TRADESKILLRESULT121] = "Nieprawidłowa umiejętność handlowa"
[SI_TRADESKILLRESULT122] = "Nieprawidłowa cecha"
[SI_TRADESKILLRESULT123] = "Badasz już maksymalną liczbę cech"
[SI_TRADESKILLRESULT124] = "Niewystarczająca ilość zbadanych cech"
[SI_TRADESKILLRESULT125] = "Nieprawidłowy przedmiot"
[SI_TRADESKILLRESULT126] = "Już badasz tę linię cech"
[SI_TRADESKILLRESULT127] = "Nie możesz rozłożyć przedmiotu, który nosisz."
[SI_TRADESKILLRESULT128] = "Nie możesz zbadać transmutowanego przedmiotu."
[SI_TRADESKILLRESULT129] = "Tego przedmiotu nie można zbadać."
[SI_TRADESKILLRESULT13] = "Nie znasz się na tym rzemiośle."
[SI_TRADESKILLRESULT130] = "Musisz zbadać przedmiot."
[SI_TRADESKILLRESULT131] = "Nie możesz zbadać zablokowanego przedmiotu."
[SI_TRADESKILLRESULT132] = "Nie możesz wytworzyć tego przedmiotu."
[SI_TRADESKILLRESULT133] = "Nie udało się dodać tego przedmiotu do twojego ekwipunku."
[SI_TRADESKILLRESULT134] = "Osiągnięto maksymalną liczbę akcji wielokrotnego wytwarzania."
[SI_TRADESKILLRESULT135] = "Wyposażono maksymalną liczbę unikalnych przedmiotów."
[SI_TRADESKILLRESULT136] = "Osiągnięto maksymalną liczbę wyników wielokrotnego wytwarzania."
[SI_TRADESKILLRESULT137] = "Nieprawidłowy składnik alchemiczny"
[SI_TRADESKILLRESULT138] = "Jeszcze nie nauczono się tego stylu."
[SI_TRADESKILLRESULT139] = "Nie masz wymaganego poziomu do tego stylu."
[SI_TRADESKILLRESULT14] = "Brakuje ci komponentów do rzemiosła."
[SI_TRADESKILLRESULT140] = "Nie spełniasz wymagań, aby użyć tego materiału."
[SI_TRADESKILLRESULT141] = "Brakujący materiał rzemiosła"
[SI_TRADESKILLRESULT142] = "Brakujący materiał stylu"
[SI_TRADESKILLRESULT143] = "Brakujący materiał cechy"
[SI_TRADESKILLRESULT144] = "Musisz wybrać przepis."
[SI_TRADESKILLRESULT145] = "Nieprawidłowy grymuar."
[SI_TRADESKILLRESULT146] = "Nieposiadany grymuar."
[SI_TRADESKILLRESULT147] = "Nieprawidłowa inskrypcja."
[SI_TRADESKILLRESULT148] = "Nieposiadana inskrypcja."
[SI_TRADESKILLRESULT149] = "Nieprawidłowa kombinacja kreślenia."
[SI_TRADESKILLRESULT150] = "Brak zmian w zdolności."
[SI_TRADESKILLRESULT151] = "Miejsce na inskrypcję było puste."
[SI_TRADESKILLRESULT152] = "Ten grymuar jest obecnie niedostępny."
[SI_TRADESKILLRESULT153] = "Kreślenie jest obecnie niedostępne."
[SI_TRADESKILLRESULT16] = "Nie spełniasz wymogów, aby to stworzyć."
[SI_TRADESKILLRESULT17] = "Twoja ranga jest zbyt niska, aby to stworzyć."
[SI_TRADESKILLRESULT18] = "Przerwano"
[SI_TRADESKILLRESULT19] = "Nie możesz tego stworzyć."
[SI_TRADESKILLRESULT20] = "Musisz być przy stole rzemieślniczym, aby wytwarzać."
[SI_TRADESKILLRESULT21] = "Nie potrafisz tworzyć w tym stylu rasowym."
[SI_TRADESKILLRESULT30] = "Tego przedmiotu nie można dekonstruować"
[SI_TRADESKILLRESULT31] = "Musisz być przy stole rzemieślniczym, aby dekonstruować"
[SI_TRADESKILLRESULT32] = "Musisz rozłożyć przedmiot"
[SI_TRADESKILLRESULT33] = "Nie możesz dekonstruować zablokowanego przedmiotu"
[SI_TRADESKILLRESULT34] = "Nie potrafisz dekonstruować tego przedmiotu"
[SI_TRADESKILLRESULT35] = "Twoja ranga jest zbyt niska, aby to zbadać."
[SI_TRADESKILLRESULT6] = "Twój ekwipunek jest pełny."
[SI_TRADESKILLRESULT70] = "Ten przedmiot nie może zostać przetworzony."
[SI_TRADESKILLRESULT71] = "Musisz być przy stole rzemieślniczym, aby to przetworzyć."
[SI_TRADESKILLRESULT72] = "Nie masz wystarczającej ilości, aby przetworzyć."
[SI_TRADESKILLRESULT73] = "Nie potrafisz przetworzyć tego w tym rzemiośle."
[SI_TRADESKILLRESULT74] = "Twoja ranga jest zbyt niska, aby to przetworzyć."
[SI_TRADESKILLRESULT80] = "Tylko właściciele domu mogą wykonać tę akcję."
[SI_TRADESKILLRESULT81] = "Niektóre wybrane stanowiska nie zostały wykorzystane."
[SI_TRADESKILLRESULT9] = "Nie możesz niczego stworzyć przy użyciu tych materiałów."
[SI_TRADESKILLTYPE1] = "Kowalstwo"
[SI_TRADESKILLTYPE2] = "Krawiectwo"
[SI_TRADESKILLTYPE3] = "Zaklinanie"
[SI_TRADESKILLTYPE4] = "Alchemia"
[SI_TRADESKILLTYPE5] = "Aprowizacja"
[SI_TRADESKILLTYPE6] = "Stolarstwo"
[SI_TRADESKILLTYPE7] = "Jubilerstwo"
[SI_TRADESKILLTYPE8] = "Kreślenie"
[SI_TRADE_ACCEPT] = "Potwierdź ofertę"
[SI_TRADE_CANCEL] = "Anuluj ofertę"
[SI_TRADE_CANCELED] = "Handel anulowany."
[SI_TRADE_CANCEL_INVITE] = "Zaproszenie do handlu zostało anulowane."
[SI_TRADE_COMPLETE] = "Handel zakończony."
[SI_TRADE_FAILED] = "Handel nieudany."
[SI_TRADE_INVITE] = "<<1>> zaprasza cię do handlu."
[SI_TRADE_INVITE_CONFIRM] = "Zaproszono gracza <<1>> do handlu."
[SI_TRADE_INVITE_DECLINE] = "Zaproszenie do handlu zostało odrzucone."
[SI_TRADE_INVITE_MESSAGE] = "|cffffff<<1>>|r chce z tobą handlować."
[SI_TRADE_INVITE_PROMPT] = "<<1>> chce handlować."
[SI_TRADE_NOT_ENOUGH_MONEY] = "Handel nieudany, niewystarczająca ilość złota."
[SI_TRADE_READY] = "Gotowe"
[SI_TRADE_THEIR_OFFER] = "OFERTA GRACZA <<1>>"
[SI_TRADE_YOUR_OFFER] = "TWOJA OFERTA"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER0] = "Wszystkie przedmioty"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER1] = "Broń"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER2] = "Odzienie"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER3] = "Użytkowe"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER4] = "Materiały"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER5] = "Glify"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER6] = "Umeblowanie"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER7] = "Różności"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER8] = "Biżuteria"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER9] = "Wyposażenie towarzysza"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES0] = "Wszystkie przedmioty"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES1] = "Wszystkie bronie"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES2] = "Odzienie"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES3] = "Wszystkie użytkowe"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES4] = "Wszystkie materiały"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES5] = "Wszystkie glify"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES6] = "Wszystkie meble"
[SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES9] = "Całe wyposażenie towarzysza"
[SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY0] = "Nazwa przedmiotu"
[SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY1] = "Kategoria"
[SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY2] = "Poziom"
[SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY3] = "Cecha"
[SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY4] = "Zaklęcie"
[SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY5] = "Jakość"
[SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY6] = "Cena"
[SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE0] = "Czas"
[SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE1] = "Cena"
[SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE2] = "Nazwa"
[SI_TRADINGHOUSERESULT1] = "Sklep gildii jest zamknięty."
[SI_TRADINGHOUSERESULT10] = "Musisz wybrać prawidłową gildię."
[SI_TRADINGHOUSERESULT11] = "Brak uprawnienia."
[SI_TRADINGHOUSERESULT12] = "Gildia jest zbyt mała, aby tworzyć nowe oferty."
[SI_TRADINGHOUSERESULT13] = "Nie stać cię na ten przedmiot."
[SI_TRADINGHOUSERESULT14] = "Poczekaj na zakończenie aktualnego wyszukiwania."
[SI_TRADINGHOUSERESULT15] = "Poczekaj, aż twoje aktualne żądanie się zakończy."
[SI_TRADINGHOUSERESULT16] = "Poczekaj na zakończenie aktualnego żądania przed zmianą gildii."
[SI_TRADINGHOUSERESULT17] = "Poczekaj na aktualizację statusu gildii."
[SI_TRADINGHOUSERESULT18] = "Poczekaj na zakończenie aktualnego zakupu."
[SI_TRADINGHOUSERESULT19] = "Nie możesz kupić swoich przedmiotów."
[SI_TRADINGHOUSERESULT2] = "Nie jesteś członkiem tej gildii."
[SI_TRADINGHOUSERESULT20] = "Poczekaj na zakończenie aktualnego anulowania."
[SI_TRADINGHOUSERESULT21] = "Nie możesz wystawić przedmiotu za darmo."
[SI_TRADINGHOUSERESULT22] = "Nie możesz wystawić przedmiotu za więcej niż <<1>> szt. złota."
[SI_TRADINGHOUSERESULT23] = "Nie możesz sprzedać kradzionych przedmiotów innym graczom."
[SI_TRADINGHOUSERESULT24] = "Nie jesteś członkiem żadnej gildii."
[SI_TRADINGHOUSERESULT25] = "Musisz odblokować ten przedmiot, zanim go wystawisz."
[SI_TRADINGHOUSERESULT26] = "Poczekaj na zakończenie dopasowywania nazwy."
[SI_TRADINGHOUSERESULT27] = "Żadne dane wyszukiwania nazw nie są ładowane (upewnij się, że korzystasz z pamięci podręcznej)"
[SI_TRADINGHOUSERESULT3] = "Nie możesz wystawić więcej przedmiotów na sprzedaż."
[SI_TRADINGHOUSERESULT4] = "Poczekaj na wystawienie poprzedniego przedmiotu."
[SI_TRADINGHOUSERESULT5] = "Nie można znaleźć konkretnego przedmiotu."
[SI_TRADINGHOUSERESULT6] = "Nie możesz sprzedać przypisanych przedmiotów innym graczom."
[SI_TRADINGHOUSERESULT7] = "Nie stać cię na opłatę pocztową."
[SI_TRADINGHOUSERESULT8] = "Zbyt wiele wyszukiwań w krótkim odstępie czasu."
[SI_TRADINGHOUSERESULT9] = "Nie możesz wysłać przedmiotu z tej torby."
[SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME1] = "Nie znaleziono przedmiotu. Zmień kryteria wyszukiwania i spróbuj ponownie."
[SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME2] = "Brak przedmiotów pasujących zarówno do filtrów, jak i tekstu nazwy pozycji. Zmodyfikuj wyszukiwanie i spróbuj ponownie."
[SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME3] = "Tekst nazwy przedmiotu jest za krótki. Zmodyfikuj wyszukiwanie i spróbuj ponownie."
[SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME4] = "Wszystkie przedmioty kupione."
[SI_TRADINGHOUSESEARCHSTATE1] = "Oczekiwanie na wyniki..."
[SI_TRADINGHOUSESORTFIELD1] = "Czas"
[SI_TRADINGHOUSESORTFIELD2] = "Łącznie"
[SI_TRADINGHOUSESORTFIELD3] = "Jednostka"
[SI_TRADING_HOUSE_ADD_ITEM_TO_LISTING] = "Dodaj ofertę"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ALL_ITEMS] = "Wszystkie przedmioty"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ALL_WEAPON_TYPES] = "Wszystkie typy broni"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ARMOR_TYPE_SHIELD] = "Tarcza"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_CATEGORY_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_CHAMPION_POINTS_RANGE_LABEL] = "PM"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_NAME_SEARCH_EDIT_DEFAULT] = "Wprowadź nazwę przedmiotu."
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_REMAINING_TIME] = "<<1>>"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_SELLER_NAME] = "Sprzedający: |cffffff<<1>>"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ALL] = "Wszystkie"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ALL_ENCHANTMENT_TYPES] = "Wszystkie zaklęcia"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ALL_FURNISHING_TYPES] = "Wszystkie meble"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ALL_MATERIALS] = "Wszystkie materiały"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ALL_RECIPE_TYPES] = "Wszystkie typy receptur"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ALL_TRAIT_TYPES] = "Wszystkie cechy"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ALL_TROPHY_TYPES] = "Wszystkie typy trofeów"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ALL_WORN_ARMOR_TYPES] = "Wszystkie elementy"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_ORNAMENTAL_FURNISHINGS] = "Inne meble"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_OTHER_TROPHY_TYPES] = "Inne trofea"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_ITEM_TYPE_TRAIT_MATERIAL] = "Materiał cechy"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_LEVEL_RANGE_LABEL] = "Poziom"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_PRICE_RANGE_LABEL] = "Zakres cen:"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_PROVISIONING_ALL_INGREDIENTS] = "Wszystkie składniki"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_PROVISIONING_DRINK_INGREDIENTS] = "Składniki trunków"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_PROVISIONING_FOOD_INGREDIENTS] = "Składniki żywności"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_PROVISIONING_RARE_INGREDIENTS] = "Rzadkie składniki"
[SI_TRADING_HOUSE_BROWSE_QUALITY_ANY] = "Dowolnej jakości"
[SI_TRADING_HOUSE_BUY_ITEM] = "Kup przedmiot"
[SI_TRADING_HOUSE_CANCEL_LISTING] = "Anulowanie oferty"
[SI_TRADING_HOUSE_CANCEL_LISTING_DIALOG_CANCEL] = "Nie"
[SI_TRADING_HOUSE_CANCEL_LISTING_DIALOG_CONFIRM] = "Tak"
[SI_TRADING_HOUSE_CANCEL_LISTING_DIALOG_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz anulować tę ofertę? Opłata za wystawienie nie zostanie zwrócona."
[SI_TRADING_HOUSE_CANCEL_LISTING_DIALOG_TITLE] = "Anulowanie oferty"
[SI_TRADING_HOUSE_CANCEL_LISTING_LABEL] = "Anulowanie oferty"
[SI_TRADING_HOUSE_COLUMN_ITEM] = "Przedmiot"
[SI_TRADING_HOUSE_DELETE_SEARCH_HISTORY_ENTRY] = "Usuń ostatnie wyszukiwanie"
[SI_TRADING_HOUSE_DO_SEARCH] = "Rozpocznij szukanie"
[SI_TRADING_HOUSE_ERROR_NOT_ENOUGH_GOLD] = "Nie masz wystarczającej ilości złota."
[SI_TRADING_HOUSE_EXACT_NAME_SEARCH_END_DELIMITER] = """
[SI_TRADING_HOUSE_EXACT_NAME_SEARCH_START_DELIMITER] = """
[SI_TRADING_HOUSE_GUILD_HEADER] = "Gildia"
[SI_TRADING_HOUSE_GUILD_LABEL] = "Gildia"
[SI_TRADING_HOUSE_LISTING_COUNT] = "Wystawiono |cffffff<<1>>|r z |cffffff<<2>>|r"
[SI_TRADING_HOUSE_LISTING_COUNT_FULL] = "Wystawiono |cff0000<<1>>|r z |cff0000<<2>>|r"
[SI_TRADING_HOUSE_MODE_BROWSE] = "Wyszukaj"
[SI_TRADING_HOUSE_MODE_LISTINGS] = "Oferty"
[SI_TRADING_HOUSE_MODE_SELL] = "Sprzedaj"
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_CUT_TOOLTIP] = "Gdy przedmiot zostanie sprzedany, <<1>>% ceny zostanie przekazane do sklepu gildii. Opłata nie będzie pobrana, jeśli przedmiot nie zostanie sprzedany."
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_LISTING_FEE] = "Opłata za wystawienie"
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_LISTING_FEE_TOOLTIP] = "Wystawienie przedmiotu w sklepie gildii wiąże się z natychmiastową opłatą <<1>>% ceny aukcji."
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_LOCKED_NOT_A_GUILD_MEMBER] = "Brak uprawnień (nie jesteś członkiem gildii)"
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_LOCKED_NO_PERMISSION_GUILD] = "Brak uprawnień (gildia musi mieć <<X:1>> członków, aby sprzedawać w sklepie gildii)"
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_LOCKED_NO_PERMISSION_PLAYER] = "Brak uprawnień (twoja ranga w gildii nie pozwala ci sprzedawać w sklepie gildii)"
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_PRICE_TOTAL] = "Cena całkowita:"
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_PROFIT] = "Zysk"
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_QUANTITY] = "Ilość"
[SI_TRADING_HOUSE_POSTING_TH_CUT] = "Prowizja gildii"
[SI_TRADING_HOUSE_POST_ITEM] = "Wystaw przedmiot"
[SI_TRADING_HOUSE_PURCHASE_ITEM_AMOUNT] = "To będzie kosztować <<1>>"
[SI_TRADING_HOUSE_PURCHASE_ITEM_DIALOG_CANCEL] = "Anuluj"
[SI_TRADING_HOUSE_PURCHASE_ITEM_DIALOG_CONFIRM] = "Kup"
[SI_TRADING_HOUSE_PURCHASE_ITEM_DIALOG_DESCRIPTION] = "Na pewno chcesz kupić ten przedmiot?"
[SI_TRADING_HOUSE_PURCHASE_ITEM_DIALOG_TITLE] = "Kup przedmiot"
[SI_TRADING_HOUSE_REMOVE_PENDING_POST] = "Usuń z wystawionych"
[SI_TRADING_HOUSE_RESET_SEARCH] = "Zresetuj wyszukiwanie"
[SI_TRADING_HOUSE_RESULTS_NEXT_PAGE] = "Następna"
[SI_TRADING_HOUSE_RESULTS_NO_TIME_NARRATION] = "Brak"
[SI_TRADING_HOUSE_RESULTS_PREVIOUS_PAGE] = "Poprzednia"
[SI_TRADING_HOUSE_RESULT_COUNT] = "Przedmiotów na stronie: |cffffff<<1>>"
[SI_TRADING_HOUSE_SEARCH_DESCRIPTION_LINE] = "<<1>>: |cffffff<<2>>|r"
[SI_TRADING_HOUSE_SEARCH_FROM_ITEM] = "Wyszukaj przedmiot"
[SI_TRADING_HOUSE_SEARCH_HISTORY_EMPTY_TEXT] = "Twoje ostatnie wyszukiwania będą tu wyświetlane i mogą zostać użyte do szybkiego ponownego użycia tego samego zestawu filtrów."
[SI_TRADING_HOUSE_SEARCH_HISTORY_TITLE] = "Ostatnie wyszukiwania"
[SI_TRADING_HOUSE_SEARCH_RESULT_SELLER_FORMATTER] = "Sprzedawca: <<1>>"
[SI_TRADING_HOUSE_SEARCH_TRUNCATED] = "Niektóre wyniki mogą nie być wymienione. Zawęź filtry wyszukiwania, aby uzyskać lepsze wyniki."
[SI_TRADING_HOUSE_SELECT_AN_ITEM_TO_SELL] = "Wybierz przedmiot z ekwipunku, który chcesz wystawić na sprzedaż."
[SI_TRANSACTION_COMPLETE_PRODUCT_NAME_BODY] = "Pomyślnie zakupiono <<1>>"
[SI_TRANSACTION_COMPLETE_TITLE] = "Transakcja ukończona"
[SI_TRANSACTION_FAILED_TITLE] = "Transakcja nie powiodła się"
[SI_TRAVEL_TO_HOUSE_INSIDE_DIALOG_MAIN_TEXT] = "Przenieść do: <<1>> (wewnątrz)?"
[SI_TRAVEL_TO_HOUSE_OUTSIDE_DIALOG_MAIN_TEXT] = "Przenieść do: <<1>> (na zewnątrz)?"
[SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE1] = "Wyłączone na kontach testowych."
[SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE2] = "Szeptanie jest wyłączone na kontach testowych."
[SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE3] = "Konta testowe mogą szeptać tylko do znajomych."
[SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE4] = "Gildie są wyłączone na kontach testowych."
[SI_TRIAL_ACCOUNT_HELP_CATEGORY] = "Konto testowe"
[SI_TRIAL_COMPLETED_LARGE] = "Ukończono: <<1>>"
[SI_TRIAL_COMPLETED_SMALL] = "Końcowy wynik: <<1>>\nŁączny czas: <<2>>"
[SI_TRIAL_COMPLETE_FINAL_SCORE] = "Ostateczny wynik"
[SI_TRIAL_COMPLETE_REVIVES_USED] = "Dokonane wskrzeszenia"
[SI_TRIAL_COMPLETE_TOTAL_TIME] = "Łączny czas"
[SI_TRIAL_COMPLETE_VITALITY_BONUS] = "Bonus za żywotność"
[SI_TRIAL_FAILED] = "Próba nieudana: <<1>>"
[SI_TRIAL_NEW_BEST_SCORE_LIFETIME] = "Nowy najlepszy wynik dla <<1>>"
[SI_TRIAL_NEW_BEST_SCORE_WEEKLY] = "Nowy najlepszy wynik tygodniowy (<<1>>)"
[SI_TRIAL_SCORE_UPDATED_LARGE] = "|t64:64:<<1>>|t<<2>> pkt nagrody"
[SI_TRIAL_SCORE_UPDATED_SMALL] = "Twój aktualny wynik to <<1>> pkt."
[SI_TRIAL_STARTED] = "Rozpoczęto: próba <<1>>"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION0] = "Stos dobierania"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION1] = "Stos dobierania przeciwnika"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION11] = "Stos dobierania tawerny"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION12] = "Odrzucone z tawerny"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION2] = "W ręku"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION4] = "Stos kart zagranych"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION5] = "Stos zagranych kart przeciwnika"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION6] = "Stos twoich agentów"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION7] = "Stos agentów przeciwnika"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION8] = "Stos kart odrzuconych"
[SI_TRIBUTEBOARDLOCATION9] = "Stos odrzuconych kart przeciwnika"
[SI_TRIBUTECARDPILE0] = "Stos dobierania"
[SI_TRIBUTECARDPILE1] = "W ręku"
[SI_TRIBUTECARDPILE2] = "Stos zagranych kart"
[SI_TRIBUTECARDPILE3] = "Aktywni agenci"
[SI_TRIBUTECARDPILE4] = "Stos kart odrzuconych"
[SI_TRIBUTECARDPILE_TOP0] = "Stos dobierania (wierzch)"
[SI_TRIBUTECARDTYPE0] = "Akcja"
[SI_TRIBUTECARDTYPE1] = "Agent"
[SI_TRIBUTECLUBRANK0] = "Początkując<<player{y/a}>>"
[SI_TRIBUTECLUBRANK1] = "Praktykant<<player{/ka}>>"
[SI_TRIBUTECLUBRANK2] = "Nowicjusz<<player{/ka}>>"
[SI_TRIBUTECLUBRANK3] = "Bywal<<player{ec/czyni}>>"
[SI_TRIBUTECLUBRANK4] = "Adept<<player{/ka}>>"
[SI_TRIBUTECLUBRANK5] = "Ekspert<<player{/ka}>>"
[SI_TRIBUTECLUBRANK6] = "Weteran<<player{/ka}>>"
[SI_TRIBUTECLUBRANK7] = "Mistrz<<player{/yni}>>"
[SI_TRIBUTEINVITESTATE1] = "Obecnie oczekujesz odpowiedzi <<1>> na zaproszenie do gry w Tales of Tribute."
[SI_TRIBUTEINVITESTATE2] = "Rozważasz zaproszenie do gry w Tales of Tribute od <<1>>."
[SI_TRIBUTEINVITESTATE4] = "Gra z <<1>> zaraz się rozpocznie."
[SI_TRIBUTEINVITESTATE5] = "Czekasz, aż inni gracze zaakceptują zaproszenie do gry."
[SI_TRIBUTELEADERBOARDTIER1] = "Najlepsze 10%"
[SI_TRIBUTELEADERBOARDTIER2] = "Najlepsze 2%"
[SI_TRIBUTELEADERBOARDTYPE0] = "Rankingowe"
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT1] = "Gra w Dzieje Trybutu z <<1>> jest niemożliwa."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT10] = "Gra w Dzieje Trybutu z <<1>> jest niemożliwa, ponieważ gra z kimś innym."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT11] = "Nie możesz grać w Dzieje Trybutu, kiedy nie żyjesz."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT12] = "Gra w Dzieje Trybutu jest niemożliwa, ponieważ <<1>> nie żyje."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT13] = "Nie możesz grać w Dzieje Trybutu podczas pływania."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT14] = "Gra w Dzieje Trybutu jest niemożliwa, ponieważ <<1>> pływa."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT15] = "Nie możesz grać w Dzieje Trybutu, gdy jesteś w trakcie walki."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT16] = "Gra w Dzieje Trybutu jest niemożliwa, ponieważ <<1>> obecnie walczy."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT17] = "Nie możesz grać w Dzieje Trybutu podczas wytwarzania."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT18] = "Gra w Dzieje Trybutu jest niemożliwa, ponieważ <<1>> wytwarza."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT19] = "Nie możesz tutaj grać w Dzieje Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT2] = "Nieodpowiedni cel do gry w Dzieje Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT20] = "Nie możesz wyzwać do gry w Dzieje Trybutu gracza, który niedawno odrzucił twoje zaproszenie."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT21] = "Gra w Dzieje Trybutu jest niemożliwa w tym miejscu, ponieważ w pobliżu rozgrywa się zbyt wiele partii."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT23] = "Nie można dołączyć. W partii nie może brać udziału więcej osób."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT24] = "Właśnie przekraczasz limit czasu przeznaczony na Dzieje Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT25] = "Partie rankingowe są tymczasowo niedostępne."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT26] = "Jeszcze nie jesteś gotowy/a do gry w Dzieje Trybutu. Odczekaj chwilę i spróbuj ponownie."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT27] = "Przeciwnik nie jest gotowy do gry w Dzieje Trybutu. Odczekaj chwilę i spróbuj ponownie."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT28] = "Nie możesz dołączyć do rankingowej partii Dziejów Trybutu, kiedy sezon nie jest aktywny."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT29] = "Nie możesz dołączyć do partii Dziejów Trybutu. Już bierzesz udział w grze."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT3] = "Nie możesz grać w Dzieje Trybutu ze sobą."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT30] = "Nie możesz odrzucić tego zaproszenia do Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT31] = "Coś poszło nie tak. Nie można rozpocząć partii Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT32] = "Nie możesz zaakceptować tego zaproszenia do Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT33] = "Nie możesz opuścić tej partii Dziejów Trybutu, ponieważ nie bierzesz w niej udziału."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT34] = "Wszystkie partie Dziejów Trybutu zostały zakończone."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT35] = "Coś poszło nie tak. Nie udało ci się wygrać tej partii Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT36] = "<<1>> wygrywa w Dziejach Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT37] = "<<1>> przegrywa w Dziejach Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT38] = "<<1>> anulował/a partię Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT39] = "Coś poszło nie tak. Nie udało ci się anulować tej partii Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT4] = "Gra w Dzieje Trybutu jest niemożliwa, ponieważ <<1>> jest za daleko."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT40] = "Coś poszło nie tak. Nie udało ci się przegrać tej partii Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT41] = "<<1>> odrzuca twoje zaproszenie do Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT42] = "Wszystkie partie Dziejów Trybutu zostały zakończone."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT44] = "Coś poszło nie tak podczas kończenia tej partii Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT45] = "Nie udało ci się otrzymać zaproszenia do Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT46] = "Gracz opuścił partię Dziejów Trybutu z powodu śmierci."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT47] = "Gracz opuścił partię Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT49] = "Aktywna partia Dziejów Trybutu nie pozwala na dołączenie przeciwnika."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT5] = "Nie możesz zaprosić do gry w Dzieje Trybutu kolejnego gracza, ponieważ <<1>> ma od ciebie wyzwanie."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT50] = "Aktywna partia Dziejów Trybutu nie pozwala ci na dołączenie."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT51] = "Twój cel właśnie przekracza limit czasu przeznaczony na Dzieje Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT52] = "Cel nie może grać w Dzieje Trybutów w obecnej lokacji."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT53] = "<<1>> poddał/a partię Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT54] = "Coś poszło nie tak. Nie udało się poddać partii Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT55] = "Gracz docelowy przestał odpowiadać i nieświadomie przegrał."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT56] = "Przygotowywanie do zaproszenia celu na partię Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT57] = "Cel przygotowuje się do dołączenia do partii Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT58] = "Nie można rozpocząć partii w Dziejach Trybutu. Odczekaj chwilę i spróbuj ponownie."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT59] = "Nie posiadasz odblokowanych Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT6] = "Nie możesz zaprosić do gry w Dzieje Trybutu innego gracza, ponieważ masz wyzwanie od <<1>>."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT60] = "|cffffff<<X:1>>|r nie posiada odblokowanych Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT61] = "Nie można dołączyć do partii rankingowej w Dziejach Trybutu. Kolejny sezon jeszcze się nie rozpoczął."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT62] = "Nie można dołączyć do partii rankingowej w Dziejach Trybutu. Aktywny sezon został zakończony."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT63] = "Nie można rozpocząć partii w wybranym sezonie."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT64] = "Nie można rozpocząć partii w wybranym sezonie."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT65] = "Dzieje Trybutu są obecnie zablokowane."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT66] = "<<1>> przegrywa partię Dziejów Trybutu z powodu nieaktywności."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT67] = "Nie możesz grać w Dzieje Trybutu w trakcie podróży."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT68] = "Cel nie może grać w Dzieje Trybutu w trakcie podróży."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT69] = "Twoje konto jest obecnie zablokowane w Dziejach Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT7] = "Nie możesz zaprosić innego gracza do gry w Dzieje Trybutu, ponieważ jesteś w trakcie partii z <<1>>."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT70] = "Gra w Dzieje Trybutu z <<1>> jest niemożliwa."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT71] = "Twoje konto jest obecnie zablokowane w kampaniach Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT72] = "Gra w Dzieje Trybutu z <<1>> jest niemożliwa."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT73] = "Partia Dziejów Trybutu została zakończona z powodu wewnętrznego problemu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT74] = "Nie można dołączyć, będąc w kolejce z wyszukiwarki aktywności."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT75] = "Cel znajduje się w kolejce z wyszukiwarki aktywności."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT76] = "Przeciwnik odrzucił twoje zaproszenie do Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT77] = "Nie możesz grać w Dzieje Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT78] = "Nie możesz wysłać zaproszenia do Dziejów Trybutu, gry rozgrywasz partię."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT79] = "Cel rozgrywa partię Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT8] = "Gra w Dzieje Trybutu z <<1>> jest niemożliwa, ponieważ wyzwał/a kogoś innego."
[SI_TRIBUTEMATCHEVENT9] = "Gra w Dzieje Trybutu z <<1>> jest niemożliwa, ponieważ rozważa inne wyzwanie."
[SI_TRIBUTEMATCHTYPE1] = "Partia konkurencyjna"
[SI_TRIBUTEMATCHTYPE2] = "Pojedynek"
[SI_TRIBUTEMATCHTYPE3] = "Partia towarzyska"
[SI_TRIBUTEMATCHTYPE4] = "Partia swobodna"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE0] = "|cff1919Niedogodność|r — Przeciwnik zdobywa |cffffff<<X:1>>|r <<t:2>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE10] = "|cff1919Niedogodność|r — <<3>> Przywrócenie — Przywróć maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> <<z:2>><<2[a/ów]>> ze stosu kart odrzuconych przeciwnika na jego <<z:3>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE11] = "Stwórz |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> <<C:2>> i przenieś <<1[ją/je]>> na <<z:3>> przeciwnika."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE12] = "Przerzucenie — Podejrzyj <<2[następną kartę/następne |cffffff<<X:2>>|r karty]>> ze stosu dobierania przeciwnika. <<1[Możesz przełożyć ją/Wybierz maksymalnie |cffffff%d|r z tych kart i przełóż je]>> na jego stos kart odrzuconych."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE14] = "Pojmanie — Umieść |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> ze <<z:2>> przeciwnika pod tą kartą, dopóki nie zostanie ona usunięta z gry."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE16] = "Zdobywasz |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę z tawerny/karty z tawerny]>>. Twój przeciwnik otrzyma <<1[kopię karty/kopie każdej z kart]>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE2] = "Ogłuszenie — Przenieś |cffffff<<X:1>>|r z aktywnych agentów przeciwnika na jego stos kart odrzuconych."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE3] = "Przeciwnik odrzuca |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> z ręki na początku swojej tury."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE4] = "|cff1919Niedogodność|r —Przeciwnik dobiera |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE5] = "Złamanie — Przeciwnik traci |cffffff<<X:1>>|r <<t:2>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE6] = "|cff1919Niedogodność|r — Przywraca |cffffff<<2>>|r zdrowia |cffffff<<X:1>>|r <<1[agentowi/agentom]>> przeciwnika."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE7] = "Zniszcz maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r karty przeciwnika z obecnego rozdania."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE0] = "Zdobywasz <<t:2>>: |cffffff<<X:1>>|r."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE1] = "Zamień maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> w tawernie."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE10] = "<<3>> Przywrócenie — Przywróć maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> <<z:2>><<2[a/ów]>> ze stosu kart odrzuconych na swój <<z:3>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE11] = "Stwórz |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> <<C:2>> i przenieś <<1[ją/je]>> na swój <<z:3>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE12] = "Przerzucenie — Podejrzyj <<2[następną kartę/następne |cffffff<<X:2>>|r karty]>> ze stosu dobierania. <<1[Możesz przełożyć ją/Wybierz maksymalnie |cffffff%d|r z tych kart i przełóż je]>> na stos kart odrzuconych."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE13] = "Przywraca temu agentowi |cffffff<<X:1>>|r zdrowia."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE14] = "|cff1919Niedogodność|r — Pojmanie — Umieść |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> ze swojego <<z:2>> pod tą kartą, dopóki nie zostanie ona usunięta z gry."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE15] = "Datek — Odrzuć maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> z ręki, następnie dobierz taką samą ilość kart."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE17] = "Zamień wszystkie karty w tawernie."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE18] = "Ogłuszenie wszystkich — Umieść wszystkich swoich aktywnych agentów i aktywnych agentów przeciwnika w odpowiednich stosach kart odrzuconych."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE2] = "|cff1919Niedogodność|r — Ogłuszenie — Przenieś |cffffff<<X:1>>|r ze swoich aktywnych agentów na stos kart odrzuconych."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE3] = "|cff1919Niedogodność|r — Natychmiast odrzuć |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> z ręki."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE4] = "Dobierz |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE5] = "|cff1919Niedogodność|r — Złamanie — Strać |cffffff<<X:1>>|r <<t:2>>."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE6] = "Przywróć |cffffff<<X:1>>|r <<1[agentowi/agentom]>> |cffffff<<2>>|r zdrowia."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE7] = "Zniszcz maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r z kart z obecnego rozdania."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE8] = "Zdobywasz maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę z tawerny, która/karty z tawerny, z których każda]>> nie kosztuje więcej niż |cffffff<<2>>|r."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE9] = "Wezwij |cffffff<<X:1>>|r <<1[dodatkowego patrona/dodatkowych patronów]>> w tej turze."
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING1] = "Zamień maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING10] = "Przywróć maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> na <<z:2>>"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING12] = "Przerzucenie — Przełóż maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> na stos kart odrzuconych<<1[/ (w kolejności od góry do dołu)]>>"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING14] = "Pojmij maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING15] = "Złóż datek z maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[karty/kart]>>"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING16] = "Zdobądź maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>> i przekaż kopię przeciwnikowi"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING2] = "Ogłusz |cffffff<<X:1>>|r <<1[agenta/agentów]>>"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING3] = "Odrzuć |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING6] = "Przywróć |cffffff<<X:1>>|r <<1[agentowi/agentom]>> |cffffff<<2>>|r zdrowia"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING7] = "Zniszcz maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>"
[SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING8] = "Zdobądź maksymalnie |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>"
[SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE0] = "Sprzyjający"
[SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE1] = "Neutralny"
[SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE2] = "Niesprzyjający"
[SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE_RESULT1] = "Ten patron staje się |c2adc22SPRZYJAJĄCY|r."
[SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE_RESULT2] = "Ten patron staje się NEUTRALNY."
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE0] = "Poświęć <<X:1>> z kart <<z:2>> przeciwnika"
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE1] = "Przeciwnik płaci <<X:1>> <<t:2>>"
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE2] = "Przeciwnik posiada <<X:1>> <<1[kartę/karty]>> <<z:2>><<2[a/tów]>> w obszarze '<<z:3>>'"
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE0] = "Poświęć <<X:1>> z kart typu <<z:2>>"
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE1] = "Zapłać <<X:1>> <<t:2>>"
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE2] = "Twój <<z:3>> zawiera <<X:1>> <<1[kartę/karty]>> typu <<z:2>>"
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE3] = "Odrzuć z ręki <<X:1>> z kart typu <<z:2>>"
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_TARGETING0] = "Poświęć |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>"
[SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_TARGETING3] = "Odrzuć |cffffff<<X:1>>|r <<1[kartę/karty]>>"
[SI_TRIBUTEPLAYERPERSPECTIVE0] = "Gracz"
[SI_TRIBUTEPLAYERPERSPECTIVE1] = "Przeciwnik"
[SI_TRIBUTERESOURCE0] = "Moc"
[SI_TRIBUTERESOURCE1] = "Monety"
[SI_TRIBUTERESOURCE2] = "Prestiż"
[SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE0] = "Koszt mocy"
[SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE1] = "Koszt monet"
[SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE2] = "Prestiż"
[SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT0] = "Zdrowie"
[SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT1] = "Zdrowie"
[SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT2] = "Zdrowie"
[SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP0] = "Służy do zadawania obrażeń agentom przeciwnika. Niewykorzystana moc zamienia się w prestiż na końcu twojej tury."
[SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP1] = "Służą do kupowania kart z tawerny. Niewydane monety przepadną na końcu twojej tury."
[SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP2] = "Osiągnij 40 prestiżu, aby przejść do gry końcowej. W grze końcowej każdy z graczy rywalizuje o to, by na koniec tury przeciwnika posiadać wyższą liczbę prestiżu. Gracz, który zdoła utrzymać przewagę na koniec tury przeciwnika, wygrywa grę. Każdy gracz, który osiągnie 80 prestiżu, wygrywa grę na końcu swojej tury."
[SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT2] = "Nie wybrano wystarczającej liczby celów."
[SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT3] = "Najpierw musisz wybrać agentów z prowokacją, zanim wybierzesz innych."
[SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT4] = "Osiągnięto limit pojmanych kart dla tego agenta."
[SI_TRIBUTETIER0] = "Nieprawidłowy"
[SI_TRIBUTETIER1] = "Nierankingowy"
[SI_TRIBUTETIER2] = "Orichalcum"
[SI_TRIBUTETIER3] = "Ebon"
[SI_TRIBUTETIER4] = "Rtęć"
[SI_TRIBUTETIER5] = "Pustkostal"
[SI_TRIBUTETIER6] = "Rubedyt"
[SI_TRIBUTE_ACQUIRE_HINT_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_TRIBUTE_CAMPAIGN_LESS_THAN_ONE_MINUTE] = "< 1 min"
[SI_TRIBUTE_CARD_AVAILABLE_UPGRADE_FORMATTER] = "<<1>> przekształca się w kartę <<2>>"
[SI_TRIBUTE_CARD_CHOOSE_ONE_MECHANIC] = "Wybierz |cffffff1|r z poniższych:"
[SI_TRIBUTE_CARD_COMBO_EFFECT] = "Kombinacja <<1>>"
[SI_TRIBUTE_CARD_CONTRACT_DESCRIPTION] = "|t80%:80%:EsoUI/Art/Tribute/tributeContract_small.dds|t Karty kontraktu zagrywane są natychmiast po zakupie i nie są dodawane do twojej talii."
[SI_TRIBUTE_CARD_CURSE_DESCRIPTION] = "Karty z klątwą muszą być zagrane przed kartami bez klątwy."
[SI_TRIBUTE_CARD_ITEM_TYPE] = "Karta Trybutu"
[SI_TRIBUTE_CARD_NAME_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_TRIBUTE_CARD_NO_PLAY_EFFECT_DESCRIPTION] = "Ta karta nie ma efektu zagrania."
[SI_TRIBUTE_CARD_PATRON_ICON] = "|t32:32:<<X:1>>|t"
[SI_TRIBUTE_CARD_PLAY_EFFECT] = "Efekt zagrania"
[SI_TRIBUTE_CARD_TAUNT_DESCRIPTION] = "Ten agent musi zostać zaatakowany jako pierwszy. Uniemożliwia przeciwnikowi zamianę mocy w prestiż na końcu tury."
[SI_TRIBUTE_CARD_TAUNT_TITLE] = "Prowokacja"
[SI_TRIBUTE_CARD_TEXT_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_TRIBUTE_CARD_TOGGLE_TOOLTIP_ACTION] = "Pokaż dodatkowe informacje"
[SI_TRIBUTE_CARD_TRIGGER_EFFECT_HEADER] = "|t80%:80%:EsoUI/Art/Tribute/Mechanics/tributeMechanicCardDisplay_triggerHeaderIcon.dds|t Gdy w grze"
[SI_TRIBUTE_CARD_TYPE_CONTRACT] = "Kontrakt (<<1>>)"
[SI_TRIBUTE_CARD_TYPE_CURSE] = "Klątwa <<1>>"
[SI_TRIBUTE_CARD_TYPE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_TRIBUTE_CARD_UPGRADED_ANNOUNCEMENT_BODY] = "<<1>> przekształcono w <<2>>"
[SI_TRIBUTE_CARD_UPGRADED_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Karta <<1>> ulepszona"
[SI_TRIBUTE_CLUB_EXPERIENCE] = "<<1[pkt rangi/pkt rangi]>>"
[SI_TRIBUTE_CLUB_EXPERIENCE_DESCRIPTION] = "Zdobywaj punkty rangi, biorąc udział w zadaniach Dziejów Trybutu, swobodnych partiach nierankingowych oraz konkurencyjnych partiach rankingowych."
[SI_TRIBUTE_CLUB_EXPERIENCE_LIMIT_REACHED] = "Maksymalna ranga"
[SI_TRIBUTE_CLUB_EXPERIENCE_TOOLTIP_FORMATTER] = "Punkty rangi: <<X:1>>"
[SI_TRIBUTE_CLUB_RANK_CHANGE_ANNOUNCEMENT_CONTENT] = "Nowa ranga: <<1>>"
[SI_TRIBUTE_CLUB_RANK_CHANGE_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Podniesiono rangę w klubie Dziejów Trybutu"
[SI_TRIBUTE_COMBO_HISTORY_HEADING] = "Zagrane efekty"
[SI_TRIBUTE_COMPOSITE_PILE_OPPONENT_DECK_AND_HAND_NAME_OVERRIDE] = "Stos dobierania i ręka przeciwnika"
[SI_TRIBUTE_COMPOSITE_PILE_PLAYER_DECK_AND_HAND_NAME_OVERRIDE] = "Dobieranie i ręka"
[SI_TRIBUTE_CONFINED_COUNT_FORMATTER] = "|t8100%:8100%:EsoUI/Art/Tribute/Mechanics/tributeMechanicCardDisplay_confineCards.dds|t <<1>> |cEFEBBEpojmana|r"
[SI_TRIBUTE_CONFINEMENT_VIEWER_BACK_ACTION] = "Wstecz"
[SI_TRIBUTE_CONFINEMENT_VIEWER_HEADER_FORMATTER] = "Karty pojmane przez: <<1>>"
[SI_TRIBUTE_CONFIRM_CONCEDE_DIALOG_DESCRIPTION] = "Wyjście spowoduje poddanie partii. Na pewno chcesz się poddać?"
[SI_TRIBUTE_CONFIRM_CONCEDE_DIALOG_TITLE] = "Poddaj się"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_CONFIRM_ACTION] = "Zatwierdź"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_GAMEPAD_DRAFT_PATRONS_ACTION] = "Wybór patronów"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_GAMEPAD_TOGGLE_TOOLTIPS_ACTION] = "Pokaż dodatkowe informacje"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_GAMEPAD_VIEW_DRAFTED_PATRONS_ACTION] = "Wyświetl wybranych patronów"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_HEADER] = "Wybór talii patronów"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_MATCH_DESCRIPTION] = "<<1>> przeciwko <<X:2>>"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_NPC_SELECT] = "<<X:1>> wybiera swoich patronów…"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_OPPONENT_SELECT] = "<<X:1>> wybiera patrona <<ni:2>>…"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_PLAYER_SELECT] = "Wybierz <<ni:1>> patrona"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_SELECT_PATRON] = "Wybierz"
[SI_TRIBUTE_DECK_SELECTION_TURN_TIMER_NO_TIME] = "—"
[SI_TRIBUTE_DISCARD_COUNTER_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Liczba kart, które ten gracz będzie musiał odrzucić na początku swojej następnej tury."
[SI_TRIBUTE_DISCARD_COUNTER_TOOLTIP_TITLE] = "Ilość odrzuconych"
[SI_TRIBUTE_DRAFTING_PHASE_ANNOUNCEMENT_BODY] = "<<X:1>> dokonuje wyboru"
[SI_TRIBUTE_DRAFTING_PHASE_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Wybieranie patronów"
[SI_TRIBUTE_END_TURN] = "Zakończ turę"
[SI_TRIBUTE_EXPERIENCE_CURRENT_MAX_PERCENT] = "<<1>>/<<2>> punktów (<<3>>%)"
[SI_TRIBUTE_FINDER_GENERAL_ACTIVITY_DESCRIPTOR] = "Dzieje Trybutu"
[SI_TRIBUTE_FINDER_LEADERBOARD_RANK_CONTENT] = "<<1>>"
[SI_TRIBUTE_FINDER_LEADERBOARD_RANK_CONTENT_PERCENT] = "<<1>> (Najlepsze <<2>>%)"
[SI_TRIBUTE_FINDER_LEADERBOARD_RANK_LABEL] = "Ranga Dziejów Trybutu: <<X:1>>"
[SI_TRIBUTE_FINDER_LEADERBOARD_STATUS] = "Ukończono!"
[SI_TRIBUTE_FINDER_LOCKED_NO_CAMPAIGN_TEXT] = "Nie jest aktywny żaden sezon konkurencyjny Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTE_FINDER_PLACEMENT_STATUS] = "<<1>>W-<<2>>P"
[SI_TRIBUTE_FINDER_PLACEMENT_STATUS_NARRATION] = "<<1[$d Wygrana/ $d Wygrane]>> <<2[$d Przegrana/ $d Przegrane]>>"
[SI_TRIBUTE_FINDER_RANKED_STATUS] = "<<1>>/<<2>> PD Trybutu"
[SI_TRIBUTE_FINDER_REWARDS_EMPTY] = "Podgląd nagród obecnie nie jest dostępny."
[SI_TRIBUTE_FINDER_REWARDS_GOLD_HEADER] = "Złoto"
[SI_TRIBUTE_FINDER_REWARDS_LEADERBOARD_INFO_TOOLTIP] = "Gdy przejdziesz przez wszystkie etapy sezonu i osiągniesz rangę rubedytową, znajdziesz się na tabeli wyników.\n\nNagrody za miejsce na tabeli wyników są przyznawane na koniec sezonu w zależności od twojej końcowej pozycji w tabeli wyników."
[SI_TRIBUTE_FINDER_REWARDS_LEADERBOARD_RANK_HEADER] = "Rankingowa tablica wyników"
[SI_TRIBUTE_FINDER_REWARDS_SEASON_INFO_TOOLTIP] = "Nagrody sezonowe to jednorazowe nagrody przyznawane w momencie awansu na nowy etap sezonu."
[SI_TRIBUTE_FINDER_REWARDS_SEASON_TIER_HEADER] = "Etap sezonu"
[SI_TRIBUTE_FINDER_REWARDS_TIER_REWARDS_HEADER] = "Nagrody etapu"
[SI_TRIBUTE_FINDER_REWARDS_TITLE] = "Nagrody"
[SI_TRIBUTE_FINDER_SEASON_PROGRESS_HEADER] = "Postęp sezonu"
[SI_TRIBUTE_FINDER_TIME_REMAINING] = "Pozostało <<X:1>>"
[SI_TRIBUTE_INVITE_ACCEPTED] = "Zaproszenie do Dziejów Trybutu zaakceptowane."
[SI_TRIBUTE_INVITE_CANCELED] = "Zaproszenie do Dziejów Trybutu odrzucone."
[SI_TRIBUTE_INVITE_DECLINED] = "Zaproszenie do Dziejów Trybutu zostało odrzucone."
[SI_TRIBUTE_INVITE_MESSAGE] = "|cffffff<<1>>|r chce zagrać w Dzieje Trybutu."
[SI_TRIBUTE_INVITE_RECEIVED] = "<<1>> zaprasza cię do gry w Dzieje Trybutu."
[SI_TRIBUTE_INVITE_SENT] = "Zaproszono <<1>> do gry w Dzieje Trybutu."
[SI_TRIBUTE_LEADERBOARDS_CATEGORIES_HEADER] = "Dzieje Trybutu"
[SI_TRIBUTE_MATCH_RESULT_DEFEAT] = "Porażka"
[SI_TRIBUTE_MATCH_RESULT_VICTORY] = "Zwycięstwo"
[SI_TRIBUTE_MECHANIC_ANY_QUANTITY_SYMBOL] = "*"
[SI_TRIBUTE_MECHANIC_SELECTOR_CHOOSE_ONE] = "Wybierz jedno"
[SI_TRIBUTE_NPC_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_TRIBUTE_OPPONENT_FAVOR_ANNOUNCEMENT_BODY] = "<<X:1>> jest blisko zwycięstwa dzięki patronom."
[SI_TRIBUTE_OPPONENT_PRESTIGE_ANNOUNCEMENT_BODY] = "Wyrównaj lub przewyższ prestiż przeciwnika w tej turze"
[SI_TRIBUTE_OPPONENT_PRESTIGE_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "<<X:1>> zdobywa <<X:2>> prestiżu!"
[SI_TRIBUTE_PATRONS_SEARCH_RESULTS_EMPTY_TEXT] = "Żaden z patronów Trybutu nie pasuje do bieżących kryteriów filtrowania."
[SI_TRIBUTE_PATRON_BOOK_TITLE] = "Patroni Dziejów Trybutu"
[SI_TRIBUTE_PATRON_CARD_TITLE] = "Karty"
[SI_TRIBUTE_PATRON_CARD_TYPE_COUNT] = "x<<X:1>>"
[SI_TRIBUTE_PATRON_CATEGORY_NAME_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_TRIBUTE_PATRON_NAME_FORMATTER] = "<<t:1>>"
[SI_TRIBUTE_PATRON_NAME_WITH_COUNT_AND_SUIT_ICON_FORMATTER] = "|t100%:100%:<<X:2>>|t <<1>> |cEFEBBE<<t:3>>|r"
[SI_TRIBUTE_PATRON_NAME_WITH_SUIT_ICON_FORMATTER] = "<<t:1>> |t100%:100%:<<X:2>>|t"
[SI_TRIBUTE_PATRON_STARTER_CARD_HEADER] = "Starter"
[SI_TRIBUTE_PATRON_TITLE] = "Parton"
[SI_TRIBUTE_PATRON_TOOLTIP_FAVOR_DESCRIPTION_DISABLED_FORMATTER] = "<<X:1>>: <<X:2>> <<X:3>>"
[SI_TRIBUTE_PATRON_TOOLTIP_FAVOR_DESCRIPTION_FORMATTER] = "|cC5C29E<<X:1>>:|r <<X:2>> <<X:3>>"
[SI_TRIBUTE_PATRON_TOOLTIP_NO_COLLECTIBLE] = "Nie możesz użyć tego patrona."
[SI_TRIBUTE_PATRON_TOOLTIP_PASSIVE_MECHANIC_DISABLED_FORMATTER] = "<<X:1>> (Pasywnie): <<X:2>>"
[SI_TRIBUTE_PATRON_TOOLTIP_PASSIVE_MECHANIC_FORMATTER] = "|cC5C29E<<X:1>> (Pasywnie):|r <<X:2>>"
[SI_TRIBUTE_PATRON_TYPE] = "Patron Trybutu"
[SI_TRIBUTE_PATRON_UPGRADE_TITLE] = "Ulepszenie"
[SI_TRIBUTE_PATRON_USAGE_COUNTER_TOOLTIP_DESCRIPTION] = "Liczba użyć patrona, jaka pozostała graczowi w jego turze."
[SI_TRIBUTE_PATRON_USAGE_COUNTER_TOOLTIP_TITLE] = "Użycia patrona"
[SI_TRIBUTE_PILE_VIEWER_DEAL_DAMAGE] = "Zadaje <<1>> pkt obrażeń"
[SI_TRIBUTE_PILE_VIEWER_EMPTY_LIST] = "Ten stos jest pusty."
[SI_TRIBUTE_PILE_VIEWER_PLAY_CARD] = "Zagraj"
[SI_TRIBUTE_PLAYING_PHASE_ANNOUNCEMENT_BODY] = "<<X:1>> zaczyna"
[SI_TRIBUTE_PLAYING_PHASE_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Start gry"
[SI_TRIBUTE_RESOURCE_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_TRIBUTE_SEASON_EXPERIENCE_DESCRIPTION] = "Zdobywaj punkty sezonu, biorąc udział w rankingowych partiach konkurencyjnych Dziejów Trybutu."
[SI_TRIBUTE_SEASON_EXPERIENCE_LIMIT_REACHED] = "Maksymalna ilość pkt w sezonie"
[SI_TRIBUTE_SEASON_EXPERIENCE_TOOLTIP_FORMATTER] = "Punkty sezonu: <<X:1>>"
[SI_TRIBUTE_SEASON_PLACEMENT_DESCRIPTION] = "Ukończ <<1>> partii kwalifikacyjnych, aby otrzymać początkową rangę na dany sezon. Im więcej zwycięstw odniesiesz, tym wyższa będzie twoja pozycja początkowa."
[SI_TRIBUTE_SEASON_PLACEMENT_RECORD_FORMATTER] = "Obecny wynik: wygranych – <<1>>; przegranych – <<2>>\nPozostałe partie kwalifikacyjne: <<3>>"
[SI_TRIBUTE_SETTINGS_DIALOG_AUTO_PLAY] = "Automatyczne zagrywanie kart"
[SI_TRIBUTE_SETTINGS_DIALOG_CONCEDE_MATCH] = "Poddaj partię"
[SI_TRIBUTE_SETTINGS_DIALOG_CONCEDE_WARNING] = "Poddanie się w tej chwili uniemożliwi ci ponowne wejście do kolejki na <<X:1>> i spowoduje, że nie otrzymasz nagród za tę partię."
[SI_TRIBUTE_SETTINGS_DIALOG_TITLE] = "Opcje"
[SI_TRIBUTE_SKIP_TUTORIAL_DIALOG_KEYBIND] = "Pomiń dialog"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_CLUB_RANK_LABEL] = "Ranga klubu"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_CONTINUE] = "Kontynuuj"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_LEADERBOARD_LABEL] = "Ranga na tablicy wyników: <<1>>"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_LEADERBOARD_NO_RANK] = "Rankingowa tablica wyników odblokowana"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_PROGRESSION] = "Postępy sezonu"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_RANK_UP] = "Ranga wzrosła!"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_REWARDS] = "Nagrody za partię"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_REWARD_MAIL] = "Nagrody za partię (Poczta)"
[SI_TRIBUTE_SUMMARY_REWARD_OVERFLOW] = "<<01*Dodatkowy przedmiot>>"
[SI_TRIBUTE_TARGET_VIEWER_CANCEL_ACTION] = "Anuluj"
[SI_TRIBUTE_TARGET_VIEWER_CONFIRM_ACTION] = "Zatwierdź"
[SI_TRIBUTE_TARGET_VIEWER_DESELECT_ACTION] = "Usuń zaznaczenie"
[SI_TRIBUTE_TARGET_VIEWER_SELECT_ACTION] = "Wybierz"
[SI_TRIBUTE_TARGET_VIEWER_SHOW_BOARD_ACTION] = "Pokaż stół"
[SI_TRIBUTE_TARGET_VIEWER_SHOW_TARGETS_ACTION] = "Pokaż cele"
[SI_TRIBUTE_TOOLTIP_CITY_NAME] = "Zatoka Gonfalonu"
[SI_TRIBUTE_TOOLTIP_UNAVAILABLE_FORMATTER] = "<<X:1>>\n\n<<X:2>>"
[SI_TRIBUTE_TOOLTIP_UNAVAILABLE_REQUIREMENT] = "Wymaga ukończenia zadania <<1>>, dostępnego w mieście <<2>> w regionie <<3>>."
[SI_TRIBUTE_TOOLTIP_UNAVAILABLE_UNLOCK] = "Możesz odblokować dostęp do <<1>> poprzez dokupienie dodatkowej zawartości <<2>>."
[SI_TRIBUTE_TURN_START_ANNOUNCEMENT_TITLE] = "Rozpocznij swoją turę"
[SI_TRIBUTE_VIEW_CONFINED_CARDS_ACTION] = "Pojmane karty"
[SI_TUTORIALS_RESET] = "Twoje samouczki zostały zresetowane"
[SI_TUTORIAL_BODY_FORMAT] = "<<X:1>>"
[SI_TUTORIAL_CONTINUE] = "Kontynuuj"
[SI_TUTORIAL_MORE_INFO] = "Więcej informacji"
[SI_TUTORIAL_TITLE_FORMAT] = "<<1>>"
[SI_TUTORIAL_USER_ID_PC] = "@ID użytkownika"
[SI_TUTORIAL_USER_ID_PS4] = "online ID"
[SI_TUTORIAL_USER_ID_XBOX] = "Xbox Gamertag"
[SI_UI_ERROR_COPY] = "Kopiuj"
[SI_UI_ERROR_COPY_ERROR_CODE_TOOLTIP] = "Kopiuj kod błędu"
[SI_UI_ERROR_LESS_INFO] = "Mniej informacji"
[SI_UI_ERROR_MORE_INFO] = "Więcej informacji"
[SI_UI_ERROR_PAGE_FORMATTER] = "<<1>> z <<2>>"
[SI_UI_ERROR_RELOAD_UI] = "Przeładowanie interfejsu"
[SI_UI_ERROR_SUPPRESS] = "Wycisz"
[SI_UNABLE_TO_CLAIM_GIFT_ALREADY_AFFLICTED_ERROR_TEXT] = "Nie możesz obecnie odebrać prezentu, ponieważ otrzymujesz obrażenia."
[SI_UNABLE_TO_CLAIM_GIFT_COLLECTIBLE_OWNED_ERROR_TEXT] = "Nie możesz odebrać tego prezentu, ponieważ masz już ten przedmiot kolekcjonerski."
[SI_UNABLE_TO_CLAIM_GIFT_DEFAULT_ERROR_TEXT] = "Nie możesz odebrać tego prezentu."
[SI_UNABLE_TO_CLAIM_GIFT_EXCEEDS_CURRENCY_CAP_ERROR_TEXT] = "Nie możesz odebrać tego prezentu, ponieważ przekroczysz limit waluty."
[SI_UNABLE_TO_CLAIM_GIFT_FULLY_UPGRADED_ERROR_TEXT] = "Nie możesz odebrać tego prezentu, ponieważ masz już wszystko ulepszone."
[SI_UNABLE_TO_CLAIM_GIFT_INSUFFICIENT_SPACE_ERROR_TEXT] = "Potrzebujesz jeszcze <<1>> <<1[/miejsca/miejsc]>> w ekwipunku, aby odebrać ten prezent."
[SI_UNABLE_TO_CLAIM_GIFT_TEXT_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_UNABLE_TO_CLAIM_GIFT_TITLE_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT1] = "Nie możesz cofnąć przypisania kampanii będąc w niej."
[SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT2] = "Nie masz wystarczającej ilości złota, aby wycofać się z kampanii."
[SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT3] = "Nie masz wystarczającej ilości PF, aby wycofać się z kampanii."
[SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT4] = "Nie masz przypisanej kampanii."
[SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT5] = "Nie można cofnąć przypisania do kampanii, ponieważ nie upłynął czas odnowienia."
[SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT6] = "Nie możesz cofnąć przypisania do kampanii w tej chwili."
[SI_UNASSIGNED_CAMPAIGN] = "Cofnięcie przypisania"
[SI_UNEXPECTED_ERROR] = "Wystąpił nieoczekiwany błąd wewnętrzny. Proszę skontaktować się z obsługą klienta dostępną na stronie <<1>>"
[SI_UNIT_FRAME_BARTYPE] = "<<1>>"
[SI_UNIT_FRAME_BARVALUE] = "<<1>> / <<2>>"
[SI_UNIT_FRAME_EMPTY_SLOT] = "Puste miejsce"
[SI_UNIT_FRAME_NAME_COMPANION] = "Towarzysz"
[SI_UNIT_FRAME_STATUS_DEAD] = "Nie żyje"
[SI_UNIT_FRAME_STATUS_OFFLINE] = "Offline"
[SI_UNIT_FRAME_STATUS_SUMMONING] = "Wzywanie..."
[SI_UNIT_NAME] = "<<1>>"
[SI_UNLOCK_NEW_OUTFIT_EQUIP_ENTRY] = "Odblokuj nowy strój"
[SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE1] = "Sukces"
[SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE2] = "Porażka"
[SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE3] = "Tekst tego atrybutu przekracza maksymalną długość."
[SI_URL_APPLICATION_MAIL] = "email klienta"
[SI_URL_APPLICATION_WEB] = "przeglądarka internetowa"
[SI_URL_DIALOG_OPEN] = "Otwórz"
[SI_USER_GENERATED_LIST_ITEM_FORMATTER] = "<<X:1>>"
[SI_USE_FURNITURE_INTERACTION_TEXT] = "Użyj"
[SI_USE_SYNERGY] = "Użyj: <<1>>"
[SI_USE_TO_LEARN_RECIPE] = "Użyj, aby poznać przepis."
[SI_UTILITY_WHEEL_CYCLE_WHEEL] = "Obracanie koła"
[SI_UTILITY_WHEEL_DISABLE_TOOLTIP_SCROLL] = "Wyłącz przewijanie informacji"
[SI_UTILITY_WHEEL_ENABLE_TOOLTIP_SCROLL] = "Włącz przewijanie informacji"
[SI_UTILITY_WHEEL_SLOT_FORMATTER] = "Miejsce <<1>>"
[SI_VANITY_PET_UNAVAILABLE_IN_AVA] = "Nie możesz przywołać niewalczącego chowańca na terenie wojny frakcji."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT1] = "Nieprawidłowa rola rynsztunku."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT10] = "Nieprawidłowe miejsce dla atutu."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT11] = "Nieprawidłowe miejsce na atut."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT12] = "Atut jest niedostępny dla obecnego rynsztunku."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT13] = "Nie udało się usunąć atutu."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT14] = "Nie udało się zatwierdzić atutu."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT15] = "Atut jest tymczasowo niedostępny."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT16] = "Rynsztunek można zmieniać tylko w bazie frakcji."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT17] = "Nie możesz zmienić rynsztunku. Trwa czas odnowienia."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT18] = "Rynsztunki są tymczasowo niedostępne."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT19] = "Atut jest zablokowany."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT2] = "Nieprawidłowy rynsztunek."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT3] = "Rola rynsztunku jest niedostępna dla obecnego rynsztunku."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT4] = "Nie można tego zrobić podczas walki."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT5] = "Rynsztunki nie są tutaj wspierane."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT6] = "Nie możesz tego zrobić, kiedy nie żyjesz."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT7] = "Rola rynsztunku jest już wyposażona."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT8] = "Nieprawidłowy atut."
[SI_VENGEANCEACTIONRESULT9] = "Atut jest już wyposażony."
[SI_VENGEANCEMISCSTAT1] = "Wykonywane leczenie"
[SI_VENGEANCEMISCSTAT2] = "Otrzymywane leczenie"
[SI_VENGEANCEMISCSTAT3] = "Zadawane obrażenia"
[SI_VENGEANCEMISCSTAT4] = "Prędkość wierzchowca"
[SI_VENGEANCEPERKSLOTFLAGS1] = "Czerwone"
[SI_VENGEANCEPERKSLOTFLAGS2] = "Żółte"
[SI_VENGEANCEPERKSLOTFLAGS4] = "Niebieskie"
[SI_VIDEO_OPTIONS_CALIBRATE_GAMMA] = "Kalibracja"
[SI_VIDEO_OPTIONS_INTERFACE] = "Interfejs"
[SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE] = "Niestandardowa skala"
[SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_PERCENT] = "<<1>>%"
[SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP] = "Dostosowuje skalę interfejsu, w tym wszystkie okna i wyświetlanie HUD. To ustawienie dotyczy tylko interfejsu w trybie klawiatury."
[SI_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE] = "Użyj niestandardowej skali"
[SI_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP] = "Gdy to ustawienie jest włączone, możesz ustalić skalę interfejsu za pomocą suwaka poniżej. Gdy to ustawienie jest wyłączone, gra automatycznie skaluje interfejs, by był on jak najbardziej ostry. To ustawienie dotyczy tylko interfejsu w trybie klawiatury."
[SI_VISUALARMORTYPE1] = "Lekki"
[SI_VISUALARMORTYPE2] = "Średni"
[SI_VISUALARMORTYPE3] = "Ciężki"
[SI_VISUALARMORTYPE4] = "Nieustraszeni"
[SI_VISUALARMORTYPE5] = "Odzienie"
[SI_VISUALARMORTYPE6] = "Sygnowane"
[SI_VULNERABILITYSTATUS0] = "Normalny"
[SI_VULNERABILITYSTATUS1] = "Wrażliwy"
[SI_VULNERABILITYSTATUS2] = "Odporny"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE1] = "Jednoręczna i tarcza"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE10] = "Jednoręczna"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE11] = "Bez broni"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE12] = "Wilkołak"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE13] = "Tylko tarcza"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE2] = "Dwie bronie"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE3] = "Dwuręczna"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE4] = "Łuk"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE5] = "Kostur zniszczenia"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE6] = "Kostur przywracania"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE7] = "Kostur ognia"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE8] = "Kostur mrozu"
[SI_WEAPONCONFIGTYPE9] = "Kostur błyskawic"
[SI_WEAPONMODELTYPE1] = "Topór"
[SI_WEAPONMODELTYPE2] = "Młot"
[SI_WEAPONMODELTYPE3] = "Miecz"
[SI_WEAPONMODELTYPE4] = "Sztylet"
[SI_WEAPONMODELTYPE5] = "Łuk"
[SI_WEAPONMODELTYPE6] = "Kostur"
[SI_WEAPONMODELTYPE7] = "Tarcza"
[SI_WEAPONMODELTYPE8] = "Runa"
[SI_WEAPONTYPE0] = "do not translate"
[SI_WEAPONTYPE1] = "Topór"
[SI_WEAPONTYPE10] = "Runa"
[SI_WEAPONTYPE11] = "Sztylet"
[SI_WEAPONTYPE12] = "Kostur pożogi"
[SI_WEAPONTYPE13] = "Kostur lodu"
[SI_WEAPONTYPE14] = "Tarcza"
[SI_WEAPONTYPE15] = "Kostur błyskawic"
[SI_WEAPONTYPE2] = "Buława"
[SI_WEAPONTYPE3] = "Miecz"
[SI_WEAPONTYPE4] = "Miecz"
[SI_WEAPONTYPE5] = "Topór"
[SI_WEAPONTYPE6] = "Buława"
[SI_WEAPONTYPE8] = "Łuk"
[SI_WEAPONTYPE9] = "Kostur uzdrowienia"
[SI_WEAPON_INDICATOR] = "Wskaźnik broni"
[SI_WEAPON_INDICATOR_SETTINGS_TOOLTIP] = "Wyświetla wskaźnik, gdy ładunek broni jest całkowicie wyczerpany i nie ma wyposażonych trucizn."
[SI_WEAPON_INDICATOR_TOOLTIP] = "Ładunek broni został całkowicie wyczerpany i nie ma wyposażonych trucizn."
[SI_WEAPON_SWAP_DISABLED_TOOLTIP] = "Nie możesz przełączać broni w aktualnym stanie."
[SI_WEAPON_SWAP_TOOLTIP] = "Przełącza pomiędzy twoim podstawowym i dodatkowym zestawem broni."
[SI_WEAPON_SWAP_UNEARNED_TOOLTIP] = "Odblokuje się na poziomie <<1>>"
[SI_WINDOW_TITLE_ADDON_EULA] = "Dodatek: umowa licencyjna użytkownika końcowego"
[SI_WINDOW_TITLE_ADDON_MANAGER] = "Dodatki"
[SI_WINDOW_TITLE_AVA_BONUSES] = "Bonusy kampanii <<1>>"
[SI_WINDOW_TITLE_CAMPAIGN_BROWSER] = "Kampanie"
[SI_WINDOW_TITLE_CAMPAIGN_OVERVIEW] = "Przegląd"
[SI_WINDOW_TITLE_CHAT_CHANNEL_OPTIONS] = "Opcje zakładek czatu"
[SI_WINDOW_TITLE_CHAT_COLOR_OPTIONS] = "Opcje koloru czatu"
[SI_WINDOW_TITLE_COLOR_PICKER] = "Wybierak koloru"
[SI_WINDOW_TITLE_FRIENDS_LIST] = "Znajomi"
[SI_WINDOW_TITLE_GRAPHICS_OPTIONS] = "Opcje grafiki"
[SI_WINDOW_TITLE_GROUP_LIST] = "Twoja grupa"
[SI_WINDOW_TITLE_GROUP_OPTIONS] = "Opcje grupy"
[SI_WINDOW_TITLE_GUILD_HERALDRY] = "Herb"
[SI_WINDOW_TITLE_GUILD_HISTORY] = "Historia"
[SI_WINDOW_TITLE_GUILD_HOME] = "Główne"
[SI_WINDOW_TITLE_GUILD_RANKS] = "Rangi"
[SI_WINDOW_TITLE_GUILD_RECRUITMENT] = "Rekrutacja"
[SI_WINDOW_TITLE_GUILD_ROSTER] = "Lista"
[SI_WINDOW_TITLE_INBOX_MAIL] = "Skrzynka odbiorcza"
[SI_WINDOW_TITLE_INTERFACE_OPTIONS] = "Opcje interfejsu"
[SI_WINDOW_TITLE_ITEM_AUGMENTATION] = "Zaklinanie przedmiotu"
[SI_WINDOW_TITLE_LOOT] = "Łup"
[SI_WINDOW_TITLE_LORE_LIBRARY] = "Biblioteka wiedzy"
[SI_WINDOW_TITLE_MAIL] = "Poczta"
[SI_WINDOW_TITLE_SEND_MAIL] = "Wyślij"
[SI_WINDOW_TITLE_SKILLS] = "Umiejętności"
[SI_WINDOW_TITLE_TRADE] = "Handel"
[SI_WINDOW_TITLE_TRADING_HOUSE] = "Sklep gildii"
[SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR] = "Błąd UI: <<1>>"
[SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR_MULTIPLE] = "Błąd UI (x<<1>>): <<2>>"
[SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR_MULTIPLE_MAX] = "Błąd UI (x<<1>>+): <<2>>"
[SI_WINDOW_TITLE_WORLD_MAP] = "<<1>>"
[SI_WINDOW_TITLE_WORLD_MAP_NO_ZONE] = "Mapa świata: nieznany region"
[SI_WINDOW_TITLE_WORLD_MAP_WITH_CAMPAIGN_NAME] = "<<1>> (<<acc:2>>)"
[SI_WINDOW_TITLE_WORLD_MAP_WITH_DUNGEON_DIFFICULTY] = "<<1>> (<<acc:2>>)"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_GO_TO_CROWN_STORE] = "Otwórz sklep koronowy"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_HIDE_INFORMATION] = "Ukryj informacje"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_PREVIEW_HOUSE] = "Obejrzyj <<1>>"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_RECALL_TO_WAYSHRINE] = "Powrót do <<1>>"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_REMOVE_PLAYER_WAYPOINT] = "Usuń cel"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_REMOVE_RALLY_POINT] = "Usuń punkt zbiórki"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_RESPAWN_AT_FORWARD_CAMP] = "Odrodzenie w przyczółku"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_RESPAWN_AT_KEEP] = "Odrodzenie w warowni"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_RESPAWN_AT_KEEP_FAILED] = "Nie możesz już odradzać się w tej warowni."
[SI_WORLD_MAP_ACTION_SELECT_QUEST] = "Ustaw jako śledzone: <<1>>"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_SET_PLAYER_WAYPOINT] = "Ustal cel podróży"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_SHOW_INFORMATION] = "Pokaż informacje"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_TRACK_ANTIQUITY] = "Ustaw jako śledzone: <<1>>"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_TRAVEL_TO_HOUSE_INSIDE] = "Podróż do: <<1>> (wewnątrz)"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_TRAVEL_TO_HOUSE_OUTSIDE] = "Podróż do: <<1>> (na zewnątrz)"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_TRAVEL_TO_KEEP] = "Podróżuj do warowni"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_TRAVEL_TO_KEEP_FAILED] = "Nie możesz już podróżować do tej warowni."
[SI_WORLD_MAP_ACTION_TRAVEL_TO_WAYSHRINE] = "Podróżuj do: <<1>>"
[SI_WORLD_MAP_ACTION_UPGRADE_CHAPTER] = "Dokup zawartość"
[SI_WORLD_MAP_ANTIQUITIES_AVAILABLE] = "Dostępne"
[SI_WORLD_MAP_ANTIQUITIES_CONTINUE] = "Kontynuuj"
[SI_WORLD_MAP_ANTIQUITIES_IN_PROGRESS] = "W trakcie"
[SI_WORLD_MAP_ANTIQUITIES_NO_ANTIQUITIES] = "Brak antyków do wyszukania."
[SI_WORLD_MAP_ANTIQUITIES_TRACK] = "Ścieżka"
[SI_WORLD_MAP_BROWSE_MAPS_TOOLTIP] = "Przeglądaj mapy"
[SI_WORLD_MAP_CHOICE_DIALOG_FAILED_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_WORLD_MAP_CHOICE_DIALOG_FAILED_TITLE] = "Nie powiodło się"
[SI_WORLD_MAP_CURRENT_LOCATION] = "Aktualna pozycja"
[SI_WORLD_MAP_DELVE_NAME] = "<<1>> (Grota)"
[SI_WORLD_MAP_DOESNT_SHOW_QUESTS_DISTANCE] = "Przybliż do mniejszej mapy, aby zobaczyć zadania."
[SI_WORLD_MAP_FILTERS_SHOW_ALLIANCE] = "Pokaż frakcję"
[SI_WORLD_MAP_FILTERS_SHOW_DETAILS] = "Pokaż szczegóły"
[SI_WORLD_MAP_LOCATION_NAME] = "<<1>>"
[SI_WORLD_MAP_NO_HOUSES] = "Nie odkryto jeszcze żadnych domów."
[SI_WORLD_MAP_NO_KEY] = "Ta mapa nie ma klucza."
[SI_WORLD_MAP_NO_QUESTS] = "Nie masz tutaj żadnych zadań."
[SI_WORLD_MAP_NO_QUEST_MAP_LOCATION] = "To zadanie nie może zostać pokazane na mapie."
[SI_WORLD_MAP_OPTIONS_TOOLTIP] = "Konfiguruj mapę"
[SI_WORLD_MAP_OPTION_FILTER_GRAVEYARD_AREAS] = "Rejony przyczółków"
[SI_WORLD_MAP_OPTION_FILTER_PVP_SECTION] = "Pinezki gracz vs. gracz:"
[SI_WORLD_MAP_OPTION_SHOW_QUESTS] = "Pokaż listę zadań"
[SI_WORLD_MAP_OPTION_SQUARE] = "Wymuś kwadratową mapę"
[SI_WORLD_MAP_OPTION_TRANSPARENCY] = "Przezroczystość:"
[SI_WORLD_MAP_PUBLIC_DUNGEON_NAME] = "<<1>> (Publiczny loch)"
[SI_WORLD_MAP_RECENTER_BUTTON_TOOLTIP] = "Pokaż moją lokalizację"
[SI_WORLD_MAP_SKYSHARD_HINT_FORMATTER] = "Wskazówka do Niebiańskiego Odłamka: |cffffff<<1>>|r"
[SI_WORLD_MAP_SKYSHARD_STATUS_FORMATTER] = "Status Niebiańskiego Odłamka: |cffffff<<1>>|r"
[SI_WORLD_MAP_SMALL_OPTIONS_TITLE] = "Wyskakujące opcje mapy"
[SI_WORLD_MAP_ZOOM] = "Przybliż"
[SI_WORLD_MAP_ZOOM_KEY] = "Kółko myszy"
[SI_WRIT_VOUCHER_FORMAT] = "<<1>> talon za zlecenia"
[SI_YES] = "Tak"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE1] = "Zadania fabuły regionu"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE10] = "Intrygujące zakątki"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE11] = "Książki Biblioteki Shalidora"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE12] = "Kamienie Mundus"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE13] = "Publiczne lochy"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE14] = "Stanowisko wytwarzania zestawów"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE2] = "Interesujące miejsca (POI)"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE3] = "Osiągnięcia"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE4] = "Kapliczki"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE5] = "Groty"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE6] = "Grupowe groty"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE7] = "Niebiańskie odłamki"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE8] = "Wydarzenia światowe"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE9] = "Światowi bossowie"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION1] = "|cffffffZadania fabuły regionu|r są głównym wątkiem fabularnym danego regionu. Nagrodą za ukończenie tych zadań mogą być punkty umiejętności, doświadczenie, złoto lub wyposażenie."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION10] = "|cffffffIntrygujące zakątki|r są interesującymi miejscami znajdującymi się w całym Tamriel. Odnalezienie wszystkich intrygujących zakątków na danym regionie zostanie nagrodzone osiągnięciem Badacz."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION11] = "|cffffffKsiążki Biblioteki Shalidora|r są rozrzucone po całym świecie. Książki wyróżniają się charakterystyczną fioletową poświatą. Odnalezienie ich zwiększy twoją rangę w Gildii Magów i pozwoli rozwinąć powiązane z nią drzewko umiejętności."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION12] = "|cffffffKamienie Mundus|r to obiekty, które dają dar w postaci czasowych wzmocnień. Efekt wzmocnienia będzie trwał, póki nie zostanie zastąpiony poprzez dar innego Kamienia Mundus."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION13] = "|cffffffPubliczne Lochy|r są otwartymi lochami znajdującymi się w całym Tamriel i poza nim. Są one przeznaczone dla czteroosobowych grup. Nagrodą za ukończenie różnych części publicznych lochów może być punkt umiejętności, doświadczenie, złoto oraz wyposażenie."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION14] = "|cffffffStanowiska Wytwarzania Zestawów|r są miejscami, w których możesz wytworzyć przedmioty ze specjalnymi bonusami zestawów."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION2] = "|cffffffInteresujące Miejsca|r są samodzielnymi historiami o świecie, postaciach i lokacjach w regionie. Odkrycie ich nagradzane jest doświadczeniem, złotem lub wyposażeniem."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION4] = "|cffffffKapliczki|r pozwalają na darmową, szybką podróż pomiędzy tymi kapliczkami, które zostały odkryte i odblokowane. Możesz również przenieść się do odblokowanej kapliczki z jakiegokolwiek miejsca, ale w tym wypadku za drobną opłatą."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION5] = "|cffffffGroty|r są lochami przeznaczonymi dla jednego gracza. W grotach zawsze jest jeden Niebiański Odłamek i boss, za którego pokonanie otrzymuje się przedmiot z zestawu."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION6] = "|cffffffGrupowe Groty|r są lochami, znajdują się w Craglorn i są stworzone dla czteroosobowych grup. W grupowych grotach zawsze jest jeden Niebiański Odłamek i boss, za którego pokonanie otrzymuje się przedmiot z zestawu."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION7] = "|cffffffNiebiańskie Odłamki|r są rozrzucone po całym świecie i można je rozpoznać po jasnym promieniu białego światła, które emitują. Odnalezienie trzech Niebiańskich Odłamków zostanie nagrodzone punktem umiejętności, który może zostać użyty do odblokowania lub przekształcenia zdolności."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION8] = "|cffffffWydarzenia Światowe|r, takie jak Mroczne Kotwice, są aktywnościami, które występują w świecie i na które najlepiej wybrać się w drużynie. Ukończenie wydarzenia światowego nagradzane jest doświadczeniem, złotem lub wyposażeniem o wyższym poziomie."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION9] = "|cffffffŚwiatowi bossowie|r są trudnymi przeciwnikami, których atakowanie zalecane jest w grupach. Za pokonanie światowego bossa możesz otrzymać wyposażenie o wyższym poziomie."
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION10] = "Odkryto <<1>> intrygujące zakątki w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION11] = "Odnaleziono <<1>> książki Biblioteki Shalidora w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION12] = "Odkryto <<1>> Kamienie Mundus w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION13] = "Ukończono <<1>> publicznych lochów w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION14] = "Odkryto <<1>> stanowiska wytwarzania zestawów w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION2] = "Zbadano <<1>> interesujące miejsca w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION4] = "Odkryto <<1>> kapliczki w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION5] = "Ukończono <<1>> groty w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION6] = "Ukończono <<1>> grupowe groty w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION7] = "Odnaleziono <<1>> Niebiańskie Odłamki w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION8] = "Ukończono <<1>> wydarzenia światowe w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION9] = "Pokonano <<1>> światowych bossów w <<2>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER1] = "Zakończone"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER10] = "Odkryto"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER11] = "Odkryto"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER12] = "Odkryto"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER13] = "Zakończone"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER14] = "Odkryto"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER2] = "Zakończone"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER3] = "Zakończone"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER4] = "Odkryto"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER5] = "Zakończone"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER6] = "Zakończone"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER7] = "Odkryto"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER8] = "Zakończone"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER9] = "Zakończone"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION10] = "Odkryj: <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION12] = "Odkryj: <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION13] = "Ukończ zadanie/a w: <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION14] = "Odkryj: <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION2] = "Podróżuj do miejsca o nazwie <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION4] = "Odkryj: <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION5] = "Pokonaj bossa w miejscu o nazwie <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION6] = "Pokonaj bossa w miejscu o nazwie <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION8] = "Ukończ wydarzenie w miejscu o nazwie <<1>>"
[SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION9] = "Pokonaj bossa w miejscu o nazwie <<1>>"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE1] = "Instancja: solo"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE10] = "Fabuła regionu"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE11] = "Towarzysz"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE12] = "Bezkresne Archiwum"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE13] = "Strefa wydarzenia"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE2] = "Loch"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE3] = "Instancja: próba"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE4] = "Grupowa grota"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE5] = "Grupa"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE6] = "Publiczny loch"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE7] = "Grota"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE8] = "Domostwo"
[SI_ZONEDISPLAYTYPE9] = "Pole bitewne"
[SI_ZONE_DOOR_RETICLE_INSTANCE_TYPE_FORMAT] = "<<C:1>>\n<<2>>"
[SI_ZONE_NAME] = "<<1>>"
[SI_ZONE_STORY_ACHIEVEMENT_SHORT_DESCRIPTION] = "Ukończ <<1>>"
[SI_ZONE_STORY_ACTIVITY_COMPLETION_CYCLE_KEYBIND] = "Następna podpowiedź"
[SI_ZONE_STORY_ACTIVITY_COMPLETION_HEADER] = "Postęp regionu"
[SI_ZONE_STORY_ACTIVITY_COMPLETION_VALUES] = "<<1>>/<<2>>"
[SI_ZONE_STORY_ACTIVITY_COMPLETION_VALUES_TOTAL_PLUS] = "<<1>>/<<2>>+"
[SI_ZONE_STORY_BOOK_SHORT_DESCRIPTION] = "Przeczytaj <<1>>"
[SI_ZONE_STORY_CONTINUE_EXPLORING_ACTION] = "Kontynuuj eksplorację"
[SI_ZONE_STORY_CONTINUE_STORY_ACTION] = "Kontynuuj fabułę regionu"
[SI_ZONE_STORY_DEFAULT_QUEST_SHORT_DESCRIPTION] = "Rozpocznij <<1>>"
[SI_ZONE_STORY_EXPLORE_SPECIFIC_ACTION] = "Śledź <<1>>"
[SI_ZONE_STORY_EXPLORE_ZONE_ACTION] = "Eksploruj region"
[SI_ZONE_STORY_INFO_HEADER] = "Przewodnik regionu"
[SI_ZONE_STORY_LIST_TOOLTIP_ACTIVITY_NAME_FORMATTER] = "<<1>>"
[SI_ZONE_STORY_LIST_TOOLTIP_ADDITIONAL_ACTVITIES_FORMATTER] = "<<1>> więcej..."
[SI_ZONE_STORY_LIST_TOOLTIP_TITLE_FORMATTER] = "<<1>> <<2>>"
[SI_ZONE_STORY_MORE_INFO_KEYBIND] = "Więcej informacji"
[SI_ZONE_STORY_OPEN_FROM_ACHIEVEMENT_ACTION] = "Otwórz przewodnik"
[SI_ZONE_STORY_OPEN_FROM_MAP_ACTION] = "Otwórz przewodnik"
[SI_ZONE_STORY_SKYSHARD_SHORT_DESCRIPTION] = "Zdobyto Niebiański Odłamek: <<1>>"
[SI_ZONE_STORY_SPECIFIC_ACTION_DISABLED_COMPLETE] = "Ukończono tę aktywność w tej strefie."
[SI_ZONE_STORY_START_STORY_ACTION] = "Rozpocznij fabułę regionu"
[SI_ZONE_STORY_STOP_TRACKING_ZONE_STORY_ACTION] = "Zakończ śledzenie"
[SI_ZONE_STORY_TOOLTIP_UNAVAILABLE_IN_ZONE] = "Przewodnik regionu jest niedostępny w obecnej lokacji."
[SI_ZONE_STORY_TRACKER_TITLE] = "Przewodnik regionu: <<1>>"
[SI_ZONE_STORY_UNLOCK_ACTION] = "Odblokuj"
[SI_ZONE_STORY_UPGRADE_ACTION] = "Dokup zawartość"
[SI_ZONE_STORY_ZONE_COMPLETE_ACTION] = "Region ukończony"
[SI_ZONE_STORY_ZONE_UNAVAILABLE_LEVEL] = "Ten region będzie dostępny na poziomie <<1>>."
